[18+]Снится ли Вёлеф покой с красивыми кемономими? | ходы игроков | -\\Информация о мире

 
DungeonMaster ChupaChypaev
17.12.2024 19:14
  =  
  ●Первая часть предыстории событиям модуля:


  ●Вторая часть предыстории событиям модуля:
Отредактировано 19.12.2024 в 02:30
1

DungeonMaster ChupaChypaev
19.12.2024 00:06
  =  
Немного общей информации о мире игры и планете:
  Ашерон – вторая планета в системе одноимённой звезды класса "Жёлтый карлик" (хотя любой из этих терминов местным ничего не скажет). Этот мир похож, а скорее даже идентичен Земле, включая схожую атмосферу, немного более слабую гравитацию и формы жизни на основе углерода. Однако сама окружающая среда заметно негостеприимнее земной в виду опасных, нередко страдающих гигантизмом, форм жизни, а также более жёсткого климата из-за более долгих и суровых сезонов. Также планета имеет естественный спутник.
  По всей поверхности (а иногда и под ней) сохранилось множество сооружений Аурум, включая частично функционирующую сеть башен для терраформинга, что поддерживает оптимальный климат на обжитых землях. Помимо них, по миру разбросаны Горны – техногенные цитадели бессмертных владык с огромной промышленной мощностью, которые из-за своей силы были уничтожены Вёлеф ещё в годы восстания, хотя авантюристы и сейчас могут найти много ценностей и опасностей в этих руинах.
  Самым ценным ресурсом на планете является солафит – редкий и загадочный минерал, не только и не столько прочный, сколько способный проводить энергию из некоего загадочного измерения и потому обладающего огромным энерго-потенциалом. Несмотря на редкость, токсичность и угрозу излучения, очищенный солафит применяется во многих технологиях на планете, а также необходим для сотворения Искусств – возможности редких индивидуумов к манипуляции энергией минерала для создания энергетических и гравитационных аномалий, или, проще говоря, сотворению "магии".

  ●География и биология планеты:

  ●Общество и технологии:
Отредактировано 19.12.2024 в 15:17
2

DungeonMaster ChupaChypaev
19.12.2024 01:44
  =  
Описание обитателей Ашерона:
  Негостеприимная, но прекрасная планета населена различными расами, что являются гуманоидами с чертами животных, иногда даже мифических существ (кэмономими, проще говоря). Все эти расы некогда были созданы Аурум в качестве покорных рабов, но их предков освободили Вёлеф во время восстания 700 лет назад и сформировали семь Великих королевств, сознательно разрушенные их же творцами немногим позже. Память о тех временах, благодаря нейротрансмиттерам в теле каждого местного жителя, были удалены и изменены Орденом.
  Из-за общего происхождения, анатомия всех рас-кэмономими схожа, но не идентична. Средний вес и рост местных жителей примерно равны человеческим, но есть сильные различия как между расами, так и между представителями внутри них. Продолжительность жизни всех рас не отличается от людей, хотя отсутствие передовой медицины и условия планеты не дают этой цифре быть сильно большой, особенно из-за высокой детской смертности.

  ●Список рас кэмономими:

  ●Описание Нефеш и их культуры:
Отредактировано 19.12.2024 в 02:25
3

DungeonMaster ChupaChypaev
19.12.2024 16:46
  =  
Что такое Искусства:
  Искусство (термин применяется с заглавной буквы) – способность редких индивидуумов манипулировать загадочной энергией солафита, используя частицы в своих телах. Все Нефеш обладают этим даром с рождения, пусть и довольно посредственным. У остальных видов для развития Искусств требуется воздействие солафита ещё на стадии внутриутробного развития. Обычно это приводит к развитию раковых заболеваний, но в редких случаях вместо этого узлы минерала вплетаются в клетки плода.
  Кроме этого, потомство обладателей дара (более известных как заклинатели) также может перенять его с небольшим шансом, а сама сила Искусств сильно варьируется от индивидуума к индивидууму.

  Существует 4 направления приложения Искусств. Телекинез задействует гравитационные поля для перемещения предметов. Кинетика останавливает движение объектов путём изменения их массы. Элементализм преобразует силу солафита в энергию и, куда реже, в материю. Искривление же задействует пульсирующие гравитационные поля, чтобы разрывать объекты на части. Помимо этого, есть более экзотические техники, направленные на изменение сознания, тела и даже хода времени, хотя большая их часть забыта или же уничтожена Орденом.
  Помимо долгих, изнурительных тренировок с периода полового созревания и самоконтроля, для использования Искусств необходим Катализатор – элемент снаряжение, чаще всего оружие, элемент брони или украшение, в котором содержится очищенный солафит (хотя известны случаи, когда особенно сильные заклинатели применяют Искусства без катализатора или используя сырой солафит).
  Бессмертные владыки Аурум долгое время пытались понять как природу загадочного минерала, найденного исключительно на Ашерон-3, так и природу самих Искусств. И хотя ответ они найти не успели, самой распространенной теорией являлся резонанс солафита с загадочной тёмной материей, составляющей основную часть известного мироздания.
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.