Cпектр v2 | ходы игроков | Спектр

<<...10111213141516171819
 
Ирит Одебер | Лета jumanji
16.07.2026 10:25
  =  
Если и был какой-то недостаток у идеальной памяти, так это отсутствие приятной иллюзии, что если хорошенько потупить в меню, то прочитаешь там что-то новое, и это поможет принять решение.

Лета вздохнула.

Трудно.

Ошибиться было нельзя... Вернее... Ошибиться можно было один раз. Две порции вафель в неё вполне поместились бы: после истории с башней организм явно что-то понял про её работу и теперь судорожно пытался запасти калории впрок на случай очередного овертайма. Убедить его, что два раза подряд медиабашню никто взрывать не будет, не представлялось возможным. Не помогало даже носить с собой запас сладких зерновых батончиков (без них, и ещё без инъектора со спецназовской тройной дрянью, Лета теперь вообще не выходила из пентхауса). Организм жрал, и Ирит уже предвкушала, как перестанет влезать в свой идеально подогнанный тактический костюм. Не то чтобы это её останавливало.

В общем, две попытки. Но всё равно расслабляться не следовало.

В итоге Лета остановилась на венских вафлях. Сейчас ей хотелось чего-то мягкого и бесшумного — без хруста и прочих звуков... напоминающих о робоскорпионе.

Подумав эту мысль, Ирит уже никак не могла от неё отделаться. Теперь уже мятный сироп цветом напоминал зелёные глаза осириса, а лесные ягоды — аудиторию в башне до того, как туда добрались судмедэксперты. Лета решительнейшим образом прервала эту цепочку ассоциаций — так вообще можно остаться без десерта — и заказала венские вафли с кофейным сиропом. Кофе в ту ночь точно не было. Даже майор зажал стаканчик, хотя Ирит была уверена, что у него самого доступ к кофеину был. Слишком бодро он высаживался на крышу для человека, которого подняли посреди ночи по тревоге.

Теперь оставалось только ждать.
541

DungeonMaster Akkarin
16.07.2026 11:05
  =  
Вафли принесли очень быстро. Ещё горячие, исходившие аппетитным паром, они плитками лежали друг на друге, прикрытые щедрым одеялом стекающего сиропа. Ирит начала сноровисто работать ножом и вилкой, педантично отделяя квадратики друг от друга, макая их в сироп дополнительно и стремительно поглощая. Это оказалось действительно вкусно. Возможно, это и не были лучшие вафли в городе, но заведение точно имело шансы попасть в список любимых мест. К столику подошёл мужчина в тёмно-синем костюме-тройке. Лета посмотрела на него снизу вверх: высокий, молодой и статный, он улыбнулся ей ровными рядами белоснежных виниров. Белая рубашка и синий галстук — верные признаки принадлежности к пока ещё правящей партии, стильно зачёсанные назад светлые волосы и, конечно же, запонки. Поскольку Лета теперь интересовалась политикой, она сразу же узнала Джеймса Старка, перспективного молодого политика из бывшей партии Линкольна, который был назначен временно исполняющим обязанности премьер-министра.

Старк сел напротив. Его появление напомнило Лете, что целью её визита в это кафе были не только вафли.

– Мисс Одебер, я благодарен, что вы согласились на эту встречу. Это не займёт много времени.

Вместе с новой должностью пришли и неожиданные обязанности. Судя по всему, директор считал, что главы отделов должны были быть фигурами — возможно, не теми фигурами, которые светили своим лицом на пресс-конференциях, но теми, с которыми, при необходимости, могли связаться избранные элиты.

– Как вы наверняка знаете, в свете всего случившегося проведение выборов было отложено на две недели — а значит, я буду оставаться исполняющим обязанности как минимум до конца месяца, – он снова улыбнулся. – Потом, очень вероятно, я стану партийным кандидатом на выборах — и, конечно же, с треском проиграю Лиаму Джексону. Тем не менее, даже после этого мы останемся в оппозиции и — можете не сомневаться — вернёмся в игру. А до того момента мы — мы вместе с вами — можем успеть решить множество полезных вопросов. Я искренне уважаю СПЕКТР и всё то, что вы делаете для ковчега… И считаю, что мы можем быть исключительно полезны друг другу. Наверняка существует множество взаимных услуг, способов оптимизировать процессы и упростить нам всем жизнь — в случае некоторого сотрудничества между нашими аппаратами. В конце концов, мы все работаем ради одной цели — блага ковчега. Если вы не против, я бы хотел обменяться с вами прямыми контактами… на случай, если появятся вопросы, которые потребуют личной встречи.
542

Ирит Одебер | Лета jumanji
16.07.2026 12:03
  =  
Лета с некоторым сожалением отставила вафли в сторону. Остывать. Размокать. ГАСТРОНОМИЧЕСКИ УХУДШАТЬСЯ. Но если чему она и научилась у Кайдена, так это при общении концентрировать всё своё внимание на собеседнике. Оказывается, люди, сами не способные эффективно выполнять несколько задач параллельно, в противном случае считывали это как знак невнимательности или даже неуважения. Кто бы мог подумать.

Забавно, но эксперименты при этом показали, что направленное внимание Леты тоже нервировало большинство людей. Особенно если в процессе она начинала у себя в голове перечислять способы, которыми их можно было убить.

Мистер Старк, впрочем, относился к тем немногим, кто выдержал её взгляд и даже не повёл бровью. Лета мысленно отдала ему должное. Этот и правда, скорее всего, вернётся в игру. А значит с ним придётся иметь дело.

— У вас, вроде бы, получилось организовать со мной личную встречу и так, — заметила она. — Вот я, вот вы. Это предпочтительный способ связи для решения всех вопросов, связанных с оптимизацией процессов. Вы можете быть уверены, что ваши обращения имеют для "спектра" высокий приоритет. Но если будет что-то действительно срочное...

(... интересное...)

(... вроде робоскорпионов... )

Лета не отказала себе в удовольствии найти смартфон Старка в общей сети, прощупать его защиты и убедиться, что при необходимости она смогла бы сломать их секунды за две. Выкачать все фотки с котятками и военными преступлениями, поставить на обои обложку альбома Миднайт, а на звонок запись храпа Пса с последнего совещания отделов. М-м-м, сила и власть, конечно, подтачивали даже самое чистое сердце!

Лета оборвала эту мысль, вылезла из чужих конфигов доступа и, как нормальная, через нейролинк послала запрос на добавление контакта.

— Несмотря на то, что я, несомненно, чрезвычайно приятный в личном общении человек, уверена, вы не будете злоупотреблять этой возможностью. Что-нибудь ещё?
Отредактировано 16.07.2026 в 14:00
543

DungeonMaster Akkarin
16.07.2026 12:14
  =  
– Абсолютно уверен в этом, – Старк искренне, открыто улыбнулся ей и вновь возмутительно легко выдержал убийственный взгляд. – Очень рад, что мы пришли к пониманию. Признаться, после всего случившегося… я и сам в некотором роде желаю победы Джексону. Ковчегу сегодня действительно нужна свежая перспектива и свежий взгляд. Но мы, конечно же, останемся в оппозиции. Будем следить за каждым шагом премьер-министра, выступать против любой сомнительной инициативы. И, если вдруг окажется, что Джексон не совсем тот, за кого себя выдаёт — мы этим непременно воспользуемся.

Старк поднялся и с улыбкой протянул руку Лете.

– Не смею вас задерживать. Уверен, мы сможем быть полезны друг другу в будущем. Возможно, мы и правда когда-нибудь сможем снова увидеть солнце.
– опционально: пожать протянутую руку
Отредактировано 16.07.2026 в 12:15
544

Ирит Одебер | Лета jumanji
16.07.2026 12:26
  =  
Ирит посмотрела на протянутую ладонь и вздохнула.

Прикосновения кожа к коже всё ещё оставались для неё проблемой.

И теперь... теперь, когда ей приходилось больше общаться с самыми разными людьми, это становилось слабостью. Она начинала понимать Филина с его пунктиком на индивидуальной работе над ошибками.

Лета сдалась.

Она поднялась вслед за Старком, стянула тонкую чёрную перчатку, несколько резко для такого обыденного движения бросила её на стол и крепко пожала протянутую руку.
545

DungeonMaster Akkarin
16.07.2026 13:05
  =  
Лета читала, что открытый и доверительный зрительный контакт — это половина качественного рукопожатия.

— В конце концов, большие перемены невозможны без больших потрясений.

Глаза Старка смеялись, в их серых стальных глубинах оказалось на удивление много уровней — Лета поймала себя на мысли, что уже не просто смотрит, а почти невежливо пялится. Выискивая какой-то отблеск, отголосок, почти растворившееся там смутное эхо. Лета также читала, что классики прошлого до приторности избито называли глаза зеркалами души. На секунду ей показалось, что она разглядела что-то в в этих глазах — тень насмешки, проблеск странной решимости. Возможно, ей померещилось — или она наконец-то всё-таки сходила с ума.

Старк ушёл, растворившись в плывущей по тротуару мимо разноцветной толпе, а Лета так и стояла, забыв про остывающие вафли и упираясь ладонями в стол. Рейды на собственность Форда и принадлежавшие Энтони корпорации выявили многое, но не нашли следов разработки “осириса” — и абсолютно ничего, связанного непосредственно с Осознанием. Словно этих проектов никогда и не существовало. Даже обвинив кого-то, Ирит не смогла бы проверить свою теорию и доказать в суде свою правоту.

Всё, что ей оставалось — это высматривать в мутных зеркалах души эхо.
─────────────────────

Это финал истории. В первый раз за всё время вышло не просто довести модуль до конца кое-как, но полностью раскрыть все задуманные повороты и арки, разыграть без скипов и сокращений все достойные внимания сцены, и даже нарастить первоначальную задумку новыми интересными персонажами и ситуациями уже в ходе игры. Неизмеримая благодарность Джу за потрясающий отыгрыш и непревзойдённую вовлечённость, и спасибо за внимание всем, кто почему-то это читает : 3
Отредактировано 16.07.2026 в 13:07
546

<<...10111213141516171819

Ирит Одебер | Лета

Автор: jumanji

Ирит Одебер | Лета
Раса: Человек, Класс: Оперативник "Спектр"

🟥 Эффективность: 75 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 110 [+0]
🟩 Кодекс: 30 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Тактический костюм класса "Спектр"
Тактический костюм обеспечивает защиту оперативников, и в то же время является узнаваемой визитной карточкой спектров.
– шлем: в любой момент может быть деактивирован, автоматически складывается и убирается в "воротник"
    – замкнутая система фильтрации (в активном режиме): обеспечивает полную герметичность костюма с позволяет находиться под водой на протяжении ~10мин, фильтрует газ и большую часть известных токсинов
    – ночной режим (в активном режиме): умный визор использует систему дополненной реальности для значительного улучшения видимости, датчики анализируют местность, после чего затемнённые участки достраиваются на визоре в режиме реального времени с помощью графического процессора
– модуль связи: коротковолновый передатчик позволяет спектрам связываться друг с другом на коротких дистанциях, а также подключаться к частотам миротворцев или полиции; кроме того, особый выделенный канал связи позволяет связаться с оператором в штаб-квартире в любой момент, несмотря на силу сигнала мобильной связи
– модуль прожектора: мощный направленный светодиодный фонарь установлен на армированном наплечнике, при необходимости или в случае выхода из строя ночного режима может использоваться как мощный, направленный источник света
– магнитные зажимы, держатели, разгрузка: дополнительные крепления, зажимы и карманы, которые позволяют удобно переносить клинок, оружие и другую экипировку


Навыки:
ПАРАМЕТРЫ

🔷 Броня: 0% ( -30% крайний случай -30% успех малой ставки против скорпиона, да вот такой вот успех -50% провал малой ставки божечки страх какой -40% не стой под стрелой)

❤️ Физические последствия:
- лёгкое (контузия и множественные порезы)
- среднее (нет)
- тяжёлое (нет)

💙 Ментальные последствия:
- лёгкое (нет)
- среднее (нет)
- тяжёлое (нет)


ПЕРЕБРОСЫ

– спектр [2 \ 3]
– эйдетическая память [1 \ 2]
– импланты [3 \ 3]
– интенсивные тренировки [0 \ 1] осирис атакуэ

– парирование [0 \ 1] осирис бака
– энергетическая снайперская винтовка "Афина" [1 \ 1]
– игломёт "Гадюка" [1 \ 1]
– штурмовая винтовка "Эгида" [1 \ 1]
– реакция [0 \ 1]
– рукопашный бой [1 \ 1]

– хакинг [2 \ 2]
– взлом [1 \ 1]
– чертоги разума [1 \ 2] гениальный план Форда
– расследование [2 \ 2]
– оператор [0 \ 1] (Вафля разведывает)
– палач [1 \ 2]
– костюм [0 \ 1]

– образование [0 \ 2]
– хладнокровие [1 \ 1]


АСПЕКТЫ

Архетип: "Спектр" (3)
Ты — спектр, специальный агент корпуса с ультимативными полномочиями. Ты имеешь доступ к неограниченным ресурсам, в твоём распоряжении лучшая из возможных экипировка, твой организм искусственно улучшен до максимально близких к совершенству значений. Архетип предоставляет тебе три универсальных переброса для любого куба, в начале каждой главы они обновляются.

Эйдетическая память (2). Ты знаешь многое о самых разных вещах — общая эрудиция, история, психология, философия, география, математика, языки, и прочее. Ты можешь на память цитировать Шекспира или запомнить карту многоуровневого комплекса, посмотрев на неё всего лишь пару-тройку секунд. Ты способна на лету анализировать и обрабатывать потоки информации, работать с большими объёмами данных быстрее и лучше, чем кто-либо из тех, кого ты встречала. В твоей голове — архив общих и случайных узкопрофильных знаний, которые могут пригодится или не пригодится в любых ситуациях. Дополнительный аспект, который даёт два переброса на проверки из синей ветки (оперативная подготовка) — перебросы обновляются в начале каждой главы.

Импланты (3). При наличии ресурсов и средств можно значительно улучшить врожденные возможности тела. Зрительные импланты делают твое зрение идеальным, с встроенным 2х зумом, который визуально проявляется лишь в незначительном расширении зрачка; биохимический препроцессор немного притупляет эмоции, делая вспышки настроений более контролируемыми; дорогущая флагманская модель нейролинка позволяет коннектиться ко всем совместимым интерфейсам, в том числе смартфону в кармане. Аспект предоставляет ситуативные перебросы и может быть использован для получения уникальных опций в дилеммах.

Интенсивные тренировки (1). Твои тренировки во время программы подготовки не прошли даром. Получи (+10) очков развития в эффективность, и один переброс на проверки, связанные с эффективностью.

Особый навык: Способна съесть невероятное количество сладкого (особенно если нужно много думать) (ладно, даже если не нужно).


НАВЫКИ

Очков на распределение: 160 (кандидат) + 10 в Эффективность (за Интенсивные тренировки)

🟥 Эффективность  75 (150 очков) (изначально 40+10) (+5 за тренировку) (+10 за сцену на крыше) (+5 +5 за 2 тренировки с Филином)
  Клинок  20
    Парирование  (1 / 1)
  Огневая мощь  80
    Винтовка "Афина"  (1 / 1)
    Игломёт "Гадюка"  (1 / 1)
    Штурмовая винтовка "Эгида"  (2 / 2)
  Физическая подготовка  50
    Реакция          (1 / 1)
    Рукопашный бой  (1 / 1)

🟦 Оперативная подготовка 100 (200 очков) (+10 за главу 1) (+10 за главу 2)
  Специальные операции   20
    Взлом    (1 / 1)
   Анализ       120
    Хакинг    (2 / 2)
    Чертоги разума   (2 / 2)
    Расследование   (2 / 2)
  Тактика       80
    Палач         (2 / 2)
    Костюм       (1 / 1)
    Оператор      (1 / 1)

🟩 Кодекс       30 (60 очков)
   Переговоры   0
   Знание     40
    Образование  (2 / 2)
   Дисциплина  20
    Хладнокровие  (1 / 1) - хотя это скорее "не от мира сего"


СТРАТЕГЕМЫ

= 🟥 Эффективность =
Парирование
В дуэли позволяет дождаться атаки противника и, в случае успеха парирования, провести опасную контратаку. Предоставляет перебросы на использование клинка во время дуэли.

Энергетическая снайперская винтовка "Афина"
Добавляет в арсенал спектра энергетическую снайперскую винтовку: это особое оружие подходит только для некоторых миссий, открывает тактические опции в дилеммах и формат "снайперского сопровождения", эффективно против любых целей (в том числе бронированных) на сверх-высоких дистанциях. Предоставляет перебросы на огневую мощь с использованием "Афины".

Игломёт "Гадюка"
Добавляет в арсенал спектра игломёт: эффективен против легкобронированных противников на малых дистанциях, стреляет отравленными иглами с нейропаралитическим ядом, позволяет обезвредить противника, не убивая его. Предоставляет перебросы на огневую мощь с использованием гадюки.

Штурмовая винтовка "Эгида"
Добавляет в арсенал спектра штурмовую винтовку: эффективна против легкобронированных противников на средних дистанциях. Предоставляет перебросы на огневую мощь с использованием "Эгиды".

Реакция.
Ваша реакция значительно превосходит реакцию обычного человека. Предоставляет перебросы на проверки скорости реакции на угрозу, и уклонение.

Рукопашный бой
Позволяет иметь преимущество в бою против противников без "рукопашного боя", и не иметь помехи в бою против противников с ним. Предоставляет перебросы на проверки рукопашного боя.


= 🟦 Оперативная подготовка =

Взлом.
Добавляет набор продвинутых "умных" отмычек в разгрузку спектра. Позволяет распознавать и вскрывать физические замки.

Хакинг
Добавляет в интерфейс нейролинка спектра набор простейших скриптов. Позволяет обнаруживать и обезвреживать системы слежения, камеры, автоматические турели. Атака в кибер-дуэли.

Чертоги разума.
Позволяет брейнштормить ситуацию и ход расследования, анализировать блоки информации, позволяет искать и обнаруживать уязвимости в системах безопасности. Предоставляет перебросы на действия связанные с аналитикой данных, анализом, брейнштормом и поиском уязвимостей.

Расследование.
Позволяет эффективно осматривать место преступления, искать следы и улики, определять и выслеживать подозреваемых, восстанавливать картину произошедшего по последствиям и косвенным признакам. Предоставляет перебросы на все действия, так или иначе связанные с расследованием непосредственно.

Палач.
Спектр получает дополнительный имплант "палач". Имплант "Палач" позволяет анализировать структуру и рельеф брони цели, определять уязвимые места у техники и тяжелобронированных противников. Атаки по уязвимым местам часто позволяют вывести из строя цель, которую невозможно повредить по другому. Предоставляет перебросы на поиск уязвимостей.

Костюм.
Апгрейдит костюм "Спектр" до 150% защиты. Дополнительно улучшает костюм, добавляя наруч с портативным генератором силового барьера, небольшого энергетического щита. Открывает возможность снижать входящий урон и избегать некоторого урона блокируя. Предоставляет перебросы на все броски, связанные с костюмом.


= 🟩 Кодекс =

Образование.
Углубляет общую эрудицию, позволяет блистать поверхностными и узкопрофильными знаниями из разных сфер и наук которые могут пригодится в любой момент или не пригодится вообще никогда. Предоставляет перебросы на все броски, связанные с общим образованием.

Хладнокровие.
Позволяет контролировать свои эмоции, не поддаваться страху, панике, гневу. Позволяет скрывать свои мысли и истинные мотивы от проницательных собеседников. Предоставляет перебросы на проверки хладнокровия.





Внешность:


Худая темноволосая девушка среднего роста. Когда-то за её внешним видом следил целый штат слуг, но программа подготовки открыла Лете важную истину: люди не умирают от того, что у них облез лак для ногтей или брови не выщипаны. Ну и вот.

Вообще-то тело Леты нашпиговано имплантами новейшего поколения, но без сканирования заметить можно только глаза с серебристой радужкой и чёрным белком. Да и те выглядят совершенно обычными, серыми, когда Лета "выключает мозг".

Да, у неё есть кнопка выключения мозга, чтобы не так больно было разговаривать с вами, идиотами.


Характер:
Представьте себе, что вы – сколько себя помните – живёте среди детей и слабоумных. Все вокруг вас медленно соображают, не в состоянии держать в голове хоть сколько-нибудь сложные концепты, практически лишены способностей к синтезу и анализу информации, моментально забывают только что сказанное и постоянно пытаются запихнуть квадратное в круглое, да ещё и вас к этому припахать. Ну и какой у вас будет характер?

Вот именно.

Многое в отношении к окружающим и поведении Леты объясняется именно ее необычными врождёнными талантами, в первую очередь – неспособностью забывать. Она не выносит пустых разговоров, избегает личного общения, тщательно выбирает окружение и источники информации, редко делает что-то "просто так". Многими рутинными вещами Лета просто отказывается интересоваться: например, "что сейчас носят" или "откуда берутся куда исчезают деньги". В её воистину энциклопедических познаниях зияют дыры в самых неожиданных местах.

Жизнь не баловала юную Лету провалами, хотя, пожалуй, "жизнью" это назвать сложно. Скорее, существование Леты – вдали от проблем, ярких впечатлений и общечеловеческих забот – напоминало симуляцию: красивую, стерильную и управляемую. Участие в программе подготовки кандидатов для "Спектра" стало для нее первым поводом познакомиться, наконец, с реальностью, и хотя некоторые – совсем уж наивные – представления о мире и своём месте в нём Лета вынуждена была проапдейтить, с оставшимися мифами и легендами коллегам Леты предстоит изрядно повозиться.

Основное:
"Башня из слоновой кости": Лета росла в добровольной изоляции, оттачивая умения, которые казались ей стоящими... давайте просто скажем, что социальные навыки в их число не входили. От неё не приходится ждать эмпатии, умения "читать вайбы", а зачастую даже элементарной вежливости. Однако она прекрасно это о себе знает и охотно притворяется киберфикусом, когда дело доходит до общения с людьми. Также Лета вполне способна случайно надеть с утра разные носки, но под костюмом "Спектра" этого не видно, наверное?..

"Позвоните мне, когда додумаете мысль": Лета, без сомнения, гений, и мало сталкивалась с задачами, которые могли бы всерьёз стать для неё вызовом. Она не склонна сомневаться в собственных выводах, зато вечно тянет ручонки перепроверить чужие. Многие её обширные знания – сугубо теоретические. Ну и вообще, опыта за пределами симуляций у неё катастрофически мало.

"Fascinating!": Знание, которое нельзя вывести из предыдущего, задачи, которые заставят задуматься, вотэтоповороты и фейлы – вот ради чего живёт Лета, вот для чего она выдержала все ужасы программы (= жить с кем-то в одной комнате) и вот почему она будет зубами держаться за "Спектр".

"Аааааааа": Хотя с физической подготовкой у Леты и были самые большие сложности, что-то есть в том, что можно просто выключить голову и надавать кому-то по морде... Определённо, что-то есть...

История:
Лес. С самого детства у тебя было все: своя комната, дорогие игрушки, первая машина в шестнадцать. Родители обеспечили тебя лучшей медициной, передовыми имплантами, дорогостоящим престижным образованием — не приложив ни малейших усилий ты уже получила все, о чем могли лишь мечтать миллионы жителей ковчега из других секторов. Твоей проблемой была не борьба за пространство и воздух, ими были скука и поиск собственного предназначения. Не так просто решить, что делать с будущим, когда перед тобой открыты все двери.

Эйдетическая память. Тебе всегда достаточно было просмотреть информационный блок один раз, чтобы запомнить и понять материал в мельчайших деталях. Ты всегда опережала программу своей элитной школы без малейших усилий, и откровенно скучала на уроках. К чести твоих родителей, они снабдили тебя всеми возможными и невозможными репетиторами — высшая математика, финансы, аналитика, программирование и сетевая безопасность, история и основы архитектуры — и ты знала немалую часть университетской программы к тому моменту, когда закончила школу. Никто не удивился , когда ты сдала тестирование на максимальный балл, сто из ста — удивились бы куда сильнее, если бы случилось иначе. Перед тобой оказались открыты все двери — на любые специальности во всех учебных заведениях, которые только мог ковчег предложить своим абитуриентам. С твоим интеллектом тебе пророчили великое будущее, и один из профессоров даже предложил тебе заполнить анкету и подать заявку на вступление в программу подготовки кандидатов для спектров — ни ты ни профессор, конечно, не думали всерьёз, что за этой анкетой и правда последует что-то большее.

Физическая подготовка. Эта сторона вопроса всегда была твоим слабым местом — полоса препятствий и бесконечные тренировки давались тебе особенно тяжело, и ты прилагала там в три раза больше усилий.

Виктор Мерсер | Филин

Автор: Akkarin

Виктор Мерсер | Филин
Раса: Человек, Класс: Директор "Спектр"

🟥 Эффективность: 130 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 150 [+0]
🟩 Кодекс: 150 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Элли Виккерс | Ворон

Автор: Akkarin

Элли Виккерс | Ворон
Раса: Человек, Класс: Оперативник "Спектр"

🟥 Эффективность: 80 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 60 [+0]
🟩 Кодекс: 50 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Кайден Пратт | Призрак

Автор: Akkarin

Кайден Пратт | Призрак
Раса: Человек, Класс: Оперативник "Спектр"

🟥 Эффективность: 60 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 90 [+0]
🟩 Кодекс: 70 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
🟥 [ 4 | 4 ]
🟦 [ 6 | 6 ]
🟩 [ 4 | 4 ]

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джеймс Варго | Пёс

Автор: Akkarin

Джеймс Варго | Пёс
Раса: Человек, Класс: Оперативник "Спектр"

🟥 Эффективность: 45 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 60 [+0]
🟩 Кодекс: 40 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Одри Линкольн

Автор: Akkarin

Одри Линкольн
Раса: Человек, Класс: Селебрити

🟥 Эффективность: 0 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 0 [+0]
🟩 Кодекс: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Маркус Кейн | Цербер

Автор: Bully

Маркус Кейн | Цербер
Раса: Человек, Класс: Оперативник "Спектр"

🟥 Эффективность: 95 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 60 [+0]
🟩 Кодекс: 60 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Тактический костюм класса "Спектр"
Тактический костюм обеспечивает защиту оперативников, и в то же время является узнаваемой визитной карточкой спектров.
– шлем: в любой момент может быть деактивирован, автоматически складывается и убирается в "воротник"
    – замкнутая система фильтрации (в активном режиме): обеспечивает полную герметичность костюма с позволяет находиться под водой на протяжении ~10мин, фильтрует газ и большую часть известных токсинов
    – ночной режим (в активном режиме): умный визор использует систему дополненной реальности для значительного улучшения видимости, датчики анализируют местность, после чего затемнённые участки достраиваются на визоре в режиме реального времени с помощью графического процессора
– модуль связи: коротковолновый передатчик позволяет спектрам связываться друг с другом на коротких дистанциях, а также подключаться к частотам миротворцев или полиции; кроме того, особый выделенный канал связи позволяет связаться с оператором в штаб-квартире в любой момент, несмотря на силу сигнала мобильной связи
– модуль прожектора: мощный направленный светодиодный фонарь установлен на армированном наплечнике, при необходимости или в случае выхода из строя ночного режима может использоваться как мощный, направленный источник света
– магнитные зажимы, держатели, разгрузка: дополнительные крепления, зажимы и карманы, которые позволяют удобно переносить клинок, оружие и другую экипировку


Навыки:
ПАРАМЕТРЫ

🔷 Броня: 150%

❤️ Физические последствия:
- лёгкое (нет)
- среднее (нет)
- тяжёлое (нет)

💙 Ментальные последствия:
- лёгкое (нет)
- среднее (нет)
- тяжёлое (нет)


ПЕРЕБРОСЫ

– спектр [0 \ 3]
– наёмник [0 \ 2]

– идеальный блок [1 \ 1]
– мастер [0 \ 1]
– штурмовая винтовка "эгида" [0 \ 1]
– мощь [1 \ 1]
– cкорость [2 \ 2]
– реакция [1 \ 1]

– управление [1 \ 1]
– социальный анализ [1 \ 1]
– гранаты [1 \ 1]
– палач [1 \ 1]
– костюм [1 \ 1]

– устрашение [2 \ 2]
– воля [1 \ 1]
– репутация [1 \ 1]


АСПЕКТЫ

Архетип: "Спектр" (3)
Ты — спектр, специальный агент корпуса с ультимативными полномочиями. Ты имеешь доступ к неограниченным ресурсам, в твоём распоряжении лучшая из возможных экипировка, твой организм искусственно улучшен до максимально близких к совершенству значений. Архетип предоставляет тебе три универсальных переброса для любого куба, в начале каждой главы они обновляются.

Знание улиц: Промзона (3). Большую часть своей жизни ты прожил в этих местах — ты знаешь наизусть некоторые переулки и уровни мега-блоков, переходы и проекты заводов и фабрик, знаешь о проходах, о которых не догадывается полиция. Постоянный смог промзоны может стать серьёзной помехой для многих, но для тебя — это привычная среда, почти преимущество. Карта может быть использована для получения преимуществ и разблокировки уникальных опций в дилеммах. Дополнительный аспект, который даёт один универсальный переброс на любые проверки в смоге промзоны.

Наёмник (2)
Ты состоял в ЧВК “Экзо-теха” на протяжении трёх с половиной лет, за это время ты успел найти и потерять друзей, приобрести определённые связи, поучаствовать в добром десятке перестрелок и одной короткой, но ожесточённой корпоративной войне. Работа в корпорации не только научила тебя владеть разными видами оружия, но убивать быстро и эффективно, не считаясь с принципами, законом и доводами морали. Дополнительный аспект, который даёт два переброса на проверки из красной ветки — перебросы обновляются в начале каждой главы.

Судья (1)
Твоя принципиальность и верность кодексу известна всем в подразделении и далеко за его пределами. Получи + 10 очков развития в "кодекс", и +10 очков навыка в "знания" и "дисциплину". Дополнительный аспект, который даёт один переброс на проверки из зелёной ветки — перебросы обновляются в начале каждой главы.


НАВЫКИ

🟥 Эффективность 95
  Клинок 50
    идеальный блок (1)
    мастер (1)
  Огневая мощь 30
    штурмовая винтовка "Эгида" (1)
  Физическая подготовка 110
    рукопашный бой (1)
    мощь (1)
    скорость (2)
    реакция (1)

🟦 Оперативная подготовка 60
  Специальные операции 30
    управление (1)
  Анализ 30
    социальный анализ (1)
  Тактика 60
    гранаты (1)
    палач (1)
    костюм (1)

🟩 Кодекс 60.
  Переговоры 40
    устрашение (2)
  Знание 20
    
  Дисциплина 60
    воля (1)
    репутация (1)
    


СТРАТЕГЕМЫ

= 🟥 Эффективность =

Идеальный блок (1)
Позволяет виртуозно обороняться и отражать пули. Предоставляет перебросы на защитные действия с использованием клинка.

Мастер (1)
"Позволяет иметь преимущество в дуэли против оппонентов без стратегемы ""мастер"", и не иметь помехи в дуэли против других мастеров. Предоставляет перебросы на использование клинка в дуэли."

Штурмовая винтовка "Эгида" (1)
"Добавляет в арсенал спектра штурмовую винтовку: эффективна против легкобронированных противников на средних дистанциях. Предоставляет перебросы на огневую мощь с использованием ""цербера""."

Рукопашный бой (1)
"Позволяет иметь преимущество в бою против противников без ""рукопашного боя"", и не иметь помехи в бою против противников с ним. Предоставляет перебросы на проверки рукопашного боя."

Мощь (1)
Ваша физическая форма действительно впечатляет: позволяет осуществлять особые силовые действия, иметь преимущество в ближнем бою с противниками без мощи. Предоставляет перебросы на все проверки выносливости и физической силы.

Скорость (2)
Позволяет двигаться быстрее и стремительнее, чем того обычно ожидает противник. Предоставляет перебросы на проверки скорости и перемещения.

Реакция (1)
Ваша реакция значительно превосходит реакцию обычного человека. Предоставляет перебросы на проверки скорости реакции на угрозу, и уклонение.


= 🟦 Оперативная подготовка =

Управление (1)
Вождение, пилотирование различных аппаратов и дронов, управление промышленной техникой. Предоставляет перебросы на управление любой техникой и дистанционный контроль.

Социальный анализ (1)
"Добавляет имплант ""социального анализа"" в нейролинк спектра: имплант позволяет считывать перепады настроения собеседника, во многих случаях помогая распознать ложь и угрозу в намерениях. Позволяет составить профильный потрет различных NPC на основе данных распознавания и собственных наблюдений. Предоставляет перебросы на составление профильного потрета, распознавание лжи. "

Гранаты (1)
Добавляет в разгрузку спектра набор гранат: две боевые, две EMP и две светошумовые. Гранаты позволяет эффективно разбираться с системами безопасности, техникой и группами противников в замкнутых помещениях. Предоставляет перебросы на броски гранат.

Палач (1)
"Спектр получает дополнительный имплант "палач"" Имплант "Палач" позволяет анализировать структуру и рельеф брони цели, определять уязвимые места у техники и тяжелобронированных противников. Атаки по уязвимым местам часто позволяют вывести из строя цель, которую невозможно повредить по другому. Предоставляет перебросы на поиск уязвимостей."

Костюм (1)
"Апгрейдит костюм ""Спектр"" до 150% защиты. Дополнительно улучшает костюм, добавляя наруч с портативным генератором силового барьера, небольшого энергетического щита. Открывает возможность снижать входящий урон и избегать некоторого урона блокируя. Предоставляет перебросы на все броски, связанные с костюмом. "


= 🟩 Кодекс =

Кодекс. (1)
Позволяет блистать глубокими познаниями и, главное, пониманием кодекса. Связанные с кодексом дилеммы обычно предполагают морально-этические вопросы, в которых кодекс выступает навигатором для спектра. Предоставляет перебросы на все проверки, связанные с кодексом.

Устрашение (2)
Позволяет эффективно устрашать и запугивать, шантажировать, продавливать свою точку зрения и правоту через слово. Предоставляет перебросы на запугивание, шантаж и угрозы.

Воля (2)
Позволяет эффективно превозмогать, противодействовать давлению, боли и пыткам, а также любым попыткам контроля, как социального, так и нейро-психологического. Предоставляет перебросы на проверки превозмогания.

Репутация (1)
Определяет, насколько вас знают и уважают как спектра, как внутри подразделения, так и вне. Ваша репутация это ваше влияние, степень уважения к вам. Предоставляет перебросы на броски проверок репутации, влияния и авторитета.


Внешность:
Высокого роста, больше 190см, но меньше 200.
Атлетичного телосложения. Тёмные волосы всегда коротко выбриты. Голубые глаза смотрят угрюмо из под сдвинутых бровей.
Нижнюю часть лица всегда закрывает маска-респиратор, из под которой звучит грубый, рычащий как у хищника, голос.

Характер:
Думает прежде чем говорить, а говорит мало и по делу. Действует, как и разговаривает, жестко.
Редко моргает. Любит пристально смотреть в глаза, чем смущает и нервирует большинство людей.
Тщательно скрывает эмоции, культивируя образ холодной машины, что выполнит свою задачу любым способом.

История:
Промзона. Ты родился и вырос в вечном смоге, и вместо тишины всю твою жизнь сопровождал мерный гул моторов и механизмов со стороны ближайшего цеха. Всегда носить с собой маску респиратора стало для тебя второй натурой, привычкой. Вы жили здесь же, в жилом квартале — имели свои апартаменты, и условия куда лучшие, чем у миллионов в трущобах. Твой отец был старшим инженером на оружейном заводе корпорации “Экзо-тек”, и его сбережений хватило на то, чтобы купить тебе билет в жизнь, о которой сам отец мечтал — ты успешно сдал вступительные экзамены и будешь получать образование в престижном лицее.

ЧВК. Корпорации ковчега всегда в поиске хороших наёмников, и некоторые из них даже имеют собственные программы рекрутинга — они выдёргивают сообразительных и крепких на вид мальцов из фавел и промзоны, дают им еду, зарплату, крышу над головой и качественные импланты, изолируют от прошлого и подвергают многолетнему обучению. На выходе получаются профессиональные, преданные солдаты, взрощенные каждой корпой под себя — и, конечно, подписавшие нерасторжимый контракт на многие годы.

Закон. Ты всегда действовал в соответствии с кодексом. Полумеры и компромиссы не твой стиль, любая опасность должна быть выявлена и устранена. Тебя знают как принципиального законника, спектра, с которым лучше не шутить, и не связываться без крайней необходимости. Всем в ковчеге известно, что тебя не выйдет уговорить или купить — ты клинок, который всегда сделает единственно верный, с твоей точки зрения, выбор.
> + уважение Филина
> + кодекс
> + репутация
> - отношения со спектрами

Миа Мёрфи | Зеро

Автор: Akkarin

Миа Мёрфи | Зеро
Раса: Человек, Класс: Оператор

🟥 Эффективность: 0 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 0 [+0]
🟩 Кодекс: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Трикстер

Автор: Akkarin

Трикстер
Раса: Человек, Класс: ЧВК

🟥 Эффективность: 0 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 0 [+0]
🟩 Кодекс: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Один

Автор: Akkarin

Один
Раса: Человек, Класс: ЧВК

🟥 Эффективность: 0 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 0 [+0]
🟩 Кодекс: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лидер

Автор: Akkarin

Лидер
Раса: Человек, Класс: ЧВК

🟥 Эффективность: 0 [+0]
🟦 Оперативная подготовка: 0 [+0]
🟩 Кодекс: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.