[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ 👑 🅲🆁🅾🆆🅽 🅾🅵 🆂🅰🅻🆃 | ходы игроков | 🅳🅴🅿🆃🅷🆂

12345
 
DungeonMaster bedver
06.05.2025 23:19
  =  
Спутники рыцаря и наёмники перебрались осторожно, по очереди. Олли на мосту среди останков заметил две прелюбопытные вещицы: кубок с чеканкой, изображающей танцующих людей, и поварёшку на длинной ручке. Тот факт, что они каким-то образом пережили владельцев, коих спалило око, явно свидетельствовал о скрытых особенностях этих предметов, так что оборвыш не преминул подхватить их по пути.



На другой стороне моста за полуразрушенными сводами арки отряд встретили Врата. Окружающий воздух после сухого жара облепляет сырой промозглостью. Двор, некогда открытый небу, сейчас лишь полная застоявшегося воздуха камера, покрытая солью. Нет никаких следов. Не слышно никаких звуков. Лишь всеобъемлющее чувство одиночества, хруст крабьих панцирей под ногами и отпечатки древних водорослей на белёсых отложениях.

Две статуи морских змей, слуги давно забытого бога, охраняют вход в Храм.
Все перебрались и дошли до Врат
Олли нашел кубок и поварёшку
121

Альстер WanderingWisdom
07.05.2025 09:00
  =  
Какое-то время Альстер так и стоял в тишине, оставаясь за чертой этой камеры и вслушиваясь чувства. Но никаких иных чувств, кроме ощущений тоски и тревоги, не было. Надо как-то заставить себя пересечь эту камеру, попасть на глаза этим статуям змей, изучить ворота... Но чего-то все это не моглось вот так легко. Даже перед огненным оком уверенности было побольше.

Он принялся облачаться обратно в панцирь.

— Ну что, Крысожор. Ты допускал, что никаких ворот по ту сторону моста нет. А они, вот зараза, все-таки нашлись, хе-хе.

Альстер отпустил это замечание беззлобно, почти в образе эдакой дружеской пошутейки — лишь бы хоть как-то со своей тревогой совладать.
122

Олли Могильщик Dmnr
07.05.2025 11:28
  =  
Олли, как опытный крысеныш, ловко подхватил поварешку и кубок и заныкал их в своих лохмотьях.
– Все в порядке, я в порядке! Иду дальше – крикнул Оло, чтобы сделать вид, что едва не упал. Ныкал он не столько от рыцаря и гоблина, а сколько от остальных – он все-также им не доверял и этого доверия не становилось ни на йоту больше. Оли считал, что они затаились и лишь ждут подходящего момента. Пока Альстер им всем был нужен вряд ли кто-то осмелится напасть, но по мере того, как они приближались к сокровищнице, время истины приближалось.
Беру кубок и половник. Свезло так свезло. Только как бы понять, что это?
123

DungeonMaster bedver
07.05.2025 14:45
  =  
Рептилоид злобно зыркнул на Альстера, затем приблизился немного к воротам и ткнул когтем:
— С-смотри, шутник! Нет тут никакой с-скважины, чтобы ключ вс-ставлять.

Он был прав — древние бронзовые створки, ржавые по краям, обладали лишь двумя массивными кольцами, за которые и надо было тянуть для их открытия. Они слегка выгнуты наружу, меж трещин сочится солёная вода. По всей поверхности Врат выгравированы замысловатые рельефы и сюжеты морских сцен. Кажется, что это художественная репрезентация владений некого морского божества, и попадающих к нему с поверхности людей.
Врата открываются без ключа, надо тянуть за створки
124

Ваззап Bully
08.05.2025 13:54
  =  
Мутант, добравшись до врат, осмотрел их, обнюхал и потерял интерес. А вот к чему с новой силой интерес проснулся, так это к еде. Живот зарычал, требуя явств и гоблин голодным взглядом посмотрел, то ли на спутников, то ли на их сумы.
125

Альстер WanderingWisdom
09.05.2025 07:14
  =  
— А как ты хотел? Думаешь, он тут должен быть навесным, как на амбаре с зерном?

Он присмотрелся к рельефам и сюжетам. Вода. Море. Морской бог.

Рабы.

— Что ж, время второго знамения, — обратился к спутникам Альстер. — Второе, что я видел этой ночью — это море. Бескрайний океан, но наполняла его не вода, а сжиженная расплавленная соль. Над гладью соли время от времени поднимались лица его жертв. То ли затонувших в нем, то ли навсегда в нем потерявшихся. Затем раздался треск, поднялась волна, и меня смыло этой солью в глубины.

Закончив рассказ, он дал время обдумать, прежде чем прокомментировал:

— Как видите, это знамение не обещает мне спасения. Если в первом знамении я хотя бы примерно знал, что нужно делать, чтобы уберечься, второе не дает никому из нас гарантий. Поэтому что бы там нас ни ждало за этими воротами, быть надо предельно осторожными. Всегда оставаться начеку и не ослаблять внимание ни на мгновение.

Альстер присмотрелся к воротам.

— Простые бронзовые кольца. Достаточно приложить силу, потянуть их, чтобы открыть ворота. Однако обратите внимание: соленая вода сочится между трещин. Там довольно высок ее уровень. И если мы сейчас распахнем ворота, нас всех смоет в бездну. Надо либо найти способ как-то ее понизить, либо... либо надежно застраховаться от смыва, прежде чем открывать дверь.
• поделиться крупицей знаний 2. Прокомментировать ее.
• поделиться наблюдениями касательно камеры ворот.
126

DungeonMaster bedver
09.05.2025 16:16
  =  
— Хорошее замечание, - подтвердил Дратамар, остальные согласно закивали. - Но наши верёвки остались страховкой на мосту, как ты тут предлагаешь закрепиться? Можно было бы чем-то потянуть, зацепившись за кольца... есть же у нас пара крюков? Но дистанции всё равно может не хватить.
В целом наёмники только рады снизить риски, готовы выслушать руководство рыцаря
Есть крюки типа кошек, а вот с верёвками уже не покатить, они ради моста потрачены были
127

Олли Могильщик Dmnr
10.05.2025 10:19
  =  
– У меня есть рыболовная сеть – подал голос Оло. Крюки можно привязать к ней и закинуть на двери. Если там и правда куча соли, мы сможем схватиться за сеть и удержаться на ней, главное забраться повыше. Только нас наверное многовато – сеть может вас не выдержать. Но остальных если что можем откопать. Знаю, план не идеален, но лучше чем ничего. Можно еще забраться на драконов, которые рядом с дверями стоят. Я и Ваззап точно смогут. Тогда и нагрузка на сеть меньше, если мы с помощью сети сначала на драконов заберемся
Отредактировано 10.05.2025 в 18:40
128

Ваззап Bully
10.05.2025 14:22
  =  
- П-просто в-встать ззз-за двери? - мотая головой проговорил заикаясь гоблин-мутант, не смотря ни на кого и не обращаясь ни к кому конкретно.
129

Альстер WanderingWisdom
11.05.2025 10:09
  =  
— Олли, сеть уже надорвана. Если прибегнуть к твоему плану, она совершенно точно порвется — и те, кто за нее зацепился, будут смыты. Гоблин, мы не знаем, насколько створки тяжелые. Возможно, когда мы приоткроем их, они резко распахнутся, и мы не успеем отпрянуть. Рискованно.

Альстер прикидывал риски, пока вдруг не вернулся к словам Олли. Можно забраться на драконов. На драконов. Драконы.

— Нас никто никуда не гонит. Надо здесь получше осмотреться, прежде чем что-то делать. Не исключено, что это своеобразная загадка... Олли, гоблин — слазьте на стражей и тщательно осмотрите их. Нет ли на них кнопок, механизмов, рычажков или чего необычного.
• послать Олли и Ваззапа залезть на стражей и изучить их.
Отредактировано 11.05.2025 в 10:10
130

DungeonMaster bedver
11.05.2025 15:07
  =  
Искусно вырезанные из камня, сейчас эти драконы — а скорее морские змеи — обколоты и покрыты паутиной ссохшихся водорослей и соляными разводами. Увы, никаких кнопок, рычагов или скрытых механизмов в этих статуях нет, но близ одной в горке полуразложившихся подношений Ваззап замечает занятную вещицу: вырезанную из ярко-розового коралла статуэтку такой же морской змеи, ныряющей в волнах. Красивая!



Тем временем Фергюссон озвучивает ещё одну идею:
— Давайте потянем только за одно кольцо, тогда поток жидкости, буде она там подтекает, уйдёт в сторону и нас не смоет! Лишь быть готовыми отскочить, если вдруг распахнётся резко.

Наёмники в целом готовы сделать так, как предлагает охотник на чудовищ, ждут только окончания исследования Олли и Ваззапа, и сигнала от Альстера.
Результат броска 1D10: 6.
Морские змеи не имеют скрытых рычагов, кнопок и т.п.

Ваззап заметил статуэтку среди старых подношений

Наёмники хотят дернуть только одну створку и отскочить
131

Олли Могильщик Dmnr
11.05.2025 19:34
  =  
Да нет там ни хрена – доложил Олли, спыгивая на пол. Но мы с Ваззапом точно сможем удержаться. Может и правда, открыть одну створку, а мы с гоблином на драконов сядем, чтобы подоспеть, если кого засыпет. Что скажешь, господин Альстер, вроде звучит как план...
Предлагаю, объединить идею взобраться повыше с предложением наемников
132

Ваззап Bully
12.05.2025 14:18
  =  
- Сокрови-ща! Сок-крови-ща! - зарычал гоблин, забравшись на голову дракона-змея и подняв над головой его миниатюрную копию.

Помня о недавнем, справедливом обмене костяшки-ключа, на вкусную жратву, мутант ткнул пальцем в сторону Крысожора.
- Ты! Змея! Получать свой камень-дитя и давать мне еда жрат!
133

Альстер WanderingWisdom
13.05.2025 22:09
  =  
Ни кнопок, ни рычагов, ни механизмов. Ни оккультных, ни ритуальных сил. Ни тайн, ни загадок. Альстер какое-то время смотрел на одну из змей, с одной стороны убеждая себя, а с другой стороны — подспудно убеждаясь же в том, что это просто статуя.

За чертой знамения все смывала всепоглощающая волна соли. Конечно, ее знамения безусловно всегда дурны. Это факт. Но... могут ли они порой преувеличивать? Он никогда об этом не думал.

Альстер обвел Олли и Дратамара взглядом и кивнул:

— Никаких тайн эти стражи не стерегут. Значит, надо просто открыть эти двери и пройти внутрь. Делаем, как вы задумали. Вношу доработку: у меня есть тридцать футов веревки, у Олли есть кошка. Крепимся на кошку за кольцо, на веревку вяжем узлы, чтобы удержаться, если поток ударит особенно сильно. Тем и спасемся. Начинаем!
• принять план Дратамара и Олли со своими доработками.
Отредактировано 13.05.2025 в 22:10
134

DungeonMaster bedver
13.05.2025 23:53
  =  
Старая бронзовая створка сперва поддалась с трудом, но затем её словно что-то подтолкнуло — и наружу выплеснулся пенящийся солёными брызгами поток. Предпринятые меры позволили членам отряда избежать участи быть смытыми, и когда соляной раствор схлынул, все с трепетом приблизились к чреву, полному мрака. Храм ждал.

На находку Ваззапа никто не обратил внимания
Дверь успешно открыта, поток схлынул
Впереди тёмный коридор в Храм

Идём в новую комнату
135

12345

Альстер

Автор: WanderingWisdom

Альстер
Раса: Человек, Класс: Рыцарь-суженый Кергуса

STRENGTH: +2
AGILITY: 0
PRESENCE: +2
TOUGHNESS: +2


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Хиты: 5/6.
Знамения (d2): 0/2.

* * *

Серебро: 54.
Нагрузка: 9/10.

Броня и оружие:

Проржавевший щит (-1 входящего урона. Может заблокировать весь урон от одной атаки и разрушиться)
• Стальной нагрудник (-d2 входящего урона; 1/2 уровень — +2 к Сложности всех проверок Ловкости)
• Опасная бритва (d4)
• Томагавк (d6)
• Меч Обещанной Принцессы (d6+3 одной рукой, d8+3 двумя руками, обязательство перед Марамагдусом принести оружие в Святыню и попросить для него прощения).

Рюкзак (7 слотов): (5/7)

• Еда на 2 дня, вода на 3 дня.
• Обломки боевого топора.
• Целительский набор (5 использований, +d6 хп и снятие инфекции)
• Веревка (30 фт)

Навыки:
В твоем рассудке лишь Она.

Во снах тебе приходит ее мимолетный поцелуй; он выжигает твои нервы. Как опиумный наркоман, дорвавшийся до дозы, ты чувствуешь себя живым, пусть и ослабленным. После ночного отдыха брось d4:

1-2. Во сне вы идете вместе, рука об руку. || Она делится с тобой d3 крупицами знаний, имеющих прямое отношение к ситуации, в которой сейчас ты и твои спутники. Знания эти, впрочем, неутешительны.
3. Во сне она дарует тебе свою благосклонность. || Восстанови дополнительно +d6 Здоровья и +d2 Знамений.
4. Во сне вы доходите до пиковой точки. Ты целуешь ее, делишь с ней ложе, но поутру просыпаешься с чудовищным отродьем под боком. || До следующего отдыха ты немеешь. Тебе не причиняют страдания ни боль, ни болезни, ни непогода, однако ущерб от них накапливается. Он будет нанесен после следующего отдыха.

Доблестный и преданный.

Все проверки Контроля, выставляющие тебя благородным, чистым и рыцарственным, снижают Сложность на 2. Ты грамотен, хотя и подкован лишь в тех областях, что способны произвести на нее впечатление.

Внешность:
• отмечена печалью и бременем;
трепетом;
• прихрамывает.

Характер:
• усердный;
• целеустремленный;
• упорный на грани с упертостью.

История:
Я больше не чувствую тепла костра. Его прикосновение навсегда потеряно для меня в ее взгляде. Но я рад с ним расстаться. Ведь никто иной не мог дать ей даже этого.

Я познал любовь. Ее имя — АНТЕЛИЯ. Мне хватило лишь взгляда, брошенного украдкой, чтобы потерять покой. Кровавая графиня Кергуса никогда не была замужем и не возлежала с мужчиной, настолько она целомудренна и непорочна. И я буду ее первым, ее суженым и возлюбленным. Ее рыцарем, закованным в холодную сталь. Я поклялся ей в верности, как и многие прочие, ныне ставшие моими соперниками. С того момента я добиваюсь ее любви и благосклонности, ибо таков путь рыцаря. Злословы у меня на родине любят рассказывать другую историю. Рассказывать, пытаясь отговорить, сбить с пути. Они кричат, чтобы я бросил эту затею. И оставил графиню наедине с ее безумными грезами.

Я привлек ее внимание, совершив подвиг. Один из суженых вернулся ревенантом в мир живых. И не было бы до него никакого дела, если при жизни он не посмел ее отвергнуть. Я отправился в Долину Несчастных Мертвецов и упокоил призрака.

Впрочем, сплетники не ставят это ни во что. Они вопиют, что грезит она не обо мне, а об ином. Но эта ложь — лишь плод их зависти. Они не в силах проделать даже шаг по той дороге, что я уже оставил позади.

И потому не могут быть правы.

Олли Могильщик

Автор: Dmnr

Олли Могильщик
Раса: Человек, Класс: Отброс, рожденный в канаве

STRENGTH: +1
AGILITY: 0
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 0


Хаотичный злой

Инвентарь:
НР - 6/6
Omens - 2/2 (d2)

– Рваная стеганка из вшивого одеяла (легкий доспех, 1 ранг, -d2 урона)
– Ржавый выщербленный меч (d6)
– Отмычки
– Монеты в мешочке с запахом мертвечины - 10+15+34
– Еда и вода – 2 дня
– Флейта
– Кубок с чеканкой, изображающей танцующих людей,
– Поварёшку на длинной ручке.

Навыки:
Незаметный
Все проверки Контроля и Сноровки имеют СЛ на 2 ниже обычной

Кривые пальцы
Твои маленькие костлявые пальцы будто созданы, чтобы шарить по карманам и вскрывать замки проверкой Сноровки СЛ8. Ты также начинаешь с отмычками.

Внешность:
Будет

Характер:
Недоверчивый, подозрительный, не знающий жалости ребенок, чудом доживший до своих 12 лет

История:
Чумная звезда улыбнулась тебе при рождении. Нищета, преступность и плохое воспитание также не помогли тебе стать лучше. В твоём окружении зарабатывать честным трудом - не вариант. Не то чтобы ты пытался – ты же не какое-то быдло? Нож-бритва и безлунная ночь приносят недельное жалование мартышек на фабрике.

Происхождение: d6=4. Рос в холодном подвале отца-мясника. Батя не догадывался о твоём существовании. Плод похоти мамочки, которая хотела всегда и везде, Олли до 6 лет рос в подвале своего дома, а потом был выброшен на улицу в сточную канаву родным отцом, который подумал, что в его подвал забрался воришка. Олли мог бы сосчитать сколькими способами его пытались сжить со свету, если бы умел считать больше десяти. Да и где ж научиться, когда столько денег в его руках отродясь не бывало. Единственное место, где Олли смог задержаться - было место помощника могильщика. А что, место спокойное, еда есть - если родственники на могилки не принесут, что червяки или крысы в достатке, в метель или дождь и в склепе можно укрыться и костерок развести. Правда, сказка быстро закончилась. Застукал Олли своего нанимателя за непотребным делом, а потому тот могилу разорил, да на Олли повесил – пришлось ему в бега пускаться. Законы были строгие – за разорение могил руку по локоть отнимали. А руки Олли еще были нужны, без руки выживать было бы сложнее.

Снэль

Автор: RedHerring

Снэль
Раса: Человек, Класс: Опаленный неистовый

STRENGTH: +1
AGILITY: +1
PRESENCE: -1
TOUGHNESS: +1


Принципиальный злой

Инвентарь:
HP 4/4
Omens 1 (d3)

Equipment
Food and water for 2 days
Tomahawk d6 damage
Gambeson -d2 incoming damage, tier 1 Ruby worth 36s
Flute
Bottle of fine wine worth 12s
31s

Навыки:


Abilities
Strength +1
Agility +1
Presence-1
Toughness +1

The Sun's Blessings

You may use scrolls, but your speech scorches and burns its very essence, and you may not use it again. Each dawn roll for a blessing from THE SUN (d6), replacing the previous one.
1. And thine hands shall burn with Heavenly Fury Afflicted by raging solar stigmata, you cannot wield weapons and set flammable objects ablaze with your touch. Your unarmed attacks do d6 damage.
2. The Heretic and the Apostate shall tremble beneath his Empyreal Visage Your head is replaced by a burning mote of the SUN , and thine enemies must avert their gaze before your glory. You gain +2 to defence rolls.
3. All under thine gaze will be Cast into Light Your eyes bloom with the judging light of the stars, allowing you to see in the pitch black and discern the false from truth. You may not hide, or disguise yourself as their unearthly glow betrays you.
4. Armoured in radiance, none shall impede them You are clad in a luminescent mantle of furious starlight. If you are hit by an attack, your attacker takes d4 damage as they are scorched by vengeful radiance.
5. By their Radiant Speech shall ye know THEM You speak the tongue of long dead stars, and your words cast their brilliance in the air, warming the masses. Gain +2 to rolls during conversation. Drives those of the Basilisk into apoplexies of rage.
6. THESUN THESUN THESUN THESUN Once per day your flesh transfigures and a SUN walks the earth. All creatures in 10ft are scorched by your stellar fury and take 2d10 damage. Mortal flesh is not meant to contain such power, so afterwards you may not wear armour and HP is halved, until the next dawn.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Radiant words whispered by a wretched Gull of the Endless Sea.

You have been Illuminated, amidst the shrouded darkness you glimpsed the gestating Sun-Childe, and have been scorched by the LIGHT . You reject the coming end of all; instead you shall help herald in the birth of a new dawn. Hated and hunted by those of the Basilisk, and tortured by dreams of a howling solar birth, you shall find no respite or succour till all are burnt by the lambent glory of a new god.

Envious and protective. Long nose. When someone calls you a coward you are obsessively obliged to prove them otherwise.

История:
Нет описания.

Ваззап

Автор: Bully

Ваззап
Раса: Гоблин, Класс: Mutated Goblin

STRENGTH: 0
AGILITY: +2
PRESENCE: -2
TOUGHNESS: 0


Хаотичный злой

Инвентарь:
HP: 3/3

Omens 2 (d2)


Еды и воды на 2 дня
Кастет (урон d4)
Мяч и цепь
Деревянный шест длиной 10 футов
Гнилой щит (наносит-1 входящий урон или ломается и игнорирует весь урон от одной атаки)

Навыки:
Жалкий разум
Вы неграмотны, но можете обращаться со свитками как с пищевыми продуктами. Вы можете говорить, коверкая отдельные слова.

Импотент
Вы не передаете по наследству свое проклятие гоблинов. Тем не менее, люди презирают вас. Сократите количество тестов на реакцию на 2.

Деформированное тело
Ваша липкая кожа - это броня 1-го уровня (-d2), и вам нужно принимать пищу 2 раза в день, иначе вы умрете от голода. Ваш укус - оружие уровня d4.

Внешность:
Впечатляющее количество волос.

Характер:
Непослушный и раздражающий. Слишком много объяснений.


История:
Проклятие гоблинов скрутило твое тело и повредило разум. Еда. Ешь. Кусать. В твоих маленьких глазках-бусинках все еще есть что-то от тебя. Голод. Необходимость. Кусать. Конечно, вы дикая машина для убийств, движимая самыми низменными и жестокими намерениями, но встречались ли вы с другими членами вашей группы? Убивать. Кровь. Кусайся!

С какой стати ты такой странный гоблин? Ты родился таким, ты всегда был странным гоблином, ты вырос возле гробницы странного старого аристократа в Долине несчастных мертвецов. Смотри "Хранилище невидимого".

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.