Действия

- Обсуждение (40)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3879)
- Общий (18035)
- Игровые системы (6323)
- Набор игроков/поиск мастера (42458)
- Котёл идей (4942)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21011)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4436)
- Новости проекта (15283)
- Неролевые игры (11935)

Королевство под угрозой 3: Парад систем | ходы игроков | Йорсенард

123
 
DungeonMaster Independent
31.03.2025 01:43
  =  
Мираэль не была роялистом. Нужно снова выбрать фракцию.
61

Йорсенард vizion175
31.03.2025 10:52
  =  
Не понял, это для эпизода 5 Мираэль не роялист?

Реформатор
62

DungeonMaster Independent
31.03.2025 11:21
  =  
Да.
63

DungeonMaster Independent
04.04.2025 09:48
  =  
Выбери фракцию и приготовься к финальному испытанию. Правила выложены.
Победа в нем даст удвоенный голос в финале.
Начнем вечером.
64

DungeonMaster Independent
04.04.2025 10:02
  =  
— Друг мой! Сегодня великий день для нашего движения. Я искренне благодарю каждого из вас за непоколебимую веру в наше дело. Роялист Фенстрамир выбыл из состязания, и это наш шанс. Пока стражники празднуют его поражение и отвлечены торжествами, предлагаю действовать незамедлительно. Сокровищница сейчас практически беззащитна. Настало время вернуть народу то, что ему принадлежит по праву.
Кидай куб D10, если хочешь получить награду. Ее можно применить в любой момент, хоть сразу.

65

Йорсенард vizion175
04.04.2025 12:41
  =  
Реформатор
Результат броска 1D10: 7
66

DungeonMaster Independent
04.04.2025 14:15
  =  
Ты Лорд Горного Замка.

Герои на выбор: Упырь, Лесная фея, Феникс, Охотник, Призрак
67

Йорсенард vizion175
04.04.2025 18:00
  =  
Победа - это только двойной голос?
Эх, переходил бы победитель в следующий эпизод)


Беру:
Феникс
Призрак
Упырь

Позиции:
1.Феникс
2.Призрак
3.Упырь

Ход 1
Феникс: 4. [2] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.
Призрак: 3. Получает +5 к АТК.
Упырь: 4. [2] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.



Тактика: держать Феникса на первой позиции до 2-х смертей. Потом когда будет перезарядка, поставить призрака предварительно прокачав ему броню. Упырь дальше всех стоит, качает ульту и х2 дамажит потом.
68

DungeonMaster Independent
06.04.2025 07:28
  =  
Ход 1

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Упырь 30 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если умирает, наносит 25 урона всем, кто наносил ему урон или выбирал его целью в этот ход.
2. Выбирает Замок. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.
3. Если получает урон в этот ход, узнает, из какого замка он был нанесен. На следующий ход получает +20 к атаке против этого замка.
4. [1] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.

2. Внутренний двор
Призрак 20 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Урон по Призраку наносится в следующий ход после нанесения. Призрак знает о количестве урона, который должен получить.
2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.
3. Получает +5 к АТК.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает всех его героев, их текущие позиции и количество ХП.

3. Защитные стены
Феникс 25 АТК / 60 ХП
1. Пассивно: Умерев в первый раз, перерождается в начале следующего хода (эта смерть не увеличивает время перерождения). Умерев второй раз, перерождается как обычно. После каждого второго перерождения снова получает эту способность.
2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.
3. Выбирает Замок. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).
4. [1] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.
Ты похоже перепутал 1 и 3 позиции, 1 - самая дальняя, но вроде из твоих объяснений я понял, что феникс стоит на стенах.

Жду заявки на Ход 2
69

Йорсенард vizion175
06.04.2025 11:27
  =  
Да, спасибо!

Позиции:
1 Упырь
2. Призрак
3. Феникс

Ход 2
Феникс: 4. [1] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры. (продолжаю готовить ульту)
Призрак: 3. Получает +5 к АТК.
Упырь: 4. [1] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход. (продолжаю готовить ульту)

Катапульта в Зорф
Отредактировано 06.04.2025 в 11:29
70

DungeonMaster Independent
06.04.2025 11:45
  =  
Катапульта по Замку стреляет, надо назвать Замок
71

Йорсенард vizion175
06.04.2025 13:16
  =  
Катапульта по волшебному замку.
72

DungeonMaster Independent
07.04.2025 04:36
  =  
Ход 2

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Упырь 30 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если умирает, наносит 25 урона всем, кто наносил ему урон или выбирал его целью в этот ход.
2. Выбирает Замок. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.
3. Если получает урон в этот ход, узнает, из какого замка он был нанесен. На следующий ход получает +20 к атаке против этого замка.
4. [ГОТОВО] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.

2. Внутренний двор
Призрак 25 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Урон по Призраку наносится в следующий ход после нанесения. Призрак знает о количестве урона, который должен получить.
2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.
3. Получает +5 к АТК.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает всех его героев, их текущие позиции и количество ХП.

3. Защитные стены
Феникс 25 АТК / 50 ХП
1. Пассивно: Умерев в первый раз, перерождается в начале следующего хода (эта смерть не увеличивает время перерождения). Умерев второй раз, перерождается как обычно. После каждого второго перерождения снова получает эту способность.
2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.
3. Выбирает Замок. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).
4. [ГОТОВО] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.
Жду заявки на 3 ход
73

Йорсенард vizion175
07.04.2025 09:34
  =  
Ход 3
Упырь: 4. [ГОТОВО] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.
Призрак: 3. Получает +5 к АТК.
Феникс: 4. [ГОТОВО] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.

Катапульта по волшебному замку.
Отредактировано 07.04.2025 в 11:59
74

DungeonMaster Independent
07.04.2025 09:40
  =  
У Упыря ты еще не применил ульту, она только готова к применению.
75

Йорсенард vizion175
07.04.2025 12:00
  =  
А понял, изменил на применение ульта упырём.
76

DungeonMaster Independent
08.04.2025 09:24
  =  
Ход 3

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Упырь 30 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если умирает, наносит 25 урона всем, кто наносил ему урон или выбирал его целью в этот ход.
2. Выбирает Замок. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.
3. Если получает урон в этот ход, узнает, из какого замка он был нанесен. На следующий ход получает +20 к атаке против этого замка.
4. [ДЕЙСТВУЕТ] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.

2. Внутренний двор
Призрак 30 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Урон по Призраку наносится в следующий ход после нанесения. Призрак знает о количестве урона, который должен получить.
2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.
3. Получает +5 к АТК.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает всех его героев, их текущие позиции и количество ХП.

3. Защитные стены
Феникс 25 АТК
-10

Получатели: / 40 ХП
1. Пассивно: Умерев в первый раз, перерождается в начале следующего хода (эта смерть не увеличивает время перерождения). Умерев второй раз, перерождается как обычно. После каждого второго перерождения снова получает эту способность.
2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.
3. Выбирает Замок. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).
4. [2] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.
Жду заявки на ход 4
Отредактировано 09.04.2025 в 08:39
77

Йорсенард vizion175
08.04.2025 13:54
  =  
Ход 4
Упырь: 2 действия:
1. Атаковать другой замок - Волшебный
2. Выбирает Замок - Волшебный. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.

Призрак: 3. Получает +5 к АТК.

Феникс: 3. Выбирает Замок - Волшебный. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).

Катапульта по волшебному замку.
Отредактировано 08.04.2025 в 13:57
78

DungeonMaster Independent
09.04.2025 08:53
  =  
Ход 4

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Упырь 30 АТК / 70 ХП
Атака - Волшебный замок
1. Пассивно: Если умирает, наносит 25 урона всем, кто наносил ему урон или выбирал его целью в этот ход.
2. Выбирает Замок. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.
Дриада получила урон.
3. Если получает урон в этот ход, узнает, из какого замка он был нанесен. На следующий ход получает +20 к атаке против этого замка.
4. [ДЕЙСТВУЕТ] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.

2. Внутренний двор
Призрак 35 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Урон по Призраку наносится в следующий ход после нанесения. Призрак знает о количестве урона, который должен получить.
2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.
3. Получает +5 к АТК.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает всех его героев, их текущие позиции и количество ХП.

3. Защитные стены
Феникс 25 АТК
-10

Получатели: / 30 ХП
1. Пассивно: Умерев в первый раз, перерождается в начале следующего хода (эта смерть не увеличивает время перерождения). Умерев второй раз, перерождается как обычно. После каждого второго перерождения снова получает эту способность.
2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.
3. Выбирает Замок. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).
Волшебный замок
4. [2] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.
79

Йорсенард vizion175
09.04.2025 10:31
  =  
Ход 5
Упырь: 2 действия:
1. Атаковать другой замок - Черный
2. Выбирает Замок - Черный. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.

Призрак: 2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.

Феникс: 2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.

Катапульта по Черному замку.
80

DungeonMaster Independent
09.04.2025 21:39
  =  
Ход 5

У тебя 50 ХП.

1. Тронный зал
Упырь 30 АТК / 70 ХП
Атака - Черный замок
1. Пассивно: Если умирает, наносит 25 урона всем, кто наносил ему урон или выбирал его целью в этот ход.
2. Выбирает Замок. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.
Никто не получил урон.
3. Если получает урон в этот ход, узнает, из какого замка он был нанесен. На следующий ход получает +20 к атаке против этого замка.
4. [ДЕЙСТВУЕТ] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.
На этого героя применили запрет применения ульты в ходы 6, 7, но ты ее уже применил, поэтому запрет ни на что не влияет.

2. Внутренний двор
Призрак 35 АТК / 70 ХП / 15 БРН
1. Пассивно: Урон по Призраку наносится в следующий ход после нанесения. Призрак знает о количестве урона, который должен получить.
2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.
3. Получает +5 к АТК.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает всех его героев, их текущие позиции и количество ХП.

3. Защитные стены
Феникс 25 АТК / 60 ХП
1. Пассивно: Умерев в первый раз, перерождается в начале следующего хода (эта смерть не увеличивает время перерождения). Умерев второй раз, перерождается как обычно. После каждого второго перерождения снова получает эту способность.
Феникс переродился. Следующее перерождение будет занимать 1 ход.
2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.
Стражник, Дриада, Ассасин — Волшебный замок. Лефиафан, Ядовитый паук, Наемник — Черный замок.
3. Выбирает Замок. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).
Волшебный замок
4. [2] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.
Жду заявки на ход 6
81

Йорсенард vizion175
10.04.2025 09:38
  =  
Ход 6
Упырь: 2 действия:
1. Атаковать другой замок - Изумрудный
2. Выбирает Замок - Изумрудный. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.

Призрак: 2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.

Феникс: Атаковать другой замок - Изумрудный

Катапульта по Изумрудному замку.
82

DungeonMaster Independent
10.04.2025 20:57
  =  
По итогам хода Фенстармир остаетсся в живых с 1 героем и 20 ХП и он ничего не сможет сделать на следующий ход. Ты побеждаешь в конкурсе, поздравляю!
83

Йорсенард vizion175
13.04.2025 12:29
  =  
Я кракен похоже.
84

DungeonMaster Independent
14.04.2025 11:27
  =  
— Друг мой! Сегодня великий день для нашего движения. Я искренне благодарю каждого из вас за непоколебимую веру в наше дело. Роялист Тайсинель выбыла из состязания, и это наш шанс. Пока стражники празднуют его поражение и отвлечены торжествами, предлагаю действовать незамедлительно. Сокровищница сейчас практически беззащитна. Настало время вернуть народу то, что ему принадлежит по праву.
Кидай куб D10, если хочешь получить награду. Ее можно применить в любой момент, хоть сразу.

85

Йорсенард vizion175
14.04.2025 11:54
  =  
Кубы кидать люблю.
Результат броска 1D10: 1
86

DungeonMaster Independent
14.04.2025 12:29
  =  
Отлично, этот предмет может повлиять на финальное голосование. Только ты его не сможешь применить, передай его одному из финалистов.
87

Йорсенард vizion175
14.04.2025 13:20
  =  
Горстагу передаю.
88

DungeonMaster Independent
15.04.2025 12:56
  =  
Начинается голосование!

Проголосуй за одного из финалистов, кто заслуживает сесть на трон. Если это будет твой союзник, то ты победишь.

Помни, что тебе нужно короновать своего союзника по кругу. Это те игроки, чьи существа соседствуют с твоим.

Если же твои соседние союзники выбыли, то твоим союзником считается ближайший финалист по часовой стрелке от твоего существа.

Однако, стоит учитывать, что если победит твой союзник, но ты за него не голосовал, то ты не победишь вместе с ним.

Если же у тебя совсем нет информации по кругу, то можешь руководствоваться и другими факторами, такими как активность, перфоманс в испытаниях или социальная игра.

Финалисты могли отправить приваты некоторым из вас. Всем доступно было 1 письмо + 1 за каждую победу. В итоге, у Глэймраха 3, у Горстага 2, у Вормгара 1.
Обязательно обоснуй свой голос в нескольких предложениях.

Тебе письмо от Глэймраха:
Добрый утро, друг мой.
Пишу тебе это письмо, чтобы искренне поздравить с победой в битве лордов. Признаться честно, я не знал кто победит, ты или Мираэль, но судьба распорядилась иначе. Твоя стратегия оказалась куда сильнее, что похвально.
Сожалею, что тебе пришлось покинуть состязание за престол столь рано. Ты был достойным кандидатом и человеком. Боюсь, что в тот раз я был скован договорами и не самыми приятными результатами состязания. Если бы я знал, что Тайсинель решит предать меня в последних испытаниях, то мой выбор был бы очевиден.
Я не знаю какое мифическое животное является твоим покровителем. Но ты один из немногих, кого я не смог сопоставить с другими. Пишу в надежде, что ты мой союзник. Моё животное — величественный единорог. Надеюсь, что не ошибся с догадкой и ты отдашь свой голос за меня.


Тебе письмо от Горстага:
- Я был очень рад, друзья, провести эту эпичную игру вместе! Жаль не могу написать всем. Вы более чем достойно играли: Мираэль, Тайсинель и Йорсенард, спасибо - вы показали себя надежными товарищами, с которыми приятно и сотрудничать, и соперничать. Мираэль - всегда сильный лидер, Йорсенард - отличный боец, Тайсинель - достойный человек не менее других и вероятно более нас, трёх финалистов. Эта состязательность с вами была без знака вражды.

Надеюсь каждый из вас вспомнит, что я боролся с вами честно, без подлости и попыток на чужом горбу выскочить вперёд. Хочу верить, что стану достойный правителем, и каждому из вас найдётся место в этом будущем лучшем мире. Уверен, что и Вормгар, и Глэймрах будут обещать что угодно, и индивидуально каждому, но обманут - их тройка с Фенстрамиром избавлялась от всех немалую часть состязаний. Я же обращаюсь сразу ко всем вам. Не хочу за глаза говорить еще что-то плохо о соперниках - они оба сильны, это без сомнений, скажу только, что считаю свою борьбу более честной и правильной. Если кому-то это будет важным - в конце, на последнем ходу я узнал, что я - Банши.
Отредактировано 15.04.2025 в 13:00
89

Йорсенард vizion175
15.04.2025 15:01
  =  
Глэймрах - единорог.
Я определил что являюсь Кракеном (надеюсь правильно), по моим заметкам Мираэль - Пегас или Гаргулья, а она выбыла. Тайсинель - Мантикора, Василиск или Вампир. Есть высокая вероятность что Мантикора и Пегас выбыли. А значит, есть серьёзные основания полагать, что Глэймрах может оказаться моим союзником.

Горстаг - банши.
Здесь союз по кругу исключён, но я не могу не отметить: Горстаг, как по мне, больше всех достоин победы. Его безупречная репутация, строгое соблюдение договорённостей и союзов - всё это вызывает уважение. Роль отыграна великолепно! Было искренне приятно взаимодействовать и сотрудничать.
Поэтому я тебе и отправил артефакт в финале. Ты заслуживаешь победы в игре!

Но как аристократ и как игрок стремящийся к победе, голосую за Глэймраха.

П.С. надеюсь что Вормгар не мантикора.
90

123
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.