Аватар: Земля Раздора | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Rufus The Undead
08.04.2025 20:28
  =  
Поскольку игра в первую очередь словесная и сюжетная, при создании персонажа требуется опираться на художественные аспекты в описании персонажа. Никаких особых требований вписывать персонажей по цифрам и характеристикам не будет, весь спектр требований и рекомендаций относятся к истории персонажей. Есть несколько основных положений, которых стоит придерживаться написании заявки.

Имя: На имена ограничений нет, но они должны соответствовать сеттингу Аватара. При желании можете указать прозвище, если герой его получил при определённых обстоятельствах. Фамилии есть только у персонажей аристократического и знатного происхождения.

Раса: Человек. Другие рассы для игры не доступны.

Класс: Здесь указывается национальная принадлежность героя.

Мировоззрение: Любое, кроме злых. Будет странно, если в команду к Аватару попадёт злодей.

Характеристики: Выбирайте характеристики по своему усмотрению и как видите нужным, чтобы описать героя: вчерашнего ребёнка и будущего взрослого с относительно небольшим жизненным опытом.

Внешность: Подробное художественное описание внешнего вида персонажа. Допускаются не только сухие описания черт лица или внешности, но и впечатление, которое производит герой при первом взгляде или другие более скрытые детали внешности, которые раскроются не сразу, а сильно позже в ходе повествования. Аватар - цветная фотография с различимым лицом в мультяшном стиле. Сгенерированная ИИ или нарисованная вручную, тут на ваш вкус.

Характер: Моральный облик вашего персонажа, сформированный его небольшим жизненным опытом, пережитыми событиями и личным восприятием. Поскольку игра литературная, этому аспекту стоит уделить большое внимание.

История: Жизненный путь, который прошёл герой к моменту начала истории. Ориентируйтесь на оптимальный возраст персонажей 16-18 лет. Они только-только вступают во взрослую жизнь, неопытны в магии или в иных своих навыках. Вся их сознательная жизнь прошла во время Раздора. Вы можете ориентироваться на хронологию событий, приведённую в сеттинге, чтобы чётче понимать что ваш герой мог видеть, застать, запомнить. Свои элементы в хронологию можно также будет вносить, только проконсультируйтесь по этому поводу со мной. Наверняка герои живут не сами в себе, у них остался незавершённый конфликт, личное дело или подводные камни, которые взыграют в будущих событиях. Каждый герой в группе имеет значение и получит своё развитие в ходе сюжета.

Навыки: Определяются тем, что умеет ваш персонаж на момент начала истории. Поскольку оптимальный возраст персонажей очень молодой, умеют они немного, и у них не было возможности постичь навыки в совершенстве. Впрочем, это не значит, что в ходе истории они не будут учиться и развиваться, обретая новые знания и опыт.

Инвентарь: Одежда, украшения и содержимое карманов выбираются свободно, в рамках сеттинга и здравого смысла.

Игра за Аватара:

При написании заявки есть возможность прописать и в дальнейшем сыграть персонажа Аватара. Игра за Аватара, за главного героя истории, даёт ряд неоспоримых преимуществ, однако при написании персонажа есть ряд условий, указанных ниже. В рамках указанных условий, вы вольны прописывать Аватара по своему усмотрению.

-Аватар является девушкой 17 лет из Северного Племени Воды. Родом из влиятельной семьи и авторитарного отца Илека, который живёт по старым традициям племени. Она помолвлена в раннем возрасте, в свои 16 лет узнала о том, что является Аватаром. Её миссия это поддержание баланса во всём мире и изучение магии четырёх стихий.

-По навыкам Аватар обладает неоспоримым талантом к изучению магии разных стихий. На что многим мастерам уходят годы тренировок и практики, Аватару для освоения достаточно нескольких недель упорной практики. Кроме того, у Аватара с рождения очень сильная связь с Миром Духов, и с прошлыми своими воплощениями, что выражается в странных снах с воспоминаниями прошлых Аватаров и также с возможностью относительно легко переходить в Мир Духов и обратно. Аватару запрещали изучать боевую магию воды. О том, соблюдала ли Аватар запрет на изучение боевой магии воды или же нет, или она за год окольными путями и талантом нагнала упущенные годы тренировок тут целиком на ваше усмотрение. Так же по своей природе Аватар обладает способностью впасть в Состояние Аватара, когда в одном теле собираются знания и навыки всех прошлых воплощений вместе взятых. Состояние невероятной силы и крайней уязвимости. Смерть в Состоянии Аватара грозит прерыванием цикла перерождений Аватара.

-По характеру и истории, Аватар была воспитана в токсичной к женщинам среде. Ей запрещали запрещали излишне высказывать своё мнение, запрещали чрезмерно самовыражаться и сулили жизнь в браке с каким-то непонятным парнем из другой влиятельной семьи, которого она видела пару раз за свою жизнь. Устраивало ли её такое положение или же нет, тут вы вольны описать это сами, но осадок от такого воспитания обязан остаться неизбежно. Отсюда следует, что самой сложной стихией для изучения станет магия огня, как прямая противоположность всему, чему её учили в ранние годы.

Данные ограничения действуют не ради моей прихоти, а потому что они очень важны для построения сюжета путешествия и личной арки Аватара.
Отредактировано 08.04.2025 в 20:51
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.