Действия

- Ходы игроков:
   ⚙️ Бес Системное  
   🎲 ХРАМ ЧИСЕЛ  (4)
   📙 Библиотека (7)
   💲Хранилище (6)
   🌕 Предложения (3)
   ⏲️ Хрологолия (1)
   ~~~~~~~~~  
   🍌Банановый бложик (3)
   ~~~~~~~~~  
   📖 Анкета Соискателя  (6)
   📖 Информаторий (13)
   ~~~~~~~~~  
   📜 Сценарии (4)
   📜 Персоналии (8)
   📜 Противники (4)
   📜 Локации (6)
   📜 Сведения  (6)
   ~~~~~~~~~  
   ⛪ Золотой Дворец (1)
   🏟️ Пепельная Арена (2)
   🏤 «Грязный подвал» (3)
   ~~~~~~~~~  
   ⛪ Храм Героя Меча  (1)
   🏘️ Торговая площадь (2)
   ~~~~~~~~~  
   ☎️ Чат-Группа (1)
   🗃️ Журналы (9)
   ~~~~~~~~~  
   👤 Поток: Леонард (18)
   👤 Поток: Ардиэнте (14)
   👤 Поток: Рубин (12)
   👤 Поток: Хероэль (19)
   👤 Поток: Черноклюв (11)
   👤 Поток: Рафаэль (15)
   👤 Поток: Фурий (6)
   ~~~~~~~~~  
   👥 Встреча:  
   ~~~~~~~~~  
   🎙Собеседование: Наталилия (12)
   ~~~~~~~~~  
- Обсуждение (129)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3957)
- Общий (18670)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43238)
- Котёл идей (5636)
- Конкурсы (19287)
- Под столом (21695)
- Улучшение сайта (11600)
- Ошибки (4570)
- Новости проекта (15900)
- Неролевые игры (11949)

𝒢𝑅: Прыгай в Ог♨︎нь | ходы игроков | 📜 Противники

 
Assistant Neron
16.03.2025 14:50
  =  


Наличие идущей ниже маркировки возле имен противников подразумевает что за их убийство можно получить соответствующий «жетон». А так же дает некоторое представление о силе данного противника. В то время как количество повторяющихся значков говорит не о том сколько выдадут жетонов (всегда один если такого еще нет) а его ранге силы внутри своей категории. Как правило это от одного до трех но могут быть исключения. Данная статистика не абсолютна и не включает в себя всех действующих лиц а скорее помечает засветившихся в кадре. А так же не всегда успевает за динамичной обстановкой в зоне испытания.

Маркировки:

✪ (либо аналоги) — Финальный Босс. Победа над противником этого класса засчитывается как прохождение испытания. Но не обязательно прерывает его и не является единственным доступным методом прохождения.
⍟ (либо аналоги) — Опциональный Босс. Не засчитывается как прохождение испытания. Не дотягивает до финального или возможно не концентрируется именно на боевой составляющей. Но все еще очень силен.

★ — Элитный противник. Сложный и опасный противник победа над которым может потребовать подготовки и хорошего плана.
☆ — Именной противник. Дающий условно адекватный для текущего уровня испытания вызов способностям Соискателей.

⦿ — Элитные солдаты противника. Могут быть основаны на уже побежденных могучих уникальных противниках, но с более упрощенной матрицей поведения, ослабленными уникальными способностями и воспроизводятся без ограничений.
○ — Солдаты противника. Могут быть основаны на уже побежденных уникальных противниках, но с более упрощенной матрицей поведения, ослабленными уникальными способностями и воспроизводятся без ограничений.
Отредактировано 22.06.2026 в 13:28
1

DungeonMaster Neron
04.04.2025 18:28
  =  
Боссы:
2

Assistant Neron
04.04.2025 18:33
  =  
Офицеры:
Отредактировано 04.04.2025 в 18:37
3

DungeonMaster Neron
04.04.2025 18:37
  =  
Солдаты:
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.