[LitM] Зодчие Туманов | ходы игроков | ✿ 1. Кровавое Устье

123
 
Свейн Фрости Niam
03.06.2026 04:35
  =  
Происходящее лишь подтвердило подозрения Свейна. Знаки лежали на всех членах братства. Образ змеиной головы, запятнавший Йоло, заставил фейри болезненно скривиться, вновь напомнив о недавней потере, но вслух он ничего не сказал.

Исследование Эйнет он перенёс стоически — лишь по бледному лицу промелькнули синеватые пятна, да взгляд на мгновение потерял фокус. Когда девушка отошла к окну, волшебник очень медленно и тихо выдохнул, после чего резким, совсем неизящным движением вновь натянул одеяние. В голосе его сквозило потаённое напряжение, но речь лилась неторопливо и спокойно:

— Считаю я, что знаки эти смысла не имеют — проклятье лишь цепляется за то, чему понятия у него нет. Хотело верить бы в иное, но...

Впрочем, уверенности в его словах тоже не было. Воистину, Свейну хотелось бы верить, что за происходящим стоит нечто большее, но к вере хладные феи относились крайне практично — крайне удобно и правильно, когда она есть, однако, если она1 начинает выбирать путь за тебя, это всегда заканчивается плохо. А вот замечание Фьёльнира заставило губы фейри изогнуться в хищной улыбке:

— Явилась кстати, камень даровала. Дала приказ и отослала прочь. Так, словно...

Клятва, которую Свейн дал на посвящении, обязывала его доверять братьям, хоть и не слепо. Свейн был убеждён, что среди восьмерых… Шестерых, скрипнув зубами, поправил себя он. Среди шестерых Красных Маршалов предателей не было, хотя некоторые могли и заблуждаться, и не владеть всей информацией, и просто действовать из чистого упрямства или ложных убеждений. Иное было не столько невозможно, сколь неприемлемо. Однако, фейри не был бы фейри, если бы не следил за формой клятвы — она распространялась исключительно на Братство, а вот всем остальным, не исключая и провост-мастера, высших посвященных, короля и королеву и, в особенности, богов света и тьмы, он не доверял ни на йоту. Впрочем, с обвинениями он тоже не спешил — у него не только не было доказательств, но и, что важнее, достаточной народной поддержки для серьезных действий. А народ-то был практически под боком, буквально за стеной, и, судя по всему, продолжал увлечённо дохнуть на улицах города. Свейн встряхнулся, как огромный дворовый тарантул, и поддержал речь Эйнет:

— Права сестра, не предрешён наш путь. Проклятья метка станет нам ступенью. По ней взберёмся на вершины гор, и выступим мы против смертной тени. Сейчас же люди ждут, что защитим мы их, и… Сон? Да, сон, конечно, сон…

И вновь слова Фьёльнира заставили фейри прерваться. Про сон он совершенно забыл, но теперь, вспомнив, принялся спешно восстанавливать в памяти все обстоятельства, силой вырывая из глубин мельчайшие детали. Едва ли в полной мере осознавая, что делает, Свейн подскочил к столику с травами, крайне невежливо и не спросясь переставил сумку на пол, а тигель — просто подальше, на дальний край, и, склонившись над столешницей, быстро провёл по ней ладонями, словно разглаживая невидимую ткань. Вдохнув поглубже и разведя ладони, он резко выдохнул из лёгких мгновенно заледеневший воздух, отчего над столешницей вдруг посыпал всамделишний снег. Несколько секунд — и на столе возвысилось сложенное из чистого льда дерево, совсем такое же, как во сне, разве что совсем крошечное. Вокруг дерева крепостным валом вознеслись стены пещеры с совсем уж крошечными тёмными фигурками. Свейн, сдвинувшись в сторону, мрачно нахмурился и принялся быстро попеременно тыкать тонким пальцем то в очередную фигурку, то в нового члена братства:

— Ты, ты, и ты, и ты, и ты… Порядок был таков, не так ли? Единый сон, один на всех? Один исток единого проклятья?
Использован Узор: "МОРОЗНАЯ КАРТИНА"
Отредактировано 03.06.2026 в 08:01
61

Aodhnait nic Ailín Francesco Donna
03.06.2026 13:14
  =  
  Мнение Свейна было встречено одобрительно склоненной головой, а вот речи эттира о доверии дева решила парировать – во многом потому, что чувствовала стыд за молчание:
  - Так оно и есть, но разве в крепости ли уз дело, когда каждый не уверен и в себе самом больше, чем в тех, с кем идет рядом? Сначала надо было разобраться с этой бедой внутри, а уж потом открывать створки врат души перед остальными. Разве братское это дело – перекладывать свою проблему на плечи других, не осознав и не попытавшись решить ее своими силами? Вот Свен попытал удачи, выяснил то, что может рассказать остальным, и потом поведал об этом. Разве это не правильный подход? Я считаю, что правильный.

  А следом мореход напомнил, что в ночь, когда появилась метка, были еще и кошмары. Эйнет в раздражении хлопнула себя по лбу – как же она могла это упустить, и не связать сон и злотворную печать? Видимо, причина была в том, что кошмары не были для оваты такой уж редкостью, хотя сон в Цитадели, признаться, был тягомотнее и жутче всех прочих. Дева зажмурилась, пытаясь вспомнить ночное видение во всех подробностях, но ее отвлекли чьи-то торопливые шаги и шум передвигаемых вещей.
  Источником звуков оказался Свейн. На фейри эти слова тоже произвели впечатление, и теперь он пытался из снега и льда воссоздать картину сновидений. Охнув, девушка поспешила к столу и, облокотившись на него всмотрелась в творение нечеловеческой магии, совершенно не обращая внимания на холод.
  - Да-да, порядок такой. Нет, здесь я уже не видела. Или не обратила внимания? Хм-м, мне кажется, фигурки должны быть чуть-чуть повыше. А так да, один в один! Получается, сон был идентичный, я тоже дуб видела, и вас всех тоже. Наверху древа должны быть золотые листья, а здесь где-то, - она ткнула пальцем, - еще сияющий мох был. И здесь. И вот тут, кажется… Нет, тут, вроде бы. И пахло мертвечиной, рвотой и бальзамировочной смесью, причем какой-то южной, не скелтаннской. Меда там точно не было, а были мирро, сандал, масла какие-то, смолы хвойные…

  Опершись на стол, овата обвела взглядом окружающих:
  - Так что же это получается? Метки разные, а сон един? Значит точно Скверна метила именно в нас всех, и именно мы связаны как-то с тем, что удалось узреть. То есть, - побарабанила она пальцами по столу, - есть вероятность, что видение было если не пророчеством, то аллегорией, и нам надо понять, как разорвать эти оковы и спастись из-под капель, разъедающих плоть и дух. Но мы-то ладно – надо понять, как разогнать эту скверну в пещере, или заткнуть выходы, откуда она проистекает – не знаю. Нам надо спасать дуб и золотое сияние его, потому что, мнится мне, древо это – Мировое Древо, и если золото его листьев потухнет, будет худо всем и вся.
  Зарывшись пятерней в волосы, гойделка нервно покусала губы, напряженно ища выход из ситуации, а потом отрывисто спросила:
  - Други, кто-нибудь знает, как погружаться в контролируемые сновидения? Или того, кто может это сделать? Надо попробовать снова погрузиться в этот кошмар, и попробовать что-то предпринять! Не получится, что весьма вероятно, бороться со Скверной не в мире грез, но наяву!
62

— Не серчай, дочка, — с улыбкой отозвался Фьёльнир на слова оваты, принявшей, должно быть, слишком серьёзно его шпильку. — В нашем Братстве я не сомневаюсь. И всё же, не мешало бы нам впредь быть друг с другом пооткровеннее о том, что на душе. Да и на теле тоже. Не про каждый прыщ на заднице докладывать, конечно, но если вдруг с меткой происходить что-то станет...

Мысль морехода прервал Свейн, буквально из воздуха создавший снег и слепивший из него декорации, повторявшие сон.
— Да, как-то так всё и было, — подтвердил Беспокойный, с отвращением вспоминая ощущения и запахи того кошмара. Мерзкая чёрная жижа, казалось, вновь покрывала его тело. Всплывший в памяти образ, пробудил в сознании мысль столь простую, что северянин мысленно выругался, удивляясь, как это раньше не пришло ему в голову. Кулак, сжимавший перочинный нож, с грохотом обрушился на столешницу. — Чтоб меня! Бьюсь об заклад, если мы осмотрим останки хоть одного из тех покойников, что превратились тут в чёрную жижу, она будет отменно похожа на жижу из сна!

В напряжении эттир сделал несколько шагов туда-сюда по комнате, сжимая в руках руну, которую только что закончил вырезать. Взглянув на Вятко, он вспомнил о вопросе молодого велета.
— Это, парень, руна Всеотца. Видишь ли, я не умею, как наши друзья, взывать к силам этого мира и проявлять их в виде онгя или льда. Но за свою жизнь я кое-что узнал о том, как испросить помощи у своих богов.
Беспокойный разжал ладонь, давая возможность Горностаю рассмотреть резьбу.
— Многие думают, что все боги эттиров являются богами войны, и в этом есть крупица истины, но лишь малая. Всеотец, конечно, великий воин, благоволящий героям и полководцам, но с его воинской славой может посоперничать мудрость. Игг — хранитель множества тайных знаний, раскрывая которые он не скупился на жертвы. Постигая силу этих рун, он пригвоздил себя копьём к Мировому Древу, и, благодаря его жертве, мы тоже можем обрести малую толику тех знаний. Конечно, если Всеотец сочтёт достойным просителя и его цель.

Сказав это, Фьёльнир быстрым движением проколол кончик большого пальца и собственной кровью обвёл вырезанную на куске дерева руну.
Результат броска 2D6+1: 1 + 4 + 1 = 6
Фьёльнир пытается увязать вместе слова Эйнет и Свейна о метках, воспоминания о сне, а так же всю информацию, собранную до сих пор (свиток Тибальда, слова Совы о болотах и т.п.) и попытаться получить инсайт о том, с чего лучше начать поиск новых сведений сейчас.

Тэги:
Верный Богам +1
Руна Ансуз +1
Руна Хагалаз -1 (думы омрачены потерей товарищей)

Итого: +1
Отредактировано 04.06.2026 в 00:15
63

Когда старый эттир ответил на нелепый вопрос велета, да еще и рассказал подробности о боге Игге, тот только внимательно посмотрел ему в лицо:
- Страшные у вас боги, мореход, - надо воистину быть сынами сурового севера чтобы взывать к ним
Отредактировано 04.06.2026 в 23:44
64

Моркар из Дейры Durran
04.06.2026 15:24
  =  
– Я признаться думал что это подарок от... человека из прошлого. Были причины так думать – подал наконец голос стоявший до того в тёмном углу комнаты Моркар. Говорить о идолах язычников и о колдовстве не хотелось, да и что бы он мог сказать об этом. Рыцарь вздохнул, размотал шарф на шее, и продемонстрировал отпечатавшийся на шее след от ладони

– Чешется, зараза – пожаловался он, вновь замотал шарф и проговорил – Это долгая история, по молодости и неосторожности связался с одной ведьмой, а теперь вот здесь, расплачиваюсь. Я видел эту... женщину в видениях у котла, и думал что она дотянулась до меня, оттуда где она играется людьми сейчас. Но теперь я припоминаю, сон был. Мерзкий сон, вязкий, я постарался выбросить его из памяти думая что это просто игры разума. Но если эта дрянь оставила следы и на вас, это точно не... Аридея. Не думаю что ей было бы дело до вас, даже если она в самом деле может дотянуться до меня
Коротко, но я многое уже упустил и постараюсь влиться в разговор по ходу
65

Йоло из Авилибориса msh
07.06.2026 11:15
  =  
-Я с ведьмами не встречался, но сон был и именно такой, - после долгого молчания вступил в разговор Йоло, - Что же касается возвращения в сон, то, как мне кажется,это имеет смысле только если мы сможем там оказаться все одновременно. Вряд ли силы по ту сторону настолько слабы,чтобы с ними модно было справиться в одиночку.
Коротко, но я многое уже упустил и постараюсь влиться в разговор по ходу
66

Свейн Фрости Niam
07.06.2026 14:46
  =  
— Луна господня знает сны живущих, но не был мне открыт её секрет...

Свейн задумчиво посмотрел на Эйнет. Идея охотиться на сны до этого мгновения даже не приходила ему в голову. Неудивительно — морозные фейри всегда предпочитали искать ответы в мире всех-настоящих-вещей, причудливо изгибая и изменяя предметы материального мира или даруя новое звучание реально происходившим историям. Сны и фантазии считались чем-то странным, опасным, почти враждебным, но ведь и в них таились силы, которые можно было направить к цели. «Не зря я открылся ей» — к своему удивлению подумал он. Путь Всех Змей, наследие безвестно пропавшей Ритики, открывал волшебнику новые перспективы, ему следовало лишь воспользоваться этой возможностью.

— Брат Йоло в корень зрит, сей путь должны пройти мы все совместно. К тому же, беззащитен спящий — нужно нам оружие добыть.

Поколебавшись немного, Свейн решился открыть товарищам ещё один секрет. Фейри жили историями, они созидали, изменяли и разрушали мир при помощи историй. Сам Свейн, будучи слишком юным сидхэ, конечно же, мог только мечтать о подобной мощи, но у него была довольно смутная идея, как при помощи истории объединить сны спутников в нечто единое. Если бы после этого кто-то из них смог проникнуть к Древу-из-снов, остальные смогли бы последовать за ним. Теоретически. Однако, чтобы сотворить подобную историю, спутникам сначала нужно было пройти по собственным следам — пережить достаточно объединяющих событий, связанных с самим этим сном, что возвращало к необходимости для начала завершить текущее расследование. К тому же, следовало ещё найти собственно способ проникнуть во сны, а ещё выковать оружие грёз, дабы не оказаться перед лицом неведомого безоружными. Все эти соображения Свейн выложил своим спутникам.

— Оружие, Единство, Путь — вот что потребуется во исполненье плана. Так мыслю я, но что думаете вы?

Закончив свою речь, Свейн ещё задумчиво оглядел товарищей. Упоминание Моркаром загадочной враждебной ведьмы заставило его задуматься — если колдунья действительно обладает силой насылать сны, не удастся ли препарировать её искусство? Вскрыть секреты, разъять тайны, пожрать саму методологию? Поймав себя на том, что мысли всё больше отдают паучьей сутью, Фуэр встряхнул головой и задумчиво воззрился на как раз заканчивающего ритуал Фьёльнира. На вкус Свейна, соседские боги были даже слишком мягкими и милосердными — чтобы Морозная Луна поделилась хотя бы крошками своих знаний, такому вот Иггу скорее всего понадобилось бы буквально наизнанку вывернуться, причём трижды и принципиально разными способами, а тут раз — и готово. Оставалось только позавидовать.

Так или иначе, но сейчас оставалось только узнать, что именно открыли Фьёльниру ужасно добрые северные боги.
Отредактировано 07.06.2026 в 15:10
67

Побратимы говорили много непонятного для простого охотника, хоть и повидавшего мир, каким был Вятко, а потому он скорее молчал после своей недолгой речи, но сидхэ все же не смог не ответить:
- В сказаниях моего народа говорится, что сны могут приоткрыть нам граничу между мирами, как к миру Прави, так и к миру Нави, и мудро ли мы поступим ежели сами эту границу истончать будем своими попытками в сны заглянуть да рассмотреть чего-то? Не захлестнет ли нас Навь через это как орды кочевников Великой Степи заливают земли если истончается приток воинов на вежи да заставы?


Вятко не противится, а скорее спрашивает более знающих в магии, не даст ли идея со снами более легкий проход Скверне через метки
68

Свейн Фрости Niam
08.06.2026 13:09
  =  
В жизни каждого настоящего ученого однажды наступает такой момент, когда он должен спросить себя: «А вот этот грандиозный проект, который сулит всему человечеству невиданные перспективы, победу над величайшим врагом и бесконечное благо… Ну, вот этот проект, он… Не уничтожит ли, случаем, в один миг всю бесконечную цепь миров? Ну так, если вдуматься.»

Свейн внимательно посмотрел на Вятко. Потом перевёл растерянный взгляд на Эйнет. На Фьёльнира. Снова на Эйнет. Открыл рот, подыскивая подходящее возражение на слова Вятко. Закрыл рот. Открыл рот. Сел прямо на пол, вжимая пальцы в виски и, наконец, тихим бесцветным голосом произнёс:

— Опасность велика, и снова я забыл... Опять ошибка. Снова.

Фейри ощутимо трясло. В его ушах эхом отдавались крики товарищей — крики, которых он никогда не слышал и даже не мог услышать. «Слишком увлёкся удачной идеей. Опять то же самое. Кто-то умрёт снова умрёт, потому что я не учёл переменных». Простой вопрос Вятко обрушился на Свейна, подобно удару боевого молота. Это было странно, непривычно и не правильно. Уверенность волшебника рассыпалась на мелкие осколки — и вместе с этим с тихим хрустом рассыпалась и ледяная фигура, изображавшая давешний сон. В воздухе морозным облаком повисла, плавно оседая вниз, мелкая ледяная крошка. Свейн, судорожно вздохнув, до крови прикусил губу и с болезненным упрямством посмотрел на товарища:

— Ты прав, мой брат, неведом мне ответ. Ты прав. Ты прав...

Тройственная формула повисла в воздухе, смешавшись со льдом. Тяжело поднявшись, Фуэр мрачно оглядел всех своих товарищей. Перед его мысленным взором ядовитыми побегами разбегались дороги грядущего — и в каждом из них они гибли, мучительно и жестоко, и только потому, что именно он не предусмотрел всего. Это было неизбежно. Этого было не избежать. Он знал это с самого начала. Вздохнув ещё раз, Oerfel Rhwygedig Gwaedgoch, Надвое-разорванный Кроваво-красный Хлад, произнес, очень медленно и очень спокойно, будто вбивая гвозди в собственное сердце:

— Остановиться, впрочем, также мы не вправе. Нам нужно лишь сковать неотразимый меч. Одним ударом должно поразить нам, то, что на погибель возжелало мир обречь. До той минуты же мы будем искать секрет оружия сего. Ты прав, мой брат, конечно же, ты прав.
Отредактировано 08.06.2026 в 13:42
69

Aodhnait nic Ailín Francesco Donna
08.06.2026 14:02
  =  
  Речи Моркара, решившего все же поддержать разговор, заставили огневолосую деву заинтересованно податься вперед – любопытно, что может связывать рыцаря без страха и упрека и явно не чурающейся Скверны ведьмы? Однако раскрывать эту тайну воин не спешил, и дева чуть разочарованно вернулась в прежнее положение. Однако без внимания она сказанное тоже не оставила:
  - Ежели мудрость друидов может тебе чем-то помочь, и ты готов принять эту помощь, то по слову твоему я постараюсь сделать так, чтобы те ветви плюща, что до сих пор протянуты меж тобой и Аридеей-ведьмой, распались золой и пеплом. Или попробую найти того, кто сможет эту поддержку тебе оказать, не требуя взамен ничего невозможного.

  А вот идея сноходчества, хотя и была поддержана, не встретила настолько истового одобрения, как того хотелось деве. Соратники указали и на необходимость идти этим путем совместно, и на требование связать ветви их Путей воедино прежде, чем они ступят на дорогу грез. Эйнет, не удержавшись, разочарованно вздохнула, и повторила это еще раз, когда Свейн согласился с Вятко, опасающемся, что разорванная грань между сном и явью может оставить на ночных ходоках вполне материальный след.
  - Что же, у меня тоже полной уверенности нет, посему я и была готова спуститься по лунной дорожке в царство грез в одиночестве, проверив сон собой. Но ежели мы к этому не готовы, то что же, будем искать того, кто знает про сновидения больше нашего, а покуда продолжим плести наши дороги в единую, прочную, как коса, тропу. Делать нечего, - развела она руками, - тогда нам предстоит идти на болота.

  Оглядев поочередно всех собравшихся, дева резюмировала:
  - Предлагаю с этим не затягивать тогда, и выдвигаться прямо сейчас. Ну… - прервала саму себя она, - не вот прямо-прямо сейчас, а через пару квадрансов. Мне надо собраться, да и вам тоже, посему предлагаю всем разойтись по своим комнатам.
Результат броска 2D6+4: 4 + 2 + 4 = 10 - "призыв огненной стрелы для стрельбы ей из лука"
Силы:
— Шепчущий тис (тема)
— Дитя осени (тема)
— Стрела из пламени (узкий, узор)
— Права рука осени (узкий, пиромантия)
Отредактировано 16.06.2026 в 14:31
70

DungeonMaster Altan
15.06.2026 11:46
  =  
ПОБЕРЕЖЬЕ ИРВОН
ОКРЕСТНОСТИ АБЕР-ГВАЭД [Гвинедд, Брейнион]

Вечер дня Луны, 12-й день месяца Ривион
1368 г. Р. И.


Йоло и Свейн сняли себе комнаты в «Двух Течениях» и разместили свой нехитрый скарб. После того, как все подготовились к пути, наши герои покинули постоялый двор и отправились в дорогу. Их маршрут пролегал через Закатный квартал, затем — через Квартал мастеров, в сторону Рассветных врат.

В послеполуденное время в Закатном было немноголюдно — обитавшие тут чернорабочие, подмастерья, слуги, солдаты как раз были на работе, и пыльные улицы квартала были в основном пустынны, разве что время от времени кадетам попадалась детвора, игравшая между собой и с дворовыми псами, наполняя воздух жизнерадостным беззаботным смехом, или же старики и старухи, занимавшиеся нехитрыми делами: бабушки перебирали фасоль, пряли пряжу, расположившись на лавке у своего дома и зажав прялку меж ног, сплетничали, пощёлкивая лесными орехами и провожая любопытными взглядами незнакомцев — наших героев, — или же ощипывали забитых кур, а дедушки — курили трубки, вырезали трубки для себя или свистелки для внуков, а также играли в 𝔤𝔴𝔶𝔡𝔡𝔟𝔴𝔶𝔩𝔩 — игру с доской и камнями, в которой Эйнет без труда узнала её сестру — 𝔣𝔦𝔡𝔠𝔥𝔢𝔩𝔩, в которую играли на островах Скелтанн.

Именно поэтому когда кадеты вошли в район ремесленников, именуемый в Абер-Гваэд «Кварталом мастеров» или просто «Мастера», их ошеломило море звуков, запахов и изобилие людей — и даже нелюдей – на улицах. Мастерские, служившие также и лавками, были почти повсюду: ремесленники не желали тратить средства на отдельный дом, где они обитали бы, на мастерскую, в которой они бы работали, и на лавку, в которой продавали бы плоды своего труда, предпочитая совмещать все три предназначения в одном строении: на первом этаже располагалась лавка, выходящая на улицу, на заднем дворе или на втором этаже — мастерская, на третьем этаже жил мастер и его семья. Идентичный подход был у ремесленников почти по всему Гвинедду, потому как минимум Йоло почувствовал себя тут словно дома: всё было знакомо, логично и уютно. Вон — гончарная мастерская, которую легко узнать по экспозиции всевозможнейшей керамической утвари, выставленной на продажу. Там — работают ювелиры, это сразу понятно по роскошной вывеске, изображающей кольцо с преувеличенно огромным драгоценным камнем, решётчатым окнам и паре амбалов по обе стороны от входной двери. Вон там — бронник; вывеска в виде реальной стальной брони, поросшей, правда, мхом и лишайником, и звонкий перестук молотов изнутри сразу давали понять, что тут такое и кто тут хозяин.

А там вон… Йоло чуть ли не присвистнул от удивления: лесные альвы были частыми гостями в Горт-Гелине, как-никак столица, да и весь Гвинедд — государство и людей, и лесных альвов, но вот тёмных альвар — высоких, стройных, бледных, среброволосых — он не видел никогда, лишь слышал о них и о том, насколько замкнуто и закрыто их сообщество. Тем удивительнее было увидеть мастерскую, у входа которой стоял свартальв в фартуке мастера и показывал человеку — вероятно, клиенту или покупателю, — диковинную штуку, какой-то загадочный механизм, выглядевший как изящная металлическая шкатулка, покрытая прихотливой резьбой в виде виноградных лоз. Что делала эта штука, ни Йоло, ни Вятко (который тоже никогда не видел тёмных эльфов и даже не слышал о них, и потому с почти открытым ртом разглядывал статного нелюдя с бледной кожей и тёмными, без белков, очами) так и не узнали, поскольку и так уже подотстали от своих сотоварищей.

Выйдя через величественные Рассветные врата, выложенные из розового мрамора, кадеты устремились на восток. Если предположить, что теория с миазмами, приносимыми речной водой с болот и отравлявшими колодцы, верна (а это всё же была теория — увы, кадеты решили сразу же проверить её, отвергнув возможность пообщаться с семьями жертв для того, чтобы узнать больше информации и потом уже решать, стоит ли им идти в сторону торфяников или причина загадочного проклятия, омрачившего жизнь Абер-Гваэд, может таиться внутри самого города), логичнее всего было следовать не по дороге на восток, но вдоль русла реки Ирвон, которая брала своё начало в Хрустальном озере, на берегах которого находится столица королевы Келервен, текла через Вечный лес, а после — через торфяники Ростир-Гврах, прежде чем достигала своего устья, на котором и был основан Абер-Гваэд.

Закат застиг наших героев примерно на границе торфяников, если верить карте, купленной кадетами в одной из лавок Кровавого Устья (а картам, вестимо, стоит верить лишь наполовину), и потому было решено устроить лагерь в одном из оврагов недалеко от реки. Он был с трёх сторон защищён земляными стенами, поросшими вереском, лапчаткой, тимьяном и спорышом, с четвёртой же — выходил на устланную серебристой дымкой вечернего тумана речную гладь. Разведя костёр и установив палатки, кадеты устроились на ночлег, предварительно договорившись о порядке несения стражи.

К котлу встала Эйнет. Работа с котлом её всегда успокаивала и настраивала на философский лад; истины ради стоит заметить, что в свои котлы овата обычно бросала цветы, травы и коренья, а не продукты питания, но ведь главное — не ингредиенты, а котёл и мистический процесс превращения одной материи в иную, концепция, которую друиды часто применяли в своих иносказаниях. Решив решив не рисковать понапрасну, огневласая дева выбрала простой, но вкусный, сытный и проверенный веками гойдельский рецепт: 𝔓𝔯𝔬𝔦𝔫𝔫 𝔄𝔰𝔱𝔞𝔦𝔯, сиречь «Дорожную Трапезу».

Как только костер разгорелся, Эйнет устроила котелок над огнем и бросила на дно мелко нарезанную хорошо засоленную и прокопчённую грудинку, и вскоре изголодавшиеся по сытной еде путники уловили дразнящий аромат жарящегося мяса. Жир быстро вытопился, а мясные кусочки покрылись хрустящей золотистой корочкой; не теряя времени, овата плеснула в котелок воду из бурдюка. Едва жидкость закипела, подхватывая кипящий жир, Эйнет засыпала туда дробленую овсяную крупу. Похлебка забурлила, стремительно густея и впитывая в себя наваристый мясной дух. Потребовалось всего около четверти часа, чтобы крупа полностью разварилась. Сняв котелок с углей, гойделка достала из своей сумы кусок старого твердого сыра и раскрошила его прямо в дымящееся варево. Сыр быстро растаял, превратив простую походную кашу в густую, тягучую и ароматную сливочную массу. Веточка чабреца, сорванная со склона оврага, дополнила картину. Сытный ужин на скорую руку был готов, и долгожданное тепло наконец-то вернулось к уставшим за день кадетам; разлив «пройнн астайр» по деревянным мискам, наши герои приступили к трапезе и неторопливым беседам, в которых участвовал и костёр, время от времени выдавая реплики на языке потрескивания, шипения, внезапного изменения направления дыма и весёлых искр.

Первая стража прошла без происшествий — за исключением разве того, что туман с реки поднялся ввысь и разросся вширь, вытянув свои серебристые щупальца в сторону лагеря кадетов. Но вот во время второй… Во время второй стражи заступившие в дозор кадеты заметили, что эти самые «отростки» тумана ведут себя крайне странно, словно они были живыми, или будто они являлись частями тела незримого разумного сотканного из тумана существа, которое нынче пыталось незаметно подобраться поближе к лагерю наших героев. И когда один из кадетов разглядел загадочные, размытые, но несомненно реальные силуэты в густом тумане, стеной преградившем доступ к Ирвон, пора было бить тревогу…

@ВСЕМ
: Очерёдность страж я не расписывал, первые двое, кто отпишутся, те и сторожили на момент окончания МП (я специально описывал тех, кто на страже, безлико). Если что — вы всегда можете предварительно договориться в Дискорде прежде, чем выдавать посты.

РАУНД 1

Препятствие 1: туман с реки
  ↳  Угроза: плохая видимость (статус
туман 2
)
  ↳  Пределы: магия (огонь, свет, хлад, ветер) 2
Препятствие 2: ночная тьма
  ↳  Угроза: плохая видимость (статус
темнота 1
)
  ↳  Пределы: костёр 3, магия (огонь) 2
Препятствия 3-6: загадочные и пугающие силуэты внутри тумана
  ↳  Угроза: потенциальные враги (возможна атака)
  ↳  Пределы: магия (огонь, свет, жизнь) 3, магия (хлад, тьма, смерть) 4, физ. урон 5

❀  У каждого персонажа 1 действие (если хотите совершить 2+ — тратьте Силы в случае успешного броска).
❀  Все броски — детальные (т. е. бросаем 2d6 + Сила, которая состоит из тегов Силы и позитивных статусов, а также модифицируется тегом слабости и негативными статусами. В случае полного успеха — вы тратите Силу на эффекты. Шпаргалку по броскам привожу ниже, равно как и шпаргалки по тегам и статусам; "повторение — мать учения").
❀  Каждый герой в каждый раунд берёт на себя только одно Препятствие и пытается его устранить; два и больше героев, устраняющих одно Препятствие — возможны, один игрок за раунд устраняющий несколько Препятствий — нет.


ИГРОМЕХАНИЧЕСКОЕ

Отредактировано 16.06.2026 в 15:24
71

Aodhnait nic Ailín Francesco Donna
16.06.2026 17:54
  =  
  Наговорившись, пережив бурю эмоций и поставив себе понятные и, главное, исполнимые цели, гойделка стала гораздо сдержаннее. Впрочем, по мере того, как маршалы удалялись от постоялого двора, сдержанность эта все больше приобретала черты меланхолии. Если вначале, когда группа проходила квартал мастеров, девушка смотрела по сторонам во все глаза и пару раз даже останавливалась прицениться к тем или иным изделиям, то по мере прогулки вдоль Ирвона она становилась все более тихой и мрачной.
  Причина тому была проста – овата не привыкла к долгим походам, и никак не могла «поймать» правильный ритм ходьбы. Дома, в нементоне, даже если надо было пересечь большие расстояния, она всегда могла остановиться на привал, передохнуть, отвлечься на что-то, ее заинтересовавшее, а потом продолжить движение, даже если на землю опустилась ночь – даже ученики друидов уже могли ходить по малознакомому лесу, не сбиваясь с пути и не плутая впотьмах. Нынче же такой роскоши, как прежде, не было и быть не могло, и это не только удручало девушку, но еще и опускалось на плечи тяжелой давящей усталостью. Эйнет не была двужильной, но упрямство сполна заменяло ей выносливость – стиснув зубы и наклонив вперед голову, гойделка упрямо шла вперед, увещевая себя, что с каждым шагом цель становится все ближе.

  Мысли ее были подстать состоянию, и отображались на лице видом вселенской скорби и острым нежеланием с кем-либо общаться. О задании девушка совершенно не думала, о возможных трудностях в конце пути – тоже, а все больше переживала за свое будущее. Причем даже не в плане того, что, не найдя свой путь, станет подношением богам, а исключительно в разрезе запятнавшей ее Скверны. То, что метки эти появились и на остальных, сейчас овату совершенно не беспокоило: она все представляла, как под воздействием отметины превращается мало-помалу в ужасное существо, пока полностью не лишается человеческих облика и разума. От таких дум у нее проснулась острая жалость к самой себе, от которой хотелось упасть, где стоишь, и разрыдаться в три ручья – но необходимость идти и уверенность, с которой преодолевали милю за милей остальные, была хорошей панацеей против пораженческих устремлений. Но против мрачной меланхолии и она была бессильна.
  Даже привал на ночь поначалу не примирил ее с действительностью – в разбивании лагеря девушка участвовала все с той же мрачной и скорбной миной. Однако же необходимость, чтобы кто-то заступил к котлу, внезапно оказалась спасением. Если поначалу Эйнет готовила с таким выражением лица, что можно было поразиться, как еще не скисло все молоко в округе, то квадранс спустя всякий след печали оказался стерт. Готовка по сути своей недалеко ушла от зельеварения, а последнее всегда было неплохим средством от горестей душевных – особенно если поэкспериментировать и в проверенный годами рецепт добавить что-нибудь свое.
  «Дорожная Трапеза» была простым блюдом, однако требовала от повара все его внимание, не терпя тех, кто часто отвлекается и хватается за десяток вещей сразу. Поначалу медлительная, потом излишне суетливая гойделка быстро пришла в норму, и дальше действовала плавно, размеренно, но при этом четко, словно в танце – каждое движение было ровно таким, как требовалось, ни на шаг больше и ни на действие меньше.

  В результате получилось и сытно, и вкусно, и душа наконец достигла пока еще шаткой, но все же гармонии. С аппетитом поужинав и сдав посуду дежурному – как хорошо, что моет не тот, кто готовит! – Эйнет собиралась привести себя в порядок и завалиться спать, но тут более опытные и привыкшие к походной жизни товарищи напомнили, что сначала надо определить очередность стражи. Овата, привыкшая дома полуночничать за книгами или экспериментами с зельями, безапелляционно заявила, что так рано все равно не уснет, и потому будет дежурить в первой страже. Возражений не было, и довольная и своими кулинарными талантами и тем, что не придется просыпаться посреди ночи, девушка занялась самыми важными вещами.
  Умывшись, почистив зубы и расчесав так и норовящие запутаться пряди, она с чистой совестью заступила на караул. Как и ожидалось, все шло совершенно спокойно, и к концу стражи девушка начала откровенно зевать. Сдав пост разбуженным сменщикам, гойделка забралась в свою палатку, переоделась в белую ночную рубаху до колен, и через пять минут уже сладко спала.

  Однако выспаться ей не дали. Разбуженная посреди ночи по тревоге, злая на весь белый свет принцесса спешно выскочила наружу, сжимая в одной руке верный лук, а другой пытаясь закинуть на плечо колчан со стрелами. Выяснив, что опасность исходит от реки, злая, как стая голодных демонов, и всклокоченная девушка, не успевшая даже переодеться, в раздражении топнула босой ногой о землю, громко возмутившись:
  - И эти туманники решили, что могут помешать мне спать? Да я их сейчас всех в пепел за это!

  Шипя, как кошка, которой наступили на хвост, Эйнет нараспев затянула заклинание, одновременно накладывая стрелу на тетиву. Взбешенная тем, что после тяжелого дня даже нормально поспать нельзя, девушка, недолго думая, решила исполнить свою угрозу. А чтобы она была весомее, не просто сотворила пламенную стрелу, а совместила заклинание с его вполне материальной товаркой. Кончик стрелы внезапно занялся ярким пламенем, в свете которого было видно, что лихое пламя пляшет и в глазах лучницы тоже, и уже через миг снаряд, оставляя за собой яркий пылающий свет, вонзился в одну из фигур.
  Возмущенная до глубины души гойделка вложила в заклинание столько силы, столько злости, что, когда стрела достигла своей цели, она не просто подожгла туманника, а превратила его в самый натуральный огненный факел, от которого стало светло, почти как днем. Губы неимоверно довольной собой девушки расплылись в радостной улыбке:
  - Ну я же говорила! Не появилась еще та тьма, что может поставить на колени Коналлов Бри Лейтских!
Нагло беру себе первую стражу, потому что не будут же соратники такими жестокими, чтобы ставить девушку на собачью вахту или вынуждать сначала засыпать, а потом просыпаться?

Результат броска 2D6+4: 4 + 2 + 4 = 10 - "призыв огненной стрелы для стрельбы ей из лука"
Силы:
— Шепчущий тис (тема)
— Дитя осени (тема)
— Стрела из пламени (узкий, узор)
— Права рука осени (узкий, пиромантия)


Итого Успех без последствий, "Препятствие 2: ночная тьма" успешно преодолено, получено 4 СИЛЫ:
- 3 СИЛЫ - статус "подожжен 3" на Туманника-1, ->Туманник-1 развеян;
- 1 СИЛА - Узнать ценную деталь о Препятствии (Туманники).
72

Свейн Фрости Niam
18.06.2026 09:28
  =  
Если бы вахты распределял Свейн, его коллега оказалась бы пожизненно прибита гвоздями к полуночной вахте. Прагматичные фейри выделяли только два пола — подходящий к задаче и тот, что под ногами, — и пламенная ведьма на свою беду идеально подходила для борьбы с ночной темнотой, холодом и сыростью. К сожалению или счастью, но решал здесь не Свейн, и потому вторую вахту стоял именно он. Не то, чтобы колдун был особенно против — тишина и покой спящего лагеря располагали к простым незамысловатым занятиям, вроде очередных экспериментов. В этот раз, впрочем, Фуэр ограничился исследованиями колебаний местного поля магии.

Как знает любой образованный волшебник, весь мир изрезан мириадами лэй-линий — потоков магической энергии, несущих в себе небывалую мощь. Куда меньше тех, кто догадывается, что и вне линий напряженность мистического поля тоже распределена не совсем равномерно. Будучи отдалёнными родичами пауков, дети хлада с годами научились сплетать мистические сети из тончайших магических нитей, взращивая сады эгни и застывшие в вечности ритуалы, чья сила питала высокое волшебство. Это искусство требовало десятилетий, а иногда и столетий практики, и Свейн, конечно, ничем подобным не обладал, а став эмиссаром, потерял всякую надежду когда-нибудь прикоснуться к Искусству. Поддаваться унынию он, впрочем, тоже не спешил — подобное было, возможно, величайшим грехом в религии Детей Хладной Горы, и Фуэр, как верный последователь Будущей Луны, предпочитал заниматься делом.

— Шаг за шагом, под биение сердца, шаг за шагом, да под Прошлой Луной… — Свейн напевал себе под нос тихо, почти беззвучно. Мотив песенки был простым, словно колыбельная, но слова скрывали бездны мрачных историй — как раз под стать меланхоличному настроению волшебника. Смутные отблески порхали меж его пальцев, словно снежные бабочки, но узор никак не сплетался. Слишком тонко, слишком изящно для такого, как он. К тому же, постоянно отвлекала ноющая боль в израненном теле, особенно пронзительная посреди ночной прохлады. «Боль — прекрасный учитель, но никудышный проводник» — так говорили морозные фейри, и Свейн на своей шкуре прочувствовал их правоту. Поделать с этим, впрочем, он всё равно ничего не мог, потому просто продолжал изыскания.

Когда перевалила за середину стражи, Свейн, наконец, почувствовал неладное. Набегающая вместе с туманом промозглая сырость проняла даже его, и потому он отвлёкся от своих занятий, вглядевшись попристальней. Определённо, что-то было не так. Остальное было не столь определённым, и потому он поспешил разбудить спящих товарищей. Шума он при этом старался не поднимать, не уверенный, насколько враждебными являются загадочные фигуры. В конце концов, сидхэ не славились поспешностью суждений.

* * *

Чего не скажешь о людях. Правду говорят — не буди лихо, пусть отсыпается. Дева Эйнет, едва пробудившись, сразу приступила к решительным действиям, мгновенно похоронив надежды Свейны на дипломатию. Свейн успел поймать себя на мысли «забавно будет, если это всего лишь парочка заплутавших охотников», как течение истории уже захватило его. Пламенеющие следы магических стрел еще догорали в воздухе, а Хельгард-Свейн, воин-победитель, наследник памяти величайшего стража подлунного мира, уже шагнул прямо в туман, навстречу зловещим фигурам. Сомнения рассыпались снежной крошкой, оставляя лишь одну цель — и единственное средство.

— Одинокий ребёнок в лесу заблудился, — спокойно и страшно улыбнулся туманникам Свейн. В его простёртой ладони вспыхнул холодный лунный свет, и густой туман вдруг словно бы обратился в слёзы. — Небо осени стало ему покрывалом. А потом выпал снег — и ребёнка не стало.

Частицы тумана, сжимаясь в крупные хлопья снега, пришли в движение, всё быстрее и быстрее. Их влекло к себе тонкое бледное лезвие, что явилось вдруг в руках Свейна. Завывающий, как голодный волк, ветер обнял туманников, обнажая самую их суть, проникая жестокими когтями в самое нутро, сковывая льдом и холодом.

Вечность застыла в одном мгновении. Прекраснейший из всех клинков вознёсся над головой Свейна — и с тихим звоном разлетелся на осколки. Увы, но магия волшебника всё еще не была отточена в должной мере. К тому же, он использовал необычное прочтение собственного Узора — не призыв, но созидание, изменение и использование. Свейну стоило бы порадоваться, ведь эксперимент, наконец, увенчался успехом, но он просто стоял, мрачно глядя в то, что заменяло туманникам лица, и ждал ответного удара. Для Щита Побратимов это было вполне естественно.
Вторая стража, почему бы и нет? Свейн использует измененный Узор магии, чтобы развеять туман и ослабить противников
Создание туманного клинка: 2d6 + 4 = 8
- Криомантия
- Оружие изо льда
- Повелитель мороза
- Узор: "ОРУЖИЕ ВОЛШЕБНОГО ЛЬДА"

Итого: Успех с Последствиями, препятствие "Туман" преодолено, получено 4 силы:
3 силы: каждому из оставшихся Туманников по статусу "Заморозка 1"
1 сила была потрачена на то, чтобы безопасно передвинуться в туман, в условный мили-радиус к туманникам

Фиксация: Яростный страж (пометка для тега)
Отредактировано 18.06.2026 в 09:42
73

Йоло из Авилибориса msh
18.06.2026 22:49
  =  
Йоло не так много времен провел в городе, так что хождение по городским кварталам еще не превратилось для него в рутину, вызывая у кадета неподдельный интерес. Да и как можно пройти мимо, когда ты идешь по кварталу мастеров? И дело было не только в том, что многое здесь напоминало о доме. Дома-лавки-мастерские - это, конечно, знакомо и удобно, но главное - люди. Мастера, чье владение ремеслом позволяет делать хорошие. а зачастую и просто отличные вещи. И это необязательно ювелиры, хотя Йоло и любил смотреть на драгоценности. Те же гончары могли сделать может и не столь дорогие, но очень полезные изделия. Или, например, кузнецы. Как говорится, кольца кольцами, но суп варить ты будешь в кастрюле. А это что лесные альвы показывают? Шкатулка? Наверняка не простая, какой-то в ней есть секретный механизм. Спросить бы, да ведь не скажут - секрет, он и есть секрет. Походить бы еще, осмотреться, да пора идти, итак уже отстал от товарищей...

Место для отдыха выбрали хорошее - овраг обеспечивал укрытие от ветра и посторонних глаз, да и до реки идти было недалеко, что было весьма немаловажно для приготовления ужина. О том, как сильно он проголодался, юный кадет понял сразу же. как первые ароматы готовящегося кушанья распространились над лагерем.
- Вкусно! - похвалил Йоло труд Эйнет, - Давно такого не ел.
Помыв посуду, внеся тем самым свою лепту в лагерную жизнь, Йоло отправился спать - до его. третьей по счету, вахты быда куча времени и надо было использовать его с пользой, то есть выспаться.

Впрочем, выспаться ему не дали. Разбуженный посреди ночи Йоло некоторое время просто хлопал глазами, пытаясь понять. что случилось и что за белый туман ползет на них со стороны реки. Оказалось. что туман не совсем туман. То есть не порождение природы, а скорее живое (а может, наоборот. неживое?) - существо, что тянет свои отростки-щупальца к неосторожно решившим остановиться в этом месте путникам. Про такое писали бывалые путешественники, которым посчастливилось, а точнее не повезло столкнуться с этим во время своих походов. Как там их называли... Точно, шеды! Тени тех, кто принял жестокую смерть в воде.
- Шеды-туманники страшатся тепла и холода! - вспомнил Йоло рассказ одного из этих древних авторов. - А света они не боятся, просто не любят!

Холодом их решил морить Свейн, значит на долю Йоло выпал огонь (Эйнет, правда, тоже решила поиграть с огнем). Вот только из чего сделать факел? Можно, конечно, бросить горящую головню из костра, но скорее всего этого будет не достаточно, чтобы прогнать шеда. Эх, прощай рубаха - ну не книги же жечь! - новая совсем...
Кадет достал из рюкзака запасную рубаху, облил маслом из фляги, намотал на ветку, припасенную для костра, поджег и бросил в туманника.
- Гори, гори ясно! - на ум Йоло отчего-то пришла детская считалочка... Да, гори и гаснуть не смей!
-
Результат броска 2D6+3: 5 + 6 + 3 = 14 - "Слабые и сильные стороны туманников".
Задействованные тэги:
- Образованная мать
- Знание природы
- Новые знания - новые возможности

Итого Успех без последствий. Препятствие 3 "загадочные и пугающие силуэты внутри тумана" преодолено. Получено 3 силы.
1 Сила = продолжить действовать;
1 Сила = создать временный тег "фляга с маслом" и использовать его;
1 Сила = наложить статус "горит 1" на одного из "туманников", швырнув в него импровизированный факел
-
Отредактировано 19.06.2026 в 22:00
74

Каменная хватка города, хоть и украшенная узорами одежд и теплом жилищ да говором их обитателей, постепенно отпускала куда более привыкшего к шелесту листвы над головой охотника. Сначала закончилась покрытая камнем улица, потом прошли мимо караулки стражи, следующим кошачьим шагом заглох шум голосов на городских улицах, затем - суета входивших и выходивших в ворота приказчиков, мастеровых и прочего люда, коему по нужде приходилось жить на границе двух миров - шумного людского и размеренного природного. Особенно, как думалось Вятко, такую границу ощущали землепашцы - большую часть времени они проводили на поле возле города, выращивая свой урожай, наблюдая как в вечном круговороте жизни брошенное зерно становится малым росточком, потом же согревается теплым солнцем и напитывается дождевой водой да пролитым молоком Мокоши, что питает все зеленое в поле и лесу. Но важнейшую часть жизни у них занимал город - продать урожай по осени чтобы закупить необходимое для зимы и следующего посева, направить стальное жало косы али серпа чтобы было чем убрать зерно, прикупить на ярмарке лошадку под плуг альбо ярких тканей на праздничный наряд дочки, которой пора бы искать жениха и многое другое.

В какой-то момент спрятались и стены города, и велет вздохнул полной грудью, и весь путь старался идти по кромке дороги, наблюдая да примечая, какие птицы поют, какие следы глядишь покажутся из леса да останутся в дорожной пыли, а то и глядишь человечьи вдруг подскажут, что кто-то прошел да из-за дерева не вышел, не сидит ли с луком наготове чтобы удить и обобрать неосторожного путника. На разговоры времени не было.

Когда пришла пора, Вятко вызвался на третью стражу да стал помогать с лагерем, костром и всяким прочим что полагается сделать умному путнику чтобы спокойно проспать ночь вдали от городской стражи и встать, не застудив ни спины, ни чего еще. Сваренную Эйнет пищу принял по обычаю, слегка поклонившись, и подъел до последней капельки, вымазав корочкой остатки с деревянной плошки так, что ее и мыть-то почти не надо было. Запив все водой, принял у оваты чашки да плошки да пошел к реке приводить в порядок. После чего улегся на набранные ветки, покрытые одеялом укрылся плащом и крепко уснул как человек, которому не впервой ночевать у костра посреди ничего. Но доспать до своей вахты сыну Любомира не пришлось. Холодный фей всех поднял и занялся колдовством. Обозленная на весь мир друидка зашвырнула огненную стрелу, развеяв одну из фигур, и Вятко острым глазом подметил, что огонь-то на этих, из тумана, действует. Потому быстро взял головню, обмотал паклей да поджег, схватил топорик да встал поближе к туману чтобы если эти исчадия Нави нападут, то напали на него, а не на девушку и мага. Он-то их огнем и сталью и поприветствует. Подумав так, велет несколько раз махнул головней чтобы свет попал на каждого из двух оставшихся существ.
Действие: подготовка к защите сотоварищей

4 силы:
+1 топорик (предмет)
+1 мастер уворота (тег, узкий боевой)
+1 волшебный пояс (тег, узкий)
+1 новое братство (тема)

Бросок (в дискорде): подготовка к защите сотоварищей 2d6 + 4 = [6 + 3] + 4 = 13
Бросок (в дискорде): создвние горящей головни 2d6 + 1 = [5 + 5] + 1 = 11
Трата силы:
- тег на Вятко"горящая головня +1" -2 силы
- дает 2 противникам статус "испуган огнём 1", -2 силы
Отредактировано 23.06.2026 в 19:05
75

  Саундтрек: ссылка

После нескольких дней вынужденного бездействия, после омрачённого потерей товарищей соединения Братсв, после всех тревожащих мыслей и разговоров Фьёльнир был рад наконец вырваться за стены, сперва трактира, а после и шумного, многоголосого города. Город же, после нескольких дней праздненств, возвращался к привычному ритму. Улицы жилых кварталов были пусты, зато Квартал Мастеров не утихал, и в иное время привлёк бы внимание старого эттира. Беспокойный бы непременно прошёлся бы вдоль торговых рядов, приглядываясь к товарам да примеряясь к ценам, а после, задумчиво взирая на городские укрепления, по старой привычке прикидывал бы, стоит ли тут вообще платить серебром, или достанет и стали. Но в этот раз мысли северянина были о другом.

Путь до торфянников оказался неплохим способом и размять ноги, и разгрузить голову. Встали лагерем в овраге, отужинали сытной кашей — одним из тех чудесных эликсиров, что завсегда могла сварить всякая толковая хозяйка, буде даже не обучалась она в неметоне. Харальдсон ел с видимым удовольствием, на протяжении всей трапезы нахваливая стряпню, равно как и прочие таланты "дочки", какие приходились к слову во время вечерней беседы у костра. Щедро отсыпая похвалы с энтузиазмом бывалого свата, Беспокойный то и дело бросал хитрые с прищуром взгляды в сторону Моркара, наблюдая за реакцией рыцаря. Всё это забавляло, возможно, лишь самого Фьёльнира, но других причин продолжать старику и не требовалось. Покончив с ужином, Беспокойный объявил, что, раз уж добры молодцы Йоло и Вятко вызвались встречать рассвет, сам он встанет вместе со Свейном во вторую стражу. Довольный собственной маленькой шалостью, старик улёгся на свой плащ, подложив под голову дорожную суму, и, повернувшись спиной к костру, незамедлительно уснул, оставляя рыцаря и овиду вместе коротать остаток вечера.

К своей страже привычный к походной жизни Фьёльнир проснулся легко. Расположившись чуть в стороне от костра и избегая лишний раз смотреть сквозь пламя, он вглядывался в ночную тьму и вслушивался в шорохи ночи. Плеск воды и шелест ветра в травах убаюкивал, и время от времени, чтобы разогнать сон да заодно получше осмотреться, Беспокойный взбирался на край оврага. И всё же, опасность пришла с реки. Сидхе, почувствовав неладное, уже будил Братство, и определённо недовольная преждевременным пробуждением (а может и ещё чем, Фьёльнир был рад, что не ему сейчас довелось попасть под горячую руку) Эйнет уже осветила овраг ярким пламенем. Следом Свейн уже творил свою морозную магию, буквально вытягивая туман из воздуха. Видимость улучшилась, и северянин рассмотрел чёрные тени, надвигавшиеся с воды. Йоло швырнул наспех сработанный факел в одну из теней, Вятко бросился вперёд с горящей головнёй и топором в руках — братство уже во всю встречало новую напасть, но стоило бы внести в происходящее чуть больше порядка. Оглушительный свист раздался с гребня оврага, на котором стоял северянин.

— А ну-ка подобрались, ребятушки! — весело прокричал Беспокойный, сбегая вниз. Всполохи огня плясали отражениями на лезвии. Длань, сжимавшая рукоять Меча Отцов, казалось, вновь налилась былой силой его молодости. — Всё, как учили: клинки во фронт, стрелки в тыл! Встретим их дружно, да с огоньком!
Подбадривая побратимов, да мягко, но настойчиво передвигая их на подходящие места, Фьёльнир формировал построение. Не привычная ему стена щитов, конечно, но и так лучше, чем беспорядочно мечущаяся толпа. Вставая подле Вятко, северянин хищно скалился и примерялся клинком к груди ближайшей тени, хотя и не был уверен, что сталь здесь поможет.
+5 Сил:
+1 Меч Отцов
+1 Мастер Клинка
+1 Символ подвигов моего рода
+1 Руна ᚨ (Ансуз): благословение Всеотца
+1 Руна ᚦ (Турисаз): благословение Громовержца

Бросок (в дискорде): собрать стену щитов: 2d6 + 5 = [5 + 2] + 5 = 12 (успех)

Трата сил
Каждому из пяти спутников — статус "Строй Братьев"
76

123

Вятко `Горностай` сын Любомира

Автор: JasperCorax

Вятко `Горностай` сын Любомира
Раса: Человек [Велет], Класс: Следопыт

𐌴𐌲𐌽𐌹: ◇
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ◇
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ◇
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Принципиальный добрый

Инвентарь:
СТАТУСЫ

Печать Сумерек:  ◈◇◇◇◇

СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ

Прядь Келервен  ◇◇◇ (3 изумрудные пряди, каждая — +1 к выживанию в Коэдвене)
Засушенный колючий цветок чертополоха , подарок от Эйнет (+1 к одному броску)
Карта Лионесса, вышитая на шелке , подарок от Роганна Слепая Сова, хозяина одноименного трактира

ТЭГИ ОТНОШЕНИЙ

—  
Моркар
:  Недоверие жалит, да жизнь сохраняет
—  
Фьёльнир
:  Добрый меч врагу главу сечет, а побратиму спину прикрывает
—  
Эйнет
:  Огонь врагов испепеляет, а своих согревает


Конь - спокойный серый жеребец в яблоках, характер незлой, но скорее озорной - иногда отмачивает свои очень специфические шутки с конюхами вроде схватить шапку у проходящего мимо человека зубами или внезапно подсунуть морду из-за спины не ожидающему того человеку. Имя - Вьюнок

РЮКЗАК

◉  длинный лук с колчаном
◉  небольшой сбалансированный топорик
◉  мешочек с целебными травами и мазями

КОШЕЛЬ

◉  5 эврем, 7 арианов, 1 кейн

Навыки:
ТЕМЫ

ВЕРЕН ТРАДИЦИЯМ НАРОДА  
[Народ]

⩓  волшебный пояс отцов рода (узкий, утилитарный)
⩓  знаток лесов и полей (широкий, утилитарный)
⩔  что люди скажут (широкий, социальный)
☩  Если один не проследит за пшеницей, вымрет вся деревня
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

НОВОЕ БРАТСТВО  
[Долг]

⩓  музыка лечит душу (широкий, социальный)
⩓  с побратимом и пустые щи лучше сытного обеда (широкий, социальный)
⩔  свои выше совести (широкий, социальный)
☩  Высшая доблесть - прикрытая спина друга
    ◇◇◇  ▽▽▽  ▲△△

ГОРНОСТАЙ  
[Особенность]

⩓  меткий бросок в бою (узкий, боевой)
⩓  мастер уворота (широкий, боевой)
⩔  невелика силушка (широкий, боевой)
☩  Выжить любой ценой
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

СТРАННИК  
[Обстоятельство]

⩓  умелый охотник (узкий, утилитарный)
⩓  звонкая музыка - звонкий грошик (широкий, утилитарный)
⩔  потерянные корни (узкий, социальный)
☩  Дорога к новому дому
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ
◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Язык велетов
◉   Норрён /Северный

Внешность:
◈  Возраст: 20 лет
◈  Рост: 165 см
◈  Вес: 60 кг

Веселый светловолосый голубоглазый парень с доброй улыбкой. Роста среднего, не высок не низок, не широк не узок. Носит по обычаям своего народа волосы под горшок да усы, бороду бреет что твоя коленка


Характер:
Характер незлобивый и веселый. Любит шелест листвы леса да пение свирельки. Но в бою своим круглым щитом закроет и себя, и побратимов. А скорее побратима так и первого

История:
Третий сын почтенного и уважаемого мельника Любомира рос востроглазым, бойким и не по годам смышленым. Да любил родные леса пуще всего. Пропадал сначала с бабами да девками по грибы, потом уже и с охотниками за добычей, а опосля и сам стал бить добрую пушнину да такую что ни один лоскуток не поврежден, ворсинка к ворсинке. С детства примечали его старики: "добрый вой будет, легкий на ногу да верткий; силой не силен да напуском смел и умом не обижен". Так старый Мешко, обучавший его искусству зверя бить да силки ставить и прозвал пацаненка Горностаем:
- Ловок как горностай, да зубы востры. И как зверь змею за версту примечает, яд видит, - говорил он отцу заходя к ним домой выпить чарку квасу да передавая несмышленыша родителю. Так и закрепилось, Горностай да Горностай.

А как подрос паря, так еще и лицом стал красив да пригож, засматривались на него девки свои а чужие. Только более любы парню были лес густой да лук звонкий. Да свирелька певчая, что свиристела у Вятко в руках то как соловей ранний, то как скворка юркий, а то и вяхирем пестрым. Так и жил бы паренек в своем племени да пришло время уходить мельнику к предкам. Передал сыновьям чин по чину. Старшему, Житобуду, мельницу оставил, справную, каменную. Среднему, Вышате, лавку где торговала их мать пирогами из печи пышными да сладкими. Ну а младшему только и досталось что пояс отцов, медными бляхами украшенный да материны височные кольца чтобы жене молодой передать в день свадьбы коли сыщет такую. Да и не надобно бы Вятко ничего из дома родного, прожил бы своим луком добрым, рогом оленя укрепленным да украшенным да ногами быстрыми да рукой меткой. Только легла на сердце парня темная тоска, как не костер священный отца и мать к богам отнес, а наоборот, темень легла на сердце плитой пудовой. Не смог он остаться в родных местах да подался куда глаза глядят да ноги несут. Прибился сначала к лихим людям-ушкуйникам, да не позволила совесть да мудрость отцова разбоем себе хлеб добывать, потому подвизался лучник к купцу в охрану, да так и забирался все дальше и дальше пока не добрался до зеленого королевства Гвинедд где люди играли на странных больших свирелях, вставленных в сумку бычьей кожи да часто украшали лицо татуировками замысловатыми. Да еще чудные юбки носили порой. И один из гридней купца попытался было в местный Ряд Полчный попасть сиречь в Красную стражу да долг имел перед купцом, так и согласился сменять свой жребий на проверку на жалование Вятко от купца за поход. Ловкий лучник прошел отбор и занял свое место в рядах новобранцев, днями изучая местную науку ратную, а вечерами веселя новых побратимов прибаутками веселыми да свирелькой звонкой да нравом веселым да незлобивым, сияние светлячка видящим даже в темени самой безлунной ночи.

Йоло из Авилибориса

Автор: msh

Йоло из Авилибориса
Раса: Человек [Кимр], Класс: Ремесленник

𐌴𐌲𐌽𐌹: ①
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ①
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ①
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Нейтральный

Инвентарь:
СТАТУСЫ

Печать Сумерек:  ◈◇◇◇◇

СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ

Компас Ридейри (+1 к ориентации на местности / навигации, +1 к обнаружению Сумерек; красная стрелка указывает на север, чёрная стрелка указывает на Сумерки)

Вятко - "ему тоже нравятся механизмы!" - обещал сделать прыгающую птицу
Aodhnait nic Ailín - подарила лещину (можно использовать такой тэг единожды, добавив себе +1 к броску)

РЮКЗАК

◉  арбалет с болтами
◉  набор инструментов
◉  статуэтка кошки
◉  веточка с четырьмя круглыми орехами - пусть лещина позволит тебе видеть и знать больше, чем открыто глазам
◉  серенитовый жетон - крупная, почти в ладонь размером монета, на одной стороне которой был выгравирован символ гильдии — геральдическая пятилепестковая роза, с другой же — символ братства (цветок боярышника)
◉  Путевой Камень (ℌ𝔶𝔫𝔱𝔣𝔞𝔢𝔫) (Хинтваэн)

КОШЕЛЬ

◉  4 эвремы, 9 ариан, 2 кейна
◉ конь Кенрик бурой масти
◉ кобыла Касса караковой масти
◉ 20-2=18 эвремов
◉ 8-6=2 арваэссавов (путевых векселей)

Навыки:
ТЕМЫ

Карьерист  
[Личность]

⩓  Терпение и труд все перетрут
⩓  Новые знания - новые возможности
⩔  Ну чем я хуже?
☩  Все выше и выше
    ◇◇◇  ▽▽▽  ▲△△

Мастер на все руки  
[Навык]

⩓  Из глины и палок
⩓  Знаток механизмов
⩔  Эх, нет силушки богатырской
☩  Как это у тебя получилось?
    ◈◇◇  ▽▽▽  △△△

Образованная мать  
[Прошлое]

⩓  Приятно общаться с образованным человеком
⩓  Знание этикета
⩔  Простой народ не признает за своего
☩  Найти редкую книгу
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

Знание природы  
[Обстоятельство]

⩓  Первая помощь
⩓  Хорошее ориентирование в сельской местности
⩔  Плохое ориентирование с городских условиях
☩  Спасти тяжелораненого
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ
◉   Эмпорики (Торговое Наречие)
◉   Кимрский
◉   Старшая речь

Внешность:
Молодой человек худощавого телосложения в простой одежде.

◈  Возраст: 22 года
◈  Рост: 180 см
◈  Вес: 80 кг




Характер:
Существует много способов добиться успеха: связи, деньги, удача...

У Йоло ничего этого нет, а значит единственный доступный для него путь - это работа. Не факт, что труд сделает из него уважаемого человека, но надо хотя бы попытаться. Так хотя бы есть шанс не помереть с голода...

В общем, Йоло трудолюбивый парень. Правда не очень общительный и веселый, но и не сказать, что уж совсем молчун и домосед (тем более, что и дома-то своего у него нет). Хотя вот кошки его любят (и собаки, кстати, тоже).

История:
Йоло родился в семье кузнеца и травницы в одном из многочисленных поселков Гвинедда. Впрочем, отец помимо привычных для села подков и плугов отлично разбирался в механизмах. На вопрос, откуда у него такое необычное для деревни знание отмалчивался или отшучивался, лишь однажды признавшись, что когда-то жил в городе, причем в самом Горт-Гелине. Мать, кстати, тоже имела свою тайну: ее знания лекарского дела явно превышали то, что нужно обычной травнице, а еще владение языком альвов... Йоло часто задавал себе вопрос: что же заставило их уехать в деревню?

Насмотревшись на тяжелую жизнь родителей, Йоло решил, что обязательно отправится в город и постарается достичь большего, чем простой крестьянин. И вот, достигнув 18-летия, он отправился покорять столицу, уверенный, что умелых рук, могущих отремонтировать почти все, и светлой головы достаточно для успеха. А умение оказать первую помощь и знание грамоты еще больше укрепляли его уверенность.

Работы в Горт-Гелине было много, но, как оказалось, если хочешь получать хорошие заказы и не ссориться с властями, нужно быть членом гильдии. Казалось бы в чем проблема? Вступай в и гильдию, работай. прояви себя и спустя некоторое время ты подмастерье, а там и до мастера рукой подать. Йоло так и поступил. Сначала путь из подсобных рабочих в ученики прошел быстро, а вот дальше... Как оказалось, гильдия не резиновая, новых мастеров нужно мало, да тех стараются набрать из своих, а не из приехавших чужаков. Время шло, а звание подмастерья по-прежнему маячило где-то в отдаленном будущем.

Призыв короля Анарауда показался Йоло выходом из тупика - стать Красным Маршалом, пробить невидимую стену и все-таки стать тем, кем он давно мечтал...

Свейн Фрости

Автор: Niam

Свейн Фрости
Раса: Аэс Сидхе, Класс: Эмиссар

𐌴𐌲𐌽𐌹: ①
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ◇
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ◇
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Нейтральный

Инвентарь:
СТАТУСЫ

Печать Сумерек:  ◈◇◇◇◇

СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ

◉  Узор: "ОРУЖИЕ ВОЛШЕБНОГО ЛЬДА"
◉  Узор: "МОРОЗНАЯ КАРТИНА"
◉  Узор: "ХЛАДНЫЙ ЩИТ"
◉  Отношения: "Сказание о решимости Королевы Змей, неистовой в битве [Ритика]"
◉  Отношения: "Сказание о стойкости Искателя Соли, щита побратимов [Хельгард]"
◉  Отношения: "Сказание о ценности Хранителя Жизней, великого знатока всех вещей [Йоло]"

РЮКЗАК

◉  Укрепленная роба из плотной кожи
◉  Талисман защиты от Скверны
◉  Освященный кинжал
◉  Кристалл горвильтры  ◇◇◇ (друза с 3 отростками, каждый добавляет +1 к творению волшбы)

КОШЕЛЬ

◉  4 эврем
◉  9 ариан
◉  5 кейн

Навыки:
ТЕМЫ

Фейри из страны снегов  
[Необычность]

⩓  Легкий и подвижный (широкий, утилитарный и боевой)
⩓  Карманное измерение (узкий, утилитарный)
⩔  Чужак в чужой стране (широкий, социальный)
☩  Сковать своё имя из пережитых приключений

    ◇◇◇  ▽▽▽  ▲▲△

Криомантия  
[Магия]

⩓  Оружие изо льда (узкий, боевой)
⩓  Повелитель мороза (широкий, утилитарный)
⩔  Отсутствие эмпатии (узкий, социальный)
☩  Увидеть скрытые связи мироздания
    ◈◇◇  ▽▽▽  △△△

Эмиссар Холода  
[Преданность]

⩓  Благоволение Младшего Народца (узкий, социальный)
⩓  Верность слову (широкий, социальный)
⩔  Враждебность Старших рас (узкий, социальный)
☩  Распространить влияние фейри
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

Собиратель историй  
[Особенность]

⩓  Исследователь фольклора (узкий, утилитарный)
⩓  Завораживающий голос (широкий, социальный)
⩔  Слишком вживается в роль (широкий, универсальный)
☩  Узнать все истории на свете
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ


◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Язык Clann na Beinne Fuar (диалект Йат-блаэнор, Современной Старшей Речи)
◉  Норрён (язые эттиров)

Внешность:
◈  Возраст: 33 года
◈  Рост: 180 см
◈  Вес: 30 кг

Ключевые элементы: рост выше среднего, выглядит крайне молодо, светлая кожа, белые волосы, ярко-голубые глаза (белки также имеют едва различимый голубоватый оттенок, который при перенапряжении становится ясно видимым, - глаза становятся однотонно-голубыми и слабо светятся), движется со ирреальной грацией.

Свейн - высокий изящный сидх, на человеческий взгляд скорее похожий на юношу с заостренными ушами. Он хрупок и физически слаб, но также стремителен и точен в движениях. Волосы цвета свежевыпавшего снега всегда уложены в идеальную прическу и, кажется, не вполне подчиняются законам физики - во всяком случае, даже сильнейший ветер не может их растрепать. Прозрачно-синие, цвета тонкого льда, глаза неизменно внимательно смотрят на собеседника - и, если присмотреться, можно заметить, что белки глаз также не чисто белые, а имеют слабый голубоватый оттенок. Под глазами - светлые пятна, которые все принимают за ритуальную окраску. В реальности же это пигментные пятна, и его кровь, в отличие от полупрозрачной крови нормальных сидхов, отчетливо отдает синевой. Одеяние из плотной кожи - родич магических роб волшебников Башни - надежно защищает тело. Еще одна, куда менее заметная особенность - Свейн намного легче, чем должен быть в реальности, а его кожа ощутимо холоднее кожи человека.

Он движется с пугающей грацией и почти не оставляет следов. Его взгляд безмятежен, но пронзает насквозь. Все в его облике немного неправильное - ладони чуть больше, чем должны быть; глаза слишком яркие; мимика чуть-чуть отстает от речи, словно он каждый раз вспоминает, как должны двигаться мышцы.



Характер:
Ключевые элементы: странный певучий акцент, отсутствие эмпатии, парадоксальная логика, правдивость, преданность слову, мягкий пацифизм.

На первый взгляд Свейн выглядит немного странноватым, но благожелательным и вежливым юношей. Всегда несколько отстраненный и загадочный, он с рассеянным интересом вглядывается во все происходящее, редко вмешиваясь во что-то напрямую. Однако, стоит узнать его поближе - и открывается голодная, ждущая бездна. Фрости намного старше, опаснее и бесчеловечнее, чем может показаться. В окружении диких зверей и на торжественном приёме, средь мертвых тел или ликующей толпы - всюду он будет спокоен, нейтрален и любознателен. Он никогда не лжёт - но каждое его слово значит совсем не то, о чем думает собеседник. С другой стороны, он свято чтит договоры - и его спутники всегда могут доверить ему свою жизнь. "Древний лёд прочнее стали" - так говорят на его родине. Другой особенностью Свейна является спокойный пацифизм - он склонен сначала договариваться, потом браться за оружие. В культуре его народа беспричинное причинение смерти - это потеря еще не рожденной истории, бессмысленный расход непроявленной эхады. Конечно, выбирать между союзником и незнакомцем он также не станет - это попросту непрактично.

Речь Свейна непросто понять - и дело вовсе не в странном акценте. Сидх старательно избегает имен и названий, его речь полна иносказаний и потаённых смыслов. Однако эта же черта, столь неудобная в общении с людьми, оказывается кстати при разговорах с представителями младших рас, на коих он оказывает странное, почти гипнотическое воздействие, словно те видят за его плечами нечто более древнее и величественное, нечто... хладное.

История:
  Когда Скверна разрушила привычный уклад, Старшим расам пришлось особенно непросто. Сидхи в одночасье лишились слишком многих собратьев, что поставило расу на грань вымирания, и смирились с этим далеко не все. Одни принялись исступленно экспериментиовать с человеческим материалом - но плоды их трудов обратились тщетой и безумием. Другие обратились к тайнам собственной плоти, стремясь улучшить фертильность и ускорить циклы взаимопереходов различных форм единой расы - но фоморы, во тьме своей особенно уязвимые к порче, обращались во зло или становились... Другими. И были еще третьи, что обратились к религии. Эта история о них.

  Сообщество сидхов, которые в будущем станут Clann na Beinne Fuar, Детьми Холодной Горы, издревле интересовалось более эзотерическими аспектами существования своей расы. Одними из первых почувствовав ослабление традиционного искусства Земель-Под-Холмом, они принялись искать новые источники могущества, и однажды один такой нашелся. В далеких северных горах за океаном они нашли истинное чудо - одинокого ифеля, скрывавшегося средь мертвых скал и вековечных снегов. Они заключили с духом Пакт Холодной Горы и выстроили в этих землях новое королевство - Королевство Луны Над Метелью, вход в которое сокрыт на одной из замерзших вершин в горах Ормея.

  Суть договора была проста - сидхи обещали ифелю защиту и поклонение, а тот, в свою очередь, обязался даровать им свое могущество и новую надежду. Ифель, что принял имя Восходящая Луна, должен был стать новым божеством детей Холодной Горы, их Королём-Королевой. Это была безупречно холодная, спокойная и практичная религия, и вскоре она начала давать плоды. Вера и сила сидхов, отраженная Луной, изменила их, обращая в нечто совершенно иное. Вековечный холод стал их частью, отразившись в чертах и самой сущности. Контакты с собратьями Дети Холодной Горы практически полностью прекратили, справедливо опасаясь обвинений в якшании с силами Бездны, и некому было заметить, что новых кладок становится все меньше, а вот население медленно прирастает. Дети Холодной Горы врят в то, что рождаются из Лунных Грёз, но в реальности дело в другом: эхада Короля-Королевы, подобная той, что в незапамятные времена создала многочисленные расы Младшего народца, позволила избранным жрицам-волшебницам изменять самую суть других существ, манипулируя Истинными Именами и историями великой трансформы фоморов и альвов, и сотворения Младшего народца. Жрицы путешествовали по миру, похищая особенных, слишком близких к волшебному миру человеческих детей. Одной из таких жриц была Бледная Леди.

  Одним из таких детей был наш герой...

* * *

  Один мальчик очень любил гулять в Темном Лесу. Зря. Впрочем, в самом начале Леса не было.

  В начале была Песня, и у Песни было Имя, но Имени этого мальчик не знал. Детям редко дозволены большие вещи, а уж это Слово было велико и взрослому. Мальчик был цветком, взращённым на благодатной почве – такие чаще всего и попадают в беду. Купеческое семейство Бирн, к коему он имел честь принадлежать, без сомнений, преуспевало на своем нелегком поприще – огромный дом и шумные балы; и темное золото, обрамлявшее картины мастеров; и приемы, и разговоры, и множество странных и незнакомых взрослых, занятых своими странными и незнакомыми делами; и странные яства из далекого чужеземья; и многое, многое другое отпечаталось в детской памяти на долгие годы. Или, быть может, этого никогда не было? Детская память непостоянна, а действительность порой подкидывает такое, что впору спутать и день с ночью. Одно можно сказать наверняка – у мальчика была няня, потому что без нее ничего бы не произошло.

  Всякий ребенок знает – в мире людей есть лишь три возраста, и няня мальчика не была ни сверстницей, ни, уж тем более, противной девицей, навроде его вечно занятой платьями и вздохами сестрицы. Нет, нянюшка была бесконечно древней, старше, чем даже сама земля или позапрошлый год, старухой. Она не была особенно строгой, не была излишне расторопной, и уж точно не была умна – но она знала столько всего! Нянюшка рассказывала о далеких странах и людях с пёсьими головами; о кораблях из рыбьих костей, бороздящих океаны из персикового варенья; о том, как солнце прячется в самой глубокой пещере Запада, чтобы поспать ночью, а хмурый старик вновь и вновь находит его, прячет в котомку и бежит со всех ног на Восток, чтобы день снова начался; о коварных ведьмах холмов, что скрываются, очевидно, в холмах, и варят супы силы и железо обмана; и, конечно, она говорила о фейри.

  Каждый знает, что стоит оставлять молоко для домовых и не переходить дорогу Красным Шапкам. Многие видели альва вживую. А вот фейри… Чудесные – потому что творят чудеса, удивительные – вызывающие удивление, фантастичные – ибо создают фантазии. Истории о них – а Нянюшка знала сотни, если не тысячи рассказов об этих существах – захватывали все внимание Мальчика. Сказки обычно призваны вселять ужас в юные сердца, но то ли Нянюшка не осознавала свою роль в детском воспитании, то ли просто излишне увлекалась, но в её историях необходимый элемент опасности, увы, терялся. Точно так же, как однажды потерялся и сам Мальчик.

  Дети, испорченные излишней любовью, часто становятся проблемой для окружающих. Реже они становятся бедой для самих себя. Мальчик, к скромной радости родителей, был из второй категории, иначе он не стал бы слушать высокую бледную леди, что взяла за обыкновение присоединяться к нему в прогулках по семейному парку. Та знала иные истории, не похожие на нянюшкины – о древних тварях, сокрытых во мраке; о лезвиях холода в руках древних рыцарей; о поземке, стелющейся на от века заброшенных тропах, и о секретах, которые никогда не будут явлены миру - а еще у нее с собой было множество сокровищ в таинственной сумке, сплетенной из мерзлых ветвей и трав. Конечно же, намного больше интересного было в небольшой рощице в самом сердце парка, стоит только заглянуть под корень… Да, вот так… И хлопнуть в ладоши, обернувшись вокруг себя. Ничего сложного, не правда ли? Потом леди спросила, как его зовут. Мальчик, конечно, ответил, хоть они и были уже знакомы, ведь так требовала вежливость.

  У леди и вправду было множество удивительных вещей – там были и мечи из золота и драгоценных камней; и птицы, говорящие на тысяче языков одновременно; и одежды из стран, которые не были нанесены ни на одну карту; и карты стран, которые никогда не существовали, и даже один абориген из такой страны, который, впрочем, просто лежал на роскошном диване и задумчиво курил странно изогнутую трубку, не обращая внимание ни на что более… Настоящие леди всегда держат слово, и эта леди, безусловно, была подлинной. Затем она спросила имя мальчика, и тот снова ответил, ведь настоящим леди не отказывают.

  Среди вещей была одна особенная, и она прочно приковала внимание мальчика. Это было украшение, новогодняя игрушка, светящееся внутренним светом морозное семечко. Многие прошли бы мимо подобного, но для мальчика именно это стало величайшим из чудес. Он знал совершенно точно - в этом сокровище жило чудо, и, когда леди одобрительно кивнула, предложив эту вещь в обмен всего на пару слов, мальчик не задумываясь выпалил свое имя в третий раз… И кое-что изменилось.

  Было ли у мальчика имя? Нет, все имена были у бледной леди. Был ли дом? Наверняка, в царстве леди были дома - вряд ли она жила прямо здесь. Быть может, семья? Само собой, матушка как раз стояла перед ним, что еще за вопросы? Сейчас она как раз собиралась отдать мальчику Самое Драгоценное, и ее вороньи когти уже вспороли его грудь. Пока семечко Древнего Леса погружалось в свежую рану, безымянный мальчик кричал, долго и счастливо, как и положено в самом финале. Впрочем, в его случае завершение стало новым началом.

  Леди забрала мальчика в свой замок из звездного света и ночной синевы, и начались его труды. Иногда мальчик ухаживал за мертвыми птицами в инеевом вольере. Иногда прислуживал за столом. Иногда приходили Дамы и Господа, и начинался долгий, долгий бал. Иногда они не уходили еще дольше, и тогда мальчику приходилось убирать то, что от них осталось. Порой Господа желали охоты, и псы их свор гнались за юношей, разрывая пятки в клочья, и это было болезненно. Порой охоты желали Дамы, и это было намного больней. Юноша заботился о саде и сам был садом, выращивал камни и бросал их в зверей, пришивал крылья птицам и неудачные финалы к историям, и, на самом-то деле, был счастлив. Это была мирная жизнь, и в ней не было места радости, но без радости ему было лучше. Без радости не было и её противоположности, как бы там она ни называлась... А потом закончилось и это.

  В одну холодную вьюжную ночь Бледная леди призвала Мальчика-Слугу в свои покои на вершине самой высокой башни. Сказала она так: «все, что было до этого – лишь маленький сон, и он предваряет собой сон немногим больший». Она рассказала ему о Clann na Beinne Fuar, Народе Холодной Горы, и о сокрытом Королевстве, куда нет пути смертным, и о скованной льдом вечности, и о Дамах и Господах, что были его родичами, и не знал он, почему леди говорит о вещах, которые итак понятны, ведь мир вокруг был и его миром, а народ – его народом. Однако же, оставался еще один шаг, ибо в семью не приходят просто так. Мальчик-слуга должен был встретиться с Королем-Королевой этой земли и отдать Им Самое Драгоценное. Возлег Мальчик-Слуга на мягкие перины, но была тому иная причина, чем каждый мог бы подумать. Взревела метель, и заряды ее вдруг разметали стены покоев, обратив верх каменной башни в мельчайшую крошку, сметая, унося прочь паутинные ткани, обнажая древний камень, что был алтарем, что был обещанием нового рождения, что было дверью-путем-стеной под самыми жестокими в мире звездами – и эти звезды смотрели в ответ. Перед мальчиком-слугой был ифель, и ифель этот был небом, и звездами, и вечной холодной радостью, и вечным холодным покоем, и нежной холодной жестокостью, и, в особенностью – любопытством. И последнее следовало удовлетворить.

  Вновь бледная кожа окрасилась свежей кровью, и вновь миру явилось Сокровище. Пропитанное тысячами историй, что рассказывала нянюшка, вскормленное трудами в волшебном замке и скрепленное силами вековечной зимы, зерно последней фантазии засияло Бледной Леди, и та впервые за все время улыбнулась. Она протянула Зерно вверх, к холодным жестоким звездам, и бешеный ветер унес его прочь, к далекой-далекой замерзшей луне. Потом она привлекла Мальчика-Слугу к себе, и тот не был более ни мальчиком, ни слугой, но эхом-отзвуком времен более древних и более холодных, чем сам мир. Из самых холодных в мире звезд, из самых заснеженных горных снов и тоскливого декабрьского ожидания он выткал ломкими пальцами свое новое имя, пока еще слабое и тусклое, короткое и ясное, одинокое. Оно было написано изморозью на осколках зеркал и последними мыслями замерзающего путника, но для фейри оно стало простым словом – Фуэр. «Холодный», что было частью имени каждого из его народа. И было это только началом.

  Даже такое, слабое и одинокое Имя, впечатанное в плоть и самую душу новорожденного существа, обратила его кровь чистым льдом, и он застыл, подобный диковинному дереву, уйдя глубоко, глубже самой жизни. Холодные грёзы – совсем не то же, что сны смертного. Разум Фуэра скитался по памяти мира, заново знакомясь с древним камнем внизу и с мимолетными жизнями трав вокруг, с холодными песнями звезд и срединным воздухом. Весь мир был Хладом, просто он об этом совершенно позабыл, и Фуэр мог бы разбудить его, напомнить ему, стать им – но он тоже спал, и спал, и спал… Слишком долго, пока сама Бледная леди не разбила оковы сна. Фуэр проснулся в мире, что был холоден и пуст, и госпожа не улыбалась ему. Более ни единого слова не было произнесено меж ними, ведь равным не требуются слова. Новорожденному требовалось самому сковать свое имя, взрастить его из новых историй – лишь тогда дозволено ему будет вновь приблизиться к Королю-Королеве. И так началось...

* * *

  Юный фейри, который пока что носил всего лишь безликое родовое имя Фуэр, принялся за долгое учение. Ученики Детей Хладной Горы не слишком отличаются от слуг. Фуэр ухаживал за садом, в котором вместо живых растений были лишь вырезанные из тончайшего льда цветы - так он учился понимать красоту холода; он прислуживал за столом - проникая в тайны сложного фейского этикета; ухаживал за морозными пауками, лошадьми ярости и огромными псами, что были похожи на волков - и начинал понимать, как живое дерево становится мертвым, а тепло - холодом. Ему была открыта огромная библиотека Бледной леди - библиотека, в котором хранились тысячи историй, как совершенно реальных, так и безнадежно вымышленных. Безжизненные статуи учили его таинствам боя и сотворения оружия из хрупкого, но смертоносного льда - в тех боях не смолкал яростный треск постоянно ломающихся копий, мечей и алебард, мгновенно разрушенных при ударе и вновь воссозданных холодным искусством фэйри. Осколки повисали в воздухе морозным туманом и тончайшими колючками, что цеплялись за одежду и волосы, замедляя, замедляя, останавливая даже дыхание, пока сма Фуэр не обращался в неподвижную статую. Тогда начинался урок долгого сна и смутных грез. Последний урок с каждым разом становился короче, и Бледная Леди, что украдкой следила за успехами своего ученика, тихо улыбалась про себя, как улыбается гордый охотник прекрасной добыче. Бледная Леди была довольна.

  Договор с Луной включает в себя особый пункт - каждый из Детей обязан принести нарождающемуся божеству малую толику пронизывающей мир эхады, будь то новая история, музыка, заклинание или тайна. Взамен же, если Король-Королева будут удовлетворены, Дитя обретет новое Имя и будет с полным основанием принято в братство. Многие, впрочем, за всю жизнь так и не получают подобного шанса. Наш герой, однако, оказался одновременно талантливым и удачливым, и однажды судьба ему улыбнулась.

  Clann na Beinne Fuar издревле вели дела с местными эттирами. Это вполне обычное дело для двух народов, вынужденных как-то уживаться на одной территории. Впрочем, "дела" - это громко сказано. Немного торговли, немного совместной защиты територии от чудовищ, совсем немного обмена знаниями - замкнутое сообщество сидхов не слишком склонно к созданию плотных связей. Тем не менее, этого оказалось достаточно, чтобы узнать от местных торговцев о том, что в далеких землях Гвинедда король замыслил создать нечто новое. Новая гильдия обещала именно то, что им было нужно: новые знания о Скверне и методах защиты от неё, что было необходимо для обороны Луны; новые связи, что было весьма полезно для самого медленно разрастающегося королевства; и новые истории, которые могли бы удовлетворить голод восходящего к божественности ифеля. Дипломаты Королевства направились в Гвинедд с соответствующим предложением. Со своей стороны Дети Холодной Горы предлагали доступ к накопленным знаниям и древней магии, а в перспективе - полноценную торговлю и возможный союз. Неизвестно, каким чудом, но им удалось склонить монарха к эксперименту - один относительно юный, еще не допущенный к самым сокровенным тайнам, сидх примкнет к Красным Маршалам, обеспечивая им доступ к необычным способностям и познаниям фейри.

  Именно Фуэр стал Эмиссаром Холода. Он был одновременно наделен редкими магическими талантами, предан Луне, заинтересован в приключениях и, что самое важное, не обладал еще полноценным именем, будучи с точки зрения собратьев всего лишь неразумным ребенком, а потому не обладал и секретами, которые мог бы случайно или намеренно выдать - достаточно ценный, чтобы стать предметом торга, но недостаточно важный, чтобы нельзя было потерять. И, конечно, достаточно разумный и крайне мотивированный для предстоящей работы. Родовое имя не слишком подходило по очень многим причинам, от излишней краткости и безликости до магической уязвимости, и потому ему было присвоено более подходящее и безопасное прозвище - Свэйн Фрости, под стать именам их обычных соседей-эттиров. Так все и началось.

Фьёльнир `Беспокойный` Харальдсон

Автор: Uruloce

Фьёльнир `Беспокойный` Харальдсон
Раса: Человек [Эттир], Класс: Странник

𐌴𐌲𐌽𐌹: ①
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ①
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ①
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Хаотичный добрый

Инвентарь:
СТАТУСЫ

Печать Сумерек:  ◈◇◇◇◇

СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ

Очищающее зелье  ◇◇◇ (фляга с 3 порциями очищающего зелья, каждая снимает 1 негативный статус)

ТЭГИ ОТНОШЕНИЙ

—  
Моркар
:  Славный воин (Фьёльнир чувствует себя увереннее в бою, когда Моркар сражается рядом)
—  
Вятко
:  Способный ученик (под руководством Фьёльнира Вятко добьётся большего)
—  
Эйнет
:  Дочь, которой не было (Фьёльнир всегда стремится сберечь "дочку" и поддержать её)

НА СЕБЕ

◉  Молот Атли (кулон) - символ веры Асатру
◉  Меч Отцов
◉  Простая дорожная одежда, поверх неё тёплый шерстяной плащ с меховой оторочкой и массивной бронзовой фибулой
◉  Поясная сумка (ташка), в ней ллáусгрив и свиток Тибальда


КОНЬ/СУМКИ

◉  Бурый, гнедой жеребец
◉  Охотничий лук и колчан с дюжиной стрел
◉  Копьё


КОШЕЛЬ

◉  393 медных, 42 серебряных, 10 золотых монет

Навыки:
ТЕМЫ

ЭТТИРСКАЯ ТОРГОВЛЯ  
[Навык/Ремесло]


⩓  Намётанный глаз (оценка обстановки) [широкий; утилитарный, боевой, социальный]
⩓  Память-гроссбух (многое помнит) [широкий; утилитарный, социальный]
⩔  Кровавое дело (репутация эттирских торговцев) [широкий; социальный]
☩  Не уступать недостойным!
    ◇◇◇  ▽▽▽  ▲△△

ДОРОГА К ДОМУ  
[Обстоятельство]


⩓  Нечего терять (отвага) [узкий; боевой, социальный]
⩓  Жизнь налегке (привык обходиться малым) [широкий; утилитарный]
⩔  Тоска по дому (накроет в любой момент) [узкий; утилитарный, боевой, социальный]
☩  Вернуться со щитом
    ◇◇◇  ▽▽▽  ▲△△

МЕЧ ОТЦОВ  
[Артефакт]

.
⩓  Мастер Клинка (опытный боец) [узкий; боевой, социальный]
⩓  Символ подвигов моего рода (вдохновляет на подвиги) [узкий; боевой, социальный]
⩔  Сей клинок известен многим (могут опознать по мечу) [узкий; социальный]
☩  Снова достоин!
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ВЕРНЫЙ БОГАМ  
[Преданность]


⩓  Руна ᚨ (Ансуз): благословение Всеотца (на удачу в битве, в поиске знания/откровения, в переговорах) [узкий; утилитарный, боевой, социальный]
⩓  Руна ᚦ (Турисаз): благословение Громовержца (богатырская сила, воздействие на погоду/грозу, убийственность к йотунам/Скверне) [узкий; утилитарный, боевой]
⩔  Руна ᚻ (Хагалаз): проклятие Хель (темнота, отчаяние, наваждения) [узкий; утилитарный, боевой, социальный]
☩  Деяния, угодные богам
    ◈◇◇  ▽▽▽  ▲△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ
◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Норрён (Северный - родной)
◉  Эдельтонг (Наречие Эделя - Альбион был самым частым направлением торговли)
◉  Гаэделиг (Гойдельский - элементарное владение, нахватался за 2 года у друидов)

Внешность:
◈  Возраст: 50 лет
◈  Рост: 180 см
◈  Вес: 90 кг

Высокий и статный Фьёльнир определённо уже не молод, хотя и голову его посеребрили скорее пережитые испытания, чем годы. Синевшие когда-то васильковым цветом глаза с годами похолодели, даже немного поблекли и приобрели оттенок северного неба в редкие минуты безоблачной погоды. В этих глаза не сыскать задора бесшабашной молодости, но взгляд их цепок и внимателен. Чего годы не прибавили северянину, так это телесной рыхлости. Быть может, Харальдсону недостаёт силы и скорости молодых воинов, но рука его всё ещё твёрда, а богатство и сытая жизнь не изнежили ни тело, ни дух.
В прежней жизни он владел дорогим оружием, носил лучшие одежды и изящные украшения, подчёркивавшие его статус патриарха богатого рода. Теперь же от былого великолепия остался лишь верный богато украшенный меч да тонко сработанный из серебра молот Громовержца на шее, который Харальдсон никогда не скрывает под одеждой. Одежда Фьёльнира, хотя и добротна, но проста - иной приютившие его друиды и не имели.

Но и в простой одежде внешний облик Фьёльнира, его осанка, горделивая походка, манера держаться и говорить безошибочно выделяют его из толпы холопов, смердов и даже многих горожан. Северянин не стесняется занять ровно столько места, сколько хочет, и говорить настолько громко, насколько пожелает, даже если кому-то могут не понравиться его слова. Речь его обычно нетороплива и рассудительна, и горе тому собеседнику, что спешит, ибо, если он желает услышать ответ Харальдсона, то экономить время придётся на чём-то другом.
В бою Фьёльнир не рвётся вперёд - времена, когда он плечом разбивал строй врагов и стоял в первом ряду стены щитов давно прошли. Умудрённый опытом множества схваток, он скорее примет командование, а если придётся обнажить оружие самому, будет сражаться с холодной головой, обороняясь до тех пор, пока не улучит момент для успешной контратаки.



Характер:
Годы, особенно последние, проведённые у друидов Скелтанна, поостудили пыл северянина, добавили ему мудрости и рассудительности, свойственной тем немногим дожившим до седин мореходам, но так и не смогли унять его жажду странствий, приключений и познания неизведанного. "Шила в мешке не утаишь, а в заднице - тем более!" - обычно отвечал Фьёльнир всем, кто пытался его урезонить и убедить плотно осесть на берегу да нянчить внуков. В разговорах же более серьёзных мореход часто поминал Всеотца, никогда не скупившегося платить цену знаний.

История:
Фьёльнир родом с Ормея, где полвека назад, в месяц сенокоса он появился на свет в семье бонда, державшего большое поместье у южного берега острова. Его отец, как и отец его отца, снискали славу и богатство эттирской торговлей, как сказали бы всюду по побережью Сияющего моря, а то и кое-где за Янтарным мостом. Мореходы с архипелага Эйяррик быстро смекнули, что платить серебром нужно только тем, кто способен защитить своё в бою. Прочие же сами платили за собственную слабость богатствами, а то и кровью.

Такой от века была жизнь семьи Фьёльнира, так жил он сам и такой уклад передал сыновьям: Бьёрну и Тору. И всё же, не одним лишь морем жил Змеиный остров. Под рукой Четвёртой Норны вера в Старые Пути была крепка на Ормее, как, вероятно, нигде больше. Оно и немудрено: глупо не верить, когда за благословением вёльвы нет нужды плыть через опасные проливы, достаточно лишь проведать бабушку. В роду Фьёльнира по материнской линии их было немало, он даже рос на руках одной из них, Аслауг, родной сестры его матери. С благословением вёльв Фьёльнир отправился в свой первый поход с отцом, благословлён был его союз с Ингрид из дома Эрика Свенсона, родившей ему двоих сыновей, благословлены были первые походы Бьёрна и Тора, как и многие другие дела, великие и малые. Не был благословлён лишь последний, самый отчаянный его поход. В тот день вёльва сказала лишь, что всё его естество, всё, кем и чем Фьёльнир привык себя считать, все его представления о мире подвергнутся испытанию. И, раз уж он решился пройти этот путь, то справиться должен сам. С тем и прогнала, лишь добавив напоследок, что боги не отвернутся от него, пока он не отвернётся от богов.

Путь на запад был тяжёл и полон опасностей. Этими водами ходили лишь редкие смельчаки и безумцы, слухов и небылиц о них было куда больше, чем правды. Цену времени и серебра, которое моряки сэкономили, отказавшись от долгого, дорогого и относительно спокойного пути через Срединное море, заплатили многими жизнями на берегах Скверны и анварских дикарей. Кровью был оплачен и проход мимо Мыса Скорби. Последнюю виру взял шторм, разметавший корабль о скалы близ восточных берегов Скелтанна. Фьёльнир и раньше часто взывал к Атли-Громовержцу, прося попутного ветра и смиряя особо строптивые волны, но в этот раз было много хуже. Из всей команды в полсотни душ, вышедшей с Ормея, берега достигло лишь едва живое тело Харальдсона.

Была ли то милость богов, воля судьбы или слепая удача, но Фьёльнира нашли и выходили друиды. Два года северянин прожил в их общине, постигая причудливый путь равновесия, отрицающий всех богов и, в то же время, признающих всех и всё, вплоть до самой ничтожной букашки. И, проводя время в беседах и размышлениях, он, к удивлению своему, замечал всё больше общего между Доктриной друидов и эттирской Верностью Асам. Уходя из общины, Фьёльнир понимал, что прежним ему уже не быть, что он встал на новый путь. Приведёт ли этот путь домой?

Моркар из Дейры

Автор: Durran

Моркар из Дейры
Раса: Человек [Эдлинг], Класс: Принц в изгнании

𐌴𐌲𐌽𐌹: ◇
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ②
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ①
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Нейтральный

Инвентарь:
СТАТУСЫ


Печать Сумерек:  ◈◇◇◇◇

ТЭГИ ОТНОШЕНИЙ

—  
Фьёльнир
:   Старый, но как будто надёжный
—  
Вятко
:   Ловок на язык, но спор ли на дело?
—  
Эйнет
:   Хочется верить, но страшно обжечься

СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ


Гостия Святого Эдельстана  ◇◇◇ (3 крошечных хлебца, каждая — +1 в любых действиях против Сумерек (т. е. Скверны, чернокнижников, дьяволопоклонников, феондов и т. п.))
Подарок Эйнет   ◇ три сухих дубовых листа, смолой прикрепленных к шершавой старой коре. "пусть величие и стародавняя стойкость дуба поддерживают тебя на каждом твоем шаге"

РЮКЗАК

◉   Длинный рыцарский меч
◉   Ладанка с частицей мощей Святого Этельстана
◉   Золотая триада

КОШЕЛЬ

◉  ... монет

Навыки:
ТЕМЫ

ВЕТВЬ ДРЕВА ЭДЕЛЯ  
[Прошлое]

⩓  Равный среди первых
⩓  Королевское образование
⩔  Честь обязывает
☩  Вновь стану достоин
    ◇◇◇  ▽▽▽  ▲△△

ПО ДОЛГАМ И РАСПЛАТА  
[Долг]

⩓  Знакомое чувство
⩓  Врагам нет пощады
⩔  Погоня по следу
☩  Три имени – три смерти
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ВОЕНАЧАЛЬНИК  
[Навык (ремесло)]

⩓  Рыцарь
⩓  Командный голос
⩔  Неуверенный лидер
☩  К победе любой ценой
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

СЫН АЛЬБИОНА  
[Народ]

⩓  Ослиное упрямство
⩓  Бывалый охотник
⩔  Во власти дурных знаков
☩  Начало новой легенды
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ


ЯЗЫКИ
◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Эдельтонг
◉  Северный

Внешность:


Характер:
Когда то, в кажущейся теперь такой далекой, юности Моркар был весёлым и компанейским парнем – легко заводящим друзей, увивавшимся за доброй половиной придворных юбок, и редко думающим о том что жепринесёт ему завтрашний день. Азарт, стремление доказать собственную состоятельность и непримиримое соперничество со старшим братом были неизменными его спутниками – принц легко влипал в передряги, но столь же легко из них выбирался, со смехом и шутками. Оторваться на охоте от королевской свиты и погнавшись за зайцем, въехать прямо в лагерь лесных разбойников, вызвать на поединок племянника верховного короля – не поделив с тем смазливую служанку, устроить с братом скачки по улицам столицы, лишь бы не уступить Кевлину ни в чём – всё это и многое другое случалось в жизни юного Моркара.

Гордый и смелый, взращённый на легендах о благородных рыцарях и славных подвигах, Моркар привык к тому что все в мире делится надвое: на достойное и дурное, что достойный человек всегда заслуживает большего и что за то что по праву твоё следует бороться до последнего.

Эта картина мира сыграла с принцем дурную шутку в тот час, когда пользуясь его соперничеством с братом, жгучей обидой на отца и свалившимися на голову тяготами взрослой жизни и правления собственными землями, дурные советчики окончательно сложили в его голове образ того что брат его враг его, а следовательно человек дурной и недостойный наследия их славных предков.

После многих лет манипуляций и предательства самых близких людей, горечи поражения в войне и вынужденного изгнания из любимого дома, Моркар сильно изменился, сделавшись человеком циничным, хотя и с известной долей напускного, подозрительным, недоверчивым и, хотя он сам в том себе никогда не признается, боящимся вновь подпустить к себе кого-нибудь слишком близко. В глубине души он осознаёт глубину своего падения, то что он оказался дурным правителем, скверным сыном и недостойным потомком великих предков – однако даже сейчас, когда двуличие тех кто вливал в его уши яд своих сладких речей, совершенно очевидно для Моркара, после того как он имел возможность обдумать свои дела и причины своих неудач – принц всё ещё не может признать что брат его никогда не был чудовищем жаждущим его смерти и бесчестия, цепляясь за эту идею как утопающий за соломинку, ведь признание собственной неправоты имело бы все шансы окончательно сломить волю и разум Моркара.

Сейчас, хотя и не осознавая того, Моркар как никогда прежде нуждается в надёжном плече, людях и свершениях которые смогут доказать ему что он все ещё может быть нужен кому-то на этом свете – и хотя сам он полагает что всего лишь ищет новых союзников и отмщения обидчикам, на самом деле именно эти, глубинные, искания его души привели принца в Гвинедд, в ряды Красных Маршалов.


История:
Моркар был рождён в семье короля Дейры – одного из малых королевств Альбиона, вассальных верховному трону Камелота. Едва ли его раннюю жизнь можно назвать особо примечательной: под руководством многочисленных учителей королевич учился держаться в седле и владеть различными видами оружия, отдавать приказы тем кто по праву рождения стоял ниже него и куртуазно обращаться с равными. Эти науки давались ему без большого труда – пожалуй что изначально будучи впитаны с молоком матери и историями о славных предках его семьи.

Куда менее прилежен Моркар был в постижении законов божьих: старый аббат Вульфстан, наставлявший королевских детей в вере, часто жаловался королю-отцу Моркара что юноша де проявляет слишком мало усердия когда дело доходит до изучения святых писаний, что он чересчур увлечён мирским и слишком мало обращается к духовному и что до добра его всё это не доведёт. К чести старого аббата надо сказать что в известной мере он оказался прав, но речь об этом пойдёт позже.

Не привело к добру и соперничество, с юных лет тлевшее между Моркаром и его старшим братом Кевлином: едва ли хоть кто из них двоих смог бы теперь вспомнить что послужило его причиной, но начавшись с невинных мальчишеских состязаний на тренировочном поле и перебранок на пирах, в конце концов соперничество это привело только к горю и крови.

Когда Моркару стукнуло девятнадцать лет отец назвал его правителем Катерика, даровав во владение одноимённый город, вместе с прилегающими к нему деревнями и замками, расположенный на лесистых и довольно унылых северо-западных рубежах Дейры. Брат его, немногим раньше, получил во владение куда более обширные земли на куда более плодородном юго-востоке королевства, и это стало очередным камнем в копилке обид Моркара – "В конце концов – говорил он тогда приближённым приятелям – разве не унаследует Кевлин всего королевства, когда придёт его время? Неужели не заслужил я достойного удела, который стал бы моей опорой в час когда это произойдёт?".

Обиды его, однако, похоже имели немного значения для старого короля – а может быть тот надеялся что не имея достаточной опоры его младший сын не осмелится выступить против старшего когда сам он отойдёт в лучший мир – теперь нельзя уже сказать наверняка.

Как бы там ни было, Моркару оставалось только мириться с тем что у него было. Со всем своим юношеским пылом королевич совал свой нос во все возможные дела Катерика, завоёвывал одобрение собственных вассалов и подданных и стремился выжать из своего скромного удела всё что тот впринципе был способен ему дать, стремясь доказать брату и отцу, что даже будучи обделённым опускать рук и просить подачек он не намерен, и что он способен на много большее нежели от него ожидают

Именно в ту пору в жизни Моркара появились два человека навсегда изменивших его жизнь.

Первым из них был эрл Утред из Эделтуна – богатый землевладелец чьи владения располагались по соседству с Катериком, известный смутьян, на королевских советах часто поднимающий свой голос против старого короля и имеющий немало друзей среди дейрийской знати.

Для неопытного Моркара Утред стал наставником и старшим другом – обладая отличным политическим чутьём и подвешенным языком, тот вовремя подливал масла в тлеющие угли обид королевича, всякий раз высказывал ему уважение и расположение которых тот не мог добиться от отца и брата, и всегда выражал готовность придти к Моркару на помощь: как советом, так и делом. При помощи эрла Утреда Моркар сумел добиться покорности у вассалов не желавших слушать вздорного мальчишку, укрепить границы Катерика и даже немного прирасти землями: за счёт неосторожно решивших пощупать крепость власти Моркара соседей.

Вторым же человеком стала госпожа Аридея из Афании – таинственная и прекрасная чужеземка с чёрными как вороново крыло волосами и тёмными глазами, появившаяся при дворе Моркара как будто бы ниоткуда. Представилась она как дочь одного из банкирских семейств Новой Фтессии, ищущая в далёких северных краях убежища от угрожающих её жизни интриг своей родины и готовая предоставить все свои таланты на благо своего нового дома.

Будучи человеком молодым и пылким, Моркар совершенно не умел противиться женскому очарованию – к тому же ему порядком льстил тот факт что заморская гостья предпочла искать убежище у него, а при дворе его брата или отца. Тем более, что как выяснилось потом – Аридея оказалась талантливой финансисткой и довольно одарённой чародейкой: и её навыки пришлись весьма ко двору в пытающемся перегнать остальное королевство Катерике. Довольно скоро отношения начавшиеся как деловые переросли в романтические – а вскоре любовница принца стала вторым человеком в его землях во всём кроме официального статуса – хотя Моркар, влюблённый по уши, предлагал Аридее заключить брак по всем законам, та всякий раз отказывалась под разными предлогами: то напоминая что родичи Моркара никогда не одобрят этого союза, а для открытого противостояния им он ещё не готов, то говоря что народ Катерика и Дейры не примет в качестве своей госпожи чужестранку, да ещё и не королевских кровей.

Несмотря на это Аридея фактически взяла в свои изящные руки все финансовые дела Катерика: и надо сказать, сундуки его правителя стремительно наполнялись звонкой монетой, а влияние эрла Утреда, в свою очередь, сделало город центром притяжения недовольной дейрийской знати.

Должно быть в глубине души Моркар понимал к чему всё идёт – совсем дураком он всё же никогда не был, но в те годы он предпочитал не задумываться о будущем: купаясь в признании, любви и уважении. Всё реже он лично снисходил до своих обязанностей, предпочитая поручать рутину советникам, и всё реже показывался в столице – Моркару не нравились шепотки сопровождающие его со стороны свиты его отца и брата – к тому же при королевском дворе стало появляться всё больше людей духовного сана – старый король в те годы уже тяжело болел и надеялся продлить свою жизнь молитвами святых людей – а живущий во блуде и грехе принц не слишком любил слушать нравоучения церковников, к тому же гадания Аридеи всякий раз показывали Моркару недоброжелателей, точащих против него ножи у подножия трона.

А потом умер отец.

Смерть старого короля не стала ни для кого неожиданностью: болезнь всё таки одолела его упрямый дух и отчего-то не помогли ему ни старания приглашённых магов, ни молитвы многочисленных монахов и священнослужителей заполонивших его двор в последние годы. На смертном одре король пожелал призвать к себе сыновей – но Моркар, научаемый подозрительным эрлом Утредом и Аридеей, вновь обратившейся к своим чародейным талантам и клявшейся что в Думнонии его ждёт только плен и гибель, отказался покидать Катерик, вместо этого тайно отправив людей на Эйяррик за эттирскими наёмниками и приказав вассалам и сторонникам готовиться к войне. Принц не хотел омрачать последние дни жизни своего отца мятежом, но знал что теперь спор между ним и Кевлином мог быть разрешён только при помощи меча: тем более что первейший союзник Моркара, эрл Утред, клялся в том что у них довольно сил для того чтобы одолеть нового короля – как утверждал старый царедворец совершенно не пользующегося популярностью ни у знати ни у простонародья.

Наконец в час когда пришли известия о смерти старого короля, Моркар был провозглашён своими сторонниками новым государем Дейры и господином Думнония: специально выкованную корону на его голову возложил лично эрл Утред, а вскоре войско Моркара, усиленное наёмниками эттирами, жаждущими славами авантюристами из иных королевств Альбиона и чародейскими силами госпожи Аридеи, подняло свои стяги и выступило на столицу.

Первые дни войны оказались довольно удачными для мятежа: сторонники Моркара разбили объединённые войска нескольких северо-дейрийских эрлов, заняли несколько стратегически важных крепостей и уже готовились к быстрой победе – однако в этот момент Кевлин сделал свой ход.

Мятежники ожидали что столкнутся с уже порядком обескровленным после сражений на севере войском: однако Кевлин оказался куда искусным дипломатом нежели от него ожидали Утред и Моркар: на помощь к нему пришли отряды от нескольких королей-соседей и даже верховный король из Камелота прислал к нему на выручку нескольких своих рыцарей со свитой.

На протяжении двух недель войска Моркара отступали к Катерику, петляя и теряя людей в холмах, лесах и болотах, пока наконец не были загнаны в угол при Ламберском ручье и наголову разбиты – после того как не видящий больше шансов на победу эрл Утред со своими людьми перешёл на сторону его брата и ударил укрепившуюся было на хорошей позиции армию Моркара в спину. Оставила принца и Аридея: попросту исчезнув из лагеря накануне финального сражения.

В конце концов даже собственная дружина Моркара обратилась в бегство стоило весам сражения склониться на сторону Кевлина: в последний час битвы с Моркаром осталось только немного катерикских рыцарей и отряд нанятых накануне эттиров, предводитель которых меткой висой высказал всё что думал о трусах нарушающих своё слово и призвал своих людей биться до конца, надеясь кажется, попасть в свой языческий рай для воинов. В этот момент Моркар проникся уважением к этим людям: пускай они и были народом варваров и язычников, но готовность умереть за уже проигранное дело не могла не вызвать у него, выросшего на героических легендах прошлого, восхищения. В тот момент Моркар намеревался уже было сложить голову вместе с этими отважными людьми, однако оставшиеся с ним сторонники сумели убедить принца что покуда он жив – дело его не проиграно.

Доблесть и самоотверженность эттиров и крепость их стены щитов позволили Моркару вырваться из окружения и вместе с полудюжиной уцелевших всадников бежать к Катерику – однако город закрыл перед своим проигравшим господином ворота и ответил на его требования пущеной со стены стрелой, которую принц только чудом сумел принять на щит.

Понимая что в Дейре и Альбионе в целом его жизнь теперь едва ли стоит больше нежели жизнь простого разбойника, Моркар под чужим именем добрался до ближайшего морского порта и сел на корабль до Эйяррика, где он рассчитывал заручиться поддержкой какого нибудь ярла или конунга и вернуть себе то что он полагал своим по праву – однако с каждым днём проведённым на островах, с каждым отказом от тех чьей помощи он искал Моркару становилось всё яснее – дело его было проиграно.

Кроме того туман, будто бы застилавший его разум все эти годы, стал рассеиваться, и с запоздалым ужасом Моркар начал понимать как легко им манипулировали его советники – и что хуже всех из них был даже не изменник Утред, а бывшая его возлюбленная Аридея. Ему все больше казалось что фтессийка зачаровала его – иначе он никак не мог объяснить то как он мог закрывать глаза на все те странности которые в изобилии водились за ней, на методы которыми та выбивала деньги из его ‐ Моркара – подданных, и на все дурные знамения и чародейские инциденты участившиеся в Катерике с её прибытием. Не понимал он только того какую выгоду та преследовала своим колдовством и своими интригами. С этим осознанием любовь Моркара обратилась жгучей ненавистью и жаждой мести – третье имя встало в его списке наряду с именами Кевлина и эрла Утреда. Впрочем, он понятия не имел ни где ему искать Аридею, ни даже было ли это настоящее её имя.

Довольно скоро до Эйяррика дошли известия о том что король Гвинедда, что в Брейнионе, собирает людей для борьбы с некими таинственными зодчими туманов. Не то чтобы это название что то говорило Моркару, но едва он услышал об этом – он почувствовал – это след. Кроме этого туманного чувства принц-изгнанник понимал и то, что служба в красных маршалах была его шансом, быть может последним, вновь заслужить себе доброе имя и поддержку у сильных мира сего – а там, как знать, может быть с этой поддержкой у него и выйдет отбить престол своего королевства. С такими мыслями Моркар и сел на первый же корабль идущий к берегам Брейниона и готовый принять его на борт, и отправился навстречу своей судьбе...

Aodhnait nic Ailín

Автор: Francesco Donna

Aodhnait nic Ailín
Раса: Человек [Гойдел], Класс: Оват

𐌴𐌲𐌽𐌹: ②
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ◇
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ①
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Принципиальный добрый

Инвентарь:
СТАТУСЫ

Печать Сумерек:  ◈◇◇◇◇ (перманентный)

ТЭГИ ОТНОШЕНИЙ

—  
Моркар
:  "Рожденный повелевать"
      Моркар - достойный муж, воин и правитель. Общаться с таким и следовать по тракту конь-к-коню - честь для дочери клана Коналла
—  
Фьёльнир
:  "Рожденный советовать"
      Фьёльнир немало пожил и много повидал, и выжил там, где умирали другие. Он достоин того, чтобы слушать его речи и прислушиваться к его советам.
—  
Вятко
:  "Рожденный прислуживать"
      Кажется, Вятко восхищается мной и признает за мной старшинство. Что же, кровь всегда сильна: одни рождены для великих дел, другие - для помощи в них.

СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ

УЗОР "СТРЕЛА ИЗ ПЛАМЕНИ"
      пиромантия
УЗОР "ПЛАМЯ ЖИЗНИ"
      пиромантия
УЗОР "ВЗГЛЯД СТАРОСТИ"
      увядание
Кольцо королевы Эйлонви
      +1 к плетению Узоров; +1 к социальным интеракциям при попытке примирить или остановить конфликт; +1 к попыткам ощутить отголоски прошлого
Квентрит, Альбийская Идес
      Знакомство и спасение на постоялом дворе "Слепая Сова"(Кровавое Устье, п.21)
Леам, Гойдельский Деорад
      Знакомство и спасение на постоялом дворе "Слепая Сова"(Кровавое Устье, п.21)

РЮКЗАК

◉  добротный тисовый лук
◉  Сплетенный чарами старших друидов браслет овата, помогающий слышать в шепоте драв и дерев ответы
◉  Сумка травницы, где, кроме отделений под отдельные ингредиенты, есть еще и отделение под необходимые инструменты - ступки. ножики, щипчики, маленький тигль и тому подобное

КОШЕЛЬ

◉  26 эврем, 9 ариан, 2 кейна (собственные)
◉  10 эврем (дорожные)

ПРОЧЕЕ

◉  каурая восьмилетка Росинка, основной
◉  мохнатый чалый пятилетка Первенец, заводной

Навыки:
ТЕМЫ

Увядший Ясень (Принцесса без королевства)  
[Прошлое]

⩓  Плод каштана (широкий, социальный)
      = королевское воспитание (образование)
⩓  Листья яблони (широкий, социальный)
      = чувствуется порода (первое впечатление и этикет)
⩔  Склоненная ива (узкий, утилитарный)
      = тяжело без прислуги (проблемы при городской жизни)
☩  Корни падуба
      = Мой род не будет забыт! (стремление прославить Коналлов Бри Лейтских и восстановить их наследие)
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

Цветущая омела (Обучающаяся в неметоне)  
[Навык]

⩓  Песнь терновника (широкий, утилитарный)
      = травничество (знание растений и умение изготавливать зелья из них)
⩓  Стелящийся вереск (широкий, утилитарный)
      = говорящая-с-травами (умение вести разговор с прорастающими)
⩔  Мед липы (широкий, социальный)
      = энигма друидов (подчас речь слишком непонятна и кажется устрашающей)
☩  Путь тысячи ветвей
      = ритуал становления (необходимость выбрать дальнейший путь или умереть)
    ◈◈◇  ▽▽▽  ▲△△

Шепчущий тис (Лесная охотница)  
[Обстоятельства]

⩓  Опадающая вишня (узкий, боевой)
      = лук как продолжение руки (великолепная лучница)
⩓  Тенистая ель (широкий, утилитарный)
      = лес ближе отчего дома (умение комфортно жить в лесу)
⩔  Колючки чертополоха (узкий, боевой)
      = сердце охотницы не знает пощады (жестокость в бою и иногда вне его)
☩  Плоды лещины
      = природа – лучший учитель (получение знаний о мире от природы)
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

Плачущая рябина (Дитя осени)  
[Магия]

⩓  Скорбный мак (широкий, боевой)
      = Левая рука Осени (магия увядания)
⩓  Неуступчивый вяз (широкий, боевой)
      = Правая рука Осени (магия пиромантии)
⩔  Тоскливая полынь (узкий, социальный)
      = вспыльчивость огня, меланхолия пепла (резкие перепады настроения)
☩  Сережки ольхи
      = достижение гармонии внутри (стать цельной внутри и снаружи и избавиться от непостоянства)
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ





ЯЗЫКИ


◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Гаэделиг
◉  Язык Пламени (Йат-тан)

Внешность:
◈  Возраст: 16 лет (рождена в ночь Самайна (с 31 Лладва (12 месяц) на 1 Блаэна (1-й месяц)
◈  Рост: 179 см
◈  Вес: 50 кг

Эйнет, даже если она того не хочет, всегда выделяется в толпе. Сухощавая и нетипично для девушки рослая, с густыми и пышными волосами, не рыжими даже, а огненными, со светлой, практически до болезненной бледности, кожей. Отдающая дань в одежде черному цвету, она кажется еще бледнее, и, вкупе с распущенными или собранными в небрежный хвост волосами, производит впечатление настоящей ведьмы.
Она может показаться худой и хрупкой – и это будет недалеко от истины, но под просторными одеждами и длинным плащом скрывается достаточно натренированное и жилистое тело человека, вынужденного жить вдали от благ цивилизации и заботиться о пропитании самостоятельно. Понять это можно, взглянув на худые руки, через которые, кажется, просвечивают вены – сетка мелких шрамиков, ожоговых пятен и мозолей на них, а также лучное кольцо на большом пальце, могут рассказать внимательному взгляду не меньше, чем слова.
Вот только этот ответ не объяснит, почему серые глаза смотрят на мир со сдержанным отстраненным высокомерием, красиво очерченные губы клонятся вниз, а спина всегда гордо пряма. В девушке чувствуется порода, да и держится она так, словно ее «цена чести» - семь кумалов, однако и одежды ее состоят всего лишь из трех цветов, и волосы не уложены в сложную прическу. Манеры ее не соответствуют облику, а поведение не таково, как можно ожидать от лишь недавно вышедшей из детства девицы – и это еще одно противоречие в облике Эйнет.

Для гойделов, ценящих красноречие не меньше воинского и магического мастерства, она не слишком разговорчива и малоэмоциональна. Но это только на первый взгляд – девушка легко впадает в гнев, и тогда белая кожа стремительно краснеет, а затуманенные серые глаза становятся цвета пронзительной бури. Но пройдет резкая вспышка, и глаза станут тусклыми, бледность еще большей, а плечи опустятся, словно от гнета скорби.
А пока этого не случится, Эйнет, скорее всего, будет спокойным наблюдателем, причем нередко со стороны. Однако, если ее втянуть в беседу и заинтересовать, в молодом звонком голосе прорежутся яркие нотки, жесты, прежде плавные и неспешные, обретут привычно-гойдельскую экспрессию, а речь станет куда богаче, чем прежде, выдавая за собой неплохое образование.

Нередко о том, каков человек, можно понять по тому, что он берет с собой – но и здесь Эйнет представляет собой загадку. Лук за спиной не слишком соответствует веренице мешочков на широком мужском поясе, а притороченная к суме арфа-кларшах противоречит черноте одежд. Массивное серебряное кольцо на пальце в отсутствие сережек может удивить, а браслет из сплетенных веточек на запястье без привычных зеленых одежд не соответствует облику овата.
Девушка выглядит собранной из противоречий и во внешности, и в поведении – и это парадоксально соответствует ее внутреннему миру, чего она никак не хочет признавать.





Характер:
Обычно считается, что друиды спокойны и сдержаны, пребывая в гармонии с природой и с самим собой. Обычно считается, что принцессы воспитаны и благопристойны. Но Эйнет не такова. Она скорее напоминает закрытый крышкой котел на сильном огне: пока закипает, только подрагивают стенки, но всего лишь миг – и крышка слетает, а обжигающее кипящее варево плещет через край. Еще миг – и все успокаивается, и обжигающая жидкость плещется где-то на донышке, незаметная и никого не могущая побеспокоить.
Эмоциональные «качели» припозднившегося подросткового бунтарства усугубляются тем, что в силу жизненных обстоятельств Эйнет стала девушкой замкнутой и мнительной, всегда готовой к удару и не стесняющейся бить в ответ – даже если этот «в ответ» будет еще до того, как угроза оформится. За кажущейся маской отстраненности, являющей собой всего лишь попытку удержать чувства в узде, она безумно импульсивна и запросто способна на поступки без сколько-нибудь длительного их обдумывания. И разум, осознающий всю пагубность такой порывистости, не всегда способен эти острые углы сгладить.

Прорывающееся иногда высокомерие и отстраненная, могущая быть воспринятой, как пренебрежение, молчаливость дополняют картину, которую не все могут счесть приятной – жизнь в свое время наглядно показала девушке, что поведение, не соответствующие нынешнему статусу, может доставить немало проблем. С одной стороны, Эйнет и сама не рада тем трудностям, что создает себе сама, а с другой – держится за эти отличия, как за основу собственной индивидуальности. Как итог, временами ее может швырять из одного состояния в другое, как куррах на волнах, и предположить, когда снова непоследовательность проявит себя во всей красе, не может и сама Эйнет.
Ко всему прочему стоит добавить, что она не довольна ни своей внешностью, ни своим характером, но сколько-нибудь активно менять ни то, ни другое не готова. Во многом это связано с обучением в неметоне – друиды сумели привить ей фаталистичное и в чем-то даже циничное отношение к жизни и смерти, как к чему-то естественному и неизбежному, и теперь где-то в подсознании она считает, что натужное, искусственное самоизменение – преступление против своего естества. Всему свое время, и время всякой вещи под небом – придут и изменения в тот срок, что им отмерен.

История:
О детстве, когда оно безоблачно и беззаботно, можно рассказывать часами. Вспоминать широкие шершавые руки отца и заботливую ласку матерей, видеть, как наяву, задорно смеющихся братьев и любующихся красотой молодой госпожи служанок. Закрывать глаза и помнить, как весело было стоять на широкой каменной стене расположенной на горе крепости и представлять себя вольной птицей, как интересно было слушать наставников и играть в фидхелл, шить плат серебряной нитью и позволять прислуге укладывать волосы в замысловатые прически. Видеть, как вчера, семицветные платья и височные подвески, написанные от руки старинные книги и украшенные травяным узором колесницы, слышать, как будто это было вчера, скелы нянек и рассказы отцовских теили, чувствовать под пальцами мягкую шерсть охотничьих собак и гладкость заморского шелка, вдыхать запах огромного очага в центре просторной залы и наслаждаться утонченными ароматами специй, стоящих золото по весу…

Эта история изменилась, когда Эйнет было двенадцать лет. Тогда никто не знал, во что выльется обыкновенный налет на коровье стадо – давняя традиция королевств Скелтанна. В то лето Кормак Громкий пес, сын наложницы короля Алана Красношеего из Бри Лейта, повел людей королевства в набег на земли Дун Лейра, вотчину короля Алана Медного Языка. Двадцать четыре коровы, три рабыни и пять голов привели славные воины в Бри Лейт – славная была добыча.
Но люди Дун Лейра не остались в долгу. Хотя большая часть королевской теили была в то время за пределами королевства, оставшиеся воины, ведомые Форггом Мак Кольгой, известным своим владением копьем, отомстили Кормаку, однажды ночью спалив его вместе с домом. Из ответного похода люди Бри Лейта принесли своему правителю отсеченную голову Лойте Мак Алана, одного из сыновей Медного Языка, разменяв одну королевскую кровь на другую. Месть тянула за собой новую месть, набег проводился в ответ на набег, и вскоре два соседа-короля стали злейшими врагами.
Будь они из разных кланов, спор бы удалось решить быстрее, но и Алан Красношеий, и Алан Медный Язык были потомками клана Коналла, и в их почти семейную ссору никто не имел права вмешаться. Такие конфликты могут тянуться годами, и передаваться потомкам, как фамильный клинок, но на сей раз все закончилось быстро. Владыка Дун Лейра привлек на свою сторону наемников из народа дейши, и разгромил в приграничном сражении дружину и ополчение своего противника. Но вместо того, чтобы удовлетвориться данью, как это обыкновенно бывало, Алан Медный Язык взял Бри Лейт в осаду.

Алан Красношеий, понимая, что осада будет тяжелой, воспользовался древним правом спасти хотя бы младших законных детей. Третий сын был отдан в брегоны, дочь – в рощу друидов, а младший сын стал бардом. Сам король со старшими детьми, детьми наложниц, советниками и дружиной остался защищать стены.
О том, что происходило дальше, Эйнет узнала только спустя несколько лет. Бри Лейт продержался полгода, но все же пал. Изможденные, голодные защитники распахнули ворота, вышли в последний бой – и пали, потому что только в легендах побеждает тот, кому не суждено победить. Женщины и дети, рабы и слуги, имущество и обязательства перешли к новому владыке.

А Эйнет… Эйнет к тому времени стала ученицей неметона, и никакого иного пути не видела. После жизни в туате, где она всегда была маленькой принцессой, отрадой очей и сердца, воспитание среди других подростков оказалось весьма непростым. Другие дети были в основном в прошлом значительно ниже по статусу, и не собирались терпеть, что та, кто теперь с ними наравне, ведет себя так, словно она до сих пор дочь правителя. А Эйнет, в свою очередь, не собиралась терпеть оскорбления и злые шутки, отвечая ударом на удар и не боясь даже ввязываться в драку, когда «врагов» больше и они сильнее. «Злючка-колючка» - такое прозвище закрепилось за ней в нементоне.
Друиды не вмешивались в процесс выстраивания отношений, считая, что детское общество способно само себя урегулировать, сгладить острые углы и достичь гармонии. И, конечно же, наставники не собирались идти на поводу у изнеженной ученицы – девушке пришлось учиться самой добывать себе пропитание, организовывать жизнь в лесу, охотиться на дичь. Естественно, без помощи соучеников – ни один не собирался помогать той, кто с ними в вечных контрах.
Кто знает, хватило бы у девушки сил жить такой жизнью, если бы у нее не оказался развит магический дар, причем не только природный, но и огненный. Как рассказали Эйнет, ее рождение в ночь Самайна принесло ей сродство с Осенью, которое выразилось в одаренности Силами. Так ли это, нет ли – девушка не знала, но была готова развивать то, что подарила ей природа, лишь бы не быть такой же, как все, и жить также, как живут иные ученики. Полностью ее мечты не сбылись – хоть немалая часть занятий была лишь у нее одной, все остальное время она была вынуждена проводить в коллективе, к которому не испытывала никакого уважения.

Прошли годы, и дочери Алана Красношеего исполнилось семнадцать весен. Она научилась не демонстрировать гонор, где не попадя, и не решать любой конфликт силой. Пускай осталась «Злючкой-Колючкой», но перестала быть вечной жертвой чужого недовольства. Научилась направлять губительные силы Осени на недругов – но обрела успокоение в травничестве. Привыкла к лесу и охоте, но осознала, что так и не нашла за вспышками гнева и омутами печали себя настоящую. Научилась жить, а не выживать – но спокойно приняла, что если не обретет свой путь в лоне Природы, станет жертвой Богам.
А потом, в момент, понятный лишь ее наставникам, получила право покинуть неметон, но не ради призрачного слова «свобода», которую жаждут столь многие, а во имя завершения ритуала становления. Перед ней внезапно отказалась тысяча ветвей грядущего, и Эйнет выбрала одну из них – вступить в гильдию Красных Маршалов в надежде, что путь защиты человечества от сумеречных исчадий поможет ей не только найти свое место под солнцем и луной, но и вернуть себе прежнюю «цену чести», а угасающей ветви потомков Коналла – прежнюю славу.

𐌻𐌴𐍄𐍈𐍀𐌵𐌾𐌴𐍁

Автор: Altan

𐌻𐌴𐍄𐍈𐍀𐌵𐌾𐌴𐍁
Раса: Дракон, Класс: Хранитель Мудрости

𐌴𐌲𐌽𐌹: ⑥
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: ⑥
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: ⑥
𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: ◇


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Седовласый старец с невероятно ясным и пронзительным взглядом его золотистых очей



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.