4-5)
Детектив (З). Две роли из трёх:
Судья
Сравнение – выбирает двух свободных персонажей, кроме себя. Узнаёт, принадлежат ли они к одной фракции.
Дознание - раз в три ночи, кроме первой, арестует цель на 1,5 суток.
Сыщик
Патрулирование улиц - выбирает 3 цели. Узнаёт, если среди них ровно 2 представителя Закона.
Обыск - узнаёт Тайную роль цели, на которую ранее играл Патрулирование. Нельзя играть две ночи подряд.
Арест - раз за игру арестует до конца игры цель, на которую применяет Обыск.
Священник
Исповедь - узнаёт тип роли любого жителя.
Наставление (дополнительная) - узнает тип роли персонажа в Тюрьме.
Беседа - блокирует цель.
6-7)
Мирный житель(З) Типичный обыватель, которого мафии незачем трогать... Их ровно двое. Тип - гражданский
Вербовка - узнаёт, имеет ли цель проверяющий тип.
Трус - защищается от атак и контратакует атаковавшего. Нельзя играть две ночи подряд.
Поддержка - защищает цель, найденную вербовкой как проверяющую, от атак и блоков
Месть! - находясь в Госпитале, может выбрать цель. Если она ранее атаковала его, мощно атакует её.
Догадка - называет три Тайные роли мафии или Нейтралов и цель. Узнаёт случайную из них, не принадлежащую цели.
8)
Каратель(З) Иногда официальные власти не слишком эффективны, и приходится брать "правосудие" в свои руки... Тип - атакующий
Подготовка - выбирает цель. В следующую ночь, даже будучи обезвреженным, может сыграть на неё способность
Кара - атакует цель. При применении на Мафию или Маньяка атака считается мощной. При применении на Закон или Мага также мощно атакует себя.
9)
Супермен(З) Пришелец с планеты Криптон. Тип - атакующий
Каждую ночь защищён от одной атаки.
На страже! - не позволяет отравить цель, перенимает на себя все атаки по ней и атакует каждого, кто её атакует.
Добро должно быть с кулаками! - дважды за игру может атаковать цель.
10)
Студент(З) Мирный житель, но с лучшими аналитическими способностями и более пацифистскими взглядами. Этим он опасен для мафии. Их может быть несколько. Тип - гражданский
Вместо получения роли узнает, что он мирный житель. Узнаёт о своей роли при попадании в Госпиталь. Если по итогам ночи в госпиталь попадает персонаж, на которого Студент играл Поддержку (в эту или прошлую ночь), он узнаёт свою роль и Вербовка начинает узнавать тип роли.
Вербовка - узнаёт, имеет ли цель проверяющий тип.
Трус - защищается от атак. Нельзя играть две ночи подряд.
Поддержка - защищает цель, найденную вербовкой как проверяющую, от атак и блоков.
Догадка - называет три Тайные роли Мафии или Нейтралов и цель. Узнаёт случайную из них, не принадлежащую цели.