Действия

- Обсуждение (10)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3894)
- Общий (18060)
- Игровые системы (6329)
- Набор игроков/поиск мастера (42495)
- Котёл идей (4972)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21016)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4446)
- Новости проекта (15322)
- Неролевые игры (11936)

Дюна: Войны альянсов | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Takt
03.03.2025 14:44
  =  
Генерация.
Этапы генерации для рядовых членов альянса.
1. Базовая генерация Благородного Дома (12 бросков д6)
2. Генерация главенствующих страт населения. (3 броска д12)
3. Выбор симпатии (склонности) к глобальных идеалам, то есть модификация страт особенностям великих школ империи. (выбор одной симпатии для каждой страты)
Выбранная симпатия к одному из способов организации общества распространенному в империи может не соответствовать выбранной репутации к глобальным политическим фракциям или архетипу, но серьезное расхождение концепций может нести определенные риски.
4. Склонность к общественной формации, архетип Дома ( модификация Дома особенностям выбранного в качестве идеала Великого Дома)
Выбранный в качестве идеала Великий Дом (из списка обычных великих домов) может быть как всеобще воспринимаемым идеалом и примером, так и наоборот олицетворением могучего врага у которого нужно взять то что делает его таким сильным, а может быть просто удачной моделью управления без относительно его личных качеств.
5. Репутация у глобальных политических фракций Ландсраата (групп великих домов) (Распределение 60% репутации у выбранных фракций, но не выше 60% у одной)

Броски.
Базовые сдвиги бросков по всей генерации для Благородного Дома (на +1, -1 от выпавшего значения) = 2.
Сначала производятся броски по п.1 генерации, и осуществляться сдвиги.
Потом производиться броски по п.2 генерации и осуществляются сдвиги (если таковые были сохранены)

Базовая генерация Благородного Дома

I. Особенности Альянса.
1. Крысиный волк.
С самого начала своего присутствия в альянсе вы воспринимали его лишь как средство собственного усиления, активно высасывая людей, ресурсы, навязывая односторонне выгодные сделки и прячась за чужими спинами от опасности, чтобы потом поживиться за счет ваших спасителей. Неудивительно, что ваша репутация как союзника и партнера хуже не куда и внутри, и снаружи альянса к вам весьма серьезное предубеждение, но что вам чужое отношение, когда ваша казна ломиться от соляри, а военные силы крепчают с каждым днем.
Характеристики Дома - +1 Власть, -1 Дипломатия.
Вовлеченность участников - базовая вовлеченность членов вашего альянса +0, базовая значимость одного случайного члена вашего альянса снижена на уровень.
Флот Альянса – численность флота Альянса значительно снижена, численность вашего флота значительно увеличена.
Альянс - базовый рейтинг одобрения членов вашего альянса снижен на 1, ваша базовая репутация со всеми союзниками по альянсу уменьшена на 5, ваша репутация со случайным союзником по альянсу дополнительно уменьшена вдвое.
Внешние владения - +4 внешних владения (аутпост, фактория.)
Связи – вы не имеете соглашений с союзниками по альянсу.
Сфера Влияния – ваша личная сфера влияния увеличена на 25%.
Казна - увеличена на уровень.
Конфликты – вы имеете три потенциальных конфликта незначительной сложности.
«Крысиный волк» (модификатор репутации)

2. Двухглавый лосось.
Ваш альянс полон сильных и самостоятельных правителей миров, а потому несмотря на внешнюю монолитность и силу на самом деле имеет в глубине своей серьезный внутренний раскол, в отношении целей альянса и способов их достижения. Нет никто не сомневается в необходимости союза, но вот два сформировавших идеологических полюса тащат всех участников в разные стороны почти по всем вопросам, а значит почти каждое с трудом рожденное решение оставляет недовольными половину участников альянса. Вам приходиться выживать в этих непростых условиях и сглаживать острые углы между конфликтующими союзниками, что не всегда получается и порой вам приходиться кого-то обижать.
Характеристики Дома - +1 Дипломатия, +1 Добыча.
Вовлеченность участников - базовая вовлеченность членов вашего альянса +10, базовая значимость двух случайных членов вашего альянса увеличена на уровень, они получают дополнительные бонусы.
Альянс – базовый рейтинг одобрения членов вашего альянса увеличен на +2, ваша базовая репутация со случайным союзником по альянсу дополнительно уменьшена вдвое, с еще одним на четверть.
Внешние владения - +1 внешних владения (аутпост, фактория.)
Связи – вы имеете 1 соглашение с союзниками по альянсу.
Сфера Влияния – ваша личная сфера влияния уменьшена на 25%.
Внешние связи - +1 канал в империю.
«Двухглавый» (модификатор репутации)

3. Внутренняя интеграция
В результате долгого совместного существования вы все больше наращивали горизонтальных связей внутри альянса и уже можно говорить о существовании единого рынка альянса, фактически ваши планеты уже не могут существовать обособлено, не редка ситуация где один товар изготавливается последовательно на нескольких планетах принося рабочие места и доход сразу нескольким членам вашего сообщества. Единый рынок товаров, услуг, рабочей силы не мог не вызвать более тесной интеграции и в политической сфере формируя по-настоящему единое пространство.
Характеристики Дома - +1 Торговля.
Вовлеченность участников - базовая вовлеченность членов вашего альянса +5, базовая вовлеченность членов вашего альянса дополнительно увеличена на итоговое количество соглашений внутри альянса.
Флот Альянса – численность флота Альянса незначительно снижена, численность вашего флота незначительно снижена.
Альянс - вы можете добавить выбранную «симпатию» всем членам Альянса при условии положительной репутации у них, базовый рейтинг одобрения трех случайных членов вашего альянса увеличен на 2.
Внешние владения - +1 внешнее владение (аутпост, фактория..)
Связи – вы имеете 4 соглашения со случайными союзниками по альянсу.
Сфера Влияния - мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) в вашей сфере влияния значительно снижена).
«Внутренние пути» (модификатор репутации)

4.Единение в горе
Недавно ваш Альянс, или какая-то его часть потерпела сокрушительное поражение, потеряв часть сферы влияния, денег, военной силы и это стало большим ударом для всего вашего союза в целом, однако в этом есть и положительный момент. Да вы проиграли, но проиграли вместе, выступив против врагов единым фронтом и сражаясь доблестно и отчаянно. Именно в такой борьбе рождаются по-настоящему крепкие связи, которые не порвутся долгие годы, а та злость и реваншизм что родились после поражения еще послужат добрую службу.
Характеристики Дома - +1 Дипломатия, +1 Сельское хозяйство.
Вовлеченность участников - базовая вовлеченность одного случайного члена вашего альянса +25, базовая значимость одного случайного члена вашего альянса снижена на уровень.
Флот Альянса – численность флота Альянса значительно снижена, численность вашего флота незначительно снижена.
Альянс - вы можете добавить выбранную «симпатию» одному любому члену Альянса на выбор, ваша базовая репутация со случайным союзником по альянсу удвоена.
Внешние владения - -1 внешнее владение (аутпост, фактория..)
Связи – вы имеете 2 соглашения со случайными союзниками по альянсу.
Сфера Влияния - мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) в вашей сфере влияния незначительно увеличена.
Конфликты – все члены вашего альянса имеют потенциальный конфликт высокой сложности.
«Реваншизм» (модификатор репутации)

5. Совместная защита
Ваш альянс сплачивает в первую очередь совместная оборона, а все остальные аспекты союзных отношений идут как вторичные элементы. Общая опасность для отражения которой требуется мощный флот, и постоянная координация военных всего альянса выработала вполне определенные привычки и стиль взаимодействия между всеми его участниками. Вы все живете в постоянной опасности, в любом момент готовые среагировать на нее самому или вместе со своими союзниками.
Характеристики Дома - +1 Мастерство флота.
Вовлеченность участников - базовая вовлеченность одного случайного члена вашего альянса +10.
Флот Альянса – численность флота Альянса значительно увеличена, численность вашего флота незначительно увеличена.
Альянс - базовый рейтинг одобрения случайного члена вашего альянса увеличен на 1, ваша базовая репутация со случайным союзником по альянсу увеличена на четверть.
Внешние владения - -1 внешнее владение (аутпост, фактория..)
Сфера Влияния - мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) в вашей сфере влияния критически увеличена.
Оборонительные сооружения – случайная военная инфраструктура альянса.
Конфликты – вы имеете конфликт средней сложности.
«Граница» (модификатор репутации)

6. Триумфальная поступь
Уже который год ваш Альянс переживает взрывной рост, все больше планет ищут вашего покровительства, все больше ваших колоний появляется во далеких мирах, все больше соляри наполняет вашу казну, а ваши враги все глубже забиваются в норы. Ваша сила растет, но испытание богатством и властью ничуть не проще чем испытание бедностью и невзгодами и теперь многие ваши союзники думают не об общей пользе, а о своей собственной власти над Альянсом.
Характеристики Дома - +1 Энергетика, +1 Промышленность.
Вовлеченность участников - базовая вовлеченность двух случайных членов вашего альянса +10, значимость одного случайного члена вашего альянса повышена на уровень.
Флот Альянса – численность флота альянса незначительно снижена, численность вашего флота незначительно увеличена.
Альянс – базовый рейтинг одобрения членов вашего альянса снижен на 2, ваша базовая репутация со случайным союзником по альянсу уменьшена вдвое, еще с одним на четверть.
Внешние владения - +2 внешнее владение (аутпост, фактория..)
Связи – вы имеете 1 соглашение со случайным союзником по альянсу.
Конфликты – случайный член вашего альянса имеет потенциальный конфликт высокой сложности.
«Золотой год» (модификатор репутации)

II. Пирамида Ригона

1. Осколок
Бесполезный и непригодный ни для какого места в идеальной конструкции пирамиды, камень обречен лишь покрываться песком и пылью в тени величественного сооружения. Ваша некомпетентность в служении или может быть даже нежелание быть частью великого единения выбросила вас на обочину политической жизни Расколотой Вселенной. Будучи выключенным из служения Дому Ригон, вы, конечно же, смогли найти себе новые занятия, а может быть и нового хозяина как бы кощунственно это не звучало.
Порядок Ригона +1
Пирамида – ваш базовый налог Дому Ригон удвоен, ваши персонажи не занимают должностей в Пирамиде, все ваши персонажи имеют перк «Непригодный» затрудняющий занятие должностей в Пирамиде.
Основания – вы получаете -10% репутации с всеми домами Оснований.
Внешние связи - +2 канала в империю.
Связи – вы имеете 2 соглашения со случайным контрагентом в Империи.
Торговый потенциал- +10
Альянс - ваша базовая репутация с союзниками по альянсу уменьшена на 5%.
Военные запасы – ваши военные запасы увеличены на один уровень.
Сфера Влияния – ваша базовая сфера влияния увеличена на 10%, она дополнительно включает пограничную звездную систему.
Конфликты – вы имеете потенциальный конфликт незначительной сложности.
Железная сеть – вы не имеете доступа к Железной Сети.
«Осколок» (модификатор страт)

2. Верхушка
Как вершина пирамиды наиболее заметная, но одновременно, наиболее бесполезная и не функциональная ее часть, так и ваш Дом никак не может занять подобающее ему положение, хотя пытается изо всех сил буквально вылезая из кожи вон. Часто это ваше бесплодное упорство служит предметом насмешек, а иногда и осуждения, ведь способы, которыми вы пытаетесь встроиться во властную иерархию далеко не всегда приемлемы. Если героизм на поле боя или огромные пожертвования вполне одобряются, то копание в грязном белье, а то и непонятные смерти должностных лиц на место которых вы метите вызывают тревогу.
Характеристики Дома +1 Развитие, +2 Разведка.
Порядок Ригона +4
Пирамида – ваши персонажи не занимают должностей в Пирамиде, две должности пятого грейда Пирамиды и одна должность четвертого грейда Пирамиды на начало игры вакантна.
Основания – вы получаете +25% репутации с любым из домов Оснований по вашему выбору и - 15% репутации с любым из домов Оснований по вашему выбору.
Альянс - ваш альянс уменьшен на 1 члена, значимость случайного члена альянса повышена на уровень.
Внешние владения - +2 внешнее владение (аутпост, фактория..)
Связи – вы имеете 1 соглашение со случайным домом Оснований.
Конфликты – вы имеете конфликт средней сложности.
Железная сеть – вы имеете ограниченный доступ к Железной Сети.
«Верхушка» (модификатор страт)

3. Облицовка
Как яркие, но не функциональные плитки и фрески украшают пирамиду, так и ваш Дом куда больше сияет, чем реально делает из-за чего к вам довольно разное отношение даже внутри Расколотой Вселенной. Благодаря своему дипломатическому таланту, подхалимажу, постоянным оказанием различных услуг и дорогим подаркам вы были замечены при дворе властителя шестого суб-сектора, и лорд Игорь Ригон пару раз положительно отзывался о вас. Конечно, многие глубинные силы бюрократии Пирамиды относятся к вам неодобрительно, но приближенные к владетелю особы ценят ваше угодничество и возможность решать вопросы как внутри суб-сектора, так и за его приделами.
Характеристики Дома +1 Дипломатии.
Порядок Ригона +6
Пирамида – ваши персонажи не занимают должностей в Пирамиде.
Основания – вы получаете +10% репутации с любым из домов Оснований по вашему выбору.
Внешние связи - вы получаете +10% репутации с любой фракцией Ландсраата по вашему выбору.
Альянс - вы можете добавить выбранную «симпатию» любому члену вашего альянса, репутация у него будет повышена на 15%
Связи – вы имеете 1 соглашение со случайным домом в Расколотой Вселенной.
Конфликты – вы можете снизить сложность любого вашего базового конфликта на один уровень.
Железная сеть – вы имеете ограниченный доступ к Железной Сети.
«Облицовка» (модификатор страт)

4. Грань
Три грани у пирамиды и три великих вассала есть у Дома Ригон, каждый из которых есть гарантия устойчивости всей конструкции и каждый из которых отвечает за отдельный аспект жизни Расколотой Вселенной. Только три Великих Дома помимо самого могущественного Дома Ригон могут владеть планетами в Расколотой Вселенной и их силу и влияние на своего великого господина трудно переоценить. Понимая это, лорды вашего дома приложили огромные усилия, что бы добиться внимания, а может быть даже и покровительства столь могущественных сил, в надежде что и у вас когда то появиться своя особая функция.
Порядок Ригона +7
Пирамида – ваши персонажи не занимают должностей в Пирамиде, одна должность четвертого грейда Пирамиды и одна должность пятого грейда Пирамиды на начало игры вакантна, любой ваш персонаж может стать базовым «кандидатом» на занятие должности.
Основания – вы получаете +10% репутации с всеми домами Основаниями, на начало игры два ваших персонажа могут находиться на службе в любых домов Основания.
Патент – вы имеете один серебряный патент от дома Основания.
Железная сеть – вы имеете ограниченный доступ к Железной Сети.
«Грань» (модификатор страт)

5. Массив
Монолитное и огромное тело Пирамиды Ригона покрывает всю Расколотую Вселенную, где-то оно незыблемо и абсолютно как в первом и втором суб-секторах, а где-то подточено обстоятельствами и недоброжелателями, но везде она своей незримой тенью довлеет над всеми жителями огромного сектора. Армии чиновников и армии солдат занятых множеством важных и очень важных вещей или же просто соблюдением привычных ритуалов занимают огромную роль в жизни любой планеты сектора. Вы настоящая соль земли ригонской и потому уважение к вам велико, когда-нибудь такие как вы окончательно заменят дома Основания во всех видах деятельности.
Характеристики Дома +1 Добыча, -1 Развитие.
Порядок Ригона +10
Пирамида – ваш персонаж может занимать должность пятого грейда в Пирамиде, все ваши персонажи когда-любо занимавшие должность в Пирамиде автоматически получают перк «Грейд» упрощающий занятие должностей в Пирамиде.
Страты -ваша вторая страта заменена на чиновнечество.
Основания – вы получаете -5% репутации с домами Основания, вы не можете иметь соглашений или патентов от домов Основания.
Альянс – ваш альянс расширен на 1 члена, его базовый рейтинг одобрения увеличен на +5.
Связи – вы имеете 2 соглашения со случайными контрагентами в 6 суб-секторе.
Железная сеть – вы имеете не ограниченный доступ к Железной Сети.
«Массив» (модификатор страт)

6. Основание пирамиды
Нет ничего важнее чем первый камень Пирамиды, что есть Великий Дом Ригон и вокруг него тремя столбами высятся его вассалы - дома Основания, но несмотря на их название истинным основанием являются сами расползшиеся по необозримым пространствам Расколотой Вселенной структуры Дома Ригон. Будь то сбор налогов, контроль за соблюдением Порядка Ригона или же общение с вассалами и подданными Верховного патрона Расколотой Вселенной за все отвечают именно они и благодаря поколениям ваших предков вы один из них и можете использовать открывшиеся возможности к вящей славе своего Дома.
Характеристики Дома +1 Промышленность, +1 Довольство.
Характеристики планеты +1 Экология, -1 Преступность.
Порядок Ригона +8
Пирамида – ваш персонаж может занимать должность пятого грейда в Пирамиде или в случае вакантности подходящей должности, должность четвертого грейда.
Основания – вы получаете -10% репутации со случайным домом Основания и -5% с другим домом Основания.
Связи – вы имеете 3 соглашения со случайными контрагентами в 6 суб-секторе.
Альянс – базовая вовлеченность случайного члена вашего альянса +20, а его базовый рейтинг одобрения увеличен на +3.
Патент – вы имеете один золотой патент от Дома Ригон.
Казна – ваша базовая казна увеличена на уровень.
Внешние связи - вы получаете -5% репутации с фракцией Ландсраата у которой у вас наибольшая репутация.
Полевая Армия - численность вашей армии незначительно снижена.
Боевой Флот – численность вашего флота незначительно снижена.
Железная сеть – вы имеете приоритетный доступ к Железной Сети.
«Основание» (модификатор страт)

III. Правящая семья Благородного Дома

1. Сумрачная родня
Как всем известно три Великих Дома на заре времен не приняли правил установленных Империей и Великой Конвенции от восстали против Дома Ригон чуть не обрушив устойчивость Пирамиды и только совокупные усилия Дома Коррино и Дома Ригон смогли одолеть их. Впрочем, они не были уничтожены и отступили в Сумеречный анклав, где продолжают свое существование в нарушение всех Заветов Джихада, вырываясь оттуда только что бы нести смерть и горе. Впрочем, вас это все затрагивает в наименьшей степени, ведь как это не прискорбно вы приходитесь далекой-далекой родней отступникам и на ваши миры они нападают куда реже, чем на все прочие.
Характеристики дома -1 Влияние, +1 Развитие.
Сумрачная угроза – минимальная, ожидаемый характер агентурный.
Основания – вы получаете -5% репутации с всеми домами Оснований.
Районы – два района заняты уникальными научными районами.
Торговый потенциал - -5
«Сумрачная родня» (модификатор страт)

2. Выходцы из Центральных миров
Несмотря на то, что обычно такое не очень поощряется, за какие то особые заслуги лорды Дома Ригон пригласили ваших предков в Расколотую Вселенную выделив тут серидар лен на самом ее краю в шестом суб-секторе. Вы до сих пор чувствуете себя чужаком как среди равных аристократов, так и среди собственных подданных опираясь на немногочисленную диаспору привезенных с собой клятвенников.
Характеристики дома +1 Дипломатия, -1 Довольство.
Порядок Ригона -2
Сумрачная угроза – средняя, ожидаемый характер военный.
Страты – если у вас нет страты «имперская аристократия», то случайная ваша страта будет заменена на нее, она получает дополнительный уровень контроля.
Диаспоры – среди ваших подданных дополнительная малая диаспора, ее лояльность увеличена до максимума.
Внешние связи - +1 канал в империю, вы получаете +5% репутации с любой фракцией Ландсраата по вашему выбору.
Внешние владения - +2 внешнее владение (аутпост, фактория..)
Альянс – базовая репутация у трех случайных членов альянса понижена на 5%
«Аристократия»(модификатор страт)

3. Ревнители чистоты крови
Ваша семья происходит из одного из самых многочисленных народов Расколотой Вселенной с древней и разветвленной аристократией, вы настолько гордитесь своим происхождением, что большинство остальных народов считаете недостойными смешивать свою кровь с вашими подданными, а членов соседних домов с вашей голубой кровью. Для вас желанными партиями являются или собственные родственники или небожители из домов Основания, но браки с теми естественно очень редки, так что сотни и тысячи лет ваша семья являла собой образец замкнутого и нелюдимого Дома, вызывающего серьезные опасения своими близкородственными браками. Ваши права на серидар-лен неоспоримы, ваше родовое древо прямо как кипарис, ваша гордость велика, а то, что соседи смотрят на вас искоса, это конечно просто зависть однодневок.
Характеристики дома +1 Власть, -1 Дипломатия.
Сумрачная угроза – малая, ожидаемый характер агентурный.
Сфера влияния – ваша сфера влияния меньше на 10%.
Диаспоры – среди ваших подданных на три дополнительные малые диаспоры меньше, у ваших диаспор лояльность снижена до минимума.
Народ – ваша основная группа населения родственна одному из великих народов Расколотой Вселенной.
Вовлеченность участников - базовая значимость одного случайного члена вашего альянса снижена на уровень.
Флот Альянса – численность флота Альянса не значительно снижена.
Альянс - ваша базовая репутация со всеми союзниками по альянсу не принадлежащему к тому же народу что и вы уменьшена на 10, ваша репутация с одним из таких союзников по альянсу дополнительно уменьшена вдвое. Ваша базовая репутация со всеми союзниками по альянсу принадлежащим к тому же народу что и вы увеличена вдвое.
Персонажи – ваши стартовые персонажи имеют на уровень меньше .
«Чистая кровь» (модификатор страт)

4. Непримиримые стражи
Ваша семья всегда была последовательным врагом любых врагов Расколотой Вселенной и считала себя карающим мечом Дома Ригон, она одна из первых вступила в бой с домами отступниками и уже тысячелетия ведет непримиримый бой с Сумрачным анклавом отправляя на войска на Черту, а корабли на перехват их рейдов. Даже не смотря на то что ваш вклад не столь весом на фоне мощи Империи и Дома Ригон, ваша ярость и желание помочь многие ценят по достоинству.
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль флота, +1 Мастерство и Мораль армии, -1 Власть.
Сумрачная угроза – максимальная, ожидаемый характер комплексный.
Основания – ваша репутация с одним из домов Основания увеличена на 20.
Флот Альянса – численность флота Альянса значительно увеличена, численность вашего флота незначительно увеличена.
Казна – размер вашей казны понижен на уровень, ваша коррупция понижена на один уровень..
Страты – если у вас нет страты «военная аристократия», то случайная ваша страта будет заменена на нее, она получает дополнительный уровень контроля.
Конфликты – вы имеете активный базовый конфликт высокого уровня.
«Воители»(модификатор страт)

5. Возвышенные служители
Ваш род всегда гордился тем, что был возвышен решением лордов Дома Ригон, которое понятное дело потом согласовал Ландсраат, но эта ненужная формальность по сравнению с волей великих вице-королей Расколотой Вселенной которым вы имели честь служить многие поколения. Теперь вы пользуетесь всеми теми приемами и знаниями, что обрели во время долгой службы что бы превратить свой дом в серьезного игрока на политической сцене суб-сектора.
Характеристики дома +1 Довольство, -1 Мастерство и Мораль флота.
Порядок Риггона +1
Сумрачная угроза – высокая, ожидаемый характер военный.
Пирамида – ваш базовый налог Дому Риггон уменьшен вдвое.
Казна – ваш размер казны увеличен на уровень, вы имеете два артефакта.
Железная сеть – ваш доступ к Железной Сети повышен на уровень.
Конфликты – вы можете снизить сложность любого вашего базового конфликта на один уровень.
«Мандат»(модификатор страт)

6. Узурпаторы власти
Дом Риггон не поощряет вольностей, а Ландсраат чтит традиции, но ваш дед как то умудрился без согласия великих не просто захватить иной Благородный Дом и присоединить его к себе и остаться относительно безнаказанным. Взяв силой в жены наследницу соседей, он присоединил ее лен к своему и породил целую плеяду таких же сильных, волевых и жестоких потомков каким был он сам. Вы, как и все в своем роду заняли трон в борьбе вашими родственниками и противостоянии с одной из частей собственного народа.
Характеристики дома +1 Влияние, -1 Довольство.
Сумрачная угроза – высокая, ожидаемый характер военный.
Сфера влияния – ваша сфера влияния увеличена на 20%, в ней находиться ваш второй ленный мир.
Население – общее число населения увеличено на 20 ед.
Диаспоры – среди ваших подданных на одну огромную диаспору больше.
Персонажи – ваши персонажи случайно принадлежат к одной из ваших диаспор или к основному народу, один стартовый персонаж имеет легендарный статус.
Альянс – ваша базовая репутация с двумя членами альянса снижена на 5%, их рейтинг одобрения снижен на 3.
Полевая армия – количество ветеранских подразделений существенно увеличено, количество элитных подразделений удвоено.
Конфликты – вы имеете активный базовый конфликт среднего уровня и два потенциальных конфликта высокого уровня.
«Аншлюс»(модификатор страт)

IV. Стиль правления Благородного Дома

1. «Лорд-директор»
Ваш мир родился как специализированная часть огромного механизма Расколотой Вселенной, с четким задачами и средствами их достижения. Может быть ваш мир был покрыт бесконечными теплицами агрохолдингов, может быть до горизонта дымили трубы заводов, а может быть ваша атмосфера полнилась пылью бесчисленных шахт. Так или иначе, но здесь собрались специалисты своего дела, которые поколениями оттачивали свои умения и не важно, как звучит ваш титул «лорд-фабрикатор» или «лорд-ранчер», но суть одна вы не столько аристократ, сколько управляющий огромного предприятия.
Характеристики дома +0 Власть, -2 Развития, ваша основная характеристика, имеющая наибольшее значение +4, ваша основная характеристика, имеющая наименьшее значение -2.
Порядок Ригона +2
Характеристики планеты - 2 преступность, - 2 территория.
Районы – три района заняты уникальными районами, соответствующими вашей основной характеристике, имеющей наибольшее значение.
Персонажи – ваши стартовые персонажи получают +1 уровень и принадлежат к страте с самым большим контролем.
Страты – стартовый контроль случайной страты увеличен на два уровня.
Сфера влияния – ваша сфера влияния сокращена на 25%, в вашей сфере влияния не находятся обитаемые территории.
Связи – вы имеете одно соглашение со случайным контрагентом.
Патент – вы имеете один серебряный патент от Дома Ригон.
«Специализация» (модификатор философии)

2. «Лорд-сюзерен».
Ваша планета была бы более типична где-нибудь в Центральных мирах чем в Расколотой Вселенной, она поделена на тысячи имений и держаний. Так или иначе большинство младших дворян происходят от вашего рода и, несмотря на определенное самовольство, они образуют сильную прослойку населения, которая и является опорой вашего Дома. Среди них всегда есть несколько крупных и богатых семей, связанных с вами родством, которые всегда будут готовы заменить вас на престоле. Отточив за века навыки интриг, войн и дипломатии, они могут стать как могущественной опорой, так и непрекращающейся головной болью.
Характеристики дома - 2 Власть, +3 Довольства, +1 Развитие.
Характеристики планеты + 1 преступность, - 5 территория.
Порядок Ригона -2
Районы – нет занятых районов.
Персонажи – ваши стартовые персонажи принадлежат к конкретным малым семьям, а не к стратам.
Страты – ваша вторая страта получает дополнительный уровень контроля и будет заменена на «имперскую аристократию».
Казна – ваша стартовая казна уменьшена на уровень, ваша коррупция увеличена на один уровень.
Внешние связи – вы получаете +5% репутации со случайной фракцией Ландсраата.
«Младшие семьи» (модификатор философии)

3. «Лорд-наместник»
Ваши предки всегда позиционировали себя, лишь как управителей Великого Дома Ригон, а не самовластных владык всячески подчеркивая занимаемое место в Пирамиде и гордость от принадлежности к столь великой общности. Ведя свою жизнь и жизнь подвластных людей в строгом соответствии с догмами Порядка Ригона вы добились многого. На вашей планете всегда правил Порядок и ему подчиняются равно и лорд, и простолюдин, по крайней мере, в теории это именно так. Можно сказать ваше общество состоит из зрелых и уважающих себя и свой Дом людей, что не дает решительного перевеса ни лорду, ни стратам, ни малым семьям. Такая система очень устойчива, но очень негибкая и инертная.
Характеристики дома +1 Власть, +1 Довольство.
Характеристики планеты - 1 преступность, -1 экология, - 0 территория.
Порядок Ригона +3
Пирамида – ваш персонаж может занимать должность пятого грейда в Пирамиде.
Районы – один район занят уникальным добывающим районом, один район занят уникальным промышленным районом,
Флот Альянса – численность флота Альянса незначительно снижена, численность вашего флота незначительно снижена.
Внешние связи – вы теряете 1 канал в империю
Страты – страта с наивысшим уровнем контроля, теряет один уровень контроля, предпочтения страт более поляризованы.
Персонажи – ваши стартовые персонажи должны пропорционально принадлежать к разным стратам.
Конфликты – два ваших конфликта теряют по уровню сложности.
«Порядок» (модификатор философии)

4. «Лорд-магнат»
Несмотря на уложения Порядка Ригона аристократический титул на вашей планете такой же предмет торга, как и любая другая вещь, обогатившийся сверх меры торговец или фабрикант, а может быть даже мошенник вполне может сочетаться браком с аристократией и получить все привилегии супруга, что приводит к многочисленным фиктивным бракам. Наибольшим влиянием на вашей планете обладают промышленные и торговые роды, купившие свои титулы у вашей семьи и символически породнившись с вами. Ваши граждане активно зарабатывают деньги, увеличивая богатство, как свое, так и ваше.
Характеристики дома +1 Власть, +1 Торговля, +1 Развитие, -2 Довольство.
Характеристики планеты +2 преступность, -1 экология, - 1 территория.
Порядок Ригона -1
Районы – один район занят уникальным торговым районом.
Внешние связи – вы получаете 1 канал в империю.
Страты – ваша вторая страта будет заменена на «магнаты».
Связи - вы имеете 2 соглашения со случайными контрагентами, вы имеете 1 соглашение с наемниками.
Альянс – вы можете добавить выбранную «симпатию» любому члену Альянса при условии положительной репутации у него.
Казна – ваша стартовая казна увеличена на два уровня, ваша коррупция увеличена на два уровня.
Конфликты – вы имеете четыре потенциальных конфликта незначительной сложности.
«Дельцы» (модификатор философии)

5. «Лорд-арбитр»
Ваша планета обладает невероятно эффективными социальными лифтами, просто удивительными для общества, живущего Порядком Ригона. Достаточно сильный, богатый и дерзкий человек вполне может стать чиновником, богачам и даже аристократом, а потом возможно, даже войти в правящую семью планеты, не будучи связан с ней кровным родством. Все это дает весьма эффективных и инициативных, но проблемных подданных, которые к тому же кажется ни в чем не могут приди к согласию, постоянно раскачивая вашу внутреннюю и внешнюю политику.
Характеристики дома -1 Власть, +1 Дипломатия.
Характеристики планеты +3 преступность, -2 экология, - 1 территория.
Порядок Ригона -2
Районы – один район или пояс занят уникальным военным районом\объектом.
Внешние связи – вы получаете 1 канал в империю.
Страты – ваша случайная страта теряет один уровень контроля, цена сдвига при броске на страты удвоена.
Персонажи – ваши стартовые персонажи должны пропорционально принадлежать к разным стратам.
Казна – ваша стартовая казна увеличена на уровень, ваша коррупция увеличена на один уровень.
Конфликты – вы имеете один потенциальный конфликт незначительной сложности..
«Лифт» (модификатор философии)

6. «Лорд-тиран»
Несмотря, что на вашей планете хватает приближенных или даже родственных к вашей семье аристократов, влиятельных представителей различных страт, все равно здесь последнее слово остается за лордом. Тираническая власть над населением целого мира не далась вам слишком легко породив множество внутренних и внешних противоречий, но все же вы смогли смирить свой народ и теперь в большинстве случаев только ваше мнение решает куда будет двигаться ваш Дом.
Характеристики дома +3 Власть, -1 Развитие, -3 Довольство, +2 Разведка.
Характеристики планеты -1 преступность, +1 территория.
Порядок Ригона +1
Районы – один район или пояс занят уникальным социологическим районом\объектом.
Альянс – ваша базовая репутация с всеми союзниками по альянсу снижена на 5%.
Военные запасы – военные запасы увеличены на уровень.
Казна – казна уменьшена на уровень.
Персонажи – ваши стартовые персонажи не имеют принадлежности к страте и верны только вам.
Страты – базовый контроль страт не может превышать первый уровень, вы можете выбрать одну страту без броска.
Казна – ваша коррупция увеличена на один уровень.
Конфликты – вы имеете три потенциальных конфликта незначительной сложности.
«Тирания» (модификатор философии)

V. Сила Благородного Дома

1. Война чужими руками.
Вы считаете лучшей своей защитой не наращивание и оснащение собственных вооруженных сил, а выстраивание крепких связей с теми кто обладает значительно большими силами чем вы сами, ведь быть членом сильного альянса, который будет воевать за вас, куда выгоднее чем самому класть тысячи жизней что бы отстаивать свои интересы. Ну а наличие какого-нибудь могучего покровителя или влиятельной группы друзей, даст фору любой индивидуальной армии.
Характеристики дома -1 Мастерство и мораль армии, -1 Мастерство и мораль и флота, +1 Дипломатии.
Характеристики планеты – +1 преступность, +1 к экологии, - 0 к территории.
Особенности планеты – ваша планета имеет одно потенциальное кольцо защиты, вместо двух, но взамен получает дополнительную позитивную особенность.
Боевой флот – ваш флот носит оборонительную направленность, количество кораблей значительно снижено.
Полевая армия – ваша армия носит оборонительную направленность, количество полков значительно снижено.
Флот Альянса – численность флота Альянса не значительно увеличена.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет один сформированный укрепленный район помимо замкового.
Военные запасы – малые
Альянс – ваша базовая репутация с двумя случайными союзниками по альянсу увеличена вдвое, их базовая вовлеченность увеличена на 10.
Основания - ваша базовая репутация со случайным домом Оснований увеличена на 15%.
Страты – при выпадении страты «военная аристократия» результат должен быть переброшен.
«Пакт» (модификатор репутации), «Покровитель» (модификатор философии)

2. Наемные мечи.
Военная аристократия всегда слишком много о себе думает, слишком много звенит оружием не по делу и часто вмешивается в дела правления, что совершенно не допустимо. Поколения назад ваш предок понял это и принял радикальное решение доверить защиту своего лена профессионалам, чьи умения будут оплачиваться звонкими соляри, а не привилегией участия в политической жизни общества. Наемники — это отличный инструмент для проецирования силы – они профессиональные солдаты, их смерти не волнуют подданных, а их влияние на внутреннюю политику исчезающе мало.
Характеристики дома - 2 Мастерство и мораль армии, -2 Мастерство и мораль флота, +2 Торговля.
Характеристики планеты – + 3 преступность, -1 к экологии, - 1 к территории.
Особенности планеты – ваша планета имеет три потенциальных кольца защиты, вместо двух, дополнительная негативная особенность.
Торговый потенциал - +10
Боевой флот – количество ваших кораблей значительно снижено, количество специализированных кораблей сильно снижено.
Полевая армия – количество ваших полков значительно снижено, количество специализированных полков сильно снижено.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет один сформированный укрепленный район помимо замкового, ваша орбитальная оборона имеет одну сформированную орбитальную группировку.
Военные запасы – большие
Страты – ваша вторая выпавшая страта начнет со вторым уровням контроля.
Персонажи – вы не можете иметь базовых персонажей с параметром командование.
Связи – вы имеете два соглашения о найме.
«Цена» (модификатор репутации), «Солдат от слова соляри» (модификатор философии)

3. Оборона на дальних подступах.
Ваша оборона начинается далеко за пределами своего лена и даже за пределами вашей сферы влияния, полудикие или откровенно варварские союзники на внешнем контуре предваряют планеты, что полнятся вашими военными базами. Вы превратили предполье перед своими владениями в настоящую зону смерти для ваших врагов, десятки астероидов превращены в ловушки для врага, сотни аутпостов непрерывно сканируют пространство и подступы к планете, прикормленные союзники готовы отдать свою жизнь покупая вам время на подготовку к обороне.
Характеристики дома +2 Разведка.
Характеристики планеты + 1 преступности, +1 к экологии, +1 к территории.
Особенности планеты – ваша планета имеет три потенциальных кольца защиты, вместо двух, случайная территория становиться вашим военным союзником.
Сфера влияния – базовая сфера влияния увеличена на 50%.
Боевой флот – ваш флот носит атакующую направленность, количество кораблей с основным двигателем увеличено, вы имеете сформированную эскадру.
Полевая армия – ваша армия носит оборонительную направленность, количество специализированных кораблей увеличено.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет один сформированный укрепленный район помимо замкового, ваша орбитальная оборона имеет одну сформированную орбитальную группировку.
Военные запасы – средние
Внешние владения – вы имеете три военных аутпоста и одну военную базу.
Альянс – ваша базовая репутация с четырьмя случайными союзниками по альянсу снижена на 5%.
Конфликты – вы имеете один потенциальный конфликт средней сложности.
«Предполье» (модификатор репутации), «Ловушка» (модификатор философии)

4. Мышление осажденной крепости.
Само расположение вашей системы среди весьма опасных территорий, а быть может и вовсе на краю влияния Дома Ригон определило ее дальнейшую судьбу, столетиями вы считались приграничной системой что раз за разом подвергалась нападениям врагов, так что не удивительно что труд целых поколений был посвящен именно защите родного мира в жертву чему приносилось все остальное. Сейчас те дни миновали, но ваш Дом все равно бдит готовый к отражению атаки откуда бы она не последовала, стараясь минимизировать контакты с окружающими как потенциально опасные и традиционно держа львиную долю своих вооруженных сил в обороне серидар-лена.
Характеристики дома -1 Дипломатия, -2 Разведка, +1 Довольство, +1 Власть.
Характеристики планеты - 2 преступности, -2 к экологии, - 0 к территории.
Порядок Ригона +1
Особенности планеты – ваша планета имеет четыре потенциальных кольца защиты, вместо двух.
Сфера влияния – базовая сфера влияния уменьшена вдвое.
Торговый потенциал- -10
Боевой флот – ваш флот носит оборонительную направленность, количество кораблей с основным двигателем снижено.
Полевая армия – ваша армия носит оборонительную направленность.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет три сформированных укрепленных района помимо замкового, ваша орбитальная оборона имеет две сформированных орбитальных группировки.
Военные запасы – огромные
Внешние владения – нет
Конфликты – вы имеете один потенциальный конфликт высокой сложности.
«Звезда» (модификатор репутации), «Монолит» (модификатор философии)

5. Благородная война.
Вы не сомневаетесь, что лучшие стены — это мечи ваших воинов, при условии конечно, что воины воспитаны в древних традициях благородной войны, без всех этих новомодных ухищрений и неприличных благородному приемов. Вместо того, чтобы вкладывать деньги в дорогие укрепления или огромные флоты, вы пестуете элитные силы рыцарей, которые могут внезапным броском преодолеть огромные расстояния и уничтожить врага в его логове, хоть в поединке благородных, хоть могучим ударом дружины по замку противника. Это конечно не слишком обычное дело для Расколотой Вселенной, но вы твердо держитесь своих обычаев.
Характеристики дома +2 Мастерство флота, +1 Мастерство армии, -2 Промышленность.
Порядок Ригона -2
Боевой флот – ваш флот носит атакующую направленность, количество кораблей с основным двигателем увеличено. Вы имеете сформированную эскадру.
Полевая армия – ваша армия носит атакующую направленность, вы имеете сформированный корпус.
Персонажи – ваши базовые персонажи с командованием получают +3 уровня.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет один сформированный укрепленный район помимо замкового.
Военные запасы – малые.
Внешние владения – вы имеете два военных аутпоста.
Конфликты – вы имеете один военный конфликт высокой интенсивности.
Страты – если у вас нет страты «имперская аристократия», «местная аристократия» «военная аристократия», то случайная ваша страта будет заменена на случайную страту из этих трех.
Сфера Влияния – ваша личная сфера влияния увеличена на 10%.
«Рыцарь» (модификатор репутации), «Стратегия» (модификатор философии)

6. Крайний милитаризм
Великий Дом Ригон не поощряет большие войны среди своих вассалов как это расшатывает Порядок Ригона, но Расколотая Вселенная это огромные сектора пространства с огромным количеством населенных планет, между которыми постоянно происходят конфликты, в том числе и вооруженные. А там, где есть война есть и те кто посвятил себя ей, рассчитывая именно силой проложить себе путь к власти. Все ваше общество пропитано милитаризмом, военная теория и практика обязательна для всех от детей до стариков. Сборы, тренировки и даже учебные бои норма жизни для всех страт вашей планеты, а военные победы ценятся больше всех остальных достижений. Агрессивное навязывание своей воли как собственным подданным, так и соседям это традиция вашей правящей семьи, которая только укрепляется с годами. Вы все больше и больше раскачиваете маховик войны надеясь, что именно она принесет вам величие.
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль армии, +1 Мастерство и Мораль флота, -2 Довольства.
Характеристики планеты – 1 к экологии, - 4 к территории.
Особенности планеты - дополнительная негативная особенность.
Торговый потенциал -20
Боевой флот – ваш флот носит атакующую направленность, вы имеете две сформированные эскадры.
Полевая армия – ваша армия носит атакующую направленность, вы имеете два сформированных корпуса.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет два сформированных укрепленных района помимо замкового.
Военные запасы – большие.
Внешние владения – вы имеете три военных аутпоста.
Конфликты – вы имеете два военных конфликта низкой интенсивности.
Страты – ваша первая страта будет изменена на «военную аристократию».
«Сосед» (модификатор репутации), «Вечная война» (модификатор философии)

VI. Особенности населения.
1. Обособленный народ
Несмотря на то, что никакой изоляционизм в условиях Порядка Ригона просто невозможен, ваша планета изо всех сил старается защитить себя и свой образ жизни от тех кого считает чужаками обитая в сплоченной этнической группе и неохотно принимая другие народы на своей территории и так же неохотно покидая ее. Возможно, на вашей планете царит самобытное понимание Порядка, возможно ваш народ имеет какую-то травму или обиду от своих соседей, но активное внешнее взаимодействие даётся вам с трудом.
Характеристики Дома - +1 Добыча, +1 Сельское хозяйство.
Народ – ваша основная группа населения происходит с вашей планеты, ваши базовые малые семьи происходят из этой группы.
Диаспоры – среди ваших подданных одна малая диаспора, не принадлежащая к великому народу.
Страты – вы можете самостоятельно, без броска выбрать вашу третью страту.
Внешние связи - -1 канал в империю, вы получаете -10% репутации с фракцией Ландсраата у которой у вас наибольшая репутация.
Пирамида – ваши стартовые персонажи не занимают должностей в Пирамиде.
Сфера влияния – базовая сфера влияния уменьшена на 50%.
Внешние владения – -2 внешних владения.
Торговый потенциал- -10
«Сотни» (модификатор репутации)

2. Одни из многих
Ваша планета населена одной из ветвей одного из самых многочисленных народов Расколотой Вселенной, имея своих родственников на десятках планет и являясь частью большой этнико-культурной общности вы часть огромной общности. Даже диаспоры на вашей планете представители иных, но тоже великих и дружественных друг другу народов. Следовательно, вы куда более вовлечены в жизнь родственных народов, чем даже в дела своего альянса, как бы кто к этому не относился.
Характеристики Дома - +2 Добыча, +1 Разведка.
Народ – ваша основная группа населения родственна одному из великих народов Расколотой Вселенной.
Диаспоры – среди ваших подданных две большие диаспоры, принадлежащие к великим народам.
Альянс - базовый рейтинг одобрения членов вашего альянса снижен на 1.
Вовлеченность участников - базовая значимость одного случайного члена вашего альянса снижена на уровень.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом с подобным вашему основному населению этносом.
«Старцы» (модификатор репутации)

3. Второй народ
Может быть, когда-то ваши предки приняли под свое подданство огромную массу этнически чуждого населения, а может быть и наоборот это именно те люди что пришли с вашими предками на эту уже густо заселенную планету, но сейчас у вас на планете по факту проживает два народа, каждый со своим образом жизни и стремлениями, что накладывает отпечаток на внешний облик вашей планеты.
Характеристики Дома - +2 Энергетика, +2 Сельское хозяйство.
Народ – ваша основная группа населения происходит с вашей планеты.
Диаспоры – среди ваших подданных одна огромная диаспора.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом с подобным вашей диаспоре этносом.
Персонажи – ваши стартовые персонажи имеют два дополнительных уровня, они должны быть распределены между народом и самой большой диаспорой в соответствии со сферой деятельности.
Конфликты – вы имеете потенциальный конфликт незначительной сложности.
«Разделение» (модификатор репутации)

4. Древняя колония
Когда-то ваши предки ваших подданных прибыли в мир, что сейчас является вашим серидар-леном с другой, ныне все еще существующей, планеты. Может быть из какого то из миров Ядра, может из ленов Оснований или даже с Ока Короны. Они принесли культуру, технологии и образ жизни из далекого мира и создали здесь его подобие. Это все было бы не важно, если бы не крепкие связи оставшиеся у них с материнским миром с которым они чувствуют этническую и культурную общность, во многом оглядываясь на позицию прародины и часто посещая ее, что невольно заставляет и лордов оглядываться на позицию старшей планеты .
Характеристики Дома - +2 Промышленность, +2 Разведка.
Народ – ваша основная группа населения происходит с планеты за приделами вашего альянса.
Диаспоры – среди ваших подданных две большие диаспоры.
Альянс - базовый рейтинг одобрения случайного члена вашего альянса снижен на 1, ваша базовая репутация со случайном союзником по альянсу уменьшена на 5.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом с подобным вашему основному населению этносом.
Внешние владения - +1 внешнее владение (особая фактория)
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом с подобным вашему народу этносу.
«Старший брат» (модификатор репутации)

5. Пристанище для всех
Традиционно ваша планета исповедовала политику открытых дверей предоставляя убежище всем переселенцам кто пожелает переселиться на ее территории в расчёте получить экономически активное и талантливое население. В значительной степени это удалось, пусть и ценой получения огромного количества поляризованных группировок внутри себя.
Характеристики Дома - +1 Наука, +1 Развитие.
Народ – ваша основная группа населения родственна одному из великих народов Расколотой Вселенной.
Диаспоры – среди ваших подданных пять малых диаспор, ваши базовые малые семьи принадлежат к этим диаспорам.
Персонажи – ваши персонажи должны пропорционально принадлежать к диаспорам.
Торговый потенциал- +5
Районы – у вас на один укрепленный район меньше.
Альянс - базовый рейтинг одобрения членов вашего альянса увеличен на 1.
«Космополитизм» (модификатор репутации)

6. Чужак в чужом краю
Основная группа ваших подданных имеет тесные родственные связи с подданными другого, может быть не слишком лояльного к вам дома. Эти «цепи теней» что связывают вас могут быть одинаково обременяющими для вас обоих или же служить оружием одного против другого, но одно можно сказать твердо спокойствия такая ситуация не принесет точно, хотя умение находить контакты даже с потенциальными противниками тоже весьма ценно.
Характеристики Дома - +2 Торговля, +2 Разведка.
Народ – ваша основная группа населения происходит с планеты в другом альянсе, ваши базовые малые семьи происходят с планет, находящихся за приделами вашего альянса.
Диаспоры – среди ваших подданных две малые диаспоры.
Альянс – базовый рейтинг одобрения трех членов вашего альянса уменьшен на 2, ваша базовая репутация с тремя случайными союзниками по альянсу уменьшена на 10.
Флот Альянса – численность флота Альянса не значительно снижена, численность вашего флота незначительно снижена.
Казна – ваша казна повышена на уровень, ваша коррупция повышена на уровень.
Сфера Влияния – ваша личная сфера влияния увеличена на 10%.
Конфликты – вы имеете потенциальный конфликт значительной сложности.
«Цепи теней» (модификатор репутации)

VII. Звезда

1. Белый карлик
Белые карлики представляют собой компактные звёзды с массами, сравнимыми с желтыми, но с радиусами в 100 раз меньшими и, соответственно, с меньшей светимостью. Средняя плотность вещества белых карликов почти в миллион раз выше плотности большинства других звёзд. Таких звезд немного, а кажется, что еще меньше по причине того, что из-за их малой светимости наблюдение за ними непростое дело. Обычно у таких тусклых звезд не бывает обильных жизнью планет, но вам посчастливилось наткнуться на исключение из этого правила. Свет вашей малой звезды более слабый, чем у звезд обычных обитаемых систем, но ваш народ приспособился и к такому источнику света, тем более нет худа без добра – слабое и спокойное излучение не мешает работе сложной техники и позволяет использовать нежнейшую микроэлектронику.
Характеристики дома +1 Промышленность, +1 Наука.
Особенности планеты – ваша планета имеет на одно дополнительное потенциальное кольцо защиты меньше.
Система – в вашей системе планет на одну необитаемую планету меньше.
Торговый потенциал - -5
Районы – один район занят уникальным районом межзвездной связи.
Оборонительные сооружения - один пояс занят сенсорным военным объектом.
Боевой флот – количество кораблей с основным двигателем увеличено, количество малых кораблей увеличено, количество крупных кораблей снижено.
Полевая армия – количество техники в вашей армии увеличено, количество пехотных подразделений снижено.
«Белый спектр» (модификатор репутации)

2. Голубой гигант
Большие и яркие звезды, как правило, голубого спектра довольно сильно отличаются от других звёзд несмотря на то, что свет таких звезд приятен глазу и неплохо воздействует на климат планеты, но излучение такой звезды странным образом воздействует на живые организмы. Вследствие высокой светимости голубые гиганты очень быстро расходуют своё термоядерное топливо, поэтому время их существования невелико. В то время как звёздный ветер от красного сверхгиганта плотен и медленен, ветер от голубого сверхгиганта быстр, но разрежён. Если в результате подобные ветра сталкиваются, то более быстрый ветер смешивается с испущенным ранее медленным ветром и заставляет выброшенный материал уплотняться в тонкую оболочку, чьи свойства могут кардинально отличаться у разных звезд, и совершенно по-разному воздействовать на людей.
Характеристики дома +1 Наука, +1 к Мастерству и морали армии.
Характеристики планеты - +2 экология, - 4 территория.
Особенности планеты – ваша планета имеет одну дополнительную позитивную особенность.
Диаспоры – среди ваших подданных на одну малую диаспору больше.
Полевая армия – количество техники в вашей армии снижено, количество пехотных подразделений увеличено.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет дополнительный сформированный укрепленный район.
«Необычные формы жизни» (модификатор репутации)

3. Желтый карлик
Ваше малое светило совершенно обычная звезда класса G2V («жёлтый карлик»), поэтому она светит почти белым светом, но из-за более сильного рассеяния в атмосфере планет прямой свет приобретает некоторый жёлтый оттенок, который окрашивается яростным сиянием соседних звезд только на рассвете и закате. Этот тип светила наиболее естественен для человека и почти не вызывает никаких проблем. На таких планетах обычно великолепно приживаются традиционные для человечества растения и животные, да и сами люди чувствуют себя весьма комфортно, а владелец подобного мира всегда гордиться тем, что в его власти светило точно такое же как Солнце Земли прародины человечества.
Характеристики дома +1 Влияние, +1 Сельское хозяйство
Характеристики планеты - +1 экология, +2 территория.
Районы – два района заняты городскими районами.
Торговый потенциал - +5
Сфера влияния - в вашей сфере влиянии есть торговый узел первого уровня.
Альянс – ваша базовая репутация со случайным союзником по альянсу увеличена на 10%
«Класс А» (модификатор репутации)

4. Оранжевый карлик
Довольно мало распространенный тип звезд, занимающих промежуточное положение между красными карликами и жёлтыми карликами. Отличительной чертой таких звезд является их невероятная стабильность, вызванная куда более полным расходованием водорода, а также меньшей светимостью. Эти факторы способствуют более длительному поддержанию постоянных условий при формировании планет и жизни на планетах. Звёздная активность, выраженная в пятнах, вспышках и выбросах массы у большинства оранжевых карликов значительно слабее, чем у более ярких жёлтых и более тусклых красных карликов. Жизнь у такой звезды предсказуема и стабильна и к енй тянутся люди со всех концов суб-сектора, а с навигацией в системе справиться и ребенок.
Характеристики дома +1 Добыча, +1 Сельское хозяйство.
Система – в вашей системе планет на одну необитаемую планету больше.
Связи - ваша репутация со случайным великим народом увеличена на 10%
Внешние владения - +1 внешние владения (аутпост, фактория.)
Сфера влияния – ваша личная сфера влияния на 10% больше.
Конфликты – вы имеете один на потенциальный конфликт малой сложности меньше.
«Устойчивая система» (модификатор репутации)

5. Красный гигант
Подобные звёзды видны издалека даже сквозь космический мусор и пыль, служа маяками для межзвездной навигации. Они обладают инертным гелиевым ядром, окружённым оболочкой водорода, в которой происходят сложные реакции, но горение гелия еще толком не началось. Звёзды на данной стадии обладают большей светимостью, чем звезды той же температуры. Красные звёзды – это обычно звезды с сильными полосами и линиями углерода, они очень яркие и выделяют много тепла, системы таких звезд, как правило, изобилуют пустынными и жаркими планетами, благо что для работы охладителей нет проблем, ведь солнечной энергии просто море.
Характеристики дома +1 Торговля, +1 Энергетика
Особенности планеты – ваша планета имеет на одно дополнительное потенциальное кольцо защиты меньше.
Система – в вашей системе 2 дополнительные необитаемые планеты.
Торговый потенциал - +5
Сфера влияния - ваша система является торговым узлом второго уровня.
«Большая звезда» (модификатор репутации)

6. Система двойных звезд
Порой встречается уникальная аномалия – две гравитационно связанные звезды, обращающиеся по замкнутым орбитам в вечном танце друг с другом. Как правило, это массивные или сверхмассивные звезды красного или оранжевого типа, которые из-за близости друг к другу горят еще более ярким пламенем и превращают планеты, что в вечной карусели передаются от одной звезды к другой в малопригодные для жизни миры. Принадлежность к подобной двойной системе очень сильно влияет на все обычно многочисленные планеты таких звезд, как правило, они отличаются нестабильным климатом и своеобразной растительной жизнью, которая привыкла выживать под яростным светом двух солнц. Из-за переменчивой гравитационной, волновой и кварковой обстановки пилотирование в таких системах весьма сложно и только лучшие пилоты могут уверенно чувствовать себя в таких непростых обстоятельствах.
Характеристики дома +1 Мастерство флота, +1 Энергетика
Особенности планеты – ваша планета имеет одно дополнительное потенциальное кольцо защиты.
Система – в вашей системе 4 дополнительных необитаемые планеты.
Районы – один пояс занят уникальным объектом.
Диаспоры – среди ваших подданных на одну диаспору больше.
Боевой флот – количество кораблей с основным двигателем снижено, количество москитного флота увеличено.
Внешние владения – вы имеете два военных аутпоста.
Конфликты – вы имеете один потенциальный конфликт средней сложности.
«Двойная орбита» (модификатор репутации)

VIII. Размер и масса планеты

1. Расколотый мир
Для Расколотой Вселенной крупные обособленные планеты довольно большая редкость, а вот крохотных планетоидов и больших астероидов более чем хватает, по сути она вся состоит из таких небесных тел, рожденных в результате столкновений и прочих космических катастроф. Вот и ваши «миры» это рассыпанные по вашей ленной системе крошечные мирки на астероидах, планетоидах и даже космических станциях. Населению на таких крохотных мирах особо некуда разместиться, можно сказать люди живут практически друг на друге, да и с расположением новых секторов огромные проблемы и это, не говоря о трудностях и уязвимости логистики между вашими мирками. Так как вы живут десятки планет в первом и втором суб-секторе Расколотых Миров и вы хорошо понимаете их быт.
Характеристики дома +1 Мастерство флота, +1 Торговля.
Порядок Ригона +1
Особенности планеты – ваша планета имеет одно дополнительное потенциальное кольцо защиты.
Планета – районы распределены преимущественно обособленно, общее число районов 18.
Население – общее число населения 70 ед.
Полевая армия – количество техники значительно снижено, вы имеете на один сформированный корпус меньше.
Торговый флот – общее количество кораблей вашего флота значительно увеличено, количество многофункциональных кораблей незначительно увеличено.
Флот Альянса – численность флота Альянса незначительно увеличена, численность вашего флота незначительно увеличена.
Железная сеть – ваш доступ к Железной Сети повышен на уровень.
Альянс – вы получаете +10% репутации со всеми членами Альянса обитающими на подобных мирах или имеющими подходящую симпатию, они так же получают рейтинг одобрения +1 .
«Низкая гравитация» (модификатор страт)

2. Маленькие миры
Ваши ленные миры – это несколько спутников огромного газового гиганта, лучшая часть его огромного ожерелья, стремительно вращающегося словно составленный из бусин обруч. Небо вашей планеты на две трети занимает исполинский диск материнской планеты, да и в целом ваши миры больше похожи на обычные луны, чем на самостоятельные планеты. Ваши небольшие луны те мне менее весьма уютное обиталище для человека. Низкая сила тяжести, сглаженный ландшафт и огромные природные и энергетические ресурсы находящейся у самого вашего порога огромной планеты, все это делает ваш лен весьма приятным владением.
Характеристики дома +1 Добыча, +1 Сельское хозяйство.
Планета – районы распределены несколькими группами, общее число районов 18.
Особенности планеты – ваша планета имеет одну дополнительную позитивную особенность.
Система – в вашей системе планет на одну необитаемую уникальную планету больше.
Население – общее число населения 90 ед.
Районы – один пояс занят уникальным объектом, один район занят уникальным районом.
Внешние владения - +2 внешнее владение (аутпост, фактория..)
«Низкая гравитация» (модификатор страт)

3. Карликовый мир
Ваша обиталище это небольшая планета, смотрящаяся крошкой по сравнению с соседними мирами, тем не менее она может быть весьма уютным обиталищем для человека, чуть сниженная по сравнению со стандартом сила тяжести, чуть более сильное магнитное поле, чуть более разряженная атмосфера, все это может превратить такой мир в отличное место для жительство простых людей. У вас весьма удобная логистика ка кна планете так и вокруг нее, очень комфортная для человека гравитация и отличное местоположение.
Характеристики дома +1 Промышленность, +1 Сельское хозяйство.
Планета – районы распределены несколькими группами, общее число районов 18.
Население – общее число населения 100 ед.
Районы – один район или пояс занят уникальным медицинским районом\объектом.
Сфера влияния - в вашей сфере влиянии есть торговый узел первого уровня.
Страты – вы получаете возможность дополнительного сдвига при броске на страты.
«Оптимальный размер» (модификатор страт)
4. Окольцованный мир.
Помимо того, что ваша планета лишь немногим недотягивает до массы земли, она еще окружена несколькими кольцами, состоящими как из газа, так и из астероидов и прочего, хотя мусором это решиться назвать не каждый, ведь это уникальные ресурсы, невиданные образцы даров космоса и даже может быть даже непонятные формы ксено-жизни что там таиться приносят немалую прибыль вашему народу, не говоря уже о том, что весьма эффективно скрывают происходящее на поверхности планеты и в ближнем космосе. Правда платой за это стало разделение на два общества, одни в поте лица и ужасных условиях добывают в кольцах ресурсы, другие благоденствуют внизу на планете пользуясь плодами их труда.
Характеристики дома +1 Наука, +1 Добыча.
Планета – районы распределены основной группой и отельными районами, общее число районов 22.
Население – общее число населения 120 ед.
Диаспоры – среди ваших подданных на одну диаспору больше.
Внешние связи – вы получаете 1 канал в империю.
Торговый флот – общее количество кораблей вашего флота не значительно увеличено, количество многофункциональных кораблей значительно увеличено.
«Разделенный мир» (модификатор страт)

5. Землеподобный мир
Вам по-настоящему повезло – ваша планета относится к категории «А» по гравитационной составляющей, и если вам еще повезло с климатом и биосферой, то можно сказать что вы гордый владелец планеты из «зеленого списка», которому завидуют даже многие великие дома, вынужденные обитать на ледяных мирах или токсичных карликовых планетах. Ваш лен наиболее соответствует потерянной в атомном безумии Джихада священной Терре. Человек эволюционировал на планетах такого типа и до сих пор большинство окультуренных растений и животных приспособлено для жизни именно в таких условиях. Планеты такого типа обычно предмет зависти и торга и желающих получить ее очень много.
Характеристики дома +1 Влияние, +2 Сельское хозяйство.
Планета – районы распределены на одной планете, общее число районов 25.
Население – общее число населения 150 ед.
Районы – два района заняты уникальными районами соответствующие вашей первой страте.
Казна – ваша стартовая казна увеличена на один уровень.
Диаспоры – среди ваших подданных на одну малую диаспору меньше.
Альянс – ваш альянс расширен на 1 члена, его базовый рейтинг одобрения уменьшен на 8, его значимость увеличена на уровень, а ваша репутация с ним снижена вдвое.
Конфликты – вы имеете один активный конфликт средний тяжести.
«Класс А» (модификатор страт)

6. Тяжелый мир
Ваш серидар-лен негостеприимное место для людей, даже просто находиться на ней очень тяжело для биологических организмов из миров со стандартной или тем более сниженной гравитацией, даже обычные культуры вроде риса пунди и транспшеницы не выживают на ней. Да что там растительность, даже продукция, предназначенная для обычных миров, ломается и выходит из строя крайне быстро и вам приходиться тратить огромные усилия на создание моделей с тройным и четверным запасом прочности, что делает промышленность и сельское хозяйство совершенно нерентабельным. Зато ваши жители хоть сейчас способны уложить салусянкого быка одним ударом, обладают очень развитой мускулатурой. Воины с вашего мира ценятся всегда и везде, ведь силе в их руках могут позавидовать манипуляторы роботов!
Характеристики дома +1 Мастерство армии, -2 Сельское хозяйство, -2 Промышленность.
Особенности планеты – ваша планета имеет две дополнительные негативные особенности.
Планета – районы распределены на одной планете, общее число районов 35.
Население – общее число населения 80 ед.
Полевая армия - ваша армия носит атакующую направленность, количество специализированных полков значительно увеличено, количество техники значительно снижено, вы имеете сформированный корпус.
Персонажи – ваши стартовые персонажи имеют дополнительный уровень в виде перка.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом, обитающим на подобном мире или имеющими подходящую симпатию.
Конфликты – вы имеете один на один активный конфликт небольшой тяжести меньше.
«Высокая гравитация» (модификатор страт)

IХ. Недра планеты

1. Выпотрошенные недра
Ваш мир когда то давно подвергся безжалостной эксплуатации, будучи то ли ресурсным придатком миров Омниуса, то ли наоборот аванпостом боровшихся с ними людей Расколотой Вселенной. Когда над Зимией еще не взвилось знамя Коррино, а свертывание пространства было лишь красивой теорией, здесь уже завершалась добыча полезных ископаемых, гигантские автоматизированные машины пробивались в самую глубь планеты, вырывая у нее последние сокровища. Она была заброшена долгие века и первые колонисты обосновавшиеся на ней оказались на руинах величественных работ что могли быть сделаны кем угодно от звездных корпораций землян до странников Муадару или мыслящих машин.
Характеристики дома +1 Наука, +1 Развитие.
Характеристики планеты -+1 преступность, +2 территории.
Альянс – базовый рейтинг одобрения у двух случайных членов альянса снижен на 1, ваша репутация у двух случайных членов альянса снижена на 5%.
Уровень ксено-жизни – понижен на уровень.
Сфера Влияния – ваша базовая сфера влияния увеличена на 10%, она дополнительно включает закрытую звездную систему.
Казна – вы имеете четыре артефакта.
Районы – один район занят уникальным техногенным районом.
«Древняя История» (модификатор репутации)

2. Исчерпанные ресурсы
Ваша планета типичная история для Расколотой Вселенной, когда то сверхбогатая планета теперь превращенная в исчерпанный мир. Когда ваши предки пришли на эту планету, она была настоящей сокровищницей, но годы шли, а аппетиты вашего дома и его сюзеренов только росли, требуя все больше и больше минералов! Постепенно ваша планета лишалась своего ресурсного потенциала. Там, где были богатые руды, оставались пустые выработки, и шахтеры переходили на обычные, потом на бедные и вот теперь они охотятся за малейшими остатками былой роскоши, но и ее все меньше. Впрочем, от времен былого изобилия осталась весьма развитая инфраструктура по вывозу былого изобилия, хоть теперь и не загруженная трафиком.
Характеристики дома +1 Торговля.
Ресурсы - +3 стратегических ресурсов.
Железная сеть – ваш доступ к Железной Сети повышен на уровень.
Сфера влияния - в вашей сфере влиянии есть торговый узел первого уровня.
Районы – вы теряете два случайных района, они заменены на два уникальных торговых района.
Страты – если у вас выпала страта «магнаты» то ее контроль повышен на уровень
«Налаженные каналы» (модификатор репутации)

3. Золотая середина.
Ваша планета ничем не примечательный мир, ресурсы вашей планеты не велики, но и не малы, их ровно столько сколько вам необходимо для поддержания собственной промышленности. Ваша планета по праву может считаться образцом по удобству логистики и обработке сырья для использования в собственной промышленности, хотя вы почти ничего не продаете на внешнем рынке, а сосредоточены на обеспечении собственных фабрик и заводов.
Характеристики дома +1 Промышленность.
Ресурсы - +10 стратегических ресурсов.
Районы – вы имеете уникальный промышленный район, количество обычных промышленных секторов увеличено.
Военные запасы – военные запасы увеличены на уровень.
Связи – вы имеете на два соглашения меньше.
Конфликты – вы имеете один на потенциальный конфликт малой сложности меньше.
«Унифицированные центры» (модификатор репутации)

4. Редкие минералы
Недра вашей планеты хранят немногочисленные, но весьма ценные, а порой и уникальные природные сокровища. Да они трудны для разведки и добычи, но их великолепные свойств окупают все усилия и ими интересуются самые сильные и важные игроки в секторе, включая сам Дом Ригон.. К тому же они залегают на большой глубине и их добывают исключительно при помощи сверхглубоких шахт, а значит поверхность планеты демонстрирует отличную и ничем не испорченную экосистему.
Характеристики дома +2 Добыча.
Характеристики планеты - +1 экология, +1 территория.
Особенности планеты – ваша планета имеет на одно дополнительное потенциальное кольцо защиты меньше.
Ресурсы - +6 сверхуникальных стратегических ресурсов.
Торговый потенциал - -10
Связи – вы имеете одно соглашение с Домом Ригон.
«Глубина» (модификатор репутации)

5. Достойные запасы
Ваша планета образцовый пример для многих подданных для Дома Ригон. Это гармоничное сочетание опытных старателей, устойчивых традиций, высоких технологий и богатых недр. На вашей планете множество рудных богатств, кора планеты пронизана богатыми жилами, за которыми денно и нощно вгрызаются в каменную плоть мира проходческие комбайны, как и положено для жителей Расколотой Вселенной. Впрочем, ваши успехи вызывают недовольство многих сильным мира сего.
Характеристики дома +1 Энергетика, +1 Власть.
Порядок Ригона+1
Ресурсы - +10 коммерческих ресурсов, +5 стратегических ресурсов.
Районы – вы получаете два уникальных добывающих района.
Сфера Влияния - мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) в вашей сфере влияния незначительно снижена.
Основания – вы получаете -15% репутации со случайным домом Оснований.
Сумрачная Угроза – уровень угрозы увеличен на уровень, ожидаемый характер военный.
«Традиции» (модификатор репутации)

6. Сокровищница земная
Ваша планета величайшая удача для большинства секторов космоса, но довольно обычное дело для Расколотой Вселенной. Ваша планета природная кладовая, где количество полезных ископаемых и легкость их добычи просто поражает воображение – куда не воткни лопату, попадешь на месторождение дорогих минералов, даже самые редкие ресурсы зачастую добывают обычным карьерным способом, не заморачиваясь с шахтами и бурением. Жизнь ваших людей в буквальном смысле проходит на вершине горы из природных сокровищ, такая обстановка делает ваших подданных ленивыми и жадными, они не торопятся развивать торговлю или промышленность, ведь всегда есть возможность продать богатства, которые валяются кажется за каждым углом.
Характеристики дома -1 Промышленность, -1 Торговля, -1 Сельское хозяйство.
Характеристики планеты - +2 преступность, -2 экология.
Ресурсы - +20 коммерческих ресурсов, +10 стратегических ресурсов.
Казна - ваша казна повышена на уровень, ваша коррупция повышена на два уровня.
Полевая армия – количество полков в вашей армии значительно снижено.
Внешние владения – вы имеете на три аутпоста меньше.
Флот Альянса – численность флота Альянса незначительно снижена, численность вашего флота незначительно снижена.
«Эльдорадо» (модификатор репутации)

Х. Климат планеты

1. Полярный климат
Ваша планета покрыта обширным ледяным покровом в районе полярных шапок, который отражает значительное количество добирающихся до планеты солнечных лучей, что приводит к затяжным и очень холодным зимам. Лето же наоборот холодное и короткое. В определенной степени непродолжительность лета компенсируют длинные дни, но тепла все равно недостаточно для полного оттаивания почвы. Большая часть вашего населения вынуждена обитать в поселениях выдолбленных прямо внутри ледников или на небольших площадках согреваемых геотермальными источниками, а то и на платформах в холодных морях прикладывая огромные усилия для собственного выживания. Для них тепло и свет имеют почти религиозное значение, ведь даже кратковременное их исчезновение ведет к смерти.
Характеристики дома - 2 Сельское хозяйство, -2 Энергетика.
Характеристики планеты - 2 территория.
Ресурсы - +10 коммерческих ресурсов, +5 стратегических ресурсов.
Районы – один район занят уникальным добывающим районом.
Инфраструктура – ваши сектора имеют особенность «Большой купол», негативное событие с энергообеспечением порождает дополнительное случайное негативное событие.
Полевая армия – ваша армия носит специализированную направленность, количество полков увеличено.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом, обитающим на подобном мире или имеющими подходящую симпатию.
«Ледяной мир» (модификатор репутации)

2. Континентальный климат
Ваша планета представляет собой один огромный континент, который изобилует величественными цепями гор который перемежаются равнинными участками и с орбиты напоминает морщинистый лик старика. Климат в целом сухой, с незначительной и неравномерно распределяемой суммой осадков и даже на вершинах горных пиков очень редко лежит снег. Некоторые районы вашей планеты вообще почти не видят дождей, а в тех районах, которые все же получают осадки, это происходит преимущественно летом, а потому множество открытых карьеров могут функционировать круглогодично.
Характеристики дома - +2 Добыча, +1 Мастерство и Мораль армии, -1 Торговля.
Характеристики планеты - -1 экология.
Ресурсы - +5 коммерческих ресурсов.
Районы – один район занят уникальным энергетическим районом.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет два сформированных укрепленных района помимо замкового.
Инфраструктура – ваши сектора имеют особенность «Каменные своды», негативное событие с довольством порождает дополнительное случайное негативное событие.
Военные запасы – увеличены на уровень.
«Горный мир» (модификатор репутации)

3. Океанический климат
Большая часть вашей планеты покрыта водой, редкие архипелаги и острова хоть и невелики, но вполне пригодны для жизни, а глубины океана просто кишат рыбой и прочими морскими существами. На планете дуют сильные ветра из глубин океанов, которые сильно влияют на температуру воздуха на морских просторах и островах и формируют особый климат с мягкими зимами, достаточно теплым летом, с обильными осадками. Океанический мир несмотря на свои многие достоинства весьма непростое место для жизни, ведь каждый клочок жизненного пространства приходиться отвоевывать у океана возводя подводные купольные города или огромные плавучие платформы, которые весьма опасное место для жизни и даже при небольших сбоях могут породить катастрофу.
Характеристики дома - +1 Энергетика, +1 Сельское хозяйство, +1 Мастерство флота, -1 Мастерство армии, -1 Промышленность.
Характеристики планеты- +1 преступность, +5 территории.
Инфраструктура – ваши сектора имеют особенность «Подводный купол» или «Плавучая платформа», негативное событие с инфраструктурой порождает дополнительное случайное негативное событие.
Торговый флот – общее количество кораблей вашего флота не значительно увеличено.
Боевой флот - общее количество кораблей вашего флота не значительно увеличено.
Диаспоры – среди ваших подданных на одну малую диаспору больше.
«Водный мир» (модификатор репутации)

4. Идеальный климат
Вам несказанно повезло, климат вашей планеты практически идеален для человека разумного и множества видов, что он вывез со своей древней прародины. Ваш мир – это Земля, только еще лучше! Это сущий рай для людей и мечтать о большем – значит гневить судьбу. Среднегодовая температура на большей части планеты около двадцати стандартных градусов, дожди обильные, но в меру, одним словом, рай. Наличие климата по классу А – это основной показатель на зачисление планеты в зеленый список, а таких планет весьма мало в галактике и они достаются только самым знатным, достойным и близким к верховной власти.
Характеристики дома + 2 Сельское хозяйство, -1 Наука.
Характеристики планеты- +1 преступность,+1 экология, +1 территория.
Инфраструктура – ваши сектора имеют не имеют особенности, негативное событие с налетами порождают дополнительное случайное негативное событие.
Альянс – ваш альянс расширен на 1 члена, ваша базовая репутация с всеми союзниками по альянсу увеличена на 5%.
Диаспоры – размер двух ваших диаспор увеличен на уровень.
Казна – ваша коррупция увеличена на один уровень.
Внешние владения - -2 внешнее владение (аутпост, фактория..)
«Класс А» (модификатор репутации)

5. Муссонный климат
Ваша теплая и обильная водой планета полниться равнинами с густой травой и огромными влажными тропическими лесами, чей густой растительный покров вместе с облачностью мешает ночному охлаждению и поддерживают максимальные дневные температуры. Во влажных тропиках осадки преимущественно связанны с внутритропической зоной конвергенции, которая в некоторых районах приводит к формированию максимального количества осадков на протяжении года. Над влажными тропиками ежедневно прокачиваются тысячи гроз. Жаркий климат и густые джунгли не самое лучшее место для жизни, но есть и плюсы, климат жаркий и не требует теплых домов и одежд, не говоря уже о максимальной нетребовательности к инфраструктуре.
Характеристики дома - +2 Наука, +1 Промышленность, -2 Добыча.
Характеристики планеты- +2 экологии, -2 территории.
Система – у вашей планеты на одну необитаемую луну больше.
Инфраструктура – ваши сектора не имеют особенности, негативное событие с довольством порождает дополнительное случайное негативное событие.
Ресурсы - +2 стратегических ресурса.
Районы – любой один обычный район может быть заменен уникальным ройном относящимся к вашей максимальной или минимальной основной характеристики.
Патент – бронзовый патент одного из Домов Основания.
«Дождливый мир» (модификатор репутации)

6. Пустынный климат
Кто то бы сказал, что дюны и барханы – это суть вашей планеты, ведь она больше походит на Араракис, чем на нормальные миры и участки пригодные для сельского хозяйства крайне малочисленны. Но это не правда, суть вашей планеты это закаленные и упорные люди, которые могут справиться с жарой, недостатком воды и тяжелым климатом. Ваша планета поистине дом для ответственных и суровых людей, могущих выдерживать страшные трудности. Но даже для таких людей постоянная жара, даже несмотря на то, что люди привыкли к такой температуре, тяжелое испытание и охлаждающие приборы предмет первой необходимости, ведь в некоторых областях даже само нахождение на солнце это смерть.
Характеристики дома -1 Наука, -2 Сельское хозяйство, +3 Энергетики.
Характеристики планеты- -2 экологии, -2 территории.
Инфраструктура – ваши сектора имеют особенность «Климатические купола», негативное событие с инфраструктурой порождает дополнительное случайное негативное событие.
Персонажи – вы получаете дополнительного стартового персонажа.
Страты – вы получаете возможность дополнительного сдвига при броске на страты.
Стабильность страт – стартовая стабильность страт повышена на уровень.
Полевая армия – ваша армия носит специализированную направленность, количество полков увеличено.
Военные запасы -снижены на уровень.
«Пустынный мир» (модификатор репутации)

ХI. Биосфера

1. Мертвый мир
Ваша планета не обладает сколь-нибудь развитой экосистемой, кроме людей на планете обитают от силы пара - тройка видов неприхотливых растений и мелких грызунов. На планете почти нет эндемических видов, да и земные приживаются крайне плохо в отсутствии хоть какой-нибудь приличной экосистемы. С другой стороны, если на вашей планете нет никакой природы, то и погубить ее просто невозможно, а значит не нужно беспокоиться очистными сооружениями и перерабатывающими отходы заводами оставив огромные пустые пространства для вашей промышленности.
Характеристики дома +1 Промышленность, +2 Добыча, -1 Сельское хозяйство.
Характеристики планеты - -1 преступность, +5 территория.
Уровень ксено-жизни - минимальный
Внешние владения – вы имеете два торговых аутпоста.
Казна - ваша казна повышена на уровень.
«Пустой мир» (модификатор страт)

2. Сгоревший мир
Ваша планета когда то была одним из миров Омниуса, хоть как и большинство машинных миров в Расколотой Вселенной врят ли принадлежала собственно к Синхронизированным мирам, а потому множество инфраструктуры там осталось вполне себе функционирующей, что и стало основой промышленной и научной базы планеты. Машины истребили почти все крупные или просто бесполезные формы жизни на планете существенно обеднив ее экосистему, а оставшееся приспособили под свои нужды, например засадив однотипными растениями целые континенты или превратив моря в катализационные резервуары.
Характеристики дома +1 Развитие, +2 Промышленность, -1 Влияние.
Уровень ксено-жизни - небольшой
Инфраструктура – ваши сектора имеют особенность «Руины древней инфраструктуры», негативное событие с энергетикой порождает дополнительное случайное негативное событие.
Районы – три района заняты уникальными техногенными районами.
Альянс – ваша базовая репутация с двумя случайными союзниками по альянсу уменьшена на 10.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом с подобным вашему миру.
Внешние связи - вы получаете -5% репутации с фракцией Ландсраата у которой у вас максимальная репутация.
«Сгоревший мир» (модификатор страт)

3. Идеальный мир
Ваша планета относиться к классу «А» по биологической составляющей – это весьма мощная заявка на попадание в зеленый список Имперской картографической службы. Ваш мир богат жизнью, тысячи полезных видов, десятки тысяч условно полезных, и миллионы остальных из которых почти не один не угрожает человеку. Это фактически идеальный мир, в котором почти все живые существа полезны людям или хотя бы приятны взору – хищники здесь такие мелкие, что не представляют угрозы человеку, травоядные ленивы и вкусны, и даже огромные светлячки, что порхают в ночном небе излучают приятный глазу свет, а некоторые из местных вирусов-симбиотов делают людей еще здоровей и продляют жизнь.
Характеристики дома +1 Влияние, +1 Довольство, +1 Дипломатия, -1 Промышленность, -1 Добыча.
Характеристики планеты - +1 экология, +2 территория.
Особенности планеты – ваша планета имеет одну дополнительную позитивную особенность.
Уровень ксено-жизни – небольшой
Основания – вы получаете +10% репутации с случайным домом Основания, на начало игры один ваш персонаж может происходить из этого Дома Основания(выбирается из их пула).
Страты – если вам выпали страты «имперская аристократия» или «местная аристократия» их контроль увеличивается на уровень.
Казна - ваша коррупция увеличена на уровень.
Полевая армия – количество полков в вашей армии не значительно снижено.
«Класс А» (модификатор страт)

4. Чужой мир.
Ваша планета не очень пригодна для человеческого проживания, не в силу каких-то особых проблем, просто вся ее экосистема не приспособлена для людей. Она чужая и этим емким словом можно очень точно ее охарактеризовать. Может быть большая часть растительности вырабатывает иной газ вместо кислорода, может быть микроорганизмы вырабатывают иные элементы, а может быть и вовсе на ней наличествует не углеродная жизнь. Вообщем, ваша планета не враждебна людям, она просто не очень им подходит. Она вряд ли может вызвать чью-нибудь зависть, несмотря на свои, несомненно, значительные ресурсы, происходящие от той же ксено-жизни. Людям и привнесенным ими видам приходиться самим сильно изменяться что бы хоть как то встраиваться в это сложные и чужие природные условия и такие изменения мало кого радуют за пределами вашей планеты.
Характеристики дома +1 Энергетика, +2 Наука, -1 Влияния, -1 Дипломатия.
Характеристики планеты - 1 преступность, +1 экология.
Особенности планеты – ваша планета имеет одну позитивную и одну негативную особенности.
Уровень ксено-жизни – большой.
Персонажи - у вас на одного стартового персонажа больше, он имеет уникальную особенность.
Народ – ваша основная группа населения даже если не происходит с вашей планеты, то составляет обособленный этнос.
Альянс - базовый рейтинг одобрения членов вашего альянса снижен на 1, ваша базовая репутация со всеми союзниками по альянсу уменьшена на 5.
Страты – если вам выпал результат «имперская аристократия» или «священнослужители» он должен быть переброшен.
Конфликты – вы имеете потенциальный конфликт значительной сложности.
«Чужой мир» (модификатор страт)

5. Кишащий жизнью мир
Ваша просто кишит разнообразной жизнью, причем настолько разнообразной, что она даже порой построена даже на разных принципах развития. На вашей планете вполне себе спокойно обитают настолько разные виды, что согласно современной науке они не могли никак зародиться в одном месте, если только планета не меняла размер, климат и состав атмосферы тысячу раз. Здесь живут и ухитряются сосуществовать виды с разным метаболизмом, циклом размножения и еще сотней параметров и все это дает вашему народу потрясающее разнообразие экспортных товаров, которое привлекает торговцев со всей Расколотой Вселенной.
Характеристики дома +1 Наука, +1 Торговля.
Характеристики планеты - -1 преступность, +2 экология.
Ресурсы - +10 коммерческих ресурсов.
Районы – один район занят уникальным добывающим районом.
Уровень ксено-жизни - максимальный.
Связи – вы имеете соглашение со случайным контрагентом в Расколотой Вселенной.
Железная сеть – ваш доступ к Железной Сети повышен на уровень.
«БиоВавилон» (модификатор страт)

6. Мир смерти
Ваша планета официально признана Имперской картографической службой «миром смерти», то есть планетой исключенной из Имперской классификации, так как никакие общие параметры не способны компенсировать ту опасность, которая исходит из местной биосферы. Это могут быть смертоносные вирусы и болезни, ядовитая растительность, но гораздо чаще – это огромный набор смертоносных и специализированных существ, только и мечтающих включить в свой рацион человека и все, что он производит. Здесь могут водиться рептилии, способные проглотить танк, и насекомые, прогрызающие стальные плиты, почти невидимые охотники, просачивающиеся сквозь любой периметр, и птицы, чье пение зомбирует людей. Здесь огромное разнообразие жизни единой только одном – для нее человек лишь добыча, но те, кто все же умудряются выживать в таком окружении сами становятся настоящими машинами смерти.
Характеристики дома +2 Мастерство армии, -1 Развитие.
Характеристики планеты - +1 преступность, +2 экология, -6 территория.
Особенности планеты – ваша планета имеет дополнительную негативную особенность «Мир смерти».
Планета – общее число районов увеличено на 6.
Уровень ксено-жизни - максимальный.
Ресурсы - +10 коммерческих ресурсов, +4 сверхуникальных стратегических ресурсов.
Инфраструктура – ваши сектора имеют особенность «Охранный периметр», негативное событие с инфраструктурой порождает дополнительное случайное негативное событие.
Полевая армия – количество ваших ветеранских полков существенно увеличено, вы имеете дополнительный сформированный корпус.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет два сформированных укрепленных района помимо замкового.
«Выживание»(модификатор страт)

XII.Урбанизация серидар-лена

1. Идиллическая урбанизация
Иногда бывает такое, что промышленное развитие планеты бывает обращено вспять не волей жестоких обстоятельств, а сознательным решением людей, что сносят уродующие природу сооружения и вновь высаживают леса на загаженных токсичными отходами пустырях. В Империи крайне мало миров, где развитые технологии сочетаются с заботой о природе, где великолепные укрытые силовыми куполами поместья окружены широкими кольцами девственной природы, а ведущие пасторальную и привольную жизнь люди видят из окон взлетающие звездолеты и громады орбитальных лифтов. Немногочисленное, но богатое и образованное население сознательно отказалось от много что бы получить еще большее следуя таким примерам как прекрасная Артизия или роскошный Хагал.
Характеристики дома +2 Наука, +2 Довольства, +2 Влияния.
Характеристики планеты - 2 преступность, + 1 территория, +2 экология.
Особенности планеты – ваша планета имеет дополнительную позитивную особенность.
Расселение – расселение равномерное, направленность обычных районов гуманистическая.
Районы – половина доступных районов занята уникальными природными районами, +2 городских района, +2 уникальных энергетических района, +2 уникальных научных района, +2 уникальных социологических района.
Персонажи – ваши стартовые персонажи получают дополнительный уникальный перк, они все принадлежат к первой страте.
Страты – стартовый контроль первой страты увеличен на уровень, ее желания известны на старте игры и удовлетворены.
Стабильность страт – стартовая стабильность страт «Гармония».
«Утопия» (модификатор философии)

2. Индустриальная урбанизация.
Ваша планета твердо идет по индустриальному пути развития, без всякой оглядки на природу вы застроили немалую ее часть стальными глыбами заводов, бетонные трубы и прочие коммуникации заменили реки и озера. Там, где обитает человек огромные здания тянуться к небу и уходят глубоко в землю, а почва и воздух отравлены отходами. Ваши люди живут что бы производить и потреблять без оглядки на то, что это приносит их миру. Это цена промышленного развития, это цена успеха и вы ее с охотой платите как платили ее отравленная Гьеди Прайм и покрытой стальной коркой Терон.
Характеристики дома +2 Промышленность.
Характеристики планеты +2 преступность, - 2 территория, - 2 экология.
Расселение – расселение кластероное, направленность обычных районов промышленная.
Районы –+2 городских района, +3 уникальных энергетических района, +4 уникальных промышленных района, +2 уникальных добывающих района.
Страты – выпавшие страты «священнослужители» и «народные представители» должны быть переброшены.
Стабильность страт – стартовая стабильность страт «Дисгармония».
Патент – бронзовый патент одного из Домов Основания.
«Стальные пещеры» (модификатор философии)

3. Кластерная урбанизация
Ваша планета так и не смогла стать специализированной частью своего суб-сектора она пытается охватить необъятное развивая все направления экономики, которые возможны. С одной стороны, не плохо, когда где то на вашей планете колосятся поля транс-пшеницы, а где то чадят заводы и поднимают пыль шахты, с другой рассчитывать на серьезные прибыли или большое влияние на экономику суб-сектора такой подход врят ли может. Ибо как известно из многих примеров, если ты умеешь все одинаково, то врят ли ты умеешь что то хорошо. Впрочем, может быть ты сможешь и на этом сложном пути достичь успеха, как достиг его когда то великолепный Телус.
Характеристики дома +1 Промышленность, +1 Добыча, +1 Сельское хозяйство.
Характеристики планеты +1 преступность, - 1 экология.
Расселение – расселение кластерное, отдельной направленности нет.
Районы – +3 городских района, +1 уникальный энергетический район, +1 уникальный промышленный район, +1 уникальный добывающий район, +1 уникальный сельскохозяйственный район, +1 уникальный торговый район.
Стабильность страт – стартовая стабильность страт «Нейтральная».
Связи - вы теряете 1 соглашение со случайным контрагентом.
«Цеха» (модификатор философии)

4. Фрагментарная урбанизация
Несмотря на то что ваша планета весьма одарена природой, но главное в совсем другом вам повезло как с местом расположения на перекрестке важных торговых путей, так и с вниманием к вашему миру со стороны крупных экономик суб-сектора. Именно поэтому ваш мир представляет собой мозаику из довольно отсталых районов возведенных вашими собственными подданными и сверхсовременных сооружений различных корпораций, торговых домов и даже ваших собственных подданных, что добились ущерба за пределами вашей планеты. Все это дарит вашей планете уникальный шанс вырваться далеко вперед, обгоняя всех соседей как в свое время это сделал знаменитый Тон Хо и скромный, но не менее богатый Мерф.
Характеристики дома +1 Торговля, ваша самая высокая основная характеристика получает +2, а самая высокая вторичная -1.
Характеристики планеты +2 преступность, +1 экология.
Особенности планеты – ваша планета имеет дополнительную позитивную особенность.
Расселение – расселение случайное, направленность обычных районов торговая, количество фракционных районов увеличено.
Районы – +2 городских района, +1 уникальный энергетический район, +1 уникальный добывающий район, +3 уникальных торговых района, +1 уникальный район связи.
Страты – если у вас не выпала страта «магнаты», то страта с наименьшим контролем должна будет заменена на страту «магнаты».
Стабильность страт – стартовая стабильность страт «Дисгармония».
Связи - вы получаете 1 соглашение со случайным контрагентом.
Казна – ваша стартовая казна увеличена на уровень, ваша коррупция увеличена на уровень.
Конфликты – вы имеете один активный конфликт средний тяжести.
«Дельцы»(модификатор философии)

5. Остановившаяся урбанизация
Ваша планета почти не имеет полноценных городов, большая часть населения живет в деревнях и небольших поселках и ведет довольно традиционный образ жизни. Любому кто посетит вашу планету откроются бесчисленные поля с рисом пунди и транс-пшеницей, заливные луга с пасущимися стадами. Собственно никакой полноценной инфраструктуры на планете нет, как нет и крупных городских агломераций, а большинство населения едва умеют читать и писать, может кто то и считает это раем, но врят ли бы хотел бы жить здесь сам, если конечно не принадлежит к достаточно высокому социальному классу. Впрочем, даже такие миры находят свою нишу в экономике суб-сектора и могут достичь успеха как достигли его зеленый Эказ и три сестры системы Гамма Лебедя.
Характеристики дома +2 Сельское хозяйство, +1 Довольство.
Характеристики планеты -2 преступность, +3 экология.
Расселение – расселение кластерное, направленность обычных районов сельскохозяйственная.
Районы – +1 городской район, +2 уникальный добывающий район, +4 уникальных сельскохозяйственных района.
Стабильность страт – стартовая стабильность страт «Гармония».
Диаспоры – среди ваших подданных на одну малую диаспору меньше.
Внешние владения - -1 внешнее владение (аутпост, фактория..)
«Деревни»(модификатор философии)

6. Отсутствие урбанизации
Ваша планета почти такая же девственная и чистая как в первые дни после колонизации, она все еще опасна и непривычна для людей и полна ксено-жизни. Покрытая нетронутой природой планета, конечно, не может обеспечить своих жителей промышленными товарами или удовлетворить ваши политические амбиции, но она служит отличным источником умелых бойцов, инициативных и упорных старателей, и это, не говоря о природных сокровищах, что таятся в ее лесах и недрах. Но конечно главное сокровище этого мира это сильные и смелые первопроходцы, такие же как принесли славу раздольному Дол Ворду и суровому Фейхфьорду.
Характеристики дома +1 Добыча
Характеристики планеты +1 преступность, +1 экология, +1 территория.
Расселение – расселение очаговое, направленность обычных районов добывающая.
Районы – +1 городской район, +2 уникальных добывающих района, +1 уникальный военный район.
Полевая армия – ваша армия носит специализированную направленность, количество полков увеличено.
Оборонительные сооружения – ваша оборона имеет один дополнительный сформированный укрепленный район.
Стабильность страт – стартовая стабильность страт «Нейтральная».
Торговый потенциал- -5
«Дикий мир» (модификатор философии)

Генерация главенствующих страт населения.

Генерация страт
Три важнейшие страты общества выбираться броском д12, выпавший результат можно сдвинуть на одно значение за одно очко сдвига.
Каждая важнейшая страта должна иметь «симпатию» к одному из способов организации общества распространенному в империи. То есть вам необходимо выбрать одну для каждой выпавшей страты)
Страты имеют три уровня контроля над вашим обществом, каждый из которых дает бонусы и ограничения. Контроль страт не может превышать 100%. Только одна страта может иметь максимальный для вашего дома уровень контроля.
Влиятельная страта (Контроль 10%-30%)
Важная страта (Контроль 30%-50%)
Главенствующая страта (Контроль 50%-70%)


Некоторые ваши решения требуют отсутствия противодействия страт, для этого сумма контроля противодействующих страт не должна превышать 50%.
Противодействие страты можно преодолеть, потратив специальный ресурс «Власть» в количестве, зависящем от контроля страты.

Страты общества.
1. Имперская аристократия
Аристократия, не привязанная к какой-то конкретной планете и имеющая активы за ее приделами, имеет аристократический статус по всей Империи. Характеризуется влиятельностью на глобальные процессы и дипломатическими связями.
2. Местная аристократия
Аристократия, возвышенная вашими предками из числа обычных подданных, но еще не получившая одобрения своего статуса Ландсраатом, а значит не имеющая аристократический статус по всей Империи. Характеризуется вовлеченностью в происходящее на родных мирах.
3. Военная аристократия
Воинская элита, что хотя не имеет официального статуса местной аристократии, но фактически пользуется всеми их привилегиями. Характеризуется глубоким пониманием военного дела и вовлеченностью в дела своего Дома.
4. Хозяева торговых домов
Уходящие в древность торговые династии, что во многих аспектах приравнены к аристократии. Они получили свой особый статус и множество привилегий от имперской власти, благодаря которым самые могучие из них превосходят даже межзвездные корпорации. Характеризуются большим влиянием на финансы и экономику своего Дома ведя свою деятельность зачастую за ее приделами.
5. Магнаты
Крупные олигархи, что самолично или в течении нескольких поколений добились огромных богатств и соответствующего влияния. Характеризуется большим влиянием на экономику родной планеты и ее дальнейшее развитие.
6. Цеховые старейшины
Наследственные или выбранные старейшины профессиональных корпораций, которые давным-давно поделили все самые значимые сферы деятельности планеты от промышленности до сферы услуг. Характеризуется стабильностью отношений и традиционными методами развития экономики.
7. Главы родовых кланов
Семейные кланы и люди их возглавляющие могут насчитывать тысячи и даже миллионы человек возводя родословную к одному предку и имея одну фамилию на всех, они оказывают огромное влияние на целые планеты. Характеризуется сплоченностью, взаимовыручкой и готовностью к тяжелому труду во благо клана и дома.
8. Народные представители
Избираемые на ежегодной основе народные представители являются олицетворением гласа всего народа без исключений позволяя донести его желания до самого верха. Характеризуется огромным влиянием на довольство и активность всего населения планеты.
9. Чиновничество
Назначаемые верховной властью администраторы уже давно превратились в отдельное сословие, спаянное множеством взаимных связей и интересов. Характеризуется усилением контроля властей над всеми сферами жизни и эффективностью в своей деятельности.
10. Духовенство
Рукоположенные священники Вселенской церкви несмотря на отсутствие формальной власти на практике имеют огромное влияние почти на всех жителей планеты являя им нравственный ориентир, а иногда и прямого руководителя. Характеризуется большим влиянием на отношения ваших подданных как между собой, так и с правителями.
11. Ректора университетов
Руководители крупных учебных заведений, дающих фундаментальное техническое образование, обладают огромной властью, пользуясь массой привилегий как имперских, так и подаренных вашими предками. Характеризуются усиленным развитием исследований и увеличением комплексного развития Дома.
12. Великие учителя
Признанные гении, великолепные ученые основавшие собственные направления науки, просвещённые учителя имеющие сотни, а то и тысячи учеников и фанатичных последователей говорят определяющее слова в политической жизни планеты являясь уже не просто учеными, а философами и наставниками целого народа. Характеризуются большими научными программами и индивидуальным совершенствованием.

Возможные симпатии.

Школа внутренней медицины Сак
Даже те, кто не посвящает жизни науке или медицине могут быть частью огромной гуманистической и передовой традиции присущей этой школе и направить свои знания в любую сферу деятельности.

Имперская Школа Ментатов
Умение по желанию отрешаться от эмоций и просчитывать свои действия на много шагов вперед успешно применяется почти в любой сфере человеческой деятельности.

Оружейная Школа Гиназа
Умелое обращение с оружием, тактика и стратегия — это лишь видимая часть доктрины Гиназа, а ее не такие явные аспекты как самоконтроль, благородство, стремление к лидерству пригодятся любому.

Бене Гессерит
Старейшая психофизическая традиция человечества не нуждается в представлении – контроль своего разума и своего тела тут вознесен на небывалый уровень даже у тех кто никогда не испытывал экстаза от приема пряности.

Бене Тлейлаксу
Пути генных и биохимических манипуляций прихотливы и опасны, ведь с лёгкостью могут создать как идеальное тело, так и полностью закованный в кандалы разум. Совершенство и костность рука об руку.

ОПСЧТ
Пронизывающая всю вселенную торговая сеть везде привносит свое влияние порождая успешных, хоть и беспринципных людей способных употребить свои полученные в Картеле навыки как во вред, так и на пользу…правда обычно на пользу себе.

Ландсраат
Система Форфелах есть суть Империи, где для каждого сословия детально расписаны права и обязанности, каждому находя подходящее место. Но конечно каждый понимает, что самые хорошие места могут принадлежать только благородной крови.
1

DungeonMaster Takt
03.03.2025 14:45
  =  
Фракции Федеративного совета Великих и Малых Домов Империи десяти тысяч обитаемых миров.
Репутация может быть только положительная, она растет с 0 до 100%. Каждые десять процентов, вы получаете ряд бонусов от фракции. Через каждые несколько бонусов вам будет предложен выбор от кого получить бонусы – от фракции в целом (общий бонус) или от одного из его именных членов (более таргетированный бонус).
Рост репутации с одной из фракций вызывает недовольство у всех других фракций, оно выражается в их «недовольстве», которое затрудняет получение репутации с этими фракциями и вообще любыми отношениями с ними. Недовольство не означает враждебность, просто показывает недоверие к вам от этой фракции.
Репутация у фракций и репутация у конкретных домов, в них входящих как у самостоятельных сил, не тождественна. Можно иметь высокую репутацию с фракцией с целого и не иметь ее с отдельным домом из ее состава. Репутацию неприсоединившихся домов в качестве фракций выбирать нельзя.
Количество голосов фракций не имеет особого значения для секторов Расколотой Вселенной, оно показывает общий расклад имперской политики, и кто оказывает на нее наибольшее влияние и соответственно меньше склонен к контакту с мелкими силами.
Особо предостерегаю, что если вы выбрали какой то «образ» (философию) дома, то совершенно не обязательно брать фракцию куда он входит, само по себе это еще не будет означать синергию их возможностей.

Ландсраат, общее количество голосов - 227
Большой межзвездный союз – 34
(Парадигма – изменение существующих правил в свою пользу. Аспекты – влияние на общества\глобальная политика\качество человеческого материала)
Дом Хагал – 15
Дом Алман – 4
Великие дома с одним голосом – 15

Ала воинов Джихада – 26
(Парадигма – сохранение и преумножение имеющихся ресурсов, большое из малого. Аспекты – количество войск\ кризисная экономика\внутреннее единство)
Дом Атрейдес - 7
Дом Багратони -4
Дом Асимар -1
Великие дома с одним голосом -14

Сфера Сопроцветания – 23
(Парадигма – взаимозаменяемые активы и возможности. Аспекты – паутина связей и общие структуры\ влияние на массовое сознание\ колониальная эксплуатация)
Дом Ришез – 8
Дом Канидар – 3
Дом Шимаршин -2
Великие дома с одним голосом –10

Единый фронт наследников Терры – 22
(Парадигма – получение активов из воздуха, умножение активов. Аспекты – региональная политика\древние сокровища\ блистательная аристократия)
Дом Терано - 8
Дом Боро -10
Дом Эказ - 4

Консервативная звездная лига – 20
(Парадигма – постоянно разгоняющийся цикл. Аспекты – потоковое производство\качество флота\логистика)
Дом Виккайзер – 6
Дом Орпал- 3
Дом Кото -2
Великие дома с одним голосом – 9

Торговый альянс – 17
(Парадигма – постоянные устойчивые связи. Аспекты – выгодные сделки\эффективность управления\ использование резервирования)
Дом Хорнет - 9
Дом Невербрунс – 2
Дом Фордж – 3
Великие дома с одним голосом – 3

Сообщество малых миров – 16
(Парадигма – действие чужими руками. Аспекты – пиратство\открытое заимствование\эксплуатация чужих активов)
Дом Тагни – 3
Дом Сатрас -6
Дом Моритори – 5
Великие дома с одним голосом – 2

Объединение прогрессивных миров -14
(Парадигма – великие проекты, переворот текущей игры. Аспекты – глобальная наука\ специализированные общества\ мультикультурализм)
Дом Диветц - 3
Дом Талигари – 1
Дом Кайр - 4
Великие дома с одним голосом – 6

Свободное содружество планет – 10
(Парадигма – пассивное расширение, использование чужих бонусов. Аспекты – нелегальные доходы\ убийства\ горизонтальные связи)
Дом Тоторо -2
Дом Вордю – 4
Великие дома с одним голосом -4

Банковский клан – 9
(Парадигма – глобальные сделки, одно за другое. Аспекты – форсирование и замедление финансовых процессов\активный шпионаж\рейдерство и контрабанда)
Дом Мутелли – 4
Дом Вагор - 3
Великие дома с одним голосом – 2

Имперская фракция – 6
(Парадигма – внутренний контроль и внешние интервенции. Аспекты – качество войск\ использование трудных активов \ имперская прерогатива)
Дом Торсен -2
Дом Эрдани – 2
Великие дома с одним голосом – 2

Первое созвездие – 5
(Парадигма – инфильтрация, симбиоз и паразитизм. Аспекты – глобальный шпионаж\приспособление к миру и обществу\ прикладная наука)
Дом Розенкрофф – 2
Дом Катон - 2
Созвездие миров Телима -1

Фаланга (Свора Харконеннов) – 9
(Парадигма – чрезмерная эксплуатация. Аспекты – эффективное рабовладение\использование персонажей\ ужасающее присутствие)
Великий дом Харконнен – 3
Великий дом Чамон - 2
Великие дома с одним голосом –4

Неприсоединившиеся дома.
Великий дом Верниус – 8
Великий дом Ригон – 8

Глашатай независимых малых домов империи - право вето.
Высокий представитель космической гильдии - право вето.
Представитель Дома Корино в Ландсраате - право вето.
2

DungeonMaster Takt
03.03.2025 14:51
  =  
Философии Благородных Домов.

Дом Моритори
Этот молодой Дом, возвышенный всего тысячу лет назад по протекции Дома Торсен из правителей свободной имперской планеты в Западном квадранте, начал стремительно развиваться сразу после получения этого статуса. Начав с военных походов в составе войск своих благодетелей, они скоро забыли их, начав самостоятельные завоевания. Дом Моритории не брезгует ничем, что может увеличить их могущество и их динамичный дом, к сожалению, имеет дурную славу как совершенно дикий и необузданный, таких в древние времена называли «отморозками», они плюют на многие законы империи и традиции Ландсраата. Моритории почти открыто покровительствуют пиратам, а порой и сами пиратствуют, они неоднократно подвергались различным наказаниям, но поднимались из праха раз за разом.
Последние годы правления Эльруда 9 Дом Моритори усиленно зарабатывает деньги во всех мало мальски значимых конфликтах от «заката Гиганты» до «войны-против-всех» и сейчас находиться на подъеме.
Сила – Моритори не имеют могучего броненосного флота или огромной армии, но то что имеют они применяют мастерски. Они обладает небольшим, но маневренным и высококвалифицированным флотом, состоящим в основном из корветов и иных легких кораблей и отличной наемной армией, чьи солдаты оснащены всем что можно купить за деньги.
Титульный лен – Грумман, третья планета системы Нюше не просто лен, а родина Дома Моритори, который правил этой планетой долгие века. Этот океанический мир вечно затянутый густой облачностью сам по себе достаточно беден, производя пожалуй единственный конкурентноспособный товар – воспитанных на его бесчисленных архипелагах людей готовых вырвать причетающееся им по праву даже из пасти Шайтана. Впрочем, ходят слухи о многочисленных планетах Моритори за пределами Империи, чем и объясняеться его совсем не малые доходы.
Глава - Виконт Хундро Моритани, это могучего сложения, но удивительно быстрый и подвижный мужчина средних лет, он рыжеволос и местами красив. Хитер, опасен, многие считают что он сумасшедший, но это неправда, он просто уважает только силу и вполне способен подвергнуть планету бомбардировке за косой взгляд ее представителя, а его сестра Реббека почти открыто носит титул королевы пиратов, проводя больше времени на борту кораблей чем на поверхности планет.
Герб - золотой феникс вылетающий из огня в черноту космоса.

Дом Эказ
Древний и богатый дом относящийся к домам первого основания находящийся в родственных связях с лучшими фамилиями империи от Атрейдесов, Хагалов и Террано до самих Корино. Наслаждаясь невообразимыми богатствами своего мира, освященной веками властью и общественным признанием, находясь под защитой многочисленных родственников Дом Эказ кажется от скуки устраивает то невероятные художественные перформансы, то просто проблемы сам себе, а последние столетия его и вовсе преследовали неудачи. То великий мятеж в котором он оказался не на той стороне, то постоянные конфликты наследников вокруг трона красного дерева, то падение цен на туманное дерево, то еще что то подобное. Но несмотря на все это, все равно это весьма богатый дом, с большой долей в ОСПЧТ и множеством привлекательных отраслей экономики и родственниками почти во всех самых могущественных домах империи.
Последние годы правления Эльруда 9 Дом Эказ благополучно миновал замкнувшись в своих пределах ничего не приобретя, но ничего и не потеряв.
Сила- если флот Эказа представлят собой преимущественно могучие, но разнородные тяжелые корабли от больших ришезианских носителей до сверхтяжелых крейсеров орпалской постройки, как правило купленных у тех или иных родственников, то его приспособленные для ведения войны в сложных природных условиях войска и прежде всего конечно знаменитые эказские егеря считаются одними из лучших солдат в своем классе обладая просто невероятным опытом войны в мирах имеющих сильный ксено-фактор.
Титульный лен – Эказ, это огромная, но окультуренная и весьма цивилизованная иделическая лесистая планета окруженная шестью обитаемыми лунами размером с почти полноценную планету, полная настоящих природных и культурных сокровищ, богатая всем, что может дать природа от редких пород дерева до природных наркотиков, в числе которых столь необходимый ментатам сок сафо, который Эказ поставляет больше чем любая иная планета Империи. Ее прозвали «скульпторским раем» из-за того, что здесь произрастает «туманное дерево», которому во время роста можно придавать требуемую форму одной только силой мысли даже людей, что не обладают парапсихическими способностями. Здесь родина знаменитой лианы хуфуф из которой производят маслянные линзы и кримскелловое волокно. А при пережигании элаккового дерева, растущего все на том же Эказе, получают элакку — специальный наркотик, под воздействием которого человек теряет инстинкт самосохранения.
Глава - Эрцгерцог Арманд Эказ, это честный и даже почти благородный правитель, только вот довольно нерешительный и не готовый отстаивать свою точку зрения с оружием в руках и потому Эказ при нем почти не ведет агресивную политику сосредоточившись внутри своих пределов. Зачастую прибегает к посредничеству Ландсраата или союзников при любых проблемах.
Герб - зеленое древо с разветвленными корнями на серебряном фоне.

Дом Талигари
Давно уже правят этим домом лорды-учителя, усыновленные по древним традициям владыками Дома Талигари. Крупные ученые и философы, принимаются в Дом и становятся его правителями наравне с природными Талигари, но власть их невелика, на самом деле планетами дома правит Великий Сенат, так что можно сказать что Талигари одна из редких демократий империи. Талигари это не только научный дом в самом прямом смысле этого слова, он живет и получает доход именно с работы своих научных заведений, причем не только за счет патентов и изобретений как те же Тагни и Диветцы, а за счет множества научных школ, но и настоящий идеологический флагман. На их планетах учаться десятки тысячь студентов, которые станут опорой множества Благородных Домов и даже общеимперских школ как Сак и Ментаты. Талигари обладают огромным моральным авторитетом который позволяет им влиять даже на глобальные события к которым ввиду военной и экономической слабости дома он не должен был бы быть допущен.
Последние годы правления Эльруда 9 Дом Талигари пережил буквально чудом, сначала он вступился за зачиньщиков Экранского мятежа и испытал на себе гнев императора, потом чуть не скатившись в банкротство он был спасен Домом Харконенн, за что ему пришлось выступить не его стороне в «войне-против-всех», что чуть не уничтожило его дом уже в нравственнм плане. Но пройдя сквозь все испытания, он все же смог сохранить свою яркую и не похожую индивидуальность.
Сила – Дом обладает неплохим, высокотехнологическим, хоть и малоопытным флотом. В целом, его вооруженные силы невелики и в основном представлены защитными сооружениями и станциями на важнейших планетах дома, армия и вовсе носит добровольческий характер и крайне невелика, в том числе в силу малой численности населения Артизии.
Титульный лен – трудно описать как прекрасна белостенная Артизия, сказочная планета в древнегреческом стиле, с утопающими в зелени городами и тысячами школ и университетов, сосредоточие научной и филосовской жизни не только северного квадранта, но и всей империи. По сути дело население Артизии может безбедно существовать только на отчисления за свои патентны, но научный труд почитается тут почти за святое дело. Помимо Артизии, Дом Талигари владеет еще несколькими планетами в том числе Кадешем, родиной известных на всю империю торговых инжинеров, лучших строителей известных человечеству и системой Пальма чьи сельскохозяйственные планеты демонстрируют почти иделические коммуны.
Глава- виконт Рис Талигари, пожилой и почтенный муж, чьи суждения часто становятся аксиомой даже для докторов сак и ментатов, несмотря на его желание избегать конфликтов, а порой и трусость, порой он может демонстрировать и весьма отчаянную решимость.
Герб- скрещенные золотые ключи на фиолетовом поле.

Дом Невербрус
Этот Дом шел к своему титулу долгие тысячи лет, с целеустремленностью и хладнокровием машины, равномерно, спокойно, неотвратимо и несколько тысячелетий назад добился своего. Выросший из клерков ОСПЧТ и чиновников императора, он с большой эффективностью распоряжается любыми ресурсами, что только попадают в его руки. Даже внутренняя структура дома является, сильно бюрократизированным вариантом общепринятой нормы во многом копируя имперские учреждения. Бесконечные согласования, сотни ступеней иерархической лестницы, обязательное ношение формы даже для гражданских лиц и крайняя осторожность даже в мыслях, делают этот дом очень тяжелым на подъем и медлительным в принятии решений, но невероятно упорным в их достижении. Он славиться своей эффективностью в делах управления и контроля.
Последние годы правления Эльруда 9 Дом Невербрус встретил в составе мощного блока из Домов Хагал, Верниус и Виккайзер, а потому фактически был избавлен от тяжелых решений уверенно развиваясь по составленным еще века назад планам.
Сила- Обладатель мощного, хотя и не слишком профессионального, флота состоящего из сверхтяжелых кораблей и даже мобильных крепостей, но плохо обученной и более церемониальной, чем боевой армии, этот Дом выигрывает сражения на тверди, зачастую только за счет отличного тылового обеспечения и весьма достойных оружейных технологий. Армия почти полностью механизированна и танковые бригады встречаються гораздо чаще чем пехотные полки.
Титульный лен - планета Терон, это планета-мегаполис, сосредоточие промышленной и экономической мощи Центральных Миров, коей заинтересованы даже на Иксе, потмоу что в отличие от иксианской она нацелена в основном на производство бытовой продукции, и этот сегмент приносит весьма немалые доходы.
Глава- старый и немощный виконт Родердрик V, занимает свой пост уже почти сто лет собрав в своих руках всю полноту власти над домом, он слишком стар что бы вести активную политику и надежды большинства его подданных сосредоточены на его правнуке Стефане, который уже успел прославиться как весьма резкий и нетерпимый политик.
Герб- Серебряный фазан на зеленом фоне.

Дом Вордю
Обладая немалым политическим весом в Южном квадранте, дополненного харизмой и волей своего лидера, Дом Вордю, в короткое время сколотил настоящую коалицию молодых и дерзких домов, что даже осмелилась при поддержки Дома Моритори объявить вражду Дому Багратони и получить немалые отступные от его нерешительного графа. Прямо удивительно как довольно древний воинский дом, возводящий свою родословную еще к третьему основанию и влачивший свое существование внизу властной пирамиды империи внезапно, всего при жизни двух правителей смогл вырваться в первую двадцатку став не только политическим лидером всего Фронтира и основным организатором экспедиций за пределы империи, но и реальной военной угрозой для сильным мира сего. Пока за ним осторожно наблюдают и все сходятся на том, что подобное поведение скоро будет наказано кем-нибудь из главных игроков Ландсраата. Воинская мощь и искусная политика идущие рука об руку опасное сочетание.
Последние годы правления Эльруда 9 Дом Вордю провел на подъеме, в событиях «заката Гиаганты» он получили немало политических дивидендов, а в «войне-против-всех» буквально озолотился на грабеже миров Дома Террано.
Сила - Содержать большой флот, Дом Вордю не можетт себе позволить, потому ограничивается несколькими эскадрами многоцелевых судов, отдавая предпочтение фрегатам и даже более мелким носителям. А вот с наземной армией у них все в порядке. Набранные из диких племен их родного мира солдаты славятся свирепостью и отвагой на весь космос охотно вступая в рукопашную и без сомнений рискуя жизнями. Ну а учитывая, что в любой войне Дом Вордю поддерживают дома молодых волков Фронтира то его воинские ресурсы можно считать и вовсе неисчерпаемыми.
Титульный лен- основной их лен Дол Ворд, это покрытая лесами и тундрой полудикая планета, с холодным климатом, где только сияющие башни столичного мегаполиса-улья Вордиан можно считать цивилизованным местом, даже слишком роскошным для подобного мира, что не может дать Вордю тех средств в которых нуждается дом. Но она выполняет свои роль в другом - но она исправно поставляет отличных солдат для их авантюр, постепенно меняясь под воздействием воинской добычи, на ней растут сияющие города, а специалисты со всех концов Южного квадранта слетаются к удачливому лорду, который имеет на Фронтире во владении уже больше двадцати планет! Пусть бедных и малозаселенных, но обширных и главное полностью подконтрольных.
Глава- барон Филипп XVI, полный энергии и моральных и физических сил человек. Он живое олицитворение древнего вождя – по своему благородного воина, что не гнушается никакими средствами для достижения своих целей, но и не настолько беспринципного как Харконены или Моритори. Он прям, яростен, но при этом умен и когда захочет обходителен…без сомнения очень опасен.
Герб- Три черных меча, помешенные по диагонали белого поля.

Дом Эрдани
Еще не так давно этот дом был Малым Домом и не учитывался ни в каких раскладах, теперь же он Великий Дом не только по названию, но и по сути. Обладая двумя ленами, причем вторым над богатейшей системой Транк он стремительно набирает могущество. Победа в «Транкванской гонке» далась ему не легко, но сейчас этот технократический дом уверенно смотрит в будущее в тесном союзе с могучим Иксом.
Сила- Немалый флот, отличная техника и целые корпуса великолепных тяжелых танков, в том числе с уникальными ионными пушками, это настоящая высокотехнологичная армия.
Титульный лен- Тау Эрдани слабо населенная, но постоянно развивающаяся технологическая планета. С одной стороны бесконечные джунгли, занимающие практически всю площадь двух огромных континентов. Резкие угловатые очертания стальных массивов городов, заменивших в ровном рельефе планеты горы.
Глава- Феофил Эрдани, высокий поджарый мужчина с обветренным лицом. Активен, решителен, суров. За пределами родной планеты его можно увидеть довольно редко, и то только лишь на официальных мероприятиях. Хотя и там его нередко заменяет кто либо из родственников.
Герб- Черный орел и серебряный меч на фоне голубой звезды

Дом Сатрас
Называемый иначе узурпатором Гиганты, этот дом смог подмять под себя всю мега-систему Гиганты путем откровенной агрессии немыслимый в более цивилизованных секторах. Имея своей резиденцией две совершенно непригодных для жизни планеты - ледяную и пустынную, он контролирует почти всю систему Гиганты как путем откровенного насилия и установления своих гарнизонов, так и экономическим шантажом, в первую очередь используя свою монополию на пищевую продукцию. В настоящий момент дом Сатрас уже тридцать лет является Глашатаем Гиганты, хотя и находиться в некотором политическом вакууме. Никто не хочет иметь дело с отмороженными фанатиками, даже если они обряжены в пурпур.
Сила- Немалый флот, состоящий из легких кораблей дополняется многочисленными каперами о которых хоть и не принято говорить, но все знают. Но самым главным козарем этого дома являеться многочисленная и невероятно стойкая пехота способная воевать в любых условиях и отличающаяся невероятным презрением к смерти.
Титульный лен- Сат и Раз - две безжизненные планеты, что выковывают воинов сравнимых с механическими солдатами Омниуса по самопожертвованию и эффективности.
Глава - Рональд Сатрас, молодой человек, прошедший десятки боев во время «Заката Гиганты», отличный стрелок и пилот, не скрывает пользования некоторыми механическими протезами, что конечно вызывает неудовольствие многих ревнителей традиций.
Герб - Две стилизованных планеты, огненно-оранжевая и серебристо-белая, декорированные под зрачки глаз на фоне черного звёздного космоса

Дом Фордж
Благородные Дома рождаются, набирают силу и умирают, но порой они возрождаются из пепла спустя тысячелетия после своего падения и примером такого Дома являются уроженцы сектора «десяти слившихся систем». Малый Дом Раттенау после веков попыток смог вернуть себе имя предка, объединить рассеянный народ и в результате событий «Войны против всех» получить утраченный тысячелетия назад статус. Сейчас люди этого технократического дома считаются одними из лучших кораблестроителей Империи, поставляющие корабли почти всему Межзвездному Союзу. Благодаря тесному союзу с Космической Гильдией и могучим Иксом их верфи выдают действительно огромные партии великолепных судов, а тесный союз с самым могущественным лордом Ландсраата – Селицианом Хагалом позволяет им не слишком беспокоиться по поводу проверок их верфей Комиссией по заветам Джихада.
Сила – Огромный флот состоящий из тяжелых кораблей во главе с титаническим дредноутом «Джозеф Венпорт» будет безусловно доминировать в любом линейном сражении, а превосходные танковые части из новейших образцов боевых машин оснащенных терафобными двигателями компенсируют слабость Дома Фордж в сражении на планетах.
Титульный лен - Святой Натр, высокотехнологичный Прогрессум и мир-кузница Гефест составляют триаду достойную любого великого дома – культурная и политическая столица, торговый и финансовый хаб, могущественный промышленный центр. О таком могут только мечтать подавляющее количество Благородных Домов.
Глава- лорд Андреас Фордж, все еще очень молод, хотя конечно серьезно возмужал по сравнению с тем днем когда он принял на себя правление Прогрессумом после убийства своего отца. Сейчас он проводит много времени на Кейтейне, но каждый его приезд на свою метрополию превращается в настоящий фестиваль верноподанеческих чувств посвященный человеку вознесший свой дом к звездам.
Герб- Огонь небесной кузницы на фоне черной пустоты космического пространства.

Дом Дивец
Дом ученых и технологов, ведет свое начало где то с середины имперской истории неожиданно выплыв в качестве вассала могущественного тогда Дома Боро, но многие считают что эта была только смена обличья после того как диветцы были подвергнуты наказанию за нарушение Заветов Джихада. Однако, столь полезных людей Боро сохранили позволив им и дальше продолжать свои исследования. Дом Диветц на протяжении всей своей истории все время ходит под той или иной карой, но пользуясь покровительством множества Великих Домов всегда выходит сухим из воды. Сейчас в их покровители и друзья основательно или нет зачисляют Дом Харконенн, Дом Кайр, Дом Хорнет, Дом Тагни. Дом Диветц наверное один из самых закрытых Домов Империи, внушающий ужас не столько своим могуществом, сколько изощрённостью своих технологий, распространенное мнение гласит что их лучше не задевать так как не знаешь что они могут применить против тебя.
Сила – несмотря на то, что этот Дом весьма далек от звания военного дома, но многие боевые механизмы созданные сумрачным гением ученых этого дома не только весьма эффективны, но и внушают настоящий ужас противникам. Такие их знаменитые машины вроде боевых шагателей, корветов класса «Ктулху», боевых доспехов «Хомофаг» несмотря на своеобразную конструкцию считаются чуть ли не самыми проблемными противниками на поле боя из всех возможных.
Титульный лен - планета Ритун, это гористый мир с огромными подземными городами на самом краю Западного квадранта достался Диветцам после того как в результате техногенной катастрофы уничтожили свою первую планету. С тех пор Дом Дивец предпочитает проводить рискованные эксперименты вдали от своего лена и людских глаз, для чего приобрел немало планет в самых глухих уголках Империи.
Глава- лорд Ринальд Диветц, уже стар и серьезно болен, особенно после того как невероятными усилиями вырвался из списка смертников сначала во время Экранского мятежа, а потом чудом проскочив мимо недавней мясорубки «Войны против всех». Воспользовавшись его слабостью большую власть забрал его младший сын Ферн Диветц и говорят что в нем фамильная эксцентричность превращается уже в тщательно скрываемое безумие.
Герб- Силуэт черного осьминога с горящими алым глазами.

Дом Виккайзер
Когда то этот промышленный Дом был одним из технологических столпов Империи, но позднее уступил свои лавры Ришезу, Иксу а потом череде других домов, даже Невербрусу и скатился до промышленного дома второго эшелона. Но все что виккайзеры потеряли в экономике они с лихвой компенсировали в политике превратившись в один из столпов Ландсраата, причем не в том смысле что Хагалы и Атрейдесы, а обзаведясь огромной, но незримой властью насытив чиновничество Федеративного Совета своими родственниками и клиентами. Пусть Эрнст Хагал щеголяет мантией Спикера Совета, но никакой вопрос не решается без Комиссии по Регламенту, глава который Фрициан Виккайзер считается одним из самых могущественных чиновников Империи. Его родной брат Генрих возглавляет Комиссию по охране человечества и сотни карантинных полков подвластных ему в силу должности не менее мощное оружие чем собственные корпуса и эскадры Дома Виккайзер. Используя свое положение они создали целую сеть подконтрольных им корпораций которые и должны обеспечивать одряхлевшую экономику Дома, сурово наказывая всех кто покуситься на их доноров не столько собственными силами сколько через подвластные им механизмы власти.
Сила – могучий броненосный флот, состоящий из сверхтяжелых крейсеров лишь незначительно уступающим линкорам Икса и самые насыщенные артиллерией корпуса в галактике до сих пор внушают опасение даже самым могущественным Домам, но истинная сила не в них, а во множество подконтрольных виккайзерам карантинных и карательных эскадр Ландсраата, которые они не стесняются использовать в своих целях.
Титульный лен - древний Щварцхальд, планета мегаполис, до сих пор поражает количеством своих заводов выпускающих лучшую в империи броню и самые лучшие артиллерийские стволы, последние века промышленное производство неизменно снижается, зато финансовый сектор растёт как на дрожжах создавая угрозу Домам Муттели и Хорнет.
Глава-​ лорд Фиджеральд Виккайзер скорее управляющий или даже мажордом Дома, чем его реальный владыка, он не смеет идти против воли своего брата Фрициана, который отказался от власти над своим Домом не пожелав на старости лет покидать пост дающий ему власти больше чем у имперского министра.
Герб- на стальном щите черный стилизованный силуэт древний фабрики.

Дом Чамон
Молодой и амбициозный Дом буквально ворвавшийся в ряды элиты человечества после события известного как «Торговые войны южного предела», после которых они замкнули на себе торговые потоки фронтира буквально вышвырнув древние торговые дома из южного квадранта, где используя финансовые инструменты, а где купленные услуги одиозных Домов Харконен и Вордю. Они добились своего тотального превосходства окончательного закрепленного после того как Космическая гильдия перенесла хаб всего южного квадранта в их родную систему. Безумно богатые, никогда не отступающие от своих целей и неимоверно решительные торговцы стали заметной силой с которой нельзя не считаться. Очень скоро им стало тесно в только что поделённом южном квадранте и так как они были не готовы к дальнейшему конфликту с Мутелли и Ясиро, они обратили свое внимание на Центральные Миры, где активно начали приобретать собственность...тем или иным способом. Растущая торговая империя построенная на дешевой логистике и надежной охране не слишком подходила для относительно спокойных и оживленных центральных миров, но все что нельзя купить, можно получить иным способом...
Сила – Войска Дома Чамон немногочисленны и глубоко-специализированы, в них есть место и для карательных отрядов и для действительно могучих маневренных эскадр, но все же основную массу войск составляют корпуса и эскадры наемников, которые набираются не столько среди профессионалов, сколько среди зависимых от них Домов южного квадранта.
Титульный лен - система Чамон, волей случая ли или же усилиями своих правителей сейчас ставшая главным торговым и транспортным хабом южного квадранта, где сосредоточены целых три базы ОСПЧТ, огромные доки космической Гильдии, а количество хайлайнеров порой достигает двух десятков одновременно. Это золотое дно куда сбегаются все богатства юга.
Глава-​​ Эверин Чамон, молодой и амбициозный правитель никак не может добиться признания в высших коридорах власти и потому, быть может, излишне резок и жесток чем полагается главе Великого Дома претендующего на общественное расположение, так же его подводит внешность и здоровье, после крайне неудачного испытания на навигатора его тело функционирует далеко не идеально, а деградировавшие мышцы левой стороны лица навечно застыли в странной гримасе.
Герб- на оранжевом фоне, золотая монета в десять соляри и три белые рваные полосы в правом верхнем углу, похожие на следы когтей.

Дом Хагал
Могучий Дом Хагал всегда был на лидирующих ролях в Центральных мирах и Федеративном Совете, да порой его оттесняли с первых позиций Боро или Асимар, Террано или Атрейдесы, но он всегда возвращался благодаря главному – разветвленной сети вассалов компенсирующих любые его слабые стороны и контролю многих бюрократических механизмов внутри Ландсраата, порой доходило то того, что две трети комиссий возглавляли выходцы из этого Дома. И сейчас именно такой момент истории, ибо нет более влиятельного Дома в Ландсраате чем он. Его предки были одними из электоров и голосовавших за возведение на престол Корино. Благодаря огромным владениям в Западном Квадранте и Центральных Мирах Дом Хагал всегда на переднем плане общеимперской политики, даже жемчужная Империи музыкальный Чусук, четвертая планета Тета Шалиша принадлежит ему.
Сила - большая и прекрасно сбалансированная армия, состоящая из тяжелых эскадр в космосе и многочисленных баннерных корпусов на земле. Долгое время основой силой этого дома были полки рыцарей и блистательной гвардии которые набирались по всем Центральным Мирам, но сейчас ввиду сотрудничества с технологическим Иксом они могут похвастаться и серьезными бронетанковыми силами, ну а элитные гвардейские части вроде «Высокородных» или «Желтых шапок» считаются самыми стойкими солдатами Империи. Элитные полки пехоты, передвигающиеся на лучших во вселенной бронемашинах, при поддержке самоходных противотанковых орудий грозная сила, но она лишь сердцевина меча вокруг которой нарастает огромная масса полков дружественных и подконтрольных Домов со всех приделов империи.
Титульный лен - планета Хагал расположенная в сектор Серпентис, одном из самых населенных в Империи, почти ничего не производит, но при этом является настоящей культурной столицей для многих секторов. Эта планета почти полностью поделена на феоды малых семей и вассальных родов и представляет собой витрину миров хагала, обитать на которой почтет за счастье, наверное, любой дворянин в империи, так комфортна и прекрасно она организована. Хагал носит прозвище «Планеты Драгоценностей», здесь добывается один из редчайших драгоценных камней — опафир, но его ресурсы почти полностью выработаны.
Глава- последний десяток лет лорд Селициан Хагал может по праву считаться самым могущественным лордом Империи и непререкаемым хозяином Ландсраата. Всегда элегантный, обманчиво вальяжный и изысканный он олицетворяет в себе тот образ столичной аристократии, который и представляют себе люди на тысячах планет Империи. Его авторитет непререкаем, а могущество огромно, его старший брат Эрнст уже сорок лет спикер Федеративного Совета, его младший сын Лэрдан один из директоров ОСПЧТ. Дом Хагал патрон пяти секторов и сюзерен более чем двух десятков вассальных Домов, из которых есть и несколько Великих, он знатен, он богат, он почитаем. Но с огромным влиянием приходит, и огромная ответственность и последние десятилетия лорд Селициан забросил дела своего Дома занимается делами Федеративного Совета почти никогда не покидая Кейтейн. Слишком много тайных и явных фронтов на которых надо сражаться, слишком много ответственности за судьбы человечества и слишком много завистливых глаз вокруг.
Герб – на бело-золотом фоне, стилизованные изображение пикирующего золотого дракона на верхней - белой части и черного боевого меха которого поражает дракон на нижней – золотой части.

Дом Багратони
Дом Багратони знаменит тремя вещами - своей обширной торговлей, хоть и весьма узконаправленной- занимающейся в основном редкостями и драгоценностями, превосходным океаническим флотом наверное одним из лучших в Империи и самое главное своими великолепными спецслужбами и следователями. Давоярд это настоящая легенда, про его сыщиков снято множество сериалов и написаны миллионы книг, они одни из лучших борцов с преступностью и контрразведчиков которых знает Империя. Кроме того, Дом Багратони уже много лет входит в Коалицию Каладана являясь близким союзником Дома Атрейдес и обеспечивает для него контроль внутренней политики и контрразведку по всей Коалиции.
Сила - небольшой космический флот состоящий из легких кораблей, носит скорее всего вспомогательный характер, так как в космических боях этот Дом участвует крайне редко. А вот планетарные силы прежде всего подводный и надводный флот, силы специальных операций «Невидимые орлы», егеря и снайперы весьма хороши и их периодически встречают в мирах близких союзников Коалиции.
Титульный лен - Тарахелл, мир холодных морей и высоких гор, тем не менее лежит на пересечении нескольких важных торговых маршрутов неподалеку от Кейтейна и является одним из важнейших перевалочных станций ОСПЧТ, последнее время его принято относить к так называемым Янтарным Мирам, но это скорее всего преувеличение контакты с Общиной хоть и имеют место, но стабильность политического строя достигается иными методами.
Глава-​ Гагик Багратони, пожилой лорд , может казаться хитрым и изворотливым, но на самом деле всегда честно держит свое слово и является мудрым и рачительным правителем, хоть порой излишне осторожным.
Герб – на лазурном фоне бегущий вправо рыжий лис, одна из лап которого металлическая.

Дом Кайр
Дом Кайр один из домов третьего основания получивший свой лен сразу после падения Негела и колонизации Радужного соцветия миров благодаря усилиям могущественного Дома Асимар, впрочем как и многие другие военные Дома тогда, империи были нужны были солдаты, а военная аристократия АлКейрДола несмотря на свою малую численность была широко известна в то время. С самого начала этот воинственный Дом служил грозой Южного квадранта добывая свое существование войной и только войной, при этом не собираясь служить кому то наемником, пожалуй в свое время он вызывал больше страха чем ныне Дом Вордю с его молодыми волками. Но по счастью все изменилось после Битвы несбывшихся надежд, где Дом Кайр оказался на проигравшей стороне и только заступничеством Дома Атрейдес не пал. По легенде герцога просила за них Школа внутренней медицины Сак, непонятно по какой причине относившаяся с симпатией к таким отъявленным милитаристам. Влияние Каладана существенно изменило воинственную аристократию превратив безжалостных и отважных воинов в грозных, но благородных рыцарей и вот уже две тысячи лет они служат мечем Коалиции Каладана, где бы не задевались интересы Дома Атрейдес вы увидите флаги с коронованным орлом. Впрочем, сейчас, после золотого дождя пролившегося на него в виде захвата части Великого каравана Муттели Великий Дом Кайр уже сам по себе самостоятельная и весьма могущественная сила. Не понятно как в одном Доме уживается воинственный дух и гуманная, хоть и странная философия, но они справляются.
Сила - Дом Кайр не зря называют королями воздуха, в мастерстве их атмосферных пилотов с ним не сравняться даже асы с Каладана, они возвели атмосферную авиацию на невиданную ранее высоту, их орнитоптеры «Кондор» и легкие боевые дирижабли «Орлан» считаются образцом функциональности , хотя и весьма трудны в освоении, их наземная армия так же довольно сильна хотя и состоит в основном из пехотных частей, особое место среди которых занимаю десантные части - одни из лучших в Империи. Космический флот так же весьма силен и многочисленен. Дом Кайр обладает кораблями наверное всех возможных классов, от маневренных легких эскадр ударных корветов, до многочисленных носителей и даже имеет в составе флота дредноут «Молот Борея».
Титульный лен - АлКейрДол, небольшая планета со слабой гравитацией, покрытая одинокими неимоверно высокими горами и обширными степями, почти не имеющая водных запасов даже сейчас во время зенита могущества своих владельцев остается глухим углом Южного квадранта служа скорее символом и рекрутским лагерем для своих владельцев, она полна не только различных военных академий в которых учатся курсанты со всей Коалиции Каладана, но и философских школ и лабораторий Школы внутренней медицины Сак, здесь практикуют наверное лучшие военные и полевые врачи в Империи. Но реальной столицей является богатый и многолюдный КовирДол, словно в приглашение и вызов для возможных захватчиков оставленный в ранге владения.
Глава-​​ Симеон Кайр, амбициозный и могущественный этот лорд впервые за многие века отошел от позиции безмолвной тени Дома Атрейдес и стал самостоятельным игроком. Многие как внутри так и снаружи Дома недовольны им как за это, так и за то что он весьма вольно трактует положения Догмата попутного ветра - основного философского течения АлКейрДола многие века, но отрицать не могут, могущество Дома кайр при нем увеличивается из года в год.
Герб – на синем фоне обращенный влево коронованный белый орел в лапах которого зажаты две шаровые молнии.

Дом Боро
Дом древних императоров недолгое время правивший в финале золотого века человечества как не удивительно сохранился и во времена Титанов и при тирании Омниуса укрывшись на окраине ареала расселения человечества. Несмотря на свое могущество они долгое время на вступали в Лигу Благородных и присоеденились к Джихаду слуг одними из последних что и не позволило им занять ведущие позиции в новой Империи, но все последующие тысячелетия Боро набирали и набирали силы постепенно выйдя на первый план к правлению Смагоса I Коррино. Но уже к началу первой войны ассасинов, Дом Боро как говорят не без помощи Дома Хагал и Дома Корино раскололся в гражданской войне, которая продолжалась по факту более трех веков и только недавно Красные и Белые Боро при посредничестве Ордена Бене Гессерит смогли вновь соединиться в один Дом, чем сильно расстроили почти все Дома в Империи.
Сила - они обладают огромным легким флотом, кто то говорит о десяти эскадрах, кто то даже о большем количестве, но все знают что тяжелых кораблей до сих пор оправляющийся от гражданской войны Дом почти не имеет. Наземная армия так же находится в странном состоянии, с одной стороны она велика и опытна, с другой стороны не имеет тяжелой и дорогой техники славясь прежде всего отрядами снайперов, егерями и иными специализированными пехотными подразделениями вроде «Королевских стрелков Боро».
Титульный лен - Бан Хор, бывшая воотчина белых боро - огромный ледяной мир с теплыми усеянными гейзерами долинами не слишком привлекателен со всех сторон, но обладает огромным преимуществом нахождением неподалеку от сектора прозванного Расколотой вселенной куда поставляет просто неимоверное количество энергии через невероятно разветвленную сеть ретрансляторов. Сигма Павлина, бывшая воотчина красных боро - это мир невероятной ксеножизни, где когда то с помощью специалистов с Каладана они умудрились ассимилировать просто невероятное количество чуждых видов превратив их в источник ценнейших ресурсов.
Глава-​ лорд Канимом Боро бывший лорд белых боро и крестный сына герцога Атрейдеса , хороший администратор, но никудышней политик что могло бы плохо сказаться на Доме, если бы не огромное влияние на все процессы которая имеет его жена Анаит Боро, бывшая глава красных боро, улыбчивая и радушная дама, мать пятнадцати детей, которую многие называют бабушкой Империи.
Герб- поделенное пополам вертикально бело-красное поле, на белой половине силуэт космического корабля, на красной спираль днк.

Дом Муттели
Несмотря на то что становление Дома относят ко временам после войны трех принцев, он удивительно быстро занял ведущие позиции как в торговле, так и в политике империи. Обладая невероятно разветвленной торговой сетью в Восточном и Южном квадрантах, он признанный флагман среди свободных принцев империи, которые отвергают гегемонию Картеля. Из за этого Дом Муттели в основном действует на фронтире и иных труднодоступных уголках, но может быть именно из за этого и снимает такие сливки. Огромный торговый флот и огромное количество факторий и добывающих баз во всех частях вселенной делают их по настоящему могущественным домом. Крупнейший работорговец империи. Входит в пятёрку самых богатых Домов Империи занимая третье место после Дома Харконенн и Дома Хорнет.
Сила - несмотря на то что зачастую они предпочитают полагаться на наемные корпуса и эскадры, они обладают значительным флотом из тяжелых кораблей, среди которых выделяются многофункциональные боевые носители класса «Грех », монструозные корабли окруженные стаями мобильных мин и ударных истребителей, способные годами вести в одиночку боевые действия не вступая в прямой боевой контакт.
Титульный лен - Митбол, крошечная планета в Южном квадранте укрытая в аномальной Туманности скорпиона, представляющая собой безжизненную каменную пустыню. Реальным центром силы дома является Великий караван, флотилия из сотни огромных и внеклассовых судов странствующих вдоль Гирканского Разлома или по мирам Радужного соцветия.
Глава-​​ лорд Томазо Муттели неуклюжий толстяк, как и многие люди проведшие большую часть жизни при низкой гравитации, коварный, подлый, жестокий хотя и довольно трусливый правитель. Он весьма эффективно преумножает достояние Дома хотя порой и прогибается под сильных личностей вроде барона Харконенна или даже Симеона Кайра. Но никогда не стоит забывать его мстительность и злопамятность.
Герб- на малиновом фоне черный силуэт человека со скованными руками и зеленой ветвью над головой.

Дом Хорнет
Когда кто то говорит Дом Хорнет, он имеет ввиду ОСПЧТ, настолько тесно сросся этот Дом с администрацией глобального торгового синдиката. Почти на всех уровнях власти Картеля вы найдете выходцев из этого Дома, который многие считают не просто выразителем воли Картеля, а настоящим его сердцем, ведь кто бы не занимал кресла в директорате многомиллиардная армия клерков все равно будет смотреть в сторону Тон Хо. Дом Хорнет второй по богатству Дом империи, а по объему управляемых капиталов и вовсе первый.
Сила - огромный наемный флот Дома Хорнет включает в себя такие знаменитые подразделения как «Эскадра Кракен» и «Флот погасших звезд», наземная же армия почти целиком представлена наемными полками, местные уроженцы служат только в бронетанковых силах, которые надо признать не слишком уступают иксианским.
Титульный лен - система Тон Хо самый огромный транспортный и торговый узел Центральных миров, столичная планета Хоно представляет собой огромный мегаполис почти треть из которого принадлежит различным корпорациям и торговым домам под патронажем Дома Хорнет, вторая планета Хотон является крупнейшим миром-факторией ОСПЧТ в Центральном Квадранте, а третья Нало превращена в огромный полигон сарадукарской гвардии императора.
Глава-​​ лорд Давид Хорнет, кряжистый почти квадратный мужчина с грубым лицом, один из самых гениальных финансистов империи. Он не только занимает кресло одного из директоров ОСПЧТ, он реально управляет огромным куском Картеля как лично, так и через своих родственников. Его грубые манеры и простое лицо скрывают незаурядную личность.
Герб- желтое поле поделенное наискось тремя черными полосами, в правом верхнем углу пять серебряных соединенных шестигранников.

Дом Алман
Относительно молодой дом пятого основания возвышенный из аристократов одного из миров Содружества Гиназа, он буквально ворвался на политический олимп как благодаря покровительству Ордена Бене Гессерит чьим вооруженным крылом он по началу считался, так и благодаря невероятной аккуратности, осмотрительности и осторожности своих лидеров которые порой не побеждали, но никогда не терпели серьезных поражений, даже проигрыш в войне-против-всех и потеря почти двух третей флота во второй битве за Теллус даже не пошатнула положение дома. Сейчас без сомнения Алманы самостоятельный и очень необычный Дом - обладая отличными вооруженными силами они зачастую предпочтут отступить и избегнуть конфликта, чем вступать в войну с непонятными результатами. К тому же сейчас они в большой степени даже конкурируют с Общиной подмяв под себя значительную часть священнической иерархии империи и возведя Диего Алмана в ранг главы Комиссии по вере, но тем не менее всегда исправно приходят на зов сестер если тем грозит опасность.
Сила - не слишком большой, но отлично снаряженный и обученный флот состоящий из разнотипных кораблей среди которых значительное место занимают целые авианесущие эскадры многофункциональных фрегатов, редко знает покой будучи разбросанным по сотням систем и секторов где есть интересы Дома Алман или Ордена Бене Гессерит. Наземная армия довольно немногочислена и больше полагается на укрепления, сложные тактические схемы и взаимодействие разных родов войск чем на мастерство или огневую мощь.
Титульный лен - Аликантэ это превосходный мир полный архипелагов и островов, расположенный почти у самого Кейтейна до которого теоретически можно долететь даже без хайлайнера является крупным производителем большой номенклатуры товаров гражданского назначения от тканей до керамики, но сердцем дома является мемориальный мир Оргольди, который является местом проведения ежегодных Великих епископальных советов и полниться храмами и университетами.
Глава -​​​ несмотря на то что формальным главой является Томас Алман, реально всем правит Семейный совет в который включены братья и сестра правящего лорда - Алисан, Валентин, Диего, Сеория, Джина, каждый из них отвечает за какую то сферу деятельность и по слухам весьма компетентен в ней, кроме разумеется Джины уже прозвище которой "искра армагеддона" говорит о многом.
Герб- на оранжевом фоне шесть пересекающихся краями алых кругов.

Дом Вагор
Этот дом многие называют последней демократией империи, хотя конечно это не так так, но действительно - это единственный дом империи человечества где все население не являющееся субоидами, чьи шаблоны были спроектированы еще на заре основания империи, является аристократами и участвует в выборах правящего пожизненно лорда. В связи с этим этот дом познает все прелести подобного строя в виде порой резко меняющейся политики и откровенно некомпетентных правителей, но как то умудряется оставаться одним из домов верхнего эшелона империи. Дом Вагор уже пять сотен лет входит в Коалицию Каладана и является своеобразным банкиром этого объединения благодаря своей сильнейшей финансовой системе обладающей даже подобием валюты "серыми билетами" , которые принимают в половине империи особенно охотно теневыми дельцами.
Сила - боевой флот для великого дома откровенно слабый и малочисленный, состоящий в основном из легких кораблей, что компенсируется огромным количеством орбитальных и наземных укреплений и объектов противокосмической обороны из за которых за всю историю Дома его планеты атаковали только трижды и каждый раз с невероятными жертвами. Наземная армия чуть лучше флота - прекрасные стрелки обученные союзниками и хорошие маневренные эскадроны, вкупе с многочисленными моторизированными егерями с фирменными камуфлирующими полями представляют собой неплохую силу.
Титульный лен - Мирф небольшая землеподобная планета обустроенная в староанглийском земном стиле, в северном квадранте не выделяется фактически ничем, кроме того что там расположены офисы множества ассоциированных с домом корпораций которые расползлись на всю империю, пожалуй только у Дома Виккайзер их больше. Ну и конечно это расположение Большого печатного дворца Вагор, фактически казначейства этого Дома и еще многих независимых миров.
Глава -​​​ лорд Фредерик Вагор является мастером ментатом второго градиента высокой логики, что уже говорит о нем многое, но одновременно с этим отличается довольно нестабильным поведением и резкими всплесками эмоций, что кажется противоречит одно друг другому. Не обладая большими талантами он тем не менее пока вполне справляется с руководством своим домом.
Герб- на бело-сером фоне, силуэт черного грача в центре которого находиться крохотный алый символ в виде раздвоенного треугольника.

Дом Тагни
Когда то этот молодой дом четвертого основания занимавшийся исследованиями в прикладных науках по заказам различных сил подвергся разрушительной финансовой атаке превратившей его в банкрота и поставивший на грань выживания, это послужило причиной коренного изменения внутренней и внешней политики Дома Тагни. Осознав что брать чужое всегда выгоднее чем что то делать самому, они прослыли одними из самых нечистоплотных домов в своей области - воруя или отнимая технологии, артефакты, шантажируя и шпионя. Их методы грубы и врят ли их можно сравнить с теми же ришезианцами или даже более мелкими домами, но там где они уступают в мастерстве агентов они берут грубой силой, наглостью и щедрым финансированием. Дом Тагни представляет собой странную помесь военного и научного дома, который занял весьма прибыльную нишу и активно ее эксплуатирует.
Сила - предпочитая действовать против слабых силой, а против сильных хитростью Дом Тагни имеет необычную конфигурацию флота почти целиком состоящего из различных многофункциональных кораблей среди которых выделяются корабли планетарного подавления включая знаменитые штурмовые ударные транспорты класса «Анафема». Наземные силы же во многом скопированы с войск Гьеди прайм и включают в себя множество штурмовых частей начиная от тяжелой пехоты, до отлично оснащенных отрядов бывших гладиаторов, которые в отличая от эталона идут в бой при поддержке многочисленных полевых врачей что обеспечивает им небывалую эффективность.
Титульный лен - Бельзар Секундус, планета в западном квадранте одна из семи планет своей звездной системы, где каждая принадлежит Дому Тагни. под вулканической поверхностью планеты скрыты огромные подземные города полные лабораторий и военных лагерей.
Глава -​​​ лорд Бертран Тагни крупный, но уже стареющий мужчина с бульдожьим лицом обманчиво прост, на самом деле он крупный ученый и железной рукой проводит теневые операции по всей империи, пусть ему не достает изящества Ришеза, но его патентные поверенные, промышленные шпионы или откровенные вымогатели собирают немалую прибыль для его дома.
Герб- на разделённым на четыре части желто-белом поле наискосок нанесены черные силуэты электронных схем и оскаленные пасти суволка.

Дом Канидар
Если какой то благородный дом и может претендовать на звание наиболее вовлечённого в дела империи дома то несомненно это они. Являясь домом второго основания, выросшего из наместников планеты Лампадос и соратников Монфорта они сумели удержать равновесие после окончания войн чистых и не скатится ни в какую крайность умея найти компромиссное решение и контакт почти с любым контрагентом. Покорившись воле императора и приведя под крыло Корино значительное количество «чистых» они заслужили благодарность династии и уже многие тысячелетия поставляют чиновников империи, при этом они ухитрились сохранит приличные отношения с имперской школой ментатов после передачи в их собственность своего невольного лена Лампадоса. Неудивительно, что после получения сердца своей Школы в свою собственность ментаты до сих пор с большим уважением относятся к дарителям придав забвению годы угнетения, ну и наконец их тесное сотрудничество с Бене Гессерит выразившееся во вхождении территорий подвластных Дому Канидар в так называемые «янтарные миры» окончательно закрепило их роль в качестве основных шестеренок в механизме империи. От имперских служб до аппарата Ландсраата, всюду вы можете встретить выходцев из этого Дома.
Сила – в сражении флотов Дом Канидар полагается на броненосные эскадры легких крейсеров достаточно маневренные по сравнению с собратьями, но обладающие огромной артиллерийской мощью. Их не так много, но поскольку дом не ведёт ни глобальной торговли, ни активных войн их более чем хватает для всех нужд, тем более что канониры Дома Канидар славятся по всей империи. Наземная же армия достаточно слаба, так как представляет собой в основном линейные и стрелковые части, пусть дисциплинированные и неплохо вооруженные, но почти лишенные тяжелой техники.
Титульный лен – система Гамма Лебедя с тремя превосходными сельскохозяйственными планетами славится не только Великой Школой Инвертированной логики, но и своими сельскохозяйственными родовыми общинами откуда вышло огромное число известных людей. Только за последний век из них вышло - три премеро Дома Корино, двадцать начальников имперских служб, один имперский министр, около сотни ментатов высшего градиента, неизвестное, но явно значительное количество преподобных матерей и как венец сам милорд Камо Мор, бессменный секретарь спикеров Федеративного Совета. Нет сомнений что тут живут лучшие образцы человеческой расы.
Глава - очень редко официальным главой благородного дома является женщина и это один из таких примеров, благодаря привилегиям полученным тысячу лет назад «терновый трон» занимает серидар-леди Сесилия Канидар, двадцать восьмая в непрерывной череде женщин правителей этого дома и по слухам прошедшая полный цикл обучения как на Росаке так и на Лампадосе. Она опытна и хладнокровна, но уже очень стара и скорее всего после нее на трон войдет ее сын Гастон, так как ее старшая дочь Дженивева выбрала карьеру главы Стеклянного дворца.
Герб - на белом фоне золотое солнце с двадцатью шестью извилистыми лучами, в центре солнца два глаза – один закрытый, другой открытый.

Дом Торсен
Огромную славу снискал во время Джихада мастер меченосец Ивар Торсен с Кархира опустошенного эпидемией «Бича Омниуса», лично уничтоживший более сотни боевых мехов, а венцом его войны стало участие в уничтожении титана Барбароссы, когда он прорубил через гвардию кимеков путь для белой колдуньи Хеомы которая и уничтожила великого врага. Единственный выживший из штурмовой группы, хоть и сильнейше ментально травмированный он был вылечен и возвышен Ворианом Атрейдесом и Абульрудом Харконенном до командира одной из армий Джихада и волей высших сил дожил почти до его конца. Во время основания империи все его три сына и соратника получили в лены планеты и были возвышены до Благородных Домов. Его старший сын Магнус стал основателем Дома Торсен, который и спустя тысячелетия остается тем же чем был изначально – домом яростных и стойких воинов легко забирающих чужие жизни и отдающие свою. Консервативные и некоммуникабельные Торсены с трудом держатся в верхних эшелонах политической жизни, частенько скатываясь оттуда, но каждый раз продираясь наверх по трупам более хитрых и изворотливых врагов.
Сила –Торсены любят тяжелые боевые корабли, боевые баржи и различного рода ударные истребители, из которых самыми известными являются их патентованные ударные истребители «Бульдог». Более того, Торсены владеют целыми двумя дредноутами захваченными ими во время бесчисленных войн – «Сон богов» и «Мидгард». Наземная армия представляет собой не только огромные массы закаленной и стойкой гвардейской пехоты, но и знаменитых бронированных егерей и отряды «белых стрелков» оснащенных тяжелыми противотанковыми ружьями.
Титульный лен – Фейхфьорд, ледяной мир смерти, в восточном квадранте, полнящийся смертельными угрозами даже для подготовленного человека, является любимым леном Дома Торсен уже три тысячи лет, да он не приносит никакого дохода, но воспитывает настоящих воинов. Именно поэтому все члены правящей семьи живут именно там дабы не расхолаживаться на своих прочих более богатых и безопасных владениях, которых у этого дома не мало.
Глава – Харальд Торсен, огромный похожий на медведя человек не отличается большим умом, зато его консервативность, верность слову и традиционные понятия пути о воина все же вызывают уважение у многих. А вот его жажда разрушения и яростный нрав большинство просто пугают.
Герб – разделенный на три горизонтальные полосы. Верхняя – багровая, средняя-белая, нижняя – алая. Посреди расколотый пополам боевой мех.

Дом Шишмарин
Поднявшийся на вершину политического олимпа империи только во время войны-против-всех Дом Шишмарин однако справедливо считается древним домом ведь и история материнской планеты и правящая династия диктаторов тянется на тысячелетия в прошлое. Забытая планета не так далеко от Гиганты была колонизирована еще во времена бегства людей от тирании титанов и построила общество весьма напоминающее ранние времена Земной Федерации. Только во времена падишаха-императора Эмиля Второго Корино планета была заново открыта и после того как сумела отбиться от поползновения нескольких ближайших домов была благодаря усилиям наместника-наблюдателя сектора Формоз принята в империю, а диктатор планеты получил статус серидар-лорда. Немного освоившись в империи Дом Шишмари нашел сильных покровителей в лице Дома Хорнет и Дома Вордю и просто завалил империю продуктами своей культуры которую умело подстроили под текущие реалии, в частности знаменитые новости Дол Ворда зачастую снимаются специалистами с Ямарола, одновременно получив статус-мира курорта, что удивительно для мира оранжевого списка. Сейчас же этот дом считается главой неформального объединения двух дюжин крайне разнородных планет известного как «Уния змея» в честь созвездия где они были расположены, в их объединении почти нет разногласий даже если идеологии и философии многих планет разительно различаются.
Сила – флот этого дома состоит из кораблей с торпедным или ракетным вооружением, которое они довели до настоящего совершенства – это и корветы и ракетные мониторы и ударные фрегаты, пусть плохо организованные, но с отличным вооружением эскадры успешно контролируют пространство самого запада империи. Наземная армия этого дома представлена почти исключительно легкой и тяжелой наземной и воздушной техникой, которая зачастую построена не по стандартным шаблонам.
Титульный лен - Планета Ямарол расположенная на самом краю западного квадранта является сосредоточием культурной жизни всех окрестностей и специализируется на изготовлении любого информационного контента от голо-фильмов до своеобразных предметов искусства. Покрытая настоящими каньонами стальных городов днем под палящими лучами светила она похожа скорее на могильный мир, но ночью увенчанная коронами огней она настоящий рай для любителей развлечений сов сей империи.
Глава – молодой лорд-диктатор Тибор Шишмарин лишь один из череды наследных владетелей Ямарола, он фактически ничем не выделяется из общей массы разве что своей молодостью и свойственной ей порывом. Пока все чем он славится это бесконечный гедонизм, хотя кто то говорит что он талантливый писатель и драматург.
Герб - на сером фоне свитый в восемь колец стальной шипозмей проползающий через разбитую оптическую линзу оставляя на ней алые капли крови.

Дом Кото
Еще недавно Дом Кото был лишь одним из многих идущим путем пустоты домов, более склонных к исследованиям и космо-разведке чем к остальным видам деятельности. В многочисленных орбитальных лабораториях и научных постах раскиданных в самых дальних районах империи и даже за ее пределами уроженцы этого дома накаливали ценную информацию, считаясь лучшими специалистами по слежению за пространством и изучению аномалий и иных схожих явлений. Все изменилось когда под смех соседей перстень главы дома одел шестилетний мальчик. Смеяться они перестали уже через два года, когда Лойсо Кото вывел на бой флот из более тридцати древних баллист Лиги Благородных найденных им лично. Следующие годы словно нарастающей волной вознесли Дом Кото к вершинам политического олимпа и многие поговаривали что с этим мальчиком и его домом надо что то делать, но уже в середине войны-против-всех Лойсо Кото утратил всякий интерес к политике и похоже своему дому и начал пропадать в самых дальних и рискованных экспедициях Школы Сак.
Сила – боевой флот этого Дома сейчас может составить конкуренцию даже самым сильным домам, по последним сведениям, он насчитывает почти сотню вымпелов и пусть это зачастую малые корабли да и порой устаревших моделей, а то и вовсе археологические раритеты, но под управлением великолепных пилотов они превращаются в грозную силу. Ведь врят ли у кого из адмиралов иных домов есть опыт стайной атаки выполненной полусотней корветов! Наземная армия фактически отсутствует, ее функции выполняет несколько крупных подразделений наемников с гиназа.
Титульный лен - серидар-лен Дом Кото безжизненный и безвоздушный планетоид Джемдаль с минимумом купольной промышленности и населения, подавляющее же большинство этого народа следующего путем Пустоты живет внутри огромных кораблей-ковчегов, в орбитальных поселениях и целых космических городах разбросанных по самым необжитым закоулкам империи. Основой же экономического могущества Дома является владение роскошной Абигалией – золотой планетой, подаренной им Домом Харконенн за содействие в войне-против-всех .
Глава – лорд-провидец Лойсо Кото, хоть и выглядит как сонный и почти по-женски красивый юноша с совершенно синими – «ибадовами» глазами, каких не увидишь даже у сестер или агентов, без сомнения лучший пилот империи и невероятный правитель, который за сорок лет своего правления превратил Малый Дом Кото в Великий Дом уважаемый везде и всюду.
Герб - на черном щите золотой силуэт наполовину исчезающего в прыжке космического корабля.

Дом Ригон
Хозяева расколотой вселенной, доминанты Черной тропы, владыки безумных солнц много имен у древнего и почтенного Дома Ригон. Владея необозримыми владениями между северным и восточным квадрантом вдалеке от суматохи обширных много-планетных секторов пространства они долгое время являлись самостоятельными владыками многих десятков удаленных звездных систем, да и сейчас вспоминая о том что они часть империи только при сильных императорах. Впрочем, вице-короли расколотой вселенной никогда не лезли на рожон предпочитая охрану своих владения завоеванию чужих или доминированию в залах Ландсраата. А охранять есть что, невероятное множество необитаемых, но очень богатых планет таит в себе пустота за пределами обжитых скоплений, ну а минеральные сокровища расколотой вселенной где титанические буры потрошат сотни расколотых планет в поисках редчайшего сырья и вовсе легендарны.
Сила –предпочитая тяжелые корабли с лазерным вооружением Дом Ригон из за особенностей своего месторасположения так и не смог создать собственную вменяемую доктрину флота, впрочем учитывая что на защиту своего лена Дом Ригон всегда может поставить в строй значительное количество переоборудованных или многоцелевых шахтерских кораблей врят ли это проблема. Наземная армия с ее набранными из сотен шахтерских поселений полками пехоты и тяжелой монструозной техникой достойный противник для любого дома.
Титульный лен – еще до основания империи Дому Ригон принадлежала обширная область пространства, колонизированная в срединный период экспансии, уже тогда она называлась «расколотой вселенной» и представляла собой настоящую мешанину из сотен звезд и тысяч планеты сталкивающихся между собой в совершенном хаосе. Именно тогда была построена «Железная паутина» огромное орбитальное сооружение, предназначенное для разработки этого шахтерского рая. Теперь разросшееся за тысячелетия паутина служит домом и рабочим местом для сотен миллионов подданных Дома Ригон.
Глава – вице-король Расколотой вселенной, лорд-фабрикант Данила Ригон не столь сосредоточен на своих делах как его предшественники, он часто появляется в своем дворце на Кейтейне и даже пытается неумело но старательно играть в большую политику.
Герб – на темном синем фоне черная паутина из гексов.

Дом Орпал
Если мы говорим про дома, идущие путем Пустоты, то первым и самым влиятельным, несомненно, будет Дом Орпал, один из столпов Лиги Благородных он по праву считается одним из древнейших домов Империи превосходя в древности даже династию Батлеров-Корино и уступая, пожалуй, только Боро и Террано, так что неудивительно что он является одним из курфюрстов империи когда то возведших на трон нынешнюю династию императоров. Большую часть своей истории он провёл в соперничестве с ныне падшим Дом Офелион, с которым они делили славу первых кораблестроителей империи и который они все таки одолели - став единоличными держателями стандартных технических шаблонов на которых построены почти все производства империи. Подавляющее количество подданных этого дома всю жизнь проводят на орбитальных платформах и в космических городах никогда не ступая на поверхность планет. Последние века Дом Орпал изнемогает от груза накопленных за тысячелетия проблем, и прежде всего от постоянно слабеющей крови правящей семьи. После кризиса наследования, уничтожения значительной части пустотной метрополии и тотального разгрома в войне-против-всех дом находится на гране выживания.
Сила –долгое время Дом Орпал славился одним из сильнейших флотов в империи, что и неудивительно при массовости производства боевых кораблей, но даже сейчас он явно находится на высоком уровне. Большое количество ударных и линейных эскадр остаются грозной силой, хотя редко покидают пространство сектора Стис Ла, который уже пять тысячелетий патронирует Дом Орпал. Наземные силы традиционно для подобных домов слабые, но до предела насыщены воздушной техникой и различными дальнобойными системами, из которых артиллерия лишь самый примитивный.
Титульный лен – планета Ла крохотный шарик, где кроме мемориалов и гробниц ничего и нет. Но вот неподалеку от него размещается огромная пустотная метрополия Дома Орпал состоящая из десятков космических городов, множество звездных кузниц – исполинских верфей и бесчисленного количества других объектов, защищенных легендарным исполинским управляемым минным объемом «Стикс» и двенадцатью тяжелыми боевыми станциями «Анубис» она до недавнего времени считалась неприступной.
Глава - леди-регент Кассандра Орпал, урожденная Ришез, продолжает править после смерти своего болезненного мужа и гибели его сводного брата Аватея на Кайо именным разрешением Большой сессии Ландсраата. Деятельная и волевая женщина не дает окончательно свалиться в пропасть древнему дому, но учитывая что наследника у нее нет, будущее и ее и Дома Орпал туманно.
Герб- на темно синем фоне россыпь полукругом из двадцати золотых звезд с разным количеством лучей, от трех до девяти.

Дом Терано
Первые из древних, Основатели, Вице-короли Лиги Благородных, Владыки второй Земли, Наследники славы человечества – много титулов у Дома Терано основателя Лиги Благородных и многовекового лидера сопротивлению Омниусу, по праву он считается старейшим домом первого основания, первым из первых! Даже Дом Боро который хоть и выводит свою линию крови к древним императорам, что правили жалкие семьдесят лет перед закатом человечества и началом Синхронизированного мира, по факту был основан двумя веками позже них. Дом Терано самый древний и самый блистательный дом, возводящий свое родовое древо непосредственно к высшим должностным лицам Земной Федерации доказательствам чему служит просто невообразимое количество древних реликтов и технологий имеющихся в распоряжении серидаров Телуса. Их арсеналы и сокровищницы поистине неисчерпаемы и даже поражение в войне-против-всех хоть и сбросило их с самой вершины яростью барона Харконенна и интригами герцога Хагала не смогло выбить их с олимпа политики империи полностью. По-прежнему в их подчинении десятки планет, по прежнему нет числа вассалам и клиентам, а целых три патронируемых сектора говорят сами за себя.
Сила – После поражений в двух битвах при Теллусе когда то могущественный «Блистательный флот» лишь тень самого себя, он так и не восстановил свою численность, но и сейчас насчитывает почти два десятка тяжелых судов и полсотни легких, правда этого едва хватает для охраны многочисленных владений. Единственной серьезной силой остаются реликтовые корабли вроде знаменитых «пирамид» или «модульных судов», ну и конечно супердредноута «Сила павших». Наземная армия Дома Терано почти не пострадала в войне и до сих пор это огромная сила, из дворянских и рыцарских полков. Знаменитые всадники «золотого когтя» передвигающиеся на тигроподобных ксено-зверях являются наверное самыми страшными противниками для любой пехоты, а полки «сияющих ангелов» элитной пехоты снабженной специально сконструированными для них флайсютами считаются непревзойденными во всех мирах империи.
Титульный лен – планета Телус одна из первых планет, колонизированных человечеством, за тысячелетия она была превращена в настоящий рай поднявшись от скромной планеты АА до вершин изумрудного списка. Она уникальна своей самодостаточностью благодаря множеству древних технологий внедренных во всех сферах от сельского хозяйства до промышленности. Множество младших семей контролируют почти каждую мало-мальски важную область местной жизни, а поместья знати представляют собой перестроенные иглы-небоскребы еще времен Федерации. Эта планета административный центр огромных владений Терано и негласная столица всего Северного квадранта. Дом Терано владеет еще тремя серидар-ленами и более чем двадцатью владениями, самым ценным из которых является знаменитое Троемирье – система из трех великолепно развитых промышленных планет вращающихся не вокруг звезды, а вокруг центра массы, который представляет из себя огромный искусственный объект – так называемую великую пирамиду Тета, по сути огромный, сверхтяжелый астероид из почти неразрушимого Империума 1, лабиринты внутри которого были превращены в настоящую крепость, а огромные гиперзвуковые орудия прикрывают всю единую орбиту тех планет.
Глава – герцог Августин Терано великолепный и изысканный аристократ, но довольно слабый владыка, слишком самовлюбленный и гордый что бы быть эффективным. А после поражения в канли с Домом Харконеннов во время войны-против-всех он находится в перманентной депрессии и злоупотреблении наркотиками, что еще больше ослабляет его дом.
Герб - на изумрудном фоне золотая трехзубцовая корона на пурпурном пирамидальном постаменте когиторов.

Дом Тоторо
Один из самых молодых домов империи возвысился до своего статуса каких то четыреста лет назад, когда он не отпраздновал еще и тысячелетия основания и все это время он находился на самом дне социальной иерархии являясь по сути домом наемников и оказывая услуги более могущественным соседям, без оглядки на законность их выполнения, что порой весьма вредило его репутации среди других миров Содружества Гиназа. Самым дном их социального падения был тот день когда почти все население их метрополии было продано Бене Тлейлаксу и заменено на субоидов, а второй их мир пополнил Созвездие миров Телима, став десятым его миром. Наплевав на невысказанную волю Ландсраата, Дом Тоторо тут же испытал на себе гнев многих Домов, но оказался куда более зубастым чем представляли все окружающие. Осмелившиеся вредить ему Дома один за другим терпели страшные удары, а некоторые и вовсе пали из за пресечения родового древа. Таланты и подготовка их ассасинов поразили империю и несомненно за них взялись бы более крупные игроки, тем более своевольные Тоторо не приняли статус мейшейхов и не пошли под руку мастеров Телима, но покровительство в очередной раз возрождающегося из праха Дома Харконенн утихомирило завистников. Впрочем, Дом Тоторо стал куда более аккуратно подходить к выполнению своих многочисленных контрактов, превратив свою метрополию по сути в официальную столицу заказных убийств империи.
Сила – никогда не имея серьезного флота, Дом Тоторо с трудом соответствует своему статусу могущественного дома обладая лишь несколькими эскадрами легких кораблей, делая ставку больше на минные объемы и одноразовые боевые спутники со смертниками внутри, пожалуй единственным их новаторством в космофлотском искусстве стали челноки-камикадзе, ведь мало что Тоторо ценят как жизни своих подданных. А вот Наземные силы куда более впечатляющи, до сих пор Дом Тоторо является членом, пусть и самым презираемым Содружества Гиназа, а значит его штурмовые корпуса имеют громадный опыт боев во всех возможных мирах, а гвардейские полки «возрожденных», по праву считаются одними из лучших бойцов мира.
Титульный лен - планета Ярмолак, удивительный мир, состоящий из множества самостоятельных феодов постоянно воюющих между собой используя все возможные средства и силы. Постоянные кровавые войны, пусть и локализованные только на метрополии истощают силы дома, но порождают по настоящему изворотливых и опасных бойцов, так что шутка о том, что хотя Дому Тоторо не достался мир смерти и он сделал его из собственной планеты не лишена смысла.
Глава – уже целый век наверное нет в империи более опасного аристократа, чем Симо Тоторо, хитрый как лис, смертоносный как ядовитая змея, безумный как бешеный хорек, не знающий меры ни в легальных модификациях, ни в запрещенных технологиях, он живое оружие своего Дома, способное пресечь жизнь почти любого человека в империи. Это тот редкий случай, когда перстень носит действительно сильнейший член рода. Симо часто сам возглавляет боевые группы своих ассасинов отправляясь на самые дорогие и сложные задания, конечно если когда-нибудь он попадётся скандал может уничтожить его Дом, но кажется для него это не столь важно.
Герб - на зеленом фоне надкушенное пурпурное сердце стремя воткнутыми в него гвоздями.

Дом Розенкрофф
Мало в империи настолько уникальных культур и дивной истории сколько сочетает в себе Великий Дом Розенкрофф. Состоя из двух равноправных частей, каждая из которых является по сути полностью самостоятельным и обособленным домом, он явно демонстрирует то какие причудливые формы может принимать государственное устройство в империи. Двуединый дом родившийся во время «войны-против-всех» в секторе десяти слившихся систем гением лорда-князя Федора Розенкроффа состоит из Глубинного Дома Розенкрофф и Внешнего Дома Розенкрофф, которые даже в Бархатной книге учитываются как разные Благородные Дома, но фактически в силу внутренних традиций неразрывно связаны друг с другом полностью разграничив как права так и обязанности в отношении общего наследия. Глубинный Дом традиционно располагается на старых и освоенных планетах, в то время как Внешний Дом ведет постоянную военную и политическую экспансию, аккумулируя в своих целях большую часть общих ресурсов. Таким образом Двуединый Дом имеет внутреннее, крайне стабильное и надежное ядро и куда большую внешнюю пассионарную оболочку. Главенство в Двуедином Доме временно и определяется весьма запутанными и тайными ритуалами и прогнозировать кто будет править в следующий цикл у внешних наблюдателей нет никакой возможности.
Сила – Дом Розенкрофф характерен привычкой вести сражения почти исключительно на земле, почти весь его флот — это многофункциональные корабли вроде глубоко-модернизированных транспортов класса «Мастодонт» или переоборудованных под перевозку войск фрегатов типа «Боярин». Снабженные мощными и отлично настроенными ришезианскими и тлейлаксанскими силовыми и маскировочными полями они посредственные противники в космическом бою, но отличные войсковые транспорты. Наземная же армия куда более сильна, состоя из многочисленных пехотных полков генно-модифицированных воинов специализированных против конкретного противника она местами не уступает и гиназским частям, по методикам которых и тренируется. Особой гордостью Двуединого Дома являются части военно-полевой разведки обученной работе на переднем крае и полки гвардейской кавалерии, чьи всадники на восьминогих конях даже были увековечены на гербе Внешнего Дома.
Титульный лен – Для Глубинного Дома это скрытая в теневой аномалии планета Пелагея в секторе десяти слившихся систем, пасторальный аграрный мир серьезно измененный усилиями Бене Тлейлаксу, сохраненный как источник правильно воспитанного населения и как религиозный центр. Для Внешнего Дома это планета Гланга неподалеку от Гирканского Разлома превращенная в стремительно растущий феодально-технологический мир и местом базирования почти всех вооруженных сил Двуединого Дома.
Глава – Лорд Внешнего Дома лорд-князь Борис Розенкрофф, нерожденный сын святого Федора Розенкроффа «Искупителя» фактически только вступил в пору юношества, но уже зарекомендовал себя как отличный воин и талантливый военачальник. Лорд Глубинного Дома Евстарх Розенкрофф крайне своеобразный человек, который несмотря на свою экстравагантность и темное прошлое стал отличным дипломатом имеющим немалый вес в самых напряженных и пугающих местах империи. Его чаще можно встретить на Фронтире или Сожженных мирах, чем на Кейтейне. Ну и конечно же незримой тенью обоих покрывает могущественный заместитель главы Комиссии по заветам Джихада, председатель Постоянной Возвышенной Инвестиции Центральных Миров Империи человека, генеральный инспектор новых технологий – Федор Розенкрофф.
Герб - на желтом мозаичном фоне, выполненный в два цвета фиолетово-зеленый чертополох.
3

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.