Действия

- Ходы игроков:
   ⚙ Бес Системн⚉е  
   🎲 ХРАМ ЧИСЕЛ  (13)
   📙 Библи⚉тека  (10)
   💲Клад⚉вая  (6)
   🔮 Н⚉в⚉сти  (12)
   🌕 Предл⚉жения  (4)
   🏆 Д⚉стижения  (2)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   ☕ █████ ██████ (3)
   ☕ ██████ █████ (6)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   📖 Известные Противники  (6)
   📖 Фракции и Персоналии (11)
   📖 Исследованые Локации (10)
   📖 Полученные Сведения (8)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   🍌 Банановая Конфочка (64)
   🍌 Банановые Записки (13)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   📝 Блокнот: Шештелия (4)
   📝 Блокнот: Аннастая (2)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   ⛪ Хаб Героя Меча  (37)
   🏘 Торговая Площадь (14)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   👤 Поток: Ардиэте (7)
   👤 Поток: Паддид (92)
   👤 Поток: Шештелия (34)
   👤 Поток: Сильвия (7)
   👤 Поток: Аннастая (18)
   👤 Поток: Свинтила (44)
   👤 Поток: Леонард (1)
   👤 Поток: Герр Хард (15)
   👤 Поток: Дисонак (1)
   👤 Поток: Белазе (2)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   👥 Встреча: Кто ходит в гости к колдунам (46)
   👥 Встреча: Не будите спящих драконов (37)
   👥 Встреча: Кому мусор а кому сокровище 
   ~∽~∽~∽~∽~  
   🎙 Собеседование: Аннанас-я (19)
   🎙 Собеседование: Сильфия (12)
   🎙 Собеседование: Паддид (11)
   🎙 Собеседование: Арди-энт (30)
   🎙 Собеседование: Шеше (17)
   🎙 Собеседование: Джаз-бенд (19)
   🎙 Собеседование: Свинила (2)
   🎙 Собеседование: Кардио (7)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   📚 Поток: Джезбет (15)
   📚 Поток: Сейла (5)
   📚 Поток: Йоши (31)
   📚 Поток: Бэнан (7)
   📚 Поток: Рикардио (19)
   📚 Поток: Року (12)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   📚 Собеседование: Сейла (9)
   📚 Собеседование: Бэнан (7)
   📚 Собеседование: Йо-Йо (17)
   📚 Собеседование: Хероэль (7)
   ~∽~∽~∽~∽~  
   📚 Встреча: Бойтесь соискателей дары приносящих (53)
   📚 Встреча: Крадущийся песец хохотающий банан (26)
   📚 Встреча: Но дай человеку по лицу рыбой (32)
   📚 Встреча: Грязно-пушистая дипломатия (26)
   ~∽~∽~∽~∽~  
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3896)
- Общий (18060)
- Игровые системы (6346)
- Набор игроков/поиск мастера (42512)
- Котёл идей (4996)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21022)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4446)
- Новости проекта (15323)
- Неролевые игры (11941)

𝒢𝑅: Кривле-Грабле-Упс! | ходы игроков | 👤 Поток: Герр Хард

 
DungeonMaster Neron
20.08.2024 21:59
  =  


Квартал рабочих был в целом чистым и довольно таки спокойным, по крайней мере на первый взгляд местом. Вся эта крепкая надежная одно-двух этажная застройка, стены врезавшись в которые и месье тяжелый боевой голем бы не враз их собой проломил бы. Двери, которые не так уж и просто выбить, закрытые ставнями окна. Если подумать, вкупе с царящей здесь тишиной и безлюдностью, какое-то это немного жутковатое место. Ну или как минимум производящее впечатление окопавшегося и ожидающего только худшего. В общем, чистенько, но депрессивненько. И в чем-то даже ему такое по нраву. Кромберг ведь, если так посудить, тоже не самый жизнерадостный человек? Хотя, похоже кто-то и считал, что это стоит исправить.



Потому как от печально-ностальгических размышлений его внезапно оторвал «Дрынь». Или даже «Дрынь-Бряк» или даже серия из довольно таки быстро приближающихся «Дрынь-Бряков». Которые, стоило обернуться, позволили выяснить, что к нему торопится побыстрее добраться милый игрушечный кролик. Из корпуса которого, вероятно, можно было бы сделать праздничный комплект доспехов для тяжелого пехотинца какого, а зубами перегрызать деревья в два обхвата. И как будто этого мало, передвигалась эта тварь на игрушечной скакалке подходящих размеров. Что было бы чертовски смешно, если бы не делала его при этом ощутимо… Быстро Приближающимся?
Игрушечный кролик
1

Когда Кромберг преподавал в Академии в послевоенные годы, его любимой задачкой на сообразительность было поставить студиозусов в гипотетически проигрышную ситуацию с каким-нибудь комическим или смущающим осложнением. Например: Представьте, что вы очнулись голышом на мрачноватой улочке и на вас прыгает на дворфской дрели шипастый голем-убийца, созданный явным поклонником нетрадиционных способов увеселения. При этом вы забыли все свои заклинания помимо одного защитного и одного условно атакующего. Подсказка. Защитное плетение не накладывается, не активируется, а выращивается, что означает..? Ваши действия, молодой человек!

Как бы самому Герхарду не хотелось в этом признаваться - но ему нравилась эта кажущаяся безвыходность. В конце концов, если бы у него сейчас была хотя бы сотая доля его магии или эти "монетки опыта", которыми, кажется, здесь принято пользоваться, он бы просто сжёг мерзавца, ничего особенного не испытав. Но многие ли из его зазнавшихся коллег архимагов действительно были в подобной ситуации - и смогли в ней преуспеть?

Что же. Выращивать на себе дубовую броню - дело явно долгое, но она и не понадобится, если противник не успеет до него допрыгать. Если и есть у способа перемещения этого голема уязвимость - так это баланс. Точка опоры всего одна, и та не слишком большая. Что если кинуть слизешар в тот кусок брусчатки, куда неуместно весёлый заяц должен будет приземлиться после следующего прыжка? По идее, алгоритмы его движения должны быть относительно простыми и просчитываемыми. Конечно, бывший архимаг не смог бы сейчас Геомантические круги в уме рассчитать.. но уж следующий Бряк то мог прикинуть где будет? Можно даже слизи побольше надуть, бочонки с пивом кидать умеет, старая университетская забава с пирушек. Обычно заклинанием Швыряющей руки пользовались для подобного, но и так должен справится, контур вложенный есть.

Хотелось конечно начать эксперименты и переплести две стихии в новую форму, сотворив Дубовый Бочонок Слизи.. но ума волшебнику хватало, что время для подобных экзерциций вообще не подходящее, пока просчитаешь всё, уже и дыра вместо сердца. А вот для подстраховки сразу после броска начать всё же плести себе Дубовую бронь, начиная с торса спереди - совсем другое дело. Убежать он от этакого попрыгуна при неудаче всё равно не успеет, а жизнь себе, возможно, и спасёт.
📜 Просчитываем место приземления Весёлого Голема и с упреждением кидаем туда слизешар побольше.
📜 Создаём на себе Дубовую броню начиная с торса, рассчитывая хоть кирасу создать успеть, если Голем шибко шустрый будет.
Отредактировано 20.08.2024 в 23:03
2

DungeonMaster Neron
20.08.2024 23:27
  =  


Рассчитать точно следующий бряк, между тем, все еще не означало быть способным кинуть слизистый шар так далеко и точно, чтобы угодить прямиком под него. Но с другой стороны, а зачем оно надо, если размеренно движущийся голем длинны своих прыжков или направления там не менял, и просчитать его ничего не мешало и на два и на десять бряков вперед, бросив снаряд туда, где он все равно рано или позно окажется на своем пути к магу. Окажется, и с грохотом навернется. После чего неловко поднявшись продолжит свой путь уже на своих двоих, прыгалку перехватив на манер «молота».

Что в свою очерель уже дает ощутимо больше времени на то, чтобы немного поэкспениментировать с броней, первые же попытки «вырастить» которую на себе, показали, что будучи заметно более «универсальным» или даже «продвинутым» чем простейший и больше похожий на какую нибудь шуточную пакость, а не настоящее болевое заклинание, способное хотя бы теоретически нанести кому-то реальный ущерб, слизешар, в то же время это делало его и несколько зависимым от прочих сторонних факторов.

Проще говоря, для того, чтобы вырастить на себе эргономичную броню а не просто слой прочного дерева, и не превратиться при этом если не в статую, то как минимум в скрежечущую корягу с неприкрытыми суставами, не помешало бы приобрести навык, который отвечает за ношение «брони» и «волшебная одежда из ткани» возможно была не самым синергичным с «твердым дубовым панцирем» вариантом.

Скорее бы тут пригодилась «тяжелая» или «средняя» броня, в зависимости о того, планирует ли он в будущем отрашивать «сегментивную» броню не слишком мешающую мобильности, или вложиться таки в дубовую кору в ладонь толщиной, обеспечивающую более менее серьезную защиту от удара чем-то большим и тяжелым. Ну и как будет выглядеть его броня в готовом виде, возможно стоит подумать. А то сейчас он словно просто пенек себе на середину тела напялил.

● +20 очков опыта. Халявный аванс.
3

Кромберг не мог сказать, что вообще хоть немного разбирался в физических средствах защиты тела, но понимал что тяжёлая полная броня, при всех своих преимуществах, не его вариант. С другой стороны, если использовать это заклинание для физической оболочки простого защитного голема-дубинатора.. нет, нет, не сейчас.

Быстро поразмыслив, он представил себе нечто не слишком увесистое, переплетённое внахлёст, в теории, достаточно растягивающееся, чтобы позволить ему нормально двигаться и при этом выглядящее достаточно элегантно на его собственный субъективный взгляд. Даже..излишне моложаво как-то, право слово. Но разве все эти невзгоды не повод молодеть душой? А не подойдёт одёжа - так потом новую можно сделать, коли доживёт, разумеется.



Тут волшебник неожиданно осознал, что на него свалилось весьма немалое богатство. Двадцать этих самых "очков", распоряжаться которыми было желательно Мудро. Или хотя бы не спускать все сразу, чтобы корректировать неизбежные ошибки.

Сначала - оружие. Быстро пробежав глазами по перечню волшебных предметов, он остановил выбор на изящном огненном посохе. Недорог. На вид крепок. Вероятно, эффективен. Что ещё нужно? Кхм, в академической магии считается что пламя и дерево антисинергичны.. но, размышляя логически, достаточно быть на противоположной стороне огненной струи, и начинать её на конце длинного метрового посоха а не из покрытых деревянной защитой ладоней.

Потом - навыки. Увы, никакого заклинания, подходящего для уверенной победы он не увидел, и купил такие утилитарные штуки, как "ношение средней брони" и "комплекс пехотинца". Думал ли он когда-то что ради выживания придётся идти столь.. приземлённым путём? Но непростые времена требуют непростых решений. К тому же резерв очков ещё оставался, немалый опыт ему подсказывал, так просто голем не сломается. Но начать то стоило? Направить поток маны через посох в противника, например, чтобы ценная вещь сама его энергию в пламя преобразовала. Боевые артефакты же так работают? Хорошо бы при этом ещё понять, как эту огненную ману самому в себе создавать..
📜 Творим себе "среднюю" броню:

📜 -5 очков опыта на покупку Посох огненный. Вот такой:

📜 -3 очков опыта на покупку [Ношение средних доспехов: 3ур]
📜 -3 очков опыта на покупку ☆ [Базовый Комплекс Королевской Пехоты: 3ур]
📜 Пытаемся жарить голема из посоха.

Отредактировано 21.08.2024 в 17:31
4

Assistant Neron
21.08.2024 17:31
  =  
● -11 очков опыта. Закупка.
☆ [Базовый Комплекс Королевской Пехоты: 3ур]
[Ношение средних доспехов: 3ур]
[Посох Огненный]
[Огненный посох]

Немного тяжеловесный, но зато крепкий и надежный концентратор для магии пламени и основных ее разновидностей "уплотняющий" каст оной, улучшая мощность и контролируемость заклинаний.



Недорогой, крепкий, эффективный, огненный, твой. Хорошая короче говоря, унитарная штука, в умелых руках способная почти любому заклинанию придать немного «рычага» делая его чуть концентрированнее и опаснее, и даже если просто «пихнуть» в него сырой манны пламени, тот факт, что пыхнет им с другого конца длинной палки и чем-то отдаленно похожим на концентрированную струю из «драконьей» пасти это, по бедности уже хорошо.

Из минусов: Не превращает в огонь энергоматерию дерева, которую зачем-то пытаются в него пихать. Не превращает в огонь энергоматерию слизи, которую зачем-то пытаются в него пихать. Работает только с манной пламени делает огненные штуки только, если она у вас есть, сам по себе ее не содержит и вырабатывать не умеет. Купите магию огня чтобы пользоваться. Концентратор. Не боевой артефакт. Они, кстати, тоже так не работают.



И кстати, голем-кроль за время пока в него махали почему-то не начинающей извергать пламя палкой, успел подойти довольно таки близко и еще буквально через три-четыре шага начнет довольно активно пытаться проверить своим может и нелепым, но все еще выглядящем довольно тяжелым оружием прочность брони из пущенной в нахлест по телу коры.
Отредактировано 21.08.2024 в 17:33
5



Действительно. С чего он вообще решил что сможет колдовать с посоха без огненной стихии? Старость что ли подходит.. сначала все заклинания забыл, теперь основы теормага.. Сокрушённо покачав деревянной головушкой, Герхард швырнул перед собой небольшой слизешар по ходу движения голема, сам предусмотрительно назад отшагнув, чтоб не забрызгало. Вряд ли он прямо тут опять грохнется, но магу было достаточно лишь на немного отсрочить знакомство чугуниевой "скакалки" со своей стильной.. но, вероятно, не особо надёжной брони. Скорее.. гамбезоний вышел на всё тело, так вроде эти вещи называют? Надо будет новый вариант понадёжнее вырастить. И не забыть чресла мягкими листочками укрыть, а то о кору их тереть.. кхм.. не особенно приятственно.

И, как бы ему не претило покупать что-то Проклятое - но выхода особенно не было? Краем сознания вспоминался чей-то совет "просто пойти и убить пироманта", но, помимо идеологической неприемлимости таких способов добычи знания, чтобы убить пироманта - надо самому быть пиромантом. Или криомантом. Или хотя бы уметь хорошо долбить врагов драконьим набалдашником. Как-нибудь разберётся потом. Вроде бы в Столице Храм был? К кому со снятиями проклятий обращаться как не к жрецам, если он чего такое подцепит. Но сначала - сжечь мерзкую игрушку.
📜 Кидаем слизешар перед големом, с расчётом если не уронить, так хоть замедлить
📜 -5 очков опыта на покупку [Базовая Магия Проклятого Огня: 5ур]
📜 Снова пробуем активировать посох
Отредактировано 21.08.2024 в 21:39
6

DungeonMaster Neron
23.08.2024 11:33
  =  


Слизешар, в итоге пришлось кидать не столько «под ноги» голема, сколько разрывать тому прямиком в рожу, в попытке за счет этого хоть немного оттолкнуть его от себя помешав сломать что-нибудь своей дубиной. Частично удачной, ибо голову Герхарду ей, конечно, не проломили, а вот по запястью той руки, в которой не было посоха, и которой он таки и наколдовывал заклинание все-таки прилетело и даже в «легко-среднем» деревянном доспехе приятного в этом было скажем так не очень много. Тем более, что и защищал то тот в основном от колюще-режущего, а не дробящего урона. Во всяком случае, от проблемы натирания чресал об кору ему после того, как хрустнула лучевая кость удалось на ближайшее время отвлечься.

И да, моментально создающиеся силой могучего разума заклинания похоже, тоже остались в прошлом. И то, что кидать кому-то прямиком в лицо оные когда тот пытается зарубить тебя мечом, стоя прямо перед тобой довольно таки подобно попытке быстро взвести и разрядить в него арбалет, пожалуй тоже стоит учитывать? То есть, идея это не то чтобы в принципе обреченная на успех, но и не без своих довольно таки очевидных проблем.

● –5 очков опыта. Закупка.
[Базовая Магия Проклятого Огня: 5ур]

Так или иначе, но оттолкнуть голема, пусть и в последний момент и ценой травмы ему удалось, а дальше план показал себя во всей красе. Потому как то, из чего состоял оный явно было не металлом, а какой то другой разновидностью твердого вещества, которая под воздействием агрессивной разновидности огня и без того то неплохо плавилась и горела. А тут еще и сказывалось то, что в данный момент голем был с ног до головы обляпан «слизью» которая, как выяснилось, полыхала не хуже растительного масла. Что, кстати, пожалуй было отличным поводом обращаться огнем поосторожнее, учитывая, что сейчас он был одет в деревянные доспехи которые тоже этой слизью успело неплохо так забрызгать.

И… возможно еще лучший повод не особенно расслабляться по поводу быстрой и легко давшейся победы. Потому как когда на игрушечном зайце треснула, в считанные мгновения полностью уничтожаясь его «наружная броня» под ней оказался еще один игрушечный заяц, верхняя пара лап которого представляла из себя довольно угрожающего вида пилы. Точнее, горящие довольно угрожающего вида пилы. Да и сам «игрушечный заяц с сюрпризом» теперь хоть и горел не хуже факела, какого-то особенного ущерба от этого, кажется, не получал.

Ну или по крайней мере, страдал от него не так быстро, чтобы не успеть напилить Кромберга на десяток молодящихся профессоров, раньше, чем выгорание у него чего-то важного станет реальной проблемой. Если конечно, тот будет просто стоять и дожидаться этого замечательного момента.
● Левое запястье повреждено, подвижность кисти сильно ограничена.

Заяц-Сюрприз внутри первого:
7

Кромберг, как и всякий здравомыслящий человек, терпеть не мог чувство боли. Эти дьявольски неприятные ощущения тянулись и тянулись после травм и ударов пока их не удавалось купировать лечебным зельем или заклинанием. Однако, скрипя зубами и глухо шипя под деревянной маской, волшебник не мог не признать эволюционную необходимость такой реакции нервной системы. Если ничего не изменится, то он скоро умрет. И что с того, что десятилетия назад он умирал чуть ли не по пять раз на бесконечном дню? Это было давно, при изменении линии времени память об этом оставалась сухой строчкой в отчёте, а главное - теперь-то он погибнет насовсем. В никому не нужной стычке с боевым големом в идиотской маскировке.

Значит - нужно реагировать на изменившуюся боевую задачу. Первой мыслью было купить Снежную магию, чтобы резко остудить Зайца, проверив устойчивость его металла к перепадам температур. Но, трезво оценив крохи опыта, недостаточную Арктически Холодность этой школы магии, а главное, полезный, хоть и крайне неприятный опыт поврежденной кисти, Кромберг быстро передумал.

За основной был принят вариант изматывания противника. Конечно, чары накладывать больной рукой он не будет, но посох то удержать ей должен смочь? Затем, сплетя Поспешное Отступление, разорвать дистанцию до условно подходящей для безопасного колдовства, швырнуть слизешар перед вряд ли сильно поумневшим големом, рассчитывая что подожжет он эту субстанцию искрами со своего тела самостоятельно, отбежать ещё, повторить, добавить вроде бы совсем не столь уж проклятого огонька по ногам Зайца. Глядишь, так и сломается убийца? Главное самому не угореть.

Правда, была одна маленькая тонкость. Не было такого заклинания в свитках этого чудесного Архива. Там вообще заклинаний было не так уж много, и многие под запретными звёздами. Но.. Если подумать немного нестандартно, можно же было просто быстро бегать научится? Это ли не магия, подобные постоянные физические улучшения себя? Если же нежданно пробудившиеся физкультурные таланты не помогли бы, то последнюю "монетку" Герхард приберегал для некоего "рывка штурмовика". Наличие звезды с особыми требованиями по скорости движения изрядно напрягало многомудрую головушку, как и то, что с учебной скамьи Alma Mater он знал - минимальный проходной балл по десятибалльной шкале должен быть не ниже тройки.. но лучше рискнуть неизвестным исходом, чем располовиниться вполне ожидаемым.
📜 -3 очка опыта на покупку [Спринтерская подготовка легкоатлета: 3ур]
📜 Пытаемся разорвать дистанцию хоть немного. Если догоняет и уже начинает Герхарда перепиливать - то:
-1 очка опыта на покупку☆ [Рывок Штурмовика: 1ур] и используем его для экстренной эвакуации
📜 Кастуем здоровой рукой слизешар по пути следования Плохого Зайца, при приближении повторяем цикл отбежать-облить брусчатку слизью.
📜 Если будет позволять расстояние - перехватываем посох в правую руку и сосредотачиваем пламя на ногах Зайца.
Отредактировано 23.08.2024 в 15:23
8

Assistant Neron
23.08.2024 17:58
  =  
● –4 очка опыта. Закупка.
[Спринтерская подготовка легкоатлета: 3ур]
☆ [Рывок Штурмовика: 1ур]

С точки зрения обьективной, то что последовало продолжалось навряд ли дольше трех минут. И преодолеть они с големом за это время успели навряд ли сильно больше ста метров. Да наверно даже и их не преодолели. Но это, как говорится, если судить объективно. С точки зрения субъективной, как бы до смешного пошло оно ни прозвучало, но Герхарду показалось, что эта изматывающая битва тянулась целую вечность. Вечность, в течении которой пришлось сражаться с сбитым дыханием, норовящим полыхнуть от брызг горящей слизи доспехом, болью в икрах, которые ужасно свело когда он попытался использовать рывок во второй раз и не глубоких но болезненных «пропилах» в доспехе на спине, которыми он за это поплатился.

Впрочем, самым главным противником оказалось отчаяние, от потихоньку подкрадвающейся мысли о том, что проклятый кролик, возможно вообще сделан из чего-то не горючего и на самом деле «проклятое» оно или нет пламя не причиняет ему никакого вреда, просто полыхая себе и все тут. Стило ли говорить, какое огромное облегчение он испытал, когда выяснилось что это все-таки не так, и у адской твари, дизайн которой уже ни капли не казался забавным, наконец-таки начали отваливаться от жара и выгоревшей смазки ноги.

● +7 очков опыта. Поиграть в догонялки с кроликом и выжить.
● +7 очков опыта. Бонус что не разнылся когда аванс задержали.

Итак, подведем, так сказать, промежуточные итоги контрольной работы. Во-первых, пожалуй, стоит отметить, что получение «монеток» опыта обладает обезболивающим, вызывающим легкую эйфорию и судя по всему, довольно сильным лечебным, но специально настроенным так, чтобы он не вел к полному исцелению эффектом. К примеру, запястье, которое у него точно было сломано, теперь ощущалось лишь как слегка потягивающий ушиб, боль «усталости» от мироразрывов мышц в икрах исчезла как ни бывало, а вот спина все еще зудела от неприятных, но спасибо броне и тому, что пилы может и выглядят страшно, но для быстрого вскрытия оной годятся сильно похуже хорошего удара топром, не глубоких ран нанесенных кроликом. В смысле, ну это же смешно. Срастить кому-то лучевую кость за несколько мгновений, но оставить болеть царапины на спине можно только если это специально задумано в качестве «педагогического эффекта».

Ну, и если возвращаться о оному. С «рыком» он стоит призраться, пролетел основательно довольно таки серьезно. «Недокачанный» навык по сути скорее подверг его опасности, чем помог выбраться из нее. А вдобавок ко всему прочему, еще и был не очень то и эффективен в данной ситуации. Потому как основными «составляющими» штурмового рывка было умение вкладывать «вес» своей брони так, чтобы он помогал тебе разгоняться, а не наоборот сдерживал и что-то вроде транса помогающего исключить все иные движения, кроме позволяющих как можно быстрее набрать ускорение. С первым проблемы создавало то, что его «переплетенный доспех» из дубовой коры, если так разобраться, и весил то всего ничего. Во втором случае все было сложнее, и подвела «техника» исполнения, и как результат, спазм мышц и несколько ну очень неприятных ситуаций которые за ним последовали.

Третий пункт, с которым все вроде как стало понятно немного раньше, но отвлекаться на это в середине «смертельного забега» было бы не самой хорошей идеей. Природа «проклятого» пламени определенно довольно агрессивна. Но если пользователь не полжигает сам себя, после чего ему приходится кататься по земле, сбивая пламя, «остегивать» на бегу сегменты переплетенного доспеха и наращивать его обратно пока в оголившееся мясо не вонзилась пила голема-убийцы… в общем, прямого негативного воздейсвтия от него скажем на свой разум Кромберг пока не заметил. Ну а то, что оно горячее обычного и «липнет» к тому, что поджигает… не будь это так и из этой подворотни он бы живым не выбрался. Да и шутка ли сказать, оно может показаться забавным орфографиеским казусом, но не может ли статься так, что «проклято» то на самом деле само пламя, а не то, кто им владеет?

В любом случае, стоит наверно при оказии купить таки магию снега, или еще какой-нибудь защитой от огня обзавестись. Потому, как проклятый он или нет. А ходить с огненным посохом и в деревянной броне, кидаясь при этом бурдюками горючей слизи это пожалуй еще дурнее чем жонглировать факелами стоя в луже лампового масла. И то, что в этой игре сегодня первым «прогорел» именно злобный кролик иначе как огромным везением, если по хорошему, и не назовешь. А ведь в этом городе, говорят, сейчас целый легион вражеских пиромантов бродит где-то? Да и у своего брата-соискателя он, вроде как в чести. У одной вон меч огненный. У другой плеть. У третьей дыхание. У четвертой картечница о двух стволах. Пятый вообще сам себе кровь поджигает. Забавная мысль, выходит. Неужто с «темпоральных» войн он угодил прямиком на «огненные»?
Отредактировано 23.08.2024 в 17:59
9

Герхард, сняв маску и ссутулившись, сидел деревянным задом прямо на тротуаре и думал о том, как же ему нестерпимо хочется закурить трубочку и сказать что-то глубокомысленное. Он уже и не помнил, когда в последний раз испытывал подобный спектр эмоций, от бессильной злости и отчаяния - до искреннего ликования при виде сломавшегося наконец голема. Правда.. он вообще почти ничего не помнил? Из действительно важных вещей, разумеется. Магия. Он забыл почти всю Аркану. Это.. было невыносимо обидно и печально - но при этом.. в чем то вдохновляюще? Словно он опять шестнадцатилетний увалень из провинции, впервые сотворивший заклинание "Свет". Память - это не только радость и гордость за свои деяния, особенно - его память. Лаира.. война.. смерти..

Волшебник покачал головой. Не время скатываться в бессмысленную спираль уныния. Приводя мысли в строгий порядок, он бегло проглядел информацию доступную ему с помощью "Астрального зрения", или ещё чего-то иного непонятного. В свитках Архива содержалась масса полезной информации о его противниках и предполагаемых союзниках. Кромберг даже глянул пахнущую диковинным южным фруктом "Форточку", где неизвестные ему существа обсуждали странное и собирались защищать одного из списка Противников, что захватил территорию Фабрики, чем бы она не была, против другого такого же - но вроде помощи никому из Соискателей не требовалась, так что можно было своими делами заняться?

А дел у него в планах была уйма. Осмотреть Плохого Зайца на предмет того, есть ли в нем что-то ценное, или хотя бы просто башку ему стальную отпилить его же пилой и повесить на уровень пояса своей брони, отрастив на ней для этого сучок покрепче. Потом, приобретя себе новую стихию до сносного пятого уровня, вырастить мягкую листовую подкладочку под Гамбезоний, а уже поверх своей первой брони - создать вторую, более жёсткую, со специальными защитными Лапами чтобы кисти ему больше не ломали всякие проходимцы. Спину тоже укрепить стоит, было у него подозрение, что убегать под обстрелом от противника он будет куда чаще, чем бежать к нему. После этого можно было, подняв Рывок до минимально допустимой в собственных глазах тройки - начать проверять, насколько эта штука вообще эффективна при грамотном подборе веса доспеха и небольшой тренировке.

Наконец, свободное заклинательное творчество. Можно ли остужать Снегом внешнюю сторону доспеха, не слишком замерзая самому? А если ледяной коркой покрыть? Можно ли без специального заклинания придать Дубу форму простого бочонка, чтобы, залив туда Слизи, подготовиться к обстрелу заранее? Долго ли такое вообще хранится?

И в завершение - дуб. Дубовая магия же является Квинтэссенцией этого могучего дерева, верно? Сможет ли она сотворить его, как Огненная творит пламя? Разумеется, не нужно тут на улице рощу растить - но маленький дубовый росток из жёлудя вполне докажет или опровергнет его теорию.

Немного кряхтя для порядка, Герхард встал на ноги, ощущая какой-то давно позабытый азарт исследователя. Смерть. Война. Дрязги и склоки. Ничто не ново под светилом, и сейчас он не сможет всех спасти и всем помочь. Поэтому сперва он поможет себе сам, а когда будет готов - и остальным тоже.
📜 Осматриваем голема, пытаемся понять, на чем он работает вообще и есть ли в нем что-то ценное. Если нет - пилим его голову как трофей и чтобы посмотреть на досуге с каким нибудь Сведущим Дворфом.
📜 -5 очка опыта на покупку [Базовая Магия Снега: 5ур]
📜 Выращиваем на себе Лаполатный доспех, предварительно постаравшись сделать предыдущий более приятным на ощупь изнутри листочками.

📜 -2 очка опыта на покупку☆ [Рывок Штурмовика: 3ур] балансируем совместный вес Лаполатного доспеха на Гамбинезоний для относительно оптимального эффекта. Тестируем, стараемся засечь дальность и скорость рывка.
📜 Проверяем, можем ли остужать и морозить внешнюю сторону доспеха, не отмораживая себе при этом ничего.
📜 Пробуем сотворить Дубовый бочонок со слизью, проверить, не исчезает ли.
📜 Пробуем создать жёлудь и маленький дубок прорастить где-нибудь на тротуаре - сугубо из исследовательского и эстетического интереса.
Отредактировано 23.08.2024 в 23:12
10

Assistant Neron
27.08.2024 08:18
  =  
● -7 очков опыта. Закупка.
☆ [Рывок Штурмовика: 3ур]
[Базовая Магия Снега: 5ур]
[Базовая Магия Дуба: 5ур]
[Базовая Магия Слизи: 5ур]
[Базовая Магия Проклятого Пламени: 5ур]
[Продвинутая Магия Снега: 5ур]
[Продвинутая Магия Дуба: 5ур]
[Продвинутая Магия Слизи: 5ур]
[Продвинутая Магия Адского Пламени: 5ур]

Сложно сказать, в какой именно момент проводимых экспериментов это приключилось, но похоже, что магия, к которой со всем почтением полностью отдавал себя пожилой колдун, в кои то веки, подобную самоотверженность оценила. И в какой-то момент у него словно бы хрустнуло что-то внутри, закружилась голова, замутило, замелькали перед глазами системные сообщения. А потом все вроде как раз и успокоилось. И вот вроде бы понимаешь, что что-то важное по идее приключилось. А с другой стороны, никаких особенных изменений в себе не ощущаешь, ни мощи великой, ни познаний каких-нибудь не весть откуда взявшихся, глубоких. Просто была вся магия «базовая» а стала «продвинутая» и аркана его знает, что от этого поменялось, да чем он за такой «подарок» расплатился. А ну и еще «проклятый» огонь в «адский» переименовался. Не иначе как чтобы названием не смущать, потому что суть у него явно та же самая осталась.

Но, впрочем, дела сами себя не сделают. И увы, желание отыскать на «трупе» зайца что-нибудь полезное, столкнулось с тем фактом, что если твоя стратегия сводится к тому, чтобы убегать то подоженого врага до тех пор, пока он не сгорит до тла, то ничего кроме угольев тебе с него и не достанется. Ну или в данном случае, скорее обугренных кусков жирной и ужасно пачкающей все к чему прикоснется буро-черной «смолы» облепляющей собой вздуто-перекошенные детали. В виду чего, с тем, чтобы отпилить что-то «его же пилой» зайцу возникали вопросы «а как ему сперва отпилить пилу, которая, кстати, сильно обгорела и довольно плохо пилит то из чего он состоит, если пытаться пользоваться ей как обычной пилой а не самодвижущейся». Плюс.. а он точно хочет таскать у себя на поясе кусок воняющего горелой алхимической пакостью хренпоймичео, который кстати все еще очень горячий? Или если на то пошло вообще трогать?

Гораздо больше порадовали душу, тем временем, эксперименты с «доспехом». Который и вырастить нужной конфигурации на себе сверху получилось относительно быстро и «троечный» рывок штурмовика с ними работал пускай и не без огрехов, но уже более-менее стабильно. Главное следить за тем, чтобы впереди ничего не было обо что запнуться можно или поскользнуться. Ну и тормозить частенько приходилось об стены, потому как чудо инерции «бегательное колдовство» никаким образом не отменяло.

С другой стороны, навык, видимо, все еще был рассчитан на тренированных атлетов, и буквально после пары «пробных» рывков ноги у старика снова начали побаливать, но на этот раз уже не из-за спазма, а от банальной мышечной усталости. Да и дыхание неплохо так сбилось. Проведенные за это время тесты же показали, что дальность рыка равна примерно одному рывку, а скорость составляет один рывковый рывок в течении одного рывка. Что, конечно, было не особенно точно, но сожалению измерительные приборы, имевшиеся у Герхарда не отличались особым разнообразием.

И увы, но довольно похожим на «провал» окончились попытки «колдовать всякую магию без заклинаний». Ибо хотя дерево оказалось довольно хорошим «изолятором» от холодного снега, при попытке колдовать «с руки» и «без плетения» в «лапотных» перчатках, эксперименты закончилось сильно замерзшими руками наморозившими себе снега внутрь этих самых перчаток.

А еще предложением от системы купить заклинание «снежной корки на доспехах» за весьма негуманные шесть очков опыта. Что, учитывая, что приобретение заклинания «дубовой бочки со слизью» вроде бы оперирующей за раз аж двумя стихиями и по идее более сложное, ему оценили всего в два очка оного, пожалуй, можно было расценивать как свидетельство того, что он явно где-то что-то пытается делать... скажем так, не самым оптимальным методом.

Ну и в завершение дуб. Дуб у него не вырос. И кстати подкладка из листьев тоже. Максимум, чего удалось добиться от стихии это свежий зеленый и в целом достаточно мягкий «луб», который в целом тоже на это дело сгодился. Но вот ни листьев ни желудей из «дуба магического» получить так и не удалось. О выращивании целых деревьев, понятно дело, и речи не шло. Хотя… если попробовать найти где-нибудь «настоящий» желудь и «накачать» его дубовой магией, то может тот и начнет расти быстрее? Но увы, под ногами на данный момент таковых не валялось. Разве что в парк на поиски оного пойти, но правда ли оно стоит того?

● Озарение – не стоит колдовать «несфокусированный поток стихии» с руки в латной перчатке.
● Озарение – заклинание «снежной корки на доспехах» можно создать за шесть очков опыта.
● Озарение – заклинание «дубовой бочки со слизью» можно создать за два очка опыта.
Отредактировано 27.08.2024 в 08:19
11

Герхард, развоплотив пока совершенно не нужные "лапорукавицы", размеренно вышагивал взад вперёд по пустой улочке, слегка отстукивая каждый шаг посохом вместо любимого дворфского метронома, оставшегося в его уютном кабинете в Академии. Так ему лучше думалось. А подумать было надо чем.

Для пытливого ума отрицательный результат эксперимента порой может дать куда больше положительного. Ведь подтвердя гипотезу ты лишь убедишься в собственной правоте, а вот неудача сама заставит тебя пересмотреть косные взгляды и, при должном терпении и трудолюбии, вознесет к новому рубежу познания.

Эксперимент с Дубовой магией показал, что воплощает она лишь неживую, мертвую материю, хотя и не обязательно обработанную. Вероятно, создание зародыша дерева, жёлудя, это смесь с магией Жизни? Кхмм.. а если туда ещё подмешать магию Разума, то можно создать энта? Дриаду? Или хотя бы деревянного элементаля? Отходя от излишнего теоретизирования, проверить при случае эффект Дубовой манны на обычной траве и деревьях было бы нелишним.

Неудачу в Снежном колдовстве тоже можно было объяснить достаточно просто. Вероятно, дело было не только в том, что Лёд Снегу не вполне тождественен, но и том, что само заклинание в базе своей было чересчур аморфно и должно было накладываться поверх уже имеющейся формы иного плетения.. или в чем нибудь ещё? Главный вывод, что волшебник из этого опыта почерпнул - не так уж эта дополнительная тяжесть на его пожилые плечи ему и нужна.

Несмотря на отсутствие у него страстно желаемых им Щитовых чар, общий уровень защищённости тела был вполне приемлим для начинающего искателя приключений, которым он невольно оказался. Боевая мощь у него была вполне приличной для пироуязвимых противников, дальнобойность и массовость огненного урона по группам противников он рассчитывал добавить с помощью Адослизебочек.. при приближении противника на расстояние ближнего боя у него были Ускорительные "чары".. с некоторыми нюансами, но вполне рабочие. Местные аналоги плетений "Огрской силы" и "Выносливости медведя", разумеется, ему крайне пригодились бы, но были на данный момент совершенно не по средствам. Таким образом, его единственная неприкрытая ничем слабость была потенциальной возможностью вспыхнуть весёлым факелом и поджечь при этом то, что сжигать не стоило.

И здесь на помощь должен был придти "Висп"! По неподтвержденному мнению Кромберга, нестабильный и медлительный конструкт должен был отлично справляться с задачей ударяться снежным комом в хозяина когда тот чего-то загорелся, или куда и в кого там ещё понадобиться. Ну и если он случайно в него до команды врежется - тоже не так плохо, все же не молнией поджарило?

Теперь что касается Планов и Задач. Первоочередной целью для волшебника было вспомнить Темпоральную магию, в которой он, собственно, раньше и специализировался. Поскольку ни малейших идей ни о ней, ни о её младшей сестре Магии Пространственной, у Герхарда не было, стоило решить, к кому идти за советом в столь теоретической области. Кандидатов было три.

Первый, на удивление, магом не был вообще. Но визит к безымянному эльфийскому жрецу мог помочь не только в поиске запаса желудей в его парке - но и разъяснить волшебнику про богов. Особенно про Жамевю, богиню Магии. Разумеется, официально она так не именовалась, и отвечала много за что, но было в ней что-то, что тянуло пытливый разум бывшего архимага. А если богиня подходит магу - кто она, как не богиня магии?

Вторым номером числился достославный Магистр Дискус. Солиден. Явно сведущ в ряде вопросов арканной теории и практики. При кафедре, опять же, можно сказать, зарубежный коллега с другого плана существования. Обязательно стоит нанести ему визит..

.. Но сперва всё же зайти к профессору Структурному профессору. Прежде всего, крайне любопытно, что же это за "нейтральная синяя манна" такая. И почему она тогда синяя, как Магия Воды какая-нибудь, если она нейтральна? И может, общение с сим учёным мужем чем поможет и в его поисках утерянного знания? Кхмм, и хорошо бы ещё уже там в квартале, коли туда дойдут, поинтересоваться у кого именем сего почтенного исследователя, а то неловко может выйти.
📜 Горелую гадость не берём
📜 -2 очка опыта на покупку заклинания «дубовой бочки со слизью»
📜 -1 очка опыта на покупку заклинания «Висп» и ещё один на попытку адекватной адаптации спелла Снежной стихии
📜 Идем в научный квартал к профессору Структурному знакомится и интересоваться новинками Синемагической мысли
Отредактировано 27.08.2024 в 19:03
12

Assistant Neron
27.08.2024 21:51
  =  
Первая птичка того, что к правилам магии этого мира придется основательно так привыкать заново, прочирикала, пожалуй, еще тогда, когда «развоплощаться» созданные им «лапы» раньше времени тупо не пожелали, так и оставшись на руках. А при попытке оные отстегнуть, Герхард обнаружил, что возможно ему стоило бы подтянуть навык эксплоутации «средних доспехов» немного выше «минимально допустимой» троечки, для того, чтобы понимать, как делаются элементы доспехов, которые можно удобно снимать в любой момент, а не отрастают как неотделимая часть оного. Казалось бы мелочь, но..

● -2 очка опыта. Модификация заклинания.
☆ Взрывающийся Слизевой Шар: 5ур]
☆ [Дубовая бочка со Слизью: 5ур]
Сделанная из дубовой древесины прочная и увесистая емкость, внутри которой находится сжатая под давлением слизь.


● -1 очко опыта. Поиск в библиотеке [заклинания «Висп» и еще один]
● -1 очко опыта. Покупка навыка ☆ [Висп: 1ур]
☆ [Висп: 1ур]
● -2 очка опыта. Модификация заклинания.
☆ [Снежный шар: 1ур]
Альтернатива огненному шару на основе стихии снега, предположительно, созданная для того, чтобы побеждать при игре в снежки. Метается по настильной траектории скорее как булыжник, чем энергетический снаряд, но взрывается при попадании во все стороны спрессованным до этого снегом.



..но в целом это было еще ерундой, по сравнению с легкими разочарованиями последовавшими дальше. Пожалуй самым большим из которых было то что на «стихии снега» висп работал… да вообще никак он на ней не работал. И если из огня или «простой» молнии можно было еще получить просто «шаровую молнию» или «фаэрбол» пусть и без «умных» функций, судя по всему, довольно таки намертво прибитых к природе «безумной» молнии, то вот «адаптация» оного снегу позволила получить… ну… большой снежок. Который при этом, вышел возможно немного более дорогим чем хотелось бы.

На этом фоне «улучшение» слизевого шара в «дубовую бочку со слизью» пожалуй, даже выглядело ощутимо лучше. Даже не смотря на то, что и без того слабенький «кинетический контур» позволявший кидать не очень далеко и прицельно комок слизи, с «бочкой» банально не справлялся от слова совсем и в итоге от заклинания в процессе оптимизации отвалился, замена «слизевой» оболочки на «деревянную» позволила нагнетать внутри этих снарядов куда как более серьезное давление. А кидать оную пожалуй что и руками можно? Даже навык вон есть на это дело.
⌛ Идет загрузка.
Отредактировано 28.08.2024 в 10:40
13

Assistant Neron
07.09.2024 17:07
  =  


Само то, что никогда не бывавший ранее в этой местности профессор не только без особенного труда отыскал нужный ему «квартал» но и даже примерно представлял, где в нем искать особняк конкретного деятеля науки, если подумать, само по себе было довольно таки интересным феноменом. И тем не менее, спокойно достичь оного, не столкнувшись по пути ни с каким дополнительными преградами ему, к сожалению, не удалось. Ибо где-то на завершающей четверти пути, когда архитектура уже начала принимать «знакомые» и в чем-то довольно приятные глазу очертания, бывший профессор, ныне ощущающий себя в шкуре студента, которому всему приходится учиться, чуть ли не с самого начала, услышал быстро приближающийся откуда-то позади и сверху громкий и заставляющий заподозрить, что владелец оного… не вполне здоров… хохот и громкое потрескивание молний.



Ну а собственно обернувшись, можно было рассмотреть уже и само быстрыми темпами нагоняющее мага существо, понять видовую и если на то пошло то и «фракционную» принадлежность которого было не так уж и просто. Потому как оное было слишком зеленое для «захватнических» ящеров и слишком… ящеровидное, чтобы быть гремлином. А так же пользовалось явно техномагического свойства снаряжением, работавшим на каких-то смутно знакомого вида красноватого цвета молниях. Которыми оное существо судя по всему, умело с некоторой условной предельностью бить в объекты расположенные ниже его летающего средства, охотно постреливая по всем попадающимся на пути подходящим целям. И хотя, конечно, шанс того, что догнав Герхарда оно вступит с ним в научную дискуссию не был нулевым, но...
Отредактировано 07.09.2024 в 17:16
14



Итак, молния. Согласно Таблице магической уязвимости\сопротивляемости, сухая древесина является относительно хорошей защитой от неё, в отличие от древесины мокрой и живой. Славно всё же, что Герхард энтом не являлся, хотя в этих неснимаемых доспехах себя таковым в последнее время чувствовал. Правда, то молния обычная. А эта, если вспомнить Архив - "безумно-красная". Смешанные стихии зачастую имеют весьма непредсказуемые эффекты. К примеру, неизвестно, имел ли этот Бедолага, вероятная жертва неустановленных экспериментов, привычку до приобщения к сей стихии швырять во всех прохожих опасными заклятьями - но трезвого и осторожного взгляда на жизнь сия стихия ему явно не прибавила. Так что, к сожалению, придётся останавливать этого безумца в его опасной как для него самого, так и для других, деятельности.

Вспоминая свой прошлый бой, стоять столбом посреди улицы вечный студент арканных наук не собирался. Кто его знает, какая дальность у этих молний? Лучше, оглядеться, прикинуть вероятные маршруты Поспешного отступления, да за угол дома поспешить и там уж подготовить несколько Бочек, не забывая поглядывать на скорость приближения Бедолаги.

Сам план был прост почти до неприличия. Подождать приближения противника на дистанцию броска дубовой бочкой - да и бросить её повыше. Точно попасть сим снарядом в летающую вёрткую цель, несмотря на некоторое умение, Герхард не планировал. Но если её в полёте прожечь из посоха - она ж должна во все стороны слизью с щепками рвануть? Вероятно, у его артефактов есть защита не только от молний но и от огня, потому горючесть содержимого снаряда имеет второстепенную роль - но вот сам вес, инерция движения и общая липучесть должны помешать юному преступнику дальше творить непотребства. Если же упадёт и загорится - то можно и снежком потушить. Убивать никого даже без беседы Герхард по прежнему не планировал.

Конечно, план мог осуществиться только если Бедолага и дальше спешил к нему по кратчайшему маршруту. Если бы он решил облететь дом сверху для обстрела с бочконедосягаемой высоты - пришлось бы менять позицию на закрытую сверху, какую-нибудь арку или подъезд к длинным козырьком, чтобы вынудить противника снизиться. Правда, в этом случае и самого волшебника смогли бы поджарить попроще в более статичной позиции.. но идеальных решений не существует.
📜 Оглядываемся, заходим за угол дома, ищем закрытую сверху позицию для плана Б.
📜 Готовим несколько бочек, не забывая следить за приближением летуна
📜 Когда тот подлетает достаточно близко для броска - швыряем повыше и поджигаем из посоха, рассчитывая если не залить, так хоть заляпать горящей слизью
📜 Если противник атакует сверху - занимаем укрытие с крышей, кидаемся оттуда.
📜 Если удалось сбить Бедолагу - тушим Снежным шаром по необходимости
15

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.