Действия

- Обсуждение (50)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3845)
- Общий (18013)
- Игровые системы (6320)
- Набор игроков/поиск мастера (42349)
- Котёл идей (4852)
- Конкурсы (17107)
- Под столом (20908)
- Улучшение сайта (11356)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15147)
- Неролевые игры (11929)

Королевство под угрозой 2: Кто сядет на трон? | ходы игроков | 6. Касперед

12
 
Касперед Копейка
27.12.2024 11:19
  =  
Почему я думал, что максимум 10?
Тогда да, буду остальные качать потихоньку.
31

Касперед Копейка
27.12.2024 11:49
  =  
Изумруд - Бартоломью
Опал - Дунстан
Олдвик - аквамарин,
Генри - топаз,
Фолкмар - жемчуг,
я - алмаз,
Тиара - аметист.
Цереста - Рубин,
Сапфир - Гвинора
Гранат - Райдер


Исходя из того, что имею. Как понимаешь, список почти полностью не мой.
Отредактировано 27.12.2024 в 11:51
32

Касперед Копейка
27.12.2024 13:11
  =  
Предварительно:
- Трачу куб 2.
- Смотрю сундуки
- Качаю Ловкость - хочу преимущество в хоть каком-то испытании. Жалко, на силу и скорость ничего не падает). Ещё 3 раза прокачаю, потом займусь интеллектом.

На испытание куб 1.
33

Касперед Копейка
27.12.2024 17:12
  =  
Не трачу куб, не смотрю сундуки, только качаю.
34

DungeonMaster Independent
28.12.2024 01:07
  =  
Касперед, стражник

Сила: 6
Ловкость: 2
Скорость: 6
Интеллект: 0

Доступные кубы: 1, 2, 4, 6
Кубы в сбросе: 3
Предметы в инвентаре:
1. Черный клинок (эпический). [Фаза 1] Не Лидер, а вы выбираете 3 номинантов на выбывание. Все узнают, что был применен черный клинок, но не узнают, что это вы. Нельзя выбирать Лидера.
35

Касперед Копейка
28.12.2024 17:11
  =  
Качаю Ловкость.
Все кубы - 1.
36

Касперед Копейка
28.12.2024 17:23
  =  
Голос против Цересты
37

DungeonMaster Independent
29.12.2024 12:29
  =  
Касперед, стражник

Сила: 6
Ловкость: 3
Скорость: 6
Интеллект: 0

Доступные кубы: 1, 2, 4, 6
Кубы в сбросе: 3
Предметы в инвентаре:
1. Черный клинок (эпический). [Фаза 1] Не Лидер, а вы выбираете 3 номинантов на выбывание. Все узнают, что был применен черный клинок, но не узнают, что это вы. Нельзя выбирать Лидера.
38

Касперед Копейка
29.12.2024 14:53
  =  
Ну, мне не надо думать, получается?
Клинок играю на всех, кроме себя и Райдера.
Куб 1 на всё, качаю интеллект
39

Касперед Копейка
29.12.2024 15:09
  =  
А, есть испытание с жертвой куба.
Ну, я не знаю, попробую избежать наказания, если оно есть. Пожертвую куб 2. Я уверен, куб 6 уже кто-то пожертвовал, я не сижу, судорожно обновляя страницу, поэтому его жертвовать бессмысленно. Но да, обстоятельства и испытание сильно сбивают планы.

Куб 6 на испытание. Думаю, он вернётся)

Куб 4 на действие.
– Качаю интеллект. К финалу хочу равный интеллект и ловкость.
– Клинок на всех, кроме себя и Райдера.
– Лутаю сундук 41
– Смотрю оставшиеся сундуки, раз больше нечего.
40

Касперед Копейка
30.12.2024 18:33
  =  
Я вылетел из гонки?
41

DungeonMaster Independent
30.12.2024 18:57
  =  
Не волнуйся, еще голосования не было
42

DungeonMaster Independent
30.12.2024 19:20
  =  
Касперед, стражник

Сила: 6
Ловкость: 3
Скорость: 6
Интеллект: 1

Ничего не найдено (сундук 41 пуст).
Неоткрытые сундуки: 10, 15.

Доступные кубы: 1, 6
Кубы в сбросе: 3, 4
Предметы в инвентаре: -
43

Касперед Копейка
30.12.2024 20:47
  =  
Кубок у кого-то есть. Но этот кто-то может оставить его на финал... Или мог унести в могилу.

Качаю Интеллект.... Не знаю, что лучше.
Дайс Д6 на Лидера.
44

Касперед Копейка
30.12.2024 20:50
  =  
Планирую в следующую фазу, когда Лидер будет трёх из трёх выбирать, потратить Д3 на просмотр колеса... Ну и сундук лутану).
А если проиграю лидерство, потрачу Д4 на спасение.
45

Касперед Копейка
02.01.2025 10:35
  =  
Кстати, то норм, что выбывшие, которые будут голосовать в финале, не будут знать новых правил победы?
46

DungeonMaster Independent
02.01.2025 16:44
  =  
Они кстати будут, изменения уже давно внесены в правила
47

DungeonMaster Independent
03.01.2025 00:06
  =  
Касперед, стражник

Сила: 6
Ловкость: 3
Скорость: 6
Интеллект: 1

Доступные кубы: 1
Кубы в сбросе: 3, 4, 6
Предметы в инвентаре: -
48

Касперед Копейка
03.01.2025 20:11
  =  
Не воспринимай как обиду, но я имею открытую необновлённую вкладку с одной из фаз, а также имел разговор с Изоль не по игре, но то, что она стартовала не сразу, там было. Так как он превратился из невинного разговора в нарушение правил, будет честнее, если я просто уйду.
49

DungeonMaster Independent
03.01.2025 21:00
  =  
Ну вкладка это не проблема, это не сильно бы помогло и по сути это удачное стечение обстоятельств. Если кто-то из игроков копировал бы все сообщения, я бы не был против.

Зачем тогда ты упомянул слово "прецедент" как обоснование ухода? Это звучит как месть мне за мой конфликт с Принцессой
50

Касперед Копейка
04.01.2025 18:55
  =  
Нет, с Сопкой это не связано - и хоть иногда из Дискорда я получаю уведомления, зайти туда до 7-го не смогу. Ужас с Сопкой.
Прецедент - это уход Изоль.
Но я считаю неправильным, неприемлемым и т.д. изменение правил в конце игры. Особенно ПвП, где каждое изменение кому-то помогает, а кому-то вредит, и возможно, мастер даже может предвидеть, кому. Я как бы ставил на накопление дайсов, кто-то - на социалку, а тут правила изменились - и дайсы в труху, а социальщикам-союзнткам вообще не гарантирует победу, если они вдвоем выйдут в финал.
Так что если выиграю - то потому что мне подыграл мастер. Если проиграю - то потому, что мне подыграл мастер. Это сбрасывает желание играть.

Ну, представь себе, что играем в мафию. И в конце игры добавляется правило: гражданские побеждают, если доживают гражданские или нейтралы, но не ролевой закон. Убивающий закон побеждает, если жив закон, кроме гражданских, и мафия. И т.д. , командные победители превратились в победителей по отдельности. А в финальном голосовании дают дополнительную четверть голоса тому, кто сможет доказать теорему Лагранжа... Ну, неважно, даже как сейчас, тому, кто вспомнит, что было в начале игры. Согласись, это испортит игру. При том, что в начале игра шла полностью по правилам, ничто не предвещало беды.
Давай я отправлю ответы, которые присылал в личку одному из выбывших игроков, чтобы подтвердить, что я бы ответил так, и напишу алгоритм дальнейшей игры. Немного осталось.
51

Касперед Копейка
04.01.2025 19:06
  =  
1,3,5,11, да остальные нет.
Трачу куб 3 на прокачку ловкости (кстати, пропустил прокачку интеллекта), просмотр круга и лутание 15
52

DungeonMaster Independent
04.01.2025 19:58
  =  
Все твисты, легендарные предметы и испытания продумывались заранее. Нет такого, что я меняю правила, чтобы кому-то подыграть. Я меняю правила, потому что это передает дух социальных реалити-шоу на выбывание, на которые игра неоднократно отсылалась в правилах.

Испытание памяти проверяло именно заинтересованность в игре. Которая должна быть у всех, кто хочет победить. Если ты ставил на кубы, то кто из игроков ставил на память? Никто не ставил, поэтому я никому не подыгрываю. Все оказались в равных условиях, потому что этого никто не ожидал. Ни социалка, ни кубы, вообще ничего не играло роли в этом испытании.

Сюрпризы, неожиданности — их было полно. Негативные модификторы и легендарные предметы сыпались с неба. Можно сказать, что тебе даже повезло, учитывая дебаффы, с которыми столкнулись Райдер или Гвинора. Но несмотря на это, они не жалуясь на мастера, спокойно сидят сейчас в топ-2.

Да и учитывая, что победителя выбирают игроки, то аргумент в подыгрывании вообще теряет смысл. Если ты считаешь, что я подыграл кому-то, просто не голосуешь за него в знак протеста.

Да и справедливости ради, твист с испытанием на память не самый плохой, который может быть. Это самое справедливое испытание в игре, которое дает бонус тому, кто в игре наиболее всего заинтересован. И это даже не финальное испытание, у тебя есть еще один этап, чтобы на голосовании убедить не голосовать за тебя.

У тебя 8 правильных ответов, если что, у тебя была бы ничья с Гвинорой и вы бы получили доп. вопросы. В 15 сундуке лежит последний предмет в сундуках — Ожерелье дружбы. Но я не уверен, что кубы принесли бы тебе 1 место, выбывшие игроки оценивали социальную часть в первую очередь.

Учитывая, что я закрыл тебе комнату сразу после твоего ухода, делаю вывод, что ты сначала скинул 12 фактов Изоль, а потом уже решил уйти из игры. Это наводит меня на мысль, что вы обсуждали игру и испытания друг с другом, причем скорее всего в негативном ключе, что очень неприятно. Это действительно нарушение правил, ну и как минимум неуважение ко мне.

Обиды на тебя не держу, спасибо за объяснение причин.
53

Касперед Копейка
04.01.2025 21:15
  =  
Ты забыл, что я не обновляю вкладки сразу? К сообщениям я имел доступ, и почти сразу скопировал вопросы в чат с собой. Могу отправить свежий скрин вкладки с фазой 10), например.

Что касается того, кому это помогло - мне это неважно, поэтому я ушёл сразу. Чтобы не говорили, что я злюсь, что проиграл, или зря спорю, что выиграл. Но это просто нарушение правил под конец игры. Я верю, что ты хотел сделать игрокам интереснее. Мне это категорически не интересно, поэтому я ушёл, кому интересно - остались.

Что касается артефактов - они были с начала игры и фактически были частью правил.


Я подумал и решил, что введу стикеры для своих правил - так как уже не раз было, что игра совсем не та, что ожидали.

Светло-зелёный означает полностью прописанные правила. Таких не бывает.
Зелёный - прописанные, но вопросы матаигры - подачи заявок, дедлайнов - решаются мастером. Мастер знает резолв любой ситуации. Мастер может по требованию раскрыть дайсометную после игры.
Жёлтый - чужие правила или необкатанные. всё решается правилами, но возможно, мастеру придётся обращаться за помощью других мастеров.
Фиолетовый - если взять всю данную игрокам информацию, она составит все правила.
Розовый - мастер иногда будет додумывать правила, либо есть тайные правила, не являющиеся трактовкой правил. Возможно, есть твисты, продуманные заранее.
Красный - существенная часть правил или событий будет придумана на ходу.

Что думаешь?

Плюс марка. Белая - игра с устоявшимися правилами. Серая - с сырыми. Чёрная - игра-пародия (как мой фантазиум), где строго следую правилам, но она не понравится.
Знаешь, из реалити-шоу я бы тоже мог бы развернуться и уйти).

Вообще, что мне в итоге не понравилось (вполне вероятно, понравилось другим - просто буду знать, что не буду набираться в игры такого рода):
- Насильственный конверт. У нас и добровольный не особо жалуют.
- Опять же, кто-то может захотеть кому-то помочь или победить с кем-то. А у новичка вообще не было шансов.
54

Касперед Копейка
04.01.2025 21:23
  =  
Раз есть обвинения или подозрения, не буду голословным насчет вкладок:

https://ibb.co/6PVJLDb
https://ibb.co/QJrkpD1
https://ibb.co/1dwW0xk
https://ibb.co/Ks6hfHp
https://ibb.co/Bw6PQyd
55

DungeonMaster Independent
04.01.2025 22:15
  =  
Что думаешь?
Ну так себе идея, потому что красная марка звучит как анти-популярность, в такую никто не запишется, хотя в теории можно придумать интересно. Просто если заранее говорить игрокам "тут правила будут меняться на ходу" то они испугаются и представят вообще не то, что может быть.

То что ты все вкладки собрал, это удивительно) Но повторюсь, я именно это нарушением не считаю. Кто-то тоже в личную комнату записывал какие-то сведения, которые им помогли, я их тоже ругать не буду. Просто повезло, что так сложились обстоятельства.
56

Касперед Копейка
07.01.2025 18:46
  =  
Ну, красная марка - это любой ДНД, У ДНД как бы много любителей.
Например, если я буду проводить форт (см. мой блокнот), то он что-то среднее между розовой и красной... Хотя всё же ближе к розовой.
В общем, для ПВЕ красная марка - самое то.
Ну, ты как знаешь, это я для себя. Я вижу, что те случаи, когда мои игры не понравились, им бы помогла марка больше.
57

DungeonMaster Independent
07.01.2025 19:23
  =  
Ну кстати целые правила отмечать какой-то маркой не всегда уместно. В том же ДНД есть правила, которые не меняются, например бросок д20. А какие-то разделы правил можно помечать, это да.
58

12
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.