|
|
|
Гримасы: Характер: Стержень: Маска Королевы Демонов Миюму производит соответствующее внешности впечатление непоседливо любопытного, беспечно безответственного и слегка избалованного ребенка смотрящего на мир через линзу своих фантазий. Комично напыщенной и обожающей драматично грандиозный стиль речи, страдая тяжелой формой синдрома второклассиника и ни капельки этого не стесняясь. Так же весьма склонной к хулигански разрушительной деятельности и немного пугающе прожорливой.
Что на самом деле не то что бы целиком неправда, но является относительно поверхностным слоем личности, скрывая уродливые шрамы когда-то проделавшей в сердце дыру утраты. К счастью уже не панического, а заставляющего злобно стиснуть зубы и сопротивляться, страха собственной слабости и незначительности, порождающего маниакальное желание всегда быть на стороне агрессоров, самой причиняя боль, отбирая или портя дорогое чужим сердцам.
Желание превратившее детскую симпатию Злу, обычно более стильному и соблазнительному чем противостоящее ему Добро, в гораздо более осознанное восхищение безумной смелостью, силой и свободой настоящих Злодеев. При этом не лишив способности формировать привязанность, наоборот заставляя ее вырасти в нездоровую жажду контроля и власти, вместе с категорическим нежеланием с кем-либо делиться этой властью.
Увлечения: Сердце Извращенного Кошмара Выросшая из увлеченности лавкрафтовскими ужасами интенсивная любовь к специфической «мясной» эстетике, вроде пульсирующей плоти, извивающихся щупалец или потоков крови и прочих телесных жидкостей. Особенно наглядно выражающаяся в ландшафтах и обитателях своего сна, но при этом имеющая скрытые под чисто эстетической поверхностью причины своего существования. Потому что хозяйке своего сна нравится воспринимать его как живое существо, невероятно близкое или даже являющееся частью ее, а саму себя его сердцем, в то время как гротескные странности и гибкость щупалец в первую очередь являются олицетворением той самой свойственной Злодеям свободы.
Увлечения: Чарующие Глубины Океан, необъятный и таинственный, всегда был для Миюму ничуть не менее завораживаем чем Океан Снов, скорее всего даже сформировав то как она его воспринимает. Загадочный чужой, но при этом находящийся совсем рядом, мир, восхищающий каждый своей частичкой от звуков моря издаваемых ракушкой до форм его обитателей что становятся все причудливее по мере погружения в его глубины. Временами откровенно пугающий что впрочем наоборот только делает сильнее желание самой стать рыскающим в него недрах прекрасным хищным чудовищем.
|
1 |
|
|
|
[ Школьное ]1. Идентификационный Браслет: Голодная Принцесса [Взгляд Бездны] (Код #99920689) Параметры: 99 Интенсивность. 92 Универсальность. 06 Эргономичность. 89 Исключительность. Применение: Ментальное усилие и зрительный контакт с участками пространства. Свойства: Открытие между измерениями щелей-порталов размывающих границы реальности рядом с собой. Поддержание щелей открытыми расходует силы, но уже не требует зрительного контакта. Модификаторы: «Третий Глаз» - магический орган используемый для фокусировки способности. Его закрытие предотвращает случайную активацию. 2. Личный Шкафчик:3. Комната в общежитии:4. Место на парковке:Одно парковочное место. Не занято. 5. Школьная форма:● Юбка и чулки ● Рубашка, галстук и джемпер. ● Мини-юбка, рукава до запястий, полупрозрачные чулки. 6. Приглашения:
|
2 |
|
|
|
[ Персоналии ]Семья: Токумото СоичироПапа. Любитель жанра лавкрафтовских ужасов, бездарный писатель обладающий отличным бизнес чутьем, решивший организовать собственное издательство раз ни одно из существующих не хотело его публиковать, немного увлекшийся и как-то незаметно ставший владельцем крупной сети книжных магазинов. Не смотря на увлечения умудряется быть строгой и занудной личностью с ужасающе скучными снами, причем все попытки сделать их «интереснее» бдительно пресекает монополизировавшая это занятия мама. Токумото «Голодная Королева» АсенефаМама. Первоисточник всех странностей (и неприличностей) в семье. Безработная хентайная додзинщица рисующая под псевдонимом «Голодная Королева», проводящая дни запираясь в своей комнате и просиживая в закусочных поглощая чудовищное количество фастфуда. А так же сноходец пользующаяся одноименной со своей писательской кличкой персоной и обучившая дочку своему искусству. Дает почитать свои произведения, но обидным образом не пускает в собственные «слишком взрослые» сны. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Океан: Прекраснейший из Ужасов БездныОдин из скорее любопытных чем жадных обитателей Эфирного Океана лежащего за пределами Океана Снов, фактически приглашенный Миюму в этот мир, так что его в каком-то смысле можно считать своим покровителем. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Школа: ❤️ Морская КапустаНевероятно милое морское и к тому же обладающее хищными щупальцами чудовище, добрая и робкая снаружи, но имеющая весьма хищное подсознание управляющее ее волосами. Что в комбинации с неожиданно внушительным «потенциалом» извращенности привело к тому что намерение подчинить ее сделав своим миньоном как-то незаметно превратилось в желание заботиться о ней. Само собой потихоньку развращая что бы стать еще ближе. Кристальная КоролеваОбидно стильная и не менее обидно могущественная, вдобавок обладая внушительными талантами сумев в считанные дни «перестроить» свой осевой сон. К сожалению негативно относящаяся к живой материи и щупальцам в частности, вдобавок испытывая определенное презрение ко всяким злодейским подлостям явно предпочитая решать все грубой силой.
|
3 |
|
|
|
[ Имущество ]● Стильный рюкзак с коллекцией маминых додзинси и прочими походными мелочами. ● Некоторые примеры содержимого коллекции: Сладкие Забавы
Образец раннего и условно доброго творчества Голодной Королевы, несколько мини-сюжетов на хэллоуинскую тематику где добрая ведьма решила порадовать соседей по улице превратив различные вкусности в не менее аппетитных девушек. С которыми классические безликие протагонисты охотно занимаются сексом в процессе вместе кушая большое количество сладостей обычных, креативно используя леденцы, конфеты и прочие вкусности как секс-игрушки… а под конец съедая испытывающих от этого вершину экстаза гостий. Злоключения Крестоносец-чан
Самый большой и популярный (а так же самый любимый самой Миюму) мамин цикл, являющийся отличной демонстрацией что больше всего нравится рисовать Голодной Королеве - мультяшное гуро с участием пышных монстродевушек. Отважная, но не очень проницательная и безнадежно мазохисткая главная героиня, вернувшаяся из священного похода бессмертная воительница, обнаруживает что ее родные земли заполонили чудовища и отправляется их истреблять, пользуясь моральной (в виде регулярного секса) и материальной (в виде различных волшебных зелий) поддержкой Знахарки-чян, на самом деле являющейся той самой таинственной ведьмой-злодейкой превращающей деревенских девушек в милых, но кровожадных монстров. Каждый раз почти проигрывая этим чудовищам, что позволяет им по всякому надругаться над героиней, но в последний момент собираясь с силами и побеждая. Игры с Кракеном
Глава из другого цикла хентая Голодной Королевы с участием «хуманизированых» персонажей из «Сахарной Принцессы-Единорожки», примечательного тем что в отличие от типичных маминых сюжетов там никого не потрошат и не съедают живьем, возможно потому что ей нравится мультик и не хочется обижать его героинь. Впрочем последнее компенсируется обилием изнасилований Единорожки и ее друзей разнообразными тентаклями или просто зверьми, лейсбийского секса и всякими связанными с едой странностями, вроде того что по маминому фанону волшебно-сахарная принцесса какает тортом чем в некоторых сериях активно «пользуются» ее подружки. * Этот цикл был одолжен Капусте, с серией про пляжный волейбол к которому «присоединился» хентайный кракен на верхушке стопки. ● Любимый купальник: *Мороженное в комплект не входит, а если бы входило бы было бы съедено
|
4 |
|
|
|
[ Татуировки ]Третий Глаз (лоб, обычно спрятан под пластырем) Волшебная живая татуировка. Может двигаться и видеть, но на ощупь все равно ощущается как обычная кожа. Метка Прекраснейшего (тыльная сторона правой ладони) Кажется обычная, но очень важная символизирующая связь со своими покровителем, татуировка.
|
5 |
|
|
|
[Сноходство]
Мистическое искусство позволяющее создавать стабильные осознанные сны воплощая свои фантазии и путешествовать по «Океану Снов» заглядывая или вмешиваясь в чужие сны. Миюму владеет им на уровне опытного пользователя, имея лишь поверхностное понимание как устроено это измерение и не обладая грубой силой позволяющей навязывать свою волю более «густым» сопротивляющимся чужому вмешательству дремам, но зная несколько полезных трюков помогающих это компенсировать.
Ключевые Принципы:
○ Океан Снов это условно параллельное материальному миру измерение черной пустоты в которой можно летать/плавать и висящих в ней светящихся пузырей-снов. Найти в нем сон конкретного человека проще всего заснув рядом или если этот человек и его сны очень хорошо знакомы сноходцу.
○ Сны обладают «плотностью», часто повторяющийся или принадлежащий кому-то могущественному сон будет очень густым и сильным, сопротивляясь влиянию вторженцев, навязывая им свои правила или просто отторгая нечто слишком чуждое. Сноходы умеют создавать густые и стабильные сны для самих себя, осознанно определяя их законы.
○ Могущество сноходца, позволяющее быстрее расширять/сгущать собственный сон или лезть с изменениями в чужие, зависит от множества факторов, но хорошо питаться и вести насыщенную впечатлениями жизнь когда бодрствуешь полезно для его увеличения. Правильная диета и специфические «стимуляции» помогают воплощать во сне конкретные вещи, например супер-калорийная пища оптимальна для создания чего-то «мясистого».
○ Сопротивление чужих снов можно преодолеть создав и одев «Персону», особо густой и портативный кусочек собственного сна - маску-персонажа обладающего конкретными способностями. Как и искусственные сны новые Персоны создаются не мгновенно, им нужно дать время сгуститься и затвердеть, в идеале играя эту роль в комфортном окружении собственного сна.
○ Обитающих в своем сне персонажей можно наделить ограниченной свободой воли и возможностью частично сохранять активность даже когда их создатель бодрствует, однако это долгий, длящийся месяцами, и хлопотный процесс. В ходе которого нужно не только детально проработать персонажа, возможно создав для него несколько сюжетов-историй, но и пожертвовать ему частичку своей силы немного замедляя собственное развитие.
○ Материю чужих снов можно «красть» утаскивая отдельные предметы, персонажей или даже куски ландшафта. В случае густых снов это не слишком выгодно, так как усилия что бы что-то утащить можно потрать создавая это самостоятельно, однако бывает удобно позаимствовать из «жиденького» сна какие-то вещи что лень воплощать с нуля самостоятельно.
○ Если утащить спящего в собственной стон то генерируемая им «материя сна» пойдет на развитие своего. Опять же, насильно утащить кого-то достаточно сильного, а следовательно мало-мальски ценного непросто и вообще это профиль всяких хитрожопых суккуб которые при этом еще и умудряются высасывать и обгладывать душу.
|
6 |
|
|
|
Темное ПобережьеСтабильный сон-пузырь, владения Миюму в Океане Снов которые она заботливо обустраивает уже достаточно долгое время, служащие базой из которой организуются вторжения в чужие дремы и просто по своему уютным домом для ее созданий. Изначально созданный на основе вдохновения «сеттингом» Крестоносец-чан, но уже давно выросший в нечто самостоятельное, само собой оставшись зловеще-мрачным, но особо хентайным фентези. Место действия - небольшой побережный городок Шорвуд в графстве Ланшир (что является отсылкой на Флитвуд в графстве Ланкашир что в свою очередь является прообразом знаменитого Иннсмута). Изначально основаный для постройки верфи что использовала бы растущие в округе леса, однако по ряду обстоятельств (вроде внезапного обнаружения блокирующих бухту рифов, открытия того что лес кишит агрессивными зверолюдьми или того что предвкушающий грандиозную прибыль от верфи Граф растратил большую часть состояния на возведение грандиозного замка на расположенном рядом мысе) этом планам было не суждено сбыться. Тем не менее не смотря на отрезанность от цивилизации и постоянную угрозу со стороны лесных племен и просто различных чудовищ, поселение постепенно растет, не в последнюю очередь от того что почва в этих землях дает один невероятно обильный урожай за другим, а воды всегда полны рыбы. И лишь немногие его обитатели знают что причина всему этому - скрывающийся в недрах возвышающейся неподалеку скалы древний храм чудовищного и прекрасного божества, создателя этого мира. Местные жители Лица: ✪ Ана-Книхит Заботливое Сердце Мира, Ненасытная Хозяйка Пульсирующих Щелей, Развратная Повелительница Извивающейся Плоти и Любопытная Хищница Океана Снов
Персона используемая Миюму для агрессивного вторжения в чужие сны и преследующего превращения их извращенные кошмары. В родном сне являющееся лавкравтовской тематики божеством-создательницей и его девочкой-аватарой, чья внешность символизирует что почти всемогущественное в созданном ей мире чудовище все же является весьма молодым в «космическом» масштабе. Искренне заботащаяся о своим мире и его обитателях, рыскающая по «Внешнему Океану» движимая не только любопытством и желанием развлечься, но и мечтами расширить свои владения поглотив чьи-то еще. Соответствуя своим титулам, Ана-Книхит обладает способностью открывать в поле своей видимости мясистого вида щели-порталы призывая своих подданных что благодаря ее аспекту власти над плотью (так же используемым для управления некоторыми частями чужих тел) обладают сильным, гибкими и в особенности живучими телами, от переполняющей их жизненной энергии мутирующих, отращивающих щупальца или просто раздувающихся в определенных местах.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ее Щупальца
★ Марш Мила, мэр Шорвуда и первожрица культа Сердца Мира
Благородная и ученая леди, архитектор нанятая Графом для постройки замка, а так же археолог и оккультист знавшая о важности этого места и воспользовавшаяся возможностью возвести грандиозный храм чудовищному божеству в попытке заслужить его благосклонность. В чем преуспела пробудив свою создательницу и покровительницу, получив в награду силу, красоту и бессмертие, но узнав что это было лишь начало долгого пути к еще большей власти и могуществу и что она не единственная любимая дочь-избранница Сердца Мира.
Мила самый старый персонаж сна, обладающая собственной волей и осознающая что она и весь ее родной мир лишь родившийся по прихоти матери-создательницы сон. Создавая ее Миюму вложила в нее свою жажду власти, склонностью формировать очень тесную привязанность и страх потерять кого-то дорогого себе, а так же упрямую решительность не унывать продолжая бороться за свое счастье не смотря на любые неудачи. В результате создав весьма сильную и оптимистичную личность, предвкушающую когда они вместе со своей покровительницей станут достаточно сильными что бы захватывать другие миры, любящую как и свою создательницу так и других ее дочерей, но твердо намеренную стать самой сильной, влиятельной и любимой из них.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Культ Сердца Мира
☆ Мелаина, Королева Черных Коз
Воевода с давних времен обитавших в этих лесах воинственных, регулярно ходящих на людей грабительскими походами, рогатых зверолюдов, поклонявшихся матери-богине и хранящих пророчество что однажды она проснется и поведет их в великий завоевательный поход. Своими набегами мешавшие рубить лес и удерживаемые от того что бы разграбить и захватить город с замком только приказом своей покровительницы.
Королева (изначально бывшая просто воеводой, но узнав что людьми правят короли сделавшая себе корону) более молодой в сравнении с Марш, но тоже осознающий себя и активный персонаж. Создавая которую Миюму вложила в нее свою любовь плотно покушать, а так же желание быть на стороне агрессоров, стремление быть сильной и грабительско-захватнические замашки, фактически готовя армию вторжения так же являющуюся отсылкой к любимому божеству в мифах Ктулху «Чёрной Козе Лесов с Тысячью Младых». Правда в какой-то момент брутальная королева варваров почему-то овладела запретной техникой обиженного надувания щек, примирительно-неприличного тисканья за кормовую часть и блеяния «нумааам» для отражения выговоров по поводу хулиганства на территории своих сестер.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Тысячи Дочерей
☆ Меритаэ, Мелодия Океана, Первожрица Тритонов
Предводительница другого, еще более древнего чем козы, местного народа нелюдей - обитающих в полузатопленных пещерах под рыболюдов. Когда-то бывших могущественной, процветающей цивилизацией возводящей своему божеству-покровителю величественные храмы, однако потом покинувшие эти места оставив только небольшое поселение со временем деградировавшее в полудиких дикарей. В дождливые дни совершающие набеги на прибрежный город или иногда даже лес похищая его обитателей для ритуальных жертвоприношений. Меритаэ - третья, самая молодая из «истинных дочерей» (обладающих своей волей созданных Миюму персонажей), наименее агрессивная из сестер, впитав в себя умиротворенное благоговение что испытывает ее создательница в отношении Океана, но по той же причине самая могущественная из них обладая способностью вызывать штормовые ливни и цунами. Умеет и любит красиво петь вокализ, а так же изящно (но неприлично провокационно) танцевать в ходе кровавых и не очень ритуалов. Не лишена определенных амбиций, мечтая восстановить подземный храм и преумножить подданных обогнав лесных зверолюдов по численности, но не в меньшей мере просто хочет проводить время с создательницей или сестрами сидя где-нибудь на берегу и умиротворенно слушая звуки волн.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Древний Храм
Крестоносец-чан и Знахарка-чан
Небольшой подарок помогавшей строить основу сна мамы, персонажи из любимого Миюму ее произведения тихонечко наслаждающиеся обществом друг друга в лесном домике. По крайней мере пока Крестоносец-чан не решит в очередной раз отправиться на поиски приключений на свою массивную корму или притворяющаяся обычным человеком мэр городка сама не попросит ее помочь вразумить совсем распоясавшихся коз или тритонов. Знахарка-чан же служит способом передать весточку маме и совершенно точно на нее шпионит, по крайней мере ее иногда можно заметить прячущуюся за деревьями подглядывая за всякими неприличностями. Места: Шорвуд Замок Марш Лес Черных Коз Домик Знахарки Гроты Тритонов
|
7 |
|