| |
|
 |
 !не-забыть-написать-речь!
|
|
1 |
|
|
 |
Герой:Классическая ветка прохождения испытания, обычно подразумевающая способность заручиться поддержкой местных сил добра, решить внутренние противоречия между ними и во главе разгромить и изгнать вторжение. В общем, все довольно просто, или хотя бы звучит таковым пока не попробуешь. Может быть довольно требовательным к высокоморальным качествам следующего по этому пути, но это не точно.
|
|
2 |
|
|
 |
Чемпион:Анигеройская классика, основанная не том не особенно то и большом «секрете», что для того, чтобы «спаси» город, никто в общем-то не запрещает вам перейти на сторону «противника» и достичь там достаточного авторитета, чтобы объявить его своей собственной добычей. Но будьте готовы к тому, что защитники оного этого скорее всего не оценят.
|
|
3 |
|
|
 |
Легенда:Сценарий для оригинальных оригиналов, какого-то более-менее единого и повторяемого рецепта для которого здесь нет и скорее всего не будет никогда. Потому, что создать собственную легенду придумав какой-то оригинальный выход из ситуации, о котором прежде никто не подумал, невозможно по чужим лекалам. Тут нужно собственный творческий подход проявить.
|
|
4 |
|