(D&D 5) Забытая Библиотека | ходы игроков | Нет ничего проще магии

<<...13141516171819202122
 
Пагонг Главрыба
19.07.2026 20:23
  =  
– Хммм. – Пагонгу не слишком хотелось разделяться, но работа была важнее. К тому же Чешуйка сама взяла на себя ношу заботы о котёнке. Оставалось надеяться что она будет осторожной. – Хорошо. Поговорим с ней позже. Идём.
Идем за Лучом Закона
631

DungeonMaster Vaarsuvius
19.07.2026 20:49
  =  
Чешуйка



Дверь открылась, и там.. было немного страшновато. И так душный и холодный воздух библиотеки в лобби был почти едким от какой-то странной фиолетовой пыли, что летала кругом. В ней тут было всё, и кажется, её источники - странные растения, что облепили все поверхности. Тут царил полумрак.. и кажется, в нём были свои обитали.

Черныш зашипел и мявкнул. Он явно пересекать порог не планировал.
Отредактировано 19.07.2026 в 20:50
632

DungeonMaster Vaarsuvius
21.07.2026 09:03
  =  
Луч и Пагонг

И они подошли к замершим у порога Чешуйке и котенку. Котёнок дёрнул ухом когда они подходили, и ещё раз мявкнул.
633

Луч Закона legol
21.07.2026 20:10
  =  
- А вот и Чешуйчатая, - улыбнулась Истиль. - Рада, что тебе удалось его поймать, - взгляд на котёнка. - А это что?..

Она в недоумении воззрилась на представшее перед ними фиолетовое зрелище. Такого чудовищного изобилия хаоса она тут не ожидала.

- Пагонг, где тот кот-смотритель, о котором ты говорил? - обернулась она к тортлу.
634

Чешуйчатая uryo
21.07.2026 21:14
  =  
– Я его и не ловила, он же меня не боится, – довольно уверенно заявила. – Там что-то есть и это что-то опасное... – успокаивающе поглаживая котенка, беспокойно взглянула на подошедших и после внутрь комнаты. – Лобби либо везде разное, либо просто слишком большое и возможно имеет несколько отделов. И этот заражен сильнее и опасен, так что Пушистика лучше искать там, где мы его видела... Давайте вначале проверим администрацию, хорошо?
635

Пагонг Главрыба
21.07.2026 21:18
  =  
– Ммм, на лестнице, в защитном пузыре. – ответил Пагонг, вглядываясь в темноту. С этого угла лестницы даже видно не было, да и Хаос выглядел как-то иначе, но уровень заражения был похожим. – Отсюда не видно, нужно искать. – он достал меч и окропил его "проклятой" водой из чёрной фляги. – Давайте проверим что внутри.
Отредактировано 21.07.2026 в 21:21
636

Чешуйчатая uryo
22.07.2026 09:58
  =  
– А может все же проверим сначала администрацию? – с надеждой взглянула на Мелкую, когда Крепкий приготовился идти в опасную комнату.
637

Луч Закона legol
22.07.2026 15:20
  =  
- Проверим, - легко согласилась с Чешуйкой эльфийка. - Но позже. Оставить это бесчинство хаоса, просто испугавшись вида этого зала, мы не можем. Мы должны хотя бы проверить, с чем нам придётся столкнуться. Кроме того, Пагонг уже истратил флакон с проклятой водой, - ободряюще улыбнулась она. - Не волнуйся. Если здесь окажется слишком опасно, мы отступим.
Результат броска 1D20+3: 20 - "спас выносливости"
Результат броска 1D20+3: 14 - "спас выносливости (преимущество)"
Готова идти следом за Пагонгом.
Отредактировано 22.07.2026 в 15:50
638

DungeonMaster Vaarsuvius
22.07.2026 15:25
  =  
Сделав шаг внутрь, Луч и Пагонг тут же ощутили мерзкое прикосновение "пыли" к их коже. Также стало очевидно что она попадет в их нос и рот да и на веках осядет. Так что или дыхание задерживать, или..
Спас тела 10 всем кто вошёл
639

Чешуйчатая uryo
22.07.2026 16:24
  =  
– Мы тогда тут постоим пока что и покараулим дверь, чтобы никто не пролез через открытую и вы в закрытую не убегали, – не став спорить, начала ждать пока пара успешно пройдет глубже в комнату перед тем как усесться у стены в ожидании.
640

Пагонг Главрыба
23.07.2026 06:11
  =  
Пагонг кивнул и осторожно направился внутрь, держа меч перед собой и вглядываясь в полумрак. Где-то тут таились искажённые Хаосом создания, что застигли его расплох в прошлый раз, но сейчас он был готов. Почуяв пыль тортл лишь задержал дыхание и пошёл дальше. Нужно было выяснить как попасть отсюда к порталам и вызволить несчастного Пушистика.
Результат броска 1D20+4: 19 - "Спас тела".
641

Луч Закона legol
23.07.2026 09:14
  =  
Пыль Хаоса была неприятной. Но не могла остановить Луч Закона на праведном пути очищения Великой Библиотеки от скверны. Девушка лишь кивнула Чешуйке и пошла следом за тортлом, готовая пустить в созданий Хаоса, реши они показаться, свою самую убийственную магию - луч холода.
Броски в предыдущем посте.
Отредактировано 23.07.2026 в 09:15
642

DungeonMaster Vaarsuvius
23.07.2026 14:51
  =  
Ориентироваться тут было не просто, но они справились. Проблуждав осторожно с минуту, Пагонг заметил впереди за "зарослями" другой, более тёмный и "наросто-пупырчатый" вид Хаоса, знакомый ему с прошлого визита. И там же - свет от лестницы. Но но неё было.. футов двести через "заросли". Судя по всему, Лобби было действительно немаленьким.

А ещё и он и Луч заметили некоторое шевеление среди окружающих их "лиан". Не меньше полудюжины из них отчётливо хоть и не спешно смещались к ним со всех сторон, скользя по колоннам, трухлявым шкафам и высокому тридцатифутовому потолку. Они уже были в окружении, хоть и весьма условном.
Результат броска 1D20: 19 - "Анализ пагонг".
Результат броска 1D20+4: 18 - "Восприятие пагонг".
Результат броска 1D20+5: 21 - "Луч ".
Результат броска 1D6: 6.
Двести футов от входа. Двести футов до лестницы и пятьдесят футов до стофутовой зоны "зарослей" между ними и лестницей с плохим обзором и трудным перемещением.

"Лианы Хаоса", 6 штук, в радиусе 50 футов вокруг.

Новый спас тела сложность 11, Пагонг с задержкой дыхания - с преимуществом
643

Луч Закона legol
24.07.2026 01:26
  =  
- Отвратительное место, - приглушённо прошептала Истиль, прикрывая рот ладонью, чтобы не наглотаться ещё пыли. - Хуже, чем я думала. Давай отступать, пока нас не окружили. Дадим бой ближе к выходу.

Следуя своему же плану, эльфийка попятилась назад прежде, чем зал пронзил первый голубовато-морозный луч.
Результат броска 1D20+3: 6 - "спас выносливости".
Результат броска 1D20+3: 13 - "спас выносливости (преимущество)".
Результат броска 1D20+6: 26 - "атака заклинанием".
Результат броска 1D8: 1 - "урон холодом, если попала".
Результат броска 1D8: 6 - "урон холодом (крит)"
Отступает на 30 футов к выходу, затем атакует лучом холода ближайшую лиану.
При попадании замедляет на раунд на 10 футов.
Отредактировано 24.07.2026 в 01:28
644

Пагонг Главрыба
24.07.2026 23:33
  =  
– Ммхм. – утвердительно кивнул Пагонг, всё ещё стараясь не вдыхать странную пыльно кажется не очень успешно. Как бы то ни было, тортл начал медленно отступать спиной вперёд и держась между эльфийкой и лианами, и готовый в случае чего отбиваться от нападения.
Результат броска 1D20+4: 9 - "Спас Тела"
Результат броска 1D20+4: 9 - "преимущество"
Пагонг в обороне и тоже отступает на 30 футов к выходу.
Отредактировано 24.07.2026 в 23:35
645

DungeonMaster Vaarsuvius
26.07.2026 18:20
  =  
К счастью, оказалось, что эти лианы, как лианам и положено, не особенно то быстры. Та, что Луч поразила, замедлилась, вторую состоят миновать им труда не составило, да и оторваться было бы не сложно. Но когда они прошли полдороги до выхода, лианы.. спрятались за переплетениями своих неподвижных собратьев. Что теперь?
Сто футов до выхода, лиан хаоса не видно.

+500 опыта Пагонгу и Лучу
Отредактировано 27.07.2026 в 08:23
646

Пагонг Главрыба
27.07.2026 07:46
  =  
Опасность роде бы миновала, но продолжать исследование было нельзя, по крайней мере пока они не разберутся как избежать зловредной пыли. К счастью, у Пагонга появилась на этот счёт идея. Он показал Лучику, то есть Лучу Закона, разумеется, флягу со святой водой, потом изобразил пантомимой как отрывает край мантии, мочит жидкостью из фляги и обвязывает вокруг лица. Затем кивнул обратно на ход и целеустремлённо хмыкнул, не желая заниматься приготовлениями посреди заражённого лобби.
В общем, Пагонг предлагает отступить ко ходу, сделать повязки на лицо, смоченные в святой воде, и попробовать ещё раз.
647

Луч Закона legol
04.08.2026 18:58
  =  
Истиль откровенно не понимала, чего хотел Пагонг. Да, пыль была неприятной, лезла в нос и глаза. Но это разве могло остановить их в их праведной цели? Тем более, переводить на это бесценные боеприпасы. Одно она поняла: лианы были медлительными. А значит, ей и Пагонгу не составит труда искоренить эту заразу. То, что любое творение Хаоса должно быть искоренено, Луч не сомневалась. А потому просто отрицательно покачала головой и стала высматривать на полу, стенах и потолке чудовищную растительность.
Результат броска 1D20+6: 12 - "внимательность"
Ищет лианы. При этом медленно передвигается, меняя ракурс обзора. Если находит, атакует лучом холода. Если почувствует опасность, отступит.
Отредактировано 07.08.2026 в 17:39
648

Пагонг Главрыба
07.08.2026 16:59
  =  
Пагонг продолжал пятиться, и оттого едва не въехал спиной в эльфийку, которая остановилась и начала высматривать что-то в глубине помещения. Поняв, что идти на выход она не собирается, тортл вздохнул и принялся сооружать поязки прямо тут, сначала себе а потом Лучу Закона. Хочешь сделать всё как надо – делай это сам.
Результат броска 1D20+2: 18 - "Выживание"
Пагонг таки хочет сделать повязки из своей многострадальной мантии и святой воды.
Отредактировано 07.08.2026 в 21:05
649

DungeonMaster Vaarsuvius
07.08.2026 22:45
  =  
Что же, повязки определенно помогали в задержке вредных частиц, оседая на их поверхности и растворяясь в святой воде, так что можно было наконец то перестать задерживать дыхание. Проблема была лишь в том, что Луч ничего рядом не углядела. Что так то тоже нервировало, не было никого или они прячутся хорошо?

Котик же, подумав, зевнул и побрёл в сторону двери в Отдохновение.
Никого не найдено,

Повязки - спас от пассивного Хаоса с Преимуществом. Новый бросок на Тело 11
650

Луч Закона legol
08.08.2026 09:20
  =  
Луч вздохнула, но противиться смоченной повязке на лицо не стала. В конце концов, с ней и правда дышалось полегче. Благодарно кивнула.

- Сбежали, - резюмировала она, так никого и не обнаружив. - Значит, нужно идти дальше. Мы не можем оставить тут всё как есть. Хаос уже отступает и прячется. Идём к коту-смотрителю.

Она с мгновение поглядела на заросли впереди, будто на что-то решаясь. И осторожно двинулась дальше.
Результат броска 1D20+3: 11 - "спас выносливости".
Результат броска 1D20+3: 11 - "спас выносливости (преимущество)".
Ну, Луч не отступит. Возможно, её спасать уже пора :)
651

Пагонг Главрыба
09.08.2026 08:45
  =  
– Мхмм, хорошо. – согласился Пагонг. Раз уж они зашли внутрь, нужно было хотя бы попытаться что-то выяснить. К тому же ему хотелось спасти Пушистика из плена. – Я пойду впереди, возможно смогу их выманить.
Результат броска 1D20+4: 20 - "Спас Тела".
Результат броска 1D20+4: 17 - "преимущество".
Пагонг снова идёт внутрь, но на этот раз сильно впереди Лучика, футах в 60. И пытается ввыманить лианы на живца
652

Чешуйчатая uryo
10.08.2026 17:45
  =  
– Скоро подойду, – уведомила котенка, на прощание пройдясь по его спине меховым концом своего длинного хвоста, сделав это немного неосознанно.

– Эй, вы как там?! Дальше пойдете? Путь то запомните?.. И дверь прикрыть или как? – громко обратилась в странную комнату, куда ушли спутники.
653

DungeonMaster Vaarsuvius
11.08.2026 19:36
  =  
Ну что же. План наверно удался? Здоровенная лиана метнулась сверху, пытаясь обхватить и сжать Пагонга, но безуспешно.
Результат броска 1D20+7: 11 - "Атака".
Результат броска 1D20+7: 11 - "Атака".
654

Луч Закона legol
11.08.2026 23:48
  =  
- Мы не отступим, пока не изгоним этот Хаос отсюда, - ответила Чешуйке Истиль.

Но тут зло снова показало себя. И стало не до разговоров. Эльфийка вновь произнесла заклинание и направила голубоватый луч в лиану.
Результат броска 1D20+7: 21 - "атака лучом".
Результат броска 1D8: 3 - "урон"
Отредактировано 11.08.2026 в 23:49
655

Пагонг Главрыба
13.08.2026 16:49
  =  
План в общем-то сработал как задумывалось, панцирь выдержал и даже почти не затрещал, а в лиану тут же прилетел ледяной луч. Пагонг ухнул и размашисто рубанул по лозе смоченным проклятой водой мечом, но кажется слишком поздно.
Результат броска 1D20+2: 6 - "атака рукопашная".
Отредактировано 13.08.2026 в 16:50
656

DungeonMaster Vaarsuvius
13.08.2026 17:03
  =  
Кажется, слабенький лучик Луча лиану вообще не потревожил, как и удар мимо от Пагонга - а вот сама она обхватила его, и сжала.. да как сжала! А.. Они точно свои силы не переоценили? И.. Этот запах.. что пробивается через повязку..
Результат броска 1D20+7: 20 - "Атака".
Результат броска 1D20+7: 21 - "Атака".
Результат броска 2D8+5: 1 + 4 + 5 = 10 - "Урон".
Результат броска 2D8+5: 7 + 4 + 5 = 16 - "Урон".
26 хитов урона Пагонгу. Он схвачен. Ему Спас 15 тела против Хаоса.
657

<<...13141516171819202122

Чешуйчатая

Автор: uryo

Чешуйчатая
Раса: Драконокровная, Класс: Библиотекарь

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 31/31 || КБ 11
Опыт: 4800/6500
СПАСЫ: СИЛ +0, ЛОВ +3, ВЫН +2, ИНТ +3, МУД +2, ХАР +5
Тёмное зрение 60 фут
Пассивная Внимательность 12
Вдохновение:
Костей хитов: 4д8/4д8
Статусы:
Особенность: Одинокая исследовательница. Преимущество на спасброски и инициативу в тех моментах когда она одна и никто не придёт на помощь даже теоретически
- Внушаемость. Чешуйка кидает с помехой все спасы на обаяние и внушение.
- Болезнь ?(Затылок, лопатки, ягодицы, пятки)
+1 ко всем броскам д20 до конца дня за отличный отдых

ЯЗ: 4/4 1ур 2/2 2ур
КВ: 0/2
ОД: 1/1
ДП: 1/1
ЗЧ: 1/1

КВ - кости вдохновения
ОД - оружие дыхания
ДП - Довлеющее присутствие
ЗЧ - Знак Чародейства


- Розовая Книга начинающего сердцееда [Heart weaver’s primer]

- чёрная мантия среднего размера с символом закованного в кандалы солнца на груди
- серая роба, маленького размера
- конуснообразная шляпа
- сандалии по размеру
- перевязка из робы
- личная книга заклинаний
- мешочек с мат.компонентами
- тубус для заклинаний:
- один свитка Щит
- один свиток Доспехи мага
- один свитков Тревога
- один свитков Сотворения Пищи и воды
- один свитков Убежище
- один свитков Леомундова Хижина

Голова:
Левая рука: личная книга заклинаний
Правая рука:
Туловище:
Ноги: серая роба, маленького размера
Обувь:

Навыки:
Клятва Работника Библиотеки
Берегу книги. Я ценю книги. Я защищаю книги. Библиотека была, есть и будет. Нет ничего проще магии.

Чешуйчатая
Библиотекарь 4 ур, Драконорожденный (Драконокровный), Коллегия знаний
Предыстория: –
Законопослушный нейтральный
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Поинт-бай/Накидка 13 14 14 12 10 13
СИЛ: 10 (+0)
ЛОВ: 12 (+1)
ВЫН: 14 (+2)
ИНТ: 16 (+3) [+2 от расы] [+1 от черты]
МУД: 14 (+2)
ХАР: 14 (+2) [+1 от расы]
----------------------------------
Возраст: ?
Поклоняется: ?
Бонус мастерства: +2
----------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 6,6 футов (202 см)
Вес: 242 фунта (110 кг)
----------------------------------
Спасброски: Интеллект и Мудрость
----------------------------------
Сопротивление/иммунитет к заклинаниям:
----------------------------------
Расовые характеристики: +2 к Интеллекту, +1 к Харизме
----------------------------------
МАГИЯ
Сл спасброска = 8 +2БМ +3ИНТ/МУД/ХАР = 13
Мод броска атаки = 8 +3ИНТ/МУД/ХАР = 11
----------------------------------
Класс Брони: 11 = 10 + 1 ЛОВ
Костей Здоровья: 4к8
Очки Здоровья: 31 = 8 + 2*4 + 5*3
Инициатива: +1
----------------------------------
НАВЫКИ
Выделите тэгом (B) те навыки, которыми владеет ваш персонаж
(СИЛ) Атлетика: +0
===
(ЛОВ) Акробатика: +5 (+1 ЛОВ +2 БМ +2 К)
(ЛОВ) Ловкость рук: +5 (+1 ЛОВ +2 БМ +2 К)
(ЛОВ) Скрытность: +1
===
(ИНТ) Магия/Аркана: +3
(ИНТ) История: +3
(ИНТ) Анализ: +3
(ИНТ) Природа: +3
(ИНТ) Религия: +7 (+3 ИНТ +2 БМ +2 К)
===
(МУД) Уход за животными: +2
(МУД) Проницательность: +4 (+2 МУД +2 БМ)
(МУД) Медицина: +4 (+2 МУД +2 БМ)
(МУД) Внимательность: +2
(МУД) Выживание: +2
===
(ХАР) Обман: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
(ХАР) Запугивание: +2
(ХАР) Выступление: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
(ХАР) Убеждение: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
===
ВЛАДЕНИЕ
Языки: Небесный, Дьявольский, Драконик
Навыки: Проницательность, Медицина и Акробатика (класс)
Доспехи: нет
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: барабан, лютня, флейта
----------------------------------
УМЕНИЯ РАСЫ
Тёмное зрение: На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Наследие драконов: Чёрный (кислота). Вы получаете драконье наследие. Выберите тип дракона из таблицы «Наследие драконов». Вы получаете оружие дыхания и сопротивление урону соответствующего вида, как указано в таблице.
Оружие дыхания: Линия 5 на 30 футов (спас. ЛОВ). Вы можете действием выдохнуть разрушительную энергию. Ваше наследие драконов определяет размер, форму и вид урона вашего выдоха.
Когда вы используете оружие дыхания, все существа в зоне выдоха должны совершить спасбросок, вид которого определяется вашим наследием. Сложность этого спасброска равна 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства. Существа получают урона 2к6 в случае проваленного спасброска, или половину этого урона, если спасбросок был успешен. Урон повышается до 3к6 на 6-м уровне, до 4к6 на 11-м, и до 5к6 на 16-м уровне.
После использования оружия дыхания вы не можете использовать его повторно, пока не завершите короткий либо продолжительный отдых.
Довлеющее присутствие: Вы можете использовать собственное толкование изобретательной дипломатии или запугивания, чтобы изменить ход дискуссии в свою пользу. Когда вы совершаете проверку Харизмы (Запугивание или Убеждение), вы можете совершить её с преимуществом.
Как только вы воспользуетесь этой особенностью , вы не можете воспользоваться ею снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
----------------------------------
УМЕНИЯ КЛАССА
Вдохновение барда:
Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять других. Для этого вы должны бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 60 футов, которое может вас слышать. Это существо получает кость бардовского вдохновения — к6.
В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору вашей Харизмы, но как минимум один раз. Потраченные использования этого умения восстанавливаются после продолжительного отдыха.
Ваша кость бардовского вдохновения изменяется с ростом вашего уровня в этом классе. Она становится к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м уровне и к12 на 15-м уровне.
Мастер на все руки:
Вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую в меньшую сторону, ко всем проверкам характеристики, куда этот бонус еще не включён.
Песнь отдыха:
Вы с помощью успокаивающей музыки или речей можете помочь своим раненым союзникам восстановить их силы во время короткого отдыха. Если вы или любые союзные существа, способные слышать ваше исполнение, восстанавливаете хиты в конце короткого отдыха, используя Кости Хитов, каждое потратившее Кость Хитов существо восстанавливает дополнительно 1к6 хитов.
Количество дополнительно восстанавливаемых хитов растёт с вашим уровнем в этом классе: 1к8 на 9-м уровне, 1к10 на 13 уровне и 1к12 на 17 уровне.
Магическое вдохновение:
Если существо, имея вашу кость бардовского вдохновения, накладывает заклинание, восстанавливающее хиты или наносящее урон, то это существо может бросить эту кость и выбрать цель, затронутую заклинанием. Добавьте выпавшее на кости значение в качестве бонуса к восстановлению хитов или урону. После этого кость бардовского вдохновения тратится.
Компетентность:
Выберите 2 навыка из тех, которыми вы владеете. Ваш бонус мастерства для этих навыков удваивается.
На 10-м уровне вы можете выбрать еще 2 навыка и получить для них это преимущество.
Дополнительные навыки:
Если вы присоединяетесь к коллегии знаний, вы овладеваете тремя навыками на ваш выбор.
Острое словцо:
Вы узнаёте, как использовать собственное остроумие, чтобы отвлечь, смутить или по-другому подорвать способности и уверенность противников. Если существо, которое вы можете видеть, в пределах 60 футов от вас совершает бросок атаки, урона или проверку характеристики, вы можете реакцией потратить одну из ваших костей бардовского вдохновения, и вычесть результат броска этой кости из броска этого существа. Вы можете принять решение об использовании этого умения после броска существа, но до того момента, когда Мастер объявит результат броска или проверки. Существо не подвержено этому умению, если не может слышать вас, или обладает иммунитетом к очарованию.
----------------------------------
ЧЕРТЫ
Эксперт в навыке:
– +1 к характеристике (Интеллект).
– Владение навыком (Ловкость рук).
– Компетентность к известному навыку (Ловкость рук).
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ В КНИГЕ
Доспех мага 1ур
Определение яда 1ур

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Пагонг

Автор: Главрыба

Пагонг
Раса: Тортл, Класс: Жрец-Библиотекарь

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 27/30 40 || КБ 17
Опыт: 3900/3800
СПАСЫ: СИЛ +2, ЛОВ -2, ВЫН +4, ИНТ +0, МУД +4, ХАР +2
Пассивная Внимательность 14
Вдохновение: +
Костей хитов: 3к8/4к8
Божественный канал 1/1
Праведное восстановление 1/1
Статусы: Усталость 1 ур; Плесень Хаоса Стадия 0, Хороший отдых +1 на все броски, Мигрень -1 на все броски.

ЯЗ: 4/4 1ур; 3/3 2 ур.

== Инвентарь ==
Мешок с добром

Голова: Конусообразная шляпа
Левая рука: Череп-лампа
Правая рука: Двуручный меч +1
Туловище: Роба Большого размера
– Правый карман – ониксовая статуэтка КотоЛича, темная металлическая фляга с оскаленным котиком поднявшим когтистую лапку - с Проклятой водой, и светлая с мило свернувшимся в клубочек котиком - со Святой.
– Левый карман – Книга заклинаний с именем Пагонг
Ноги:
Обувь:

Контейнеры:
Мешочек с компонентами
Тубус со свитками: 10 свитков Церемоний, 1 Крепость интеллекта, 2 Магический круг, 1 Аура жизни, 1 Свобода перемещения, 2 огненный щит, 2 болезненное сияние, и 1 Источник лунного света.

Навыки:
Пагонг Тур-Тур
Жрец-Библиотекарь 4 ур, Тортл
Опыт 3900/3800
Предыстория: –
Принципиальный нейтральный
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ

Поинт-бай/Накидка 14 7 10 9 16 12
СИЛ: 14 (+2)
ЛОВ: 7 (-2)
ВЫН: 18 (+4) [+2 от расы]
ИНТ: 10 (+0)
МУД: 14 (+2) [+1 от расы, +2 левелап]
ХАР: 10 (+0)
----------------------------------
Бонус мастерства: +2
----------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 170 см
Вес: 202 кг
----------------------------------
Спасброски: Мудрость и Харизма
----------------------------------
Сопротивление/иммунитет к заклинаниям:
----------------------------------
Расовые характеристики: +2 к Выносливости, +1 к Мудрости
----------------------------------
МАГИЯ
Сл спасброска = 8 + 2БМ + 2 МУД = 12
Мод броска атаки = 2 МУД + 2 БМ = +4
----------------------------------
Класс Брони: 17 = 17 (от расы)
Костей Здоровья: 4к8
Очки Здоровья: 39 = 8 + 4*4 + 5*3
Инициатива: -2
----------------------------------
НАВЫКИ
Выделите тэгом (B) те навыки, которыми владеет ваш персонаж
(СИЛ) Атлетика: +2
===
(ЛОВ) Акробатика: -2
(ЛОВ) Ловкость рук: -2
(ЛОВ) Скрытность: -2
===
(ИНТ) Магия/Аркана: +4
(ИНТ) История: +2
(ИНТ) Анализ: +0
(ИНТ) Природа: +0
(ИНТ) Религия: +4
===
(МУД) Уход за животными: +2
(МУД) Проницательность: +4
(МУД) Медицина: +2
(МУД) Внимательность: +4
(МУД) Выживание: +2
===
(ХАР) Обман: +0
(ХАР) Запугивание: +0
(ХАР) Выступление: +0
(ХАР) Убеждение: +0
===
ВЛАДЕНИЕ

Языки: Небесный, эльфийский, драконик, кошачий, дварфийский
Навыки: История и Проницательность (класс), Внимание (раса), Магия и Религия (домен Знаний, экспертиза)
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие
Инструменты: нет

===
СПОСОБНОСТИ

📖 БЛАГОСЛОВЕНИЕ ЗНАНИЙ. Вы можете выучить два языка на свой выбор. Вы также получаете владение двумя навыками из следующего списка: История, Магия, Природа, Религия. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик при использовании выбранных навыков.
📖 БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ. Вы получаете возможность направлять божественную энергию непосредственно от своего божества, используя её для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: «Изгнание Нежити» и эффектом, определяемым вашим доменом. Некоторые домены дают вам дополнительные эффекты, как только вы получите новые уровни. Когда вы используете «Божественный канал», вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать «Божественный канал» снова. Некоторые эффекты «Божественного канала» требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний жреца.
📖 БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ИЗГНАНИЕ НЕЖИТИ. Вы действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую Нежить. Вся Нежить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 футов, должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту, или пока не получит урон. Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас. Оно также не может совершать реакции. Действием существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.
📖 БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ЗНАНИЯ ВЕКОВ. Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы получить доступ к источнику знаний. Вы действием выбираете навык или инструмент. На 10 минут вы осваиваете владение выбранным навыком или инструментом
📖 Праведное восстановление. Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы подпитать свои заклинания. Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону). Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 2-м уровне, два раза на 6-м уровне, три раза на 18-м уровне. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

🐢 Когти. У вас есть когти, которые вы можете использовать для совершения безоружных ударов. Когда вы попадаете атакой ими, удар наносит 1к6 + ваш модификатор Силы рубящего урона, вместо дробящего урона, свойственного безоружным ударам.
🐢 Задерживание дыхания. Вы можете задержать своё дыхание на 1 час.
🐢 Природный доспех. Ваш панцирь даёт вам базовый КД 17 (ваш модификатор Ловкости не влияет на это число). Вы не можете носить лёгкие, средние и тяжёлые доспехи, но если вы используете щит, то вы можете получать бонус щита как обычно.
🐢 Природная интуиция. Благодаря вашей мистической связи с природой вы получаете владение одним из следующих навыков: Уход за животными, Медицина, Природа, Восприятие, Скрытность или Выживание.
🐢 Панцирная защита. Действием вы можете спрятаться в свой панцирь. Пока вы спрятаны, вы получаете бонус +4 к КД, а также преимущество на спасброски Силы и Телосложения. Пока вы находитесь в панцире, вы сбиты с ног, ваша скорость становится равной 0 и не может быть увеличена, вы также совершаете с помехой спасброски Ловкости и вы не можете использовать реакции, а единственным действием, которое вы можете совершить— бонусным действием выбраться из панциря.

===
ЗАКЛИНАНИЯ В КНИГЕ

Заговоры: Клинок Зеленого Пламени
1 круг: Приказ, Воспламеняющиеся руны


ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ:
У черепахи Девять жизней. До тех пор пока Пагонг Любопытствует, он получает куб удачи что может использовать для переброса не самых хороших бросков во время любопытства. Пул сейчас 0/9

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Луч Закона

Автор: legol

Луч Закона
Раса: Эльф, Класс: Библиотекарь

Сила: плохо [-10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ХП: 26/26
Опыт: 5500/6500
Вдохновение: нет
Костей хитов (3д6): [ ] [ ] [ ]
Статусы:
Эффект:
- за отличный отдых: +1 ко всем броскам д20 до конца дня.
- эффект Небесное благословение - преимущество на три следующих спасброска до долгого отдыха. -1 -1
Великое внушение:
1. Мир — высшее благо, и ради него допустимы любые средства, включая насилие.
2. Закон незыблем — правила работают для всех без исключений, личные чувства и обстоятельства не важны.
3. Единообразие — сила, различия во мнениях ведут к конфликтам, поэтому инакомыслие нужно искоренять.
4. Вера в систему — приказы начальства не обсуждаются, фракция всегда права.
5. Перевоспитание — это милосердие: «исправить» хаотичного преступника гуманнее, чем просто наказать или убить.


Ячейки заклинаний:
1 ур. (4): [ ] [ ] [ ] [ ]
2 ур. (3): [ ] [ ] [ ]

Имущество:
На теле:
- средняя роба, перехваченная полоской ткани
Карман1:
- мешочек с мат. компонентами
Карман 2:
-
На поясе:
- волшебный тубус сохранности, фляга с водой
Левая рука:
- книга заклинаний
Правая рука:
-
Левая нога:
-
Правая нога:
-


- Волшебный Тубус Сохранности
место под 4*5 свитка. Сейчас там:
- пузырёк со святой водой х1
- пузырёк с проклятой водой х1
- Крошечные кристаллы 5, 0\10 ёмкости.
- Большой кристалл 30\1000
(Есть возможность бросать ККП в цель. Реакцией - активация взрывного эффекта (аркана 10), действием атаки - бросок. Общий урон (по цели и радиусу) 1д6*количество энергии в кристалле. Урон по цели - в зависимости от обстоятельств)
- Пузырёк с чернилами (410/1000)
Свитки:
- Тревога х1
- Доспех мага х2
- Удержание портала х1
- Крепость интеллекта х1


- Аура очищения х1


- Изгнание х1


- Магический круг х1



Навыки:
Истиль `Лучик` Сианор
Библиотекарь 4 ур, Высший эльф (Лунный)
Предыстория: ???
Хаотично-добрый
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
СИЛ: 9 (-1)
ЛОВ: 15 (+2)
ВЫН: 14 (+2)
ИНТ: 18 (+4)
МУД: 16 (+3)
ХАР: 12 (+1)
-​---------------------------------
Возраст: ???
Поклоняется: ???
Бонус мастерства: +2
-​---------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 153 см
Вес: 42 кг
-​---------------------------------
СПАСБРОСКИ:
(Интеллект и Мудрость)
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН +2, ИНТ +6, МУД +5, ХАР +1
-​---------------------------------
♦ Расовые характеристики: +1 к интеллекту
-​---------------------------------
Класс Брони: 12 = 10 + 2 ЛОВ
Костей Здоровья: 3к6
Очки Здоровья: 20
Инициатива: +2
-​---------------------------------
АТАКИ
-
-​---------------------------------
НАВЫКИ
Выделены жирным те навыки, которыми владеет ваш персонаж
(СИЛ) Атлетика: -1
===
(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2
===
(ИНТ) Магия/Аркана: +6 (+4 ИНТ +2 БМ)
(ИНТ) История: +4
(ИНТ) Анализ: +4
(ИНТ) Природа: +4
(ИНТ) Религия: +4
===
(МУД) Уход за животными: +3
(МУД) Проницательность: +3
(МУД) Медицина: +5 (+3 МУД +2 БМ)
(МУД) Внимательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
(МУД) Выживание: +3
===
(ХАР) Обман: +1
(ХАР) Запугивание: +1
(ХАР) Выступление: +1
(ХАР) Убеждение: +1
===
ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Небесный, Подводный, Эльфийский, Драконик, Леонин, Дворфский
Навыки: Магия и Медицина (класс)
Доспехи: Нет
Оружие: Длинный меч, короткий меч, длинный лук, кинжал, дротики, праща, боевой посох, лёгкий арбалет
-​---------------------------------
ОСОБЕННОСТИ
Тёмное зрение: На расстоянии в 60 футов Вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте Вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Обострённые чувства: Вы владеете навыком Внимательность
Наследие фей: Вы совершаете с преимуществом спасброски против очарования, и Вас невозможно магически усыпить.
Транс: медитация 4 часа вместо сна.
Заговор (высший эльф): Луч холода

Мастер Зарядки Кристаллов (сюжетное): Преимущество на проверки арканы с ККП.
Во Имя Магии! Если в результате очередного арканного эксперимента её здоровье упадёт в ноль и ниже - она автоматически стабилизирована. Но всё ещё может умереть от побочных последствий.

УМЕНИЯ
Использование заклинаний: Являясь учеником тайной магии, вы обладаете книгой, содержащей заклинания, показывающие первые проблески вашей истинной силы.
Сл спасброска: 14 = 8 + 2 (БМ) + 4 (ИНТ)
Модификатор броска атаки: +6 = 2 (БМ) + 4 (ИНТ)
Магическое восстановление: Вы знаете как восстанавливать часть магической
энергии, изучая книгу заклинаний. Один раз в день, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь суммарный уровень, который не превышает половину уровня вашего волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть шестого уровня или выше.
Магические традиции: Школа вызова.
Мастер созидания: Золото и время, которые Вы тратите на копирование заклинания Вызова в свою книгу заклинаний, уменьшаются вдвое.
Малый вызов: предмет на час.

ЗАГОВОРЫ:
- Луч холода (от расы)

- Shieldstone (на дварфском) х1



ЗАКЛИНАНИЯ
(в книге заклинаний)
1 уровень.
- Щит

2 уровень.
- Knock *


- Scorching Ray




Звездой обозначены подготовленные заклинания


Внешность:

Юная светловолосая эльфийка с алыми наивными глазами. От силы ей можно дать лет 14 по человеческим меркам. Сколько ей на самом деле, она не помнит.

Характер:
Наивна, доверчива и непосредственна как ребёнок. А заодно и любопытна. Что, впрочем, ничуть не мешало бы ей быть архимагом. Будь она архимагом, конечно.

История:
Покрыта тайной.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.