[LS] Гильдия Восходящих Героев | ходы игроков | 📖 Новости

 
DungeonMaster LitaShadowsong
01.08.2025 16:10
  =  
ПОХОД 1



Итак, казалось бы, что может пойти не так если отправить парочку девушек в одном нижнем белье да с волчьей шкурой на плечах в ядовитые болота, бить грибных зомби возглавляемых не-мертвым споровым друидом? Не так могло пойти множество различных вещей. Отсутствие нормальной защиты, что от ударов, что от ядовитых испарений. Отсутствие нормального разделения ролей. В целом недотренированность каждой для подобного боя.

Но не сказать, что девочки не старались. И им повезло в том отношении, что грибные зомби действительно очень плохо переносили огненные атаки. Поэтому забрасывать их пламенем, вызвав огненного духа и распространяя огонь повсюду вызвало хаос, порядком пожгло созданный друидом грибной уголок в Садах и устроило локальный пожар. Впрочем, не перешедший на соседние деревья и не поджегший весь сад. Как-то быстренько оставшаяся растительность сдвинулась, локализуя место пожара. Да и через пару часов оно все прогорело и потухло. Похоже, защищать себя от сжигания Сады умели, иначе бы давно уже от них ничего не осталось.

К сожалению, Слушает-Пламя и Шелл хватило лишь на то, что бы пожар достаточно сильно отвлёк спорового друида на то, что бы он не преследовал их. Пережил ли он забрасывание огненными бомбами и последующую стычку с духами Шелл и огненным элементалем амулета шаманка или нет - сказать сложно. Оставаться и проверять они не решились. И, разумеется, никакой добычи собрать им не удалось. Зато обе были сильно избиты, ранены, а главное очень сильно отравлены. И дойти в таком состоянии до города были уже не способны, так что тела их остались в Садах навсегда. Точнее, остались, если бы не...



Впрочем, немного отвлечемся. Блади и Кейра встретились на болотах, охотясь за Кавалером Шипов. Точнее, о нём знала Кейра, а Блади было известно лишь смутное пророчество и представление о том, что им нужно идти в эту сторону. На удивление, образованная эльфийка и псевдо-вампирша быстро нашли общий язык и скооперировались, договорившись уничтожить рыцаря терновника совместными усилиями. И это вышло у них без особых трудностей.

Нет, конечно, не сказать что это было просто. Неудобная для передвижения местность, быстрые гончие, а главное сам всадник, удар копья с разбега которого было бы весьма тяжело пережить как эльфийке, так и вампирше. В одиночку любой из них пришлось бы тяжело. Но удачно поставленная ледяная ловушка от Кейры, сделавшая ноги рыцаря уязвимыми, в сочетании с провокацией и последующим уходом на блинке, да успешно рассекающая гончих Блади, которая переломала ноги коню Кавалера, а затем занялась и им. В общем, случайный дуэт вышел крайне удачным и кавалер был побежден без каких-либо потерь. Разве что Кейра не жалела свою магическую энергию и немного подустала.

И эльфийка хотела было договориться с Блади и, раз уж у них так все хорошо получилось, зачистить заодно и болото со светляками. Но псевдо-вампирша учуяла запах крови своих если не подруг, то соучениц. И бросилась на помощь. Хорошо, что обе не пожадничали дать ей несколько капелек своей крови перед походом и Блади запомнила запах. Иначе бы она точно не нашла их в этих путанных садах. В общем, совместными усилиями, Кейра и Блади все же вытащили Шелл и Слушает-Пламя из ловушки. Почти бессознательных, раненных, умирающих. Но ещё сохранив надежду на их спасение и дотащив до гильдии, где передали в руки целительницы.

На этом поход в Сады был закончен.



Что касается приключений пивного дворфа в подземелье кобольдов, то у него все вышло вполне удачно. Отсутствие у кобольдов иного урона, кроме физического давало о себе знать. И ходящий в понтовых латах и без того крепкий дворф особо не чувствовал их ударов, а вот его размашистые удары "тапаром" сносили им головы на раз. Единственной существенной проблемой были ловушки, обильно расставленные в их логове. Но к счастью, пива дворф не перебрал, потому в яму умудрился не свалиться, а общая подготовка в мобильности помогала избегать самых опасных ловушек довольно таки успешно.

Ну а когда разобрался с подтанцовкой, то и кобольдского здоровенного главаря он забил без особых проблем. Потому как Дралин был лучше подготовлен и гораздо лучше вооружен. И в сражении двух воинов с в общем-то похожим стилем, просто превосходил здоровяка во всем. Кроме, собственно, размера, но он здесь явно не стал решающим аргументом. Так что зачистку он закончил лишь набив немного шишек да получив несколько царапин. Которые быстро зарастут, если просто хорошо похавать.

Побив кобольдов Дралин, конечно, мог бы побить ещё и гоблинов. Но... Кому охота вообще лезть глубже в жопу, где тебе подорвать её могут, когда можно набрать добычи сколько есть да вернуться в таверну, где вкусный жрач, море пива и теплый камин? Никуда же это подземелье от него не убежит, в конце-концов.




Отряд самоубийц же спускался в механические руины. И причиной, почему их всех здесь не похоронили стала, в общем-то, Сухопутная Крыса. Которая хвостом чуяла опасность, а в данном случае незаметно преследующую их сферу, которую можно было принять за просто лежащий в отдалении механический мусор, как все остальные и сделали. Но только не крыс. В итоге сфере этой удалось навязать сражение и победить её. И противником она оказалась весьма непростым. Мобильная, при этом раскладывающаяся в боевую форму и вполне неплохо владеющая клинком. Очень трудно пробиваемая, как и любые механизмы. Способная сбивать магию и уничтожающая тем самым змее все её драгоценные ручки.

В итоге поломать её совместными усилиями удалось. Но если бы эта тварь добилась своей цели и подкараулила их в тот момент, когда они вступят в более серьезную драку, скорее всего большая часть группы осталась бы лежать в этих руинах.

Серьезная драка, к слову, тоже не заставила себя ждать. И после они нашли нечто вроде "командного центра" этого этажа. Который не представлял опасности сам по себе, зато командовал кучей дронов. Против такого противника группа была подготовлена уже лучше, хотя раны и усталость после первого сражения и давали о себе знать. Но не возвращаться же после абордажа с пустыми карманами? Вынесли турели кристаллическими разрывными снарядами, под прикрытием щита и не-умирающего багбира. А потом кто-то отвлекал на себя дронов, а змея с крысой пробрались да разобрали командный узел.

Неприятным моментом стала набравшая от исцеления мутаций с ног до головы Бородатая Баба. Которую, когда пережарило электрошоком, вдруг в голове что-то щелкнуло и она уверовала в Бога-Машину, да ушатав молотком по затылку каменной ящерице, свалила куда-то вглубь подземелья.

По итогу забега, все оказались хоть немного да ранены. Волосатому орку вообще отпилило ногу одним из местных чудес техники, а за отсутствием нормального целителя пришлось её перевязывать чем попало. Ну и дальше вглубь идти смысла не было. Потеря целителя, травма, потраченная в ноль мана у всех. Но зато набралось достаточно приличное количество всякого механического мусора, который и был утащен на базу. И учитывая, что они толпа бомжей, на подготовку которых потрачено минимальное время, не такой уж и плохой результат вышел.
Итоги события:


Серьезно ранены, отравлены.


Пропал.


Потерял ногу.


Уничтожен.


Пропал?


Занимает освободившуюся территорию терновника, набирая силу.


Уничтожен.


Занимают освободившуюся территорию кобольдов, набирая силу.


Уничтожены.
Отредактировано 01.08.2025 в 16:16
1

DungeonMaster LitaShadowsong
05.08.2025 06:53
  =  
ПАТЧ 1

Система приемов упраздняется. Теперь каждый навык имеет общее клише, отображающее его тематику, без обозначения конкретных приемов/заклинаний. Для повышения уровня навыков так же требуется потратить число тренировок, которое бы и понадобилось, если улучшать каждый прием отдельно. Необходимое число оставшихся тренировок до повышения ранга будет отражено под каждым конкретным навыком.
2

DungeonMaster LitaShadowsong
19.08.2025 21:01
  =  
ПОХОД 2





Поход совместной толпой из учениц затворницы и варвара не мог пройти неудачно. Верно? Что же, частично это так. Неприятным моментом оказался тот факт, что грибной друид и озлобленный призрак умудрились объединиться, что бы встретить общую угрозу. Было ли это связано с тем, что на их территорию зачастили толпы героев, а враг моего врага - мой друг? Не исключено. В любом случае, им предстояло сражение сразу с двумя весьма неприятными противниками. Один из которых был способен накладывать проклятия, ослабляющие жертв и активно использовал иллюзии, что бы в болоте его было найти невозможно. А второй имел поддержу в виде весьма крепких грибных зомби и стрелял ядовитыми волнами по и без того ослабленным проклятиями противникам.

Выследить и уничтожить огонька помогла совместная работа Кейры и Блади. Одна из которых неплохо разбиралась в иллюзиях, как в своей профильной сфере. А другая просто хорошо разрывала дистанцию и могла преследовать цель. Ну а когда "настоящего" призрака удалось все таки выследить, порезать его не стало проблемой совершенно. Даром, что вроде как не материальный и клинки его брать не должны бы.

Ну а с грибными зомби удалось разобраться устроив очередной пожар, а затем совместными усилиями добив. Когда у Шелл и Слушает-Пламя появилась, во-первых, возможность усиливать пожар командной работой, а во-вторых прикрытие в виде Лорелей, которая своими клинками расправлялась с наседающими зомби довольно неплохо и давала двум поджигательницам делать свою работу. В итоге, хоть и устроив в процессе очередной пожар на болотах, и надышавшись яда, всем удалось благополучно вернуться с задания. Конечно, полученная добыча, которую ещё и пришлось делить на всех, наверное оставляла желать лучшего... Но по крайней мере она была. Что уже неплохо.







Когда же на первый этаж кобольдских пещер ввалился целый пиратский отряд самоубийц, во главе с сухопутной крысой, а затем ещё и добавился отряд "Пухлого Бочонка", то... В общем, стоит ли комментировать, что гоблины просто сдались без боя, разбежавшись по тоннелям как крысы, потеряв в процессе пару членов и оставив все добро? Ну и захватить такой толпой крысу живьем тоже не составило проблемы. В целом, гораздо удобнее биться с кем-то, когда каждый из вас может в одиночку подобный отряд положить, а приперлись вы толпой. Правда, возникает вопрос как добычу делить, но с этим можно и потом разобраться. В общем, в хорошем настроении и поверив в себя, все отправились на второй этаж.







Второй уровень пещер оказался заполонен кобольдами, которые уже действовали единым фронтом, расставили множество ловушек и в целом командиры их были значительно хитрее и сильнее, чем вспоминаемый Дралином бандюган с топором. Помогло им это... Ну, никак, честно говоря. Сухопутная Крыса довольно таки легко читала все ловушки, которые были расставлены на пути и использовала их против самих же кобольдов. Ну а по чистой подавляющей мощи девять приключенцев не оставили никаких шансов трем главарям со статистами, даже действуя единым фронтом. Второй этаж подземелья был полностью зачищен и вынесен, открывая путь на третий. Вот тебе и "разведка боем".






Ну а из не очень приятных моментов, когда Дралин заговорил о том, что посражались хорошо, но пора бы и добычу поделить по чести да совести, закончилось это для него тем, что он потерял сознание и передние зубы. Примерно та же участь постигла и прилегшего отдыхать рядом кошака. И спас хоть какую-то часть растащенной по карманам добычи только хитрый полурослик, который в таких делах разбирался и куда ветер дует почуял заблаговременно. Потому не стал дожидаться, пока две толпы столкнутся интересами и свалил от греха подальше.

Искать его по подземельям да преследовать Крысиная Команда не стала. Благо добычи им и так хватало. Не говоря уж о том, что Механическая Борода был слишком занят тем, что стаскивал с соплеменника новенькие латные ботинки. Бородатый полупокер, конечно, возражал что все это очень неблагородно и нечестно, но эти вскукареки салаги мало кого интересовали.


Уничтожены. Первый уровень садов зачищен.



Захвачена.



Уничтожен. Первый уровень пещер кобольдов зачищен.



Уничтожены. Второй уровень пещер кобольдов зачищен.
3

DungeonMaster LitaShadowsong
24.08.2025 19:49
  =  
ПАТЧ 2

Теперь тренер не может набрать под своё покровительство больше шести героев одновременно.
4

DungeonMaster LitaShadowsong
05.09.2025 17:16
  =  
ПОХОД 3





Итак, насколько хорошая идея поджигать здоровенное, ходячее дерево? Наверное не такая уж плохая, но есть нюанс. Горит оно не так уж быстро. А пока горит оно остается не только большим, но ещё и горящим деревом. При этом очень злым и намеренным убить вас раньше, чем оно сгорит дотла. Так что хорошо бы от такого убежать. Но делать это непросто, когда вас преследуют его мелкие бомбочки-древни, которые так и норовят взорваться рядом и зацепить вас спутывающими ноги корешками. И в общем-то, если Шелл ещё неплохо умела в тактику "кинуть бомбу да убежать", Блади сама по себе была очень быстрая, то Слушает-Пламя та же не могла похвастаться ни хорошей защитой, ни быстрым бегом.

И забил бы её древень горящим кулачищем да раздавил ногами, если бы не дичайшая удача, из-за которой то случайный росток под ноги забежит, давая дистанцию чуть разорвать, то очередная бомбочка взорвется от удара отвлекая, то ещё какая беда случится. Слушает-Пламя, конечно, никакой удачей это не считала. Духи хранят, все таки. Не даром ритуал делала.

Ну и немалый вклад в победу внесла крайне мотивированная Блади. Которая не побоялась протанцевать у ног энта с клинками, да подрубить их так, что бы передвигался он ещё медленнее, да из-за кривого баланса все время упасть норовил. Хорошо, что силушки у неё на это хватило. Если бы псевдо-вампирша так не сделала, весьма печально бы закончилась вся эта затея, для всех троих. А так, порядком вымотанные, местами обоженные, грязные и исцарапанные корнями, но все же победы добились.





Итак, никакой проблемы с тем что бы одолеть и гоблина шамана, и крысюка-чернокнижника у парочки эльфиек не возникло. А вот с щитоносцем все было непросто. Нет, уронить его даже получилось. А вот связать не очень-то длинной и не очень-то толстой шипованной лозой... Лорелей, конечно, попыталась, но результат был предсказуем. Конструкт просто порвал эту штуковину, которой ему руки связали, не особо напрягаясь. И, как оказалось, подниматься самостоятельно он вполне способен, хоть на льду ему это делать и тяжеловато.

В итоге волшебницы получили крайне опасную, крайне тяжелую штуковину, одна ошибка с которой запросто может стоить переломанных костей или жизни. И задачку "а как его целым доставить в лабораторию" они, увы, решить не смогли. Сам он к сожалению за ними идти не хотел и, похоже, исполнял программу "патрулировать вот этот коридор туда-сюда" до конца. Можно было, конечно, попробовать его просто поломать с помощью черного льда. Но толку от него такого будет? Сокровищ у него никаких нет, да и учитель вроде как просила его целым принести. На том и было решено отступить и попытать удачи как-нибудь в другой раз, когда придумают план получше. Ну или инструмент какой найдется для этой цели.






Итак, у отряда самоубийц все шло довольно хорошо. Без особых проблем добили оставшегося на первом этаже противника. Затем прошлись катком по второму. И, уже поверив в свои силы, спустились на третий, предвкушая ещё больше побед да ещёё богаче добычу. Где и начались проблемы. В виде здоровенного такого механизма-излучателя с щупальцами. С которым возник вопрос... А что с ним, собственно, делать? Потому что если остальные механизмы ломались железными палками без особых проблем, при приложении определенных усилий, то эта махина была здоровенная и долбить её придется довольно долго. Но хуже было другое. Она ещё и активно сопротивлялась.

А именно сидела в дальнем конце своего огромного убежища и прожигала всех вошедших здоровенным лучом красного волшебного света. Который какое-то время мог выдержать разве что щиток Мямлехрюка, но и тот за считанные секунды рассыпался взрывом. Шкура магмового ящера рассыпалась взрывами кристаллов и прорезалась этим лучом без особых проблем. Броню дворфа тоже резало, словно масло. Сферу, которую Бороденка послал себе на защиту, порезало на два неровных куска. В общем, оценив ситуацию, Сухопутный тут же приказал отступать. Мямлехрюк решил прикрыть товарищам отход, думая, что продержит щиток достаточно долго. И в результате вообще лишился и руки, и ноги, после чего его в таком виде пришлось тащить домой. Ну хоть выжил, молитвами звездному богу, видимо. Ну и благодаря собственному дару целителя.

В общем, разница между вторым и третьим этажом оказалась разительная. И просто наскоком местных обитателей уже взять не получится. Можно попробовать, конечно, в следующий раз кого другого посмотреть. Но не факт, что там ситуация хоть немного лучше станет.
Отредактировано 05.09.2025 в 17:17
5

DungeonMaster LitaShadowsong
13.09.2025 18:22
  =  
ПОХОД 3.5






И никаких проблем у целой толпы героев и одного барда с тем, что бы вынести одну ядовитую фею не возникло. Потому как прекрасная разведка от кота позволила увидеть все её хитрости, да и с помощью охотничьего лука выбить её банду зверей оказалось не сложно. Ну а после дворф с богатырским здоровьем, ещё и обмазанный защитой от яда, в общем-то справился бы с ядовитой ведьмой. Дурман которой на привыкшего бухать все что горит дворфа, в общем-то, особого впечатления не произвел.

Но занаглеть и пойти бить ещё и призрака там или зайти поглубже, всё же, не решились. Видимо ещё не поверив в себя достаточно после прошлой вылазки. Возможно и правильно. Таким образом, выжив и победив, группа вернулась в Бочонок.
Отредактировано 13.09.2025 в 19:03
6

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.