|
|
 |
Машину так и осыпало градом увесистых обломков кирпича. Она закричала от боли, особенно когда один из кирпичей угодил ей чётко в голову, и лицо залило кровью. Многие на её месте уже выбыли бы из строя, но Машина всё-таки осталась стоять на ногах, несмотря на то, что ей крепко досталось. Более того, её пыл не был охлаждён ни на градус – только вот её ярость выплеснулась уже на стоящих поблизости.
– Раааааа!!! – Бессвязно взрычала Террор-Машина с перекошенным лицом. – Всех переломаю!!!
Результат броска 5D6: 1 + 5 + 1 + 5 + 2 = 14 - "Атака 1: Телосложение" Результат броска 3D6: 4 + 5 + 3 = 12 - "Атака 1: Драка"
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7 - "Атака 1(рискованная), Снаряга" Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Атака 2, Снаряга"
Результат броска 5D6: 1 + 5 + 1 + 5 + 2 = 14 - "Атака 1: Телосложение" Результат броска 3D6: 4 + 5 + 3 = 12 - "Атака 1: Драка" Результат броска 5D6: 6 + 1 + 6 + 5 + 6 = 24 - "Атака 1, переброс: Телосложение" Результат броска 3D6: 6 + 4 + 5 = 15 - "Атака 1, переброс: Драка" Результат броска 5D6: 3 + 4 + 2 + 6 + 1 = 16 - "Атака 2: Телосложение" Результат броска 3D6: 5 + 3 + 6 = 14 - "Атака 2: Драка" Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7 - "Атака 1(рискованная), Снаряга" Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Атака 2, Снаряга"
|
61 |
|
|
 |
Машина взревела так, что бандиты опешили. Первый же удар шипованной дубины начисто снес голову так и не пришедшего в себя бандита – лишь кровавые ошметки разлетелись по сторонам, забрызгав своим содержимым саму мутантку и ближайших недотеп, осмелившихся выйти против чемпиона Истоков. Правда, ее бита отнеслась к такому удару без энтузиазма и треснула. Но девушку это не остановила, второй парой рук она схватила голову бандита и сплющила ее как гнилой арбуз. Однако при этом сил у самой мутантки не осталось – она упала на колени и рухнула в пыль...
|
62 |
|
|
 |
Сука! Может быть, Ран и хотела быть полезной, но надеялась, что обойдётся без драки... и без того, чтобы одну из них вырубили так быстро! - Рррааа, СДОХНИТЕ! - с боевым кличем Ран бросилась в атаку, замахиваясь своей битой по последнему из тех, кто нападал на Машину.
Результат броска 5D6: 6 + 3 + 1 + 6 + 5 = 21 - "Телосложение". Результат броска 3D6: 3 + 5 + 1 = 9 - "Драка". Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "Качество".
|
63 |
|
|
 |
Падение Машины не осталось безнаказанным. К оставшемуся бандиту подлетела Ран, которая одним ударом биты разбила ему голову, отбросив бездыханное тело к стене. И практически сразу же грохнули два выстрела подручных Асмы. И оба оказались удачны – ещё два бандита, спрятавшихся за обломками ойкнули и уткнулись носом в мусор. – Пацаны, я кажись, маслину поймал... Ян недовольно цокнул языком – его цель была жива. А вот цель собачника признаков жизни не подавал
Результат броска 7D6: 4 + 5 + 6 + 4 + 5 + 6 + 3 = 33 - "Выстрел Лекс (ловкость 4, стрельба 2, снаряжение 1)". Результат броска 5D6: 2 + 2 + 3 + 6 + 5 = 18 - "Переброс Лекс (ловкость 3, стрельба 1, снаряжение 1)". Результат броска 3D6: 3 + 6 + 3 = 12 - "Выстрел Ян (ловкость 2, стрельба 0, снаряжение 1)". Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "Переброс Ян (ловкость 1, снаряжение 1)". Результат броска 3D6: 5 + 3 + 2 = 10 - "Укрытие первого бандита ". Результат броска 3D6: 1 + 4 + 4 = 9 - "Укрытие второго бандита ".
|
64 |
|
|
 |
Хоть бой и складывался не в пользу нападавших, победа давалась группе тяжело — Ран с Машиной уже не были в состоянии драться, хоть и управились с половиной бандитов без посторонней помощи. Лекс с Яном тоже постарались на славу и сейчас наибольшую опасность представлял засевший где-то в кустах стрелок. Нельзя было дать выстрелить ему второй раз. Вскинув пистолет и аккуратно прицелившись в ту сторону, с которой по её ощущениям произошёл первый выстрел, Асма выстрелила сама. Вряд ли пуля попадёт засранцу в голову или хотя бы руку, но хоть может спугнуть его или сбить ему самому прицел.
Результат броска 3D6: 3 + 2 + 5 = 10 - "Стрельба (ловкость)". Результат броска 4D6: 6 + 5 + 6 + 5 = 22 - "Стрельба (навык)". Результат броска 3D6: 2 + 1 + 2 = 5 - "Стрельба (ловкость, риск)" Результат броска 1D6: 3 - "Стрельба (навык, риск)" Результат броска 1D6: 1 - "Стрельба (снаряга, риск)"
|
65 |
|
|
 |
Аскер почти стал одним целым с укрытием когда сиганул в него, не решаясь смотреть на ход битвы, но когда его слегка подкинуло от подобия лёгкого землетрясения, любопытство взяло верх, и выглянув он увидел что Машина одолена, кажется придётся отрабатывать навыки медицины прямо в процессе боя, иначе драться за него будет некому, потому Аскер медленно переполз поближе к Машине и попытался оттянуть до укрытия, но сразу понял насколько сильна разница в силе, потому приступил к лечению на месте, на свой страх и риск.
Результат броска 4D6: 5 + 1 + 5 + 5 = 16 - "Проверка Эмпатии ". Результат броска 3D6: 3 + 1 + 6 = 10 - "Проверка Лечение". Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "Костоправ".
|
66 |
|
|
 |
Асма затаила дыхание и попыталась вычислить местонахождение стрелка. Заметив, какое-то шевеление, мягко нажала на спусковой крючок – громыхнул пистолет, фигура в кустах вскрикнула. – А, сссука... Уходим... – Босс, а как же Валет... – Я сказал отходим!
Однако сбежать помешала жадность. Главарь бандитов потянулся за уроненной винтовкой, однако та зацепилась ремнем за выступающую арматуру и вместо эпичного побега у здоровяка получилось эпичное падение. Остальные тоже рванулись было бежать, однако увидев, что их лидер упал и остался на месте не рискнули бежать без него.
Тем временем Аскер активно приводил в чувство Машину. И его попытки увенчались успехом – здоровячка вздрогнула и открыла глазах
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "укрытие (кусты)". Результат броска 5D6: 4 + 3 + 1 + 3 + 1 = 12 - "проверка проворства (лидер)". Результат броска 4D6: 2 + 1 + 2 + 4 = 9 - "проверка проворства подручный 1".
|
67 |
|
|
 |
- ЧТО, ЗАССАЛИ, УБЛЮДКИ?! - крикнула Ран, с нечеловеческой скоростью бросаясь в погоню, размахиваясь своей дубиной. Во враждебной, полной опасности Зоне она не собиралась оставлять живых врагов.
Результат броска 5D6: 6 + 2 + 4 + 6 + 4 = 22 - "Телосложение". Результат броска 3D6: 1 + 3 + 6 = 10 - "Драка". Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Качество". Результат броска 1D6: 2 - "Проверка отклика"
|
68 |
|
|
 |
— Твою ж! — ругнулась Асма, когда её пистолет пришёл в негодность после первого же выстрела, после чего обернулась к своим, — Не дайте им уйти!
|
69 |
|
|
 |
– О-ох, м-мать...
Ещё толком не придя в себя, Машина начала вставать на ноги, одновременно нащупывая свою биту.
|
70 |
|
|
 |
Результат броска 3D6: 3 + 1 + 1 = 5 - "наконец-то до нас дошло!". Результат броска 3D6: 5 + 3 + 4 = 12 - "начинаем прицеливаться;;;". Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "и ба-бах!!!".
|
71 |
|
|
 |
Ран, оправдывая свое имя, дерзким спринтом бросилась на оставшихся бандитов и обрушила свою биту на главаря. Бита с треском ударила у грудь вожака, ломая ребра и грудную клетку – тот упал и умер, захлебываясь кровью. Данко тщательно прицелился, однако судьба была сурова – единственный патрон ударил в стену, выбив кирпичную крошку, не нанеся противнику никакого вреда. Громилы Асмы, подбежавшие следом за Ран, закончили начатое, добив остальных бандитов.
– Босс, уходить надо, много шума наделали – шмыгнув носом, сказал один из близнецов – Ага, точняк, главное чтобы псы не набежали
Данко сам прекрасно знал – оставаться на поле боя было опасно. Банда могла быть не одна, а шум выстрелов мог привлечь падальщиков, собак или еще кого похуже. Машина хоть и поднялась на ноги, но была сильно ранена, да и до наступления ночи оставалось не так много времени, а им нужно было отыскать надежное укрытие, развести костер, причем желательно скрыть его от посторонних глаз. Причем желательно было сделать это в другом секторе, а не в том, котором пришлось пошуметь.
Быстро обыскав тела бандитов, подручные свалили в кучу их небогатый скарб. Быстро распихав их по карманам, выжившие поспешили убраться прочь с этого чудесного места, внезапного оказавшегося таким опасным...
Результат броска 9D6: 3 + 6 + 3 + 2 + 5 + 3 + 6 + 3 + 3 = 34 - "Громила Асмы атакует (тело 5, драка 2, бита 2)". Результат броска 9D6: 2 + 6 + 6 + 3 + 1 + 1 + 4 + 2 + 6 = 31 - "Громила Асмы атакует (тело 5, драка 2, бита 2)".
|
72 |
|
|
 |
Результат броска 3D6: 2 + 2 + 2 = 6 - "Ловкость ". Результат броска 3D6: 1 + 1 + 4 = 6 - "Разведка"
|
73 |
|
|
 |
Покуда Террор-Машина более или менее оклемалась, бой уже и закончился. Все заторопились уходить прочь, пока на звуки боя не набежали охочие до поживы бродячие псы. Перевернув ногой одного из мертвецов, четырёхрукая подняла с земли биту, такую же, как и её собственная, а затем пошарила по его карманам, и вытащила несколько банок консервов и пластиковую бутылку с мутной водой. Пить такое было стрёмно, но если прижмёт – ничего не поделаешь.
Уже позже, в более спокойной обстановке, Террор-Машина смогла оценить ущерб. Досталось ей прилично – лицо опухло, глаз заплыл, в зубах чувствовались образовавшиеся бреши. Саднило и в боках, куда прилетели другие кирпичи. Стильная косуха была забрызгана кровью бандитов и кусочками мозгового вещества, и в том же были выпачканы её руки. Оттирать ладони пришлось о штаны. Но не кирпичи свалили Машину, а зараза внутри неё. От всего этого стресса нестабильное мутантское ДНК начало трещать по швам, вот внутренние органы и засбоили. У неё на руках до сих пор видимо проступали почерневшие вены, нездорово пульсируя. Ничо. Пройдёт. Пожрать немного, и будет в норме.
– Я нормально. – Отвечала Террор-Машина всем, кто её спрашивал. Но было видно, что чемпионка Истока едва стоит на ногах. За свою плохую реакцию и безрассудный риск она заплатила большую цену. Не, ребята, тут ей нельзя себя вести так, как в Истоке. Какая-то горстка бомжей смогла так её изувечить! Стычку со следующей такой горсткой она может и не пережить!
|
74 |
|
|
 |
Не смотря на слова Машины что он в порядке, Аскер помнил на каком моменте окончил её лечение в бою, и пора продолжить в более миной обстановке, потому Аскер подошёл к Машине указывая на бинт, дабы та поняла его без слов, и молча продолжил свою работу.
Результат броска 4D6: 6 + 5 + 6 + 6 = 23 - "Проверка Эмпатия". Результат броска 3D6: 4 + 6 + 3 = 13 - "Проверка Лечение". Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Проверка Костоправ".
|
75 |
|
|
 |
Асма хмуро смотрела на то, как Машина в один присест смяла двойную порцию дневных рационов. Люди в Ковчеге умирают от голода, сводят концы с концами, а этой громиле как нечего делать умять только что найденную пищу. — Умерь аппетиты, — холодно бросила скорпиониха, — неизвестно сколько времени мы проведём в пути. Неизвестно и найдём ли мы по дороге другие источники пропитания. Я понимаю, что мы все тут голодные — потому и попёрлись решать этот вопрос. Но меру тоже надо знать. Если нам вдруг не хватит еды в дороге — крайней будешь ты. Не жалуйся потом.
Закончив отчитывать излишне прожорливую груду мускулов, скорпионша подняла с тела убитого главаря трофейную винтовку и приказала подручным собрать всю оставшуюся добычу. Пока не было причин оставлять хоть что-нибудь на поживу стервятникам — даже за самодельный ножик в ковчеге что-нибудь да можно будет выручить.
|
76 |
|