Следопыт Убийца Монстров 6ур / Дампир / Хаотично-добрый / предыстория Чужеземец
----------------------------------
Возраст: 37 лет
Божество: Один
Языки: общий, Драконий,дварфский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
----------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 40 футов / 8 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 80 кг.
----------------------------------
Класс Брони: 17
Очки Здоровья: 11+(6+1)+(6+1)+(6+1)+(6+1)+(6+1)=46
----------------------------------
Костей Здоровья: 6к10
----------------------------------
СИЛ 12 (+1) [4 очка]
ЛОВ 17 (+3) [9 очков] +2 от расы
ВЫН 12 (+1) [4 очка]
ИНТ 10 (0) [1 очко] +1 от расы
МУД 16 (+3) [9 очков]+1 от черты
ХАР 8 (-1) [0 очков]+1 от расы
Спасброски: Сила и ловкость
СИЛ +4 , ЛОВ + 6, ВЫН +1, ИНТ -0 , МУД +3, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: 4(+1 СИЛ)+3БМ от класса
● Акробатика:6 (+3 ЛОВ)+3БМ от класса
○ Ловкость рук:3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность:6 (+3 ЛОВ)+3БМ от класса
○ Магия/Аркана:0 (0 ИНТ)
● История:+3 (0 ИНТ)+3БМ от расы
○ Анализ:0 (0 ИНТ)
● Природа:+3 (0 ИНТ)+3БМ от расы
○ Религия:0 (0 ИНТ)
○ Уход за животными:3(+3 МУД)
○ Проницательность: 3(+3 МУД)
○ Медицина: 3(+3 МУД)
● Внимательность: 6 (+3 МУД)+3БМ от Предыстории
● Выживание: 6 (+3 МУД)+3БМ от Предыстории
○ Обман: -1 (-1 ХАР)
○ Запугивание: -1 (-1 ХАР)
○ Выступление: -1 (-1 ХАР)
○ Убеждение: -1 (-1 ХАР)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: простое и воинское оружие
Инструменты: инструменты повара, набор травника
----------------------------------
---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Рапира +6, (лёгкое, фехтовальное) 1к8 + 3 + 1к8 (излучением)
-Кинжал +6, (Лёгкое, Метательное (дис. 20/60), Фехтовальное), 1к4 +3
Дальние атаки:
- Оружие драконьего гнева (очень редкое) - длинный лук +8+2 (дис. 150/600, двуручное, тяжелое)1к8 + 3+2 + 2к6.
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 3 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +3 БМ +3 МУД
Заклинания:
● Защита от добра и зла
● Область истины
● Бесследное передвижение
● Град шипов
● Лечение ран
● Разговор с животными
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Дампир
● Увеличение характеристик: +2 ловкость и +1 мудрость
● Языки: общий, +1 за расу
● Навыки: История, Природа.
● Черта: Шеф-повар
Время, потраченное на овладение кулинарным искусством, окупилось, предоставив вам следующие преимущества:
Увеличьте значение вашего Телосложения или Мудрости на 1 при максимуме 20.
Вы получаете владение инструментами повара [cook's utensils], если вы ими ещё не владеете.
Во время короткого отдыха вы можете приготовить особую еду при условии, что у вас есть необходимые ингредиенты и инструменты повара [cook's utensils] под рукой. Вы можете приготовить достаточно пищи для количества существ, равного 4 + ваш бонус мастерства. В конце короткого отдыха любое существо, которое съедает эту пищу и тратит одну или несколько костей хитов, чтобы восстановить хиты, дополнительно восстанавливает 1к8 хитов.
За один час работы или по окончании продолжительного отдыха вы можете заготовить количество порций еды, равное вашему бонусу мастерства. Эти особые порции съедобны в течение 8 часов после приготовления. Существо может бонусным действием съесть одну из этих порций, чтобы получить количество временных хитов, равное вашему бонусу мастерства.
●Тёмное зрение - 60 футов
●Бессмертная природа - Вам не нужно дышать
●Паучье лазание
Вы получаете скорость лазания, равную Вашей скорости ходьбы.
Кроме того, начиная с 3 уровня, Вы можете передвигаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также вверх ногами по потолку, оставляя руки свободными.
●Вампирский укус
Ваш Укус клыками — природное оружие, считающееся простым рукопашным оружием, которым Вы владеете.
Вы добавляете к атакам и урону Укуса модификатор Телосложения вместо модификатора Силы.
Клыки наносят 1к4 колющего урона при попадании.
Когда у Вас половина хитов или меньше, Вы получаете преимущество на атаки Клыками.
Попадая атакой Клыками по существу, не являющемуся конструктом или нежитью, Вы усиливаете себя одним из следующим способов на Ваш выбор.
Вы восстанавливаете количество хитов, равное колющему урону, нанесённому Укусом клыками.
Вы получаете бонус на следующую проверку способности или бросок атаки. Бонус равен колющему урону, нанесённому Укусом клыками.
Вы можете усиливать себя Укусом количество раз, равное Вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все использования, заканчивая продолжительный отдых.
----------------------------------
Классовые умения и особенности: Следопыт Убийца Монстров
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое и воинское оружие
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, ловкость
● Навыки: Атлетика, акробатика, скрытность
----------------------------------
●Избранный враг - Драконы и Звери
Начиная с 1 уровня у вас есть значительный опыт изучения, отслеживания, охоты и даже общения с определённым видом врагов.
Выберите вид избранного врага: аберрации, великаны, драконы, звери, исчадия, конструкты, монстры, небожители, нежить, растения, слизи, феи или элементали. В качестве альтернативы вы можете выбрать в качестве избранных врагов две гуманоидные расы (например, гноллов и орков).
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также проверки Интеллекта для вспоминания информации о них.
Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще умеет говорить.
Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, связанному с ним, на 6 и 14 уровнях.
●Исследователь природы - Леса и луга
Вы очень хорошо знакомы с одним видом природной среды и имеете большой опыт путешествий и выживания в регионах с таким климатом. Выберите один вид известной местности: арктика, болота, горы, леса, луга, побережье, подземье или пустыня. Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную с известной вам местностью, ваш бонус мастерства удваивается, если вы используете навык, которым владеете.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:
Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы.
Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.
Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности.
Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном темпе.
Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно.
Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное количество, их размеры и как давно они прошли через область.
Вы можете выбрать дополнительную известную местность на 6 и 10 уровнях.
●Боевой стиль
Стрельба. Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.
●Убийца монстров
Вы посвятили себя охоте на существ ночи и обладателей мрачной магии. Убийца монстров ищет вампиров, драконов, злых фей, извергов и другие магические угрозы. Обученные сверхъестественным приемам побеждать таких монстров, убийцы монстров – эксперты в обнаружении и уничтожении могущественных мистических врагов.
Начиная с 3 уровня, вы узнаете дополнительные заклинания, когда вы достигнете определенных уровней в этом классе, как показано в таблице Заклинания Убийца монстров. Заклинание считается для вас заклинанием следопыта, но оно не учитывается при подсчете известных вам заклинаний следопыта.
3 лвл защита от добра и зла
5 лвл область истины
●Охотничьи чувства
На 3 уровне вы получаете способность оценить существо и определить, как лучше всего навредить ему. Действием выберите одно существо, которое вы можете видеть в пределах 60 футов от вас. Вы сразу узнаете, имеет ли существо какие-либо иммунитеты, сопротивления или уязвимости, и какие они.
Если существо скрыто от магии прорицания, то вы чувствуете, что у него нет иммунитетов, сопротивлений или уязвимостей.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору вашей Мудрости, но как минимум один раз. Потраченные использования этого умения восстанавливаются после короткого или продолжительного отдыха.
●Добыча убийцы
Начиная с 3 уровня, вы можете сфокусировать свой гнев на одном враге, увеличивая урон, который вы наносите ему.
В качестве бонусного действия, вы выбираете одно существо, которое можете видеть в пределах 60 футов от вас как цель этого умения. Каждый ход, когда вы первый раз попали в эту цель атакой оружием, она получает дополнительный урон 1к6 от оружия.
Это преимущество действует до завершения короткого или продолжительного отдыха. Оно заканчивается раньше, если вы выбираете другое существо.
●Первозданная осведомлённость
Начиная с 3 уровня вы можете Действием потратить одну ячейку заклинаний следопыта, чтобы сосредоточиться на познании пространства вокруг себя. В течение 1 минуты за каждый уровень использованной ячейки заклинаний вы можете ощутить присутствие следующих видов существ в пределах 1 мили (или в пределах 6 миль, если вы находитесь в избранной местности): аберрации, драконы, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали.
Это умение не раскрывает местоположение и количество существ.
●Дополнительная атака
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
●Бродяга
Ваша скорость передвижения увеличивается на 5 футов, а также вы получаете скорость лазания и плавания, равную вашей скорости передвижения.