CP RED (IDORU) | ходы игроков | Сцена вторая. Дорожное кантри.

1234567
 
Shpuntik Томми Аткинс
04.08.2026 08:19
  =  
Если где-то есть генератор, который что-то генерит - всегда можно это выключить и посмотреть, что из этого получится.
Шпунтик не замедлил поделиться свой планом с остальными, хотя и видел, что Ли уже двинулся в разведку.


- Давайте я проникну в здание с генератором - вон то, откудова дымок идёт. Отключу и посмотрим, как они реагируют на такое развитие ситуации. Можем захватить ремонтника и допросить на тему этого Вашего...Майерса.
181

Энджи `0xE` Соркин Kyra
05.08.2026 01:21
  =  
[тут будет пост после броска]
Результат броска 1D10+12: 22 - "уклонение".
Результат броска 1D10: 5 - "+ крит"
Отредактировано 05.08.2026 в 01:21
182

Энджи `0xE` Соркин Kyra
05.08.2026 01:31
  =  
Быть может, нехорошо так обходиться с теми, кто дал убежище Холе. Однако эти двое начали с угроз отстрелить ей конечности. У Жжёного сдали нервы — и сдали прямиком охраннику, со всеми потрохами. Хекс мысленно ухмыльнулась его панике, но больше не успела ни о чём подумать.

"Я не знаю, сколько времени у тебя будет...", сказал Хола. ...до пожарки?

Сейчас она была как благословение. Хекс отскочила от бандита, прижимая сумку к груди, поднырнула под рукой и рванула через толпу. Нет ничего лучше толпы, чтобы скрыться.
183

DungeonMaster Хэлсэ
05.08.2026 12:55
  =  
20:03 Пустошь. Окрестности Найти-Сити. Лагерь Рейдеров

Порыв ветра ознаменовался яркой красной вспышкой молнии где-то в паре километров от плато. Косые струи ударили пощёчиной по лицам, смазали план лагеря внизу, натянулись стропы импровизированного шатра, хлопнуло раздутым брезентом, сбрасывая накопленную массу воды. Те, кто стояли у двери, оглядывались по сторонам, что-то крикнули в сторону дежурившего у входа рейдера, а тот лишь отмахнулся, продолжая хмуро наблюдать за пустой, покатой дорогой.
Филиппинец, привыкший к подобному климату на родине, мог только радоваться такому разгулу стихии. Размеренные движения, низкий силуэт, едва ли не тень, скользящая вдоль местами резко обрывающейся впадины. Вышка стояла рядом. Рядом с вышкой стоял и питающий её генератор. Рейдеры озаботились автономностью устройства, но, казалось, не озаботились её охраной. Ли осмотрелся по сторонам, оценивая обстановку. Ранее указанные сержантом точки выглядели всё так же безжизненными. Наваленные в едва ли не смыкающийся круг мешки укрывало широкой плащ-палаткой, блестящей и промокшей едва ли не насквозь.
Заняв позицию у вышки, Ливанаг заметил лёгкую просадку почвы чуть западнее от себя. Позиция хорошо подходила для скрытого наблюдения, вот только глубокая, скопившаяся там лужа не прельщала. С другой стороны, она же отлично маскировала невысокого соло.
Внизу, с этой стороны лагеря, Ли увидел, что двери в трансформаторную открыты, но в чёрном провале небольшого помещения не наблюдалось никакого теплового следа. Достав датчик Рондо, он снова подал сигнал на маячок Майерса. Кассад оказался прав. Всё явно указывало на помещение, у которого столпились рейдеры.
Шпунт, осматривавший возможность спуска к основному генератору лагеря, ждал, когда их временный лидер подаст сигнал о начале действий. Шрайк уже потерял Ли из вида, когда ворота внизу неожиданно пришли в движение, постепенно поднимаясь вверх.
И в этот момент разразилась пулемётная очередь, рассекающая вспышками трассёра почву под ногами сгруппировавшихся рейдеров, отчего те бросились в разные стороны от ворот.
Результат броска 1D10+6: 8 - "инициатива (рейдер 1)".
Результат броска 1D10+6: 10 - "инициатива (рейдер 2)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+8: 9 - "подавление (рейдер 3)".
Результат броска 1D10+4: 9 - "подавление (рейдер 4)".
Итак, чё началось то.
Пока суть да дело, Ли скрытно обошёл половину ущелья, разглядывая содержимое лагеря (собственно, увидев только то, что можно увидеть невооружённым взглядом), рейдеры закончили заниматься тем, чем они там занимались. Большие ворота начали подниматься вертикально вверх и оттуда загремела пулемётная очередь. Рейдоры испугались (об...сь) и разбежались в разные стороны. Началась фаза боя. От всех присутствующих требуется бросок инициативы. Высота даёт преимущество для броска (+2), дерьмовые погодные условия дают (-2). ИК анулирует помеху. Ли хорошо скрыт и его никто не увидет. Остальные - в зависимости от действий.
Вот карта. Мне нужно явно больше времени с этим проводить, а то это жутко трудозатратно с непривычки :D
Отредактировано 05.08.2026 в 15:34
184

Филиппинец растворился в пелене дождя и Кассад следовал за ним почти наугад. Все это напоминало гребаные учения. Внизу люди занимались чем-то своим, они тут наверху – своим, и капитан полагал, что инициатива на их стороне и что сейчас они обойдут лагерь по кругу, убедятся, что наверху никто не засел (или уже больше не сидит) и спокойно обсудят, что делать дальше. Аллах распорядился иначе.

Едва раздался треск выстрелов, капитан инстинктивно пригнулся. Опа, а это не по нам. Чё так? Взгляд зацепился за темный силуэт ржавой вышки и на миг Федман подвис. Еще каких-то двадцать лет назад он бы уже не стоял тут столбом, он бы уже бежал на запад. Чтобы, взяв хороший разбег, врезаться в хлипкую конструкцию, в надежде, что опоры не выдержат и груда металлолома обрушится на лагерь. Ну и он там где-то в процессе спрыгнет на крышу, дальше, как положено, граната, смена позиции и понеслась… … … Кассад моргнул. Вот же долбоёб старый.

Как в здании оказался человек, который там что? Заперся? Так они типа взламывали ворота? А… как это вообще все… да похер. Если они не вмешаются, стрелку хана.

– Шпунт, огонь!

И, повернувшись к Ли, уже почти не скрываясь, поспешил к нему, на бегу показывая пистолет крюк и указывая на свою винтовку в его руках – давай меняться.
Результат броска 1D10+8: 9 - "Инициатива"
Результат броска 1D10: 7 - "антикрит ини"
Соло-абилка в +1 к атаке и +1 к урону до брони 1-й успешной атаки в раунде
Томми, Смотри сам, но тебе предлагают немедленно жахнуть по 2 и 3 чтобы отвлечь их от стрелка.
Haru, я тут чо подумала. Можно же спуститься на пистолете-крюке и отправить его наверх. И ты сигаешь вниз у солнечных панелей, оставляя пистолет Кассаду, он потом спустится, если будет нужно. Или отдаст Шпунтику.
Кассад на В14, подходит к Ли, берет у него винтовку, отдает ему крюк.
Дистанция. При расстоянии до цели по горизонтали 18+м и вертикали 20м дистанция получается 27+м. Хорошо для винтовки. А гранатомету лучше подойти до 15м и ближе по горизонтали. Тогда будет меньше 25м.
Отредактировано 06.08.2026 в 01:00
185

Shpuntik Томми Аткинс
06.08.2026 14:50
  =  
А вот за что я люблю ковбоя - так это за чёткость и определённость приказаний, подумал Шпунт. И попробуй тут не выполни, ссуко! Огонь, Вашу мать! По кому хоть огонь? По чувакам в лагере или по пулемётчику? А если, предположим, по чувакам в лагере - то их четверо, разбежались в разную сторону. Не размышляй, малыш. Сказано огонь - будет Вам огонь. Ракеты только жалко... но это он додумывал, уже тщательно выцеливая в прицел фигурку, спрятавшуюся за автомобилем в центре композиции. Эх, чумба, не от того ты прячешься.

Результат броска 1D10+8: 10 - "Инициатива".
Результат броска 1D10+16: 26 - "Выстрел из ракетницы".
Результат броска 1D10: 10 - "Критикал на выстрел"
Результат броска 1D10: 9 - "Ещё критикал на выстрел"
Результат броска 8D6: 4 + 4 + 6 + 1 + 5 + 4 + 2 + 4 = 30 - "Damage"
Стреляем в объект, поименованный № 2, после чего ищем укрытие от ответной стрельбы.
Отредактировано 06.08.2026 в 21:11
186

Сэм Райнер Кайн333
06.08.2026 20:41
  =  
Влифте быстренько обговорили детали немудрённого плана, изложил варианты с подмогой милитеха всунул изи спидхил и разбежались по сторонам намереваясь организовать засаду.
Сидя в засаде напряжение только возростало . Крепко сжимая оружие в руках, был готов сорваться с места в любой момент.
Прозвучал перезвон лифта о прибытии , звук открывающихся дверей . Сейчас должно всё начаться . Оружие должно заговорить .
Послышались шаги пары человек . Сейчас они пройдут мимо и ... показалась туша какогото громилы в обнимку с девицей .
В этот момент напряжение схлынуло волной принеся с собой только чусвтво досады и разочарования .
Тупо смотря на спины удоляющейся парочки просто уселся на задницу , прямо в дорожную пыль откинувшись на бетонный блок .
Чувство что дока опять обманули и план , какой бы он простой не был снова не сработал ,жгло душу разочарованием .
Устапло повернул голову в сторону изи , наблюдал как он до сих пор напряжён как струна и готов к рывку .
Парочка уже удалилась а лифт поехал в очередное турне по этажам. время шло а больше ничего не происходило .
Посмотрел на стволв руках, посмотрел на изи. Вздохнул.
- Похоже мы обосрались.
187

Ливанаг `Ли` Haru
07.08.2026 06:25
  =  
Промокшая до нитки и покрывшаяся мокрой пылью от ползания на брюхе одежда мало волновала филиппинца. Ничего стильного, ничего примечательного, что-то, с чем легко было расстаться — ничего другого он и не одевал с того памятного дня, свергнувшего его обратно на дно криминальной жизни. Потому Ли не спеша полз по мокрому песку и грязи, не беспокоясь о таких простых и обыденных проблемах. На первой позиции он подкрался к краю, но общая картина внизу с нового ракурса осталась неизменной. Да и на подозрительных наблюдательных пунктах по другую сторону лагеря всё было все ещё тихо. Ситуация повторилась и на второй точке, и Ливанаг было двинулся дальше: в этот раз не столько, чтобы найти еще один ракурс, сколько желая проверить уже подозрительно безмолвную снайперскую позицию. Но его неожиданно прервали.

Шум выстрелов здесь, в стороне от обрывавшегося над лагерем края скалы был не столь ярким. И без того сохранявший низкий профиль Ли лишь обернулся в сторону Кассада, чтобы увидеть его реакцию и оценить ситуацию. Кивнув в ответ, едва ли увиденный в ночной темноте и за пеленой дождя, филиппинец устремился навстречу Сержанту.
Результат броска 1D10+9: 19 - "Инициатива".
Результат броска 1D10: 5 - "Крит инициативы"
Соло: Инициатива +1 и Точная атака +1

Движение в сторону Кассада. Действие: обмен винтовки на пистолет-крюк.
Отредактировано 07.08.2026 в 06:25
188

1234567

Федман Кассад (Шрайк)

Автор: Valkorolessandra

Федман Кассад (Шрайк)
Раса: Человек, Класс: Соло



Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП: 60/60 | броня: 11/11
ОТП 8/8 [14]
Дробь 1/1 [4]
Жакан 0/1 [6]
Граната 3
ОТП зажигательные 8/8 [8]
ВК бронебойные 8/8 [8]
ГанМарт Дверной Взломщик 1

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
47 лет
Рост: 201см
Вес: 113кг
Кожа смуглая, глаза карие, волосы черные.
Здоровенный "араб", мигрант далеко не первого поколения.
Военная дисциплина, военная выправка, военная привычка следить за собой.
Вежлив, немногословен, с приятной улыбкой и внимательным взглядом.

Характер:
The world needs bad men. We keep the other bad men from the door.

История:
ЖИЗНЕННЫЙ ПУТЬ: общий

Культурное наследие: South Asian (Palestine)
Характер (нрав): Stable and serious
Стиль одежды: Leisurewear
Причёска: Short

Ценности
Главный приоритет в жизни: Your word
Отношение к людям: Every person is a valuable individual
Самый близкий человек: A parent
Самое ценное, что у тебя есть: A weapon

Прошлое
История семьи:
где? Военный пригород Сан-Франциско, Норт Оак
чем занималась? Отец полковник армии НСША
сколько было человек? 4
какие были отношения? теплые
благосостояние? хз, среднее
репутация? смотря среди кого
Среда, в которой вырос:
где? Сан-Франциско (военная база), военный пригород Норт Оак (военная база)
каковы были условия? спартанские
отношения с другими? соревновательные
какие жизненные уроки ты вынес? В критической ситуации ты не поднимешься до уровня своих ожиданий, а упадешь до уровня своей подготовки
как ты сейчас вспоминаешь те времена? это была школа
Семейный кризис:
что произошло? взрыв в Найт-сити
насколько сильно травмировало семью? смертельно
а тебя? то, что нас не убивает, делает нас сильнее
каково состояние на сейчас? восстановление

Жизненные цели: Восстановиться и вернуться на службу

Друзья
☞ (кто? Феникс Редвин
как давно дружите? лет 8
что связывает? уважение
на что она готова ради тебя? поможет, укроет, вылечит
а ты ради неё? все, что могу сам
)
☞ (кто? сослуживец Дэррил Никсон
как давно дружите? со школы
что связывает? дружба, служба
на что он готов ради тебя? помочь, но без большого риска, он человек семейный
а ты ради него? помощь в рамках закона
)
☞ (кто? Маверик Нидаль
как давно дружите? 28 лет
что связывает? родственные связи (вдовец сестры)
на что он готов ради тебя? да ни на что особенно
а ты ради него? семья – это долг
)

Враги
кто? 6-я улица
причина вражды? они решили, что я один из них
что они могут сделать тебе? поставить в сложные условия
каковы твои планы мести? не смешно, просто потерявшее себя старичьё, как и я
)

Трагическая любовь
☞ (кто? Заля Теренс
как это помнится тебе? было сложно
почему расстались? ушла к девушке
что ты чувствуешь к ней? облегчение
что она чувствует к тебе? без понятия
)


ЖИЗНЕННЫЙ ПУТЬ: роль

Уличный боец по найму
Всегда щадить невинных
Бустеры, с которыми сталкивался
Боевые зоны


КРАТКАЯ БИОГРАФИЯ


Федман Кассад
Сан-Франциско, 13.04.1998 (47 лет)
Происхождение: Из семьи палестинских мигрантов (Сан-Франциско).
Отец: полковник Амир Изам Кассад. Вторая Центральноамериканская. 2005г.: вернулся из Венесуэлы, переброшен в Норт Оак (Найт-сити). –20.08.23, находясь в МедЦентре, погиб при взрыве бомбы (Найт-сити).
Мать: Дайана Кассад. –7.11.20 Углеродная чума (Найт-сити).
Сестра (старшая): Зайнаб Арафа Нидаль. –20.08.23 Взрыв бомбы (Найт-сити)

2014-2018гг. Военное училище Норт Оак (Найт-сити)
2022г. 4-я корпоративная (звание сержанта) (НСША)
2024г. Лейтенант. В составе роты B переброшен в Найт-сити для наведения порядка в городе.
2035г. В звании капитана возглавил огневую группу C-SWAT (Найт-сити).
2043г. При ликвидации киберпсихопатического элемента оказался в эпицентре взрыва. После полугодичного лечения списан в запас.
-----------------------------------------------
Они сказали, что кончилась страховка. Не удивительно. Если столько месяцев собирать человека из кусочков, что-то да кончится, и страховка – еще не худший вариант. Из штаба пришло вежливое письмо с пожеланиями скорейшего восстановления. Они даже оставили ему биомонитор. Какая забота! Он сначала негодовал и даже пытался настоять на прохождении медкомиссии. Но вскоре понял, что они правы. Пусть он был цел, от былых навыков и рефлексов не осталось и половины. Но черта-с-два они отделаются от него так легко. Следом за страховкой закончились и деньги, о спортзале можно было забыть. Да и толку от него... Так он опустился до "соло", убеждая себя что несколько лет на тех же улицах, пусть и в другом качестве, сделают свое дело и он вернется в строй.

Жизнь "на гражданке" была сложна и непредсказуема. А еще она наводила на странные, порой, дикие мысли. Вновь женившийся Маверик, познакомил Федмана с Заля. Крошка Заля деловито взялась за переделку отставного капитана с целью создания ячейки общества. Отставной капитан не слишком сопротивлялся, решив, что на незнакомой территории лучше следовать местным традициям. Закончилось все довольно неожиданно. На "работе" Федман познакомился с офицером полиции Кэролин Шнайдер, боевитой, крепко сложенной хохотушкой. И через месяц Заля ушла к ней. Такие дела. А отставной капитан решил сделать перерыв в освоении традиций.

Для улицы Шрайк был слишком разборчив, так что эдди лопатой не загребал. Клиентов обычно подцеплял в клинике Редвайн, где благодаря медицинской базе получал хотя бы приблизительное представление о том, с кем имеет дело. Туда же приезжал после не слишком удачных дней или если был на мели – Феникс знала, что кредит Кассад если не отдаст, то с лихвой отработает. Знал это и Семиглазый Чад, в чьем пабе он раньше до утра зависал с сослуживцами. Но после увольнения Федман в Жабры заходить перестал.

Shpuntik

Автор: Томми Аткинс

Shpuntik
Раса: Человек, Класс: Техник



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ИНТ: 5
РЕА:8
ЛВК 5;
ТЕХ8;
ХАР;3

Внешность:
Щуплый довольно юный латинос, предпочитающий яркие цвета в одежде с привлекающей внимание золотой серьгой в левом ухе. Рост ниже среднего, упитанность под стать росту.

Характер:
Спокойный, взвешенный, расслабленный. Не любит никуда торопиться. Любая максима - кто понял жизнь, тот не спешит. Употребляет лёгкие наркотики на основе марихуаны. Верен своему клану кочевников и своей мечте - когда-нибудь поднять в воздух созданный своими руками самолёт.

История:
Характер (нрав): Расслабленный и склонный к юмористическому отношению ко всему происходящему
Стиль одежды: Nomad Leathers
Причёска: Длинные курчавые волосы, в боевой ситуации спрятаны под шлем бронекостюма

Ценности
Главный приоритет в жизни: Don't worry, be happy
Отношение к людям: Люди должны помогать друг другу
Самый близкий человек: A parent
Самое ценное, что у тебя есть: Ракетомёт

Прошлое
История семьи:
где? Лагерь кочевников "Нильс с дикими гусями"
чем занималась? Обслуживали и охраняли аэрозеп "Нильс"
сколько было человек? 8
какие были отношения? теплые
благосостояние? до капремонта главного реактора Нильса - выше среднего, сейчас в долгах как в шелках
репутация? раньше - один из могущественных кланов Воздушных кочевников, сейчас существование под вопросом, если не наберём денег на ремонт движка
Среда, в которой вырос:
где? То здесь, то там, как положено воздушным пиратам
каковы были условия? кочевые
отношения с другими? братские
какие жизненные уроки ты вынес? Никогда не иди против семьи
как ты сейчас вспоминаешь те времена? Школьные году чудесные
Семейный кризис:
что произошло? взрыв в машинном отсеке аэрозеппа
насколько сильно травмировало семью? отца насмерть, остальные раны
а тебя? контузия
каково состояние на сейчас? Нужно ещё двести тысяч эдди

Жизненные цели: Отдать долги

Друзья
Члены клана Нильс с дикими гусями


КРАТКАЯ БИОГРАФИЯ
32 года

С детства мечта стать конструировать летательные аппараты, построить новый аэрозеп и на нём отправиться изучать мир.
В действительности вместо этого он научился чинить то, что есть, ну и согласно боевому расписанию управлять бортовой артиллерией Нильса.

После взрыва в машинном отсеке требуется капитальный ремонт аэрозепа, на который нужны деньги, много денег.

В результате приходится наниматься как оператор тяжёлого оружия, чтобы набрать деньги и вернуть родному клану шансы на восстановление.

Энджи `0xE` Соркин

Автор: Kyra

Энджи `0xE` Соркин
Раса: Человек, Класс: Нетраннер



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
УДАЧА: 3/7

ДЕНЬГИ: 15

ОРУЖИЕ И БРОНЯ
Тяжёлый пистолет ВК урон 3d6, 2/ход, скрытное
смартлинк +1 к атаке
боеприпас 9 x 1 + 10 x 3
Кевларовая броня 7 ОС
Кевларовый шлем 7 ОС

ВЕЩИ И ТЕХНИКА
Кибердека 7 слотов
закаленная схема не выводится из строя э/м излучением
увеличение радиуса до 8 метров
Очки виртуальности
Агент +2 к поиску информации, +2 к гардеробу и стилю
Рация
Секретный одноразовый телефон
Ноутбук
Маска-противогаз
Скотч
Фонарик
Набор взломщика
Набор личной гигиены
Киббл x2
Спальник
Сумка

ИМПЛАНТЫ
Нейролинк -7 ПЧ
личный порт -7 ПЧ

ПРОГРАММЫ
Стиратель x 1 +2 Плащ
Найдёмся! x 2 +2 Первоискатель
Быстрый Гонзалес x 2 +2 скорости
Червь x 2 +2 Бэкдор
Доспех x 2 -4 к повреждению мозга
Щит x 1 обнуляет 1 эффект программы, кроме ЧЛ, повреждающей мозг
Меч x 3 2d6 урона программам, 3d6 урона Чёрному Льду
ДекаЛОМ x 1 выбрасывает раннера из сети
Адская стрела x 1 2d6 урона мозгу раннера и поджигает деку
Висп x 2 Чёрный Лёд, 1d6 урона мозгу раннера и -1 действие на сл. ход
Восприятие 4, Скорость 4, Атака 4, Защита 2, REZ 15

СТИЛЬ
UF штаны x2
UF верх x5
UF куртка x1
UF обувь с шипами x2
Светящиеся тату x2


Жильё
Старое здание инструментального завода (контейнер в Индустриальной зоне Хэйвуда)
оплачено до конца ноября

Трофеи с автостоянки:
* баллончик черной краски

ОТДАНО РЕД И КО:
Одноразовый телефон
Трекер + 3 маячка
Рюкзак с ноутбуком
Сердечный имплант (Biotechnica-UTA60-100, детский, возможно повреждённый гранатой)

Навыки:
ИНТЕЛЛЕКТ: 8
Внимательность: 4 12
Знание местности (Дом): 2 10
Криптография: 4 12
Образование: 4 12
Поиск информации: 6 (+2*) 16
Язык (стритспик): 4 12
Язык (хинди, родной): 4 12
Не взятые: Азартные игры, Бизнес, Бухгалтерия, Бюрократия, Выслеживание, Выживание в пустыне, Дедукция, Композиция, Криминология, Наука, Обращение с животными, Скрытие/раскрытие объекта, Тактика, Чтение по губам

РЕАКЦИЯ: 6
Вождение: 2 8
Пистолеты: 4 10
Не взятые: Автоматический огонь, Верховая езда, Оружие кр. калибра, Пилотирование, Стрельба из лука, Судоходство, Тактическое оружие

ЛОВКОСТЬ: 7
Атлетика: 2 9
Рукопашный бой: 4 11
Скрытность: 5 12
Танец: 2 9
Уклонение: 5 12
Не взятые: Акробатика, Боевые искусства, Оружие ближнего боя

ТЕХНИКА: 8
Взлом замков: 5 13
Первая помощь: 2 10
Эл-ника/Безопасность: 6 14
Не взятые: Авиационные технологии, Автомеханика, Знание техники, Игра на инструментах, Карманник, Кибертехника, Кино- и фототехника, Морские технологии, Оружейник, Парамедик, Подрывник, Фальсификация, Художественное ремесло, Мед. технологии - Крио, Мед. технологии - Фарма, Хирургия

ХАРАКТЕР: 6
Актерское мастерство 1 7
Гардероб и стиль: (+2*) 8
Знаток Улиц: 4 10
Убеждение: 5 11
Не взятые: , Допрос, Подкуп, Торговля, Уход за собой

ВОЛЯ: 5
Концентрация: 4 9
Не взяты: Выносливость, Сопротивляемость

ЭМПАТИЯ: 4 (6)
Общение: 2 6
Проницательность: 4 8

УДАЧА: 7
СКОРОСТЬ: 5(5)
-----------------------------------

* +2 от Агента


Пунктов человечности: 48
XP не потрачено: 225

Внешность:


Одежда: Urban Flash (яркая, технологичная, уличная)
Пристрастия: шипованые ботинки
Светящиеся татуировки:
- узор на плече, напоминающий одновременно микросхему и городские огни
- абстрактное плетение линий на шее

Характер:


Расчётливость и импульсивность, тяга к риску и здоровый практицизм, Хекс меняет состояния легко и не видя в них особых противоречий. Сейчас, когда мечта Вика стать химиком, считай, сбылась, девушку толкают вперёд другие мотивы.

Например, гордость. И зависть. Она — отличный раннер, чем она хуже того же Джин Физза или Сверчка, имена которых на ран-сообщество набирает с благоговейной дрожью в пальцах? Хекс мечтает, чтобы её имя тоже было на слуху в Найт сити.

История:


Энджи, в будущем Хекс, или Нолекс, или Ведьма, или Четырнадцатая, родилась в 2019 в Дакке, Бангладеш, у пары корпоратов, приехавших в погоне за бангладешским экономическим чудом. До тринадцати лет у неё всё было ажурно: престижный район, частная школа, дорогие игрушки.

В 2032 ажур закончился. Родителей выставили из компании за какие-то махинации. За полгода они дважды переехали, затем родители скинули Энджи и её младшего брата Викрама родственникам отца в Штатах и уехали куда-то в Южную Америку.

Тётка Мардж не слишком утруждала себя воспитанием. Пару лет ей приходили деньги; потом переводы стали задерживаться; потом иссякли совсем. Кажется, родители разошлись вскоре после; кажется, решили, что жизнь без детей им нравится больше. В семнадцать Энджи практически жила на улице. И она боролась за каждый эдди, потому что был Вик. Открытый, добрый мальчик, не понимающий, почему родители его бросили, почему тётушка Мардж поджимает губы, глядя на него, почему его жизнь так изменилась. И у Вика была только она.

Сэм Райнер

Автор: Кайн333

Сэм Райнер
Раса: Европеец, Класс: Медтех



Нейтральный

Инвентарь:
Защита B/H €$
Легкий Бронекостюм 11/11 100
Легкий Шлем 11/11 100
Щит 10 100

Оружие (ROF) DMG €$
ТП 3d6 100
Боекомплект
отп 100 100

Стаф €$
агент 100
сумка 20
Сумка медтеха 100
Крионасос
Медсканер 1000
маска-противогаз 20
Умные очки 500

Набор личной гигиены 20
Компьютер 50
Мультитул 100
Сухпай 10
щепка 3 30


Навыки:
СТАТ

Состояние

Навыки СУММА
ИНТ

РЕА

ЛВК

ТЕХ

ХАР

ВОЛЯ

ЭМП


Внешность:
43 года
Рост: 172 см
Вес: 69 кг
Тёмноруссый, коротко стриженный, гладко выбритый, с морщинами, полученными за время бессонных ночей работы парамедиком в рядах группы эвакуации особого миротворческого корпуса Дайналар Технолоджс. Прямая, уверенная осанка заставляет окружающих поверить, что он всегда находится там, где должен. Предпочитает строгий деловой стиль одежды.

Характер:
Уравновешенный, спокойный в речи и поведении, вызывающий доверие. Трудно сказать, что повлияло на такую манеру поведения, корпоративная выправка, с постоянной целью втереться в доверие клиенту или внутренняя жажда помочь ближнему. Он всегда стремится к некоторой справедливости, жаждет найти корень проблемы и вылечить её, а не бороться с симптомами.

История:
Родился и прожил всю жизнь в Найт Сити, истинный сын корпоративного рая (или ада, кому что по душе). Его историю можно записать в образцовый пример становления корпоративного бонзо, с одной лишь разницей, Бонзо он так и не стал.
Семья - медицинские работники с исследовательской практикой. Отец - хирург Травмы, мать трансплантолог Дайналар Технолоджс. По сути, у Самуэля и не было шанса избежать карьеры врача. Строгий надзор и живой интерес к наукам обеспечили хорошими оценками в школе, а рекомендации и грант от Дайналар открыли дорогу к любому учебному заведению по всему земному шару. Однако Райнер решил остаться в НС, не отделяясь от семьи. Студенческие годы прошли не заметно, погружённый в научную жизнь студ города, он не особо находил время для развлечений, вероятно, помогало осознание, что результаты его учёбы отразятся на жизни сотен, а то и тысячи граждан НС.
Когда в 21 началась война, Сэм уже проходил практику в ДТ, на тот момент он уже достиг возраста призывника, и когда узнал, что корпорация формирует особый миротворческий корпус, полный решимости, ушёл на службу.
Жестокие улицы, грязные методы ведения войны и сотни умирающих на руках невинных жертв несколько надломили решимость Райнера помочь здесь и сейчас, разгребая последствия корпоративной агрессии. Последней каплей оказался взрыв корпоративного центра. Юноша сутками напролёт работал, разгребая завалы и оказывая помощь жертвам, организм держался на одних стимуляторах, а разум, подобно машине, проводил разделение жертв на тех, кого ещё можно спасти и тех, чей час пришёл.
На этом с работой парамедика было покончено. Он просто понял, что ничего таким образом не изменит и ушёл в исследовательский отдел. Но и там столкнулся с доходчивым примером "Корпоративной этики". Киберпсихоз, как проявление излишнего увлечения хромом, не казался особой проблемой главам отдела и жадным до денег менеджеров. Самуэль настаивал на том, что нельзя выпускать на рынок технологию, способную свести с ума, необходимы провести исследования и избавиться от побочных эффектов.
Невозможность изменить хоть что-то внутри корпоративной структуры побудила Райнера уйти на улицы, снова в полевую работу. Существенный кредит позволил открыть клинику и приступить к самоличным исследованиям методов лечения киберпсихоза. Клиника в Даунтауне не особо приносила денег, но пользовалась успехом среди страждующих. Порой, работы наваливалось столько, что сил на исследования не оставалось вовсе... А арендная плата и выкупные платежи росли, казалось, день ото дня.
Наконец, на почту пришло письмо с иском в суд. Здание, в котором располагалась клиника выкупили бывшие работодатели медтеха. Найдя лазейку в хаотичных законах Найт Сити, заявили, что в помещение клинике запрещено оказывать медицинские услуги. Плюс, сократили срок выплаты остаточного ипотечного кредита.
Так Сэма вынудили заняться иным родом деятельности. Он не раз зашивал в клинике неудачливых эджранеров и обзавёлся кое-какими контактами. Один из них: Чад Семиглазый. Чад пообещал, что если работа наладится, вопрос с клиникой можно будет решить, но всему своё время.

Esequiel `Easy` Ramos

Автор: SmileR

Esequiel `Easy` Ramos
Раса: Человек, Класс: Соло



Нейтральный злой

Инвентарь:
Остаток e$= 20 (долг Долорес 50е$)
Броня: тело 11/11 + голова 11/11

ПЗ (здоровье) макс/текущее: 45/ (-12-12+14) 35
Удача (всего/текущая): 5/2

>Спальник с надувной кроватью
>Thornton McDaddy 1400

>Набор инструментов техника
>Агент
>Рация, гарнитура
>Одноразник от Чада
>Одноразник от Долорес
> Умные очки: антиослепление, тактический прицел
>Маска-противогаз
>Сумка
>Киббл
>Кибер-глаза: слабое освещение/УК/УФ
>Кибер-рука (левая, ниже локтя): Когти росомахи 3d6, RoF 2
>Граната дымовая: 1 шт
>Граната обычная: 2 шт
>ОТП Federated Arms "Super Chief" (Норм), RoF 1, 4d6
.....ОТП зажигательные в запасе/заряжено: 2/8 (из 8)
>ОТП “микроволновка”
.....Аккум 1/ аккум 2: 8 зарядов (из 8)/ 8 зарядов (из 8)
>ОТП Militech Ares Force Spec II (ОК, магазин 14), RoF 1, 4d6
.....ОТП патроны в запасе/заряжено: 23/12 (из 14)

+2 спальника в багажник.
+5 шт Смэша

+эмблема Майерса
+записка (у Марии, N37)
+мультитул (трофейный)

XP: 40

Навыки:
РОЛЬ: Соло 4 / Номад 2

ИНТ (INT) 5 5
РЕА (REF) 8 8
ЛВК (DEX) 8 8
ТЕХ (TECH) 4 4
ХАР (COOL) 4 4
ВОЛЯ (WILL) 8 8
УДЧ (LUCK) 5 5
СКО (MOVE) 7 7
ТЕЛ (BODY) 6 6
ЭМП (EMP) 7 3

ИНТ навыки skills INT

РЕА навыки skills REF

ЛВК навыки skills DEX

ТЕХ навыки skills TECH

ХАР навыки skills COOL

ВОЛЯ навыки skills WILL

ЭМП навыки skills EMP



Внешность:

Иезекииль "Изи" Рамос
Рост 180 см, вес 95
Атлетичное телосложение, гордая осанка. Цепкий настороженный взгляд.

Качественная кожаная одежда со следами носки, придающими стилю небрежность и подчеркивающими готовность человека действовать.

Химкожа на видимых частях тела обычно сохраняет оттенок смуглой кожи, а техноволосы хаотично торчат и отсвечивают комбинацией двух цветов (обычно в цветах иллюминации города).

От таких обычно ждёшь вызывающую дерзость и взгляд, ищущий жертву послабее, но Иезекииль выглядит как один из тех уличных хищников, кто старается не привлекать внимания, никого не провоцировать и даже как-будто дистанцироваться от окружающего мира, но в то же время не скрывает своей природы.


Характер:

По мнению Иезекииля, главное, для каждого человека, что каждому в себе нужно культивировать и развивать - это Сила! И это не про бицепсы, это про силу духа, жесткость характера, смелость, решительность, готовность превозмогать и уничтожать всё и всех, что мешает на пути.

Люди - инструменты. Зная это, тяжело сближается с людьми, с трудом проникается доверием - не хочет стать чьим-либо инструментом, тем более одноразовым. Близких отношений, разумеется, не складывается. Романтические отношения развития не получают - с такими закрытыми людьми как Иезекииль подобное наверно и не возможно.

Высокие моральные принципы - это лишь отмазка от деятельности, оправдание нежелания брать ответственность и передача права строить свою жизнь обществу, для которого человек из толпы лишь незначительный объем сырья, даже не инструмент.

Он знает негласные правила улиц, поэтому не выказывает неуважения даже по отношению к последнему шнырю и/или попрошайке. Но всегда готов потребовать уважения к себе.

Не лезет на рожон и не щиплет без нужды Судьбу за задницу, однако поглаживает регулярно. И иногда нежно дёргает за косичку.

При этом Иезекииль не лишен суеверий. Одно из них - это вера в обереги. Например, оставшаяся из детства металлическая фигурка акулы, плоская и предназначенная для декорирования чего-либо, стала кулоном, висящим на шее.

Вообще, Иезекииль хозяин своей жизни, поэтому при желании будет делать то, что захочет. И разрешения ни у совести, ни тем более у посторонних спрашивать не будет.


История:
История


Родился 18 августа 2016 года среди морских кочевников. Родители кочевали вдоль западного побережья Северной Америки ещё с конца 1990-х, когда многие остались без жилищ.
В 2022 году семья Рамос переселилась на материк, в Найт-Сити. Были уверены, что здесь до них не достанет 4я Корпоративная, что детям будет лучше и т.д. и т.п. Однако, 20 августа 2023 произошел взрыв бомбы в Арасака Тауэр. Видимо, к счастью, семья Рамос было не очень богатой и жила достаточно далеко от центральных районов города, поэтому выжила. Вскоре появилось очень много рабочих мест, потому что кому-то надо же было восстанавливать город. Очень многие кочевники воспользовались такой возможностью, в том числе и уже родные представители дрейфующей нации.
В 2031 родители погибли в результате ограбления
Детство, юношество да и почти вся жизнь после прошли в так называемых боевых зонах, в основном западное побережье Южного Найтсити. Изекиль с друзьями легко адаптировались к подобным условиям. Банда, криминал. Воровство, драки. Ограбления, убийства.
Но банда кончилась. Кроме него из той компании в живых и на свободе лишь двое, у каждого уже свои дела, но дружеские отношения поддерживают.
Изекиль предпринимал попытки жить "нормальной" жизнью. В контейнере, питаясь чем попало, радуясь любым заработкам. Лишь иногда прибегая к незаконным методам.
В 2032 году по совету представителей клана обратился за работой (и поддержкой) к своему человеку (человеку клана) в городе, которому клан здорово в свое время помог и теперь сохранял деловые и даже дружеские отношения. И вроде даже сам Изи слышал что-то о нем от родителей. Этим человеком оказался Чад Семиглазый, ставший для Иезекииля кем-то вроде старшего товарища, наставника, крестного отца.
Сначала работал в его заведении. Позже оказалось, что новый друг и не официальную работу подкинуть может.
Пожалуй, самой любимой халтуркой стали заказные убийства облажавшихся корпоративных хомячков. Имитация ограбления для отвода глаз, дающая небольшие бонусы. Например, в последний раз посчастливилось прихватить промо-ваучер на месяц проживания в номере отеля. Что позволило из контейнера с окраин Южного Найтсити перебраться пока в район Маленькой Европы.
К хорошему быстро привыкаешь: вкусно есть, спать в уюте в комфортной пижаме, принимать горячую ванную, посещать джакузи и сауны и т.д. Но халява заканчивается, денег нет, и мотивация стремится ввысь на орбиту Луны и выше.

Друзья детства:
- Guillermo "Lero" Corona - друг детства. В настоящий момент владеет оружейным магазином на Cybe Street (на прилавках только официальный ассортимент, но мы же понимаем)
- Kevin "Kev" McCormack - друг детства. Однажды законтачился с кочевниками Альдекальдо, а в настоящий момент полноценный член клана, участвует во всём по-маленьку (а-ля фиксер).
(возможны корректировки)

Захария Ред

Автор: Хэлсэ

Захария Ред
Раса: Человек, Класс: Медиа



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Возраст: 34 г. 2011.06.22
Рост: 173 см
Вес: 59 кг

Характер:
Нет описания.

История:
Родилась в Найт Сити, в семье инженера Петрохема и ведущей развлекательного шоу на 54 канале. Получила профильное образование, которое так и не смогла применить в официальном русле. Поэтому в основном работает по корпоративным заказам, когда необходимо нарыть компромат на конкурентов. В свободное от заказов время, работает на себя, ища средства для шантажа тех или иных корпоративных сотрудников.

Ливанаг `Ли`

Автор: Haru

Ливанаг `Ли`
Раса: Человек, Класс: Соло



Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 60/60

Luck pool: 6/6

Броня тела: 11/11
Броня головы: 11/11

Навыки:
РОЛЬ = Соло [4]

HP: 60 • [-2 на все]=30 • [Спас от Смерти] 12
Человечность: • Max=62 • Cur=40
Инициатива: 1d10+8

STATs


SKILL:


ГРЯЗНЫЙ УДАР (Советская система (6))


УДАР ВОЗМЕЗДИЯ (Советская система (6))


РАЗРЕЗ ПУЛИ (Кендо (6))


Ки Кен Тай Но Ити (Кендо (6))


ПЯТЬ ФОРМ (Кунг-Фу (1))


ПРЕВОСХОДНАЯ СТОЙКА (Кунг-Фу (1))


ДЭАСИ (Сумо (1))


НИРАМИЙЯЙ (Сумо (1))


УДАР ПО БОЛЕВЫМ ТОЧКАМ (Тхэквондо (1))


ЛЕТЯЩИЙ УДАР (Тхэквондо (1))


УДУШАЮЩИЙ ЗАХВАТ (Реслинг (6))


ПЕРЕХВАТ (Реслинг (6))


Внешность:
44 года
Рост: 167 см
Вес: 60 кг

Брезентовые штаны и куртка цвета сероватого хаки поверх растянутой черной футболки без узора. Поношенные кроссовки непримечательного брэнда. Одежда мятая, вид неухоженный, растрепанные черные волосы и щетина - скорее выдают образ жизни, присущий неудачникам в жизни, которыми полнится город. Невысокий рост свойственен и для прочих выходцев с Филиппин, как и смуглая кожа.



Характер:
Себе на волне. Не высокого мнения о тех, кого, в свою очередь, сильно заботит чужое мнение. Неприхотлив в быту и развлечениях. Не давал никаких обетов, но имеет какое-то внутреннее чувства долга там, где берет на себя обязательства. С легкостью высказывается о чем только взбредет в голову, включая мнения о других людях, но почти всегда говорит только на своем родном, хотя на слух и понимает уличный сленг. Если хочет быть понятым, использует переводчик Агента. Если не хочет, то и не использует. С легкостью идёт на конфликт, когда видит в этом смысл и так же легко игнорирует провокации в обратном случае.

История:


Дата рождения: В анкете при вступлении в армию НСША указал 01.11.2001

Единственным постоянством в его детстве были кипящие вокруг вооруженные конфликты и безсконечные попытки от них убежать. Разрываевшие Филиппинские острова внутренние противоречия и войны банд вынуждали его родителей менять одно место за другим, в безуспешных попытках найти что-то, что можно было бы окончательно назвать домом. Итоги Второй Корпоративной войны принесли в страну, ставшую Новыми Филиппинами стабильность, но к тому времени семья Меркадо уже устремилась дальше, прибившись к одному из номадских плавчуих городов к северу от родных мест. Там же их существование как семьи и нашло свой конец, когда город стал попутной жертвой разгоравшейся войны. Беженцы добирались до населенных мест как могли, где-то им организовали помощь, а кто-то воспользовался возможностью нажиться на людском траффике. Ливанаг оказался разделен с семьей и добрался до юрисдикции НСША в качестве возможного товара в руках торгующей людьми группировки. Там его следы теряются, и снова обнаруживаются незадолго до начала Четвертой Корпоративной, когда он оказывается в качестве новобранца в рядах армии НСША. Еще до начала самых разрушительных в этом веке военных действий он успевает послужить в отряде Федмана Кассада, где оставляет впечатление исполнительного и отчаянного бойца, основным недостатком которого служит слабое знание языка. Покидает армейские ряды же еще до окончания 4КВ, и затем его след снова теряется.

За прошедшие с того времени годы среди заинтересованных людей Ливанаг закрепил репутацию надежного наемника и убийцы, действующего преимущественно в Южноазиатском регионе, но засветившегося по всему свету. Ответственный и берущийся, казалось бы за любую рискованную работу. Относительно неплохая результативность обеспечили его не только репутацией, но и ресурсами для глубоких аугментаций.
Переломный момент, полностью изменивший картину, произошел относительно недавно, когда удачно выполненный заказ, полученный от посредника Арасаки привел не к положенной награде, а к попыткам со стороны людей корпорации сбросить концы в воду. Ливанаг был подорван натасканной собакой-хлопушкой, и все же выжил, хотя и сильно пострадал, потеряв дорогостоящие импланты конечностей и в целом оказавшись сильно искалеченным. По удаче взрыв практически пережили внутренние импланты, но даже простое восстановления мяса съело большую часть наличного бюджета - того не многого, что было при себе и на что оставалось рассчитывать без риска снова привлечь к себе внимание. Остатки ушли на покупку нелегального места в контейнеровозе и дорогу до Найт-Сити, который он счел пока что самым надежным местом, чтобы избежать назойливого внимания агентов Арасаки. Без денег, без связей, без знания города и без привычных ресурсов и возможностей, Ливанаг оказался один на один с улицами Города, быстро познакомившись с некоторыми его "достопримечательностями" в лице подошедшего познакомиться добродушного к иностранцам лысого белого молодого человека, почти добровольно расставшегося со своим Агентом в пользу более нуждающегося в таковом филиппинца.

Долорес Де Ла Пас

Автор: Хэлсэ

Долорес Де Ла Пас
Раса: Человек, Класс: Воин



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.