Летающая крепость безумного генерала | ходы игроков | ITEM SHOP

 
DungeonMaster lonebeast
05.01.2026 20:57
  =  
Валюта
Стандартная валюта в мире Fabula Ultima называется "зенит" (z). Вы начинаете игру с 500z на покупку стартового снаряжения; после покупки снаряжения запишите остаток денег и прибавьте к нему 2d6 x 10z.

Слоты снаряжения
У вашего персонажа есть:
● Один слот для носимой брони.
● Один слот основной руки, в которой вы можете держать одноручное оружие. Двуручное оружие занимают оба слота рук.
● Один слот неосновной руки, в которой вы можете держать щит или одноручное оружие.
● Один слот для аксессуаров.
Всё остальное носимое снаряжения находится в вашем рюкзаке. В Fabula Ultima нет правил по нагрузке, и ваши персонажи могут носить любое количество вещей - в разумных пределах.

Воинское снаряжение
Предметы снаряжения, обозначенные красной четырёхконечной звездой (♦️), являются воинскими - их могут использовать только те классы, которые владеют соответствующими видами воинского снаряжения.
● Тёмные рыцари владеют воинским оружием ближнего боя и воинскими доспехами.
● Берсерки владеют воинским оружием ближнего боя и воинскими доспехами.
● Стражи владеют воинскими доспехами и воинскими щитами.
● Стрелки владеют воинским дистанционным оружием и воинскими щитами.
● Мастера оружия владеют воинским оружием ближнего боя и воинскими щитами.
1

DungeonMaster lonebeast
05.01.2026 21:24
  =  
Оружие
Оружие описывается следующими параметрами:
— Категория, к которой принадлежит оружие, - ряд навыков требуют использования оружия из определённых категорий.
— Название, и является ли оно воинским (♦️).
— Цена в зенитах (Cost).
— Формула, используемая для проверки атаки (Accuracy).
— Формула, используемая для расчёта урона, и тип наносимого урона (Damage), где HR/High Roll - наибольшее значение, выпавшее на кубиках при проверке атаки.
— Является ли оно одноручным/двуручным, ближнего боя/дистанционным, и имеет ли особые свойства.



Броня
Броня описывается следующими параметрами:
— Название, и является ли она воинской (♦️).
— Цена в зенитах (Cost).
— Формула, используемая для вычисления Защиты (Defense) и Магической защиты (Magic Defense) носителя брони. Как вы можете заметить, иногда эти параметры зависят от кубика Ловкости (для Защиты) или Понимания (для Магической защиты), а иногда являются фиксированными значениями.
— Штраф к совершаемым носителем брони проверкам инициативы (Initiative) или его отсутствие.
— Особые свойства, если они есть.


Щиты
Щиты описывается следующими параметрами:
— Название, и является ли щит воинским (♦️).
— Цена в зенитах (Cost).
— Даваемые щитом бонусы к Защите (Defense) и Магической защите (Magic Defense) в дополнение к даваемым носимой бронёй.
— Особые свойства, если они есть.


Аксессуары в списке доступного на старте снаряжения отсутствуют - их вам предстоит добыть в ваших приключениях.

Услуги
Отредактировано 05.01.2026 в 21:26
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.