Действия

- Обсуждение (114)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3916)
- Общий (18275)
- Игровые системы (6460)
- Набор игроков/поиск мастера (42754)
- Котёл идей (5150)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21157)
- Улучшение сайта (11397)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15396)
- Неролевые игры (11944)

Мафия - LXX. Волшебное будущее | ходы игроков | 3) ISOLE - Монах (Мёртв)

 
DungeonMaster Копейка
28.09.2025 19:54
  =  
За долгое время одиночества вы постигли основы магической науки.

Монах - Маг
1

Изольда ISOLE
29.09.2025 12:43
  =  
Ох, всё очень запутанно в этой игре. Мафия не знает, кто закон и кто нейтралы и её цель убивать закон, выходит что представляться законом не выгодно ни закону, ни нейтралу. В отличие от игр где закон может смело говорить, что он закон, а нейтрал стремиться выдать себя за закон.
Плюс получается ведьма что-то вроде джокера, так что ещё повод быть осторожнее с открытием ролей. Её смерть не является условием победы, но косвенно как бы да. Чтобы она не победила, сделав проигравшими других, может быть и полезным найти ведьму и убить.
Суккуб... это что-то вообще странное... что-то похожее на вампира с одной из прошлых игр? В общем побеждает за счёт тех, кого удастся соблазнить, так? Значит общепринято должно быть либо не принимать сделки суккуба, либо принимать с расчётом потом его убить?
Маг и Колдун - это что-то вроде Супера и Злого Гения, с той разницей что оба нейтралы, а не закон и мафия. У них своя война, которая никого не касается, но с другой стороны один так же играет против мафии, другой против закона.
Маньяк общая проблема закона и мафии, не проблема нейтралов, никто кроме нейтралов не может победить с маньяком. Закон и мафия могут условно сотрудничать против него, а нейтралы сотрудничать либо с ним против кого-то, либо с кем-то против него. Но его может быть очень сложно вычислить. Но ему тоже надо вычислять кто есть кто.
Мафии мало в сравнении со всеми остальными... кажется что шансов у мафии мало, но с другой стороны возможно в силу малого количества их трудно будет вычислить. Но можно смотреть на танков. Кто меньше общается с остальными, те скорее всего договариваются в чате мафии.
Сверхкоординаторство вряд ли возможно... а что делать непонятно.
Ну ладно :)

Виденье силы -> Гик
2

DungeonMaster Копейка
29.09.2025 13:08
  =  
Планируется, что Маг - это почти Закон, а Колдун - почти мафия. Обычную мафию хотят казнить те же 8 персонажей, тут всё как было.
Суккуб был в далёких 2017-2018 под именем Дьявол, он спамил предложениями и покупал души. Был переименован, так как продавать душу даже в игре не для всех приемлемо. Но да, даже когда он предлагал три сделки, был случай, что их никто за игру не принял. Поэтому в этой игре были добавлены ситуации, когда он может втюхать сделку насильно.
3

Изольда ISOLE
29.09.2025 13:32
  =  
Ой, а этого я не заметила... что может насильно. Интересно.
Пока что с Фиксом обменялась личинами, я ему сыщика, он мне полицейского. Если сказал правду, значит либо закон, либо суккуб или ведьма.
Так... Ингер и Некро дали личины суккуба.
Отредактировано 29.09.2025 в 14:48
4

DungeonMaster Копейка
29.09.2025 22:44
  =  
День 1.
Определённо у этого затворника никаких магических способностей не было.
У тебя 1 мана.
Гик не Колдун.
Тебе предложили Сделку. В этот день ты можешь принять её или отклонить. Принимая, ты можешь выбрать себе любой Дар. Но зато если Суккуб будет жив, ты не победишь при победе Закона.
5

Изольда ISOLE
30.09.2025 08:16
  =  
Не знаю правильно это или нет, но сделку отклоняю)
6

Изольда ISOLE
30.09.2025 18:21
  =  
Час расплаты (П, Г, Т) - если живой (в том числе сидящий в Тюрьме) соблазнённый представитель Мафии или Закона достигает условий победы, побеждает вместо него.
А суккуб победит вместо одного представителя и вместе с его фракцией или победит вместо всей фракции? А то я как бы подумала, что вместо всей фракции и толкаю эту мысль в массы, а тут задумалась верно ли вообще я поняла это:)
7

DungeonMaster Копейка
30.09.2025 18:32
  =  
Вместо тех, кто продался, сколько бы их ни было. А остальные (и мёртвые) представители фракции побеждают
8

Изольда ISOLE
01.10.2025 16:27
  =  
Хм... а я же могу кому-то лично или публично соврать, будто бы я приняла сделку суккуба, на самом деле не приняв её? Никто же не догадается? Суккуб же не скажет, что я вру и не приняла его сделку... И никто не захочет мне ничего за это сделать, ну в смысле вроде нет объективно причин из-за этого что-то мне делать, верно?
9

DungeonMaster Копейка
01.10.2025 16:40
  =  
Нет причин делать. Только если Суккуба поймают и он решит вскрыться и всё рассказать ради пощады, могут вопросы возникнуть. Ну или могут не поверить в принятие того или иного дара... В общем, просто за обман могут невзлюбить, а за сам факт принятия - вряд ли.
10

Изольда ISOLE
01.10.2025 16:49
  =  
Фикс мне написал такое сообщение:

"Привет. Ты решила что-то по поводу сделки с суккубом? Я пока тебе верю, что ты закон - ибо мафии и нейтралу лучше о сделке молчать как по мне. И если решишь принять, то самое выгодное для закона это урон - потому что можно вместе с офицером убивать кого-то, даже минуя виги. А я вот до сих пор не уверен, что Ингер не был виги - личина суккуба это позволяет."

Если я скажу что у меня и так есть возможность урона, то это несколько выдаст мою роль. А роль наверное надо скрывать. С другой стороны интересна возможность договариваться с офицером кого-то бить. Допустим я сказала - я приняла сделку, получила в дар урон, давайте назначим дружно цель мне и офицеру, кем бы он ни был. И вот мы уже команда закона, убивающая подозрительных личностей... с другой стороны опять же, Фикс подозрительный. Может он ведьма, поэтому и хочет поскорее побольше трупов, чтобы вскрыть больше ролей. Потому что я пока не понимаю кого имело бы смысл убивать.
11

Изольда ISOLE
01.10.2025 18:24
  =  
А сколько у меня маны на ночное действие, кстати?
В начале ночи я должна получать 2 маны. У меня была 1. Должно стать 3. Но если колдун мёртв, то 4.
Отредактировано 01.10.2025 в 18:40
12

DungeonMaster Копейка
01.10.2025 19:02
  =  
Да. Поэтому сейчас голосование пройдет, и ты узнаешь, сколько у тебя маны.
13

DungeonMaster Копейка
01.10.2025 20:19
  =  
Ночь 2.
У тебя 4 маны
14

Изольда ISOLE
01.10.2025 21:25
  =  
Уря! Теперь можно отставить проверки и заняться делом! А что делать? Наверное атакую мародёра... может ошибаюсь, но мне кажется, что за закон Скиталец играл бы намного иначе.
15

DungeonMaster Копейка
01.10.2025 23:03
  =  
День 2.
Тебе не удалось запустить огнешар... Может быть, копление маны будет к лучшему?
Ты была заблокирована!
У тебя 4 маны.
16

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.