Действия

- Ходы игроков:
   Мастерская 
   Генерация (1)
   Механика (1)
   1 
   2 
   3 (1)
   4 (1)
   5 (1)
   6 (1)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3894)
- Общий (18060)
- Игровые системы (6329)
- Набор игроков/поиск мастера (42495)
- Котёл идей (4972)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21016)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4446)
- Новости проекта (15322)
- Неролевые игры (11936)

Neverland Paradox | ходы игроков | Механика

 
DungeonMaster Efina
18.11.2024 19:32
  =  
Ресурсы: Универсальный показатель достатка цивилизации.
Единица ресурса равна любому действию цивилизации 1-го типа.

Объекты: Стационарные постройки с любым чётко выраженным эффектом.
Не имеют никакого лимита по количеству, но могут строиться лишь единожды за ход.
      Активы: Аналог любых не-стационарных Объектов.
      Не имеют никакого лимита по количеству, могут строиться за счёт лимита Объектов.

Исследования: Научный прорыв не редко нарушающий текущие законы вселенной.
Не имеют никакого лимита по количеству, но могут проводиться лишь единожды за ход.
      ТУ Исследований
      I – доступны всем цивилизациям 1-го типа без дополнительных условий.
      II – требуется изученная технология I ТУ. Цена: *2 оной.
      III – требуется изученная технология II ТУ. Цена *2 оной.
      IV – требуется изученная технология III ТУ. Цена *2 оной.
      V – требуется изученная технология IV. Цена *2 оной.
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.