|
|
|
Предварительный контракт на доставку Товара на сумму 10 000 золотых, 10% предоплата по прибытии в Мелвонт, 90% по факту отгрузки товара базис поставки Мелвонт. Права на все трофеи за Исполнителем, у дома Нанзер опцион на выкуп в случае, если Исполнитель примет решение их продать. Во время выполнения контракта Исполнитель не имеет права продавать свои услуги третьей стороне. Накладные оплачиваются Заказчиком в размере средней стоимости транспортных расходов и расходов на проживание, если Исполнитель не докажет необходимость понесения дополнительных расходов. Разногласия стороны урегулируют в Совете Лордов Мелвонта.
|
1 |
|
|
|
Действие начинается в году Льва, 1340 DR
|
2 |
|
|
|
В порту Мелвонта 9 судов: 3 из Мелвонта, 1 порт приписки Зент, 1 Флан, 4 Мулмастер
|
3 |
|
|
|
Воронья слободка, несомненно, самая популярная и фешенебельная гостиница Мелвонта. Тут всегда полно купцов и моряков, которые рады поделиться свежими слухами. Здание выглядит очень старым, местные краеведы спорят о том, действительно ли оно старше самого Мелвонта или всё-таки нет.
Стены первых двух этажей выполнены из серого монолитного камня, над которым надстроено ещё три этажа деревянных. В верхних этажах и расположены комнаты - ценою от 2 серебряных за дешёвое место, 5 серебряных за стандарт и 1 золотого за люкс. На первом этаже слева от двери столовая, справа бар, разделённые обширным reception.
За ресеption - винтовая лестница на верхние этажи, за лестницей - помещения кухни. На втором этаже комнаты долговременных постояльцев и отдельная гостиная, эти помещения отделены внушительного вида стальной дверью. На третьем-четвёртом этажах - остальные номера.
|
4 |
|
|
|
Уорстен Нанзер - лорд торгового дома Нанзер.
|
5 |
|
|
|
Первыми на ум приходят следующие магазины (список не исчерпывающий):
- Толкучка Блэкэлбака - это не просто магазин, но также и место, где покупатели могут встретиться между собой и произвести прямой обмен - это не возбраняется;
- Магазин оружия и доспехов Ганзы - структура, аффилированная с домом Нанзер;
- Всякая всячина Хермука
- Работы по стали Маркова.
Разумеется, магазинов больше - это просто самые известные. Душеспасительные заведения:
- Зал смеха - храм Лииры; - Пурпурный портал - храм Гонда; - Праздная плеть - храм Ловиатар; - Часовня Шаресс; - Часовня Темпуса; -Часовня Тиморы.
|
6 |
|
|
|
Аргент Бьюйль, 21 год - внук действующего главы клана Брюйль старого Ванта Брюйля. Вант поругался со старшим сыном Гельмутом (Хельмутом) Брюйлем, и лишил его наследства в пользу Аргента. Аргент с детства рос тихим, скромным мальчиком, любил читать книжки, придавал сугубое значение моральной стороне вопроса. В дела клана глубоко не погружался, и не очень понятно, как он сможет возглавить клан после давно с нетерпением ожидаемой многими кончины достопочтенного дедушки.
|
7 |
|
|
|
Старшие кланы: Лейрагон, Нанзер, Брюйль.
Пропали: Ореал Нанзер, Аргенс Брюйль, Кальман Лейрагон, Элэйнт Марск и Кара Калаудра.
|
8 |
|
|
|
Верхняя часть карты северного побережья Лунного моря
|
9 |
|
|
|
Погода в Тзаре: 0-70% - стандарт, с вероятностью 20% туман; 71-80 - температурное отклонение, 0-30 % оттепель +10 градусов, радостные мухи, 31-100 похолодание - 10 градусов, риски, связанные с низкой температурой; 81-90 дождь, 50% шанс тумана 91-100 - ливень+туман+похолодание
|
10 |
|
|
|
DIRE BEAR Size/Type: Large Animal Hit Dice: 12d8+51 (105 hp) Initiative: +1 Speed: 40 ft. (8 squares) Armor Class: 17 (–1 size, +1 Dex, +7 natural), touch 10, flat-footed 16 Base Attack/Grapple: +9/+23 Attack: Claw +19 melee (2d4+10) Full Attack: 2 claws +19 melee (2d4+10) and bite +13 melee (2d8+5) Space/Reach: 10 ft./5 ft. Special Attacks: Improved grab Special Qualities: Low-light vision, scent Saves: Fort +12, Ref +9, Will +9 Abilities: Str 31, Dex 13, Con 19, Int 2, Wis 12, Cha 10 Skills: Listen +10, Spot +10, Swim +13 Feats: Alertness, Endurance, Run, Toughness, Weapon Focus (claw) Environment: Cold forests Organization: Solitary or pair Challenge Rating: 7 Treasure: None Alignment: Always neutral Advancement: 13–16 HD (Large); 17–36 HD (Huge) Level Adjustment: — The omnivorous dire bear usually does not bother creatures that try to avoid it, but will aggressively defend a kill or other source of food. It will not hesitate to rip apart anything that might contain something edible.
A typical dire bear is 12 feet long and weighs as much as 8,000 pounds.
COMBAT A dire bear attacks by tearing at opponents with its claws.
Improved Grab (Ex): To use this ability, a dire bear must hit with a claw attack. It can then attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity.
|
11 |
|