[LitM] Зодчие Туманов | Партия


Йоло

Заявка на рассмотрении

Автор:   msh
Раса:   Человек (Кимр)
Класс:   Ремесленник
Мировоззрение:   Нейтральный
𐌴𐌲𐌽𐌹:
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰:
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰:
Обещание:
Внешность

Молодой человек худощавого телосложения в простой одежде.

◈  Возраст: 22 года
◈  Рост: 180 см
◈  Вес: 80 кг
Характер
Существует много способов добиться успеха: связи, деньги, удача...
У Йоло ничего этого нет, а значит единственный доступный для него путь - это работа. Не факт, что труд сделает из него уважаемого человека, но надо хотя бы попытаться. Так хотя бы есть шанс не помереть с голода...

В общем, Йоло трудолюбивый парень. Правда не очень общительный и веселый, но и не сказать, что уж совсем молчун и домосед (тем более, что и дома-то своего у него нет). Хотя вот кошки его любят (и собаки, кстати, тоже).
История
Йоло родился в семье кузнеца и травницы в одном из многочисленных поселков Гвинедда. Впрочем, отец помимо привычных для села подков и плугов отлично разбирался в механизмах. На вопрос, откуда у него такое необычное для деревни знание отмалчивался или отшучивался, лишь однажды признавшись, что когда-то жил в городе, причем в самом Горт-Гелине
Насмотревшись на тяжелую жизнь родителей, Йоло решил, что обязательно отправится в город и постарается достичь большего, чем простой крестьянин. И вот, достигнув 18-летия, он отправился покорять столицу, уверенный, что умелых рук, могущих отремонтировать почти все, и светлой головы достаточно для успеха. А умение оказать первую помощь и знание грамоты еще больше укрепляли его уверенность.
Работы в Горт-Гелине было много, но, как оказалось, если хочешь получать хорошие заказы и не ссориться с властями, нужно быть членом гильдии. Казалось бы в чем проблема? Вступай в и гильдию, работай. прояви себя и спустя некоторое время ты подмастерье, а там и до мастера рукой подать. Йоло так и поступил. Сначала путь из подсобных рабочих в ученики прошел быстро, а вот дальше... Как оказалось, гильдия не резиновая, новых мастеров нужно мало, да тех стараются набрать из своих, а не из приехавших чужаков. Время шло, а звание подмастерья по-прежнему маячило где-то в отдаленном будущем.
Призыв короля Анарауда показался Йоло выходом из тупика - стать Красным Маршалом, пробить невидимую стену и все-таки стать тем, кем он давно мечтал...


Навыки
ТЕМЫ

ТЕМА  
[Вид темы]

⩓  тэг силы
⩓  тэг силы
⩔  тэг слабости
☩  Квест
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ТЕМА  
[Вид темы]

⩓  тэг силы
⩓  тэг силы
⩔  тэг слабости
☩  Квест
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ТЕМА  
[Вид темы]

⩓  тэг силы
⩓  тэг силы
⩔  тэг слабости
☩  Квест
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ТЕМА  
[Вид темы]

⩓  тэг силы
⩓  тэг силы
⩔  тэг слабости
☩  Квест
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ
◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉   Кимрский
◉  ...
Инвентарь
СТАТУСЫ



СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ



РЮКЗАК

◉  ...
◉  ...
◉  ...

КОШЕЛЬ

◉  ... монет

Свейн Фрости

Заявка на рассмотрении

Автор:   Niam
Раса:   Аэс Сидхе
Класс:   Эмиссар
Мировоззрение:   Нейтральный
𐌴𐌲𐌽𐌹:
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰:
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰:
Обещание:
Внешность
◈  Возраст: 33 года
◈  Рост: 180 см
◈  Вес: 30 кг

Ключевые элементы: рост выше среднего, выглядит крайне молодо, светлая кожа, белые волосы, ярко-голубые глаза (белки также имеют едва различимый голубоватый оттенок, который при перенапряжении становится ясно видимым, - глаза становятся однотонно-голубыми и слабо светятся), движется со ирреальной грацией.

Свейн - высокий изящный сидх, на человеческий взгляд скорее похожий на юношу с заостренными ушами. Он хрупок и физически слаб, но также стремителен и точен в движениях. Волосы цвета свежевыпавшего снега всегда уложены в идеальную прическу и, кажется, не вполне подчиняются законам физики - во всяком случае, даже сильнейший ветер не может их растрепать. Прозрачно-синие, цвета тонкого льда, глаза неизменно внимательно смотрят на собеседника - и, если присмотреться, можно заметить, что белки глаз также не чисто белые, а имеют слабый голубоватый оттенок. Под глазами - светлые пятна, которые все принимают за ритуальную окраску. В реальности же это пигментные пятна, и его кровь, в отличие от полупрозрачной крови нормальных сидхов, отчетливо отдает синевой. Одеяние из плотной кожи - родич магических роб волшебников Башни - надежно защищает тело. Еще одна, куда менее заметная особенность - Свейн намного легче, чем должен быть в реальности, а его кожа ощутимо холоднее кожи человека.

Он движется с пугающей грацией и почти не оставляет следов. Его взгляд безмятежен, но пронзает насквозь. Все в его облике немного неправильное - ладони чуть больше, чем должны быть; глаза слишком яркие; мимика чуть-чуть отстает от речи, словно он каждый раз вспоминает, как должны двигаться мышцы.

Характер
Ключевые элементы: странный певучий акцент, отсутствие эмпатии, парадоксальная логика, правдивость, преданность слову, мягкий пацифизм.

На первый взгляд Свейн выглядит немного странноватым, но благожелательным и вежливым юношей. Всегда несколько отстраненный и загадочный, он с рассеянным интересом вглядывается во все происходящее, редко вмешиваясь во что-то напрямую. Однако, стоит узнать его поближе - и открывается голодная, ждущая бездна. Фрости намного старше, опаснее и бесчеловечнее, чем может показаться. В окружении диких зверей и на торжественном приёме, средь мертвых тел или ликующей толпы - всюду он будет спокоен, нейтрален и любознателен. Он никогда не лжёт - но каждое его слово значит совсем не то, о чем думает собеседник. С другой стороны, он свято чтит договоры - и его спутники всегда могут доверить ему свою жизнь. "Древний лёд прочнее стали" - так говорят на его родине. Другой особенностью Свейна является спокойный пацифизм - он склонен сначала договариваться, потом браться за оружие. В культуре его народа беспричинное причинение смерти - это потеря еще не рожденной истории, бессмысленный расход непроявленной эхады. Конечно, выбирать между союзником и незнакомцем он также не станет - это попросту непрактично.

Речь Свейна непросто понять - и дело вовсе не в странном акценте. Сидх старательно избегает имен и названий, его речь полна иносказаний и потаённых смыслов. Однако эта же черта, столь неудобная в общении с людьми, оказывается кстати при разговорах с представителями младших рас, на коих он оказывает странное, почти гипнотическое воздействие, словно те видят за его плечами нечто более древнее и величественное, нечто... хладное.
История
  Когда Скверна разрушила привычный уклад, Старшим расам пришлось особенно непросто. Сидхи в одночасье лишились слишком многих собратьев, что поставило расу на грань вымирания, и смирились с этим далеко не все. Одни принялись исступленно экспериментиовать с человеческим материалом - но плоды их трудов обратились тщетой и безумием. Другие обратились к тайнам собственной плоти, стремясь улучшить фертильность и ускорить циклы взаимопереходов различных форм единой расы - но фоморы, во тьме своей особенно уязвимые к порче, обращались во зло или становились... Другими. И были еще третьи, что обратились к религии. Эта история о них.

  Сообщество сидхов, которые в будущем станут Clann na Beinne Fuar, Детьми Холодной Горы, издревле интересовалось более эзотерическими аспектами существования своей расы. Одними из первых почувствовав ослабление традиционного искусства Земель-Под-Холмом, они принялись искать новые источники могущества, и однажды один такой нашелся. В далеких северных горах за океаном они нашли истинное чудо - одинокого ифеля, скрывавшегося средь мертвых скал и вековечных снегов. Они заключили с духом Пакт Холодной Горы и выстроили в этих землях новое королевство - Королевство Луны Над Метелью, вход в которое сокрыт на одной из замерзших вершин в горах Ормея.

  Суть договора была проста - сидхи обещали ифелю защиту и поклонение, а тот, в свою очередь, обязался даровать им свое могущество и новую надежду. Ифель, что принял имя Восходящая Луна, должен был стать новым божеством детей Холодной Горы, их Королём-Королевой. Это была безупречно холодная, спокойная и практичная религия, и вскоре она начала давать плоды. Вера и сила сидхов, отраженная Луной, изменила их, обращая в нечто совершенно иное. Вековечный холод стал их частью, отразившись в чертах и самой сущности. Контакты с собратьями Дети Холодной Горы практически полностью прекратили, справедливо опасаясь обвинений в якшании с силами Бездны, и некому было заметить, что новых кладок становится все меньше, а вот население медленно прирастает. Дети Холодной Горы врят в то, что рождаются из Лунных Грёз, но в реальности дело в другом: эхада Короля-Королевы, подобная той, что в незапамятные времена создала многочисленные расы Младшего народца, позволила избранным жрицам-волшебницам изменять самую суть других существ, манипулируя Истинными Именами и историями великой трансформы фоморов и альвов, и сотворения Младшего народца. Жрицы путешествовали по миру, похищая особенных, слишком близких к волшебному миру человеческих детей. Одной из таких жриц была Бледная Леди.

  Одним из таких детей был наш герой...


  Юный фейри, который пока что носил всего лишь безликое родовое имя Фуэр, принялся за долгое учение. Договор с Луной включает в себя особый пункт - каждый из Детей обязан принести нарождающемуся божеству малую толику пронизывающей мир эхады, будь то новая история, музыка, заклинание или тайна. Взамен же, если Король-Королева будут удовлетворены, Дитя обретет новое Имя и будет с полным основанием принято в братство. Многие, впрочем, за всю жизнь так и не получают подобного шанса. Наш герой, однако, оказался одновременно талантливым и удачливым, и однажды судьба ему улыбнулась.

  Clann na Beinne Fuar издревле вели дела с местными эттирами. Это вполне обычное дело для двух народов, вынужденных как-то уживаться на одной территории. Впрочем, "дела" - это громко сказано. Немного торговли, немного совместной защиты територии от чудовищ, совсем немного обмена знаниями - замкнутое сообщество сидхов не слишком склонно к созданию плотных связей. Тем не менее, этого оказалось достаточно, чтобы узнать от местных торговцев о том, что в далеких землях Гвинедда король замыслил создать нечто новое. Новая гильдия обещала именно то, что им было нужно: новые знания о Скверне и методах защиты от неё, что было необходимо для обороны Луны; новые связи, что было весьма полезно для самого медленно разрастающегося королевства; и новые истории, которые могли бы удовлетворить голод восходящего к божественности ифеля. Дипломаты Королевства направились в Гвинедд с соответствующим предложением. Со своей стороны Дети Холодной Горы предлагали доступ к накопленным знаниям и древней магии, а в перспективе - полноценную торговлю и возможный союз. Неизвестно, каким чудом, но им удалось склонить монарха к эксперименту - один относительно юный, еще не допущенный к самым сокровенным тайнам, сидх примкнет к Красным Маршалам, обеспечивая им доступ к необычным способностям и познаниям фейри.

  Именно Фуэр стал Эмиссаром Холода. Он был одновременно наделен редкими магическими талантами, предан Луне, заинтересован в приключениях и, что самое важное, не обладал еще полноценным именем, будучи с точки зрения собратьев всего лишь неразумным ребенком, а потому не обладал и секретами, которые мог бы случайно или намеренно выдать - достаточно ценный, чтобы стать предметом торга, но недостаточно важный, чтобы нельзя было потерять. И, конечно, достаточно разумный и крайне мотивированный для предстоящей работы. Родовое имя не слишком подходило по очень многим причинам, от излишней краткости и безликости до магической уязвимости, и потому ему было присвоено более подходящее и безопасное прозвище - Свэйн Фрости, под стать именам их обычных соседей-эттиров. Так все и началось.
Навыки
ТЕМЫ

ХЛАДНОЕ ДИТЯ  
[Народ]

⩓  Легкий и подвижный
⩓  Неземное спокойствие
⩔  Чужак в чужой стране
☩  Сковать своё имя из пережитых приключений
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

МОРОЗНАЯ КУЗНИЦА  
[Магия]

⩓  Оружие изо льда
⩓  Заморозка
⩔  Слишком жарко
☩  Пути холодной магии безграничны, нужно лишь познать их
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ЭМИССАР ХОЛОДА  
[Долг]

⩓  Почтение Волшебного Народца
⩓  Верность слову
⩔  Враждебность Старших рас
☩  Завоевать людские сердца
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

СОБИРАТЕЛЬ ИСТОРИЙ  
[Особенность]

⩓  Аналогия из народной мудрости
⩓  Вдохновляющая история
⩔  Зачарованный сказкой
☩  Узнать все истории на свете
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ


◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Язык Clann na Beinne Fuar (диалект языка главной ветви Аэс Сидхе)
◉  Язык эттиров
Инвентарь
СТАТУСЫ



СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ



РЮКЗАК

◉  Укрепленная роба из плотной кожи
◉  Талисман защиты от Скверны
◉  Освященный кинжал

КОШЕЛЬ

◉  ... монет

Вятко `Горностай` сын Любомира

В игре

Автор:   JasperCorax
Раса:   Человек [Велет]
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
𐌴𐌲𐌽𐌹:
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰:
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰:
Обещание:
Внешность
◈  Возраст: 20 лет
◈  Рост: 165 см
◈  Вес: 60 кг

Веселый светловолосый голубоглазый парень с доброй улыбкой. Роста среднего, не высок не низок, не широк не узок. Носит по обычаям своего народа волосы под горшок да усы, бороду бреет что твоя коленка
Характер
Характер незлобивый и веселый. Любит шелест листвы леса да пение свирельки. Но в бою своим круглым щитом закроет и себя, и побратимов. А скорее побратима так и первого
История
Третий сын почтенного и уважаемого мельника Любомира рос востроглазым, бойким и не по годам смышленым. Да любил родные леса пуще всего. Пропадал сначала с бабами да девками по грибы, потом уже и с охотниками за добычей, а опосля и сам стал бить добрую пушнину да такую что ни один лоскуток не поврежден, ворсинка к ворсинке. С детства примечали его старики: "добрый вой будет, легкий на ногу да верткий; силой не силен да напуском смел и умом не обижен". Так старый Мешко, обучавший его искусству зверя бить да силки ставить и прозвал пацаненка Горностаем:
- Ловок как горностай, да зубы востры. И как зверь змею за версту примечает, яд видит, - говорил он отцу заходя к ним домой выпить чарку квасу да передавая несмышленыша родителю. Так и закрепилось, Горностай да Горностай.

А как подрос паря, так еще и лицом стал красив да пригож, засматривались на него девки свои а чужие. Только более любы парню были лес густой да лук звонкий. Да свирелька певчая, что свиристела у Вятко в руках то как соловей ранний, то как скворка юркий, а то и вяхирем пестрым. Так и жил бы паренек в своем племени да пришло время уходить мельнику к предкам. Передал сыновьям чин по чину. Старшему, Житобуду, мельницу оставил, справную, каменную. Среднему, Вышате, лавку где торговала их мать пирогами из печи пышными да сладкими. Ну а младшему только и досталось что пояс отцов, медными бляхами украшенный да материны височные кольца чтобы жене молодой передать в день свадьбы коли сыщет такую. Да и не надобно бы Вятко ничего из дома родного, прожил бы своим луком добрым, рогом оленя укрепленным да украшенным да ногами быстрыми да рукой меткой. Только легла на сердце парня темная тоска, как не костер священный отца и мать к богам отнес, а наоборот, темень легла на сердце плитой пудовой. Не смог он остаться в родных местах да подался куда глаза глядят да ноги несут. Прибился сначала к лихим людям-ушкуйникам, да не позволила совесть да мудрость отцова разбоем себе хлеб добывать, потому подвизался лучник к купцу в охрану, да так и забирался все дальше и дальше пока не добрался до зеленого королевства Гвинедд где люди играли на странных больших свирелях, вставленных в сумку бычьей кожи да часто украшали лицо татуировками замысловатыми. Да еще чудные юбки носили порой. И один из гридней купца попытался было в местный Ряд Полчный попасть сиречь в Красную стражу да долг имел перед купцом, так и согласился сменять свой жребий на проверку на жалование Вятко от купца за поход. Ловкий лучник прошел отбор и занял свое место в рядах новобранцев, днями изучая местную науку ратную, а вечерами веселя новых побратимов прибаутками веселыми да свирелькой звонкой да нравом веселым да незлобивым, сияние светлячка видящим даже в темени самой безлунной ночи.
Навыки
ТЕМЫ

ВЕРЕН ТРАДИЦИЯМ НАРОДА  
[Народ]

⩓  волшебный пояс отцов рода
⩓  знаток лесов и полей
⩔  что люди скажут
☩  Если один не проследит за пшеницей, вымрет вся деревня
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

НОВОЕ БРАТСТВО  
[Долг]

⩓  музыка лечит душу
⩓  с побратимом и пустые щи лучше сытного обеда
⩔  свои выше совести
☩  Высшая доблесть - прикрытая спина друга
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ГОРНОСТАЙ  
[Особенность]

⩓  меткий бросок в бою
⩓  мастер уворота
⩔  невелика силушка
☩  Выжить любой ценой
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

СТРАННИК  
[Обстоятельство]

⩓  умелый охотник
⩓  звонкая музыка - звонкий грошик
⩔  потерянные корни
☩  Дорога к новому дому
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ



ЯЗЫКИ
◉  Эмпорики (Торговое Наречие)
◉  Язык велетов
◉  ...
Инвентарь
СТАТУСЫ



СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ




РЮКЗАК

◉  длинный лук с колчаном
◉  небольшой сбалансированный топорик
◉  мешочек с целебными травами и мазями

КОШЕЛЬ

◉  5 арианов

Хельгард `Буревестник` Бьёрнсон

В игре

Автор:   Waron
Раса:   Человек [Эттир]
Класс:   Хускарл
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
𐌴𐌲𐌽𐌹:
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰:
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰:
Обещание:
Внешность
По внешнему виду Хельгарда сразу можно понять, что перед тобой стоит воин. Его фигура внушает уважение: широкоплечий, крепкий, но не перегруженный излишней грубостью, он выглядит как человек, закалённый в боях и походах.

Его лицо обрамлено длинными, светло-русыми волосами, собранными в крепкий боевой хвост, с прядями, спадающими на плечи. Борода и усы ухоженные, подчёркивают мужественность и силу подбородка. На коже виднеются свежие и зажившие шрамы — немые свидетели сражений, через которые он прошёл.

Особенно выделяются глаза — ярко-синие, холодные, словно лёд северных морей. Их пронзительный взгляд отражает стойкость и волю, но в то же время скрывает глубину мыслей и воспоминаний.

Чаще всего одет в кожаный доспех, украшенный металлическими заклёпками и узорами, что говорит о мастерстве ремесленников его племени. На поясе меч — простой, но надёжный, созданный для реальной битвы, а не для показного величия. Руки его крепки и жилисты, покрыты следами множества битв, но каждое движение исполнено точности и уверенности.

В его облике есть всё: гордость северного воина и суровая красота человека, чья жизнь посвящена силе, чести и верности своему народу.

Характер
Его душа закалена бурями не меньше, чем тело. В нём течёт спокойная уверенность моряка, который видел и шторм, и гладь моря, и знает: паника не спасает, а лишь стойкость ведёт к победе.
Дух сильнее плоти — его не сломить трудностями. Он привык идти вперёд, даже когда ветер и волны бьют в лицо.
Холодный ум — глаза его, сине-голубые, словно лёд, не только пугают врагов, но и отражают трезвое мышление. Он не бросается бездумно в бой: он ждёт момент, действует тактически, как охотник.
Верность — для него клятвы и узы крови священны. Своих он защищает до последнего, а предательство презирает и не прощает.
Воинская честь — он не ищет лёгких поединков, а тянется к достойным противникам, чтобы испытать силу, удачу и прославить Северных богов.
Мрачное величие — он предвестник перемен, всегда появляется там, где надвигается гроза. Для друзей это знак надежды, для врагов — поражения.
Скрытая мягкость — под суровой оболочкой воина живёт человек, умеющий любить, ценить дружбу и красоту мира. Но эту сторону он показывает лишь избранным.
История
Хельгард, сын Бьярни и Астрид, появился на свет в рыбацкой хижине на скалистом берегу архипелага Эйяррик. Его отец, Бьярни Седой, был рыбаком и знал море так же хорошо, как и собственную ладонь. Мать, Астрид, славилась умением плести сети и хранить домашний очаг, когда мужчины уходили в плавания.

С ранних лет Хель выходил с отцом на море, учился читать звёзды и чувствовать перемены ветра. В те дни, когда горизонт окрашивался алым закатом, он видел, как могучие драккары уходили за край моря, и сердце мальчика билось чаще: он мечтал оказаться среди воинов.

Юность его пришлась на время, когда ярл деревни, Сигвард Могучий, собирал дружину. Хельгард вместе с другими юношами дал клятву верности. Их обучали старые хускарлы: учились держать щит, работать топором и мечом, стоять плечом к плечу в стене. Первое сражение принесло ему не только шрамы, но и вкус победы, когда они вместе с дружиной отбили налёт соседнего клана.

В мирные времена он, как и отец, возвращался к морю, чтобы кормить семью уловом. Но стоило конунгу Хрольфу Медведю призвать, Хельгард надевал кольчугу и шёл в поход. Он видел и богатые берега южных земель, и ледяные острова, где только чайки и бури.

За храбрость в бою воины нарекли его Буревестником — он появлялся там, где надвигалась гроза, и его крик в бою был подобен голосу штормовой птицы. Конунг приблизил его, сперва сделав десятником, а затем доверив ранг хускарла — личного воина, которому доверяют жизнь и тайны.

Вернувшись в родное селение на Эйяррике, Хель служит доверенным человеком ярла Сигварда. Он следит за поставками рыбы, торговлей, постройкой кораблей и тренировкой своей десятки, готовый в любой миг встать стеной щитов на пути врагов.

Но воля богов переменчива. Одним осенним вечером, когда у самого горизонта зарождалась буря, гонец принёс послание от конунга, в котором правитель поручал своему хускарлу отправиться в Гвиннед и помочь Красным Маршалам в борьбе со Скверной. Сперва он узрел в грядущей буре дурной знак, но после недолгого размышления понял, что это возможность прославится и увековечить своё имя в легендах.
Боги любят отчаянных, а валькирии выбирают смелых! Восславив Кио и погрузившись на корабль, Хельгард направился к дальним берегам не взирая на бушующее море, вспышки молний и раскаты грома.
Навыки
ТЕМЫ

СЫН СЕВЕРА  
[Народ]

⩓  Валькирии выбирают смелых!
⩓  Устоит, где иные падут
⩔  Тангниостр и Тангриснир
☩  Об этом скальды сложат легенды!
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ПОВЕРЕННЫЙ ЯРЛА СИГВАРДА  
[Долг]

⩓  Хранитель гавани
⩓  Телохранитель
⩔  Не люблю делиться
☩  Это усилит наш клан!
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

БУРЕВЕСТНИК  
[Особенность]

⩓  Соколиный взор
⩓  Шёпот норн
⩔  Магнит для неприятностей
☩  Понять, это проклятие или дар богов
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ИЗБРАННЫЙ КИО  
[Преданность]

⩓  Легенда об Одноруком
⩓  Мастер меча
⩔  Речь, как меч
☩  Защищать соратников даже ценой своей жизни.
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ


КВИНТЭССЕНЦИИ


ЯЗЫКИ
◉  норрён (северное, родное наречие)
◉  эмпорики (торговое наречие)
◉  Старшая Речь (альвы и сидхи)
Инвентарь
СТАТУСЫ


СЮЖЕТНЫЕ ТЭГИ



РЮКЗАК
◉  Кольчуга с капюшоном
◉  Полуторный меч
◉  Оберег с символом Кио

КОШЕЛЬ
◉ 0

Ардан мак Уйснех

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Человек [Гойдел]
Класс:   Воин Красной Ветви
Мировоззрение:   Нейтральный
𐌴𐌲𐌽𐌹:
𐌾𐌻𐌰𐌱𐌰:
𐌴𐍇𐌰𐌳𐌰:
Обещание:
Внешность
Младший из трёх сыновей Уйснеха, Ардан — самый энергичный, оптимистичный и жизнерадостный из них. Совсем недавно присоединившись к компании элитных воинов при дворе короля Конхобара, сына Несса — "Кроэб Руад", Красной Ветви, Ардан известен своим необычным стилем боя: он быстр, гибок и элегантен в танце с мечом, делая его одновременно и смертельнео опасным противником, и привлекательным зрелищем на турнирной арене.

Как и его старшие братья — молчаливый и задумчивый Айндле, а также доблестный и невероятно красивый Найси — Ардан высок, статен и обладает уникальным цветом волос: смесью из тёмно-каштановых, медно-рыжих и густо-золотистых прядей, а также очами цвета полуденного неба в разгар лета. Неудивительно, что Дейдре, дочь королевского сказителя Фейдлимида, сына Дайлля, самая прекрасная дева во всём мире, полюбила одного из сыновей Уйснеха — Найси. Ардан немного завидовал брату из-за того, что Дейрдре выбрала не его, но вместе с тем и восхищался тем, как прекрасно выглядят они вместе, и не только внешне: казалось, сами боги создали этих двоих друг для друга. Ардан, вдохновлённый их истинной любовью, принёс клятву защищать Найси и Дейрдре, а также их чувства, пусть даже ценой своей жизни. Ах, если бы он только знал, какая жестокая судьба уготована была трём сыновьям Уйснеха и Дейрдре, которую последующие тысячелетья будут именовать никак иначе, как "Дейрде Всех Печалей"...

Не лучше ль мне одной принять судьбу?
Жить не придётся — лучше покориться...
Но умирать тебе? Мне жить недолго.
Поверь, немного мне осталось, Найси,
Совсем немного! Ты в скитаньях дальних
Забудешь обо мне... О Найси, Найси!
Скажи, что лучше, если я умру.
Но нет — не надо слов, не говори!
Я на себя решение беру...


Характер
История
Навыки
ТЕМЫ

ИСТИННЫЙ ГОЙДЕЛ  
[Народ]

⩓  мастер песни и меча
⩓  ноги для джиги
⩔  шумный
☩  Моя семья — моя ответственность
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ВОИН КРАСНОЙ ВЕТВИ  
[Долг]

⩓  плечом к плечу
⩓  годы воинских тренировок
⩔  гордость выше гор
☩  Подвиг, который будут воспевать в легендах
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

СЕРДЦЕЕД  
[Особенность]

⩓  красив, как Ку Хулинн
⩓  соблазняющие речи
⩔  не задумывается над последствиями
☩  Любовь — лучший дар богов
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

БЕГЛЕЦ  
[Обстоятельство]

⩓  следопыт поневоле
⩓  мастер на все руки
⩔  ненависть к Конхобару
☩  Выжить любой ценой
    ◇◇◇  ▽▽▽  △△△

ОСОБЫЕ УЛУЧШЕНИЯ



КВИНТЭССЕНЦИИ

Инвентарь
СТАТУСЫ



ТЭГИ ИСТОРИИ



РЮКЗАК

◉  Длинный меч
◉  Коленная арфа
◉  Силки

КОШЕЛЬ

◉  5 кумалов