💦 𝕋𝔼𝕄ℍ𝕆𝔼 и ℂ𝕓𝕀ℙ𝕆𝔼 ⚫ | ходы игроков | Б𝕓𝕝Л𝕚Ч𝕂𝕚

 
DungeonMaster bedver
08.07.2025 00:02
  =  


В то время как равно и ведьмы, и знахарки, и ажно монахини умеют силу призывать, идёт она из источников разных, в коих человеку не сведущему разобраться нелегко. По главности судить стоит так: коли разумеет человече в том, что силу нечистую питает, и может словесами да пальцами сплетать нити, что её направят как им выгодно — то сие ведуны, ведьмы и колдуны.

Ежели к богам обращается, старым или новым, то едино, и боги те силой питают слово и дело их — то это сила иная, от источника другого, и сила нечистая её боится и сторонится, хотя бывает и напротив совсем.

В княжестве Мировском легенды ходят издавна про Олега Орба, что служил самому князю Миро, и был так силён в плетении волшбы, что в полюбовницы взял себе сразу двух ведьм, что в краях этих жили: Ямлиху и Ак. Не прошло то даром для ведьм, растерзал Олег силы их и не слышно давно ничего ни про них самих, ни про колдуна хитрого. Из ныне живущих известен лишь Копытце, колдун Богдана Мировского, зловредный и злопыхательный старикашка.

Бают и про старых богов, а то как же: земли глухие, церквы в городах и сёлах понаставили, да толку-то с них? Всем сызмальства ведомо, что лучше всего не молитва заунывная работает, а жертва и договор, коий кровью скреплён. Вот и поминают купцы да пастухи Волоса, кузнецы — Сварога, а бабы, рожая, Рода да Рожаниц кличут.
1

Оскомля школьнек
09.07.2025 22:21
  =  


Ухолмье — деревня крупная, домов на сорок али даже больше, обнесённая частоколом.
Есть церковь, поп пропал намедни - кого винить, пока неясно. Остался молодой священник Тур.
Старик Горлан, что служил десятником, выбран тут старостой; купец Первуша держит маслобойню.
Почти всех лошадей увели под Миров, и крестьяне обрабатывают землю своими силами. Скотины не очень много, но на есть разная (куры, овцы, коровы, свиньи) — можно даже что-то сторговать.

☆☆☆

Чертежей никаких, увы, молодой священник не имел, лишь в общих чертах рассказал о том, что ему Полкан поведал, да что они сам-друг с холма видали, а именно: князь лечебню-то сделал из старового родового поместья, захиревшего после пропажи его старшего брата и отъезда младшего, посему занимает она ни много ни мало, а целый особняк, оградой обнесённый. Была там и церквушка небольшая, и даже свой поп, с которым что сталось - неведомо. Имелся и жальник свой небольшой, где не сдюживших в борьбе с болезнями земле предавали.

Рассказывал Полкан и о саде, что располагался во внутреннем дворе поместья, и о посадках яблонь вдоль ограды, кои до сих по по весне цветут так яростно, что запах за версту слышно. Две домины точно от самой лечебницы отстоят, но что в них было — то Туру неведомо.

☆☆☆

Знает Тур также, что дохтур какой-то заморский в той лечебне по приглашению князя пользовал и больных телом, и хилых разумом, не отказывал ни убогим без полушки за пазухой, ни люду знатному, гривнами увешанному. Что сталось с ним — то уже неведомо никому.

☆☆☆

А от деревни-то до лечебни той почитай версты три, так что коли вы, сердешные, хотите до неё зачем-то добраться, то идите прямо на северо-восток, через холмы, там и углядите — но место плохое, не след туда соваться!
2

Оскомля школьнек
10.07.2025 23:17
  =  

Карта усадьбы, юго-восток — Ухолмье
3

DungeonMaster bedver
12.07.2025 14:54
  =  


Упыри, сиречь трупоеды — не нежить, но отдельный вид живых существ, разумных и руководствующихся базовыми инстинктами выживания. Люди их истребляют и боятся, ибо лакомы они до мертвечины весьма, раскапывая жальники или пируя на полях сражений. Меж тем на живых, особенно в деревнях али городах, упыри не нападают, коли совсем не оголодают, ибо боятся большого народу. Откуда род их пошёл, то простым людям неведомо, но явно одно — коли где война или смертоубийство большое творится, то сразу эти серокожие объявляются, чтобы косточки обглодать.
4

DungeonMaster bedver
02.09.2025 23:59
  =  


Дрекавацы, бают, из детей умерщвлённых насильно рождаются, когда души их не отпетые отлететь не могут, но остаются в уже мёртвых телах и проникаются ненавистью лютой ко всему живому. Сложно такого побороть, ибо силён дрекавац нечистою силой, хоть и мал как дитя. Известно также, что панически дрекавацы собак боятся, не смея им показываться.
5

Выродко

Автор: BygiYgi

Выродко
Раса: Человек, Класс: Дивный

Сила: 12 [+0]
Ловкость: 16 [+2]
Телосложение: 13 [+1]
Мудрость: 17 [+2]
Интеллект: 6 [-1]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Кошелек с 4 мм
Кожанный доспех
Сабля (среднее оружее)
Короткий лук
Колчан и 20 стрел
Рюкзак
Стандартный рацион 1шт
Бурдюк
Спальный мешок
Факел 10 штук
Трутница
Веревка 50 футов
Мел
Снасти для рыбалки
Табак
===
Сабля подобранная
Рюкзак
рацион стандарт 2шт
оружие ср топор
пистоль
пули - ? (стоимость)
спальный мешок
бурдюк
напиток нормальный 3мм

ост 37см-3мм в процессе

Навыки:
Эльф 1 уровень
Паралич 13
Яд 12
Детонация 15
уст-во 13
Магия 15
Поиск 2 из 6
Сложнее застать в расплох 1 из 6

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Святослава Владимировна

Автор: Xardas12

Святослава Владимировна
Раса: Человек, Класс: Витязь

Сила: 14 [+1]
Ловкость: 12 [+0]
Телосложение: 16 [+2]
Мудрость: 6 [-1]
Интеллект: 12 [+0]
Обаяние: 14 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Equipment
Standard Sword
Shield
Spear
Dagger
Leather Armor
day of Rations
Sack
3 Torches
Soap
Chalk
Tinderbox
50' Rope
Backpack
Iron Spike
1 Cp
Crowbar

Навыки:
Fighter
Female, Child, Formal Attire, Short

HP 10
AC 15

Poison 13
Magical Devices 13
Paralyzation 15
Breath Weapon 16
Magic 16

Melee Attack Bonus: +3 Ranged Attack Bonus: +2
1D20+4 "Атака мечом"/1D6 урон

Skills
Skill Roll
Architecture 1
Bushcraft 1
Climb 1
Languages 2
Open Doors 2
Search 1
Sleight of Hand 1
Stealth 1
Tinker 1

Внешность:


Характер:
Серьёзный

История:
Печальная

Кудеяр

Автор: Taran

Кудеяр
Раса: Человек, Класс: Волхв (клирик)

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 12 [+0]
Телосложение: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+2]
Интеллект: 12 [+0]
Обаяние: 14 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
Оружие: посох (1d4)
Доспех: кожаный доспех (КБ = 14)
Щит: нет

Монеты: 90 денег

Прочее снаряжение:
свеча
мел
зеркало
снасти для рыбалки
веревка, 50 футов

Навыки:
Уровень: 1
Здоровье: 5
Опыт: 0/1750
КБ: 14
Бонус к атаке: +1

Характеристики
Сила: 8 (-1)
Телосложение: 10 (0)
Ловкость: 12 (0)
Мудрость: 16 (+2)
Интеллект: 12 (0)
Харизма: 14 (+1)

Спасброски
Паралич: 14
Яд: 11
Детонация: 16
Уст-во: 12
Магия: 15

Ячейки заклинаний
Уровень 1: 1

Подготовленное заклинание:
Вылечить легкие раны - восстанавливает прикосновением 1d6 + уровень (1) здоровья или снимает негативные эффекты

Навыки:
- Архитектура (1 из 6)
- Выживание в лесу (1 из 6)
- Лазание (1 из 6)
- Владение языками (1 из 6)
- Поиск (1 из 6)
- Ловкость рук (1 из 6)
- Скрытая атака (1 из 6)
- Скрытность (1 из 6)
- Механика (1 из 6)

Внешность:
Старый мужчина с длинной седой бородой и длинными седыми волосами. Сложно сказать, сколько лет ему на вид, но выглядит он старым. И все же передвигается Кудеяр бодрой энергичной походкой, мыслит трезво и ясно. Одет в бело-серую свободную тунику с походным плащом.

Характер:
В своей родной общине Кудеяр известен мягким характером. Он любит беззлобно подшутить над молодежью и порассуждать на отвлеченные темы.

История:
Кудеяр родился, вырос и прожил всю жизнь в общине староверов язычников. Всю свою жизнь он отдал на служение старым богам, а потому не удосужился обзавестись ни женой ни детьми. Силы богов и свои знания он использовал на благо общине, исцеляя раны и недуги. В Ухолмье прибыл, поскольку увидел сон, в котором Ярило гневается на бывшую лечебницу и посылает Кудеяра туда, чтобы освободить это место от нечести.

Гридень Бородач

Автор: школьнек

Гридень Бородач
Раса: Дворф, Класс: Вор

Сила: 15 [+1]
Ловкость: 18 [+3]
Телосложение: 15 [+1]
Мудрость: 11 [+0]
Интеллект: 9 [+0]
Обаяние: 14 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
XP: 0

Длинный меч
Кавалерийская сабля[урон к6, если у цели АС ниже 14, то урон к6+2 если верхом, то урон к6+4]
- золотой крест и серебряное блюдо
- ожерелье с пальцами
Spear
Shield
Standard Sword
Leather Armor
day of Rations
Sack
3 2Torches
Soap
Chalk
Tinderbox
50' Rope
Backpack
Iron Spike
Short bow
Quiver With 10 Arrows
1 Cp +4 деньги

Навыки:
Dwarf
Male, Old, Drab Clothing, Scrawny
STR: 15 (+1) INT: 9 WIS: 11
DEX: 18 (+3) CON: 15 (+1) CHA: 14 (+1)

HP: 6
AC: 18

Magical Devices 9
Poison 8
Paralyzation 10
Breath Weapon 13
Magic 12

Melee Attack Bonus: +2 Ranged Attack Bonus: +4

Skills
Architecture 3
Bushcraft 1
Climb 1
Languages 1
Open Doors 2
Search 1
Sleight of Hand 1
Stealth 1
Tinker 1

Внешность:
Полулеший с косматой бородой, Гридень сам по себе является ходячим представлением.

Характер:
Трудный

История:
Тёмная, да жуткая

Оскомля

Автор: школьнек

Оскомля
Раса: Человек, Класс: Виритник

Сила: 6 [-1]
Ловкость: 9 [+0]
Телосложение: 9 [+0]
Мудрость: 9 [+0]
Интеллект: 11 [+0]
Обаяние: 17 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
XP: 0
HP: 3/3

- Leather Armor(АС14) - под рясой
На поясе:
- ожерелье из пальцев на медной проволоке(ключи?)

- Shortbow(1д6, К целям на средней дистанции применяется -2 к удару, -4 к удару на длинной дистанции )
Quiver - 20 Arrows [близкая< 50' < 300' дальняя< 450']
- Standard Sword (1д6)
- 2 Daggers(1д4, имеет штраф -2 к при попытке удара оппонента с первоначальным КБ 15 или выше.)
- Garotte(Удавка: использование данного оружия требует скрытой атаки или успешного захвата. Если удар нанесен, цель считается схваченной и понесет 1d6 урона за ход.)

Backpack:
Sack(мешок)
Chalk(кусок мела)
Soap(мыло)
3 х Torches(факелы)
Tinderbox(огниво и трутница)
– Чёрная Книга
50' Rope(верёвка)
2 day's Rations
Steel Mirror(стальное зеркало)
[Кошелёк]: 4 деньги

Навыки:
Magic-User
Male, Youth, Drab Clothing, Ugly
STR: 6 (-1) INT: 11 WIS: 9
DEX: 9 CON: 9 CHA: 17 (+2)

HP: 3
XP: 0

AC: 14
Poison 13
Magical Devices 13
Paralyzation 13
Breath Weapon 16
Magic 14
Melee Attack Bonus: +1-1=[+0] Ranged Attack Bonus: +1+0=[+1]

Skills
Architecture 1
Bushcraft 1
Climb 1
Languages 1
Open Doors 0
Search 1
Sleight of Hand 1
Stealth 1
Tinker 1

Spells
=Level 1:
- Read Magic – читать свитки и книги магии
- Невидимый слуга – 6+1 ходов, магической прислуги
- Призыв(стр.138) – призвать бесов и духов, опасно!
- Detect Magic – видеть магию

Внешность:
Уродливый юноша-горбун в сером одеянии паломника.


Характер:
Шутливый

История:
Оскомля раньше был завидным красавцем и богатым добрым молодцем в самом рассвете сил, да вот только проклял его один колдун завидущий — наслал на него немощь, уродство и хворь. Но богатырь юный не осрамился, побил негодяя честным кулаком и добрым словом хулительным. Но перестарался чутка, помер у него на руках чародей-чужеземец и не снял своё проклятье змеючее, не успел. Так и остался юноша горбуном уродливым, руки как у старика трясутся от слабости, да спину ломит по вечерам.

Нечего делать, забрал у мертвого колдуна презлого Оскомля книгу чёрную, тайной премудрости колдовской полную, да пошёл по свету на поиски чудо-средства, чтобы вернуть себе облик прежний и к родителям вернутся, в глаза посмотреть. Много чего изучил наш герой, многое повидал, да лечения проклятья в родных землях так и не нашёл. Все только руками разводят. Хотел уж на чужбину к басурманам податься, да вот прослышал он про недоброе место хворью пораженное, слухи про него ходили один причудливей другого. А между тем один чёрт подзаборный ему поведал что там он точно сможет лекарство заветное отыскать, не поверил ему конечно сразу же — чёрт ведь! Но ежели вариантов не осталось надо бы хоть одним глазом глянуть, может и есть часть правды в егойном обмане. Решил Оскомля идти в те земли где поместье то недоброе на холме стоит, да друзей позвал старых с собой. Но мужики чой-то все перетрусили, а девки вон пожалели его — согласились вместе нечисть бить. Один бы, понятное дело, не справился наш герой.

А по дороге ещё и мужа служивого встретили, дивного и ушастого, но с виду добродушного. Предложил тот в охранники наняться чтоб от татей отваживать, а мы и рады — ой как нужны нам такие лихие робятки. По рукам ударили, да вместе пошли! Коли в одну сторону, так и с незнакомцем веселее.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.