Террор-Машина
Автор:
DeathNyan
Раса: Мутант, Класс: Громила
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 5
Выносливость (Тел.): 2
Сила (Тел.): 3
Драка (Тел.): 3
ЛОВКОСТЬ: 4
Скрытность (Лов.): 0
Проворство (Лов.): 0
Стрельба (Лов.): 0
СМЕКАЛКА: 2
Знание зоны (Сме.): 0
Понимание (Сме.): 0
Наблюдательность (Сме.): 0
ЭМПАТИЯ: 2
Проницательность (Эмп.): 0
Лечение (Эмп.): 0
Влияние (Эмп.): 0
Нейтральный добрый
Инвентарь:САМОЧУВСТВИЕ– Текущее телосложение – 5/5
– Текущая ловкость – 4/4
– Текущая смекалка – 2/2
– Текущая эмпатия – 2/2
– Гниль – 0/10
– Очки мутации – 3/10
– Очки опыта
СОСТОЯНИЯотсутствует – 〇, активно – ⦿Голод – 〇
ТЕЛ естественным образом не восстанавливается, персонаж получает 1 пункт урона в день, снимается одной порцией еды
Жажда – 〇
все характеристики естественным образом не восстанавливается, персонаж получает 1 пункт урона в день, снимается одной порцией воды
Недосыпание – 〇
СМЕ естественным образом не восстанавливается, персонаж получает 1 пункт урона в день, снимается 4-х часовым сном
Переохлаждение – 〇
ТЕЛ и СМЕ естественным образом не восстанавливается, персонаж получает 1 урона и 1 смятения, повторные проверки ВЫН и урон в случае провала
СНАРЯЖЕНИЕНагрузка – 10 (макс), 15 (предел)
лёгкий предмет – 〇, средний – ⦿, тяжёлый – ⦿⦿
------------------------------
Патроны: 3
⦿ еда – 4/4
⦿ вода – 1/4
⦿ вода(грязная) – 1/4
⦿ Шипованная бита
Качество: +1 (повреждена)
Урон: 2
Дистанция: Нулевая
Самодельное оружие
⦿ Шипованная бита(трофейная)
Качество: +1 (повреждена)
Урон: 2
Дистанция: Нулевая
Самодельное оружие
------------------------------
Итого текущая нагрузка – 4
Навыки:Мутации1) Четыре руки
Благодаря дополнительной паре верхних конечностей мутант может:
-Атаковать в драке дважды за один ход. Вторая атака считается манёвром. Цена: 1 пункт мутации. (У)
-Защититься от вражеских атак (проверок драки)несколько раз за ход. Цена: 1 пункт мутации за каждую дополнительную защиту. (У)
-С лёгкостью лазать по стенам. Пытаясь куда‑нибудь вскарабкаться, персонаж может активировать этот эффект, чтобы гарантированно добиться успеха, как при удачной проверке проворства. Цена: 1 пункт мутации.
2) Мощные ноги
Строение мышц и костей ног мутанта позволяет ему совершать головокружительные прыжки. Он может:
-Прыгнуть на расстояние до 10 метров в длину и 5 метров в высоту. Цена: 1 пункт мутации.
-Прыгнуть на противника в рамках средней дистанции и немедленно атаковать его (проверка драки). Сам прыжок при этом считается манёвром. Цена: 1 пункт мутации. (У)
-Избежать опасности, вовремя отскочив в сторону. Пытаясь бежать с поля боя, персонаж может активировать этот эффект, чтобы гарантированно добиться успеха, как при удачной проверке проворства. Цена: 1 пункт мутации.
Специальный навык: Запугивание(2)
Достоинство: Железный кулак
Урон от безоружной атаки персонажа равен 2, а не 1, как обычно.
Дополнительный бонус: Когда вы первый раз в вылазке должны получить 1 ед. гнили, вы игнорируете ее получение, а гниль выводится из вашего организма с обычной скоростью (1 пункт в сутки).
Внешность:Лицо: Чёрно-красные волосы, красные глаза, мелкие ожогоподобные дефекты, суровый фейс, наглая усмешка
Тело: Мощное сложение, великанша, накачанные мышцы, лишай на коже, большая грудь, ЧЕТЫРЕ РУКИ
Одежда: Косуха без рукавов, чокер, майка с принтом старой метал-группы, шипы и заклёпки, перчатки без пальцев, штаны с наколенниками, огромные берцы
Примерный рост: 209 см.
Примерное изображение
Характер:Дерзкая, насмешливая, саркастическая. Решительная, иногда до безрассудства. Груба и прямолинейна, порой до бестактности. Большие проблемы с дисциплиной и уважением к авторитетам. Легко начинает конфликты, не задумываясь вступает в драки, которых более разумные мутанты могли бы легко избежать. Тем не менее, по-своему благородная, противница рабства и защитница слабых.
История:Вообще-то, её настоящее имя Маргарита. Знают об этом лишь единицы тех, кто близок к ней, и лучше бы им унести эту тайну с собой в могилу! Всем остальным она известна как Террор-Машина – а кому неизвестна, тот может прочесть её имя на задней стороне её косухи, написанное множеством заклёпок.
Лет до четырёх Рита была вполне обычным ребёнком. Без критических отклонений, без заметных внешних уродств, без тяжких хронических болезней, так что уже с рождения была везунчиком. Но потом что-то там случилось с её гормональным фоном – и вполне обычная девчушка вдруг попёрла ввысь и вширь. К семи годам она уже разговаривала низким басом и могла согнуть арматурный прут. Вдобавок, у Риты усилилась агрессия, и любой, даже самый незначительный конфликт мог привести к драке, в которой она не всегда могла рассчитывать силу. Чем старше она становилась, тем сильнее проявлялось в ней это разрушительное начало, не сдерживаемое ничем. Любая мелочь могла привести Риту в ярость, а ярость требовала немедленного выхода – и хорошо, если страдали от неё только вещи. Совладать же с Ритой могли только взрослые, да и то не все. А однажды, во время очередного приступа ярости, у Риты разом выросла дополнительная пара рук – чертовски было больно, и только ухудшило её и без того дрянной характер.
С одной стороны, всё это было даже неплохо. Даже когда они все были мелкими, Источник был суровым местом, беспощадным к слабым, а уж её слабой было не назвать. Риту боялись задеть, никто не рисковать её травить, что-то у неё отбирать или красть. С другой стороны, Рита осталась в одиночестве – никто не хотел водиться с огромной четырёхрукой девчонкой, похожей на маленького тролля. Гнев и недоверчивость мешали Рите сходиться с другими. Однако, с гневом Риты неожиданно помог справиться Старик.
Тогда было время, когда он был вместо отца всем, кто сейчас зовётся Народом. Отцовской фигурой стал он и для Риты. Что-то Старик такое разглядел тогда в озлобленной и молчаливой четырёхрукой девчонке размером с небольшой шкаф. Старик сразу понял, что ломать её характер бесполезно, и пошёл другим путём. Её ярость, её агрессию он принял как должное, как часть её личности, но решил направить её в полезное русло.
Первым делом Старик просто с ней поговорил. Похвалил за то, что не даёт себя в обиду, и тут же показал ей пару хороших приёмчиков для драки. Такие приёмы, наставлял он, быстро поставят на место любого задиру, но и не придётся потом отвечать за выбитые зубы и сломанные носы. Старик научил её "выпускать пар" безопасно для окружающих, приобщив её к тяжёлой музыке – дал послушать пару старинных групп на древнем кассетном плеере, который принёс из Сокровищницы. Этот плеер, древность даже по меркам Древних Людей, он ей даже подарил.
Старик никогда не нравоучал Риту, но был для неё интересным собеседником. Через эти разговоры, через истории о древнем мире и его чудесах, он и привил ей немного своих идеалов и принципов, пусть и понятых местами весьма своеобразно. Даже когда Рита стала называть себя Террор-Машина(по названию одной древней панк-группы), тот одобрил это прозвище, и лишь с хриплым, добродушным смехом сказал, что это имя для неё весьма подходяще. Благодаря Старику Террор-Машина наконец научилась жить среди остального Народа, нашла своё место в новом обществе, таком разношёрстном и диковинном. Вокруг неё даже сформировалась небольшая компания ботаников, ищущих её защиты, и с некоторыми из них она дружит до сих пор. Не без выгоды для себя.
Старик был и остаётся для Террор-Машины непререкаемым авторитетом. Даже сейчас, когда он окончательно превратился в развалину, и практически не показывается из своего жилища. Без Старика всё стало плохо. Все злые, все голодные, каждый день кто-нибудь помирает, а Народ дробится на маленькие группки, кучкуясь вокруг вожаков, самого разного сорта, но примерно из одной субстанции. Террор-Машина бы тоже, наверное, дралась за еду, отбирала её у других, ходила бы под боссами или сама попыталась бы таким стать, но память о Старике была слишком сильна, и не давала опуститься. Не столько умом, сколько сердцем Террор-Машина понимала, что этот путь – тупик, который не ведёт никуда, кроме медленного вымирания. А потому, решила она, пусть уж её кулаки послужат какому-нибудь более хорошему делу, раз уж кулаков у неё всё равно с избытком.
МечтаНайти легендарную двухрифовую электрогитару, научиться на ней лабать и сколотить самую, мать её, отвязную мега-металл-группу на этой радиоактивной помойке!Только вот когда, блин, этим займёшься, когда кругом такая жопа? Народ вот-вот вымрет, Старик не в себе, а боссы гребут под себя как очумелые. Из покойников, так-то, рок-музыканты ещё хуже, чем из всех этих дефективных бесплодных уродов, которых Террор-Машина любит всем сердцем(в глубине души). Вот порешаем всё это, тогда и займёмся. А уж в Эдеме, говорят, есть всё, а значит, и двухрифовая гитара найдётся, если это всё, конечно, не гонево, про Эдем.
Отношения с партиейДанко– Кто малого тронет – я ваши гланды через жопу достану!Машина знает Данко с детства. Он был одним из тех хилых пареньков, кого она взяла под своё крыло, вот и сейчас она пытается его оберегать. Однако Данко вырос, и оказался чуть покруче, чем она о нём думала – не ссыт в Зону лазить, даже чёто шарит в том, как там выжить, и много чего притащил оттуда для самой Машины. Правда, он всё равно чёто странно себя ведёт в её присутствии, но это в принципе даже миленько. А ещё Старик говорил, что у него имя как у парня, который однажды вырвал своё сердце, чтоб согреть других. Хоть бы этот оказался не такой тупой.
Тансылу"– А можешь мне шипы на плечах зафигачить? Да? Крутяк!"Чисто подружка мечты, н-на, только ноготочки друг дружке не красим. В принципе, Машине было б достаточно, что она не задаётся, как другие нормалы, и не воротит от неё носа только потому, что из неё самой ничё лишнего не отросло. Но Тансылу не только не задавалась из-за более смазливой мордашки, но даже реально по красоте замутила ей косуху, и намешала какую-то химозу, чтоб покрасить ей волосы и сделать её покруче. Считай, всем своим луком Террор-Машина была ей обязана.
Аскер"– Ладно, хрен с ним, лепила. Буду должна."До первой вылазки в Зону Террор-Машина недолюбливала Аскера за его неприязнь к мутантам и общую подозрительность. Однако, после того, как он поднял её на ноги после боя, Террор-Машина чувствует себя обязанной ему. Она по прежнему не доверяет доктору, и желает минимизировать контакты с ним, но относится уже благожелательнее, и попытается отблагодарить за помощь.
Асма "Жало""– Шавкам своим командуй, а не мне!"У Машины всегда были проблемы с уважением к авторитетам. По сути, единственный, кого она признаёт за лидера – Старик. Асма, однако, в рейтинге Террор-Машины находится лишь на последнем, третьем месте по говнючности среди определившихся лидеров. С ней хоть можно говорить как с нормальным мутюком, на равных, да и думает она всё ж не только об укреплении личной власти. Только вот когда она "включает босса", Террор-Машина сразу же ощущает угрозу своей независимости и переходит в агрессивную защиту.