|
|
|
=== Лидер Агентов ===Лидер АгентовСпециальныйВам поручили остановить NETSEC. И хотя вы не можете прибегать к насилию, с вами ресурсы правительства. В игре всегда будет один такой, и не больше. Шанс взлома: 5-80% Способность: Неопытный Взлом. Днём имитируйте что вы пытаетесь взломать машину, оставляя лог. Ставлю всё. Днём, если Полевого Агента нет в живых, можете стать им. Заряды не восстановятся!Откат. Один раз за игру, Днём выберите любую взломанную машину и восстановите её так, как можете. Она становится легче для взлома, по 5% на каждого хакера. По желанию, выберите двух персонажей и добавьте фальшивые логи их подключения к машине в этот день. Оставляет лог. Опыт в криминалистике. В начале игры, выберите и получите один из вариантов: 1. DDOS. Два раза за игру, днём можете парализовать работу машины, заблокировав все способности, которые на неё применили. Все, кто пытались подключится к ней об этом узнают. Не оставляет лог. 2. Взлом. Днём попытайтесь взломать выбранную машину. Оставляет лог. Можно выбирать свою силу взлома при каждом применении способности. 3. Усилить машину. Два раза за игру, днём и до конца игры сделайте взлом выбранной машины сложнее (-10% к шансам взлома). Перезаряжается следующий день. Оставляет лог. 4. Украсть личность. Два раза за игру, днём выберите любого персонажа. В этот день и ночь, вы будете отправлять Email от его имени, как и получать все Email вместо него. Все email, которые персонаж отправляет, также будут приходить вам. Цель об этом не узнает. Нельзя применять два дня подряд. Полуночная встреча. Ночью, встретитесь с целью и обсудите важные вещи. Цель будет заблокирована и узнает что вы это сделали. Перезаряжается одну ночь. Нельзя применять на себя. Предложение о помиловании. Два раза за игру, ночью предложите цели сотрудничество со следствием в обмен на помилование. В случае успеха, она станет Кротом. Если цель отказалась не имея защиты, то вместо этого будет арестована без траты заряда. Цель узнает, если ей пришло предложение и она отказалась. Если цель уже Агент, то узнаете об этом. Если цель была перемещена в другое место (Эскорт, Экстренная эвакуация, Убежище), то предложение провалиться, а цель об этом не узнает. Заряд не тратится в случае отказа или провала, и не уходит на откат в таких случаях. Если предложение было успешным, то нельзя применять на следующую ночь. Имеет приоритет над любыми арестами и резолвится раньше их. Если в игре 10 игроков и меньше, то заряд лишь один. Информатор. Три раза за игру, ночью узнайте фракцию любого персонажа, его тип класса, кого он посещает и всех, кто посещает его. По желанию, считается посещением. Игнорирует Клевету и способность Коррумпированного Детектива/Неуправляемой Пушки. Обеспечить прикрытие. Два раза за игру, ночью, обеспечьте выбранной цели полное прикрытие. Все попытки доксинга покажут её как NETSEC и все слежки покажут, что она не покидала убежище в эту ночь (это не спасет от камер на цели, впрочем). Под прикрытием. В любой момент, можете выбрать любой класс NETSEC. Для всех проверок на фракцию, кроме Клеветы и взяток Детектива, вы считаетесь сотрудником NETSEC. Если умираете, то всем показывается, что вы были этой ролью. Работает до третьей ночи включительно. Если Лидер Агентов погиб не выбрав, будет выбрана случайная роль. Если стал целью Доксинга, узнает об этом. Секретная коммуникация. Может посылать публичное анонимное сообщение от "Лидера Агентов" или послать его только одной конкретной цели в виде Email. Сообщение будет доставлено в конце фазы или в определенное время по желанию Лидера Агентов. Не мешает применять другие способности, но можно отправить лишь одно сообщение. Destiny - Криминалист. В A.S.C. есть чатик с ней. Пожалуйста, подтверди что ты играешь и выберите один из твиков.
|
1 |
|
|
|
Участвую. Криминалист становится Полевым Агентом. Украсть Личность.
|
2 |
|
|
|
|
|
Под прикрытием - блэт хэт. Предложение о помиловании - Алу.
|
5 |
|
|
|
Предложение о помиловании, Alu.
Цель не была найдена в своём убежище. Это провал.
Способность: Неопытный Взлом. Днём имитируйте что вы пытаетесь взломать машину, оставляя лог. Ставлю всё. Днём, если Полевого Агента нет в живых, можете стать им. Заряды не восстановятся! Откат. Один раз за игру, Днём выберите любую взломанную машину и восстановите её так, как можете. Она становится легче для взлома, по 5% на каждого хакера. По желанию, выберите двух персонажей и добавьте фальшивые логи их подключения к машине в этот день. Оставляет лог. Украсть личность. Два раза за игру, днём выберите любого персонажа. В этот день и ночь, вы будете отправлять Email от его имени, как и получать все Email вместо него. Все email, которые персонаж отправляет, также будут приходить вам. Цель об этом не узнает. Нельзя применять два дня подряд. Под прикрытием. В любой момент, можете выбрать любой класс NETSEC. Для всех проверок на фракцию, кроме Клеветы и взяток Детектива, вы считаетесь сотрудником NETSEC. Если умираете, то всем показывается, что вы были этой ролью. Работает до третьей ночи включительно. Если Лидер Агентов погиб не выбрав, будет выбрана случайная роль. Если стал целью Доксинга, узнает об этом. Секретная коммуникация. Может посылать публичное анонимное сообщение от "Лидера Агентов" или послать его только одной конкретной цели в виде Email. Сообщение будет доставлено в конце фазы или в определенное время по желанию Лидера Агентов. Не мешает применять другие способности, но можно отправить лишь одно сообщение.
|
6 |
|
|
|
Неопытный Взлом - 70. Секретная Коммуникация - в̶̢̛͎̗̳̙̜̯͈̳͍̃͑̈́̀͂͊̋͂͒̾̒̽̀͜͠а̷̨̢̙̮̘̰̘̮͔̻͓͚̰͚̲̜̼̃͊̏̀́́͐̇̑̄́͐̑͛́̅͒̒̕͘̕̕͝͝͝͝м̴̡͖̺̥̳́͐͑́̓́͛̕ ̴̨̡̛̦̜͍͖̯͓̣̞̮͇̲̗̲̤͚͎̱̘̩̦̯͉̼̪͖̱͍̀̇̓̔͌́̋̔̂̐̔̃̈̋̽͌͝͠͝ͅп̸̡̛͖͎̩̟̫̳̮̼͓͎̖͎̟́̑̀̾́̀͒͒͛̑̕͝и̴̢̢̡͚̥͎̥͇͓̻̫͍̼̻̯͇͕͕̠̻̫̩͋͑̌͜͜͝͝͝з̴͎̩̖̹̝̱̘͓͙̟͉̠̰̽͐͂̔̈д̸̡̢̛̛̞͙̗̖͔̘̥̼̭̼̻͎̘̩̤̘͓͈̪̟̌͒̈́̂̓͋̓͜ӓ̷̧͍̯̳̥̻͕͓̲͚̼̘̝̭̯́̽̀͌͝
|
7 |
|
|
|
Ты опытно ничего не делал!
Способность: Полуночная встреча. Ночью, встретитесь с целью и обсудите важные вещи. Цель будет заблокирована и узнает что вы это сделали. Перезаряжается одну ночь. Нельзя применять на себя. Предложение о помиловании. Два раза за игру, ночью предложите цели сотрудничество со следствием в обмен на помилование. В случае успеха, она станет Кротом. Если цель отказалась не имея защиты, то вместо этого будет арестована без траты заряда. Цель узнает, если ей пришло предложение и она отказалась. Если цель уже Агент, то узнаете об этом. Если цель была перемещена в другое место (Эскорт, Экстренная эвакуация, Убежище), то предложение провалиться, а цель об этом не узнает. Заряд не тратится в случае отказа или провала, и не уходит на откат в таких случаях. Если предложение было успешным, то нельзя применять на следующую ночь. Имеет приоритет над любыми арестами и резолвится раньше их. Если в игре 10 игроков и меньше, то заряд лишь один. Информатор. Три раза за игру, ночью узнайте фракцию любого персонажа, его тип класса, кого он посещает и всех, кто посещает его. По желанию, считается посещением. Игнорирует Клевету и способность Коррумпированного Детектива/Неуправляемой Пушки. Обеспечить прикрытие. Два раза за игру, ночью, обеспечьте выбранной цели полное прикрытие. Все попытки доксинга покажут её как NETSEC и все слежки покажут, что она не покидала убежище в эту ночь (это не спасет от камер на цели, впрочем). Под прикрытием. В любой момент, можете выбрать любой класс NETSEC. Для всех проверок на фракцию, кроме Клеветы и взяток Детектива, вы считаетесь сотрудником NETSEC. Если умираете, то всем показывается, что вы были этой ролью. Работает до третьей ночи включительно. Если Лидер Агентов погиб не выбрав, будет выбрана случайная роль. Если стал целью Доксинга, узнает об этом. Секретная коммуникация. Может посылать публичное анонимное сообщение от "Лидера Агентов" или послать его только одной конкретной цели в виде Email. Сообщение будет доставлено в конце фазы или в определенное время по желанию Лидера Агентов. Не мешает применять другие способности, но можно отправить лишь одно сообщение.
|
8 |
|
|
|
Предложение о Помиловании - Лис.
|
9 |
|
|
|
Секретная коммуникация - }̶̢͙̣͙͎͓̘͎̯̼̲̿̓̏̎̀̉͆̐̉͝{̷̡̛͉̩̝̱͓͖͙̦̲͓͓̥̗͙̰̯̦̗͙̭̠̻̱͓̈̑̅̔4̷̡̡̢̢̧̨̧̟̘̟͎̘͉̰̹̞̙͙̰̦̝͕͖̞̞̱̹̞͚̀̓̈́̐̈́́͊̉̈́͜͠}̸̡̖̍̉̊̌̏̌̅̑̎̔̏{̵̢̗̝̥͙͍̳̜̺̬͕̃̈͂̍̕̕͜ͅͅ4̴̢̢̨̛̞̺̳̯̋͒͆͂ͅ
|
10 |
|
|
|
Предложение о помиловании - Фикс.
|
11 |
|
|
|
Предложение о помиловании, Mr.Fiks
Цель не была найдена в своём убежище. Это провал.
Способность: Неопытный Взлом. Днём имитируйте что вы пытаетесь взломать машину, оставляя лог. Ставлю всё. Днём, если Полевого Агента нет в живых, можете стать им. Заряды не восстановятся! Откат. Один раз за игру, Днём выберите любую взломанную машину и восстановите её так, как можете. Она становится легче для взлома, по 5% на каждого хакера. По желанию, выберите двух персонажей и добавьте фальшивые логи их подключения к машине в этот день. Оставляет лог. Украсть личность. Два раза за игру, днём выберите любого персонажа. В этот день и ночь, вы будете отправлять Email от его имени, как и получать все Email вместо него. Все email, которые персонаж отправляет, также будут приходить вам. Цель об этом не узнает. Нельзя применять два дня подряд. Под прикрытием. В любой момент, можете выбрать любой класс NETSEC. Для всех проверок на фракцию, кроме Клеветы и взяток Детектива, вы считаетесь сотрудником NETSEC. Если умираете, то всем показывается, что вы были этой ролью. Работает до третьей ночи включительно. Если Лидер Агентов погиб не выбрав, будет выбрана случайная роль. Если стал целью Доксинга, узнает об этом. Секретная коммуникация. Может посылать публичное анонимное сообщение от "Лидера Агентов" или послать его только одной конкретной цели в виде Email. Сообщение будет доставлено в конце фазы или в определенное время по желанию Лидера Агентов. Не мешает применять другие способности, но можно отправить лишь одно сообщение.
|
12 |
|
|
|
|
Неопытный взлом, 70.
Task failed successfully.
Способность: Полуночная встреча. Ночью, встретитесь с целью и обсудите важные вещи. Цель будет заблокирована и узнает что вы это сделали. Перезаряжается одну ночь. Нельзя применять на себя. Предложение о помиловании. Два раза за игру, ночью предложите цели сотрудничество со следствием в обмен на помилование. В случае успеха, она станет Кротом. Если цель отказалась не имея защиты, то вместо этого будет арестована без траты заряда. Цель узнает, если ей пришло предложение и она отказалась. Если цель уже Агент, то узнаете об этом. Если цель была перемещена в другое место (Эскорт, Экстренная эвакуация, Убежище), то предложение провалиться, а цель об этом не узнает. Заряд не тратится в случае отказа или провала, и не уходит на откат в таких случаях. Если предложение было успешным, то нельзя применять на следующую ночь. Имеет приоритет над любыми арестами и резолвится раньше их. Если в игре 10 игроков и меньше, то заряд лишь один. Информатор. Три раза за игру, ночью узнайте фракцию любого персонажа, его тип класса, кого он посещает и всех, кто посещает его. По желанию, считается посещением. Игнорирует Клевету и способность Коррумпированного Детектива/Неуправляемой Пушки. Обеспечить прикрытие. Два раза за игру, ночью, обеспечьте выбранной цели полное прикрытие. Все попытки доксинга покажут её как NETSEC и все слежки покажут, что она не покидала убежище в эту ночь (это не спасет от камер на цели, впрочем). Под прикрытием. В любой момент, можете выбрать любой класс NETSEC. Для всех проверок на фракцию, кроме Клеветы и взяток Детектива, вы считаетесь сотрудником NETSEC. Если умираете, то всем показывается, что вы были этой ролью. Работает до третьей ночи включительно. Если Лидер Агентов погиб не выбрав, будет выбрана случайная роль. Если стал целью Доксинга, узнает об этом. Секретная коммуникация. Может посылать публичное анонимное сообщение от "Лидера Агентов" или послать его только одной конкретной цели в виде Email. Сообщение будет доставлено в конце фазы или в определенное время по желанию Лидера Агентов. Не мешает применять другие способности, но можно отправить лишь одно сообщение.
|
14 |
|
|
|
Предложение о помиловании - Фикс...
|
15 |
|
|
|
Боюсь, ты мёртв.
Заявка не резолвится если тебя убивает Ассасин.
|
16 |
|