|
 |
ГенерацияНачать генерацию нужно с выбора расы. У Дьяволов есть шесть Способностей первого уровня на начальном уровне +10 Очков на распределение что можно потратить на их улучшение. Каждый следующий уровень способностей\характеристик, стоит столько же, сколько и цифра этого уровня.У Демонов - три произвольные способности первого уровня(Огненное дыхание, кислотная слизь, панцирь, парализующий тентакль, все способности Дьяволов, кроме Ранга), которые согласуются с Мастером, и также 10 Очков на их повышение\взятие новых(Дьяволы взять новые способности не могут, их тела достаточно статичны). Хочется отметить что Демоны со способностями Дьяволов - совершенно точно прямые бастарды оных и имеют какие-то рудиментарные физические сходства с господствующей расой Преисподней, и зачастую являются презираемыми чужаками и для первых-и для вторых. Существует три Характеристики. Распределите между ними 15 Очков, стоимость повышения такая же, как и у Способностей: Истинное тело. 1 Уровень Характеристики даёт +2 хита(+3 хита для Демона) + 50 кг грузоподъёмности, +1д6(+2д6 у Демонов) к броску проверки физических навыков в этом теле. Человеческое тело. 1 Уровень Характеристики даёт +1хита + 10 кг грузоподъёмности, +1д6 к броску проверки физических навыков Интеллект. 1 Уровень Характеристики даёт +1 рассудок(аналог хитов для ментальных воздействий)+1д6 к броску проверки ментальных навыков После этого распределите 10 свободных очков опыта куда хотите по тем же ценам - или купите дополнительное Темное Знание за 2 очка или +3 стартовые Веры за 1 очко. После этого необходимо выбрать/придумать и согласовать Темные Знания(ниже) и распределить очки Характеристик(ниже). Придумать Истинное имя и имя вашего смертного тела, написать историю адского жителя - и легенду вашего земного тела, сделать аватар - лицо вашего земного тела, под спойлеры внешности выложить картинки(арт или аниме) ваших двух ипостасей, с соответствующими тэгами когда они применимы - и вы готовы. Дьяволы и ДемоныНесмотря на то, что два этих Адских вида на земле считают одним и называют просто "демоническими отродьями", по сути, общего с биологической точки зрения между ними не столь уж много. Дьяволы - атропоморфные крылатые и рогатые разумные жестокосердные создания. Их "подвиды" тоже условны, разница между каким нибудь Инкубом и простым рогатым стражем Пятьсот третьей пыточной только в различных Тёмных знаниях - и конечно, должности и роли в обществе. Дьяволы - строго иерархическая общность, каждый знает своё место, хочет скинуть вышестоящего в места похолоднее а над нижним - хорошенько поизмываться. И все они, бесспорно, выше Демонов. Демоны - эм.. буквально все остальные? Адская гончая, мелкий имп, огнеслизекуб, Тентаклоид или просто Демонический Оркосвин - все они, вне зависимости от формы и разумности, Демоны, все они должны подчиняться Дьяволам - и не все, разумеется, хотят, но что-что,а подавлять бунты в Аду умеют. Лучше царствовать в аду.Преимущества Дьяволов: - Стойкость к пламени.Действует и в Истинной- и в человеческой форме. Но учтите что неестественное для плоти обычной школьницы\охранника\поварихи сопротивление огню может вызвать множество вопросов, а также при активации провоцирует проверку Заметности 35 - (Уровень*5). 1 уровень. Стойкость к урону огнём и взрывом в Истинной форме -3(пламя костра), человеческой - 1 2 уровень. Стойкость к урону огнём и взрывом в Истинной форме -6(лесной пожар, граната) человеческой - 2 3 уровень. Стойкость к урону огнём и взрывом в Истинной форме -10(напалм, мощная взрывчатка) человеческой - 3 4 уровень. Иммунитет к урону огнём и взрывом в Истинной форме(Разве что в эпицентре ядерного взрыва находится не рекомендуется), человеческой - 5 - Полёт. Действует в Истинной форме. 1 уровень. Величавое планирование вниз. Теперь разбиться не получится. 2 уровень. Неловкое мельтешение не самыми сбланасированными крыльями позволяет взлетать и иногда куда-то долетать. 3 уровень. Сносные крылья унесут от врага и принесут к добыче. Возможно, в вас даже из ружья не попадут. 4 уровень. Вы - Падший Бог Неба. Пикировать по орлиному, взмывать с места вверх, уклоняться даже от автоматных очередей или заклинаний - всё это вам по силам! Но против Молнии, реальной или магической, лучше всё равно не соревноваться. Да и с зенитной турелью лишний раз не спорить. - Тёмная Жатва. Уровень Заметности - высокий, 15. Действует в Истинной форме. Способность изымать из смертных Веру - крайне важную вещь, которая необходима для применения Тёмных Знаний а также является Адской валютой, за которую вам побыстрее пришлют из дома чего вам давно должны были прислать но позабыли. Основывается на общей внушительности вашего Истинного облика вместе со сверъестесвенным эффектом. Жертва, восхищённая или в ужасе от вашей природы, теряет неуловимую частичку своей сущности - а вы её приобретаете. Чрезмерная утрата Веры превращает смертного в пустую безвольную куклу, что даже на роль рабыни сойдёт с трудом. Важно заметить что эмоциональный эффект от Жатвы кратковременен - и, если не было предпринято никаких мер, после его окончания жертва будет помнить о том что видела - и что, вероятно, хотела бы забыть. Также это очень явное применение Сил Зла, и даже если не привлечёт на рогатую головушку немедленно отряд "волшебниц", наверняка при тщательной проверке будет обнаружен. Применяйте Мудро. С другой стороны, если Вера нужна быстро, если Веры нужно много - нет ничего лучше чем применить Жатву на группку испуганных школьниц вдали от досужих глаз.
1 уровень. 0-2 Веры раз в сутки в сумме со всей Жатвы. Мда. Постарайтесь хорошенько запытать бедолагу. Или может споить до чёртиков? Влюбить до умопомрачения? В общем, ради Веры придётся постараться! 2 уровень. 1-5 Веры раз в сутки. Нельзя сказать, что вы сможете заставить монашку полюбить Истинную Богиню Разврата в вашем лице с первого раза - но шансы уже появляются. 3 уровень. 2-8 Веры раз в сутки. Пришёл. Увидел. Забрал Веру. 4 уровень. 3-30 Веры раз в сутки. На колени. Вы Здесь Власть.
- Контракт Уровень Заметности(при заключении контракта) - незаметный, 30. Остаточные следы на Жертве и во время передачи Веры - необнаружимый, 40 Впрочем, существуют и куда более изящные способы добыть Веру. Старые Недобрые Контракты. Есть две стороны Контракта - Заказчик(она же невинная обманутая жертва) и Исполнитель(коварный представитель Преисподней). Обмануть, играть со словами и изворачиваться как только угодно полностью поощряется - но выполнять написанное и скреплённое кровью с двух сторон придётся до последней буквы обеим сторонам и нельзя заставить подписать Контракт силой или под магическим воздействием. Быть в Истинной форме для подписания Контракта необязательно.. но убедить кого-то что эта записка вашей смешанной кровью - просто игра, может быть непросто! В качестве стандартной платы Заказчик каждый день до тех пор пока контракт не исполнен, во сне неосознанно посылает 1 Веру Исполнителю. В идеальных обстоятельствах, смертные легко восстанавливают единицу Веры в сутки, но если Дьявол беспокоится о сохранности своей дойной коровки, то Исполнитель может не взимать временно плату Верой, а потребовать её чем-то ещё, но этот пункт необходимо прописать в Контракте дополнительно. Также, по обоюдному согласию сторон, Контракт может быть переведён в категорию Отложенных, или передан в управление другому Дьяволу-Исполнителю, ведь их максимальное число ограничено сверъхественными особенностями Дьявола.
1 уровень. 1 Активный Контракт 2 уровень. 3 Активных Контракта 3 уровень. 10 Активных Контрактов 4 уровень. 100 Активных Контрактов - Ментальный Зонд Уровень Заметности - средний, 20. Только в Истинной форме. Обычно крайне разрушительная для мозга и тела жертвы, мучительная, и долгая процедура изымания части Навыков для личного пользования. Жертва для применения должна быть живой, и не слишком пострадавшей, чем меньше её уровень Веры - тем проще применение.
1 уровень. 1 украденный уровнь случайного навыка. Жертва мертва. 2 уровень. 2 украденных уровня случайного навыка. Случайное воспоминание. Жертва искалечена. 3 уровень. 3 украденных уровня случайного навыка - или 1 уровень нужного из известных жертве. Конкретное воспоминание. Жертва травмирована. 4 уровень. 4 украденных уровня случайного навыка - или 2 уровень нужного из известных жертве. Несколько важных воспоминаний. Жертва повреждена. - Дьявольский РангИерархия крайне важна в Адском сообществе, и переход с одного уровня на другой очень и очень непрост - но и преимуществ даёт множество! К сожалению, в основном дома.. но и тут вам она пригодится. В конце концов, идти во Врата по призыву Высшего куда как почётнее(а возможно - и выгоднее, если он заметит рвение пушечного мяса адской войны), чем по зову Низшего - или вовсе безродного Демона! Да и смухлевать при покупке девственной крови или обмене Веры на адские артефакты решится не каждый делец. И..разве может быть что-то приятнее для истинного Дьявола, чем помыкать над собственными "коллегами", которые обязаны оставить свои тупые идеи и делать то, что говорит им более высокоранговый Дьявол? Единственная "способность", которую нельзя повышать за Очки во время игры. Ранг можно только заслужить - или же потерять. Дьяволы начинают с первого, Демоны законодательно ограниченны нулевым. Важная особенность - от уровня Ранга прямо зависит длина разрешённого Истинного имени. Это важно не только с точки зрения Статуса - но и с вопроса безопасности. Знающий всё Истинное имя имеет преимущество над судьбой адского жителя. И если вышестоящим Дьяволам полные имена всех членов группы сообщили заранее - то вот угадать подбором Хтраснискрану во время чтения заклинания Волшебницам будет куда сложнее чем Эш или Лу. Более нижестоящим необходимо представляться хотя бы частью своего Истинного имени, вышестоящие могут использовать любые псевдонимы. Общение с одноранговыми вопрос именования друг друга Адский Этикет оставляет на их собственное усмотрение в зависимости от симпатии\вражды.
0 уровень. Безранговый. 0 стартовой Веры. Две буквы имени изначально, но по воле Дьяволов они могут наградить третьей(без согласования) или даже четвертой( с согласованием с Адской канцелярией) 1 уровень. Низший Дьявол. 1 стартовой Веры. Пять букв имени изначально, но по воле вышестоящих Дьяволов они могут наградить шестой(без согласования) или даже седьмой( с согласованием с Адской канцелярией) 2 уровень. 3 стартовой Веры. Обычный Дьявол(или просто Дьявол). Восемь букв имени изначально, но по воле вышестоящих Дьяволов они могут наградить девятой(без согласования) или даже десятой( с согласованием с Адской канцелярией) 3 уровень. 5 стартовой Веры. Старший Дьявол. Одиннадцать букв имени изначально, но по воле вышестоящих Дьяволов они могут наградить двенадцатой(без согласования) или даже тринадцатой( с согласованием с Адской канцелярией) 4 уровень. 10 стартовой Веры. Высший Дьявол. Без ограничений. Но, вероятно, не стоит соревноваться с Князьями Ада с 66 буквами или самим Люцифером с 666-ю? По крайней мере, сразу? Рычи и неподчиняйсяСпособности Демонов - зачастую боевые или конкретно утилитарные. Главное преимущество их над Тёмными Знаниями - они врождённые свойства Истинного Облика и на них не нужно тратить Веру. Конечно, Демон устаёт применять подобные вещи постоянно - но сжечь деревце или кабинетик или залить источник питьевой воды мерзкой дрянью может без проблем. Главные недостаток - чтобы применить почти всех этих способности, необходимо выглядить как стрёмное чудовище, а также это - активное Проявление Зла. Демоны не могут просто так за Очки брать новые Способности во время игры - но могут повышать имеющиеся. Преимущества Демонов(базовые варианты на выбор как и типичные владельцы способности): - Токсичная слизь(слизекубы) Уровень Заметности - малозаметный, 25. 1 Уровень. Контакт с поверхностью демона. 1 урона кислотой. 2 Уровень. Слизевая лужа. 2 урона кислотой. 3 Уровень. Плевок слизью. 3 урона кислотой. 4 Уровень. Токсичное облако. 5 урона по области.
- Огненное дыхание(Адские гончие, много кто ещё) Уровень Заметности - средний, 20(Очень заметный, 10, для Чёрного пламени). 1 Уровень. Цель в шаге. 2 урона огнём. 2 Уровень. Цели в трёхметровом конусе. 3 урона огнём. 3 Уровень. Цели в пятиметровом конусе. 5 урона огнём. 4 Уровень. Цели в десятиметровом конусе. 10 урона огнём. - ИЛИ Цель в шаге. 2 урона непоглощаемым Чёрным пламенем. - Вампиризм (Упыри, демонический москит и прочие кровососущие твари) Уровень Заметности - незаметный, 30 1 Уровень. +1 хит за -1 литр крови жертвы за минуту. Жертва отлично помнит об укусе. 2 Уровень. +2 хит за -1 литр крови жертвы за полминуты. Жертва плохо помнит о том, что происходило. 3 Уровень. +3 хит за -1 литр крови жертвы за десять секунд(два раунда). Жертва не помнит что происходило. 4 Уровень. +5 хитов за -1 литр крови жертвы за десять секунд(два раунда). Жертва не помнит что происходило - но знает что происходило благодаря вам. И Ей Понравилось!
- Особое зрение (Гигансткая муха, Демонический паук, много кто ещё) 1 Уровень. Сумеречное зрение. Вы неплохо видите в полумраке. 2 Уровень. Темновидение. Вы видите в чёрно-белом цвете даже в кромешной тьме. Сумеречное зрение в обычном теле. 3 Уровень. Цветное теплозрение. Вы видите в цветах даже в кромешной тьме - и видите тепло\холод. 4 Уровень. Вибрационное\радио\магическое\любое на выбор зрение. Темновидение в обычном теле. Тентакли (много кто) Необходимо выбрать разновидности тентаклей. Можно иметь разные, но применять в раунд можно всё равно лишь одну активную Способность. Разрывающие. Уровень Заметности - 25-(Уровень*5). Мощные, толщиной до фонарного столба заострённые шипастые по всей длине отростки, способные крушить всё на своём пути. К сожалению, контроль их разрушительной силы является крайне непростым занятием и зачастую среди обломков зданий и покорёженных перевернутых машин найти кого-то живого бывает непросто.. да и союзничкам, бывает, прилетает. Также можно случайно на буйну головушку обрушить крышу дома или ствол дерева. Но в прямой грубой мощи равных этой способности немного.
1 Уровень. Урон 3(деревянная дверь, человеческое тело), дальность 3 метра 2 Уровень. Урон 5(простая металлическая дверь, человек в лёгком бронежилете), дальность 10 метров 3 Уровень. Урон 8(прочная стальная дверь, человек в тяжелом бронежилете), дальность 30 метров. Даёт первый уровень тентаклей этого типа в смертном теле. 4 Уровень. Урон 15(танковая броня, дверь бункера), дальность 100 метров. Даёт второй уровень тентаклей этого типа в смертном теле. Захватывающие. Уровень Заметности - 30-(Уровень*5). Крепкие, величиной с человеческую ногу, жгуты. Наносимый ими урон и дальность применения куда как меньше - зато и функциональности больше!
1 Уровень. Урон 1-2, дальность 2 метра, удержание до 100 кг 2 Уровень. Урон 1-3, дальность 5 метров,удержание - подтягивание - оттаскивание -слабый бросок до 200кг 3 Уровень. Урон 1-4, дальность 10 метров, щит из щупалец(1 броня)- удержание - подтягивание - оттаскивание -бросок до 300кг. Даёт первый уровень тентаклей этого типа в смертном теле. 4 Уровень. Урон 1-6, дальность 20 метров, щит из щупалец(3 броня)- удержание - подтягивание - оттаскивание - сильный бросок до 500кг. Даёт второй уровень тентаклей этого типа в смертном теле. Возбуждающие. Уровень Заметности - 35-(Уровень*5). Тонкие, горячие, пульсирующие, толщиной до человеческой руки или меньше, Тентакли, применяемые по Прямому назначению. Возбуждающий эффект оказывают только на девушек.. и на некоторых парней, остальным же мужчинам способны доставить по-настоящему Неприятные Ощущения. До второго уровня в бою практически бесполезны.
1 Уровень. Урон 0, дальность 1 метр, урон рассудку 1(возбуждение) 2 Уровень. Урон 0-1, дальность 3 метра, урон рассудку 2(возбуждение), удержание до 100 кг 3 Уровень. Урон 0-2, дальность 5 метров, урон рассудку 3(возбуждение), удержание-подтягивание - оттаскивание - слабый бросок до 200кг. Даёт первый уровень тентаклей этого типа в смертном теле. 4 Уровень. Урон 0-3, дальность 10 метров, урон по рассудку 5(возбуждение), щит из щупалец(1 броня)- удержание- подтягивание - оттаскивание - бросок до 300кг. Даёт второй уровень тентаклей этого типа в смертном теле. - ОплодотворениеВозможно, смертным это показалось бы удивительным, но Дьяволы практически не могут забеременеть/оплодотворить людей(да и себя самих, если честно). Рождение новых чистокровных Дьяволов - очень, очень редкая вещь. Что, конечно, не значит, что им не нравится секс, мало какой иной процесс дарует ощущение власти над другими вместе с приятными удовольствиями себе. Но вот Демоны же - совсем иное дело. Они отнюдь не бессмертны, их никто и никогда не подумает возрождать вновь и потому многие их виды всеми силами стараются обрюхатить как можно больше самок - или получить ценного семени чужих самцов. У самок смертных есть очень немалый шанс не пережить деторождение, кроме того, им требуется поглощать огромное количество мяса, тем большее, чем больше уровень.
1 Уровень. 1 попытка оплодотворения в день. Беременность (своя или жертвы) 3 месяц, 1 демон, плохой геном. 2 Уровень. 3 попытки оплодотворения в день. Беременность (своя или жертвы) 1 месяц, 2 демона, обычный геном. 3 Уровень. 5 попыток оплодотворения в день. Беременность (своя или жертвы) 2 недели, 3 демона, обычный геном. 4 Уровень. 10 попыток оплодотворения в день. Беременность (своя или жертвы) 1 неделя, 4 демона, хороший геном. - Вибрационное чутьё.Бить первым, половина успеха охоты. Демону быть хорошим охотником, значит выживать. Для активации чутья Демон должен замереть и недвигаться в течении раунда(6 секунд). Для точного анализа необходима ментальная проверка. 1 Уровень. Радиус - 10 м. Ощущает вибрации. Не способен отличать типы вибраций, только мощность. Сильные вибрации поглощают слабые. 2 Уровень. Радиус - 30 м. Можно различать разные типы вибраций - живое создание, работающий механизм, приближается или удаляется. 3 Уровень. Радиус - 100 м. Можно, с трудом, но вычленять более слабые вибрации от сильных. Даёт первый уровень в Смертном теле. 4 Уровень. Радиус - 300 м. Можно определять знакомые вибраций вплоть до запоминания человека. Даёт второй уровень чутья в Смертном теле - Фантомас Уровень Заметности - 25+(Уровень*5) Некоторые демоны пошли куда дальше, чем просто "притворится человеком". Кто-то меняет лица словно маски, а кто-то буквально становится иной личностью.
1 Уровень. Пока способна лишь на шарлатанские фокусы. Может изменить черты лица, что бы стать не узнаваемой на личико. При том фигура, прическа, голос остаются прежними, что вызвать некоторые подозрения у тех, кто с ней знаком. Впрочем, всегда можно притворится своей сестрой. Не сильно отличается от того что могут показать профессиональные гримëры. Процесс занимает 1 раунд. 2 Уровень. Уверенное копирование чужой внешности, в том числе и голоса. Мать родная не отличит. Однако полное копирование требует визуальное запечатление оригинала вблизи, от которого до превращение должно пройти не больше пары часов а также кровь оригинала. Процесс занимает 1 минуту.
3 Уровень. настоящий фантомас. Копируя человека (или животное) перенимает его привычки, речь, повадки, может в общих чертах ответить на не сложные вопросы на интуитивном уровне. Узнает друзей и знакомых оригинала. Необходимо тело оригинала, с которого буквально снимается кожа и одевается поверх себя. Впоследствии эту кожу можно хранить для повторного использования. Процесс занимает 1 час. 4 Уровень. Высший уровень мастерства. Демон ворует личность целиком, вместе с воспоминаниями, хорошо понимает эмоции и чувства оригинала и становится не отличим для почти любых видов проверок. Необходим живой, в сознании и разумный, оригинал. Крайне неприятный для оригинала процесс занимает 1 день. - Трансформация Уровень Заметности - 35-(Уровень*5) Мастерство маскировки под предметы обстановки, выведенное до совершенства. В конце концов, зачем нужны иллюзии в школе когда можно просто отожрать себя до школы? Стоит отметить что с ростом уровня и размера Мимика - шанс того что Организация обнаружат Подозрительный Дом\школу\больницу - растет. Стоит позаботиться о дополнительных мерах безопасности - или не рисковать делать это у них под носом. После превращения нужна обратная трансформация что займёт столько же времени.
1 Уровень. Не сложная маскирока, по сути просто способность хорошо прятаться. Слиться с тенями, мимикрировать под пыльные стеллажи с книгами, прикинуться занавеской. В пустой светлой комнате спрятаться не выйдет. При успешной маскировке Мимик может провести одну атаку любым щупальцем. Процесс занимает 1 раунд. В это время необходимо употребить 1 кг мяса. 2 Уровень. Уже можно претендовать на гордое звание настоящего мимика. При успешной маскировке Мимик может провести три атаки, по одной на каждый вид щупалец. Превращение в стационарный предмет или его часть (шкаф, кресло). Мимик получает *2 временных хитов. Процесс занимает 1 минуту. В это время необходимо употребить 100 кг мяса. 3 Уровень. Мимик впечатляющих размеров, вроде вагона поезда, автобуса или комнаты. Можно собирать урожай оптом! При желании, он может резко сократить свой объём и все находящиеся в "теле" мимика получают Урон сжатием равный Урону от его физических атаки а также он может провести три атаки, по одной на каждый вид щупалец. Мимик получает *5 временных хитов. Процесс занимает 1 час. В это время необходимо употребить 1000 кг мяса. 4 Уровень. То же что и в прошлом сценарии - но мимик размером с целый дом, школу, больницу. Бежать некуда. Мимик получает *50 временных хитов. Урон сжатием и три атаки происходят каждый раунд пока цели не покинут Мимика. Процесс занимает 1 час. В это время необходимо употребить 10 тонн мяса. - Вместительное брюхо. Уровень Заметности - 30(незаметный) Всë своë ношу с собой. Удобная способность, позволяющая таскать с собой коллекцию любимых алебард не привлекая внимания. Внутри нет источника кислорода, питания или света, при смене формы всё живое оказывается там заперто до того, как Демон вернётся обратно и откроет своё Брюхо. Это действие занимает один раунд.
1 Уровень. Дополнительный переносимый вес внутри Брюха=( Тело Демона*10) кг 2 Уровень. Дополнительный переносимый вес внутри Брюха=( Тело Демона*100) кг 3 Уровень. Дополнительный переносимый вес внутри Брюха=( Тело Демона*1000) кг 4 Уровень. Дополнительный переносимый вес внутри Брюха=( Тело Демона*10000) кг
- Возбуждающая слюна Уровень Заметности (40-20, в зависимости от концентрации и мощи) Выделяется 1 литр*уровень в день в Истинной форме, 100 мл*уровень в день в Смертном теле. Эффект при растворении в воде сохраняется согласно величине растворения. 1 Уровень. При попадании слюны на чувствительные зоны противоположного пола(эрогенные зоны, язык, соски, глаза) урон рассудку 1(возбуждение). Можно совмещать с обычной атакой(укус) 2 Уровень. Урон рассудку 3(чувствительные зоны) и 1(голая кожа). Вызывает лёгкое привыкание. 3 Уровень. Урон рассудку 5 (чувствительные зоны) и 2(голая кожа) Вызывает ощутимое привыкание. В Смертном теле: Урон рассудку 1(возбуждение) 4 Уровень. Урон рассудку 8 (чувствительные зоны) и 4(голая кожа) Вызывает серьёзное привыкание. В Смертном теле: Урон рассудку 3(чувствительные зоны) и 1(голая кожа). Вызывает лёгкое привыкание. - Трупоед Уровень Заметности (незаметный, 30) 1 Уровень. +1 хит за 20 кг мяса за минуту. 2 Уровень. +2 хит за 20 кг мяса за полминуты. 3 Уровень. +3 хит за 20 кг мяса за десять секунд(два раунда) 4 Уровень. +5 хитов за 20 кг мяса за десять секунд(два раунда) - Ошеломляющий лай Уровень Заметности (незаметный, 30) 1 Уровень. дальность 2 метра конусом, урон рассудку 1(оцепенение) 2 Уровень. дальность 3 метра конусом, урон рассудку 2(оцепенение) 3 Уровень. дальность 5 метров конусом, урон рассудку 3(оцепенение) 4 Уровень. дальность 10 метров конусом, урон рассудку 5(оцепенение) - Оборотничество Уровень Заметности (малозаметный, 25) Процесс занимает одну минуту, одежда, что на теле, рвётся. Необходимо съесть этих животных полностью чтобы суметь в них превращаться. Это не является Истинной формой Демона, поэтому он не может использовать в ней большую часть своих способностей, не считая те, что соответствуют телу(лай и слюна у собаки - но не у птицы). Демон не может говорить в этой форме, звериные инстинкты преобладают в нем над выучкой(необходимы ментальные проверки) Если Демон погибнет в этой форме - он погибнет окончательно, перед смертью вернувшись в Истинное тело. 1 Уровень. 1вариант животной формы. Диапазон массы животного 50-100 кг. Урон и хиты при максимальной массе Истинное Тело\2. 2 Уровень. 3 варианта животной формы. Диапазон массы животного 30-200 кг. Урон и хиты при максимальной массе Истинное Тело. 3 Уровень. 5 варианта животной формы. Диапазон массы 15-500 кг. Урон и хиты при максимальной массе Истинное Тело*1.5 4 Уровень. 10 вариантов животной формы. Диапазон массы 5-2000 кг. Урон и хиты при максимальной массе Истинное Тело*2
|