Northern Saga 3.0 | ходы игроков | Мировое

 
DungeonMaster IronLich
07.09.2025 15:59
  =  
**Верховные Боги**

Окраг — Верховное божество, покровитель воинов и смелых, сильных, решительных людей. А также всяческого кровопролития в свою честь, которое крайне одобряет, исповедуя постулат того, что "Кровь должна литься" и требуя от своих последователей того же.

Ралока — Божество знаний и магии, чьим тотемом и воплощением является лиса с множеством хвостов горящих синими огнями. Любительница знаний и покровительница их поиска во всех видах, отчего имеет высокое значение для магов и учёных.

Имтор — Бог смерти, хозяин ледяных врат иного мира куда отправляются души. Обычно принимает форму огромного чёрного пса с морозным дыханием. Он покровитель погребальных обрядов, нежити и некромантов через которых навязывает свою волю миру.

**Колдовские боги**

Холхбаар — Потомок Окрага и какой-то южной наложницы-богини солнца. Унаследовавший от отца значительную кровожадность и покровительствующий разного рода жестокости, да жертвоприношениям. Он хозяин Багрового Пламени Бездны которое дарует своим последователям дабы те приносили в реальность больше разрушения.

Тай'Ви'Ти — Потомок Ралоки и Имтора, покровительница заговоров, хитрости и разного рода "призывов" будь то демоны или многочисленные природные духи. Обладательница довольно ветренного нрава, Она плетет интриги и требует того же от своих культистов.

Окк'ор — Бог предсказаний, знамений и отпрыск всех трех верховных богов, унаследованная сила которых оказалась для того слишком великой сведя с ума и как считается, позволив заглянуть за кромку мироздания. Он покровитель безумия и искажения тела и ума, дарующий своим почитателям толику запредельных знаний из-за которых те считаются мастерами недугов, проклятий и пророчеств.

**Места**

Хагон — Обледенелый и заснеженный континент отличающееся крайне каменистым рельефом, а также холодными морями которые тот со всех сторон омывают. А также обитающими на том Северянами, в остальном мире считаемых не иначе как варварами. Великими убийцами чудовищ, яростными бойцами и жуткими колдунами практикующими запретную и крайне порочную магию.

Драконий Перекрёсток — Крупный по меркам Хагона, город стоящий на пересечении скверных, (как и везде в ледяной пустоши), дорог что определило основной промысел его жителей в лице того, чтобы Покупать и Продавать награбленное в походах на Юг. Именно тут собираются многочисленные отряды бравых вояк морозного континента, прежде чем уходить в очередной набег, а также имеется больше всего мастеровитых ремесленников и колдунов, (И трактиров), чтобы всю эту ораву обслуживать.

~ Кровавый Лес — Что несмотря на вечную зиму, всегда может похвастать ярко-алой листвой... А также кучей опасных демонических тварей что в нём обитают, ведь когда то именно этот кусок земли с деревьями служил личным "местом силы" самого Затраа Багрового, где тот проводил свои изыскания в темной магии. Ну, а теперь это, (по мнению северян), отличное место для охоты, испытания новых заклинаний, а также обряда инициации молодёжи чтобы та становилась Полноценными Северяными, добывая это право сталью и колдовством.

~ Старая Столица — Руины тех времен, когда Север ещё был единым и представлял собой мощную Империю. Однако теперь это скорее печальный призрак славного прошлого, обиталище многочисленной нежити, призраков и древних владык что и поныне пребывают в своих запечатанных склепах, время от времени пробуждаясь и принося с собой славную битву и могущественные трофеи которые так ценят на этой земле.

~ Форт Альбедо — Оплот южных слабаков прикрывающий теплые земли от набегов... Но не слишком справляющийся с этой ролью. И даже то, что вырезать весь его гарнизон давно стало чем-то вроде небольшого соревнования на пути к Югу, слабо смущает чужаков раз за разом восполняющих потери свежим мясом. Впрочем, по слухам в тот недавно прибыла Инквизиция и возможно в этот раз сопротивление будет гораздо более интересным.
1

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.