Расы
Норд. +20% сопротивления холоду и электричеству, способности Крик страха (пугает всех врагов, что слабее вас, раз в день), Покровительство (защита в 20% от физического урона, раз в день).
Имперец: вы можете раз в день магически очаровать собеседника. Вы получаете Голос запада (-200 запас сил противника, раз в день).
Данмер: вы получаете сопротивление огню 20%. Вы можете призвать предка-защитника на свою сторону (сила предка зависит от вашего уровня).
Босмер: вы владеете техникой Дальнобойное(Луки) на ранге С. Вы можете разговаривать с животными.
Альтмер: вы можете выбрать 2 повышения школы на ранг. Вы получаете уязвимость к магии 20%. Вы получаете сопротивление болезням в 80%.
Бретон: вы можете выбрать 2 школы на ранге D. Вы можете защититься от вражеской магии и оружия на 10% раз в день на минуту.
Аргонианин: вы можете дышать под водой, и получаете иммунитет к болезням и ядам.
Каджит: вы получаете Кулачный бой как Технику ранга D, и он наносит +ваш уровень урона. Вы можете видеть в темноте на минуту раз в день.
Орк: вы получаете Кузнец как Технику ранга D. Вы можете раз в день на минуту получить сопротивление к обычному оружию в 40%.
Редгард: на одну минуту вы получаете +ваш уровень к любому наносимому урону. Вы получаете сопротивление ядам и болезням в 40%.
Классы
Акробат: Акробатика(Уворот), Кулачный бой
Ассасин: Скрытность, Легкое оружие (кинжалы)
Бард: Музыкальные инструменты, Средние доспехи
Боевой маг: Легкие доспехи, Дробящее (посохи)
Варвар: Кузнец, Тяжёлое оружие (секира)
Воин: Тяжёлые доспехи, Клинки (Мечи)
Воин Слова: Тяжёлые доспехи, Алхимия
Вор: Скрытность, Взлом
Жулик: Взлом, Алхимия
Инквизитор: Защита без доспеха, Дробящее оружие (Посохи)
Лучник: Легкие доспехи, Дальнобойное (Луки)
Маг: Защита без доспеха, Алхимия
Меч ночи: Скрытность, Клинки (Мечи)
Монах: Защита без доспеха, Кулачный бой
Паладин: Тяжёлые доспехи, Клинки (Молоты)
Пилигрим: Защита без доспехов, Дробящее оружие (Посохи)
Разведчик: Легкие доспехи, Скрытность
Рыцарь: Тяжёлые доспехи, Дробящее оружие (Двуручные мечи)
Целитель: Алхимия, Кулачный бой
Чародей: Средние доспехи, Алхимия
Шпион: Скрытность, Защита без доспеха
Знаки
Воин: вы тратите на 1 опыт меньше при покупке Техники (не может быть меньше 1)
Леди: раз в день восстановить мгновенно весь запас сил.
Конь: доспехи не замедляют, и вы можете убегать от противников используя собственную скорость.
Лорд: вы получаете уязвимость в 20% к огню зато можете раз в день мгновенно восстановить весь запас здоровья.
Вор: вы можете на 20% успешнее красться.
Маг: вы тратите на 1 опыт меньше при покупке Школы (не может быть меньше 1).
Подмастерье: вы получаете уязвимость в 20% к заклинаниям, зато тратите на 2 опыта меньше при покупке Школы (может быть равно 0).
Атронах: вы можете отражать направленные в вас заклинания (шанс 20%, магия не должна быть блокирована или поглощена иными средствами).
Ритуал: раз в день вы можете провести часовой ритуал, чтобы призвать духа-защитника. Сила духа равна силе вашей школы Колдовства.
Любовник: вы получаете +1 очка навыка за 2 полученных, всегда.
Тень: невидимость, пока не будете взаимодействовать с окружением, раз в день.
Башня: открыть один замок и/или получить 20% защиты от физического урона раз в день.
Змей: коснуться и отравить врага ядом, раз в день на 30 хп.i