Army of two | ходы игроков | 4. Army of two

12
 
DungeonMaster frankan
17.01.2025 06:49
  =  
На захваченном аванпосту нашлось достаточно добра чтобы устроить преследователям неприятный сюрприз. Феникс поделился парой гранат, которыми разогнал тьму до этого.

В стороне от аванпоста действительно находилось ответвление от основной дороги туннеля, словно бы кто-то построил подземный перекрёсток. И всё намекало на то, что ранее эта секция была сокрыта. Воротами, стеной… сейчас уже неважно.

Разойдясь с только что обнаруженной целью своего задания, отряд занял свой участок. Здесь всюду обломки, покосившиеся каркасы служебных машин: погрузчиков и грузовиков корпоративного стиля. Остовы какого-то бетонного строения справа: быть может пропускного пункта?

Тихо и темно, как в могиле. Враг не собирался выдавать себя оглушительным маршем и боевыми кричалками. Впрочем, они вообще не ожидают кого-то здесь встретить.
Вы устраиваете засаду. Можете свободно выбрать свои места на карте, начиная с ряда 6 и ниже. При этом необязательно за укрытием, возможно и залечь.

У вас есть возможность предварительно установить мины. Вы не знаете, как именно пойдёт враг, но рекомендуется расставить их «вглубь». Логика такая: первый же «подрыв» вызовет у врага панику и хаотичные движения в ходе которых может сработать ещё несколько ловушек. Сразу же после вы получаете бесплатный ход, а после всё идёт по правилам обычного боя. После того как «алерт» сработает — маловероятно, что кто-то наступит на мину по своей воле.

Карта
ссылка


Трофеи

Неизвестные устаревшие карабины
Неизвестные устаревшие пистолеты
КСВС «Спица»


Протипехотная кумулятивная мина (x2)



Протипехотная осколочная мина (x4)

Отредактировано 17.01.2025 в 06:50
31

12
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.