ГОРОД СТИ}{ИЙ | ходы игроков | Западный

 
DungeonMaster minus_odin
12.07.2024 15:59
  =  


Западный район

Что такое Западный район? Это полчаса езды от центра города, чтобы порыбачить в Реке. Вдоль берега рыбацкие домики, лодки со снастями и, конечно, сами любители рыбного промысла с удочками в руках. И, пожалуй, на этом жизнерадостные моменты Западного заканчиваются.

Главная «достопримечательность» Западного района (для тех, кто уже исколесили весь город в поисках чего-то пикантного) – это раскинувшаяся с севера древняя усадьба Кверкус (Дуб на латыни). Раньше она принадлежала знаменитому и очень влиятельному дворянину, ценителю искусств и роскоши. Судьба поместья оказалась непроста - на протяжении сотни лет апартаменты побывали и госпиталем, и пионерлагерем, и даже складами. Сейчас же (подумать только!) территорию дворянской усадьбы занимает тюрьма.

Заключенные вынуждены постоянно заниматься ремонтом обветшалых зданий и благоустройством территории под неусыпным надзором тюремной стражи. Заключенных также используют как рабочую силу в каменоломне неподалеку, на фермерских полях, при строительстве дорог и коммуникаций. На территории тюрьмы есть небольшой цех по пошиву спецодежды и свечной заводик. За исключением самого здания тюрьмы и небольшой внутренней территории, огороженной высокой стеной, режимный объект открыт для посетителей и пользуется пусть и небольшой, но устойчивой популярностью у туристов и любителей острых ощущений.

Живут в Западном районе не только рыбаки и зэки. Изрядная часть населения – рабочие с карьера, где добывают и обрабатывают строительный камень. Весь этот горнотехнический комплекс расположен неподалеку к юго-западу по шоссе.
По иронии ли судьбы или вполне закономерно, но атмосферу маргинала и тяжкого каторжного труда усиливает соседство с городским кладбищем, которое, разрастаясь в южном направлении, достигло уже пугающе больших размеров.

Обелиск Западного района расположен на закрытой территории Тюрьмы и доступен лишь заключенным и работникам режимного объекта.

Объекты в районе:

4 - Тюрьма
20 - Кладбище
15 - Карьер
Отредактировано 16.07.2024 в 10:43
1

Кармилла Кукушечка
05.08.2024 05:35
  =  
Замок Кармиллы

До замка (aka гаража, где она обитает) Кармилла доехала на такси, куда ее, быстро захмелевшую, погрузила подруга и ее ухажеры.

"Мне надо лучше питаться," - повторяла она про себя, краем глаза считая огни ночных фонарей.
"Настоящая леди не должна весить больше пятидесяти килограмм," - вспомнилась ей на выходе из авто цитата Одри Хепбурн.
"Но не сорок пять же," - отвечала она киноиконе, вытягивая ключи из сумки.

Прежде чем укрыться за стенами, Кармилла обозрела выставленные у главного входа кадки с цветами. Никто их не украл и не оборвал: какой чудесный день. Не сдавайтесь, цветы, боритесь за свое существование в этом суровом, несправедливом и пыльном мире. В среду вы отправитесь чиллить на крышу, а вам на смену придут другие. Неделя через три, вы обязательно выживете.

Хорошенько заперевшись, Кармилла побросала по пути до дивана туфли, сумку, одежду и белье. Голая как Ева, она смыла косметику, напилась холодной воды из-под крана - и юркнула под одеяло. Одну подушку - потяжелее - кинула поверх мерзнущих ступней. Вторую - помягче - положила поверх локтя.

Засыпая, улыбнулась.
Отредактировано 05.08.2024 в 05:53
2

минус minus_odin
07.08.2024 10:54
  =  
Замок Кармиллы

Старательно выбирая место куда ступить между раскиданными по полу вещами, кот на мягких лапах проделывал всё тот же маршрут, который накануне исполнила Кармилла, на ходу перевоплощаясь из оппонента Одри Хепбурн в сонную нимфу экскаваторов и владычицу этого, без сомнения, залюбленного до помешательства гаража по совместительству. Тонкий силуэт под одеялом, зажатый между двумя подушками, в оцепенении был лишь слухом, зрением, страхом, тем, что никак не могло заставить железную машину порушить асфальт или изгнать пришельца хотя бы...


— Надо соизмерять дозу алкоголя и собственные возможности. Ну и питаться, само-собой, получше. Принесу тебе в другой раз чего-нибудь... А, впрочем, — не морали я тебе читать пришел. — Кот подошел к кровати Кармиллы и запрыгнул на край, оказавшись с ней почти нос к носу. — Я скоро уйду. Не переживай. Нужно сообщить тебе кое-что… Кармилла? Если я ничего не перепутал... Повелитель экскаватора и кадок с цветами. Лучше и не придумать. Тебе выпала честь, Кармилла, выступить в противостоянии стихий на стороне стихии Земли. Скоро узнаешь, что цветы думают о твоих агрономических способностях. Так вот… Отныне Земля это твое благословение и твое проклятье. Ты получаешь дар ощущать свою стихию так, будто она продолжение тебя самой. Прислушайся к своим чувствам и ты всё поймешь. Чем сильнее ты будешь становиться, тем более эффектные фокусы сможешь проделывать, тем больше контроля над стихией будешь получать. Только умоляю! — Кот уставился прямо в глаза Кармиллы, подчеркивая важность внушения. — Умоляю, держи свою силу в секрете от простых людей и особенно от стражей других стихий.

Мгновение кот гипнотизировал и без того оцепеневшую и даже забывшую как дышать Кармиллу своим вкрадчивым взглядом, а после спрыгнул с кровати и принялся шарить по комнате, осматривая обстановку гаража, приспособленного для постоянного проживания. Он продолжал говорить, как бы между прочим. Тихий голос его звучал отовсюду разом, — он звучал прямо в голове Кармиллы.

— Ты ведь знаешь про Обелиски? Да, вот эти колонны с рогами наверху, — лапами над ушастой макушкой кот обозначил как это примерно выглядит. — У этих Обелисков вполне конкретная цель — транслировать энергию той или иной стихии. Твоя задача настраивать эти обелиски на трансляцию твоей стихии. Для этого придется сражаться… — Внимательный взгляд кота полоснул по Кармилле и вновь продолжил изучение интерьера гаража. — Или не придется, если повезет… Но не переживай, размахивать кулаками или шпагами не нужно. Просто приложи карту к обелиску который тебе понравился. Хотя если захочешь к местному пробраться, то с этим будут кое-какие трудности... И жди, когда завершится раунд. Если страж другой стихии приложит свою карту к тому же обелиску, то состоится схватка, исход которой зависит от твоей карты и чуть-чуть от удачи. В схватке можно погибнуть, но это не часто происходит, так что не переживай, — тон кота сделался искусственно приторным и беспечным. — Ты ведь никому еще не успел насолить? Раз в неделю надо прогуляться до одного из обелисков и подправлять карту. Совсем несложно! Сама не заметишь, как втянешься. Будешь становиться сильнее, друзей заведешь…

Слова продолжали отзываться эхом в голове Кармиллы, когда кот вновь приблизился к ней, обойдя ее кровать по кругу.

— Не участвовать в борьбе за обелиски нельзя. Если не отдать ему карту, что через неделю он потребует ее. Тебя настигнет… недуг… так скажем. Через две недели это уже можно назвать болезнью, а через три недели ты умрешь, тут и к гадалке не ходи. Так что ты не тяни, дойди до обелиска и приложи карту. За здравие, так сказать…

Фраза кота оборвалась как будто на полуслове. Мгновенно кот провалился в собственную тень и исчез из гаража и из сна Кармиллы.

На утро Кармилла обнаружит у себя под подушкой цветную карточку на которой будет написано ее имя и четыре цифры вокруг изображения обелиска.

История Кармиллы
Отредактировано 07.08.2024 в 14:41
3

Кармилла Кукушечка
13.08.2024 00:09
  =  
Замок Кармиллы

Сновидение с инфернальным котом до глубины души потрясло Кармиллу, которая до сей поры всегда пила плюс-минус ответственно. Строго говоря, она всегда пила меньше всех - просто постоянно забывала, насколько сильно меньше весит, чем здоровые люди. К счастью, в гараже был горячий душ, который быстро вернул девушке душевное равновесие.

Хорошенько отчистив тело и рот от мерзкого алкогольного запаха, Кармилла села завтракать печенькой с витаминной водой. Нагуглив историческую сводку "ночных параличей", она успокоилась окончательно и устроила в замке небольшую уборку. Заказов на сегодня и на завтра не было, так что эти два дня у нее выходили выходными. Все было хорошо - до момента, когда, заправляя постель, Кармилла обнаружила под подушкой кошачью карточку.

Выходные она провела, катаясь по городу с ноутбуком наперевес и панически поглощая любую информацию, связанную с местными обелисками. Те, как выяснилось, не просто так мозолят людям глаза, а очень-даже кому-то нужны.
4

DungeonMaster minus_odin
17.08.2024 08:34
  =  
Замок Кармиллы

Дождливый уютный вечерок с чашкой чая и беседой о прекрасном с фикусом в горшке на полу - должно было быть что-то в таком духе. В непогоду заказы на земляные работы по благоустройству города сильно сократились, и у Кармиллы высвободилось много времени, чтобы заняться блаженным ничегонеделанием. Сбыться этому нехитрому плану не позволила Валерия. Её абрис появилась на пороге Замка Кармиллы в тусклом свете уличных фонарей, в дождевом мареве и отблесках далекой грозы. От вида Валерии кров в жилах стыла и хотелось куда-нибудь спрятаться.

— Этот кобель плюшевый там с ней развлекается! - Продекламировал пьяный голос Валерии, будто поломанный механизм пережевывал собственные шестеренки, но вопреки всему исполнял свое предназначение. - Ебливый фокусник! Мы ему покажем фокус-покус! Кармилла! Ты дома? Заводи свою шайтан-машину - тут не далеко...
5

DungeonMaster minus_odin
22.08.2024 10:46
  =  
Замок Кармиллы

Вид Валерии мог внушать серьезное беспокойство. Расфокусированный взгляд в пустоту, пышущие яростью, как у коня ноздри, движение желваков на скулах и плотно сжатые кулаки с впившимся в ладони маникюром - Валерия вряд ли отдавала себе отчет в том что делает и что собирается сделать в следующую минуту. Она попыталась сделать несколько шагов по направлению к подруге, но пол предательски уходил из-под ног. Со всего маху она обрушилась ничком в симпатичный коврик у входной двери и отключилась совершенно. Тонкая струйка крови вытекла из ее носа, украсив коврик ярким алым пятном.
6

минус minus_odin
28.08.2024 11:56
  =  
Замок Кармиллы

В ковше экскаватора застрял ком земли. Опытный оператор экскаватора - Кармилла билась с ним уже целую вечность, так и эдак выворачивая огромную стальную лапу, но темная субстанция упрямо не желала отделяться от ковша. Наконец из этой черноты на нее уставились два котовьих глаза.

— Отделаться от меня будет не так-то просто. Да и просто не замечать не выйдет, Кармилла. Поехали.

Кресло обхватило бедра Кармилы, мохнатые лапы легли поверх кистей рук и управляли её действиями теперь. Кот говорил где-то прямо у нее за ухом.

— Ты хорошо знаешь город, Кармила? Смотри. Вот тут, — ковш экскаватора дотянулся до территории Тюрьмы и стер ее в пыль, оставив лишь один обелиск, — совсем рядом с твоим домом, есть пока ещё свободный обелиск. Грех не прибрать его к рукам. А вот где ещё один… — ковш прочертит дугу через реку к железнодорожному вокзалу, замел весь Верхний город, Док и центральную часть города вплоть до Рынка, оставляя после себя лишь искореженные руины и невозмутимо торчащие обелиски, — …я не имею ни малейшего представления. Надеюсь ты сможешь его отыскать. Я в долгу не останусь. Да и в твоих интересах же это…

Кот подмигнул Кармилле из ковша и наконец вытек из него не словно расплавленный битум. Обрел более конкретные очертания и даже обзавелся приличным костюмом, но Кармилла уже не могла его как следует рассмотреть, поскольку ее экскаватор вместе с ней самой затягивало вглубь земли. Железная лапа ковша ещё как-то пыталась цепляться и выкарабкаться, но все усилия были тщетны. Мрак поглотил Кармиллу и её стальную машину. А потом она проснулась.
7

минус

Автор: minus_odin

минус
Раса: кот, Класс: кот

Фракция: Не назначено


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Умеет приходить во снах.

Внешность:
Черный весьма крупный кот, который может выглядеть в разных ситуациях по-разному. От вполне обычного кота, до практически человека.


Характер:
Характер вредный, переменчивый. Обычно ведет себя сдержанно и осторожно.

История:
Скрыта

Милана

Автор: Кэт

Милана
Раса: Человек, Класс: Воин

Фракция: Воздух


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Кинжал за раунд 2
Зеркало за раунд 5
Кинжал за раунд 6
Зеркало за раунд 7
Кинжал за раунд 8

Навыки:
Стихийные навыки:
+ Восприятие (умение выделять и воспринимать родную стихию, ощущать ее как продолжение собственного тела)
+ Иммунитет (Воздух и любые проявления воздушной стихии не могут повредить Милане. При высоком уровне овладения навыка ей не страшны падения с любой высоты - воздух сделает приземление мягким).
+ Контроль стихии (Милана буквально укротила ветер и теперь он ласковым котенком ластится к ней под руку или диким зверем рвет в клочья всё на своем пути)

Внешность:
Миниатюрная стройная девушка. Блондинка с приветливыми голубыми глазами и аккуратным удлиненным каре. В одежде отдаёт предпочтение полуспортивному не лишенному элегантности стилю.

Характер:
Обычно дружелюбная, обладает чувством юмора и долей самоиронии. Любит шутки и душевные компании. Однако, какие-то вещи, бывает, выводят ее из равновесия. В целом, видит впереди позитив и готова делать шаги в его сторону. В меру романтичная и целеустремленная.

История:
Относительно недавно Милана решила сделать шаг к самостоятельности и круто поменять свою жизнь. Покинув родительский дом и поселок, где прошло ее детство и юность, она приехала в Город. По прибытию в порту ей сразу подвернулась вакансия курьера по развозке документации, где обещали также и помощь с жильём. И вуаля! Милана уже полгода разъезжает на скутере и доставляет разного рода бумаги из Грузового Дока по всем районам города. Для временного проживания порт предоставил ей ветхий маленький домик в Северном районе. Чему Милана была, безусловно, рада. А неделю назад у неё случайно родилась новая мечта – устроиться работать в литературное кафе "Парус". Ей довелось отвезти туда договор на доставку новой барной стойки, и антураж сего одухотворенного места никак не мог ее отпустить. Ведь там такая заманчивая атмосфера, интересные творческие люди.. Да и вообще район очень яркий и оживленный. Не в пример Северному.

Ника

Автор: Fiona El Tor

Ника
Раса: Человек, Класс: Воин

Фракция: Вода


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Книга за раунд 2
Книга за раунд 3
Книга за раунд 4
Зеркало за раунд 7
Книга за раунд 8

Навыки:
– фотографическая память
– подстройка и ведение (найти подход к клиенту)
– быстрая реакция
– скоростной счет в уме

Стихийные навыки:
+ Восприятие (умение выделять и воспринимать родную стихию, ощущать ее как продолжение собственного тела)
+ Иммунитет (Вода и любые проявления водной стихии не могут повредить Нике. При высоком овладении навыка может дышать в воде и ходить по воде).
+ Контроль стихии (Ника может направлять и удерживать потоки воды и водяного пара, управлять дождем, морскими течениями и волнами. Водная стихия при должной сноровке станет совсем ручной)

Внешность:

Среднего роста некрупной комплекции девушка со вздернутым веснушчатым носом, голубыми глазами и задорной усмешкой.
Длинные русые волосы промелированы синим, иногда распущены, иногда собраны в пучок. На руке татуировка – рыбки кои.
Любит одежду в синих тонах, даже служебная футболка темно-синяя.

Характер:
В общем-то добрая девушка, особенно относительно своих друзей и близких, и довольно-таки несправедливая по отношению к тем, кто ее чем-то задел. Вскипает по поводу и без, часто об этом потом жалеет, но в силу того, что не любит признавать свои ошибки, редко идет сама на примирительные шаги или извинения.
Инициативно-ленивая по натуре, быстро загорается какой-то идеей, и часто так же быстро остывает.

История:
Ника из приличной семьи, в которой было заведено так, что надо получить образование и заниматься уважаемым серьезным делом. Так что хочешь-не хочешь, а в универ поступила, первый год отучилась как положено, на второй решила, что пора перестать зависеть от родителей и, психанув, пошла работать в кафешку в свободное от занятий время. Незаметно вышло так, что количество хвостов превысило реальные возможности по их закрытию, и учеба отошла не то, что на второй план, а оказалась заброшенной в дальний угол. Встав перед угрозой отчисления, Ника вышла на скандал с родителями, в процессе чего выяснилось, что ненавидит она эту учебу, материаловедение и обработку металлов давлением, что бы это ни было, после чего рыдала неделю, запершись в комнате со своими пушистыми питомцами.

Через неделю страсти утихли, родительские сердца оттаяли, начали искать компромиссы, в результате чего по соседству было приобретено небольшое помещение, где и было организовано маленькое кафе Никиной мечты.



Кафе называлось WHEEK – и это была никакая не опечатка.
Питомцы, неделю снимавшие стресс у бывшей студентки, были увековечены в идее кафе.
Всё было украшено морскими свинками, от футболок персонала до вывески и сувенирных карточек.

Рада

Автор: Nachttoter

Рада
Раса: Человек, Класс: Воин

Фракция: Огонь


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Книга за раунд 5
Зеркало за раунд 7
Зеркало за раунд 8

Навыки:
Умение сочинять истории – как художественные, так и импровизированные, на ходу, когда нужно вежливо уйти от расспросов о семье.
Хорошие аналитические способности.
Навыки самообороны – одна из первых вещей, которые она освоила после переезда.

Стихийные навыки:
+ Восприятие (умение выделять и воспринимать родную стихию, ощущать ее как продолжение собственного тела)
+ Иммунитет (Стихия огня не может причинить вред Раде. Она легко может входить в огонь, трогать раскаленные сковородки и подвергаться любым воздействиям экстремально высоких температур. Не может обгореть на солнце.)
+ Контроль стихии (Если где-то есть открытый огонь, то Рада может сделать с ним что угодно. Незаменимые навыки, если ты хочешь сапати кого-то из огня или испепелить целый город)

Внешность:
Высокая брюнетка среднего телосложения с серыми глазами. В одежде Рада предпочитает чёрный, в светлую пору года не расстаётся с солнцезащитными очками – круглыми и тоже чёрными. Обычно носит красную или тёмно-вишнёвую помаду, имеет несколько проколов в ушах. Курит.



Характер:
Рада относится к окружающим нейтрально-дружелюбно, но в силу своего прошлого долго будет присматриваться к человеку прежде чем начать доверять и подпустить в близкий круг общения. Может заподозрить угрозу, насмешку или опасность в безобидных словах и действиях и превентивно на них сагрессировать. Особенно настороженно относится к мужчинам, хотя внешне держит лицо человека, который не боится никого и ничего. Вместе с этим она искренне заботится о тех, кто ей действительно дорог.

История:
Полное имя – Рада Ович

Когда мать Рады вышла замуж за нового мужчину, та ничего не имела против, а новый член семьи ей даже нравился. Однако со временем отношения в семье стали портиться, на свет появился младший сводный брат, и всё внимание матери стало принадлежать ему. Отчим же вёл себя всё более странно, позволял себе двусмысленные намёки, однако Рада гнала от себя эти мысли, пока тот не решил перейти от слов к действиям, попытавшись воспользоваться девушкой. Заставшая их за этим мать устроила скандал, обвинив во всём Раду.

В слезах та собрала самое необходимое и ненадолго перебралась к подруге. Последняя благодаря своим связям помогла найти не имеющей опыта Раде работу – но для этого пришлось переехать в другой город. Рада оборвала все связи с семьёй и стала совмещать работу с учёбой на заочном. Постепенно выросла в навыках и устроилась в крупную компанию в центре аналитиком, переехала из съёмной комнаты в съёмную квартиру, обросла знакомыми и друзьями, завела мейн-куна и назвала его Кроули. В целом жизнь её хороша не считая анонимных сообщений сомнительного характера, которые она нет-нет и получает то в мессенджер, то на емейл. Иногда в них бывают угрозы, иногда обвинения или мерзкие сальности, которые Рада предпочитает не вспоминать; так или иначе, она полагает, что её бывшая семья имеет к ним отношение.

О своей жизни до переезда она не рассказывает никому. Знакомые и друзья опишут Раду как решительного и энергичного человека, но никто не знает, какой сломанной она себя чувствует, читая анонимные послания.

Рада всегда любила читать, а в период жизненных потрясений книги стали её отдушиной и способом скрыться от реальности. Вскоре она начала писать свои тексты – рассказы и фанфикшен – и судя по отзывам, вполне удачно. Она завсегдатай местного литературного кафе и периодически зачитывает там отрывки своих произведений, снискав широкую известность в узких кругах. Лелеет надежду написать книгу, но пока не может победить синдром самозванца.

Дом на карте:

Алуна

Автор: Arthy Winter

Алуна
Раса: Человек, Класс: Воин

Фракция: Земля


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Книга за раунд 6
Зеркало за раунд 7
1 ОХ за раунд 8

Навыки:
– навыки первой медицинской помощи: хоть Алуна и бросила университет, ее умения, полученные за время учебы и работы медсестрой, никуда не делись.
– творческие способности: Алуна умеет писать картины акварелью и акрилом, но больше всего любит рисовать людей в собственном стиле.
– очень быстрое чтение: навык приобретен за время учебы, когда требовалось за малое количество времени усваивать толстенные учебники

Стихийные навыки:
+ Восприятие (умение выделять и воспринимать родную стихию, ощущать ее как продолжение собственного тела)
+ Иммунитет (Стихия земли не может повредить Алуне. Животные не проявляют к ней агрессию. При высоком уровне овладения навыка может считывать состояния животных и растений и транслировать им команды, которые, впрочем, те не обязаны исполнять)
+ Контроль стихии (Алуна буквально может заставить траву расти быстрее, рыбу прыгнуть ей в сачок, а комара свалить куда подальше. Подчинять себе волю высших существ она не может, зато прекрасно понимает язык животны и растений, чувствует пульс живой и не очень живой природы. При высоком уровне овладения навыком способна полностью подчинить себе волю животных низших животных (те, чье поведение определяется инстинктами) и отдавать команды высшим существам (модифицируют свое поведение на основе полученного опыта), которые с высокой долей вероятности могут быть исполнены).

Внешность:

Девушка среднего роста и телосложения. Натуральный цвет волос – холодный блонд, но уже много лет Алуна красится в розовый и пока не планирует это менять из-за своей любви к ярким цветам. Глаза голубые (иногда носит розовые линзы), кожа светлая. Чаще всего одевается в спортивном стиле, однако нередко ее можно увидеть и в платье или юбке (однако под них Алуна почти всегда надевает удобные шорты). Обычно надевает перчатки или митенки, не расстается с наушниками.
Отличительная черта: татуировка в виде звезды у основания шеи сзади.

Характер:
Алуна добрая и дружелюбная девушка, умеющая налаживать связи и избегать конфликты. Можно сказать, у нее множество знакомых в разных сферах жизни, но едва ли она со многими близка: от окружающих ее отделяет самостоятельно выстроенная стена. Причиной тому – острая неуверенность в собственных силах и навыках. Говорит негромко, не любит смотреть в глаза, а с кем-либо сближаться она боится по следующей причине: обретая того, кого сможет назвать "другом", она начинает всецело доверять ему и отдает все ресурсы, из-за чего уже не раз обжигалась. Алуна никому не желает зла, но все-таки компания животных и рисовальных принадлежностей милее всего.
Несмотря на яркую внешность, не любит внимание лично к себе: Алуна предпочитает, чтобы замечали результаты ее работы, нежели ее саму.

История:
Полное имя – Алуна Вейсс.

Ее раннее детство помнится ей спокойным и счастливым временем. Но ровно до того момента, пока отец не оставил их с матерью вдвоем. Сама Алуна уже толком не помнит этого человека, не испытывает к нему ненависти, просто не хочет видеть больше никогда. Но вот ее мать, к сожалению, так и не смогла оправиться от предательства ее любимого человека. Нервные срывы, крики и ссоры стали обыденностью в их доме, и все свои комплексы и обиды мать переложила на дочь, и с их последствиями приходится бороться и по сей день. И проявлялось это во всем, даже в сфере увлечений девочки: Алуна с детства любила рисовать, но ее мать считала это лишь глупостью, мешающей учиться. Не раз она выбрасывала альбомы дочери, ломала ее карандаши. Не раз она восклицала, что ее дочь "невыносимо упрямая, вся в отца!"
По настоянию матери Алуна уехала в другой город и поступила на специальность, о которой и думать не хотела. Однако ее ответственность и страх перемен не позволили ей отказаться сразу. Прилежно изучая все дисциплины в медицинском университете, Алуна все равно продолжала рисовать, порой проводя перед мольбертом целые бессонные ночи. Лишь в одном человеке она находила понимание и отдушину: в своей лучшей подруге, Раде Ович. Благодаря ее поддержке Алуна продолжала стараться и упорно продолжала рисовать, усилием воли совмещая это с изучением сложных дисциплин университета. Постепенно она привыкла к учебе, начала общаться с одногруппниками и постепенно обзаводилась новыми знакомыми. И, когда уже самой Раде потребовалась помощь, Алуна не могла остаться в стороне. Переезд подруги заставил ее вновь задуматься о своей жизни. Уже несколько курсов позади, учеба в самом разгаре, она даже начала подрабатывать медсестрой, чтобы снимать комнату вместо жизни в общежитии... Но разве это то, о чем мечтала Алуна?

Перемены даются нелегко. Но Алуна по-прежнему считает, что день, когда она решила бросить университет, стал одним из самых счастливых в ее жизни. Ничего не сказав матери (пусть и лелея надежду однажды помириться с ней), Алуна собрала вещи и наконец начала жизнь с чистого листа, снимая квартиру вместе с Радой. Там же поселился и ее маленький дружочек: черный кролик по имени Рю, в котором Алуна души не чает.
Благодаря самостоятельно отточенным навыкам и подготовленному портфолио она смогла устроиться в школу в Нижнем городе учительницей рисования, где и работает до сих пор. Любовь к детям и терпение немало ей в этом помогают. А вечером Алуна может рисовать для себя, продолжая оттачивать навыки и не теряя веру в то, что однажды она сама сможет считать себя художницей. Возможно, и ее мама тоже.

Кармилла

Автор: Кукушечка

Кармилла
Раса: Человек, Класс: Воин

Фракция: Земля


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
* Дизайнер-флорист с самобытным и очень сильным видением;
* На самом деле отличный оператор экскаватора и неплохой механик, которая может самостоятельно в своем (съемном) гараже разобрать и чаще всего собрать практически любую технику.

Стихийные навыки:
+ Восприятие (умение выделять и воспринимать родную стихию, ощущать ее как продолжение собственного тела)
+ Иммунитет (Стихия земли не может повредить Кармилле, но под лавиной лучше не стоять. Животные не проявляют к ней агрессию. При высоком уровне овладения навыка может считывать состояния животных и растений и транслировать им команды, которые, впрочем, те не обязаны исполнять)
+ Контроль стихии (Кармилла буквально может заставить траву расти быстрее, рыбу прыгнуть ей в сачок, а комара свалить куда подальше. Подчинять себе волю высших существ она не может, зато прекрасно понимает язык животны и растений, чувствует пульс живой и не очень живой природы. Будьте с ней осторожны, иначе стая ос найдет в вашем теле дупло)

Внешность:
Маленькая угрюмая брюнетка с длинными волосами и мозолями на ладонях. В светлое время суток ходит в мешковатой рабочей одежде, покрывает голову бейсболкой и прячет глаза за солнцезащитными очками. Выходя по ночам, одевается намного свободнее, во французском стиле.

День:


Ночь:


Характер:
Тихая и скромная девушка, в обычной жизни совершенно невидимая и опасающаяся практически всего. Собственных целей или мечтаний не имеет, но при этом избегает сближения с людьми и живет "как живется". Увлекается европейским кино, но в остальном имеет крайне скромные потребности, и значительную часть заработка перечисляет в фонд помощи сиротам.

Садясь в экскаватор, целиком фокусируется на поставленной цели и тем самым преображается в угрозу общественному спокойствию. За рулем, Кармилла будет исполнять порученную работу, невзирая на гром посуды из окон, сигналы автомобилистов или угрозу физического насилия.

История:
Полное имя - Кармилла Салазар.

Перебралась в Город из одной из близлежащих деревень следом за старшей сестрой Леонорой, которая строит здесь карьеру прокурора. Кармилла, в свою очередь, хотела открыть цветочный магазин, но та история закончилась плачевно и не заслуживает дальнейшего упоминания. Когда-то сестры снимали одну квартиру на двоих, но потом Леонора вышла замуж, и Кармилла переехала жить в съемный гараж в Западном районе.

В детстве Кармилла сильно увлекалась сельскохозяйственной техникой и даже мечтала работать трактористкой. Позже ее основным увлечением стала флористика, но по старой памяти и через семейные знакомства она все-таки выучилась водить не только автомобили, но и трактора, и получила соответствующее удостоверение. Когда ей пришлось похоронить цветочную мечту, это позволило ей не висеть камнем на шее родни, а пойти в карьер работать оператором экскаватора.

Из карьера Кармиллу вытащил глава городского департамента благоустройства, по совместительству муж сестры, который переманил девушку работать на благо Города. Поработав на старом и слабом городском экскаваторе, Кармилла скопила денег и купила личную машину, а позже перевелась из рядов городских работников в когорту индивидуального предпринимателя-субподрядчика. Именно в этом качестве она и наводит теперь ужас на противников благоустройства в своем заднем дворе. На своем (очень громком) экскаваторе, Кармилла по наущению мэрии и с попустительства прокуратуры перекапывает газоны, разбивает тротуары и мостовую, развозит строительный мусор и моет проезжую часть.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.