Действия

- Ходы игроков:
   📖 Создание (3)
   📖 Система (3)
   📖 Лица 
   📖 Подземелья (1)
   📖 Приключенцы (1)
   📖 Новости 
   ~~~~~~~~~  
   📞 Для переговоров  
   ~~~~~~~~~  
   👤 
   👤 
   👤 
   👤 
   ~~~~~~~~~  
- Обсуждение (43)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3906)
- Общий (18169)
- Игровые системы (6377)
- Набор игроков/поиск мастера (42643)
- Котёл идей (5072)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21092)
- Улучшение сайта (11376)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15357)
- Неролевые игры (11944)

[LS] Гильдия Восходящих Героев | ходы игроков | 📖 Подземелья

 
DungeonMaster LitaShadowsong
23.07.2025 20:03
  =  
Пещера кобольдов

Простое приключение на двадцать минут. Выйти, попинать беззащитных кобольдов, ну и какого-нибудь там бандитского багбира зарезать. Казалось бы. На самом деле, хоть на первых этажах этого подземелья и обожают устраивать свои логова всякие мелкие преступники, вроде гоблинов и кобольдов. Но как минимум по слухам, подземелье это сильно массивнее, чем кажется на первый взгляд. И чем дальше спускаешься в него, тем более огромным оно кажется. И тем более неизведанные сокровища и опасности таит. И говорят, что можно там встретить и драконов, и каких-то иноплановых сущностей и кто его знает что ещё.

Бесконечные сады

Технически не подземелье, а просто небольшой лесок или сад, называют по разному. Проблема, впрочем, в том что он не заканчивается. Никогда. Так говорят, во всяком случае. Тех, кто утверждал, что все это бред и они обязательно докажут, что выход оттуда есть было несколько смельчаков. Но они так и не вернулись. Если по окраинам сада можно достаточно спокойно просто гулять, то чем дальше в него заходишь, тем больше опасностей встречается. От всяких диких зверей и хищных растений, до жутковатых мистических фейри.

Башня безумного мага

Высоченная башня, принадлежащая могущественному архимагу. Сам-то он помер давно, ну или по крайней мере совсем перестал в народ выходить, а башня осталась. Полная всяких волшебных книг, зелий, свитков, артефактов и прочего добра. Но и системы защиты там порой попадаются достаточно убийственные. И если в вестибюль, предназначенный для приёма гостей, заходить довольно безопасно, то чем выше поднимаешься, тем страшнее всё это становится.

Затопленный храм

Лежит в море неподалеку от города да и лежит. Исследовать его довольно проблематично, если не найти себе надежный способ дышать под водой. А если и найти, все равно многие стили магии да боевых искусств под водой показывают себя довольно таки бесполезно. Так что рейды туда проводят редко, но из тех кто пробовал возвращаются с неплохой добычей. Если возвращаются. Защита у этого древнего храма, судя по всему, тоже имеется.

Старый замок

С этим местом все довольно просто. Гигантский старый замок, оставленные там ценности минувший эпохи. И нежить. Очень много гребанной нежити. Которая чем дальше вглубь, тем страшнее становится.

Механические руины

Наследие большого клана дворфов, довольно таки технологически продвинутых и способных на создание весьма впечатляющих артефактных механизмов. Только вот исчезли они в какой-то момент. Кто его знает почему. Может просто вымерли, может все таки угробили их собственные создания, а может ушли куда-то глубоко под землю, да на поверхность и не высовываются. Тем не менее, машины их все ещё активны и их инструкции все ещё говорят о том, что свой дом нужно защищать.

Черная гора

Спящий вулкан, в котором обитают различные драконы, огненные элементали и прочие стойкие к высоким температурам существа. Крайне опасное место, как в плане местности, так и в плане его обитателей. Но и сокровищ у тамошних дворфов или драконьей копилки можно вынести неплохие. Если пережить рейд, конечно.
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.