Яхимовские демоны | ходы игроков | Яхимовские демоны

 
DungeonMaster mikosevar
20.08.2024 15:55
  =  
Игропостроение!

1). Суть игры: Игра будет состязательной, с элементами ПВП, персонажи будут бороться между собой за контроль над добычей люцерума в Яхимовских шахтах, игровых НПС не будет. Игроки выбирают фракцию и персонажа, как правило, дополнительно будет доступен 1 слуга. То есть в большинстве своем партия будет состоять из самого Игрока и подчиненного ему НПС. Та фракция, которую не выберут игроки, в борьбе за Яхимовские шахты не участвует, у каждой фракции будет смертельный враг, со всеми остальными возможны союзы в любой форме. Найм юнитов в ходе игры будет возможен, но осуществить его будет не просто, доступных юнитов будет мало, их лояльность будет почти всегда меньше стартовых, а навыки ограничены. Кроме вашего злейшего врага уничтожать других персонажей вам не будет особой необходимости, но ставить им палки в колеса наверняка придется, и насилие это конечно тоже способ решения проблемы...

2). Все персонажи прибывают в Яхимов одновременно 01 октября 1329 года от Вознесения Спасителя (от В.С.), но в разное время и в разные локации Яхимова, игра для персонажей начинается уже в городе, в их стартовой локации. Первый игровой день 02 октября 1329 года от В.С.

Тайм лайн: 1 ход - 1 сутки, количество ходов не ограничено, игра идет до победы, а конкретно до тех пор пока в Городских новостях не появится победная новость:
"По решению Пана Каспара Шлика (от имени Пана Шлика) объявлено, что отныне и на долгие годы добыча люцерума в Яхимовских шахтах будет происходить при содействии и поддержке Пражской Архиепархии/Королевского Двора/Высочайшего канцлера Богемского королевства/Пражской огненной палаты/Королевской тайной канцелярии и т.д. о чем заключен соответствующий договор"

3). После этого дальнейшая борьба за люцерум теряет смысл, персонажи покидают Яхимов, а игроки вместе с мастером подсчитывают победные очки.

4). Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Внимание! Это может оказаться вовсе не та фракция с которой договорились Шлики. Несмотря на то, что победа одна на всех, способы её достижения у разных персонажей могут значительно отличаться, способы набора победных очков существуют как общие для всех, так и строго индивидуальные. Вполне допустимо, что после победной новости в пользу одного игрока по очкам побеждает другой игрок.
Логика состоит в том, что, например, вы получили официальный контроль над шахтами, но почти весь люцерум оттуда уходит контрабандой в другом направлении/ но шахты уничтожены и люцерум недоступен/ но люцерума там больше нет и т.д.

5). Никакого внешнего мониторинга для отслеживания количества победных очков не существует, их можно приблизительно понять из игровой информации и городских новостей.

6). Досрочное прекращение игры для персонажей возможно в случае их гибели. В этом случае, при желании игрока, игра 1 раз может быть продолжена сменой персонажа на стартового слугу (который вошел вместе с вами в игру). Это возможно только в том случае, если на момент смерти персонажа стартовый слуга еще жив. Персонаж может в любое время приостановить/покинуть игру, для этого ему нужно просто уехать из Яхимова. События за пределами игровой карты не отыгрываются.

7). Победные очки (Общие правила)
Победная новость объявлена в вашу пользу - 20 очков
Уничтожение злейшего врага - 5 очков
Люцерум у персонажа на конец игры, находящийся при нем (в инвентаре) - за каждые 100 гм люцерума 1 очко
Узнать информацию о местах, где обнаружен люцерум - за каждое место 3 очка
Узнать информацию о людях, ответственных за добычу/поиск/хранение и сбыт люцерума - за каждого человека 2 очка
Индивидуальные условия - до 10 очков
Отредактировано 23.03.2025 в 06:55
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.