[Black Crusade] Семь Сокровищ Cмерти | ходы игроков | Равнина B-83

 
DungeonMaster Тзаангор
21.11.2024 11:03
  =  
‘Громовой Ястреб’ неуклонно летел к своей новой цели.
*— Если принять за основание к разделению сторон света то, как были расположены земли при их обзоре с геостационарной точки корабля ‘Арк’ на орбите — нервным голосом проговаривал один из офицеров в общий вокс — Восточной долиной можно назвать координаты В-83, где по совпадению находится обширный склеп. Не менее десятка таких же склепов находятся в точках с В-84 по С-79, и в каждом из них, с тех пор как господа высаживались на поверхность первой гробницы, накапливается энергия, заметная с орбиты. Просьба господам быть более осторожными. Конец связи.*
Когда космодесатники, смертные и сервиторы высадились, их ждало негаданное зрелище - широко распахнутые ворота у входа в склеп. Рядом с створками, на земле, валялись трое ободранных скелетов, обильно присыпанных белым пеплом.
Похоже, кто бы ни вторгался сюда раньше, стражи их ждали.
Отредактировано 21.11.2024 в 18:36
1

Нивий выбрался из десантной машины тяжёлой поступью терминатора, осматриваясь в поисках любой угрозы Мехгорну: глазами и ауспексом он просканировал окружение и вход в гробницу. Мертвецы не внушали ему доверия и он использовал невидимую силу телекинеза, чтобы раскидать их кости по сторонам.
`Что говорят шестерёнки?`
Спросил он насмешливо широким телепатическим вещанием.
Результат броска 1D100: 80 - "Awareness: Perception 55; Auspex +30 and Re-roll".
Результат броска 1D100: 47 - "Re-roll"
Отредактировано 22.11.2024 в 09:58
2

Выходя из шатла, Мехгорн осмотрел округу и заметил 3 скелетов.

— Хм...

Приложив руку к шлему, где должен быть подбородок, кузнец задумался о дальнейших действиях, но действия Нивия не дали ему глубоко над этим размышлять, пару костей и камешек прилетело в Мехгорна, отрикошетив на землю, удивлённо спросил своего охраника.

— Ну и зачем надо было швыряться костями?

Вздохнул и повернулся к подчинённым, рявкнул:

— Чего встали, пошли! И новенький, отправь вперёд одного сервитора, чтобы он шагал впереди!

Твердым шагом пошагал Мехгорн вперёд, готовый в любой момент активировать силовое поле и внимательно осматривая окружение.
Жнец
Магазин 32/40
Магазины 4/6
Болт-пистолет (4 обоймы)?+3
Личное силовое поле заряд 100% статус не активный
3

DungeonMaster Тзаангор
26.11.2024 12:42
  =  
*Шестеренки говорят* пробубнил новый красный техножрец *Сложно извлечь какую либо информацию из обугленных останков*.
Второй с явным и противно скрежещущим протестом гидродинамических приводов кивнул головой.

Иггрунд шёл сзади, Нивой разведывал спереди, Кузнец, жрецы и сервиторы продвигались в центре. Они вошли под полог, похожий на некий археотехнический храм, сотворённый из колонн чёрного камня, сводчатого потолка, ничем не отличающегося от беззвёздной ночи, и пола, в котором мерцали энергетические схемы.

Проверки ауспексом показывали полную пустоту… пока прямо из колонн не вылетели призраки.
Один набросились на Нивия, второй же - начал донимать Иггрунда. Находящихся в центре пара как будто игнорировала.
Их длинные когти, которые едва демонический десантник попытался парировать их посохом, просто прошли через металл, будто того там не было, и вновь материализовались в его груди, вызвав фонтан крови. Щупальце ударило так же - невероятное везение позволило чудовищу ксеносов полностью игнорировать броню терминатора.

Иггрунду приходилось едва ли легче - отбив кулаком щупальце, он все же стал жертвой когтей, с треском вонзившихся в его броню.
Результат броска 1D100+-20: -19 - "Призрак 1 когти".
Результат броска 1D100+-20: -10 - "Призрак 1 щупальца".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 60 - "Терминатор (Нивий)"
Результат броска 1D100: 87 - "Терминатор (Иггрунд)"
Внезапная Атака!
Теперь ваш ход.
Отредактировано 26.11.2024 в 16:58
4

Неожиданность и внезапность пролития крови Имматериума породили в самой груди Нивий низкий, глухой рык боли и злобы. Сделав шаг назад, он поднял руки, закрывая уязвимые части тела. Он не будет изгнан этим механизмом, этой бездушной тварью без вкуса и запаха. Усилием воли он удержался в реальности. Возвысив рык до воя, обратился к пламени огнемёта, воззвал к нему, всей колдовской мощью направил его.
Результат броска 1D100: 97 - "Крит, тафна".
Результат броска 1D100: 89 - "Варп-нестабильность, воля".
Результат броска 1D100: 12 - "Варп-нестабильность, воля, рерол"
Результат броска 1D100: 81 - "Fire Storm: Воля 56, 1ПР 25, Фокус 10, Капюшон 5, Усталость -10, Психосила -10"
Результат броска 1D10E+6: 13 - "Урон"
Урон призрак 1 Режущий: 19 урона, 0 брони, 8 тафны, 11 получил.
Урон призрака 1 Ударный: 18 урона, 0 брони, 8 тафны, 10 получил.
Итого: 0/20 вундов, 1 ударный крит в голову, 1 усталость.
Free: Firestorm - успех (потому что пси-рейтинг 6, то есть, бонус на 5 больше), одно попадание на 13 урона энергией в тело, пробиванием 0.
Full: Defensive Stance - атаки с -20, плюс реакция.
Отредактировано 26.11.2024 в 17:24
5

Внезапное нападение чуть не заставило активировать силовое поле Мехгора, но под атакой оказались два его телохранителя. Кузнец достал своего верного боевого товарища — жнеца, и прицелился в призрака, который напал на Нивия, и заорал:
— Красный, помоги Иггрунду, Синий, на тебе окружение, проверь поблизости, есть ещё враги!

После чего прицелился в призрака, что напал на Нивия, и зажал курок. Из дул жнеца раздалось восемь выстрелов, которые устремились к врагу.
— Сдохни, зараза!
Результат броска 1D100+-10: 36 - "Короткая очередь".
Результат броска 3D10+8: 4 + 1 + 1 + 8 = 14 - "Урон Жнец"
Результат броска 3D10+8: 6 + 5 + 2 + 8 = 21 - "Урон Жнец"
Жнец
Магазин 24/40
Магазины 4/6
Болт-пистолет х2(7 обоймы)
Личное силовое поле заряд 100% статус не активный
Полудействие прицеливание +10
Полудействие короткая очередь.
ДБ 50 два попадание
Урон 14х2 21х2 и того 70 урона
Отредактировано 26.11.2024 в 18:41
6

DungeonMaster Тзаангор
27.11.2024 20:24
  =  
В ответ на огонь призраки заморгали, переливаясь зелёным светом, то исчезая, то появляясь в реальности.
Обе очереди Кузнеца Войны разбились о колонны чужацкого храма, выбивая кусочки камня при каждом ударе патронов, ревущая буря огня утихла, не причинив никакого вреда металлическому туловищу.
По сигналу жреца застрочили из тяжелых болтеров сервиторы. Двое прошили своими выстрелами лишь воздух, но третий выдал очередь прямиком в корпус призрака, сражавшегося с Нивием, и тот слегка дёрнулся от попаданий.
Тем не менее сдаваться мерзкие механизмы не хотели. Их когти и щупальца мелькали постоянно, отражаемые мощными ударами терминаторов.
*— Полагаю, это единственные конструкции, оказавшиеся поблизости* — прочирикал на бинарном Синий — *Мой ауспекс не ловит нахождения чего либо активного поблизости. Исключая мощную энергетическую сигнатуру спереди*.
Результат броска 1D100: 17 - "Фазовое поле Призрак 1".
Результат броска 1D100: 36 - "Фазовое поле Призрак 1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 57 - "Атака Призрак 2".
Результат броска 1D100: 70 - "Атака Призрак 2".
Отредактировано 28.11.2024 в 16:49
7

В то время как болтерные заряды сервиторов кромсали плоть призрака, то же попытался сделать и Иггрунд, запустив на полную механизмы своего цепного кулака, но ксеносское отродье с удивительной изворотливостью уклонилось от него.
– Как их убить Кхорн их дери!!! - зарычал терминатор.
Результат броска 1D10+8: 17 - "Урон сервитор".
Результат броска 1D10+8: 11 - "Урон сервитор".
Результат броска 1D100+-10: -2 - "Атака Иггрунд".
Результат броска 1D100+-10: 0 - "Уклонение призрак".
Отредактировано 28.11.2024 в 16:56
8

— Продолжаем, синий, останови этого чертова призрака хоть на секунду! Красный, атакуем одного, вместе стреляем того, кто атакует Нивия!

Прокричал Мехгорн и прицелился.

— Сейчас давайте!

Дождавшись, когда все приготовятся, Мехгорн с 3 Сервиторами дали дружный залп из очередей.
Результат броска 1D100+-10: 50 - "Короткая очеред".
Результат броска 3D10+8: 8 + 9 + 10 + 8 = 35 - "Урон Жнец"
Жнец
Магазин 16/40
Магазины 4/6
Болт-пистолет х2(7 обоймы)
Личное силовое поле заряд 100% статус не активный
Полудействие прицеливание +10
Полудействие короткая очередь.
Отредактировано 29.11.2024 в 07:59
9

Продолжая защищаться, Нивий поднял пламя в атаку.
Результат броска 1D100: 26 - "Fire Storm: Воля 56, 1ПР 30, Фокус 10, Капюшон 5, Усталость -10, Психосила -10".
Результат броска 6D10E: 6 + 6 + 1 + 9 + 2 + 3 = 27
Результат броска 1D100: 87 - "Дендрит: Weapon Skill 34, Good +5"
Результат броска 1D100: 18 - "Защита"
Free: Firestorm - успех, 6 попаданий в ближайшего некрона на 12, 12, 7, 15, 8, 9 энергетического урона со свойством Пламя.
Full: Defensive Stance - атаки с -20, плюс реакция.
Отредактировано 01.12.2024 в 19:02
10

DungeonMaster Тзаангор
01.12.2024 19:05
  =  
Призрак моргнул в реальности, уходя от потока снарядов Мехгорна.
Тут же его перехватил огненный шквал, закруживший ксеносский механизм в потоке пламени. Призрак пытался моргать, избегать атак - но что поделаешь, когда поток пламени настолько высокий?
Оставшись полуоплавленным, он, на последнем издыхании, вновь воткнул когти в голову Нивия, бесполезно размахивая хвостом-щупальцем.
Тем временем второй, бессильно сцарапав краску с доспехов Иггрунда, влепило таки по своей цели удар хвостом в уязвимое место под горжетом терминаторской брони.
Результат броска 1D100+-20: -11 - "Призрак 1 Когти".
Результат броска 1D100+-20: 71 - "Призрак 1 Щупальца ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 80 - "Фазовое поле призрак 1".
Результат броска 1D100: 96 - "Фазовое поле призрак 1".
11

Когти скрежетали по броне шлема, пытаясь добраться до истинной сути Нивия: сочной и бурлящей. И, в отличии от кхорнита, Нивий не наслаждался схватками на смерть - нет, его предпочтением было подчинение слабых, обжорство страхом и плотью, поглощение древних томов силы. Нивий мог побороть свой страх, но он остро чувствовал его. В страхе, он нашёл силу. Силу отбросить призрака назад тяжёлым ударом, подхватить стальной хваткой и бросить об пол, как негодную игрушку. Силу нанести грузный удар, пускающий трещины вокруг призрака и поднимающий в воздух частицы некронского покрытия. Силу подхватить их и огранить в тысячи грубых игл; силу бросить иглы в призрака, пробивая бездушных металл бездушным металлом.
Результат броска 1D100: 30 - "Force Storm: Воля 56, 1ПР 30, Фокус 10, Капюшон 5, Усталость -10, Психосила -10".
Результат броска 5D10: 8 + 9 + 7 + 1 + 9 = 34
Half: Force Storm - 5 попаданий, каждое на 1d10+18 ударного урона с пробиванием 0: 27 урона, 28 урона, 26 урона, 19 урона, 28 урона.
Отредактировано 02.12.2024 в 23:56
12

DungeonMaster Тзаангор
04.12.2024 10:52
  =  
Попытка вновь стать бесплотным сыграла дурную шутку с призраком. Его ‘настоящие’ части под усилием воли Нвиия перекрутились в такую кучу-малу, что внутренний фазовый двигатель просто взорвался - и призрак исчез в аннигиляционной вспышке.
Второго наконец умудрился схватить Иггрунд. Окружавшее зубцы силовое поле вгрызлось в ксеносский металл, скручивая, режа и корежа его на составные части.
Оба жреца глянули на Мехгорна, и, достав собственное оружие, принялись палить в единственного уцелевшего призрака, но тонкие лазерные лучи хеллганов просто проходили мимо или даже сквозь призрака.
Тогда по мановению руки красного выступили сервиторы. У одно из них немедленно заело тяжёлый болтер, второй нечаянно выпустил весь боезапас в воздух, и только третий поразил врага. Поизвивавшись, призрак с тяжёлым гулом грохнулся об пол.
— Проход чист — прогудел Иггрунд, кажется, исходя пеною под терминаторским шлемом — Двигаемся дальше?
— Перед тем как двигаться дальше — пробубнил красный техножрец — Следует отметить, что обе формы созданий не имеют дальнобойного оружия. Тех людей у выхода прикончило отнюдь не когтями.
Результат броска 1D100: 84 - "Фазовое поле призрак 1".
Результат броска 1D100: 94 - "Фазовое поле призрак 1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+8: 18 - "Урон тяжелый болтер".
Результат броска 1D10+8: 14 - "Урон тяжелый болтер".
13

Перезарядил жнеца на свежий магазин, а старый убрал в запас. Мехгорн оглядел округу, но так ничего и не обнаружил.

— Слушать меня, я пойду в перёд с включенным силовым полем. Всем следовать за мной!

Активировал личное силовое поле кузнец, пошагал уверенным шагом в перёд тяжеловооружённый древний воин! Которого не страшил никакой враг, готового в любой момент всадить в врага целую очередь пуль.
Жнец
Магазин 40/40
Магазины 3/6
Магазин 16/40 (в запасе 4 обойма.)
Болт-пистолет х2(7 обоймы)
Личное силовое поле заряд 100% статус активный.
Отредактировано 05.12.2024 в 09:01
14

DungeonMaster Тзаангор
06.12.2024 10:54
  =  
Окруженный потрескивающим от силы защитного поля, Кузнец бесстрашно вышел вперёд. За ним тяжко топали два терминатора, сервиторы, и техножрецы, не перестававшие пиликать между собою на языке Механикумов.
Через некоторое количество времени ‘храм’ ксеносов расступился перед еретиками, открыв перед ними обширный зал, заполненный металлическими фигурами.
Каждая из них стояла навытяжку в общем строю, каждая сжимала в руках странное цилиндрообразное оружие с клинком.
Под ногами у них ярились энергетические схемы, полные зелёной энергии, и было видно, что от одного к другому словно протекают молнии, не в силах полностью ударить по воинам.
В дальнем краю от площадки стоял небольшой постамент, не очень хорошо заметный на всём этом расстоянии. Вокруг постамента крутилась стайка скарабеев, что-то чинивших или улучшавших? Не столь важно. Важно то, что воины (числом около сотни) стояли слишком плотно, чтобы между ними кто либо протиснулся.
15

— Сотня металла со странным оружием. — Оглядел ближайшую округу Мехгорн, задумался.

— Так, слушать приказ! Найти укрытие и занять позиции, и подготовить пару гранат и ловушек. Раз эти жестянки нас игнорируют и перегородили путь, то давайте их в пыль сотрем! 

Говоря это, Мехгорн достал свой набор подрывника и подготовил два заряда с таймером на 3 минуты. И передал их Нивию и Синиму.

— Активируй и закинь их где-то по центру.

У вас есть 30 секунд, чтобы подготовиться к нападению. После как случится взрыв, открываем прицельный огонь.
Жнец
Магазин 40/40
Магазины 3/6
Магазин 16/40 (в запасе 4 обойма.)
Болт-​пистолет х2(7 обоймы)
Личное силовое поле заряд 100%? статус активный.
Подрывной набор 2/5
Отредактировано 06.12.2024 в 20:00
16

Пережив удары некронов, Нивий с трудом сохранял когерентность с реальностью: его раненая сущность вытекала из раны в варпе, которой было его сердце. Он поклялся защищать Мехгорна, но он не собирался покидать материальность ради этой клятвы. С радостью, он занял позицию в построении позади защищённого силовым полем Кузнеца Варпа.
`Как пожелаешь, Мехгорн.`
Подхватив взрывчатку потоком прозрачной силы, Нивий опустил её в центр построения бездушных солдат.
Результат броска 1D100: 57 - "Precise Telekinesis: 1Пси-Рейтинг 30; Воля 56; Фокус 10; Капюшон 5; Усталость -10".
Отредактировано 07.12.2024 в 23:18
17

DungeonMaster Тзаангор
11.12.2024 13:57
  =  
Ловко подхваченные силой телекинеза, заряды взрывчатки влетели прямо в центр воинства некронтир, и, от удара, взорвались преждевременно.
Ни один металлический воин не выглядел особенно разрушенным, но несколько из них упали на пол.
Результат броска 4D10: 6 + 5 + 2 + 2 = 15 - "Урон взрывчатки".
18

Иггрунд мрачно осмотрел вызванные в зале разрушения.
— Предлагаю прорубаться — заявил он, взмахивая цепным кулаком, и обрушивая его удар на ближайшего неподвижного ксеноса, распиливая его пополам.
— Это займёт чуть больше времени, зато не потратим патроны — прорычал Иггрунд, топая дальше и топча детали сломанного воина некрон, и более ярко засветившегося пола.
Результат броска 2D10: 5 + 9 = 14 - "22".
Результат броска 2D10: 5 + 7 = 12
36 урона.
-1 воин некрон.
Отредактировано 11.12.2024 в 14:02
19

Отправив крупную каплю кипящей кислоты на пол, Нивий громко и весело подумал:
`Моей душе не нужны патроны!`
Тяжело шагая вперёд, он превратил стабильный поток прозрачной силы в яростный вихрь, обрушившийся на две ближайшие машины, сокрушая их ударами, сдавливая и скручивая как пустые канистры прометия. В этих оболочках не было душ, но это не мешало Нивию проявлять жестокость.
Результат броска 1D100: 37 - "Force Storm: Воля 56, 1ПР 30, Фокус 10, Капюшон 5, Усталость -10, Психосила -10".
Результат броска 4D10: 9 + 2 + 3 + 2 = 16
Force Storm: успех - 4 попадания; делю на двух воинов.
Первый получает 27 и 20 урона.
Второй получает 21 и 20 урона.
Отредактировано 11.12.2024 в 18:36
20

Мехгорн смотрит, как его подчинённые стараются, и задумался.

«Взрыв практически их не повредил. Хммм. Возможно, пэжнец бы справился на ура, но патроны не бесконечные. Эх, остаётся только топором прорубать путь».

Вздохнул на последок мехгорн, достал свой топор и принялся рубить проход сквозь толпу бездушных железяк. Его механощупальце также помогало ему в этом.

Мехгорн прорубал себе путь через уничтожение пустых оболочек некронов. Какой-то оболочке повезло, и она тупо отправлялась в полет, другие же были порубленные и растоптаный кузнецом варпа, которой со всем оборудованием вешал больше тонны. И таким темпом образовался туннель сквозь ряды некронов через размером в два космодесанта.
Результат броска 1D100+-30: -20 - "Силовой топор падшего магоса".
Результат броска 2D10+13: 8 + 1 + 13 = 22 - "Урон "
Атака всеми силами +30
Надеюсь верно кинул
Отредактировано 12.12.2024 в 14:34
21

DungeonMaster Тзаангор
13.12.2024 11:57
  =  
Продираясь и протаптывать через узкую тропу меж металлических мертвецов, еретики дошли до пьедестала.
Там сидела украшенная золотом и фазовыми украшениями из адамантия фигура некрона, выглядевшего куда опаснее и богаче прочих. В одной руке он сжимал армиллярную хрустальную сферу, окованную также адамантовыми обручами, и символами лояльных Адептус Механикус, в другой…
В другой же руке он сжимал жезл, чёрный, как ночь, чёрный, словно прореха в мироздании. От него веяло психической пустотой, отрицанием варпа и его слуг.
Проверки Использования Варпа и Варп-нестабильности в пределах 50 метров от жезла получают штраф -30.
22

Добравшись до странного некра, держащего сферу и жезл, Мехгорн остановился и осмотрелся.
— Слушай мою команду: приготовиться к бою! Палить во всё, что двинется!
После этого поменял свое оружие на жнеца, а также подготовил два болт-пистолета на всякий случай.
Прицелившись в некра со сферами, Кузнец варпа зажал курок жнеца.
После выстрелов 8 пуль Мехгорн бросился и схватился за оба предмета, которые держал странный некр. А жнеца захватил через механощупальце, благо гравиподвес работает стабильно.
Результат броска 1D100+-20: 6 - "Короткая очередь ".
Результат броска 3D10+8: 5 + 9 + 8 + 8 = 30 - "Урон жнеца"
Результат броска 3D10+8: 8 + 5 + 9 + 8 = 30 - "Урон жнеца"
Результат броска 3D10+8: 7 + 7 + 7 + 8 = 29 - "Урон жнеца"
Результат броска 3D10+8: 1 + 8 + 3 + 8 = 20 - "Урон жнеца"
Прошу всех заготовить реакцию палить во все что движется кроме союзников.
Сам же прицеливаясь за полное действие +20
Короткая очередь за полу действие.
И если можно бегу к некру и пытаюсь схватить одну из сфер если нет то и суда нет =)
Урон 60+60+58+40= 218
Жнец
Магазин 32/40
Магазины 3/6
Магазин 16/40 (в запасе 4 обойма.)
Болт-пистолет х2(7 обоймы)
Личное силовое поле заряд 100%? статус активный.
Подрывной набор 2/5
Отредактировано 14.12.2024 в 11:14
23

Приготовив потоки психокинетической силы, Нивий ждал движения любого из некронов - и их вождя, в первую очередь - чтобы обрушить на них колдовское возмездие. Пользуясь каналом связи, недоступным некронам, он ответил Мехгорну:
`Готов.`
Ready: Force Storm - на любого некрона, кто дёрнётся.
24

DungeonMaster Тзаангор
25.01.2025 19:02
  =  
Мехгорн и Нивий, действуя вместе и согласованно, сумели обнести гробницы и собрать, по частям, супероружие некронтир.
Сразив их бессмертного царя, уничтожив мегалитические сооружения и с помощью проклятых Титанов, бронетехники и союзных легионеров полностью разбив войска врага, еретики прекратили любую угрозу, которую планета А-CRC-9 могла предоставлять кому-либо в безразличной Вселенной, где есть только война.
Вернувшись же на свой флагман, Кузнец войны обнаружил, что тот стал одним целым с Хрустальным Лабиринтом, измерением магии, повелеваемым Тзинчем.
Сразившись с Повелителем Перемен и при помощи своего колдуна, на командном мостике воцарился подлинный Хаос, и храбро действовавшие Железные Воины были выброшены в варп на тысячелетия позже...
Или тысячелетия ранее?
Узнаем ли мы?..
Большое спасибо за игру, простите, что не вывез вас.
Вы можете задать любые вопросы.
25

Мехгорн Кузнец Нового Начала

Автор: Фириат

Мехгорн Кузнец Нового Начала
Раса: Космодесантник Хаоса, Класс: Варп-Кузнец



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Количество ран: 20.

Легионная силовая броня


Легионный боевой нож


Болт-пистолет (4 обоймы)


Силовой топор падшего магоса


Автопушка «Жнец» 3 обоймы (+3 доп обоймы) (все 4 предмета за темную славу 1 за пушку 2 за качество до отличного и 1 за Гравиподвес)


Механощупальце


Механодендрит (Вспомогательный механодендрит)


Светоносные батареи


Инфопланшет


Медицинский/палаческий механодендрит (Хорошего качества)


Блок мыслеуправления (БМУ) (Хорошего качества)

Подрывной набор 5/5


Навыки:
ХАРАКТЕРИСТИКИ
43 43 42 41 40 37 37 36 35 34
Ближний бой (ББ): 37-3 =34
Дальний Бой (ДБ): 43-3 =40 +5 (250) +5(500) =50
Сила (С): 37 -3+20 =54
Выносливость (В): 35+5=40
Ловкость (Лов): 41+3 =44
Интеллект (Инт): 36+5+3+2 +5 =51 (1 улучшение 250)
Восприятие (Вос): 42
Сила воли (СВ): 43
Общительность (Общ): 40
Тёмная слава (ТС): 36+9+1 = 46 | (1 Акт) +1 =47 +3 (акт 2)=50.
Порча 20+15+5+4 =35 | (1 Акт) 44+5 =49 +3 (акт 2)= 52
Очки Обучения : 200
Раса: Космодесантник Хаоса


Архетип: Кузнец Варпа


Страсти
Гордость: Мастерство

Порок: Сожаления

Стремление: Тайные знания


Умения:
Атлетика
Акробатика (200)
Бдительность
Запретное знание (Адептус Астартес, Адептус Механикус, Варп, Долгая война, Ересь Хоруса)
Медика +10 (350)
Навигация (Планетарная)
Парирование
Ремесло (Оружейник)
Техпользование +10
Уклонение
Управление (Наземная техника)
Учёное знание (Оккультизм)
Обман
Обыденное знание (Война, Адептус Механикус, Техника)
Языкознание (Низкий готический, Технолингва)

Таланты:
Амбидекстрия


Бугрящиеся бицепсы


Быстрая перезарядка


Быстрое выхватывание


Владение легионным оружием


Враг (Адептус Механикус)


Древний воин


Кулачный боец


Медитация


Механодендрит


Непоколебимая воля


Обострённые чувства (Зрение, Слух)


Ритуал освобождения


Сопротивляемость(Жара, Холод, Токсины, Страх)


Стальные нервы


Крепкое телосложение


500Стрельба от бедра


500Бронник

250Несметные богатства


Особенности:
Имплантаты Механикус (Класс)
Амфибия (Раса)
Сверхъестественная Выносливость (+4) (Раса)
Сверхъестественная Сила (+4) (Раса)
Машина (1) (Дар Механоид)
Дары и мутации:
Механоид

Хаос внутри меня


Внешность:



Характер:
Твердый, не подчиняется ни кому, даже богам!
Может прислушаться к советам, но если сам не будет уверен в этом то сделает по своему
Не доверяет ни богам Хоруса ни лику императора.

История:
Кто такой Мехгорн? Это кузнец варпа, который разочаровался как и в свете императора, так и в силах Хоруса.
Он начинал свою службу в легионе железных воинов под командованием Кидомара Форрикса.
На Олимии, разочарованный светом императора, также последовал за Фориксом на сторону хаоса.
При битве на Терре помогал Фориксу в нападении и засвидетельствовал, как тот в одиночку уничтожил титана Пса войны, после чего смог безопасно покинуть эту Терру.
После засвидетельствовал гибель своего командира от второго титана, уже не глядя на него с корабля. Это была уже последняя капля веры в силы хаоса.
Притворившись мёртвым, на малом корабле вместе с остатками отряда покинул Терру и улетел неизвестно куда.
Покидая Терру, Мехгорн проранил.
— Это бесславная смерть великого командира стала последней каплей. Никто не совершенен! Пора пойти по новому пути, объединим сталь, плоть и дух и создадим новый вид. Братья, пора отправится в новое начало! Мы не будем подчиняться никому, мы сами будем творить свою судьбу!
Так началась Странствие флота Нового Начала жалким побитым маленьким судёнышком, но вот пролетела пару сотен с лишним лет Мехгор стал Уважаемым кузнецом варпа управляющим своим флотом при этом он самолично создал этот флот, а во главе стоит Флагман типа боевой баржой "Арк" .

Нивий Кипящий Котёл

Автор: Ингероид

Нивий Кипящий Котёл
Раса: Космодесантник Хаоса, Класс: Чародейский Защитник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Armor: 16 All
Toughness: 8 All
Protection: 30 All
Failure: 0
Movement: 2/4/6/12
Initiative: +2 AgB
Wounds: 0/20
Critical: 1
Fatigue: 1/8
Infamy: 1/3
Legion Heavy Flamer: 15/15

Legion Terminator Power Armor: 14 AP on All Locations; Protection Rating 30, Overload 0; +30 Str, -20 Agi; -10 to manual dexterity Tests; Hulking Size that gives +10 to hit even on a Space Marine; Cannot Dodge; Can use weapons from the limited list; Grants Auto-Stabilized; In-built auspex that gives +20 to Awareness and allows to use Tech-Use to spot various things.
  Perpetual Energy Source: Own psychic power is wired into the armor.
  Magnetised Boot Soles: Can activate to reduce Agility to half, but allow to move over any metallic surfaces.
  Food Recirculator: For every 2 weeks without food, a Toughness -10 Test is called; on failure, 1 Fatigue is acquired that cannot be removed until normal food is consumed.
  Black Legion Legacy: +1 AP on All Locations as long as the wearer is Unaligned.
  Psychic Hood: Integrated into the Terminator Power Armor device that adds +5 to all Focus Tests and allows to nullify Psychic Powers by making own Focus Test as a Reaction and inflicting a -10 penalty to caster's Power Test for success and every DoS.
Warp Staff: A one-handed staff that deals 1d10+StrB Impact Damage with the Penetration of 0; The wielder of it only suffers Psychic Phenomena when they Push; On an Unfettered Power Level, when the wielder of it would suffer a Psychic Phenomenon, they, instead, receive a bonus of their PR to the damage of the next Psychic Power that they would cast; If that power deals no damage, the bonus is lost with no benefit.
  Balanced: +10 to all Parry Tests.
  Psy-focus: Is added as an upgrade; +10 to all Focus Tests.
Legion Heavy Flamer: A flamer that deals 1d10+12 Energy Damage with the Penetration of 6; Can shoot at the rate of 1/-/- at the range of 30 meters; Has a Clip of 15 and is Reloaded as 2 Full Actions.
  Flame: If the target is hit, it must roll Agility or be set on fire.
  Spray: Fires in a 30-degree arc from the shooter up to the weapon's range; Enemies make an Agility Test to avoid the effect of being hit; Anything less than full cover offers no protection; Always hit in the body; Jam on roll of 9 on the damage dice.
  Good: Is Reliable.
  Reliable: Never Jams.
Legion Bolt Pistol: Bolt pistol that deals 1d10+9 Explosive Damage with the Penetration of 4; Can shoot at the rate of 1/2/- at the range of 30 meters; Has a Clip of 8 and is Reloaded as a Full Action.
  Tearing: Damage is rolled twice and the higher result is picked.

Навыки:
Name: Niviy Boiling Cauldron
Pride: Devotion
Disgrace: Gluttony
Ambition: Perfection
Alignment: Unaligned
Wounds: 20 (15 Chaos Space Marine + 3 Roll + 2 Disgrace)
Corruption: 39
Infamy: 38
Exp (потрачено/всего): 5 650/5 850
Exp (потрачено):
  Khorne:
  Nurgle:
  Slaanesh:
  Tzeench: Willpower +5 (250)
  Unalighned: Manifest Flame (100); Thought Sending (100); Butcher's Offering (100); Fire Bolt (100); Tech-Use (200); Force Bolt (200); Ancient Warrior (250); Bodyguard [DH2] (250); Perception +5 (250); Force Storm (350); Mechadendrite Use (Weapon) (500); Psy-Rating (750); Psy-Rating (750); Psy-Rating (750); Psy-Rating (750)
Exp (осталось): 50

Characteristics:
Weapon Skill = 30 Chaos Space Marine + 7 Roll - 3 Ambition
Total: 34
Ballistic Skill = 30 Chaos Space Marine + 11 Roll
Total: 41
Strength = 30 Chaos Space Marine + 7 Roll - 5 Pride
Total: 62
Modifiers: +30
Unnatural: 4
Toughness = 30 Chaos Space Marine + 15 Roll
Total: 45
Unnatural: 4
Agility = 30 Chaos Space Marine + 13 Roll - 3 Ambition
Total: 20
Modifiers: -20
Intelligence = 30 Chaos Space Marine + 14 Roll
Total: 44
Perception = 30 Chaos Space Marine + 16 Roll + 5 Ambition + 5 Advances
Total: 56
Willpower = 30 Chaos Space Marine + 16 Roll + 5 Pride + 5 Advances
Total: 56
Fellowship = 30 Chaos Space Marine + 6 Roll
Total: 36

Skills:
Athletics (Str) +0
Awareness (Per) +0
Common Lore (War) (Int) +0
Dodge (Agi) +0
Forbidden Lore (Adeptus Astartes, The Horus Heresy, The Long War, Daemons) (Int) +0
Linguistics (Low Gothic) (Int) +0
Navigate (Surface) (Int) +0
Operate (Surface) (Agi) +0
Parry (WS) +0
Scholastic Lore (Occult) (Int) +0
Psyniscience (Per) +0
Scrutiny (Per) +0
Tech-Use (Int) +0

Talents:
Ancient Warrior:
+10 to social Tests with those respecting ancient ones; +10 to Loyalty of Chaos Space Marines Minions; Legion equipment is one step more available.
Ambidextrous:
Use either hand equally well.
Bodyguard:
As a Reaction, Move at a Half Move rate to position between an ally being attacked and an enemy attacking.
Meditation:
Success on a Willpower Test and 10 minutes without interruption removes one level of Fatigue.
Mechanodendrite Use (Weapon):
Can use Weapon Mechanodendrites.
Bulging Biceps:
Can fire heavy weapons using Semi-Auto Burst or Full Auto Burst without bracing; Does not suffer the -30 penalty for failing to brace; +20 to Athletics for Heft Tests.
Legion Weapon Training:
Is proficient with every weapon that is not Exotic.
Heightened Senses (Hearing, Sight):
+10 to Tests involving senses.
Nerves of Steel:
Reroll failed Willpower Tests to avoid or recover from Pinning; +10 to resist enemy Intimidation.
Quick Draw:
Ready is a Free Action.
Resistance (Cold, Heat, Poisons):
+10 to Tests to resist.
Unarmed Warrior:
Unarmed attacks deal 1d10 Damage with the Primitive (7) Trait; Counts as armed even unarmed.

Psychic Powers:
Telekinesis:
Mind Over Matter; Precise Telekinesis; Force Bolt; Force Storm
Pyromancy:
Manifest Flame; Fire Bolt
Divination:
Precognition; Precognitive Dodge
Telepathy:
Thought Sending
Unalighned:
Butcher's Offering

Gifts of the Gods:
Mechanoid:
Machine (1) trait.
Pseudo-Daemonhood:
Fear (4) and Warp Instability.

Traits:
Auto-stabilised:
Weapons are always Braced.
Psy-Rating (6):
Can invoke Psychic Powers at Psy-Rating of 6.
Fear (4):
Triggers a Willpower -30 Test; on failure, calls for a roll on the Shock Table with a -10 for every DoF on the Test.
Machine (1):
Do not need to breathe, are immune to the effects of a vacuum, extremes of cold, any mind-influencing psychic effect, and their Armour Points apply toward fire Damage. Machines have a certain number of Armour Points (indicated by the number in parentheses). This armour stacks with worn armour, but not with the Natural Armour Trait.
Warp-Instability:
If takes Damage and does not deal Damage or Insanity Points on other creatures by the end of the next turn, must make a Willpower Test; On a failure, takes 1d5 Damage plus 1 Damage for each DoF; This Damage cannot be prevented or mitigated; If this would deal Damage equal to or in excess of the remaining Wounds, is cast back into the warp.
Unnatural Strength (+4):
Increases Bonus by 4; Adds 2 DoS on any successful Test.
Unnatural Toughness (+4):
Increases Bonus by 4; Adds 2 DoS on any successful Test.

Cybernetics:
Three Dendrite Blades:
Enemies attacking in melee has a -10 penalty to their Weapon Skill Tests per Dendrite Blade (Maximum -30); If the enemy fails the Test to attack in melee by three or more DoF, it is hit with the Dendrite Blade once; Also, Melee Weapon that deals 1d10+4 Rending with the Penetration of 3.
  Good: +5 to Weapon Skill Tests.
  Flexible: Cannot be Parried.
  Razor Sharp: If three or more DoS scored, Penetation is doubled.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нивий заслужил ранг легионера Железных Воинов во второй трети Великого Крестового Похода - и на нём это сказалось: качество рекрутов падало по мере демографического давления на неспадающие требования Примарха; поэтому его, пусть и скрываемая, психическая мутация не стала причиной для отсева; благодаря ей, индоктринационные установки верности Примарху - или Императору - не прижились в голове Нивия. Обсуждать бунт он начал - в безопасности собственного разума - задолго до резни в зоне высадки. С кем он говорил? Имя им было легион; демоны жаждали его слабости, но Нивий требовал от самой судьбы первого шага. Простой легионер не был посвящён в планы предательства, но, услышав приказ обратить огонь на тварей Императора, не замешкался ни на секунду. Автопушка "Жнец", монтированная в его левой руке, застрекатала смеющимися голосами демонов, выпущенных им на волю - Нивий был одним из первых предателей, повернувшихся к варпу лицом. Тяжёлый огнемёт, монтированный в правой, выпустил на волю зловещее облако смрадного чада и рой Фурий. Несдержанная сила варпа текла к оружию широким потоком через доспех из самого сердца Нивия; его воля, могучая, но нетренированная, объелась дарованным могуществом и, потеряв контроль над телом, боролась лишь за выживание самой себя. Тело Нивия изменялось, принимая мириад форм. Через два невыразимо долгих часа бой закончился поражением: варп поглотил Нивия.
Тысячи лет спустя Нивий пробил себе путь из Имматериума, последовав за призванной демонеткой; убив её и взяв под контроль никчёмный культ, Нивий не потратил много времени за обрушение мира в пламя резни во имя Тёмных Богов. Ритуально осквернив восемь святынь мира, он предал его ядерному огню и покинул, отправившись к нашептанному ему сгустку миров, где он мог ожидать найти многих соратников, отвергнувших как Императора, так и своих Примархов. Испытав бесчисленные муки от переполнения силой, он всё так же хотел отдаться на волю Имматериума снова - в этот раз, сохранив контроль. В охоте за колдовскими секретами прошли долгие века, в конце которых Нивий снова встретился со своим старым командиром - теперь, Кузнецом Варпа. Этот титул не был так важен, как радость двух древних, встретившихся вновь впервые за тысячалетия. На радостях, Нивий принёс клятву защиты - которую, с тех пор, и исполняет.

Иггрунд `Стальная Челюсть`

Автор: Тзаангор

Иггрунд `Стальная Челюсть`
Раса: Космодесантник Хаоса, Класс: Физический Защитник



Принципиальный злой

Инвентарь:
Раны: 20
Броня: 16
Защитное поле: 35
Принадлежность: Нет

Начальное снаряжение: легионный болт-пистолет с два магазинами, легионная фраг-граната, легионная крак-граната, стойка для трофеев.
Снаряжение берсерка: легионный цепной топор.

Терминаторская броня
* Благодаря более мощным пучкам микроволокон терминаторская броня увеличивает Силу носителя на +30.
* Броня увеличивает «Размер» носителя на один шаг (так человек, являющийся Средним, станет Крупным). Однако чёрный панцирь космических десантников Хаоса уже не даёт обычного бонуса (терминаторская броня слишком велика!), так что они также считаются Крупными.
* Терминаторская броня обладает прекрасными системами стабилизации, что дает носителю особенность «Автостабилизация» и позволяет стрелять из Тяжёлого оружия одной рукой.
* Терминаторская броня оснащена превосходными авточувствами. До тех пор, пока авточувства работают, владелец считается имеющим ауспик.
* Терминаторские доспехи лояльных космических десантников несут Крукс
Терминатус – почётный знак и мощный защитный артефакт. Легионеры-предатели брезгуют подобными традициями, ибо сам факт обретения и ношения подобной брони доказывает их ценность, а Крукс Терминатус – это
 символ ненавистного им Империума. Вместо этого они полагаются на множество насыщенных энергией Варпа амулетов, помещённых 
внутрь доспеха. Терминаторская броня считается имеющей защитное поле
(см. стр. 178) с уровнем защиты 35. Однако, это защитное поле отображает то, что выстрелы отскакивают от толстых бронеплит, это поле никогда не перегружается.
* Персонаж в терминаторской броне не может Бегать, получает штраф -20 к Ловкости и не может использовать «Уклонение» (но «Парирование» работает как обычно).
* Терминаторская броня создана с расчётом на применение нескольких конкретных видов оружия, к некоторым из которых у легионеров-предателей уже нет доступа. Попытки приспособить броню к иному оружию предпринимались, но без особого успеха. Еретик в терминаторской броне может использовать только следующее Оружие: комбиболтер (во всех вариантах, таких как комбимельты или кобмиплазмы), цепной кулак, грозовой коготь, силовой топор, силовой кулак, силовая булава, силовая коса, силовой меч, громовой молот, автопушка «Жнец», тяжёлый огнемёт, демоническое оружие и психосиловое оружие (всех видов).
* Терминаторская броня требует постоянного источника питания, который должен носить владелец (обычно в рюкзаке). Стандартный источник питания работает 24 часа, после этого его необходимо заменить или зарядить.
* Толстые бронеперчатки прекрасно защищают, но плохо подходят для тонкой работы. Такие задачи получают штраф -10, если персонаж не использует оборудование, специально созданное для использования в силовой броне (обычно снаряжение легионеров приспособлено к тому, чтобы работать с ним, не снимая брони).

Куплены предметы:
Легионный комбиболтер Лёгкое 80 м. О/4/– 1к10+9В 4 32 ПД Разрывающее,
Спаренное 15 кг. Чрезвычайно редкое Очень редкое.
Цепной кулак легиона Холодное — 2к10†Э 10 Силовое поле, Разрывающее, Громоздкое 48 кг. Чрезвычайно редкое Очень редкое
† Цепные и силовые кулаки удваивают бонус Силы носителя при определении урона.
?

1250-500-300-400=50 ОО

Навыки:
72 (42+30) Сила +11(+7+4)
53 (43+5 архетип +5 Гордость) Ближний бой +5
42 (42) Дальний бой +4
20 (40-20) Ловкость +2
42 (42)) Выносливость +8(+4+4)
45 (40+5) Восприятие +4
45 (40+5) Сила воли +4
40 (40) Общительность +4
26 (35-5-4) Интеллект +2
32 (24+3+9) Тёмная слава +3
36 (+3+15+15) Порча +3
20 (15+2+2+1+1) Раны

Ветеран Долгой войны должен быть космодесантником Хаоса.
Бонусы к характеристикам: +5 к Силе воли, +5 к Ближнему бою, +10 к Тёмной славе, +15 очков Порчи.
Начальные умения: Бдительность+10, Выживание, Запретное знание (Демонология), Запретное знание (Кодекс Астартес), Запугивание, Запугивание+10, Обыденное знание (Война), Парирование+10, Учёное знание (Тактика Империалис).
Начальные таланты: Пугающий голос, Быстрая перезарядка,
Враг (Адептус Астартес), Всё видавший, Древний воин, Ненависть (Адептус Астартес, Имперская Гвардия), Непоколебимая воля, Связи (Легионы-предатели, Вожди).

Явленное отвращение: в душе каждого ветерана Долгой войны живёт неистребимая ненависть к Империуму, что толкает его на новые злодеяния и ведёт к неотвратимому проклятию. На поле брани ветеран Долгой войны – это обагрённый кошмар, чья поступь подобна грому, и чей боевой клич несёт погибель. Всякий раз, когда ветеран Долгой войны убивает врага, по отношению к которому имел талант Ненависть, он может предпринять ординарную (+10) проверку Тёмной славы. В случае успеха он получает особенность Страх (2) против этих ненавистных врагов, а его атаки наносят +1 (до максимума в +10) очков урона против таких врагов. Эффект длиться до конца сцены.
Ветеран Долгой войны начинает игру либо Принадлежащим любому из богов Хаоса (Кхорн), либо Неприсоединившимся.

Специальные возможности:
Извечный враг: ветераны Долгой войны воплощают все страхи Империума и ведут войну против самого его существования, в которой пускают в ход умения и тактики, отточенные в несметных битвах на множестве
миров. Ветеран Долгой войны может выбрать свою Принадлежность в ходе создания персонажа. Также
он получает одну любую особую способность и один предмет снаряжения, выбранные из любого архетипа, предназначенного для космодесантников Хаоса соответствующей Принадлежности. Также они получают
способность Явленное отвращение (см. ниже).
Воплощение бойни: легендарная свирепость берсеркера Кхорна такова, что лишь взгляда одного из этих грозных
воинов на поле боя достаточно, чтобы ввести врага в смятение. Один раз за бой, совершив движение за Полное действие, берсеркер может потратить очко Тёмной славы, чтобы заставить любых противников в поле зрения персонажа совершить сложную (-10) проверку Силы воли. В случае провала они получают штраф -20, на попадание по берсеркеру в следующем ходу. Этот штраф складывается с любыми другими штрафами и модификаторами.
Явленное отвращение: в душе каждого ветерана Долгой войны живёт неистребимая ненависть к Империуму, что толкает его на новые злодеяния и ведёт к неотвратимому проклятию. На поле брани ветеран Долгой войны – это обагрённый кошмар, чья поступь подобна грому, и чей боевой клич несёт погибель. Всякий раз, когда ветеран Долгой войны убивает врага, по отношению к которому имел талант Ненависть, он может предпринять ординарную (+10) проверку Тёмной славы. В случае успеха он получает особенность Страх (2) против этих ненавистных врагов, а его атаки наносят +1 (до максимума в +10) очков урона против таких врагов. Эффект длится до конца сцены.

Мутации:
Омертвение нервов

Дары:
Чистота агрессии
Персонаж благословлён полным пониманием воли Кхорна – все чувства, кроме тех, что подталкивают к кровопролитию, отныне покинули его разум. Каждый встречный для него – враг, и это взаимно.
Персонаж получает таланты «Враг (Все и каждый)» и «Ненависть (Все и каждый)».

Таланты, повышения характеристик, особенности и умения

Стартовые особенности: «Амфибия», «Сверхъестественная Выносливость (+4)», «Сверхъестественная Сила (+4)»

Крепкое телосложение (2)


Вихрь смерти


Мастер клинков


Внешность:


Характер:
Почему еретик обратился к Хаосу?
Железных Воинов предали. Обманули их, использовали, кидали в самые трудные схватки без надежды на возрождение. И как клинок, не чистимый после битвы, съедает ржа, так и Железные Воины потеряли веру в Свет Имперских Истин и взяли на вооружение Силу Хаоса.

Чего жаждет еретик?
Утолять непрерывную страсть сражений во имя Кхорна. Некрон? Ну что-ж. Их металлические черепа так же хороши как и любые другие, а сражения с новым, неизведанным врагом может внести разнообразие в давно приевшуюся жизнь берсерка.

Кого еретик ненавидит?
Иггрунд давно забыл, каково это - испытывать иные эмоции, кроме ненависти. Каждый встречный для него враг, и каждая проблема решается насилием.

Гордость: Воинское исскуство
Еретик постоянно ищет битвы, дабы показать своё мастерство и несмотря ни на
что, никогда не отказывается от брошенного ему вызова. Персонаж получает +5 к
Ближнему бою и -5 к Интеллекту.

Пороки: Гордыня
Самомнение и самоуверенность еретика намного превосходят его истинные возможности. Он не боится неудач и даже не признает, что они могут произойти. Он почти без раздумий готов принять любой вызов, не озаботившись нужными приготовлениями и не подумав о последствиях провала. Персонаж получает +2 к Тёмной славе и -4 к Интеллекту.

Стремления: Месть
Когда-то персонаж побывал в роли жертвы. Он поклялся, что его враг с лихвой
заплатит за то, что совершил, и готов пойти на любые жертвы, чтобы отомстить
обидчику и никогда не стать жертвой снова. Количество ран персонажа увеличивается на 2. Персонаж получает -5 к Восприятию.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.