Действия

- Обсуждение (40)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3879)
- Общий (18034)
- Игровые системы (6323)
- Набор игроков/поиск мастера (42458)
- Котёл идей (4942)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21011)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4436)
- Новости проекта (15283)
- Неролевые игры (11935)

Королевство под угрозой 3: Парад систем | ходы игроков | Фенстрамир

123
 
Ход 3:

1) Авантюрист: 2 - волшебный замок, внутренний двор, 4.
2) Сирена: 4 - активирую ульту;
3) Сатир: 2;
4) Катапульта на Черный замок - 40 урона.

Заметки:
Запрос справки:
4. [1] Все ваши герои полностью восстанавливают ХП.
В какой последовательности происходит лечение, то есть вот есть Сатир с 40ХП, ему условно нанесут 40 урона, он: а) Сначала вылечится, потом получит урон; б) Сначала получит урон до 0 ХП, но все-равно вылечится и останется жив с полным ХП; в) Сначала получит урон, умрет и не получит лечение, так как уже мертв.

Может быть поменяю заявку.
61

DungeonMaster Independent
07.04.2025 11:45
  =  
В какой последовательности происходит лечение, то есть вот есть Сатир с 40ХП, ему условно нанесут 40 урона, он: а) Сначала вылечится, потом получит урон; б) Сначала получит урон до 0 ХП, но все-равно вылечится и останется жив с полным ХП; в) Сначала получит урон, умрет и не получит лечение, так как уже мертв.
Вариант а
62

Меня устраивает, рисковать не буду и просто полечусь: Авантюриста на 30 ХП, Сатира на 50 ХП. Звучит неплохо.
Ход не меняю.
63

DungeonMaster Independent
08.04.2025 09:24
  =  
Ход 3

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Авантюрист 25 АТК / 40 ХП
1. Пассивно: Если выбирает целью своих способностей другого Героя, также узнает цвет этого Героя. Каждый новый раскрытый цвет дает Авантюристу +10 к атаке и +10 к текущему и максимальному здоровью. После смерти все ранее раскрытые цвета сбрасываются.
Открыт цвет: Зеленый
Ранее открытые цвета: Черный
2. Выбирает Замок и Позицию, а также называет число: 2,3 или 4. В следующие 2 хода Герой на этой позиции не сможет применять способность под этим номером. Он узнает об этом. Не действует при повторных применениях на этого же Героя в следующие 2 хода.
Волшебный замок, внутренний двор, герой не сможет применять ульту в Ходы 4, 5.
3. Выбирает Лорда и позицию. Получает пассивную способность Героя Лорда на этой позиции (с сохранением своей изначальной). При повторных применениях этой способности меняет полученную в прошлый раз пассивку на новую.
4. [1] Выбирает 2 Лордов и 2 позиции. Узнает Героев Лорда, стоящих на этих позициях.

2. Внутренний двор
Сирена 15 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если один и тот же Герой наносит урон Сирене два хода подряд, то он получает 70 урона.
2. Выбирает Лорда и называет 2 цвета. Узнает Героев с этими цветами, которые служат этому Лорду.
3. Называет Героя и его способность. Если герой применяет эту способность в этот ход, нанесите ему 150 урона. Нельзя называть этого героя при следующем применении.
4. [2] Все ваши герои полностью восстанавливают ХП.

3. Защитные стены
Сатир 15 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Все, кто нанес урон Сатиру, получают скрытый дебафф: -10 к АТК.
2. Наносит 10 урона всем вражеским Замкам.
3. Если в этот ход его атакуют, он наносит урон атакующим в размере удвоенного значения своей АТК.
4. [2] Выбирает 2 Замка и позицию. Герои на этих позициях меняются текущим значением ХП.
Жду заявки на ход 4
Отредактировано 08.04.2025 в 09:26
64

Ход 4:

1) Авантюрист: 3 копирую пассивку Лорда Йорсенарда, у героя из внутреннего двора - Призрак
2) Сирена: 3 - герой Ядовитый паук, 4.
3) Сатир: 2;
4) Катапульта на Черный замок - 50 урона.
Ход сделал.
65

DungeonMaster Independent
09.04.2025 08:53
  =  
Ход 4

Яд начнется со следующего хода.

Получатели:

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Авантюрист 25 АТК / 40 ХП
1. Пассивно: Если выбирает целью своих способностей другого Героя, также узнает цвет этого Героя. Каждый новый раскрытый цвет дает Авантюристу +10 к атаке и +10 к текущему и максимальному здоровью. После смерти все ранее раскрытые цвета сбрасываются.
Открыт цвет: Зеленый
Ранее открытые цвета: Черный
2. Выбирает Замок и Позицию, а также называет число: 2,3 или 4. В следующие 2 хода Герой на этой позиции не сможет применять способность под этим номером. Он узнает об этом. Не действует при повторных применениях на этого же Героя в следующие 2 хода.
Волшебный замок, внутренний двор, герой не сможет применять ульту в Ходы 4, 5.
3. Выбирает Лорда и позицию. Получает пассивную способность Героя Лорда на этой позиции (с сохранением своей изначальной). При повторных применениях этой способности меняет полученную в прошлый раз пассивку на новую.
Открыто: Пассивно: Урон по Авантюристу наносится в следующий ход после нанесения. Авантюрист знает о количестве урона, который должен получить.
4. [1] Выбирает 2 Лордов и 2 позиции. Узнает Героев Лорда, стоящих на этих позициях.

2. Внутренний двор
Сирена 15 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если один и тот же Герой наносит урон Сирене два хода подряд, то он получает 70 урона.
2. Выбирает Лорда и называет 2 цвета. Узнает Героев с этими цветами, которые служат этому Лорду.
3. Называет Героя и его способность. Если герой применяет эту способность в этот ход, нанесите ему 150 урона. Нельзя называть этого героя при следующем применении.
Ядовитый паук - 4
4. [2] Все ваши герои полностью восстанавливают ХП.

3. Защитные стены
Сатир 15 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Все, кто нанес урон Сатиру, получают скрытый дебафф: -10 к АТК.
2. Наносит 10 урона всем вражеским Замкам.
3. Если в этот ход его атакуют, он наносит урон атакующим в размере удвоенного значения своей АТК.
4. [2] Выбирает 2 Замка и позицию. Герои на этих позициях меняются текущим значением ХП.
66

4. [2] Выбирает 2 Замка и позицию. Герои на этих позициях меняются текущим значением ХП.
Можно выбирать мертвые цели.
Это что, мой Сатир может моментально убить любого героя? Конечно если угадать замок Йорсенарда и продержаться два хода.

Йорсенард точно не хозяин Черного замка, тогда он Горный или Волшебный
67

DungeonMaster Independent
09.04.2025 12:47
  =  
Да, Сатир так может.
68

Ход 5:

1) Авантюрист: 2 - горный замок, тронный зал, 4.
2) Сирена: 2 - Лорд Йорсенард, красный и желтый.
3) Сатир: 3
4) Катапульта на Горный замок - 60 урона.

Заметки:
Жду заявки на ход 4
Блин, нет сообщения "жду заявки на ход 5"
Мой день испорчен ...

Да, Сатир так может.
Сатир крут.

Я бы с удовольствием сыграл в "Битву Лордов" в формате стратегии на толпу игроков, люблю такие игры.
69

DungeonMaster Independent
09.04.2025 19:58
  =  
Я бы с удовольствием сыграл в "Битву Лордов" в формате стратегии на толпу игроков, люблю такие игры
Отлично, я как раз хотел проверить интерес, может и проведу скоро.
70

DungeonMaster Independent
09.04.2025 21:39
  =  
Ход 5

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Авантюрист 25 АТК / 40 ХП
1. Пассивно: Если выбирает целью своих способностей другого Героя, также узнает цвет этого Героя. Каждый новый раскрытый цвет дает Авантюристу +10 к атаке и +10 к текущему и максимальному здоровью. После смерти все ранее раскрытые цвета сбрасываются.
Ранее открытые цвета: Черный, Зеленый
2. Выбирает Замок и Позицию, а также называет число: 2,3 или 4. В следующие 2 хода Герой на этой позиции не сможет применять способность под этим номером. Он узнает об этом. Не действует при повторных применениях на этого же Героя в следующие 2 хода.
Горный замок, тронный зал, герой не сможет применять ульту в Ходы 6, 7.
3. Выбирает Лорда и позицию. Получает пассивную способность Героя Лорда на этой позиции (с сохранением своей изначальной). При повторных применениях этой способности меняет полученную в прошлый раз пассивку на новую.
Открыто: Пассивно: Урон по Авантюристу наносится в следующий ход после нанесения. Авантюрист знает о количестве урона, который должен получить.
В следующий ход Авантюрист получит 20 урона.
4. [1] Выбирает 2 Лордов и 2 позиции. Узнает Героев Лорда, стоящих на этих позициях.

2. Внутренний двор
Сирена 15 АТК / 50 ХП
1. Пассивно: Если один и тот же Герой наносит урон Сирене два хода подряд, то он получает 70 урона.
2. Выбирает Лорда и называет 2 цвета. Узнает Героев с этими цветами, которые служат этому Лорду.
Феникс
3. Называет Героя и его способность. Если герой применяет эту способность в этот ход, нанесите ему 150 урона. Нельзя называть этого героя при следующем применении.
Ядовитый паук - 4
4. [2] Все ваши герои полностью восстанавливают ХП.

3. Защитные стены
Сатир 15 АТК / 60 ХП
1. Пассивно: Все, кто нанес урон Сатиру, получают скрытый дебафф: -10 к АТК.
2. Наносит 10 урона всем вражеским Замкам.
3. Если в этот ход его атакуют, он наносит урон атакующим в размере удвоенного значения своей АТК.
4. [2] Выбирает 2 Замка и позицию. Герои на этих позициях меняются текущим значением ХП.
Жду заявки на ход 6
Отредактировано 09.04.2025 в 21:40
71

Ход 6:

1) Авантюрист: атаковать Горный замок.
2) Сирена: 2 - Лорд Йорсенард, синий и черный.
3) Сатир: 3
4) Катапульта на Горный замок - 70 урона.

Заметки:
За прошлый ход:
1) Авантюрист получил 20 урона (получил в следующий ход). В тронном зале Черного замка сидит не Черный и не Зеленый герой? Новый цвет не получил.
2) Сирена получила 20 урона. Если бил герой и ударит еще раз, то получит 70 урона.
3) Сатир получил 20 урона. Каждый раз дебафф -10 к АТК у атакующего.

Ядовитый паук. 4. [3] Выбирает Замок. Начиная со следующего хода все его Герои будут получать 20 урона, игнорирующего броню, пока не умрут.
Капец, надеюсь это просто совпадение и меня не мог ужалить паук. Блин, а может такой же паук есть у Йорсенарда, лучше проверю черный цвет.

У Йорсенарда: Призрак во внутреннем дворе, Феникс в тронном зале или на защитных стенах. Еще один герой неизвестный. Судя по отсутствию урона от катапульты у Сатира, то видимо Йорсенард тоже не знает какой мой замок.
Ход 5 - 1 погибший герой
Буду бить Горный замок со всей силы, если умрет хоть один герой, то значит угадал.
Минус один герой, значит правильно выбрал замок или призрак получил урон с прошлого хода, или еще может быть мой Сатир больно ударил его героя обраткой. Продолжу штурмовать горный замок еще один ход, а там посмотрю по обстоятельствам.

Жду заявки на ход 6
Ход сделал :^)
Отредактировано 10.04.2025 в 11:12
72

DungeonMaster Independent
10.04.2025 20:57
  =  
По итогам хода у тебя в живых останется лишь Авантюрист с 20 ХП, который умрет на след. ход. У Лорда останется 20 ХП, что не помешает тебя добить. Катапульта на 80 урона не пробьет внутренний двор Йорсенарда. К сожалению, ты проиграл.
73

DungeonMaster Independent
11.04.2025 10:53
  =  
Снайп ядовитого паука — наверное лучший ход за все испытание.
74

Мне тоже понравилось. Хотелось бы почитать, что там происходило в этом испытании, какие герои у других игроков были. Дождусь мастерскую, уже скоро должен быть финал.
75

DungeonMaster Independent
13.04.2025 11:45
  =  
Бросок
Результат броска 1D2: 1 - "1 - Роялисты, 2 - Реформаторы".
76

Я же мертв? Точнее покинул испытание, я думал уже не буду вытаскивать награды. Но в любом случае я всегда за Роялистов.
Результат броска 1D10: 3 - "Бросок бросок бросок".
77

DungeonMaster Independent
13.04.2025 15:55
  =  
Да, можешь, если выбыл член противоположной фракции. Пока что не надо кубик бросать.
78

DungeonMaster Independent
15.04.2025 13:03
  =  
Начинается голосование!

Проголосуй за одного из финалистов, кто заслуживает сесть на трон. Если это будет твой союзник, то ты победишь.

Помни, что тебе нужно короновать своего союзника по кругу. Это те игроки, чьи существа соседствуют с твоим.

Если же твои соседние союзники выбыли, то твоим союзником считается ближайший финалист по часовой стрелке от твоего существа.

Однако, стоит учитывать, что если победит твой союзник, но ты за него не голосовал, то ты не победишь вместе с ним.

Если же у тебя совсем нет информации по кругу, то можешь руководствоваться и другими факторами, такими как активность, перфоманс в испытаниях или социальная игра.

Финалисты могли отправить приваты некоторым из вас. Всем доступно было 1 письмо + 1 за каждую победу. В итоге, у Глэймраха 3, у Горстага 2, у Вормгара 1.
Обязательно обоснуй свой голос в нескольких предложениях.

Тебе не отправили письма.
79

DungeonMaster Independent
16.04.2025 12:50
  =  
Не забудь проголосовать
80

Сегодня будет, пишу :^)
81

Голосование:

- Глэймрах, Вормгар и Горстаг - головорез, разбойник и мясник. Три профессии связанные с убийством, пусть и в разной степени законности. Писем от финалистов на престол я не получил, оно и не удивительно, Глэймрах уверен, что получит мой голос, Вормгар решил попытать удачу в переговорах с другими вылетевшими, а Горстаг точно не получит мой голос, так как он меня номинировал и его голос лидера стал решающим в вопросе моего исключения. Тем не менее, Горстаг заслужил уважение старого волшебника, быть трижды номинированным на исключения и все-равно остаться в финальной тройке, это впечатлило меня до глубины души.

Каждый эпизод все участники, включая выбывших, будут делать выбор — какую из фракций поддержать. Если они поддержат Роялистов, то их существо на круге окрасится в фиолетовый цвет, если Реформаторов — в желтый. Выбор должен быть сделан обязательно, в случае пропуска дедлайна выбирается случайный цвет (но без возможности получить награду). Выбор можно менять каждый эпизод.
Пытался выявить своих союзников по их поддержки Роялистов или Реформаторов, но как оказалось в случае пропуска выбирается случайным образом. Хотя я все же попробовал собрать какую-то логику. Но в любом случае не получилось:
1) Мираэль (Дестини) - Василиск
2) Фенстрамир (Скиталец) - Пегас
3) Йорсенард (Визион) - Оборотень или Виверна (Если всегда выбирал Роялистов)
4) Глэймрах (Цви) - представился Единорогом, НО! мог бы и соврать.
5) Горстаг (Олден) - Гаргулья или Банши
6) Вормгар (Лис) - Гаргулья или Банши
7) Искарон (Фортуна) -
8) Тайсинель (Ингер) - Маникора
9) Зорф (Никита) - Оборотень или Виверна (так как вылетел первым)
10) Драскалий (Некро) -

В 5 круг, почему-то произошел значительный пересмотр своих политических взглядов, даже среди покинувших испытание.

Мои союзники по кругу:
Ближайшие: Единорог и Мантикора.
Чуть дальше: Гаргулья и Кракен. Гаргульей может оказаться Лис или Олден.

- Исходя из моих размышлений и магическому прорицанию, считаю, что Глэймрах заслуживает стать во главе Королевства. Даже в случае, если меня обманули, то это было сделано грамотно и методично, такого правителя не обманешь и не проведешь. И враги его будут трястись в ужасе.


Голос за Глэймраха. Глэймраха в короли!
Отредактировано 16.04.2025 в 17:51
82

123
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.