Оуэн Мунспайр
Автор:
Декстир
Раса: Человек, Класс: Паладин
Сила: 15
[+2]Ловкость: 10
[+0]Выносливость: 12
[+1]Интеллект: 8
[-1]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 16
[+3]Нейтральный добрый
Инвентарь:ХП: 11/18 || КД 19 || статусы: -
Ячейки закл.: ур. (2/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
1ур.: Лечение ран, Благословение, Щит веры, Приказ
Классовые способности:
Божественное чувство 4/4
Наложение рук 5/10
----------------------------------
[
В руках, на поясе, боеприпасы]
- Длинное копьё
- Длинный меч
- Щит
- Метательные копья
[
Надето]
- Дорожная одежда
- Кольчуга
- Священный символ Торма (латная рукавица)
[
Рюкзак]
- спальник,
- столовый набор,
- трутницу,
- 10 факелов,
- рационы на 10 дней
- бурдюк
- Знамя рыцарского ордена (Орден золотого льва)
- Кольцо определяющее ранг в ордене
[
Расходники в сумке]
- Факел 10
- Рацион 10
[
Прочее]
Боевой конь
ХП: 19/19 || КД 11 || статусы: -
Скорость: 60 фт
СИЛ: 18 (+4) || ЛОВ: 12 (+1) || ВЫН: 13 (+1) || ИНТ: 2 (-4) || МУД: 12 (+1) || ХАР: 7 (-2)
Пассивная внимательность 11
Растаптывающий рывок.
Если Боевой конь переместится как минимум на 20 футов по прямой к существу, а затем в том же ходу попадёт по нему атакой Копытами, цель должна пройти испытание Силы СЛ 14, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, Боевой конь может бонусным действием совершить по ней одну атаку Копытами.
Копыта.
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 11 (2к6 + 4).
----------------------------------
Деньги: 0 м.
Свободное время (дни): 0
Навыки:Имя Оуэн Мунспайр
Класс Паладин 2 ур. / Раса: человек(вариант) / НД / Рыцарь ордена
----------------------------------
Возраст: 23
Языки: общий, драконий, небесный (Celestial)
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 183 см
Вес: 82 кг
Класс Брони: 19 (кольчуга + щит + боевой стиль: оборона)
Очки Здоровья: 18 = 10[1урв] +6[2урв] +2[ВЫН*2]
Костей Здоровья: 2d10
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +1 МУД +2 БМ], Пассивный Анализ 9 [10 -1 ИНТ]
----------------------------------
СИЛ 15(+2)
ЛОВ 10(+0)
ВЫН 12(+1)
ИНТ 8(-1)
МУД 12(+1)
ХАР 16(+3)
Спасброски:
СИЛ +2, ЛОВ +0, КОН +1, ИНТ -1, МУД +2, ХАР +5
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: +4 (+2 СИЛ +2 БМ)
○ Акробатика: + (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: + (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: + (+0 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: -1 (-1 ИНТ)
● История: +1 (-1 ИНТ +2 БМ)
○ Анализ: -1 (-1 ИНТ)
○ Природа: -1 (-1 ИНТ)
○ Религия: -1 (-1 ИНТ)
○ Уход за животными: +1 (+ МУД)
● Проницательность: +3 (+1 МУД + 2 БМ)
○ Медицина: +1 (+3 МУД)
● Внимательность: +3 (+1 МУД +2 БМ)
○ Выживание: +1 (+1 МУД)
○ Обман: +3 (+3 ХАР)
○ Запугивание: +3 (+3 ХАР)
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
● Убеждение: +5 (+3 ХАР + 2 БМ)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕДоспехи: Все + щиты
Оружие: Простое и воинское
Инструменты: Горн(рожок)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Длинный меч[Longsword] (универсальное 1d10): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1d8+2 рубящего урона
- Длинное копьё[Lance] (досягаемость, особое): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к12+2 колющего урона
- Метательное копьё[Javelin] (метательное): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1d6+2 колющего урона
Дальние атаки:
- Метательное копьё[Javelin] (метательное 30/120): +5 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1d6+2 колющего урона
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 +2 БМ +3 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +5 = +2 БМ + 3 ХАР
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ● Увеличение характеристик: +1 МУД, +1 ХАР
● Языки: +1 гоблинский
● Навыки: +1 (Внимательность)
● Черта: Верховой боец [Mounted combatant]
Вы — опасный враг, когда вы верхом на скакуне. Если вы находитесь верхом и не недееспособны, вы получаете следующие преимущества:
- Вы совершаете с преимуществом броски рукопашных атак по существам, чей размер меньше вашего скакуна, и не находящимся при этом верхом.
- Вы можете сделать так, что атака, нацеленная на вашего скакуна, будет перенацелена на вас.
- Если ваш скакун попадает под эффект, позволяющий совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, то он не получает урон при успехе и получает всего половину урона при провале.
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Паладин [2 уровня]
===== [1 уровень]
БОЖЕСТВЕННОЕ ЧУВСТВО 4(4)\продолжительный отдых
Присутствие сильного зла воспринимается вашими чувствами как неприятный запах, а могущественное добро звучит как небесная музыка в ваших ушах. Вы можете действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех Исчадий, Небожителей и Нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете вид (Исчадие, Небожитель, Нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир граф Страд фон Зарович). В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище [hallow].
Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.
НАЛОЖЕНИЕ РУК 10(10)\продолжительный отдых
Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5.
Вы можете действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе.
В качестве альтернативы, вы можете потратить 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием «Наложения рук», тратя хиты отдельно для каждого эффекта.
Это умение не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.
===== [2 уровень]
БОЕВОЙ СТИЛЬ: ОБОРОНА
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Вы узнаёте, как черпать божественную магию посредством медитации и молитв, чтобы творить заклятья подобно жрецу.
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
Если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия. Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1-го уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8. Если цель — Нежить или Исчадие, урон увеличивается на 1к8 с максимумом 6к8.
Особенности предыстории: Рыцарь ордена [Knight of the Order]
Характеристика:
– Инструменты: Горн(рожок)
– Языки: +1 Небесный
– Навыки: убеждение, история
● Снаряжение: Комплект дорожной одежды, кольцо и знамя определяющее ваш ранг в ордене, кошель с 10 зм
● Определяющее событие
● Умение: Рыцарские связи
Вы получаете укрытие и помощь от членов вашего рыцарского ордена и от тех, кто симпатизирует его целям. Если ваш орден религиозной направленности, то вы также можете получить помощь в храмах и иных религиозных общинах вашего божества.
Рыцари светских орденов могут получить помощь в обществе, которому они служат (будь это одинокое поселение или огромный город). А рыцари орденов, служащих определенным идеалам, могут найти помощь как у тех, кому они помогли на пути к своим идеалам, так и у тех, кто эти идеалы разделяет.
Эта помощь может выражаться в ночлеге и еде, и при необходимости исцелении, а может выражаться в рискованной помощи, например, когда группа местных граждан вступает в неравный бой на стороне припёртого к стенке рыцаря, или поддерживающие орден помогают незаметно покинуть город несправедливо обвинённому рыцарю.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЗаговоры: 0
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячеек
Подготовленные заклинания: 4 [3 ХАР (+2 уровень\2)]
- Лечение ран [Cure wounds]
- Благословение [Bless]
- Щит веры [Shield of faith]
- Приказ [Command]
Внешность:Оуэн - молодой крепкий парень с каштановыми волосами медного оттенка и серыми глазами. Его движения и манера держаться быстро выдают в нём человека высокого происхождения, при этом вы не найдёте в нём и следа снобизма или ханжества. Его взгляд светел и спокоен, а лицо открытое и располагающее.
Его внешний вид явно говорит о том, кто он. Он вобрал в себя все признаки свойственные рыцарям и паладинам. В пути по лесам полным опасностей он едет верхом на боевом коне белой масти с длинным копьём в руках и длинным мечом на поясе, в тяжёлых доспехах и при щите. На его щите, котте и знамени изображён символ его ордена - золотой лев.
В местах, где его не ждут опасности он одет в простую дорожную одежду.
Характер:Несмотря на свой возраст Оуэн проявляет высокую ответственность, всегда стремясь выполнить свой долг независимо от обстоятельств. Его решительность в деле защиты невинных и борьбе за справедливость несомненна.
В то же время, он открыт для различных мнений и точек зрения. Готов выслушать и принять. Он всегда открыт для прощения и милосердия.
История:Родившись в благородной и зажиточной семье, Оуэн был окружен роскошью и эхудовольствиями. Однако, с самого детства его сердце стремилось к благородным деяниям и служению высшим идеалам. Родовой замок не был его единственным домом. С младых лет он путешествовал вместе со старшими братьями, отцом или дядей, а так же воинами, что находились на службе у семейства Мунспайр. Нередко месяцами он жил в палатке в полевом лагере, разделяя со всеми типичную рутину. К моменту когда он окреп что бы учиться воинским навыкам он уже не раз бывал в таких походах, защищая дальние владения своего семейства, или направляясь на край королевства по указу правителя. Начав же обучение он проявил немалый талант в обращении с мечом и успехи обучении верховой езде. Вскоре он завоевал признание своих учителей и соратников.
Сознавая своё предназначение, он самостоятельно принял решение покинуть замок Мунспайр и примкнуть к рыцарскому ордену Золотого Льва. Первое время он оставался оруженосцем одного из рыцарей, однако его решимость и преданность целям ордена были неоспоримы, а его навыки не оставляли сомнения в том, что он сможет пройти положенные испытания и однажды стать рыцарем ордена. Что и произошло - по достижении необходимого возраста он был принят в ряды рыцарей.
После этого, наш герой был озарен новым призванием - поиском священного Грааля. Воодушевленный этим святым клятвоносным предприятием, он отправился в опасное путешествие, готовый преодолеть любые препятствия.