[DnD5] Жажда свободы | ходы игроков | Камера 13

12
 
DungeonMaster Dmnr
04.08.2024 13:52
  =  
Треф посмотрел на Таклака: - Я сразу понял, что ты боец, а не катала, но дело твое.

Ногтеточкам научим, только кости хорошие нужны, лучше всего гуманоидов или крупных животных. Взять те, что подлиннее и отточить об камни. И вот что ещё, у рукоятки надрез сделать. А вот для чего. Треф достал ногтеточку, резко ударил ей в воображаемого противника, а потом сделал движение, которое обламывает рукоятку. - Помнишь бой с Браном и обломок у него в бою? Так то ж специально - так противник будет кровью исходить, пока ты бегаешь вокруг него.
Теперь Таклак умеет делать ногтеточкам

Теперь Таклаку доступно скрытое свойство ногтеточки. Костяное жало. После попадания атакой обломайте ногтеточку частью действия. В следующий свой ход противник должен пройти Спасбросок Телосложения 12, если провалил, получает 1D8 урона от кровотечения, если прошел успешно получает половину и кость урона сокращается на 1 разряд. Эффект заканчивается когда цель пройдет спасбросок Телосложения при кости урона 1D4
31

Таклак ivashkata
04.08.2024 16:14
  =  
Таклак достал из-за пазухи кости.
– смотри, что у меня есть. 2 длинные и 4 коротких. Как думаешь, из 4х коротких получатся метательные? Типо дротиков?
Результат броска 1D20+3: 17
Результат броска 1D20+3: 10
Результат броска 1D20+3: 13
Результат броска 1D20+3: 14
Таклак собирается делать оружие под руководством Трефа. Решил начать с маленьких, чтобы набить руку и не испоганить длинные кости. (Все броски это для маленьких)
32

Таклак ivashkata
04.08.2024 16:49
  =  
Бонус пост.
Результат броска 1D20+3: 4
Результат броска 1D20+3: 23
Результат броска 1D20+3: 12
Результат броска 1D20+3: 21
Докинул ещё броски, раз преимущество от трефа.
33

DungeonMaster Dmnr
04.08.2024 17:07
  =  
- Не. Кости не так хорошо летают для метательных - отрицательно покачал головой Треф - Но можно попробовать соединить, может получится

Из 4-х коротких костей, ты успешно делаешь одну Ногтеточку. Вторая, к сожалению не удалась.

- А теперь давай из длинных пробуй
+1 ногтеточка
Отредактировано 04.08.2024 в 17:17
34

Таклак ivashkata
04.08.2024 17:39
  =  
Таклак поблагодарил гоблина за помощь.
– спасибо за науку, Треф.
После чего он достал 2 длинные кости и начал тоже из них делать ногтеточки.
Так он и провёл весь оставшийся вечер. После чего спрятал в одежде ногтеточки и решил лечь спать. Сегодня был трудный день, однако он начал уже ощущать себя чуть более сильным, чем раньше
Результат броска 1D20+4: 8
Результат броска 1D20+4: 14
Пытаюсь сделать ещё 2.
35

DungeonMaster Dmnr
04.08.2024 20:06
  =  
Эй, не так сильно - благодаря вмешательству Трефа вторую ногтеточку все же получилось сделать. - Не сдавайся. Все приходит с опытом. Я с десятой только наловчился. У тебя я думаю более-менее с 7-8 начнет получаться.
+1 ногтеточка
36

DungeonMaster Dmnr
05.08.2024 07:16
  =  
Пока Таклак возился с ногтеточками, закончился вечер и гоблины улеглись спать. Таклак, уставший от трудов, тоже решил, что пора бы на отбой. Где-то в углу уже сопел Брин. В отличие от кобольда, он так и не сумел прописаться в камере и все еще оставался чужаком...

Утро. До испытания на арене осталось 11 дней
Переходим сразу в столовую
Отредактировано 05.08.2024 в 07:19
37

DungeonMaster Dmnr
20.08.2024 13:45
  =  
Вечер

Как только Таклак вернулся в камеру, на него сразу уставились все заключенные, оставив свои игры. - Ну, рассказывай, малой, где был, о чем балакали, что рассказал? - голос Трефа звучал особенно жестко.
Отредактировано 20.08.2024 в 13:49
38

Таклак ivashkata
20.08.2024 21:05
  =  
Таклак старался держаться уверенно.

- в администрации. Спрашивали куда Крыс, 85 и дроу делись. Я сказал, что про Крыса и дроу не знаю, а 85 в канализации свалился и помер.

Таклак незаметно подготовился, если на него нападут, он был готов выдохнуть кислотное дыхание.

- ещё спрашивали про контрабанду. Сказал, что не знаю. Попросили, за тобой, Треф приглядеть и доложить. Но я ж не дурак, ты понимаешь. Мне с тобой отношения портить не хочется. Если хочешь, можем вместе сочинить сказочку, чтобы отвлечь железяк от того, что им знать не следует.
39

DungeonMaster Dmnr
20.08.2024 22:31
  =  
Гладко стелешь, прям на правду похоже - Треф рассмеялся. Кажется напряжение спало. Расслабились и остальные.

- Ты думай в следующий раз с кем в долю входить. Твой эльф уже чуть не всему Кулбаку рассказал, что вы там вещичек надыбали с насекомым. Уже и к барыгам подходил приценивался и к своим подходил о чем-то там тер. Совсем неугомонный, сразу и не понял, что язык нужно держать за зубами. Но ты уже не переживай. Больше он никому ничего не скажет, мои ребята об этом позаботились....

Видишь, мы тебя прикрываем, а ты нас совсем забыл, в общак ничего не заносишь, как чужой прям. Мы тебя тут за своего считаем, вписываемся за тебя, а ты тут свои делишки только обделываешь... Не хорошо это, не по-пацански. Мы ж, мелкие, должны поддерживать друг друга. Ты конечно с нашей бандой быть не захотел - твое право, но живем-то вместе, так и поделился бы чем с парнями. Мы ж как с равным - все не забираем, сам что решишь в общак положить, то и положишь. И у пацанов вопросов меньше будет и спину прикроют, как своему. Усек?
40

Таклак ivashkata
20.08.2024 23:38
  =  
Таклак расслабился. Прикинул. Рацион ему один фиг достался за даром, а норму они и так делают всегда, лучше уж иметь нормальный тыл в камере, чем ругаться из-за жратвы.

- проставляюсь, парни.

Кобольт шумно хлопнул рационом об стол с картами.
Кладу рацион
41

DungeonMaster Dmnr
21.08.2024 00:08
  =  
- Ну, другое дело. Если фарт идёт, так про братву не забывай, подгон кинь. Пацан ты вроде ровный, понятия быстро схватываешь, косяков за тобой нет. Так что вопросов к тебе нет, все прояснили.

И Треф с другими гоблинами вернулся к игре.
Отредактировано 21.08.2024 в 07:59
42

DungeonMaster Dmnr
22.08.2024 07:58
  =  
Утро. До испытания на арене осталось 10 дней

Таклака разбудил хохот гоблинов, которые казалось играли всю ночь. Трефу везло и рядом с ним собралась горка рационов. Интересно, он работает или где-то отсыпается. За все время, что он провел здесь, Таклак ни разу не видел, чтобы Треф работал - он уходил из столовой последним, а когда бы Таклак не пришел вечером в столовую - был уже там.
Переходим в столовую
43

12

Таклак

Автор: ivashkata

Таклак
Раса: Кобольт, Класс: Монах

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный злой

Навыки:
Таклак, кобольт, монах. 14 лет, 4 уровень.
Характеристики:
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 18 (+4)
ТЕЛ 14 (+2)
ИНТ 9 (-1)
МУД 16 (+3)
ХАР 8 (-1)
БОНУС МАСТЕРСТВА: +2БМ.
--------------------------------------------
Преимущества расы:
Темное зрение на 60фт.
Склонись, съежься и умоляй: действием можно жалобно сьежиться и молить о пощаде. До конца вашего следующего хода союзники получают преимущества на атаки врагов, которые в 10фт от кобольта и могут видеть его.
Тактика стаи: преимущество в атаке против врага, если в пределах 5фт от него дееспособный союзник кобольта.
Чувствительность к солнечному свету: с помехой броски мудрости (Внимательность) основанные на зрении, если кобольт, цель атаки, или изучаемый предмет на прямом солнечном свете.
Класс: Монах пути восходящего дракона.
Навыки класса:
СЛОЖНОСТЬ СПАСБРОСКА: 8+БМ(+2)+МОД.МУДР (+3) = 13.
1) Защита без доспехов: КД= 10+МОД.ЛОВК(+4)+МОД.МУДР(+3)= 17
2) Боевые искусства: кость 1к4.
3) Ци: 1 очко на уровень = 4.
1 очко на то, чтобы бонусным действием сделать одно из действий:
ПОСТУПЬ ВЕТРА: отход или рывок за бонусное.
ТЕРПЕЛИВАЯ ОБОРОНА: уклонение за бонусное
ШКВАЛ УДАРОВ: после действия атаки возможность совершить 2 безоружных атаки.
4) Движения без доспехов: +10фт, итоговое значение: 40фт.
5) Отражение снарядов: реакцией можно снизить урон от дальнобойной атаки оружием на 1к10+МОД.ЛОВ (+4)+УР.МОНАХАК(4). Если удалось снизить до 0, то есть возможность поймать снаряд одной рукой. Потратив очко ци, можно частью реакции совершить дальнобойную атаку этим оружием с дистанцией 20/60, считается монашеским оружием.
0) Медленное падение:
Если вы упали, вы можете реакцией уменьшить урон от падения на значение, равное вашему уровню монаха, умноженному на пять.
6) Ученик дракона:
- присутствие дракона: если проваливает проверку Харизмы (Запугивание или Убеждение) то реакцией можно перебросить. При успехе, повторное использование умения возможно только после продолжительного отдыха
Удар дракона: тип урона безоружной атаки меняется на кислоту, огонь, холод, электричество по выбору.
Язык драконов: есть возможность говорить на драконьем или другом по выбору, если уже знает (выбираю эльфийский)
7) Дыхание дракона: при совершении действия атака есть возможность поменять одну из них на дыхание дракона либо в виде 20фт конуса, либо в виде 30фт линии. Тип урона по выбору такой же как у удара дракона. В случае провала урон = 2 кости БИ. При успехе - половину.
Количество использований: БМ (2). После окончания использований, можно потратить 2 очка ЦИ для ещё одного использования.
----------------------
Владения:
Оружие: Простое оружие, короткие мечи.
Инструменты: набор алхимика.
Спасброски: Сила, ловкость.

Навыки:
СИЛА: -1
Атлетика: -1

ЛОВКОСТЬ:+4
(В) Акробатика: +6
(В) Скрытность: +6
Ловкость рук: +4

ИНТЕЛЛЕКТ: -1
История:-1
Магия:-1
Природа:-1
Расследование:-1
Религия:-1

МУДРОСТЬ:+3
Восприятие: +3
(В) Проницательность: +5
Медицина: +3
Выживание:+3
Уход за животными: +3

ХАРИЗМА:
Выступление:-1
Запугивание:-1
(В) Обман: +1
Убеждение: -1.



Внешность:
Мелкий маленький желторкоричнеый проныра, у которого один из рожков растет вкривь. Чешуя ромбовидная.
Рост 68 см, вес 11 кг)

Характер:
Черта характера: я всегда предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели ещё одним врагом.
Идеал: Я сделаю всё, что угодно, чтобы достичь величия.
Привязанность: я пытаюсь отплатить долг моему благодетелю: черному дракону, который дал мне силы и покрывал меня.
Слабость: я поджимаю хвост и убегаю, когда всё складывается плохо.

История:
Сей мелкий гаденыш является довольно хитроумным воришкой. Их племя жило бок о бок с черным драконом и всячески пыталось ему угождать. Среди всех преуспел Таклак, который так целеустремленно льстил и подкупал подношениями (ворованные драгоценности) своего Хозяина, что тот однажды, забавы ради, поделился с ним частью своего драконьего дыхания, наделив силами подобным дракону. Он пообещал дать ещё сил, а однаждый даже превратить его самого в дракона, если тот будет ему верно служить. Теперь же, после поражения "темных" Таклак изнывал от досады, что не может быть рядом с хозяином и что тот не успел превратить его самого в дракона. Так что он просто обязан выжить, спасти хозяина и получить обещанную награду.

Брин

Автор: ЛаркЛачыч

Брин
Раса: Темный эльф, Класс: Воин

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Принципиальный злой

Навыки:
Класс: воин
Бонус мастерства: +2
Очки здоровья: 28
Кости здоровья: 1к10
Класс Брони: 13
Скорость: 30
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Ближние атаки:
-
Дальние атаки:
-
----------------------------------
ЗАЩИТЫ
Спасброски: ТЕЛ (+4),ЛОВ (+5)
Сопротивление урону: нет
Иммунитет к заклинаниям: нет
Пассивная внимательность: 12
----------------------------------
УМЕНИЯ
Доспехи: все
Оружие: все
Инструменты: нет
Тёмное зрение: 120 фт
Языки: Общий, эльфийский
Навыки класса:
-
-
Навыки предыстории:
-
-
ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ:12(+1)[4п]
ЛОВ:16(+3)[7п]
ТЕЛ:14(+2)[5п]
ИНТ:10(0)[2п]
МУД:10(0)[2п]
ХАР:14(+2)[7п]

Бонус Мастерства(БМ):+2
Спасброски: Ловкость,телосложение
СИЛ +1,ЛОВ +3,ТЕЛ +2,ИНТ 0,МУД 0,ХАР +2

НАВЫКИ
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: +1(+1 СИЛ)

○ Акробатика: +3(+3 ЛОВ)
● Ловкость рук: +5(+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5(+3 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: 0(0 ИНТ)
○ История: 0(0 ИНТ)
○ Анализ: 0(0 ИНТ)
○ Природа: 0(0 ИНТ)
○ Религия: 0(0 ИНТ)

○ Уход за животными: 0(0 МУД)
○ Проницательность: 0(0 МУД)
○ Медицина: 0(0 МУД)
● Внимательность: +2(0 МУД)
● Выживание: +2(0 МУД)

○ Обман: +2(+2 ХАР)
● Запугивание: +4(+4 ХАР)
○ Выступление: +2(+2 ХАР)
○ Убеждение: +2(+2 ХАР)
----------------------------------
ЧЕРТЫ
Особенности предыстории:
Название способности предыстории: (предыстория) описание способности.
Особенности расы:
превосходное темное зрение: (раса 1 ур) Ваше тёмное зрение имеет радиус 120 футов.
чувствительность к солнцу: (раса 1 ур) Вы совершаете с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, если вы, цель вашей атаки или изучаемый предмет расположены на прямом солнечном свете.
Особенности класса:
боевой стиль Дуэлянт: (воин 1 ур) Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Второе дыхание: (воин 1 ур) Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
всплеск действий: (Воин 2 ур) Вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий..
Манифест эха: (Воин 3 ур) Вы можете бонусным действием магическим образом проявить эхо себя в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Это эхо — магическое полупрозрачное серое изображение вас, которое длится до тех пор, пока оно не будет уничтожено, пока вы не отзовёте его бонусным действием, пока вы не проявите другое эхо или пока вы не станете недееспособным.
Ваше эхо имеет КД 14 + ваш бонус мастерства, 1 хит и иммунитет ко всем состояниям. Если эхо должно совершить спасбросок, оно использует ваш модификатор. Оно того же размера, что и вы, и занимает собственное пространство. На своем ходу вы можете мысленно дать эху команду передвинуться на 30 футов в любом направлении (никаких действий не требуется). Если ваше эхо будет на расстоянии более 30 футов от вас в конце вашего хода, оно будет уничтожено.
Вы можете использовать эхо следующими способами:
Бонусным действием вы можете телепортироваться, магическим образом меняясь местами со своим эхом, потратив 15 футов вашего движения, независимо от расстояния между вами двумя.
Когда вы совершаете действие Атака в свой ход, любая атака, которую вы совершаете этим действием, может происходить из вашего пространства или пространства эха. Вы делаете этот выбор для каждой атаки отдельно.
Когда существо, которое вы видите в пределах 5 футов от вашего эха, перемещается от него на расстояние не менее 5 футов, вы можете реакцией совершить провоцированную атаку против этого существа, как если бы вы находились в пространстве эха.

Внешность:

Серолицый дроу блондин с красными глазами.

Характер:
Черты характера: я никого не прощаю, месть всегда сладка
идеалы: разговоры и дипломатия - пустая трата времени, единственным правильным методом решения проблем является битва
привязаности: я не перестану поклонятся Ллос даже если на кону стоит моя жизнь.
слабость: даже если противники будут сильнее меня, я попытаюсь их одолеть,


История:
Давно, лет так 100 назад, Брин вступил в культ Ллос. Он с радостью резал глотки противникам культа, но времля шло. участники культ потихоньку умирали, некоторые вообще уходили от Ллос и искали помощи у других жалких светлых расс. Отец брина погиб, и оставил ему одну вешь - колечко, которое, брин почти сразу после смерти отца обменял на деньги, он даже не подозревал что это за кольцо. прошло пару лет, в культе остались только Брин и еще пара десятков дроу, их призвали на войну, ге они, вместе со всеми темными ассами потерпели поражение.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.