Улицы Ярости/Streets of Rage | ходы игроков | Справочная

 
DungeonMaster Diell_Longhair
14.09.2024 10:34
  =  
Характеристики
Как у ваших героев, так и у ваших врагов есть три характеристики.
Сила. Тут все просто - чем сильнее боец, тем больнее бьет.
Живучесть. По умолчанию вы имеете пять единиц Здоровья. Каждое дополнительное очко Живучести (сверх 1) прибавляет вам 2 очка Здоровья.
То есть:
Живучесть 1 - Здоровье 5.
Живучесть 2 - Здоровье 7.
Живучесть 3 - Здоровье 9.
Если ваше здоровье падает до 0, вы тратите жизнь. Изначально жизней 3. Если вы потратите все жизни, то возвращаетесь в реальный мир, но можете потратить еще жетон, чтобы вернуться к товарищам. При этом можно выбрать другого персонажа или остаться с привычным.
Ловкость. Большинство атак требуют броска шестигранника с бонусом ловкости. Впрочем, если вашей Ловкости хватает для автоуспеха, бросать кубик не надо. Например, персонаж с Ловкостью 2 автоматически проводит успешные атаки по противнику с ловкостью 3 и менее.
1

DungeonMaster Diell_Longhair
14.09.2024 10:35
  =  
Правила боя
Бой пошаговый, сперва ходите вы, потом враги. У каждого из вас есть два действия, некоторые из которых автоматически успешны, другие же (в основном, атаки) требуют броска куба. В этом случае бросьте 1d6+Ловкость против Ловкости противника. Если больше или равно - атака успешна, если меньше - вы промахнулись. Если ваша Ловкость достаточно высока, бросать кубик не надо. Например, если персонаж с Ловкостью 2 атакует врага с ловкостью 3, засчитывается автоуспех. На самом деле, для большинства стандартных противников кубик не потребуется, но вот с некоторыми боссами придется попотеть.
У стандартных врагов 1 действие, у боссов 2 и более. Упавший на землю персонаж или противник не может атаковать, но и не может быть атакован. Сперва он должен потратить действие и встать.

Список доступных действий.


У некоторых врагов и локаций есть особые правила. Они будут заявлены мастером непосредственно во время игры.

В конце своего хода бросьте 1d6+Ловкость с комментарием “Защита”. Этот результат будет использоваться для расчета атак врагов по вам. Если забудете, мастер бросит за вас)

Если вас схватили, вы можете совершить только суперудар или вызвать подкрепление. Ну, или попросить помощи у товарищей.

Разговоры происходят мгновенно и действия не тратят.

Дополнение: Можно атаковать одного врага вдвоем в пределах одного хода.
Две стандартные атаки одним героем в одного юнита провести нельзя. Но две атаки от разных героев - можно.
Отредактировано 25.09.2024 в 17:22
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.