Сделаем Перки Великими Снова!
Перки это дополнительные возможности навыков, открывающиеся при особых условиях, ну или типа того. Или на самом деле вообще даже близко не так. Но теория, в любом случае, нас не очень волнует. Важнее инструкция, как их получить, верно? Итак, чтобы получить перк нужно выполнить два условия:
🍌 — Докачать навык до (максимального) десятого уровня. Там ещё была целая куча ограничений, типа, не должен быть боевым стилем там, не должен быть с чёрной звездой или белой, не должен быть связан с зелёным цветом и так далее. Но это духота невыносимая, поэтому я их случайно. Любой навык до десятки сойдёт.
🍌 — Совершить с помощью конкретно этого навыка Подвиг. Ну или не Прямо Подвиг, но что-то Крутое, Смешное или Значимое. Потому, что за просто так их пальца высасывать банана с два вам кто-то будет. Десять очков опыта потратить много ума не надо.
Выдаются перки автоматически по факту Свершения Подвига или чего ещё интересного. Возможны временные задержки от пары пикосекунд до пяти-семи эонов. Те у кого уже есть навык на десятку и были крутые свершения в прошлых циклах при его помощи, могут оставить заявку с описанием чего, куда и за что в Нейтральной Зоне. Рассмотрим.
Примечания:
🍌 — На один навык можно повесить только один перк.
🍌 — Перки шарятся между всеми обладателями одинаковых навыков из-за особенностей движка общего фильтра.
🍌 — Но только если у них навык тоже выкачан на десятку.
🍌 — Если у перка не осталось ни одного живого владельца, он сгорает и освобождает слот.
🍌 — Просрал навык = Просрал перк.
🍌 — Эволюции и Синергии навыков не наследуют перк.
🍌 — А вот Дополненные Версии перк сохраняют.
🍌 — Обычно их можно отличить по тому, поменялось ли название или только перевралось описание.