Действия

- Обсуждение (1)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3904)
- Общий (18161)
- Игровые системы (6377)
- Набор игроков/поиск мастера (42560)
- Котёл идей (5051)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11365)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

Туманы красного моста | ходы игроков | Инструкция жизни в Туманах

 
DungeonMaster uryo
08.06.2025 17:38
  =  
[ГЕНЕРАЦИЯ]
Аватарка: что-то красивое размерами 90x140, 125x200, 125x263 и т.д. (какой больше устраивает), и рамка в 1 чёрный пиксель и (не обязательно) 1 любого цвета.

Имя: ничего сложного. Полный вариант имени с фамилией и прозвищем, если такое есть. В крайнем случае можете написать что-то одно, можно и короткий вариант имени, но тогда всё остальное написать в внешности.

Раса: Одарённый.

Класс: что-то, характеризующее персонажа. Должность, хобби, выделяющая деталь характера и т.п. и т.д.

Мировоззрение: близкое к характеру.

Мастер может редактировать профиль [✓]
Мастер может редактировать посты [✓]

Внешность: Полный арт персонажа. Данные (рост, вес, возраст). Описание отличительных черт, бросающихся в глаза или находимых при обследовании тела как взглядом, так и на медицинском осмотре. Используйте шаблон:


Разделы ниже открыты для других

Характер: кратко в два абзаца, где первый представляет из себя как вас воспринимает большинство незнакомцев, а второй уже при более тесном знакомстве. Ещё укажите мнение окружающих о персонаже и чем он известен.

История:
Персоналии. Минимум один, с артом или описанием внешности и стилем одежды. Данные (рост, вес, возраст). Занятость и чем связаны с персонажем. Пример оформления ниже:

Из какой семьи, какая с теми сохранилась связь. События, которые требуют внимания и повлияли на становление персонажа. Упомянуть о Персоналиях.
Всё начинается двадцать девятого апреля, в понедельник. До выходных (в четверг-пятницу) должно было произойти (непосредственно с персонажем или его окружением) требующее внимания событие (положительное или не очень). За выходные персонаж успел его как-то осмыслить и (не обязательно) частично справиться. Оно может стать основой для одной или даже нескольких ваших Вех.

Навыки:

1

DungeonMaster uryo
08.06.2025 17:39
  =  
[Система и тому подобное]
В начале у каждого персонажа есть один язык EX уровня и 15 очков на Навыки. Наличие дополнительных прокаченных или нулевых навыков обсуждается в отдельном порядке.

Каждый следующий уровень способностей\характеристик, стоит столько же, сколько и цифра этого уровня.
Языки прокачиваются максимум до значение 1.0 и сразу становятся EX, т.е. полностью изученными. Их прокачка дается сложнее из-за нужды тратить время и более дорогой стоимости (по 0.2-0.5 за одно очко).
Прокачка очками выполняется только в момент продолжительного отдыха.
Навыки также можно приобрести при тренировках, частом использовании и очень успешных бросках.

Существует две Характеристики.
Тело. 1 Уровень Характеристики даёт +1хита + 10 кг грузоподъёмности, +1д6 к броску проверки физических навыков.
Интеллект. 1 Уровень Характеристики даёт +1 рассудок(аналог хитов для ментальных воздействий)+1д6 к броску проверки ментальных навыков.

Сложности проверок:
5 - базовая
10 - обычная
15 - сложная
20 - очень сложная
25 - почти недостижимая
30 - невозможная

Оружие:
Нож/дубина/бейсбольная бита/стул +1 урон
Меч/пожарный топор/учительский стол +2 урона
Импровизированное оружие даёт -1 или более кубов к броску атаки

Бой:
Ваш урон кулаками\когтями\хвостами\рогами наносит Тело\3 округленную в большую сторону простого урона. Для попадания делается проверка Тела, сложность скрыта и определяется общим уровнем противника, но обычно 10 - вполне достаточно. Наносящие урон эффекты способностей не требуют броска, если жертва не способна сопротивляться или не знает об атаке. Дистанция указана приблизительно, но в целом её полезно учитывать.

Способности:



2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.