Бенедикт Тестобилд
Автор:
Uruloce
Раса: Полуэльф, Класс: Чародей
Сила: 10
[+0]Ловкость: 11
[+0]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 14
[+2]Мудрость: 14
[+2]Обаяние: 18
[+4]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:ХП: 26/26 || КБ13 || статусы: -
Единиц чародейства: [3/3]
Ячейки заклинаний:
1 ур. - [2/4]
2 ур. - [2/2]
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
● два кинжала
● лёгкий арбалет и 20 болтов
● мешочек с компонентами
красное зелье (не опознано)
2 засохших цветка
[Надето]
● Обычная одежда
[Рюкзак]
● ломик, молоток, трутница, 50-футовая пеньковая верёвка - 2 мотка.
● Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож
мантия с драконами (не опознано)
[Расходники в сумке]
10 шлямбуров, 10 факелов, рационы на 20 дней и 2 бурдюка с водой.
----------------------------------
Деньги: 10зм
Навыки:Чародей (драконья кровь) 3 ур. / полуэльф / хаотично-добрый / Мудрец
----------------------------------
Возраст: 35 лет
Языки: общий, драконий, эльфийский, инфернальный, бездны
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 170 см.
Вес: 80 кг.
СИЛ 10 (+0) [накидка 10]
ЛОВ 11 (+0) [накидка 11]
ВЫН 16 (+3) [накидка 15 + 1 раса]
ИНТ 14 (+2) [накидка 13 + 1 раса]
МУД 14 (+2) [накидка 14]
ХАР 18 (+4) [накидка 16 + 2 раса[
(накидка, вариант 2: 16,15, 14, 13, 11, 10)
Спасброски: телосложение, харизма
СИЛ +0, ЛОВ +0,
ВЫН +5, ИНТ +2 , МУД +2,
ХАР +6----------------------------------
Класс Брони: 13 +0 ЛОВ (происхождение)
Очки Здоровья: 26 = 6 + 3 ВЫН + 1 (происхождение) + 2*(4 + 3 ВЫН + 1 происхождение)
Кость Здоровья: 1к6
Пассивная Внимательность: 12 = 10 + 2 МУД
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[Сила +0]
○ Атлетика: +0
[Ловкость +0]
○ Акробатика: +0
○ Ловкость рук: +0
○ Скрытность: +0
[Интеллект +2]
● Магия/Аркана: +4 (+2 БМ предыстория)
● История: +4 (+2 БМ предыстория)
● Анализ: +4 (+2 БМ раса)
○ Природа: +2
● Религия: +4 (+2 БМ класс)
[Мудрость +2]
○ Уход за животными: +2
● Проницательность: +4 (+2 БМ класс)
● Медицина: +4 (+2 БМ раса)
○ Внимательность: +2
○ Выживание: +2
[Харизма +4]
○ Обман: +4
○ Запугивание: +4
○ Выступление: +4
○ Убеждение: +4
ВЛАДЕНИЕДоспехи:
Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Инструменты:
----------------------------------
АТАКИРукопашные атаки:
– Кинжал (Лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное). Атака +2 (БМ), урон 1к4 колющий
Дальние атаки:
– Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка). Атака +2 (БМ), урон 1к8 колющий
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ●
Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
●
Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской крови, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
● Происхождение: драконья кровь (латунь)
●
Исследователь. Если вы пытаетесь изучить или вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или другое образованное существо. Мастер может решить, что искомое знание является тайной и хранится в практически недоступном месте, или что оно вообще недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.
●
УСКОРЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ (метамагия). Если вы используете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы сотворить это заклинание бонусным действием.
Черты:
●
Боевой заклинатель. – Вы совершаете с преимуществом спасброски Телосложения для поддержания концентрации на заклинании при получении урона.
– Вы можете выполнять соматический компонент заклинаний, даже если используете оружие или щит в одной или обеих руках.
– Если перемещение враждебного существа провоцирует от вас атаку, вы можете вместо совершения провоцированной атаки реакцией наложить на это существо заклинание. Время накладывания этого заклинания должно быть «1 действие», и оно должно нацеливаться только на это существо.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ● Базовая характеристика: ХАР
● Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 ХАР
● Модификатор броска атаки заклинанием: +6 = +2 БМ + 4 ХАР
● Известно заговоров: 4
● Известно заклинаний: 4
● Ячейки заклинаний:
– [Заговор] 4
– [1 ур.] 4
– [2 ур] 2
● Известные заговоры
– Леденящее прикосновение [Chill Touch] 1к8, 120 фт., некро
– Огненный снаряд [Fire bolt] 1к10, 120 фт.
– Электрошок [Shocking grasp] 1к8, касание
– Малая иллюзия [Minor illusion], 30 фт.
● Известные заклинания
– 1ур. Огненные ладони [Burning hands] 3к6 в 15-фут. конусе / половина при спасе ловкости
– 1ур. Снаряд хаоса [Chaos Bolt] 2к8 + 1к6, 120 фт. (XGE)
ссылка – 1ур. Волшебная стрела [Magic missile] 1к4+1, 3 снаряда, 120 фт.
– 2ур. Палящий луч [Scorching ray]
Внешность:Характер:Молчалив, честолюбив, жаден до знаний.
История:Бастард мелкого дворянского рода, единственными богатствами которого остались ветхий замок, небольшой кусок земли да капля драконьей крови в жилах