Клия
Автор:
PrototypeMan
Раса: Человек, Класс: Чародейка
Сила: плохо
[-10]Ловкость: хорошо
[+10]Выносливость: средне
[+0]Интеллект: средне
[+0]Мудрость: плохо
[-10]Обаяние: великолепно
[+30]Принципиальный нейтральный
Инвентарь:ХП: 45/ 45 | КБ 21 || статусы: -
Ячейки закл.:
1ур. (4/4)
2ур. (2/3)
3ур. (3/3)
4ур. (1/1)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0 уровень: Расщепление разума, Леденящее прикосновение, Обморожение, Формование воды, Волшебная рука
1 уровень: Поглощение стихий, Искусная острота
2 уровень: Сковывающий лед Раймы, Дыхание дракона
3 уровень: Замедление, Огнешар, Мерцание
4 уровень: Превращение
Защитные крылья: (3/3)
Исцеление дракона: (1/1)
Единицы чародейства: (3/6)
●
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Посох силы (5/20)
Этот посох можно использовать как магический боевой посох, предоставляющий бонус +2 к броскам атаки и урона им. Держа его, вы получаете бонус +2 к Классу Доспеха, спасброскам и броскам атаки заклинаниями.
У посоха есть 20 зарядов для описанных ниже свойств. Он ежедневно восстанавливает 2к8 + 4 заряда на рассвете. Если вы истратили последний заряд, бросьте к20. Если выпадет «1», посох сохраняет бонус +2 к броскам атаки и урона, но теряет все остальные свойства. Если выпадет «20», посох восстанавливает 1к8 + 2 заряда.
Силовой удар. Если вы попадаете рукопашной атакой этим посохом, вы можете потратить 1 заряд, чтобы причинить цели дополнительный урон силовым полем 1к6.
Заклинания. Если вы держите этот посох, вы можете действием потратить часть зарядов, чтобы наложить им одно из следующих заклинаний, используя свою Сл спасброска от заклинания и бонус броска атаки заклинанием: волшебная стрела [magic missile] (1 заряд), конус холода [cone of cold] (5 зарядов), левитация [levitate] (2 заряда), луч слабости [ray of enfeeblement] (1 заряд), молния [lightning bolt] (версия 5-го уровня, 5 зарядов), огненный шар [fireball] (версия 5-го уровня, 5 зарядов), силовая стена [wall of force] (5 зарядов), сфера неуязвимости [globe of invulnerability] (6 зарядов) или удержание чудовища [hold monster] (5 зарядов).
Карающий удар. Действием вы можете сломать посох о колено или твёрдую поверхность, совершая, таким образом, карающий удар. Посох уничтожается, испуская оставшуюся в нём магию взрывом, заполняющим сферу радиусом 30 футов с центром на нём.
У вас есть 50-процентный шанс мгновенно перенестись на случайный план существования, избежав взрыва. Если вы его не избегаете, то получаете урон силовым полем, равный 16 × количество зарядов в посохе. Все другие существа в области взрыва должны совершить спасбросок Ловкости Сл 17. При провале существо получает урон, зависящий от того, как далеко оно находится от исходной точки взрыва, как показано в таблице. При успехе существо получает половину этого урона.
[Надето]
- Дорожная одежда
- Плащ защиты
Вы получаете бонус +1 к КД и к спасброскам, пока носите этот плащ
- Наручи защиты
Пока вы носите эти наручи, вы получаете бонус +2 к КД, если не носите доспех и не используете щит.
[Рюкзак]
----------------------------------
Деньги: зм
Навыки:Клия
Чародейка 7 ур. / человек / законно-нейтральная / безликая
----------------------------------
Возраст: 23 года
Божество:
Языки: общий, эльфийский, драконий
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 165 см.
Вес: 63 кг.
Класс Брони: 21 = 13 Чешуя драконьей крови +3 ЛОВ, +2 Посох силы, +2 Наручи защиты, +1 Плащ защиты
Очки Здоровья: 45 = 8 + 6×5 +7 драконья устойчивость
Костей Здоровья: 7к6
Чувства: Пассивная Внимательность 12
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 16 (+3)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 10 (+0)
МУД 8 (-1)
ХАР 18 (+4)
Спасброски: телосложение и харизма
СИЛ +2, ЛОВ +6, ВЫН +8, ИНТ +3 ,МУД +2, ХАР +10
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[Сила: -1]
○ Атлетика: -1
[Ловкость: +3]
○ Акробатика: +3
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: +6
[Интеллект: +0]
● Магия/Аркана: +3
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
○ Религия: +0
[Мудрость: -1]
○ Уход за животными: -1
○ Проницательность: -1
○ Медицина: -1
○ Внимательность: -1
○ Выживание: -1
[Харизма: +4]
● Обман: +7
● Запугивание: +7
○ Выступление: +4
● Убеждение: +7
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: нет
Оружие: простое
Инструменты: инструменты повара, транспорт (водный)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Дальние атаки:
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 + 3 БМ + 4 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +9 = +3 БМ +4 ХАР +2 Посох силы
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 харизма
● Языки: общий, эльфийский
● Навыки: скрытность
● Черта: Дар металлического дракона
Вы проявляете в себе некоторые силы металлического дракона, получая следующие преимущества:
Исцеление дракона. Вы изучаете заклинание лечение ран [cure wounds]. Вы можете накладывать это заклинание без затрат ячеек заклинаний. Как только вы накладываете это заклинание подобным образом, вам необходимо закончить продолжительный отдых, чтобы наложить его подобным образом вновь. Вы также можете накладывать это заклинание, используя любые имеющиеся у вас ячейки заклинаний. Интеллект, Мудрость или Харизма является вашей базовой характеристикой для этого заклинания (выберите одну из них при получении этой черты).
Защитные крылья. Вы можете расправить защитные крылья, которое защитят вас или других от атак. Когда по вам или другому существу, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от вас, попадают броском атаки, вы можете реакцией расправить призрачные крылья за вашей спиной. Вы предоставляете бонус к КД цели, равный вашему бонусу мастерства, против этого броска атаки, что может привести к промаху. Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Классовые умения и особенности: чародейка [6 уровня]
● Владение:
– Доспехи: нет
– Оружие: простое
– Инструменты: нет
● Спасброски: телосложение, харизма
● Навыки: убеждение, магия
ДРАКОНИЙ ПРЕДОК
1-й уровень, умение наследия драконьей крови
Вы выбираете вид вашего дракона предка. Связанный с ним вид урона используется в ваших умениях.
Серебряный, урон холодом
Вы можете говорить, читать и писать на Драконьем языке. Кроме того, когда вы взаимодействуете с драконами и совершаете проверку Харизмы, ваш бонус мастерства удваивается для этой проверки
Драконья устойчивость
1-й уровень, умение наследия драконьей крови
Магия, струящаяся через ваше тело, проявляет физические черты ваших предков драконов. Максимум ваших хитов увеличивается на 1 на 1-м уровне и на 1 на каждом уровне, полученном в данном классе.
Кроме того, некоторые участки вашей кожи покрыты тонкой драконьей чешуёй. Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 13 + модификатор Ловкости.
Метамагия
3-й уровень, умение чародея
Вы получаете способность подстраивать заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта метамагии из перечисленных ниже. На 10-м и 17-м уровне вы получаете ещё по одному варианту.
При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное.
Далёкое заклинание
При накладывании заклинания, дистанция которого 5 футов и более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это расстояние.
При накладывании заклинания с дистанцией «касание», вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы увеличить это расстояние до 30 футов.
Ускоренное заклинание
Если вы накладываете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы наложить это заклинание бонусным действием
РОДСТВО СО СТИХИЕЙ
6-й уровень, умение наследия драконьей крови
Когда вы накладываете заклинание, причиняющее урон вида, связанного с вашим драконьим предком, вы добавляете модификатор Харизмы к одному броску урона этого заклинания. В это же самое время вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы получить сопротивление этому виду урона на 1 час.
Особенности предыстории: Безликая
● Навыки: обман, запугивание
● Владение:
– Инструменты: набор для грима
● Снаряжение: Набор для грима, костюм, кошель с 10 зм
● УМЕНИЕ: Две личности
Скрыть содержимое
Весь мир и большинство ваших товарищей по приключениям знают только ваш образ. От тех же, кто хочет узнать о вас больше — ваши слабости, происхождение, цели, — вас скрывает маскировка. Когда вы надеваете маску и ведёте себя как ваш образ, в вас не узнать вашу истинную личность. А когда вы снимаете маску и показываете настоящее лицо — в вас не узнать ваш образ. Это позволяет вам менять внешность с одного образа на другой так часто, как вам нужно, скрывать одну личность под другой или просто маскироваться. Однако стоит кому-то заметить связь между вашим образом и вами, и ваша маскировка может утратить эффективность.:
Внешность:Девушка в изящной одежде, фигуру которой в путешествиях скрывает длинный плащ. Но даже в помещении она предпочитает одеваться исключительно в скромные наряды в темных тонах, под которыми нельзя различить даже полоски кожи. Белки ее глаз удивительно черные, а зрачков как будто вообще нет, потому что они сливаются с белой радужкой. Белые же волосы ниспадают по ее плечам, контрастируя с темной одеждой. Взгляд Клии холоден и задумчив, но быть может то всего лишь иллюзия, вызываемая необычным цветом глаз? Походка ее медленная и плавная, а речь - мелодия для ушей. Спутники могут заметить, что она часто пытается скрыть лицо за капюшоном плаща.
Характер:Черта характера: Глупость людей неоспорима но я все равно к ним принадлежу... Как досадно.
Черта характера: Я рождена с этой кровью, но я - не они. И не вы.
Идеал: Я стремлюсь к миру во всем мире, совершенствуясь физически и морально.
Привязанность: Вы, люди, можете быть глупы, но в глубине души я знаю, что вы лучше драконов.
Привязанность: Мои родители не заслуживают того, что с ними случилось.
Слабость: Меня учили бояться, а не любить.
Слабость: Мои идеалы непогрешимы. Кто, как не я знает, как поступать правильно?
История:Эта печальная история рассказывает о девушке по имени Клия. С рождения она была окружена заботой и теплом, которые каким-то чудом нашлись в сердцах ее родителей, в этом накрытом крылатой тенью мире. Небедное существование, можно даже сказать достаток, позволяло исполнить многие мечты, а то, что на нее как-то косо смотрели из-за белых волос... Не все ли равно? Ей всегда говорили, что она "особенная" и "неповторимая", запрещая, впрочем, распространяться об этом. Скромность - истинная добродетель, нужно быть доброй и отзывчивой, а не то начнут задавать вопросы и порождать дурные слухи о тебе. Клия воспринимала эти наставления буквально, боясь не то что рассказать что-то другим, но даже поговорить с другими детьми. Кажется, родителей это устраивало.
Но тут вдруг выяснилось, что ее отец был как-то замешан в делах, связанных с драконами. Нелепый слух, какая-то случайная выходка - и вот счастливое детство подошло к концу. Отца казнили, а матери с Клией пришлось бежать, пока и до них не добрались. Ведь вполне возможно, под пытками злым людям удалось выяснить, что в отце текла кровь дракона... Омерзительно, но его судьбу могла разделить и Клия. В конце-концов, она дочь предателя рода человеческого.
Несмотря на все факты, говорящие, что ее папа "плохой человек", Клия не отреклась от него. Хоть она теперь и жила в постоянном страхе, голоде, внутренних противоречиях и вообще отвратительных, по сравнению с прошлой жизнью, условиях.
Мать рассказала, что когда-то давным-давно, в мире жили и не совсем плохие драконы. Предок ее мужа смог хитростью заключить с одним из них договор, что и стало отправной точкой всей этой истории. Тот человек был, несомненно, умен и талантлив, но чего-то ему не хватало для счастья. Выпив крови дракона, подкрепленной его же волшебством, он стал одним из могущественных чародеев того времени.
Клия была в ярости от того, что из-за самомнения и решения того давно умершего человека ее отец не дожил до старости. Дурацкая гордыня, глупые люди и драконы! Но несмотря на текущую в ней кровь, она не стала ненавидеть себя. Клия просто поняла, что должна умереть. Вместе с проклятыми драконами.
За следующие несколько лет они с мамой где только не побывали. Конечно, теперь ей волей-неволей пришлось общаться с другими людьми. Как оказалось, это не так уж и трудно - сложнее не упоминать драконов, которые с тех пор стали сниться ей в кошмарах. Тогда же вдруг открылся ее чудесный дар - драконье чародейство, то самое, за которое скорее всего отца и казнили. Однако Клия научилась маскировать свое морозное дыхание под безобидные фокусы - людям даже начало нравиться то, что она делает.
С годами она стала обаятельной и своенравной искательницей приключений - не по своему желанию, а потому что не видела иного выхода. "Смерть... Смерть всем драконам" - вот что звучало у нее в голове. Но как победить неисчислимую армию, если даже себя защитить не можешь? В других людях она не видела опоры - только мама поддерживала и направляла ее, но Клия не желала втягивать ее в свои опасные дела, а потому, когда заработала достаточно денег, оставила сбережения ей, а сама двинулась дальше по свету.
Это было тяжелое время, но Клия справилась с отсутствием тепла рядом. Теперь внутри был только холод - как дыхание ее предка-дракона. Она научилась это скрывать за манерами и наигранным оптимизмом, но в душе привязываться к кому-либо было ужасно неприятно. По крайней мере к людям - точно.
В своих путешествиях Клия искала способы защиты и нападения, и этому очень способствовал дар, который развивался сам по себе. Не то чтобы девушка была этому рада - с каждым днем скрывать драконьи силы становилось все тяжелее. К тому же, ее тело начали покрывать мелкие чешуйки, и как бы она себя ни царапала, избавиться от них не получалось. Ненависть к себе - непозволительная роскошь, когда дело касается уничтожения целой армии, а потому Клия училась избегать тревожных мыслей. Ментальные тренировки помогали этому, но все же она не могла больше спокойно смотреться в зеркало или даже в воду. Клия стала постоянно носить плащ, скрывающий фигуру, а также часто прятать лицо за капюшоном.
Первое столкновение с драконом произошло где-то в возрасте 20 лет. Клия тогда остолбенела и не могла шевельнуться - так ужасен был рев и вид этой твари. Нет, конечно она видела драконов и раньше, но вблизи они оказались куда страшнее. Тот отчаявшийся дракон терроризировал целый город, и хоть попытки не увенчались успехом, пару-тройку людей он все равно забирал. Клия лишь чудом выжила при его нападении, видя, как он разрывает невинных на кусочки. Жуя и проглатывая из. Мерзкое отродье...
Белые драконы, как говорят, не отличались большим интеллектом, а потому у Клии и местных жителей созрел план. Вместе, используя силу скрытых драконьих способностей и аппетитных коров (заранее убитых и нашпигованных ядом) им удалось победить ужасное чудовище. Прямо перед смертью, закованный в лед Клией и изрешеченный стрелами, дракон вдруг так посмотрел на нее... Будто бы удивлялся, что она не на его стороне.
С тех пор Клия стала известна как "Вьюга" - так она назвалась из-за своих морозных заклинаний. Конечно, они были связаны с ее предком - серебряным драконом... Но обывателям об этом знать не стоило. Удивительно, но быть героиней оказалось не так уж и плохо. Клия раньше воспринимала себя как орудие возмездия, но теперь она поняла, что своими действиями защищает тех, кто... Не то чтобы дорог, но тех, кто может принести в этот мир процветание. В отличии от кровожадных драконов.
Городской старик-волшебник подарил ей его семейную реликвию - посох, что может запереть любого в невидимой клетке, могущественный предмет, которым она поклялась истребить всех драконов до единого. Отныне у нее была не только ярость, не только опора на себя и превозмогание этой дрянной жизни, но и надежда на других. Хоть это и было так трудно принять...