Эларион ап Мейв
| Автор: |
|
Безымянный |
| Раса: |
|
Полукровка (Светлый альв + человек) |
| Класс: |
|
Маг-алхимик |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ① |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ◇ |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ② |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
Возраст: 22 года (по человеческим меркам). Для альва — это почти подросток, но его глаза уже выдают зрелость.
Рост: высокий, около 190 см. Стройный, но не хрупкий — жилистое тело, натренированное в жизни среди друидов.
Лицо: тонкие, чёткие черты с лёгким налётом аристократичности, но в них нет холодной надменности поднебесных альвов. У него есть что-то земное, простое. Скулы острые, нос прямой, губы тонкие.
Глаза: необычные. Зрачок не всегда стабилен: в норме он серо-зелёный, как лист под дождём, но при сильных эмоциях или в моменты магической концентрации в радужке проступают чёрные прожилки, похожие на паутину. Это первое, что выдало в нём «аномалию».
Кожа: светлая, но не сияющая, как у чистокровных светлых альвов — у него скорее матовый оттенок с лёгким, почти незаметным золотистым отливом.
Волосы: длинные, светло-русые с серебристым блеском на солнце. Обычно заплетает часть в тонкую косу за ухом, остальное оставляет свободно спадать.
Уши: чуть удлинённые, с мягким изгибом. Полукровная форма — они не такие изящно вытянутые, как у чистокровных альвов, но и не совсем человеческие.
Одежда: сочетает практичное и алхимическое. Носит длинный тёмно-зелёный плащ друидов с вышивкой узоров-спиралей на подоле (знак его ученичества). Под ним — кожаный жилет с множеством карманов для ингредиентов, флаконов и инструментов. При поясе всегда висят мешочки с порошками и пара колб из закалённого стекла.
Характер
Он упрямый исследователь, для которого стремление понять всегда стоит выше страха. Как алхимик, он рискует, пробуя новые сочетания трав, минералов и магических узоров, даже если результат может быть разрушительным. Столкновение со Скверной лишь усилило эту черту: в ней он увидел не только угрозу, но и загадку. Его ядро реагирует на искажения иначе, чем у других, и вместо того чтобы отводить взгляд, Эларион вглядывается глубже, пытаясь разгадать тайну. Эта тяга к запретному знанию может сделать его бесценным союзником — или привести к гибели.
История
Эйлис, мать Элариона, была травницей и алхимиком. Её знали как хранительницу знаний о травах и снадобьях, но для сына она была прежде всего светом в жизни — мудрой и бесстрашной женщиной. От отца-небесного альва мальчик унаследовал лишь имя и завет: однажды, когда его сердце станет кристаллом, он должен найти дорогу к собратьям и заявить, что был рождён как долг воина, продолживший род ради борьбы со Скверной.
В четырнадцать лет Эларион прошёл Церемонию Выбора. Он твёрдо заявил, что принимает путь альва. С того дня началось медленное преображение: кровь становилась гуще и светлей, в жилах проступали тонкие золотые прожилки, а в груди иногда слышался звон, будто из глубины отзывался ещё не созревший кристалл. Эти перемены тянулись годами, и всё это время он жил рядом с матерью, помогая ей в ремесле и впитывая её знания.
Но всё изменилось, когда, уже к его девятнадцати годам, в их деревню прокралась Скверна. Эйлис решилась на отчаянный эксперимент: попыталась создать зелье, способное замедлить её разложение. Эларион ассистировал ей — подавал сосуды, держал огонь, вбирал каждое слово, как всегда. Но опыт обернулся трагедией: яд тьмы прорвался в её тело, разрывая его изнутри. Она погибла в мучениях, оставив лишь незавершённые записи и последнюю фразу: «Не отворачивайся. Смотри в саму суть. Там и найдёшь ответ».
Эларион выжил, хотя яд едва не достал и до него. Его кристальное сердце странно отозвалось на Скверну — не разрушением, а резонансом, будто свет и тьма боролись внутри. Этот отклик запомнился ему навсегда.
Оставшись сиротой, он был принят друидами Коэдвенского леса. Несколько лет он жил среди них, постигал их учение о равновесии — о том, что мир держится на балансе стихий и сил, и что даже Скверна — лишь одна из крайностей. Их мудрость укоренилась в нём, но не заглушила жажду исследования. Если для друидов Скверна была диссонансом, для него — загадкой, которую нужно постичь до конца.
Когда его преображение завершилось окончательно, и сердце стало кристаллом, Эларион отправился в Тлоэнь Кадайр Идрис — «Идрисов Престол». Это был один из древнейших летающих островов, вознесённых в небеса под рукой легендарного Хрустального Принца альвов Идриса, создателя первого каэр-сидди. Там, назвав имя отца и повторив его завет, он прошёл проверку и был принят небесными альвами — не с теплом, но с признанием.
Годы учёбы в Кадайр Идрисе раскрыли ему тонкости алхимии и магии, но старейшины не доверяли ему полностью. Вскоре они нашли для него особую миссию: отправить в мир смертных под видом Потерянного, якобы отвергнутого своим народом. Ему надлежало наблюдать за Красными Маршалами, чьё существование слишком напоминало возрождение некогда уничтоженного ордена Красной Розы.
Так Эларион оказался среди смертных — с миссией шпиона, но с сердцем искателя. Он помнил слова матери, уроки друидов и холодное недоверие небесных альвов. Он дал себе обещание: найти средство против Скверны, даже если придётся шагнуть в самую её глубину.
Навыки
ТЕМЫ ТЕМА ВЫБРАВШИЙ ПУТЬ СТАРШИХ [Необычность] ⩓ Дитя гор и небес ⩓ Родство с эгни ⩔ Цена выбора ☩ КвестИзбрал ли я тот путь, что мой ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ТЕМА АГЕНТ НЕБЕС ⩓ Маска Потерянного ⩓ Тёмный архив светлых альвов ⩔ Бегущий по лезвию ножа ☩ Квест Главное для шпиона — выполнить задание и не попасться ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ТЕМА ПРОРОЧЕСКИЕ ЗНАКИ [Особенность] ⩓ Предотвратить грядущее ⩓ Предчувствие неприятности ⩔ Паранойя ☩ Квест Откуда все эти сны и видения, и почему они являются мне? ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ТЕМА УЧЕНИК ДВУХ ИСКУССТВ ⩓ Формулы матери-травницы ⩓ Укрепляющие эликсиры ⩔ Скверна — сестра безумия ☩ Квест Этот мир скрывает в себе бесконечность тайн ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — пока не выбраны, могут появиться по ходу игры КВИНТЭССЕНЦИИ — определятся при первом выполнении Обещания ЯЗЫКИ ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Современная Старшая Речь (Йат-блаэнор) ◉...
Инвентарь
СТАТУСЫ СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ РЮКЗАК ◉ Сумка травника — потертая кожаная торба матери Элариона. Внутри — кармашки для сушёных растений, маленькие склянки и место для ножа-травника. Символизирует связь с её ремеслом. Даёт бонус при проверках на алхимию/травничество, если есть подходящие ингредиенты. ◉ Фрагмент серебряной чары — кусочек от чаши-колыбели душ, хранившийся у его матери. Хрупкий, с трещиной, но ещё несёт в себе отблеск ритуала Выбора. Может сработать как магический катализатор или фокус, но нестабильно. ◉ Деревянный амулет-друза — созданный вместе с друидами маленький амулет в форме шишки, внутри которой спрятан кристаллический осколок. Помогает удерживать равновесие ядра Элариона при столкновении с магией Скверны. КОШЕЛЬ ◉ ... монет
|
Ритика Наир
| Автор: |
|
Masticora |
| Раса: |
|
Человек [Парнисаан] |
| Класс: |
|
Чужеземка |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ① |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ◇ |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ② |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
В ипостаси кшатрия: В ипостаси жрицы: ◈ Возраст: 17 лет ◈ Рост: 173 см ◈ Вес: 58 кг Внешность сразу выдает в девушке уроженку дальних земель. У нее смуглая кожа, жгуче черные волосы и редкие желтые глаза. При этом прямой нос, высокий "благородный" лоб и правильные черты лица. Тренированное тело отличают широкие, для женщины, плечи, небольшая грудь, узкая талия и длинные ноги. Кроме экзотической внешности, внимательного взгляд может заметить, что движения девушки легкие и точные, на лбу, на месте "третьего глаза" красный круг размером с мелкую монету. Иногда носит тюрбан, с металлическими кругом, на месте полей шляпы.
Характер
История
Началось все с того, что молодой царь Викран Наир отправился на охоту. Его жена Ядира была на седьмом месяце, да и государственные дела надоели. Охота была удачной, но на свою беду князь наткнулся на хижину отшельника Джамада. Там его приняли как гостя и угостили молоком и сомой. И была у отшельника чудесная белая корова, а у нее теленок такого же цвета. И было понятно, что вырастет из этого теленка белый бык, могучий и огромный. Викран увидел это и решил, что этот теленок бык воистину княжеский и должен стать его. Он предлагал отшельнику за теленка десяток обычных быков и сотню коров в придачу, предлагал золото и драгоценные камни. Но отшельник отверг все его предложения. Тогда Викран разгневался, и забрал свое силой. Отшельник же разгневался на царя и проклял его. Через два месяца, Ядира родила мужу прекрасную девочку, которую назвали Ритика. Викран же, конечно, хотел сына - наследника и со всем пылом юности стал его «делать». Вот только не было у него больше детей, ни от жены, ни от наложниц, ни от рабынь. Призвал тогда царь мудрецов, и врачей, и магов, чтобы они нашли этому причину. И ответили они царю, что на него наложено проклятие, но снять его не сумели. Не смогли их знания и колдовство превозмочь волю святого отшельника. Отправился тогда Викран в лес, чтобы вымолить прощения. Но не было уже там ни отшельника Джамада, ни его хижины. Совсем тогда отчаялся Викран и стал искать утешение в вине и соме. Но однажды к его дворцу пришел отшельник Шарма, который услышал о его беде. Он осмотрел мужчину и сказал ему, что снять проклятие не может. Но зато он может провести ритуал, чтобы превратить его дочь Ритику в юношу, нужно только дождаться, чтобы ее тело созрело. Тогда у князя будет наследник и его род по прямой не прервется. Обрадовался Викран и осыпал отшельника дарами и оставил его жить при дворце. А для Ритики началась совсем другая жизнь. Отец и раньше любил ее, но теперь забрал от жены, и ее одели в мужские одежды и стали воспитывать как кшатрия и правителя.
*** Не сказать, что подобные перемены в судьб обрадовали Ритику. Ее тело, юную деву вполне устраивало. Вместо веселых танцев - танцы боя, вместо пения - пение стрел, вместо музыки - лязг боевых колесниц. И постижение премудростей кшатриев и правителей. Только йога осталась в ее жизни неизменной. Как верная дочь Ритика не бунтовала и не пыталась сбежать. Но ее дхарма казалась ей тяжелой, как гора. И занималась она без всякого удовольствия. И натягивали тонкие пальцы тетиву лука, пока кровь не выступала из под ногтей. И стучали ладони и стопы в твердое дерево, обретая такую же твердость. И губы твердили боевые мантры. А еще были занятия со жрецом - советником, ведь ее род имел свое божество - покровителя из Апаримейи. И Ритика, как будущий правитель и наследник должна была научиться с ним взаимодействовать. Точнее с ней, сура Куатберакунпанжанг была из сонма Мирового Змея, который помогал милосердной Сарании хранить мировой порядок. И как прочие божественные змеи была она отнюдь не милосердна. Именно чудо первого общения с божественной сущностью примирило Ритику с выбранным ей отцом будущим. И она первый раз рассмеялась, когда ее боевая колесница, запряженная четверкой коней, помчалась по полю. Викран счел это добрым знаком, ведь боевой азарт, переходящий в боевое безумие, был фамильной чертой Наиров. С ним они бросались в пучину боя, переламывая ход сражений, и укрощали впавших в неистовство слонов с лопнувшими на висках жилами. И он сам учил будущего сына мастерству управления семейным оружием, которым были малые и большие чакры. Если вложить в их сталь Жар - тапас, то по своей мощи чакры становились наравне со слабым божественным оружием.
*** Вот только младший брат царя Ашока, был совсем не рад предстоящему обретению царем наследника. Он уже давно собирался унаследовать царство, благо его никто не проклинал, и с сыновьями у него был полный порядок. И конечно, нашлись люди, которые хотели получить выгоду, от смены правителя. По царству поползли слухи, что изменить царевну, значит пойти против божественного промысла. И слухи, что под личиной мудреца Шарма скрывается злокозненный демон асура. И так как Ашока был не уверен, что его собственных сил и людей хватит, он заключил союз с дикарями горцами. И нанял клан убийц Дис, а его жрец сумел заключить договор с двумя братьями - ракшасами. И вот когда уже началась подготовка к ритуалу, и Ратика начала поститься и очищаться, во дворце, как пожар, вспыхнул мятеж. Ратике удалось выжить и выбраться из дворца только благодаря силе полученной в ответ на призыв к божественной покровительнице. Но и так, она получила раны и полностью истратила запасы жара. А на следующий день по городу объявили, что царь Викран и царевна Ратика погибли во время нападения горцев, которых обратил в бегство благородный Ашока. Брат царя стал царем, а девушка, которая не стала юношей, стала беглянкой. Беглянкой, по следам которой шли наемные убийцы. Спустя некоторое время Ратика поняла, что если она хочет выжить и успеть обрести силу и могущество, то ей нужно убраться буквально на край света. Что она и сделала, пустившись в путь на северо - запад. И эта дорога привела ее, в конце концов, в Гвиннед. И там Ритика услышала про гильдию Красных Маршалов. Служить местным дикарским королям ей было зазорно, а вот орден созданный для борьбы со злом, совсем другое дело. Тем более, что это отвечало желаниям и сущности Куатберакунпанжанг, которая не приняла нового царя и осталась связанной с Ритикой.
Навыки
ТЕМЫ РОЖДЁННАЯ В КРАЮ ПРЯНОСТЕЙ [Народ] ⩓ Йогини ⩓ Мудрость, неведомая варварам ⩔ Чужая ☩ Стать своей ◈◇◇ ▽▽▽ ▲△△ КШАТРИЙ [Навык / Ремесло] ⩓ Мастер чакрамов ⩓ Благословение Муругана ⩔ Не женское дело ☩ Следовать пути дхармы ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ БОГИНЯ-ПОКРОВИТЕЛЬ [Знание] ⩓ Говорящая на языке змей ⩓ Нагини (Змеиный Облик) ⩔ Ведьма! ☩ Никаких сделок со злом ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ДВАЖДЫ СЛОМАННАЯ СУДЬБА [Прошлое] ⩓ Воспитание наследника престола ⩓ Путешественница поневоле ⩔ Гордость и предубеждения ☩ Обретение цельности ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — КВИНТЭССЕНЦИИ — ЯЗЫКИ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Панисаанский (Ларнутский диалект - родной) ◉ Гаэделиг (Гойдельский - в изучении, страна пребывания)
Инвентарь
СТАТУСЫ — СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ ◉ Никогда на общалась с гандхарвами. [Свейн]" ◉ Собрат кшатрий. [Хельгард]" ◉ И от "вайши" есть польза. [Йоло]" РЮКЗАК ◉ Составной лук "Змея" ◉ Набор шакрамов. ◉ Шкатулка принцессы. ◉ Кольцо лучницы Эйлвен (+1 к стрельбе из лука) КОШЕЛЬ ◉ 7 эврем 1 ариан 9 кейн
|
Хельгард `Буревестник` Бьёрнсон
| Автор: |
|
Waron |
| Раса: |
|
Человек [Эттир] |
| Класс: |
|
Хускарл |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ◇ |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ① |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ② |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
◈ Возраст: 32 года ◈ Рост: 178 см ◈ Вес: 84 кг По внешнему виду Хельгарда сразу можно понять, что перед тобой стоит воин. Его фигура внушает уважение: широкоплечий, крепкий, но не перегруженный излишней грубостью, он выглядит как человек, закалённый в боях и походах. Его лицо обрамлено длинными, светло-русыми волосами, собранными в крепкий боевой хвост, с прядями, спадающими на плечи. Борода и усы ухоженные, подчёркивают мужественность и силу подбородка. На коже виднеются свежие и зажившие шрамы — немые свидетели сражений, через которые он прошёл. Особенно выделяются глаза — ярко-синие, холодные, словно лёд северных морей. Их пронзительный взгляд отражает стойкость и волю, но в то же время скрывает глубину мыслей и воспоминаний. Чаще всего одет в кожаный доспех, украшенный металлическими заклёпками и узорами, что говорит о мастерстве ремесленников его племени. На поясе топор — простой, но надёжный, созданный для реальной битвы, а не для показного величия. Руки его крепки и жилисты, покрыты следами множества битв, но каждое движение исполнено точности и уверенности. В его облике есть всё: гордость северного воина и суровая красота человека, чья жизнь посвящена силе, чести и верности своему народу.
Характер
Его душа закалена бурями не меньше, чем тело. В нём течёт спокойная уверенность моряка, который видел и шторм, и гладь моря, и знает: паника не спасает, а лишь стойкость ведёт к победе. Дух сильнее плоти — его не сломить трудностями. Он привык идти вперёд, даже когда ветер и волны бьют в лицо. Холодный ум — глаза его, сине-голубые, словно лёд, не только пугают врагов, но и отражают трезвое мышление. Он не бросается бездумно в бой: он ждёт момент, действует тактически, как охотник. Верность — для него клятвы и узы крови священны. Своих он защищает до последнего, а предательство презирает и не прощает. Воинская честь — он не ищет лёгких поединков, а тянется к достойным противникам, чтобы испытать силу, удачу и прославить Северных богов. Мрачное величие — он предвестник перемен, всегда появляется там, где надвигается гроза. Для друзей это знак надежды, для врагов — поражения. Скрытая мягкость — под суровой оболочкой воина живёт человек, умеющий любить, ценить дружбу и красоту мира. Но эту сторону он показывает лишь избранным.
История
Хельгард, сын Бьярни и Астрид, появился на свет в рыбацкой хижине на скалистом берегу архипелага Эйяррик. Его отец, Бьярни Седой, был рыбаком и знал море так же хорошо, как и собственную ладонь. Мать, Астрид, славилась умением плести сети и хранить домашний очаг, когда мужчины уходили в плавания.
С ранних лет Хель выходил с отцом на море, учился читать звёзды и чувствовать перемены ветра. В те дни, когда горизонт окрашивался алым закатом, он видел, как могучие драккары уходили за край моря, и сердце мальчика билось чаще: он мечтал оказаться среди воинов.
Юность его пришлась на время, когда ярл деревни, Сигвард Могучий, собирал дружину. Хельгард вместе с другими юношами дал клятву верности. Их обучали старые хускарлы: учились держать щит, работать топором и мечом, стоять плечом к плечу в стене. Первое сражение принесло ему не только шрамы, но и вкус победы, когда они вместе с дружиной отбили налёт соседнего клана.
В мирные времена он, как и отец, возвращался к морю, чтобы кормить семью уловом. Но стоило конунгу Хрольфу Медведю призвать, Хельгард надевал кольчугу и шёл в поход. Он видел и богатые берега южных земель, и ледяные острова, где только чайки и бури.
За храбрость в бою воины нарекли его Буревестником — он появлялся там, где надвигалась гроза, и его крик в бою был подобен голосу штормовой птицы. Конунг приблизил его, сперва сделав десятником, а затем доверив ранг хускарла — личного воина, которому доверяют жизнь и тайны.
Вернувшись в родное селение на Эйяррике, Хель служит доверенным человеком ярла Сигварда. Он следит за поставками рыбы, торговлей, постройкой кораблей и тренировкой своей десятки, готовый в любой миг встать стеной щитов на пути врагов.
Но воля богов переменчива. Одним осенним вечером, когда у самого горизонта зарождалась буря, гонец принёс послание от конунга, в котором правитель поручал своему хускарлу отправиться в Гвиннед и помочь Красным Маршалам в борьбе со Скверной. Сперва он узрел в грядущей буре дурной знак, но после недолгого размышления понял, что это возможность прославится и увековечить своё имя в легендах. Боги любят отчаянных, а валькирии выбирают смелых! Восславив Кио и погрузившись на корабль, Хельгард направился к дальним берегам не взирая на бушующее море, вспышки молний и раскаты грома.
Навыки
Руны Асгейра ◇◇◇ (3 руны, каждая — или +1 к атаке или +1 к социальным интеракциям, когда нужна изящная словесность или вдохновение) ТЕМЫ СЫН СЕВЕРА [Народ] ⩓ Валькирии выбирают смелых! ⩓ Устоит, где иные падут ⩔ Тангниостр и Тангриснир ☩ Об этом скальды сложат легенды! ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ПОВЕРЕННЫЙ ЯРЛА СИГВАРДА [Долг] ⩓ Хранитель гавани ⩓ Телохранитель ⩔ Не люблю делиться ☩ Это усилит наш клан! ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ БУРЕВЕСТНИК [Особенность] ⩓ Соколиный взор ⩓ Шёпот норн ⩔ Магнит для неприятностей ☩ Понять, это проклятие или дар богов ◈◇◇ ▽▽▽ ▲△△ ИЗБРАННЫЙ КИО [Преданность] ⩓ Легенда об Одноруком ⩓ Мастер меча ⩔ Речь, как меч ☩ Защищать соратников даже ценой своей жизни. ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ— КВИНТЭССЕНЦИИ— ЯЗЫКИ◉ норрён (северное, родное наречие) ◉ эмпорики (торговое наречие) ◉ Старшая Речь (альвы и сидхи)
Инвентарь
СТАТУСЫ Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇
СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ —
РЮКЗАК ◉ Кольчуга с капюшоном ◉ Топор Skeggøx ◉ Оберег с символом Кио
КОШЕЛЬ ◉ 0
|
Моркар из Дейры
| Автор: |
|
Durran |
| Раса: |
|
Человек [Эдлинг] |
| Класс: |
|
Принц в изгнании |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ◇ |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ② |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ① |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
Характер
Когда то, в кажущейся теперь такой далекой, юности Моркар был весёлым и компанейским парнем – легко заводящим друзей, увивавшимся за доброй половиной придворных юбок, и редко думающим о том что жепринесёт ему завтрашний день. Азарт, стремление доказать собственную состоятельность и непримиримое соперничество со старшим братом были неизменными его спутниками – принц легко влипал в передряги, но столь же легко из них выбирался, со смехом и шутками. Оторваться на охоте от королевской свиты и погнавшись за зайцем, въехать прямо в лагерь лесных разбойников, вызвать на поединок племянника верховного короля – не поделив с тем смазливую служанку, устроить с братом скачки по улицам столицы, лишь бы не уступить Кевлину ни в чём – всё это и многое другое случалось в жизни юного Моркара.
Гордый и смелый, взращённый на легендах о благородных рыцарях и славных подвигах, Моркар привык к тому что все в мире делится надвое: на достойное и дурное, что достойный человек всегда заслуживает большего и что за то что по праву твоё следует бороться до последнего.
Эта картина мира сыграла с принцем дурную шутку в тот час, когда пользуясь его соперничеством с братом, жгучей обидой на отца и свалившимися на голову тяготами взрослой жизни и правления собственными землями, дурные советчики окончательно сложили в его голове образ того что брат его враг его, а следовательно человек дурной и недостойный наследия их славных предков.
После многих лет манипуляций и предательства самых близких людей, горечи поражения в войне и вынужденного изгнания из любимого дома, Моркар сильно изменился, сделавшись человеком циничным, хотя и с известной долей напускного, подозрительным, недоверчивым и, хотя он сам в том себе никогда не признается, боящимся вновь подпустить к себе кого-нибудь слишком близко. В глубине души он осознаёт глубину своего падения, то что он оказался дурным правителем, скверным сыном и недостойным потомком великих предков – однако даже сейчас, когда двуличие тех кто вливал в его уши яд своих сладких речей, совершенно очевидно для Моркара, после того как он имел возможность обдумать свои дела и причины своих неудач – принц всё ещё не может признать что брат его никогда не был чудовищем жаждущим его смерти и бесчестия, цепляясь за эту идею как утопающий за соломинку, ведь признание собственной неправоты имело бы все шансы окончательно сломить волю и разум Моркара.
Сейчас, хотя и не осознавая того, Моркар как никогда прежде нуждается в надёжном плече, людях и свершениях которые смогут доказать ему что он все ещё может быть нужен кому-то на этом свете – и хотя сам он полагает что всего лишь ищет новых союзников и отмщения обидчикам, на самом деле именно эти, глубинные, искания его души привели принца в Гвинедд, в ряды Красных Маршалов.
История
Моркар был рождён в семье короля Дейры – одного из малых королевств Альбиона, вассальных верховному трону Камелота. Едва ли его раннюю жизнь можно назвать особо примечательной: под руководством многочисленных учителей королевич учился держаться в седле и владеть различными видами оружия, отдавать приказы тем кто по праву рождения стоял ниже него и куртуазно обращаться с равными. Эти науки давались ему без большого труда – пожалуй что изначально будучи впитаны с молоком матери и историями о славных предках его семьи.
Куда менее прилежен Моркар был в постижении законов божьих: старый аббат Вульфстан, наставлявший королевских детей в вере, часто жаловался королю-отцу Моркара что юноша де проявляет слишком мало усердия когда дело доходит до изучения святых писаний, что он чересчур увлечён мирским и слишком мало обращается к духовному и что до добра его всё это не доведёт. К чести старого аббата надо сказать что в известной мере он оказался прав, но речь об этом пойдёт позже.
Не привело к добру и соперничество, с юных лет тлевшее между Моркаром и его старшим братом Кевлином: едва ли хоть кто из них двоих смог бы теперь вспомнить что послужило его причиной, но начавшись с невинных мальчишеских состязаний на тренировочном поле и перебранок на пирах, в конце концов соперничество это привело только к горю и крови.
Когда Моркару стукнуло девятнадцать лет отец назвал его правителем Катерика, даровав во владение одноимённый город, вместе с прилегающими к нему деревнями и замками, расположенный на лесистых и довольно унылых северо-западных рубежах Дейры. Брат его, немногим раньше, получил во владение куда более обширные земли на куда более плодородном юго-востоке королевства, и это стало очередным камнем в копилке обид Моркара – "В конце концов – говорил он тогда приближённым приятелям – разве не унаследует Кевлин всего королевства, когда придёт его время? Неужели не заслужил я достойного удела, который стал бы моей опорой в час когда это произойдёт?".
Обиды его, однако, похоже имели немного значения для старого короля – а может быть тот надеялся что не имея достаточной опоры его младший сын не осмелится выступить против старшего когда сам он отойдёт в лучший мир – теперь нельзя уже сказать наверняка.
Как бы там ни было, Моркару оставалось только мириться с тем что у него было. Со всем своим юношеским пылом королевич совал свой нос во все возможные дела Катерика, завоёвывал одобрение собственных вассалов и подданных и стремился выжать из своего скромного удела всё что тот впринципе был способен ему дать, стремясь доказать брату и отцу, что даже будучи обделённым опускать рук и просить подачек он не намерен, и что он способен на много большее нежели от него ожидают
Именно в ту пору в жизни Моркара появились два человека навсегда изменивших его жизнь.
Первым из них был эрл Утред из Эделтуна – богатый землевладелец чьи владения располагались по соседству с Катериком, известный смутьян, на королевских советах часто поднимающий свой голос против старого короля и имеющий немало друзей среди дейрийской знати.
Для неопытного Моркара Утред стал наставником и старшим другом – обладая отличным политическим чутьём и подвешенным языком, тот вовремя подливал масла в тлеющие угли обид королевича, всякий раз высказывал ему уважение и расположение которых тот не мог добиться от отца и брата, и всегда выражал готовность придти к Моркару на помощь: как советом, так и делом. При помощи эрла Утреда Моркар сумел добиться покорности у вассалов не желавших слушать вздорного мальчишку, укрепить границы Катерика и даже немного прирасти землями: за счёт неосторожно решивших пощупать крепость власти Моркара соседей. Вторым же человеком стала госпожа Аридея из Афании – таинственная и прекрасная чужеземка с чёрными как вороново крыло волосами и тёмными глазами, появившаяся при дворе Моркара как будто бы ниоткуда. Представилась она как дочь одного из банкирских семейств Новой Фтессии, ищущая в далёких северных краях убежища от угрожающих её жизни интриг своей родины и готовая предоставить все свои таланты на благо своего нового дома.
Будучи человеком молодым и пылким, Моркар совершенно не умел противиться женскому очарованию – к тому же ему порядком льстил тот факт что заморская гостья предпочла искать убежище у него, а при дворе его брата или отца. Тем более, что как выяснилось потом – Аридея оказалась талантливой финансисткой и довольно одарённой чародейкой: и её навыки пришлись весьма ко двору в пытающемся перегнать остальное королевство Катерике. Довольно скоро отношения начавшиеся как деловые переросли в романтические – а вскоре любовница принца стала вторым человеком в его землях во всём кроме официального статуса – хотя Моркар, влюблённый по уши, предлагал Аридее заключить брак по всем законам, та всякий раз отказывалась под разными предлогами: то напоминая что родичи Моркара никогда не одобрят этого союза, а для открытого противостояния им он ещё не готов, то говоря что народ Катерика и Дейры не примет в качестве своей госпожи чужестранку, да ещё и не королевских кровей.
Несмотря на это Аридея фактически взяла в свои изящные руки все финансовые дела Катерика: и надо сказать, сундуки его правителя стремительно наполнялись звонкой монетой, а влияние эрла Утреда, в свою очередь, сделало город центром притяжения недовольной дейрийской знати.
Должно быть в глубине души Моркар понимал к чему всё идёт – совсем дураком он всё же никогда не был, но в те годы он предпочитал не задумываться о будущем: купаясь в признании, любви и уважении. Всё реже он лично снисходил до своих обязанностей, предпочитая поручать рутину советникам, и всё реже показывался в столице – Моркару не нравились шепотки сопровождающие его со стороны свиты его отца и брата – к тому же при королевском дворе стало появляться всё больше людей духовного сана – старый король в те годы уже тяжело болел и надеялся продлить свою жизнь молитвами святых людей – а живущий во блуде и грехе принц не слишком любил слушать нравоучения церковников, к тому же гадания Аридеи всякий раз показывали Моркару недоброжелателей, точащих против него ножи у подножия трона.
А потом умер отец.
Смерть старого короля не стала ни для кого неожиданностью: болезнь всё таки одолела его упрямый дух и отчего-то не помогли ему ни старания приглашённых магов, ни молитвы многочисленных монахов и священнослужителей заполонивших его двор в последние годы. На смертном одре король пожелал призвать к себе сыновей – но Моркар, научаемый подозрительным эрлом Утредом и Аридеей, вновь обратившейся к своим чародейным талантам и клявшейся что в Думнонии его ждёт только плен и гибель, отказался покидать Катерик, вместо этого тайно отправив людей на Эйяррик за эттирскими наёмниками и приказав вассалам и сторонникам готовиться к войне. Принц не хотел омрачать последние дни жизни своего отца мятежом, но знал что теперь спор между ним и Кевлином мог быть разрешён только при помощи меча: тем более что первейший союзник Моркара, эрл Утред, клялся в том что у них довольно сил для того чтобы одолеть нового короля – как утверждал старый царедворец совершенно не пользующегося популярностью ни у знати ни у простонародья.
Наконец в час когда пришли известия о смерти старого короля, Моркар был провозглашён своими сторонниками новым государем Дейры и господином Думнония: специально выкованную корону на его голову возложил лично эрл Утред, а вскоре войско Моркара, усиленное наёмниками эттирами, жаждущими славами авантюристами из иных королевств Альбиона и чародейскими силами госпожи Аридеи, подняло свои стяги и выступило на столицу.
Первые дни войны оказались довольно удачными для мятежа: сторонники Моркара разбили объединённые войска нескольких северо-дейрийских эрлов, заняли несколько стратегически важных крепостей и уже готовились к быстрой победе – однако в этот момент Кевлин сделал свой ход.
Мятежники ожидали что столкнутся с уже порядком обескровленным после сражений на севере войском: однако Кевлин оказался куда искусным дипломатом нежели от него ожидали Утред и Моркар: на помощь к нему пришли отряды от нескольких королей-соседей и даже верховный король из Камелота прислал к нему на выручку нескольких своих рыцарей со свитой.
На протяжении двух недель войска Моркара отступали к Катерику, петляя и теряя людей в холмах, лесах и болотах, пока наконец не были загнаны в угол при Ламберском ручье и наголову разбиты – после того как не видящий больше шансов на победу эрл Утред со своими людьми перешёл на сторону его брата и ударил укрепившуюся было на хорошей позиции армию Моркара в спину. Оставила принца и Аридея: попросту исчезнув из лагеря накануне финального сражения.
В конце концов даже собственная дружина Моркара обратилась в бегство стоило весам сражения склониться на сторону Кевлина: в последний час битвы с Моркаром осталось только немного катерикских рыцарей и отряд нанятых накануне эттиров, предводитель которых меткой висой высказал всё что думал о трусах нарушающих своё слово и призвал своих людей биться до конца, надеясь кажется, попасть в свой языческий рай для воинов. В этот момент Моркар проникся уважением к этим людям: пускай они и были народом варваров и язычников, но готовность умереть за уже проигранное дело не могла не вызвать у него, выросшего на героических легендах прошлого, восхищения. В тот момент Моркар намеревался уже было сложить голову вместе с этими отважными людьми, однако оставшиеся с ним сторонники сумели убедить принца что покуда он жив – дело его не проиграно.
Доблесть и самоотверженность эттиров и крепость их стены щитов позволили Моркару вырваться из окружения и вместе с полудюжиной уцелевших всадников бежать к Катерику – однако город закрыл перед своим проигравшим господином ворота и ответил на его требования пущеной со стены стрелой, которую принц только чудом сумел принять на щит.
Понимая что в Дейре и Альбионе в целом его жизнь теперь едва ли стоит больше нежели жизнь простого разбойника, Моркар под чужим именем добрался до ближайшего морского порта и сел на корабль до Эйяррика, где он рассчитывал заручиться поддержкой какого нибудь ярла или конунга и вернуть себе то что он полагал своим по праву – однако с каждым днём проведённым на островах, с каждым отказом от тех чьей помощи он искал Моркару становилось всё яснее – дело его было проиграно.
Кроме того туман, будто бы застилавший его разум все эти годы, стал рассеиваться, и с запоздалым ужасом Моркар начал понимать как легко им манипулировали его советники – и что хуже всех из них был даже не изменник Утред, а бывшая его возлюбленная Аридея. Ему все больше казалось что фтессийка зачаровала его – иначе он никак не мог объяснить то как он мог закрывать глаза на все те странности которые в изобилии водились за ней, на методы которыми та выбивала деньги из его ‐ Моркара – подданных, и на все дурные знамения и чародейские инциденты участившиеся в Катерике с её прибытием. Не понимал он только того какую выгоду та преследовала своим колдовством и своими интригами. С этим осознанием любовь Моркара обратилась жгучей ненавистью и жаждой мести – третье имя встало в его списке наряду с именами Кевлина и эрла Утреда. Впрочем, он понятия не имел ни где ему искать Аридею, ни даже было ли это настоящее её имя.
Довольно скоро до Эйяррика дошли известия о том что король Гвинедда, что в Брейнионе, собирает людей для борьбы с некими таинственными зодчими туманов. Не то чтобы это название что то говорило Моркару, но едва он услышал об этом – он почувствовал – это след. Кроме этого туманного чувства принц-изгнанник понимал и то, что служба в красных маршалах была его шансом, быть может последним, вновь заслужить себе доброе имя и поддержку у сильных мира сего – а там, как знать, может быть с этой поддержкой у него и выйдет отбить престол своего королевства. С такими мыслями Моркар и сел на первый же корабль идущий к берегам Брейниона и готовый принять его на борт, и отправился навстречу своей судьбе...
Навыки
ТЕМЫ ВЕТВЬ ДРЕВА ЭДЕЛЯ [Прошлое] ⩓ Равный среди первых ⩓ Королевское образование ⩔ Честь обязывает ☩ Вновь стану достоин ◇◇◇ ▽▽▽ ▲△△ ПО ДОЛГАМ И РАСПЛАТА [Долг] ⩓ Знакомое чувство ⩓ Врагам нет пощады ⩔ Погоня по следу ☩ Три имени – три смерти ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ВОЕНАЧАЛЬНИК [Навык (ремесло)] ⩓ Рыцарь ⩓ Командный голос ⩔ Неуверенный лидер ☩ К победе любой ценой ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ СЫН АЛЬБИОНА [Народ] ⩓ Ослиное упрямство ⩓ Бывалый охотник ⩔ Во власти дурных знаков ☩ Начало новой легенды ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ ЯЗЫКИ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Эдельтонг ◉ Северный
Инвентарь
СТАТУСЫ — Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇ СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ — Гостия Святого Эдельстана ◇◇◇ (3 крошечных хлебца, каждая — +1 в любых действиях против Сумерек (т. е. Скверны, чернокнижников, дьяволопоклонников, феондов и т. п.)) Подарок Эйнет ◇ три сухих дубовых листа, смолой прикрепленных к шершавой старой коре. "пусть величие и стародавняя стойкость дуба поддерживают тебя на каждом твоем шаге" РЮКЗАК ◉ Длинный рыцарский меч ◉ Ладанка с частицей мощей Святого Этельстана ◉ ... КОШЕЛЬ ◉ ... монет
|
Йоло из Авилибориса
| Автор: |
|
msh |
| Раса: |
|
Человек [Кимр] |
| Класс: |
|
Ремесленник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ① |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ① |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ① |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
Молодой человек худощавого телосложения в простой одежде. ◈ Возраст: 22 года ◈ Рост: 180 см ◈ Вес: 80 кг
Характер
Существует много способов добиться успеха: связи, деньги, удача...
У Йоло ничего этого нет, а значит единственный доступный для него путь - это работа. Не факт, что труд сделает из него уважаемого человека, но надо хотя бы попытаться. Так хотя бы есть шанс не помереть с голода...
В общем, Йоло трудолюбивый парень. Правда не очень общительный и веселый, но и не сказать, что уж совсем молчун и домосед (тем более, что и дома-то своего у него нет). Хотя вот кошки его любят (и собаки, кстати, тоже).
История
Йоло родился в семье кузнеца и травницы в одном из многочисленных поселков Гвинедда. Впрочем, отец помимо привычных для села подков и плугов отлично разбирался в механизмах. На вопрос, откуда у него такое необычное для деревни знание отмалчивался или отшучивался, лишь однажды признавшись, что когда-то жил в городе, причем в самом Горт-Гелине. Мать, кстати, тоже имела свою тайну: ее знания лекарского дела явно превышали то, что нужно обычной травнице, а еще владение языком альвов... Йоло часто задавал себе вопрос: что же заставило их уехать в деревню?
Насмотревшись на тяжелую жизнь родителей, Йоло решил, что обязательно отправится в город и постарается достичь большего, чем простой крестьянин. И вот, достигнув 18-летия, он отправился покорять столицу, уверенный, что умелых рук, могущих отремонтировать почти все, и светлой головы достаточно для успеха. А умение оказать первую помощь и знание грамоты еще больше укрепляли его уверенность.
Работы в Горт-Гелине было много, но, как оказалось, если хочешь получать хорошие заказы и не ссориться с властями, нужно быть членом гильдии. Казалось бы в чем проблема? Вступай в и гильдию, работай. прояви себя и спустя некоторое время ты подмастерье, а там и до мастера рукой подать. Йоло так и поступил. Сначала путь из подсобных рабочих в ученики прошел быстро, а вот дальше... Как оказалось, гильдия не резиновая, новых мастеров нужно мало, да тех стараются набрать из своих, а не из приехавших чужаков. Время шло, а звание подмастерья по-прежнему маячило где-то в отдаленном будущем.
Призыв короля Анарауда показался Йоло выходом из тупика - стать Красным Маршалом, пробить невидимую стену и все-таки стать тем, кем он давно мечтал...
Навыки
ТЕМЫ Карьерист [Личность] ⩓ Терпение и труд все перетрут ⩓ Новые знания - новые возможности ⩔ Ну чем я хуже? ☩ Все выше и выше ◇◇◇ ▽▽▽ ▲△△ Мастер на все руки [Навык] ⩓ Из глины и палок ⩓ Знаток механизмов ⩔ Эх, нет силушки богатырской ☩ Как это у тебя получилось? ◈◇◇ ▽▽▽ △△△ Образованная мать [Прошлое] ⩓ Приятно общаться с образованным человеком ⩓ Знание этикета ⩔ Простой народ не признает за своего ☩ Найти редкую книгу ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ Знание природы [Обстоятельство] ⩓ Первая помощь ⩓ Хорошее ориентирование в сельской местности ⩔ Плохое ориентирование с городских условиях ☩ Спасти тяжелораненого ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — КВИНТЭССЕНЦИИ — ЯЗЫКИ ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Кимрский ◉ Старшая речь
Инвентарь
СТАТУСЫ Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇ СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ Компас Ридейри (+1 к ориентации на местности / навигации, +1 к обнаружению Сумерек; красная стрелка указывает на север, чёрная стрелка указывает на Сумерки) Вятко - "ему тоже нравятся механизмы!" - обещал сделать прыгающую птицу Aodhnait nic Ailín - подарила лещину (можно использовать такой тэг единожды, добавив себе +1 к броску) РЮКЗАК ◉ арбалет с болтами ◉ набор инструментов ◉ статуэтка кошки ◉ веточка с четырьмя круглыми орехами - пусть лещина позволит тебе видеть и знать больше, чем открыто глазам ◉ серенитовый жетон - крупная, почти в ладонь размером монета, на одной стороне которой был выгравирован символ гильдии — геральдическая пятилепестковая роза, с другой же — символ братства (цветок боярышника) КОШЕЛЬ ◉ 4 эвремы, 9 ариан, 2 кейна
|
Вятко `Горностай` сын Любомира
| Автор: |
|
JasperCorax |
| Раса: |
|
Человек [Велет] |
| Класс: |
|
Следопыт |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ◇ |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ◇ |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ◇ |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
◈ Возраст: 20 лет ◈ Рост: 165 см ◈ Вес: 60 кг Веселый светловолосый голубоглазый парень с доброй улыбкой. Роста среднего, не высок не низок, не широк не узок. Носит по обычаям своего народа волосы под горшок да усы, бороду бреет что твоя коленка
Характер
Характер незлобивый и веселый. Любит шелест листвы леса да пение свирельки. Но в бою своим круглым щитом закроет и себя, и побратимов. А скорее побратима так и первого
История
Третий сын почтенного и уважаемого мельника Любомира рос востроглазым, бойким и не по годам смышленым. Да любил родные леса пуще всего. Пропадал сначала с бабами да девками по грибы, потом уже и с охотниками за добычей, а опосля и сам стал бить добрую пушнину да такую что ни один лоскуток не поврежден, ворсинка к ворсинке. С детства примечали его старики: "добрый вой будет, легкий на ногу да верткий; силой не силен да напуском смел и умом не обижен". Так старый Мешко, обучавший его искусству зверя бить да силки ставить и прозвал пацаненка Горностаем: - Ловок как горностай, да зубы востры. И как зверь змею за версту примечает, яд видит, - говорил он отцу заходя к ним домой выпить чарку квасу да передавая несмышленыша родителю. Так и закрепилось, Горностай да Горностай.
А как подрос паря, так еще и лицом стал красив да пригож, засматривались на него девки свои а чужие. Только более любы парню были лес густой да лук звонкий. Да свирелька певчая, что свиристела у Вятко в руках то как соловей ранний, то как скворка юркий, а то и вяхирем пестрым. Так и жил бы паренек в своем племени да пришло время уходить мельнику к предкам. Передал сыновьям чин по чину. Старшему, Житобуду, мельницу оставил, справную, каменную. Среднему, Вышате, лавку где торговала их мать пирогами из печи пышными да сладкими. Ну а младшему только и досталось что пояс отцов, медными бляхами украшенный да материны височные кольца чтобы жене молодой передать в день свадьбы коли сыщет такую. Да и не надобно бы Вятко ничего из дома родного, прожил бы своим луком добрым, рогом оленя укрепленным да украшенным да ногами быстрыми да рукой меткой. Только легла на сердце парня темная тоска, как не костер священный отца и мать к богам отнес, а наоборот, темень легла на сердце плитой пудовой. Не смог он остаться в родных местах да подался куда глаза глядят да ноги несут. Прибился сначала к лихим людям-ушкуйникам, да не позволила совесть да мудрость отцова разбоем себе хлеб добывать, потому подвизался лучник к купцу в охрану, да так и забирался все дальше и дальше пока не добрался до зеленого королевства Гвинедд где люди играли на странных больших свирелях, вставленных в сумку бычьей кожи да часто украшали лицо татуировками замысловатыми. Да еще чудные юбки носили порой. И один из гридней купца попытался было в местный Ряд Полчный попасть сиречь в Красную стражу да долг имел перед купцом, так и согласился сменять свой жребий на проверку на жалование Вятко от купца за поход. Ловкий лучник прошел отбор и занял свое место в рядах новобранцев, днями изучая местную науку ратную, а вечерами веселя новых побратимов прибаутками веселыми да свирелькой звонкой да нравом веселым да незлобивым, сияние светлячка видящим даже в темени самой безлунной ночи.
Навыки
ТЕМЫ ВЕРЕН ТРАДИЦИЯМ НАРОДА [Народ] ⩓ волшебный пояс отцов рода ⩓ знаток лесов и полей ⩔ что люди скажут ☩ Если один не проследит за пшеницей, вымрет вся деревня ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ НОВОЕ БРАТСТВО [Долг] ⩓ музыка лечит душу ⩓ с побратимом и пустые щи лучше сытного обеда ⩔ свои выше совести ☩ Высшая доблесть - прикрытая спина друга ◇◇◇ ▽▽▽ ▲△△ ГОРНОСТАЙ [Особенность] ⩓ меткий бросок в бою ⩓ мастер уворота ⩔ невелика силушка ☩ Выжить любой ценой ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ СТРАННИК [Обстоятельство] ⩓ умелый охотник ⩓ звонкая музыка - звонкий грошик ⩔ потерянные корни ☩ Дорога к новому дому ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — КВИНТЭССЕНЦИИ — ЯЗЫКИ ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Язык велетов ◉ Норрён /Северный
Инвентарь
СТАТУСЫ Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇ СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ Прядь Келервен ◇◇◇ (3 изумрудные пряди, каждая — +1 к выживанию в Коэдвене) Засушенный колючий цветок чертополоха , подарок от Эйнет (+1 к одному броску) Огонь врагов испепеляет, а своих согревает [Эйнет] Добрый меч врагу главу сечет, а побратиму спину прикрывает[Фьелльнир] Недоверие жалит, да жизнь сохраняет [Моркар] РЮКЗАК ◉ длинный лук с колчаном ◉ небольшой сбалансированный топорик ◉ мешочек с целебными травами и мазями КОШЕЛЬ ◉ 5 эврем, 7 арианов, 1 кейн
|
Свейн Фрости
| Автор: |
|
Niam |
| Раса: |
|
Аэс Сидхе |
| Класс: |
|
Эмиссар |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ② |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ◇ |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ① |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
◈ Возраст: 33 года ◈ Рост: 180 см ◈ Вес: 30 кг Ключевые элементы: рост выше среднего, выглядит крайне молодо, светлая кожа, белые волосы, ярко-голубые глаза (белки также имеют едва различимый голубоватый оттенок, который при перенапряжении становится ясно видимым, - глаза становятся однотонно-голубыми и слабо светятся), движется со ирреальной грацией. Свейн - высокий изящный сидх, на человеческий взгляд скорее похожий на юношу с заостренными ушами. Он хрупок и физически слаб, но также стремителен и точен в движениях. Волосы цвета свежевыпавшего снега всегда уложены в идеальную прическу и, кажется, не вполне подчиняются законам физики - во всяком случае, даже сильнейший ветер не может их растрепать. Прозрачно-синие, цвета тонкого льда, глаза неизменно внимательно смотрят на собеседника - и, если присмотреться, можно заметить, что белки глаз также не чисто белые, а имеют слабый голубоватый оттенок. Под глазами - светлые пятна, которые все принимают за ритуальную окраску. В реальности же это пигментные пятна, и его кровь, в отличие от полупрозрачной крови нормальных сидхов, отчетливо отдает синевой. Одеяние из плотной кожи - родич магических роб волшебников Башни - надежно защищает тело. Еще одна, куда менее заметная особенность - Свейн намного легче, чем должен быть в реальности, а его кожа ощутимо холоднее кожи человека. Он движется с пугающей грацией и почти не оставляет следов. Его взгляд безмятежен, но пронзает насквозь. Все в его облике немного неправильное - ладони чуть больше, чем должны быть; глаза слишком яркие; мимика чуть-чуть отстает от речи, словно он каждый раз вспоминает, как должны двигаться мышцы.
Характер
Ключевые элементы: странный певучий акцент, отсутствие эмпатии, парадоксальная логика, правдивость, преданность слову, мягкий пацифизм.
На первый взгляд Свейн выглядит немного странноватым, но благожелательным и вежливым юношей. Всегда несколько отстраненный и загадочный, он с рассеянным интересом вглядывается во все происходящее, редко вмешиваясь во что-то напрямую. Однако, стоит узнать его поближе - и открывается голодная, ждущая бездна. Фрости намного старше, опаснее и бесчеловечнее, чем может показаться. В окружении диких зверей и на торжественном приёме, средь мертвых тел или ликующей толпы - всюду он будет спокоен, нейтрален и любознателен. Он никогда не лжёт - но каждое его слово значит совсем не то, о чем думает собеседник. С другой стороны, он свято чтит договоры - и его спутники всегда могут доверить ему свою жизнь. "Древний лёд прочнее стали" - так говорят на его родине. Другой особенностью Свейна является спокойный пацифизм - он склонен сначала договариваться, потом браться за оружие. В культуре его народа беспричинное причинение смерти - это потеря еще не рожденной истории, бессмысленный расход непроявленной эхады. Конечно, выбирать между союзником и незнакомцем он также не станет - это попросту непрактично.
Речь Свейна непросто понять - и дело вовсе не в странном акценте. Сидх старательно избегает имен и названий, его речь полна иносказаний и потаённых смыслов. Однако эта же черта, столь неудобная в общении с людьми, оказывается кстати при разговорах с представителями младших рас, на коих он оказывает странное, почти гипнотическое воздействие, словно те видят за его плечами нечто более древнее и величественное, нечто... хладное.
История
Когда Скверна разрушила привычный уклад, Старшим расам пришлось особенно непросто. Сидхи в одночасье лишились слишком многих собратьев, что поставило расу на грань вымирания, и смирились с этим далеко не все. Одни принялись исступленно экспериментиовать с человеческим материалом - но плоды их трудов обратились тщетой и безумием. Другие обратились к тайнам собственной плоти, стремясь улучшить фертильность и ускорить циклы взаимопереходов различных форм единой расы - но фоморы, во тьме своей особенно уязвимые к порче, обращались во зло или становились... Другими. И были еще третьи, что обратились к религии. Эта история о них.
Сообщество сидхов, которые в будущем станут Clann na Beinne Fuar, Детьми Холодной Горы, издревле интересовалось более эзотерическими аспектами существования своей расы. Одними из первых почувствовав ослабление традиционного искусства Земель-Под-Холмом, они принялись искать новые источники могущества, и однажды один такой нашелся. В далеких северных горах за океаном они нашли истинное чудо - одинокого ифеля, скрывавшегося средь мертвых скал и вековечных снегов. Они заключили с духом Пакт Холодной Горы и выстроили в этих землях новое королевство - Королевство Луны Над Метелью, вход в которое сокрыт на одной из замерзших вершин в горах Ормея.
Суть договора была проста - сидхи обещали ифелю защиту и поклонение, а тот, в свою очередь, обязался даровать им свое могущество и новую надежду. Ифель, что принял имя Восходящая Луна, должен был стать новым божеством детей Холодной Горы, их Королём-Королевой. Это была безупречно холодная, спокойная и практичная религия, и вскоре она начала давать плоды. Вера и сила сидхов, отраженная Луной, изменила их, обращая в нечто совершенно иное. Вековечный холод стал их частью, отразившись в чертах и самой сущности. Контакты с собратьями Дети Холодной Горы практически полностью прекратили, справедливо опасаясь обвинений в якшании с силами Бездны, и некому было заметить, что новых кладок становится все меньше, а вот население медленно прирастает. Дети Холодной Горы врят в то, что рождаются из Лунных Грёз, но в реальности дело в другом: эхада Короля-Королевы, подобная той, что в незапамятные времена создала многочисленные расы Младшего народца, позволила избранным жрицам-волшебницам изменять самую суть других существ, манипулируя Истинными Именами и историями великой трансформы фоморов и альвов, и сотворения Младшего народца. Жрицы путешествовали по миру, похищая особенных, слишком близких к волшебному миру человеческих детей. Одной из таких жриц была Бледная Леди.
Одним из таких детей был наш герой...
* * *
Один мальчик очень любил гулять в Темном Лесу. Зря. Впрочем, в самом начале Леса не было.
В начале была Песня, и у Песни было Имя, но Имени этого мальчик не знал. Детям редко дозволены большие вещи, а уж это Слово было велико и взрослому. Мальчик был цветком, взращённым на благодатной почве – такие чаще всего и попадают в беду. Купеческое семейство Бирн, к коему он имел честь принадлежать, без сомнений, преуспевало на своем нелегком поприще – огромный дом и шумные балы; и темное золото, обрамлявшее картины мастеров; и приемы, и разговоры, и множество странных и незнакомых взрослых, занятых своими странными и незнакомыми делами; и странные яства из далекого чужеземья; и многое, многое другое отпечаталось в детской памяти на долгие годы. Или, быть может, этого никогда не было? Детская память непостоянна, а действительность порой подкидывает такое, что впору спутать и день с ночью. Одно можно сказать наверняка – у мальчика была няня, потому что без нее ничего бы не произошло.
Всякий ребенок знает – в мире людей есть лишь три возраста, и няня мальчика не была ни сверстницей, ни, уж тем более, противной девицей, навроде его вечно занятой платьями и вздохами сестрицы. Нет, нянюшка была бесконечно древней, старше, чем даже сама земля или позапрошлый год, старухой. Она не была особенно строгой, не была излишне расторопной, и уж точно не была умна – но она знала столько всего! Нянюшка рассказывала о далеких странах и людях с пёсьими головами; о кораблях из рыбьих костей, бороздящих океаны из персикового варенья; о том, как солнце прячется в самой глубокой пещере Запада, чтобы поспать ночью, а хмурый старик вновь и вновь находит его, прячет в котомку и бежит со всех ног на Восток, чтобы день снова начался; о коварных ведьмах холмов, что скрываются, очевидно, в холмах, и варят супы силы и железо обмана; и, конечно, она говорила о фейри.
Каждый знает, что стоит оставлять молоко для домовых и не переходить дорогу Красным Шапкам. Многие видели альва вживую. А вот фейри… Чудесные – потому что творят чудеса, удивительные – вызывающие удивление, фантастичные – ибо создают фантазии. Истории о них – а Нянюшка знала сотни, если не тысячи рассказов об этих существах – захватывали все внимание Мальчика. Сказки обычно призваны вселять ужас в юные сердца, но то ли Нянюшка не осознавала свою роль в детском воспитании, то ли просто излишне увлекалась, но в её историях необходимый элемент опасности, увы, терялся. Точно так же, как однажды потерялся и сам Мальчик.
Дети, испорченные излишней любовью, часто становятся проблемой для окружающих. Реже они становятся бедой для самих себя. Мальчик, к скромной радости родителей, был из второй категории, иначе он не стал бы слушать высокую бледную леди, что взяла за обыкновение присоединяться к нему в прогулках по семейному парку. Та знала иные истории, не похожие на нянюшкины – о древних тварях, сокрытых во мраке; о лезвиях холода в руках древних рыцарей; о поземке, стелющейся на от века заброшенных тропах, и о секретах, которые никогда не будут явлены миру - а еще у нее с собой было множество сокровищ в таинственной сумке, сплетенной из мерзлых ветвей и трав. Конечно же, намного больше интересного было в небольшой рощице в самом сердце парка, стоит только заглянуть под корень… Да, вот так… И хлопнуть в ладоши, обернувшись вокруг себя. Ничего сложного, не правда ли? Потом леди спросила, как его зовут. Мальчик, конечно, ответил, хоть они и были уже знакомы, ведь так требовала вежливость.
У леди и вправду было множество удивительных вещей – там были и мечи из золота и драгоценных камней; и птицы, говорящие на тысяче языков одновременно; и одежды из стран, которые не были нанесены ни на одну карту; и карты стран, которые никогда не существовали, и даже один абориген из такой страны, который, впрочем, просто лежал на роскошном диване и задумчиво курил странно изогнутую трубку, не обращая внимание ни на что более… Настоящие леди всегда держат слово, и эта леди, безусловно, была подлинной. Затем она спросила имя мальчика, и тот снова ответил, ведь настоящим леди не отказывают.
Среди вещей была одна особенная, и она прочно приковала внимание мальчика. Это было украшение, новогодняя игрушка, светящееся внутренним светом морозное семечко. Многие прошли бы мимо подобного, но для мальчика именно это стало величайшим из чудес. Он знал совершенно точно - в этом сокровище жило чудо, и, когда леди одобрительно кивнула, предложив эту вещь в обмен всего на пару слов, мальчик не задумываясь выпалил свое имя в третий раз… И кое-что изменилось.
Было ли у мальчика имя? Нет, все имена были у бледной леди. Был ли дом? Наверняка, в царстве леди были дома - вряд ли она жила прямо здесь. Быть может, семья? Само собой, матушка как раз стояла перед ним, что еще за вопросы? Сейчас она как раз собиралась отдать мальчику Самое Драгоценное, и ее вороньи когти уже вспороли его грудь. Пока семечко Древнего Леса погружалось в свежую рану, безымянный мальчик кричал, долго и счастливо, как и положено в самом финале. Впрочем, в его случае завершение стало новым началом.
Леди забрала мальчика в свой замок из звездного света и ночной синевы, и начались его труды. Иногда мальчик ухаживал за мертвыми птицами в инеевом вольере. Иногда прислуживал за столом. Иногда приходили Дамы и Господа, и начинался долгий, долгий бал. Иногда они не уходили еще дольше, и тогда мальчику приходилось убирать то, что от них осталось. Порой Господа желали охоты, и псы их свор гнались за юношей, разрывая пятки в клочья, и это было болезненно. Порой охоты желали Дамы, и это было намного больней. Юноша заботился о саде и сам был садом, выращивал камни и бросал их в зверей, пришивал крылья птицам и неудачные финалы к историям, и, на самом-то деле, был счастлив. Это была мирная жизнь, и в ней не было места радости, но без радости ему было лучше. Без радости не было и её противоположности, как бы там она ни называлась... А потом закончилось и это.
В одну холодную вьюжную ночь Бледная леди призвала Мальчика-Слугу в свои покои на вершине самой высокой башни. Сказала она так: «все, что было до этого – лишь маленький сон, и он предваряет собой сон немногим больший». Она рассказала ему о Clann na Beinne Fuar, Народе Холодной Горы, и о сокрытом Королевстве, куда нет пути смертным, и о скованной льдом вечности, и о Дамах и Господах, что были его родичами, и не знал он, почему леди говорит о вещах, которые итак понятны, ведь мир вокруг был и его миром, а народ – его народом. Однако же, оставался еще один шаг, ибо в семью не приходят просто так. Мальчик-слуга должен был встретиться с Королем-Королевой этой земли и отдать Им Самое Драгоценное. Возлег Мальчик-Слуга на мягкие перины, но была тому иная причина, чем каждый мог бы подумать. Взревела метель, и заряды ее вдруг разметали стены покоев, обратив верх каменной башни в мельчайшую крошку, сметая, унося прочь паутинные ткани, обнажая древний камень, что был алтарем, что был обещанием нового рождения, что было дверью-путем-стеной под самыми жестокими в мире звездами – и эти звезды смотрели в ответ. Перед мальчиком-слугой был ифель, и ифель этот был небом, и звездами, и вечной холодной радостью, и вечным холодным покоем, и нежной холодной жестокостью, и, в особенностью – любопытством. И последнее следовало удовлетворить.
Вновь бледная кожа окрасилась свежей кровью, и вновь миру явилось Сокровище. Пропитанное тысячами историй, что рассказывала нянюшка, вскормленное трудами в волшебном замке и скрепленное силами вековечной зимы, зерно последней фантазии засияло Бледной Леди, и та впервые за все время улыбнулась. Она протянула Зерно вверх, к холодным жестоким звездам, и бешеный ветер унес его прочь, к далекой-далекой замерзшей луне. Потом она привлекла Мальчика-Слугу к себе, и тот не был более ни мальчиком, ни слугой, но эхом-отзвуком времен более древних и более холодных, чем сам мир. Из самых холодных в мире звезд, из самых заснеженных горных снов и тоскливого декабрьского ожидания он выткал ломкими пальцами свое новое имя, пока еще слабое и тусклое, короткое и ясное, одинокое. Оно было написано изморозью на осколках зеркал и последними мыслями замерзающего путника, но для фейри оно стало простым словом – Фуэр. «Холодный», что было частью имени каждого из его народа. И было это только началом.
Даже такое, слабое и одинокое Имя, впечатанное в плоть и самую душу новорожденного существа, обратила его кровь чистым льдом, и он застыл, подобный диковинному дереву, уйдя глубоко, глубже самой жизни. Холодные грёзы – совсем не то же, что сны смертного. Разум Фуэра скитался по памяти мира, заново знакомясь с древним камнем внизу и с мимолетными жизнями трав вокруг, с холодными песнями звезд и срединным воздухом. Весь мир был Хладом, просто он об этом совершенно позабыл, и Фуэр мог бы разбудить его, напомнить ему, стать им – но он тоже спал, и спал, и спал… Слишком долго, пока сама Бледная леди не разбила оковы сна. Фуэр проснулся в мире, что был холоден и пуст, и госпожа не улыбалась ему. Более ни единого слова не было произнесено меж ними, ведь равным не требуются слова. Новорожденному требовалось самому сковать свое имя, взрастить его из новых историй – лишь тогда дозволено ему будет вновь приблизиться к Королю-Королеве. И так началось...
* * *
Юный фейри, который пока что носил всего лишь безликое родовое имя Фуэр, принялся за долгое учение. Ученики Детей Хладной Горы не слишком отличаются от слуг. Фуэр ухаживал за садом, в котором вместо живых растений были лишь вырезанные из тончайшего льда цветы - так он учился понимать красоту холода; он прислуживал за столом - проникая в тайны сложного фейского этикета; ухаживал за морозными пауками, лошадьми ярости и огромными псами, что были похожи на волков - и начинал понимать, как живое дерево становится мертвым, а тепло - холодом. Ему была открыта огромная библиотека Бледной леди - библиотека, в котором хранились тысячи историй, как совершенно реальных, так и безнадежно вымышленных. Безжизненные статуи учили его таинствам боя и сотворения оружия из хрупкого, но смертоносного льда - в тех боях не смолкал яростный треск постоянно ломающихся копий, мечей и алебард, мгновенно разрушенных при ударе и вновь воссозданных холодным искусством фэйри. Осколки повисали в воздухе морозным туманом и тончайшими колючками, что цеплялись за одежду и волосы, замедляя, замедляя, останавливая даже дыхание, пока сма Фуэр не обращался в неподвижную статую. Тогда начинался урок долгого сна и смутных грез. Последний урок с каждым разом становился короче, и Бледная Леди, что украдкой следила за успехами своего ученика, тихо улыбалась про себя, как улыбается гордый охотник прекрасной добыче. Бледная Леди была довольна.
Договор с Луной включает в себя особый пункт - каждый из Детей обязан принести нарождающемуся божеству малую толику пронизывающей мир эхады, будь то новая история, музыка, заклинание или тайна. Взамен же, если Король-Королева будут удовлетворены, Дитя обретет новое Имя и будет с полным основанием принято в братство. Многие, впрочем, за всю жизнь так и не получают подобного шанса. Наш герой, однако, оказался одновременно талантливым и удачливым, и однажды судьба ему улыбнулась.
Clann na Beinne Fuar издревле вели дела с местными эттирами. Это вполне обычное дело для двух народов, вынужденных как-то уживаться на одной территории. Впрочем, "дела" - это громко сказано. Немного торговли, немного совместной защиты територии от чудовищ, совсем немного обмена знаниями - замкнутое сообщество сидхов не слишком склонно к созданию плотных связей. Тем не менее, этого оказалось достаточно, чтобы узнать от местных торговцев о том, что в далеких землях Гвинедда король замыслил создать нечто новое. Новая гильдия обещала именно то, что им было нужно: новые знания о Скверне и методах защиты от неё, что было необходимо для обороны Луны; новые связи, что было весьма полезно для самого медленно разрастающегося королевства; и новые истории, которые могли бы удовлетворить голод восходящего к божественности ифеля. Дипломаты Королевства направились в Гвинедд с соответствующим предложением. Со своей стороны Дети Холодной Горы предлагали доступ к накопленным знаниям и древней магии, а в перспективе - полноценную торговлю и возможный союз. Неизвестно, каким чудом, но им удалось склонить монарха к эксперименту - один относительно юный, еще не допущенный к самым сокровенным тайнам, сидх примкнет к Красным Маршалам, обеспечивая им доступ к необычным способностям и познаниям фейри.
Именно Фуэр стал Эмиссаром Холода. Он был одновременно наделен редкими магическими талантами, предан Луне, заинтересован в приключениях и, что самое важное, не обладал еще полноценным именем, будучи с точки зрения собратьев всего лишь неразумным ребенком, а потому не обладал и секретами, которые мог бы случайно или намеренно выдать - достаточно ценный, чтобы стать предметом торга, но недостаточно важный, чтобы нельзя было потерять. И, конечно, достаточно разумный и крайне мотивированный для предстоящей работы. Родовое имя не слишком подходило по очень многим причинам, от излишней краткости и безликости до магической уязвимости, и потому ему было присвоено более подходящее и безопасное прозвище - Свэйн Фрости, под стать именам их обычных соседей-эттиров. Так все и началось.
Навыки
ТЕМЫ ХЛАДНОЕ ДИТЯ [Необычность] ⩓ Легкий и подвижный ⩓ Привратник (карманное измерение) ⩔ Чужак в чужой стране ☩ Сковать своё имя из пережитых приключенийdearg [дьяруг] - Кроваво-красный ◇◇◇ ▽▽▽ ▲△△ МОРОЗНАЯ КУЗНИЦА [Магия] ⩓ Оружие изо льда ⩓ Повелитель мороза ⩔ Оледеневшее сердце ☩ Пути холодной магии безграничны, нужно лишь познать их ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ЭМИССАР ХОЛОДА [Преданность] ⩓ Благоволение Младшего Народца ⩓ Верность слову ⩔ Враждебность Старших рас ☩ Завоевать людские сердца ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ СОБИРАТЕЛЬ ИСТОРИЙ [Особенность] ⩓ Коллекционер сказаний ⩓ Вдохновляющая история ⩔ Черное и Белое ☩ Узнать все истории на свете ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — КВИНТЭССЕНЦИИ — ЯЗЫКИ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Язык Clann na Beinne Fuar (диалект Йат-блаэнор, Современной Старшей Речи) ◉ Норрён (язые эттиров)
Инвентарь
СТАТУСЫ Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇ СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ ◉ Узор: "ОРУЖИЕ ВОЛШЕБНОГО ЛЬДА" ◉ Узор: "МОРОЗНАЯ КАРТИНА" ◉ Узор: "ХЛАДНЫЙ ЩИТ" ◉ Отношения: "Сказание о решимости Королевы Змей, неистовой в битве [Ритика]" ◉ Отношения: "Сказание о стойкости Искателя Соли, щита побратимов [Хельгард]" ◉ Отношения: "Сказание о ценности Хранителя Жизней, великого знатока всех вещей [Йоло]" РЮКЗАК ◉ Укрепленная роба из плотной кожи ◉ Талисман защиты от Скверны ◉ Освященный кинжал ◉ Кристалл горвильтры ◇◇◇ (друза с 3 отростками, каждый добавляет +1 к творению волшбы) ◉ Подарок от Эйнет - высушенная веточка терновника, хранителя песен и историй КОШЕЛЬ ◉ 25 эврем ◉ 9 ариан ◉ 5 кейн
|
Aodhnait nic Ailín
| Автор: |
|
Francesco Donna |
| Раса: |
|
Человек [Гойдел] |
| Класс: |
|
Оват |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ② |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ◇ |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ① |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
◈ Возраст: 16 лет (рождена в ночь Самайна (с 31 Лладва (12 месяц) на 1 Блаэна (1-й месяц) ◈ Рост: 179 см ◈ Вес: 50 кг Эйнет, даже если она того не хочет, всегда выделяется в толпе. Сухощавая и нетипично для девушки рослая, с густыми и пышными волосами, не рыжими даже, а огненными, со светлой, практически до болезненной бледности, кожей. Отдающая дань в одежде черному цвету, она кажется еще бледнее, и, вкупе с распущенными или собранными в небрежный хвост волосами, производит впечатление настоящей ведьмы. Она может показаться худой и хрупкой – и это будет недалеко от истины, но под просторными одеждами и длинным плащом скрывается достаточно натренированное и жилистое тело человека, вынужденного жить вдали от благ цивилизации и заботиться о пропитании самостоятельно. Понять это можно, взглянув на худые руки, через которые, кажется, просвечивают вены – сетка мелких шрамиков, ожоговых пятен и мозолей на них, а также лучное кольцо на большом пальце, могут рассказать внимательному взгляду не меньше, чем слова. Вот только этот ответ не объяснит, почему серые глаза смотрят на мир со сдержанным отстраненным высокомерием, красиво очерченные губы клонятся вниз, а спина всегда гордо пряма. В девушке чувствуется порода, да и держится она так, словно ее «цена чести» - семь кумалов, однако и одежды ее состоят всего лишь из трех цветов, и волосы не уложены в сложную прическу. Манеры ее не соответствуют облику, а поведение не таково, как можно ожидать от лишь недавно вышедшей из детства девицы – и это еще одно противоречие в облике Эйнет. Для гойделов, ценящих красноречие не меньше воинского и магического мастерства, она не слишком разговорчива и малоэмоциональна. Но это только на первый взгляд – девушка легко впадает в гнев, и тогда белая кожа стремительно краснеет, а затуманенные серые глаза становятся цвета пронзительной бури. Но пройдет резкая вспышка, и глаза станут тусклыми, бледность еще большей, а плечи опустятся, словно от гнета скорби. А пока этого не случится, Эйнет, скорее всего, будет спокойным наблюдателем, причем нередко со стороны. Однако, если ее втянуть в беседу и заинтересовать, в молодом звонком голосе прорежутся яркие нотки, жесты, прежде плавные и неспешные, обретут привычно-гойдельскую экспрессию, а речь станет куда богаче, чем прежде, выдавая за собой неплохое образование. Нередко о том, каков человек, можно понять по тому, что он берет с собой – но и здесь Эйнет представляет собой загадку. Лук за спиной не слишком соответствует веренице мешочков на широком мужском поясе, а притороченная к суме арфа-кларшах противоречит черноте одежд. Массивное серебряное кольцо на пальце в отсутствие сережек может удивить, а браслет из сплетенных веточек на запястье без привычных зеленых одежд не соответствует облику овата. Девушка выглядит собранной из противоречий и во внешности, и в поведении – и это парадоксально соответствует ее внутреннему миру, чего она никак не хочет признавать.
Характер
Обычно считается, что друиды спокойны и сдержаны, пребывая в гармонии с природой и с самим собой. Обычно считается, что принцессы воспитаны и благопристойны. Но Эйнет не такова. Она скорее напоминает закрытый крышкой котел на сильном огне: пока закипает, только подрагивают стенки, но всего лишь миг – и крышка слетает, а обжигающее кипящее варево плещет через край. Еще миг – и все успокаивается, и обжигающая жидкость плещется где-то на донышке, незаметная и никого не могущая побеспокоить. Эмоциональные «качели» припозднившегося подросткового бунтарства усугубляются тем, что в силу жизненных обстоятельств Эйнет стала девушкой замкнутой и мнительной, всегда готовой к удару и не стесняющейся бить в ответ – даже если этот «в ответ» будет еще до того, как угроза оформится. За кажущейся маской отстраненности, являющей собой всего лишь попытку удержать чувства в узде, она безумно импульсивна и запросто способна на поступки без сколько-нибудь длительного их обдумывания. И разум, осознающий всю пагубность такой порывистости, не всегда способен эти острые углы сгладить.
Прорывающееся иногда высокомерие и отстраненная, могущая быть воспринятой, как пренебрежение, молчаливость дополняют картину, которую не все могут счесть приятной – жизнь в свое время наглядно показала девушке, что поведение, не соответствующие нынешнему статусу, может доставить немало проблем. С одной стороны, Эйнет и сама не рада тем трудностям, что создает себе сама, а с другой – держится за эти отличия, как за основу собственной индивидуальности. Как итог, временами ее может швырять из одного состояния в другое, как куррах на волнах, и предположить, когда снова непоследовательность проявит себя во всей красе, не может и сама Эйнет. Ко всему прочему стоит добавить, что она не довольна ни своей внешностью, ни своим характером, но сколько-нибудь активно менять ни то, ни другое не готова. Во многом это связано с обучением в неметоне – друиды сумели привить ей фаталистичное и в чем-то даже циничное отношение к жизни и смерти, как к чему-то естественному и неизбежному, и теперь где-то в подсознании она считает, что натужное, искусственное самоизменение – преступление против своего естества. Всему свое время, и время всякой вещи под небом – придут и изменения в тот срок, что им отмерен.
История
О детстве, когда оно безоблачно и беззаботно, можно рассказывать часами. Вспоминать широкие шершавые руки отца и заботливую ласку матерей, видеть, как наяву, задорно смеющихся братьев и любующихся красотой молодой госпожи служанок. Закрывать глаза и помнить, как весело было стоять на широкой каменной стене расположенной на горе крепости и представлять себя вольной птицей, как интересно было слушать наставников и играть в фидхелл, шить плат серебряной нитью и позволять прислуге укладывать волосы в замысловатые прически. Видеть, как вчера, семицветные платья и височные подвески, написанные от руки старинные книги и украшенные травяным узором колесницы, слышать, как будто это было вчера, скелы нянек и рассказы отцовских теили, чувствовать под пальцами мягкую шерсть охотничьих собак и гладкость заморского шелка, вдыхать запах огромного очага в центре просторной залы и наслаждаться утонченными ароматами специй, стоящих золото по весу…
Эта история изменилась, когда Эйнет было двенадцать лет. Тогда никто не знал, во что выльется обыкновенный налет на коровье стадо – давняя традиция королевств Скелтанна. В то лето Кормак Громкий пес, сын наложницы короля Алана Красношеего из Бри Лейта, повел людей королевства в набег на земли Дун Лейра, вотчину короля Алана Медного Языка. Двадцать четыре коровы, три рабыни и пять голов привели славные воины в Бри Лейт – славная была добыча. Но люди Дун Лейра не остались в долгу. Хотя большая часть королевской теили была в то время за пределами королевства, оставшиеся воины, ведомые Форггом Мак Кольгой, известным своим владением копьем, отомстили Кормаку, однажды ночью спалив его вместе с домом. Из ответного похода люди Бри Лейта принесли своему правителю отсеченную голову Лойте Мак Алана, одного из сыновей Медного Языка, разменяв одну королевскую кровь на другую. Месть тянула за собой новую месть, набег проводился в ответ на набег, и вскоре два соседа-короля стали злейшими врагами. Будь они из разных кланов, спор бы удалось решить быстрее, но и Алан Красношеий, и Алан Медный Язык были потомками клана Коналла, и в их почти семейную ссору никто не имел права вмешаться. Такие конфликты могут тянуться годами, и передаваться потомкам, как фамильный клинок, но на сей раз все закончилось быстро. Владыка Дун Лейра привлек на свою сторону наемников из народа дейши, и разгромил в приграничном сражении дружину и ополчение своего противника. Но вместо того, чтобы удовлетвориться данью, как это обыкновенно бывало, Алан Медный Язык взял Бри Лейт в осаду.
Алан Красношеий, понимая, что осада будет тяжелой, воспользовался древним правом спасти хотя бы младших законных детей. Третий сын был отдан в брегоны, дочь – в рощу друидов, а младший сын стал бардом. Сам король со старшими детьми, детьми наложниц, советниками и дружиной остался защищать стены. О том, что происходило дальше, Эйнет узнала только спустя несколько лет. Бри Лейт продержался полгода, но все же пал. Изможденные, голодные защитники распахнули ворота, вышли в последний бой – и пали, потому что только в легендах побеждает тот, кому не суждено победить. Женщины и дети, рабы и слуги, имущество и обязательства перешли к новому владыке.
А Эйнет… Эйнет к тому времени стала ученицей неметона, и никакого иного пути не видела. После жизни в туате, где она всегда была маленькой принцессой, отрадой очей и сердца, воспитание среди других подростков оказалось весьма непростым. Другие дети были в основном в прошлом значительно ниже по статусу, и не собирались терпеть, что та, кто теперь с ними наравне, ведет себя так, словно она до сих пор дочь правителя. А Эйнет, в свою очередь, не собиралась терпеть оскорбления и злые шутки, отвечая ударом на удар и не боясь даже ввязываться в драку, когда «врагов» больше и они сильнее. «Злючка-колючка» - такое прозвище закрепилось за ней в нементоне. Друиды не вмешивались в процесс выстраивания отношений, считая, что детское общество способно само себя урегулировать, сгладить острые углы и достичь гармонии. И, конечно же, наставники не собирались идти на поводу у изнеженной ученицы – девушке пришлось учиться самой добывать себе пропитание, организовывать жизнь в лесу, охотиться на дичь. Естественно, без помощи соучеников – ни один не собирался помогать той, кто с ними в вечных контрах. Кто знает, хватило бы у девушки сил жить такой жизнью, если бы у нее не оказался развит магический дар, причем не только природный, но и огненный. Как рассказали Эйнет, ее рождение в ночь Самайна принесло ей сродство с Осенью, которое выразилось в одаренности Силами. Так ли это, нет ли – девушка не знала, но была готова развивать то, что подарила ей природа, лишь бы не быть такой же, как все, и жить также, как живут иные ученики. Полностью ее мечты не сбылись – хоть немалая часть занятий была лишь у нее одной, все остальное время она была вынуждена проводить в коллективе, к которому не испытывала никакого уважения.
Прошли годы, и дочери Алана Красношеего исполнилось семнадцать весен. Она научилась не демонстрировать гонор, где не попадя, и не решать любой конфликт силой. Пускай осталась «Злючкой-Колючкой», но перестала быть вечной жертвой чужого недовольства. Научилась направлять губительные силы Осени на недругов – но обрела успокоение в травничестве. Привыкла к лесу и охоте, но осознала, что так и не нашла за вспышками гнева и омутами печали себя настоящую. Научилась жить, а не выживать – но спокойно приняла, что если не обретет свой путь в лоне Природы, станет жертвой Богам. А потом, в момент, понятный лишь ее наставникам, получила право покинуть неметон, но не ради призрачного слова «свобода», которую жаждут столь многие, а во имя завершения ритуала становления. Перед ней внезапно отказалась тысяча ветвей грядущего, и Эйнет выбрала одну из них – вступить в гильдию Красных Маршалов в надежде, что путь защиты человечества от сумеречных исчадий поможет ей не только найти свое место под солнцем и луной, но и вернуть себе прежнюю «цену чести», а угасающей ветви потомков Коналла – прежнюю славу.
Навыки
ТЕМЫ Увядший Ясень (Принцесса без королевства) [Прошлое] ⩓ Плод каштана (Королевское воспитание) (широкий, социальный) ⩓ Листья яблони (Чувствуется порода) (широкий, социальный) ⩔ Склоненная ива (Тяжело без прислуги) (узкий, утилитарный) ☩ Корни падуба (Мой род не будет забыт!) ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ Цветущая омела (Обучающаяся в неметоне) [Навык] ⩓ Песнь терновника (Травничество) ⩓ Стелящийся вереск (Говорящая-с-травами) (широкий, утилитарный) ⩔ Мед липы (Энигма друидов) (широкий, социальный) ☩ Путь тысячи ветвей (ритуал становления) ◈◇◇ ▽▽▽ ▲△△ Шепчущий тис (Лесная охотница) [Обстоятельства] ⩓ Опадающая вишня (Лук как продолжение руки) ⩓ Тенистая ель (Лес ближе отчего дома) (широкий, утилитарный) ⩔ Колючки чертополоха (Сердце охотницы не знает пощады) (узкий, боевой) ☩ Плоды лещины (Природа – лучший учитель) ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ Плачущая рябина (Дитя осени) [Магия] ⩓ Скорбный мак (Левая рука Осени – увядание) (узкий, боевой) ⩓ Неуступчивый вяз (Правая рука Осени – пиромантия) (узкий, боевой) ⩔ Тоскливая полынь (Вспыльчивость огня, меланхолия пепла) (узкий, социальный) ☩ Сережки ольхи (Достижение гармонии внутри) ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — КВИНТЭССЕНЦИИ — ЯЗЫКИ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Гаэделиг ◉ Язык Пламени (Йат-тан)
Инвентарь
СТАТУСЫ — Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇ (перманентный) СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ Кольцо королевы Эйлонви (+1 к плетению Узоров; +1 к социальным интеракциям при попытке примирить или остановить конфликт; +1 к попыткам ощутить отголоски прошлого) РЮКЗАК ◉ добротный тисовый лук ◉ Сплетенный чарами старших друидов браслет овата, помогающий слышать в шепоте драв и дерев ответы ◉ Сумка травницы, где, кроме отделений под отдельные ингредиенты, есть еще и отделение под необходимые инструменты - ступки. ножики, щипчики, маленький тигль и тому подобное КОШЕЛЬ ◉ 26 эврем, 9 ариан, 2 кейна
|
Фьёльнир `Беспокойный` Харальдсон
| Автор: |
|
Uruloce |
| Раса: |
|
Человек [Эттир] |
| Класс: |
|
Странник |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| 𐌴𐌲𐌽𐌹: | | ① |
| 𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰: | | ① |
| 𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰: | | ① |
| 𐌶𐌰𐌱𐌴𐍄: | | ◇ |
Внешность
◈ Возраст: 50 лет ◈ Рост: 180 см ◈ Вес: 90 кг Высокий и статный Фьёльнир определённо уже не молод, хотя и голову его посеребрили скорее пережитые испытания, чем годы. Синевшие когда-то васильковым цветом глаза с годами похолодели, даже немного поблекли и приобрели оттенок северного неба в редкие минуты безоблачной погоды. В этих глаза не сыскать задора бесшабашной молодости, но взгляд их цепок и внимателен. Чего годы не прибавили северянину, так это телесной рыхлости. Быть может, Харальдсону недостаёт силы и скорости молодых воинов, но рука его всё ещё твёрда, а богатство и сытая жизнь не изнежили ни тело, ни дух. В прежней жизни он владел дорогим оружием, носил лучшие одежды и изящные украшения, подчёркивавшие его статус патриарха богатого рода. Теперь же от былого великолепия остался лишь верный богато украшенный меч да тонко сработанный из серебра молот Громовержца на шее, который Харальдсон никогда не скрывает под одеждой. Одежда Фьёльнира, хотя и добротна, но проста - иной приютившие его друиды и не имели. Но и в простой одежде внешний облик Фьёльнира, его осанка, горделивая походка, манера держаться и говорить безошибочно выделяют его из толпы холопов, смердов и даже многих горожан. Северянин не стесняется занять ровно столько места, сколько хочет, и говорить настолько громко, насколько пожелает, даже если кому-то могут не понравиться его слова. Речь его обычно нетороплива и рассудительна, и горе тому собеседнику, что спешит, ибо, если он желает услышать ответ Харальдсона, то экономить время придётся на чём-то другом. В бою Фьёльнир не рвётся вперёд - времена, когда он плечом разбивал строй врагов и стоял в первом ряду стены щитов давно прошли. Умудрённый опытом множества схваток, он скорее примет командование, а если придётся обнажить оружие самому, будет сражаться с холодной головой, обороняясь до тех пор, пока не улучит момент для успешной контратаки.
Характер
Годы, особенно последние, проведённые у друидов Скелтанна, поостудили пыл северянина, добавили ему мудрости и рассудительности, свойственной тем немногим дожившим до седин мореходам, но так и не смогли унять его жажду странствий, приключений и познания неизведанного. "Шила в мешке не утаишь, а в заднице - тем более!" - обычно отвечал Фьёльнир всем, кто пытался его урезонить и убедить плотно осесть на берегу да нянчить внуков. В разговорах же более серьёзных мореход часто поминал Всеотца, никогда не скупившегося платить цену знаний.
История
Фьёльнир родом с Ормея, где полвека назад, в месяц сенокоса он появился на свет в семье бонда, державшего большое поместье у южного берега острова. Его отец, как и отец его отца, снискали славу и богатство эттирской торговлей, как сказали бы всюду по побережью Сияющего моря, а то и кое-где за Янтарным мостом. Мореходы с архипелага Эйяррик быстро смекнули, что платить серебром нужно только тем, кто способен защитить своё в бою. Прочие же сами платили за собственную слабость богатствами, а то и кровью.
Такой от века была жизнь семьи Фьёльнира, так жил он сам и такой уклад передал сыновьям: Бьёрну и Тору. И всё же, не одним лишь морем жил Змеиный остров. Под рукой Четвёртой Норны вера в Старые Пути была крепка на Ормее, как, вероятно, нигде больше. Оно и немудрено: глупо не верить, когда за благословением вёльвы нет нужды плыть через опасные проливы, достаточно лишь проведать бабушку. В роду Фьёльнира по материнской линии их было немало, он даже рос на руках одной из них, Аслауг, родной сестры его матери. С благословением вёльв Фьёльнир отправился в свой первый поход с отцом, благословлён был его союз с Ингрид из дома Эрика Свенсона, родившей ему двоих сыновей, благословлены были первые походы Бьёрна и Тора, как и многие другие дела, великие и малые. Не был благословлён лишь последний, самый отчаянный его поход. В тот день вёльва сказала лишь, что всё его естество, всё, кем и чем Фьёльнир привык себя считать, все его представления о мире подвергнутся испытанию. И, раз уж он решился пройти этот путь, то справиться должен сам. С тем и прогнала, лишь добавив напоследок, что боги не отвернутся от него, пока он не отвернётся от богов.
Путь на запад был тяжёл и полон опасностей. Этими водами ходили лишь редкие смельчаки и безумцы, слухов и небылиц о них было куда больше, чем правды. Цену времени и серебра, которое моряки сэкономили, отказавшись от долгого, дорогого и относительно спокойного пути через Срединное море, заплатили многими жизнями на берегах Скверны и анварских дикарей. Кровью был оплачен и проход мимо Мыса Скорби. Последнюю виру взял шторм, разметавший корабль о скалы близ восточных берегов Скелтанна. Фьёльнир и раньше часто взывал к Атли-Громовержцу, прося попутного ветра и смиряя особо строптивые волны, но в этот раз было много хуже. Из всей команды в полсотни душ, вышедшей с Ормея, берега достигло лишь едва живое тело Харальдсона.
Была ли то милость богов, воля судьбы или слепая удача, но Фьёльнира нашли и выходили друиды. Два года северянин прожил в их общине, постигая причудливый путь равновесия, отрицающий всех богов и, в то же время, признающих всех и всё, вплоть до самой ничтожной букашки. И, проводя время в беседах и размышлениях, он, к удивлению своему, замечал всё больше общего между Доктриной друидов и эттирской Верностью Асам. Уходя из общины, Фьёльнир понимал, что прежним ему уже не быть, что он встал на новый путь. Приведёт ли этот путь домой?
Навыки
ТЕМЫ ЭТТИРСКАЯ ТОРГОВЛЯ [Навык/Ремесло] Непростое это дело - быть и купцом, и воином, и мореходом сразу. Первое, что нужно, это намётанный глаз. Тут тебе и товар оценить потребно, и продавцов-покупателей: за что торговаться, с кого больше попросить, а кому и уступить ради будущих сделок, кому серебром заплатить честь по чести, а кому и сталь под рёбра - красная цена. Тут и головы на вражьей стене или в строю пересчитать быстро, и корабли, что в погоню пустились, оценить, и в переулке быстро решить, кого первым бить, а от кого убегать. Тут и корабль надо знать от носа до кормы, и команду свою, каждого по имени, и за припасами проследить, и за погодой, да и с курса не сбиться. ⩓ Намётанный глаз (оценка обстановки) ⩓ Память-гроссбух ⩔ Кровавое дело ☩ Не уступать недостойным! ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ДОРОГА К ДОМУ [Обстоятельство] Фьёльнир потерял всё: корабль, команду, товары. Он один в чужой земле, и уже не молод, чтобы начинать жизнь с чистого листа. И всё же, поджав хвост, вернуться домой с позором - не достойное легенд деяние. Уж лучше в последний раз попробовать поймать удачу за хвост или сгинуть на чужбине, пытаясь. ⩓ Нечего терять ⩓ Жизнь налегке ⩔ Тоска по дому ☩ Вернуться со щитом ◇◇◇ ▽▽▽ ▲△△ МЕЧ ОТЦОВ [Артефакт] Добротно выкованный и богато украшенный меч передаётся в семье Фьёльнира из одной достойной руки в другую уже несколько поколений. Получивший его из ослабевшей руки своего отца почти двадцать лет назад, Харальдсон овладел им в совершенстве. Но меч - не топор, лук или копьё. Это орудие войны, а не охоты или работы по хозяйству, и войной он знаменит . ⩓ Мастер Клинка ⩓ Символ подвигов моего рода ⩔ Сей клинок известен многим ☩ Снова достоин! ◇◇◇ ▽▽▽ △△△ ВЕРНЫЙ БОГАМ [Преданность] Разве заставит отец сына в пыли валяться да земные поклоны бить? Разве ждёт он мольбы прежде чем встать плечом к плечу с сыном в его начинании? Эттиры - дети богов, а не рабы, они не молят их, а чтут всей своей жизнью, каждым поступком. Фьёльнир любит своих богов и любим ими в ответ, славит их и получает за то помощь. Или проклятие. ⩓ Руна ᚨ (Ансуз): благословение Всеотца ⩓ Руна ᚦ (Турисаз): благословение Громовержца ⩔ Руна ᚻ (Хагалаз): проклятие Хель ☩ Деяния, угодные богам ◇◇◇ ▽▽▽ ▲△△ ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ — КВИНТЭССЕНЦИИ — ЯЗЫКИ◉ Эмпорики (Торговое Наречие) ◉ Норрён (Северный - родной) ◉ Эдельтонг (Наречие Эделя - Альбион был самым частым направлением торговли) ◉ Гаэделиг (Гойдельский - элементарное владение, нахватался за 2 года у друидов)
Инвентарь
СТАТУСЫ — Печать Сумерек: ◈◇◇◇◇ СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ — Способный ученик [Вятко] — Дочь, которой не было [Эйнет] — Неоткрытая книга [Моркар] — Очищающее зелье ◇◇◇ (фляга с 3 порциями очищающего зелья, каждая снимает 1 негативный статус) РЮКЗАК ◉ Молот Атли (кулон) - символ веры Асатру ◉ Охотничий лук и колчан с дюжиной стрел ◉ Копьё КОШЕЛЬ ◉ 394 медных, 42 серебряных монет
|