💀 𝒲𝒽𝒾𝓉𝑒 𝐻𝑜𝓇𝓈𝑒 𝑜𝒻 𝐿𝑜𝓌𝓋𝒶𝓁𝑒 ♘ | ходы игроков | 𝒞𝑅𝐸𝒜𝒯𝐼𝒪𝒩

 
DungeonMaster bedver
29.05.2025 00:36
  =  
  1. Кинь 3d6 шесть раз и запиши по порядку. Это твои Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость, Харизма. Если все результаты были ниже 14, можно перекинуть всё заново
  2. Кинь d6 на расу или выбери вручную
  3. Кинь d4 на класс или выбери вручную
  4. Кинь 2d6 на таланты класса
  5. Кинь НР кубик в соответствии с классом + модификатор Выносливости
  6. Кинь d66 + d6 на предысторию
  7. Кинь 2d6 и умножь на пять — это стартовый капитал
  8. Кинь все необходимое дополнительно в соответствии с расой \ классом
Отредактировано 29.05.2025 в 22:22
1

DungeonMaster bedver
29.05.2025 18:12
  =  

  1. Дворф: +2НР на старте. Бросок на НР за уровень с преимуществом
  2. Гоблин: нельзя застать врасплох
  3. Эльф: бонус +1 к броскам атаки оружием дальнего боя или к проверкам заклинаний
  4. Полурослик: раз в сутки может стать невидимым на 3 раунда или до следующей атаки
  5. Полуорк: бонус +1 к броскам атаки и урона оружием ближнего боя
  6. Человек: дополнительный талант на 1 уровне


1. Воин: 1d8 НР за уровень. Всё оружие, все доспехи и щиты.
Вьючный. Добавьте модификатор Телосложения, если он положительный, в слоты для снаряжения.
Мастерство владения оружием. Выберите один тип оружия: получите +1 к атаке и урону этим типом оружия.
Упорство. Выберите Силу или Ловкость. У вас есть преимущество на проверки этого типа, чтобы преодолеть
противостоящую силу.



2. Жрец: 1d6 НР за уровень. Все доспехи и щиты; оружие [дубина, арбалет, кинжал, булава, длинный меч, посох, боевой молот]. У вас есть священный символ вашего бога.
Изгнание нежити. Вы знаете заклинание «Изгнание нежити». Оно не учитывается при подсчете количества известных вам заклинаний.
Заклинания. Вы знаете два заклинания уровня 1 по вашему выбору из списка заклинаний жреца


3. Вор: 1d4 НР за уровень. Оружие: дубина, арбалет, кинжал, короткий лук, короткий меч. Броня: Кожаный доспех, мифриловая кольчуга
Удар в спину. Если вы попадаете по существу, которое не подозревает о вашей атаке, вы наносите дополнительный кубик урона оружием. Добавьте дополнительные кубики урона оружия, равные половине вашего уровня (округляя вниз).
Воровство. Вы владеете воровскими навыками и имеете при себе спрятанные необходимые инструменты (они не занимают слоты для снаряжения).
Преимущество при проверках на Альпинизм; Красться и прятаться; Применение маскировки; Поиск и отключение ловушек; Деликатные задачи, такие как обыск карманов и вскрытие замков.



4. Волшебник: 1d4 НР за уровень. Оружие: Кинжал, посох. Брони нет.
Изучение заклинаний. Вы можете навсегда выучить заклинание волшебника из свитка заклинаний, изучив его в течение дня и преуспев в проверке Интеллекта DC 15. Свиток исчезает вне зависимости от результата.
Заклинание. Вы можете использовать известные вам заклинания волшебника. Вы знаете три заклинания уровня 1 по вашему выбору из списка заклинаний волшебника





Заклинания

Чтобы сотворить заклинание волшебника, которое вы знаете, сделайте проверку заклинания, бросив 1d20 + ваш модификатор Интеллекта.

Чтобы сотворить заклинание жреца, которое вы знаете, сделайте проверку заклинания, бросив 1d20 + ваш модификатор Мудрости.

Сложность проверки сотворения заклинания составляет 10 + уровень заклинания.



Отредактировано 29.05.2025 в 18:26
2

DungeonMaster bedver
29.05.2025 18:20
  =  
Персонажи могут унести с собой количество предметов, равное показателю СИЛ (STR) или 10 (что больше). Все снаряжение, кроме обычной одежды, занимает один слот для снаряжения. Снаряжение, которое трудно транспортировать, может занимать более одного слота.

1 зм = 10 см = 100 мм



Комплект авантюриста стоит 7 зм. Он использует 7 слотов для снаряжения и содержит следующие предметы:





3

Пайк RedHerring
30.05.2025 10:10
  =  
Погнали
Результат броска 3D6: 2 + 4 + 4 = 10 - "Сила".
Результат броска 3D6: 6 + 5 + 5 = 16 - "Ловк".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D4+1: 4 - "ХП"
Результат броска 1D20: 16 - "Имя"
Отредактировано 30.05.2025 в 16:14
4

И кто же у нас?
Человек
Воин: 1d8 НР за уровень. Всё оружие, все доспехи и щиты.
Вьючный. Добавьте модификатор Телосложения, если он положительный, в слоты для снаряжения. (+1 слот)
Мастерство владения оружием. Выберите один тип оружия: получите +1 к атаке и урону этим типом оружия.
Упорство. Выберите Силу или Ловкость. У вас есть преимущество на проверки этого типа, чтобы преодолеть
противостоящую силу. (сила)
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 6 = 13 - "Сила".
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 3 = 14 - "Ловкость".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Капитал*5"
Результат броска 1D100+100: 161 - "Сын барона"
Отредактировано 30.05.2025 в 13:27
5

Дворф клирик, +1 to melee or ranged attacks, загадочное прошлое похожее на рейнджера, 30 гп, нейтральный, служит Джеду, богу пиров, радости и диких мест.
Результат броска 3D6: 3 + 6 + 4 = 13
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 6 = 11
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6
Результат броска 1D20: 15
Отредактировано 30.05.2025 в 17:26
6

Юля Valkorolessandra
31.05.2025 01:38
  =  
...
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 5 = 12 - "Сила".
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 6 = 13 - "Ловкость".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "капитал".
Результат броска 1D8: 1 - "хиты"
Отредактировано 31.05.2025 в 01:46
7

Менрих msh
31.05.2025 21:25
  =  
Кто я?
Характеристики:
Сила - 11 (0)
Ловкость -10 (0)
Выносливость - 16 (+3)
Интеллект - 9 (-1)
Мудрость - 12 (+1)
Харизма - 14 (+2)

Раса: полуорк
Класс: жрец
Талант класса: +1 к атакам ближнего или дальнего боя
Предыстория: нищий (HD-1)
Стартовый капитал: 8*5=40
Результат броска 3D6: 4 + 5 + 2 = 11 - "Характеристика №1".
Результат броска 3D6: 3 + 3 + 4 = 10 - "Характеристика №2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Деньги".
Результат броска 1D6+3: 9 - "НР"
Отредактировано 31.05.2025 в 22:43
8

Ща накидаю мага
20 гп
Беглый раб, и бывший хозяин ищет его
+2 к Инт
Результат броска 3D6: 6 + 5 + 1 = 12
Результат броска 3D6: 3 + 3 + 2 = 8
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D4: 2
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4
Отредактировано 02.06.2025 в 12:47
9

Ранас Звездогляд

Автор: Moonflower

Ранас Звездогляд
Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 8 [-1]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный

Внешность:


Характер:
В общении доброжелателен и вежлив, с друзьями вполне сердечен. Но все равно чувствуется некий налет эльфийского высокомерия, хотя едва ли Ранас осознает это.

История:
Ранас жил в лесном чертоге среди родичей-эльфов, но как-то раз бандиты-налетчики схватили его, гулявшего среди деревьев, увезли далеко от родных земель. Юного эльфа выставили на невольничьем рынке как диковинку, и с тех пор у мальчика сменилось несколько хозяев. Последним из них (не самым худшим) был маг-пропойца Видариус Клякса. Ему Ранас должен был прислуживать за столом, делать работу по дому, помогать в библиотеке, бегать по разным поручениям, ну и так далее. Но втайне от своего хозяина Ранас штудировал тонкую науку магии, используя фолианты из библиотеки в башне Видариуса. Наконец, усыпив хозяина освоенным в совершенстве заклинанием и взломав хитрый заговор на своем рабском ошейнике, Ранас сбежал. С тех пор скитается по миру, оглядываясь и постоянно ожидая, что пунцовое от гнева лицо Видариуса Кляксы покажется в толпе.

Франсуа де Кольбер

Автор: Snorkvitus

Франсуа де Кольбер
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 7 [-2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 7 [-2]


Хаотичный добрый

Внешность:


Характер:
Открытый и весёлый. Франсуа не заносчив и не кичится древностью рода — в памяти ещё живёт история о прадеде, простом алебардщике, получившем дворянский титул за доблесть в бою.

История:
Раннее дитя барона де Кольбера, Франсуа с детства рос, воспитываясь как будущий военначальник и если гимнастика, фехтование, верховая езда и стрельба удавались мальчику на "ура!", то книги и науки были худшими противниками. Худо-бедно выучившись читать и едва умея писать, сие зерцало рыцарской чести был отправлен оруженосцем к графу дю Рондалю, с коим одержал немало славных побед и добрых дел за минувшие годы. Вернувшись в отчий замок, юноша с печалью узнал, что отец погиб на охоте еще три года тому, мать-баронесса вышла замуж за вдового фон Рюгнера, южного соседа, фактически объединив два баронста, и у него подрастает младший брат. Опасаясь права старшего сына на наследство, фон Рюдингер подослал к юноше убийцу, когда тот, смущенный вестями, отправился к старшему товарищу и сюзерену за советом...

Пайк

Автор: RedHerring

Пайк
Раса: Халфлинг, Класс: Вор

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 7 [-2]


Нейтральный

Внешность:
В меру упитанный хоббит приятной наружности. На улице носит накидку с капюшоном. Никакой обуви.
Рост нормальный, это ты перерослик!



Характер:
Искрит добродушным весельем, когда покушол и выпимши. Голодным и трезвым лучше не встречать.

История:
Староста деревни однажды сказал, что истинный посвященный великой Геде должен испросить ее благословения в 77 различных храмах. Пайк принял сообщение близко к сердцу и с тех пор скитается в поисках божественной милости.

Храмами Геде он считает кабаки, а причастием – добротную попойку. Хозяева взимают с него лишь половину платы в знак уважения к благочестивому страннику. Беда в том, что вторую половину все же приходится где-то изыскивать, что вечно отвлекает набожного хоббита от духовного пути!

Юля

Автор: Valkorolessandra

Юля
Раса: Полуорк, Класс: Воин

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Фигуристая орчиха атлетического телосложения.
Рост 197см.
Вес 99кг.
Волосы черные.


Характер:
Уравновешенный

История:
Юля – мясник, а еще она веган. Поэтому в этом мрачном средневековье она не ест мясо, рыбу, молочные продукты и яйца, что, разумеется, пагубно сказывается на остатках ее здоровья.

Менрих

Автор: msh

Менрих
Раса: Полуорк, Класс: Жрец

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.