[D&D5e]Рассвет Ненависти | ходы игроков | ○Расправа

 
DungeonMaster Forgiven
22.12.2025 13:16
  =  
Артека за действиями ликантропа смотрела с интересом нескрываемым, еще чуть-чуть и мощная фигура голиафа была бы съедена взглядом. А вот вот вид превращения, которого тифлинг никогда в своей жизни не видела, заставило ее слегка отшатнуться, да и вид монстра вызывал некоторые опасения. Одно дело читать об оборотнях, а другое дело видеть этого монстра в живую. Монстра, который сразу дал понять, что относится к тебе не очень хорошо. Наемница инстинктивно отшатнулась, придерживая зашипевшую и встопорщившую шерсть Тифу. От вампирши хотя бы было понятно (более-менее) чего ждать. Зверь был опасен своей непредсказуемостью.

Не смотря на ночной час, Кармине нужно было быть осторожной, чтобы не быть замеченной случайными прохожими, которые нет-нет, да встречались на тракте. Но благодаря малой луне, отсутствию других источников света, даже огромного оборотня было невозможно разглядеть, двигающегося через холмы и поля. Почти отсутствовал ветер - отличное время для охоты. Жертва не учует приближение зверя, пока не будет слишком поздно. Но для завтрака было еще рано - расположение поместья Артура Лайна было ближе и до него еще нужно было добраться.
Чиновник неплохо устроился - тут было и огромное здание усадьбы из трех секций, построенное архитектором явно родом не из Амна, и крупный парк с густой растительностью, аранжерея, множество хозяйственных построек и дом для прислуги. Местность была куда менее живописной, чем в округе поместья Алой Розы - равнина и равнина. Но холм с которого Кармина могла рассмотреть планировку располагался вполне удачно. С этой же господствующей высоты можно было рассмотреть и редкие огоньки фонарей, расставленных вдоль дорожек. Людей с такого расстояния видно не было - стража, скорей всего, была в хозяйском доме.
1

Кармина Рэдстоун Ori
23.12.2025 21:29
  =  
  Зверь принюхался к воздуху. С такого расстояния вряд ли получится различить разные запахи, да и запаха ее цели она не знала. В целом весь мир зверь видел совсем иначе, нежели голиаф. Цвета изменялись, восприятие предметов и живых существ были совсем другие, вперед выходили инстинкты, разум Кармины отчаянно цеплялся за реальность, стараясь контролировать происходящее не отдаваясь целиком зверю. В этом и было отличие опытного оборотня от щенка - контроль над собой. Не слепая хаотичная ярость, умение эту ярость направлять на нужное дело. Да, зверь выходил из себя куда быстрей, чем голиаф, но обычно в этой форме от нее не требовалось сдерживаться.

  Прятаться больше было ненужно. Наоборот, Кармина хотела что бы ее заметили или хотя бы услышали. Зверь поднял морду к темному небу. Ах, какая досада, что ломтик луны только начинал зарождаться на небосводе. Леденящий душу вой разнесся по округе. Обычный волчий вой - сложная форма коммуникаций, доступная только этим животным. Будь то предупреждение другой стаи, что они подходят к чужой территории, координация на охоте или общий сбор. Да, ночью услышать волков - опасно. Но обычно животные не особо желали вмешиваться в жизнь людей обходя стороной, нападая лишь из защиты или от голода. Оборотни тоже использовали этот способ общения, но вой Кармины - страшное предупреждение надвигающейся смерти. Шаг, другой, зверь срывается на бег. Через парк к хозяйскому дому.
Выношу дверь плечом, если это возможно.
2

DungeonMaster Forgiven
27.12.2025 14:33
  =  
Кармину услышали в поместье. И в округе. Обычных волков не боялась даже прислуга, но вой оборотня был куда страшней, пробирая до костей и внушая неестественный страх. Пока ликантроп неслась к своей цели, в домике прислуги зажегся свет - кто-то проснулся. Дворняга, которую приютил кто-то из прислуги забилась под лавку в ужасе, а уж по мере приближения оборотня к усадьбе легкую дрожь земли почувствовали и находящиеся внутри. Не спящих было не так много: пара слуг, да один из охранников, несших ленивое дежурство. Приближение Кармины он услышал за ранее и тут же проследовал в просторную залу фойе, дабы выглянуть на улицу. И, возможно, ему по началу повезло, что он не успел ни открыть дверь, ни даже приблизится к ней. Иначе бы он был снесен много килограммовой тушей оборотня даже не заметившей такое небольшое препятствие как входные двери. В разные стороны полетело красивое витражное стекло, обломки дерева, одну из дверей даже сорвало с петель и он отлетела в сторону как будто не весила ровным счетом ничего. Кармина оказалась в просторном фойе с центральной лестницей, ведущей на второй этаж каждой из трех секций. Коридоры так же уходили влево и вправо.
Стражник еле успел отскочить, чтобы не быть задетым дверью. Мужчина был явно не робкого десятка, но даже он был в шоковом состоянии, когда перед ним, тормозя когтями об плитку пола, оказался огромный монстр. Еще не понимая, кто это, стражник выхватил шпагу с своеобразной гардой и приготовился к бою.
Результат броска 1D20+3: 4 - "Иницитива".
Результат броска 1D20+5: 14 - "Иницитива (Кармина)".
Телохранитель

АС: 20
HP: 58\58

Атака (Шпага): +5, 1d8+3

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)
3

Кармина Рэдстоун Ori
31.12.2025 13:15
  =  
Не теряя ни минуты, Кармина огласила прихожую злобным рычанием и тут же отдалась своей кипящей ярости. Нет, она не собиралась становиться безвольным пассажиром, круша все на своем пути, но направила злобу на этого человека.
Когти оставили на плитке холла не просто борозды, а даже раскрошили несколько ромбиков. Оттолкнувшись нижними конечностями, оборотень бросилась на свою жертву абсолютно не задумываясь о собственной безопасности. А что о ней задумываться? Эта зубочистка не оставит даже царапины на шкуре ликантропа. А вот огромные когти Кармины могли разорвать человека на части, не заметив ни брони, ни щитов.
Результат броска 1D20+15: 21 - "Атака".
Результат броска 1D20+15: 16 - "Атака".
Результат броска 1D20+15: 30 - "Атака".
Результат броска 2D6+12: 3 + 2 + 12 = 17 - "Урон"
Бонусное действие: Впасть в ярость.
Действие: 2х Атака + Атака (Путь Дикости)
Отредактировано 31.12.2025 в 13:32
4

DungeonMaster Forgiven
01.01.2026 13:07
  =  
Телохранитель чудом смог избежать большинства безумных ударов оборотня - когти только чиркнули по плечу мужчины, оставив кровавые полоски. Но даже этого хватило, чтобы рубашка в которую был одет охранник начала напитываться кровью. Все еще плохо представляя, кто и что перед ним, мужчина чисто на инстинктах начал отбиваться от наседающей Кармины тут же сделав конт выпал, поднырнул под размашистый удар лапы и ткнул рапирой в открытый живот оборотня. Однако острие лишь скользнуло по шкуре монстра не причинив никакого вреда. Но этого охранник не увидел из-за густого меха.
Результат броска 1D20+5: 23 - "Репост".
Результат броска 1D8+3: 4 - "Урон".
Результат броска 1D20+5: 16 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+5: 12 - "Атака 2".
Телохранитель

АС: 20
HP: 58\41

Атака (Шпага): +5, 1d8+3

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)
5

Кармина Рэдстоун Ori
01.01.2026 20:12
  =  
  Кармина конечно же почувствовала укол шпаги. Нет, это было не щекотно. Нет, это было не неприятно. Но это взбесило оборотня еще сильней. Просто проигнорировав несколько ударов шпаги и отскочив неожиданно быстро для своих габаритов от еще одного, оборотень оттолкнулась всеми четырьмя конечностями что бы отправить свое тело вперед как живой боеприпас. Просто благодаря огромному весу Кармина снесла охранника, впечатав в стену. После такого столкновения в ней даже осталась внушительная вмятина. После такого столкновения в теле человека значительно поубавилось целых костей. Но это было далеко не смертельно. Не успел телохранитель сползти по стене удар чудовищной силы поднял его на ноги, вместе с этим распоров от низа живота до середины груди. А еще один сверху вниз отправил назад на пол, окончательно превратив тело человека в плохо распознаваемую кучу. Тяжело вздымающаяся грудь Кармины была отнюдь не от того, что зверь запыхался… запах крови подстегивал только сильней. Цель должна быть где-то в глубине особняка. В спальне. Найти.
Результат броска 1D20+15: 23 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+15: 33 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+12: 6 + 4 + 12 = 22 - "Урон"
Результат броска 2D6+12: 3 + 4 + 12 = 19 - "Урон"
Бонусное действие: Атака (Монах)
Действие: Атака х2 + Атака (путь дикости)
Урон: 62 (режущий)
Отредактировано 01.01.2026 в 20:48
6

DungeonMaster Forgiven
19.01.2026 00:09
  =  
Звуки борьбы определенно привлекут внимание слуг, но к моменту, когда кто-то заглянет в изрядно разгромленную прихожую, оборотень уже умчалась вверх по лестнице. По пути Кармина почти снесла со своего пути парочку слуг, которые несли ночную службу. Что именно только что было перед ними, они не поняли, но даже без понимания внешний вид ликантропа нагнал на них страха адского. В усадьбе было не так много коридоров, чтобы заблудиться, но спален было несколько. И первый "заход" оказался неудачен и Кармина нос к носу столкнулась с еще одним охранником, который сторожил дверь. Дверь при этом была открыта и зрение Кармины вполне подходящее для приглушенного освещения позволило разглядеть натянувшую к носу одеяло девушку, проснувшуюся от шума снизу. Охранник же, как и его товарищ внизу, инстинктивно выхватил клинок, чтобы защитить, кого бы его не поставили защищать.
Результат броска 1D20+3: 10 - "Инициатива".
Результат броска 1D20+5: 16 - "Иницитива (Кармина)".
Телохранитель

АС: 20
HP: 58\58

Атака (Шпага): +5, 1d8+3

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)
7

Кармина Рэдстоун Ori
21.01.2026 17:00
  =  
Кармина не стала задерживаться на встреченных слугах, просто сбила обоих с ног и налетела на попавшегося под когти телохранителя. Оборотень не заботилась о своей безопасности, наносила размашистые удары, разрывая броню, тело и ломая кости своей жертвы. Единственное желание Кармины было просто уничтожить телохранителя!
Краем глаза Кармина заметила еще одну потенциальную жертву… или игрушку?
Сначала нужно было доделать дело.
Результат броска 1D20+15: 18 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+15: 27 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+12: 6 + 6 + 12 = 24 - "Урон".
Результат броска 2D6+12: 4 + 3 + 12 = 19 - "Урон".
Отредактировано 21.01.2026 в 20:07
8

DungeonMaster Forgiven
22.01.2026 23:31
  =  
На пол полетели ошметки одежды брони пополам с кровью. У телохранителя не было ни одного шанса, чтобы защитится от Кармины, не то чтобы защитить кого-то другого. Разве что замедлить продвижение оборотня. Однако раны и страх перед огромным косматым монстром сделал свое дело: выронив оружие, охранник кое как вывернулся из под очередного замаха, который стал бы смертельным, и бросился бежать прочь.
Девушка же, которая наблюдала, как человек, который должен был ее охранять был почти что разорван на куски ужасом прямиком из кошмаров и сбежал замерла в ужасе не способная ни пошевелиться, ни вскринуть.
Телохранитель

АС: 20
HP: 1\58

Атака (Шпага): +5, 1d8+3

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)

Использует действие для Отступления и отходит на 30 футов.
9

Кармина Рэдстоун Ori
23.01.2026 20:25
  =  
  Оборотень дернулась было в погоню за раненным телохранителем, но запнулась поймав взглядом замершую в ужасе девушку. Слегка подняла голову, принюхиваясь. Душа Кармины требовала крови, требовала страдания врагов. Однако эта девчушка не была врагом, не была целью, не могла оказать сопротивление. Возможно, не стоило тратить на это время? С другой стороны, ночь была еще молода и потратить немного времени и побаловать себя можно было. Убивать? Нет, скучно. Оставить после себя лишь оболочку живого существа с разорванным ужасом сознанием? О, прекрасный деликатес.

  Кармина неторопливо приблизилась к жертве, не отрывая взгляда кроваво красных глаз от лица полуэльфийки. Откинуть одеяло в сторону не составило труда, взгляд скользнул по телу, спрятанному под «броней» из шелка или какой-то другой тонкой ткани. Тело Кармину интересовало только с гастрономической точки зрения, хотя попугать и поиздеваться над жертвой уж очень хотелось. Когти коснулись ноги полуэльфийки, чертя кровавые полосы выше и выше, но когда лапа (способная просто сломать кости сжав конечности) добралась до бедра, Кармина схватила жертву за плечо и горло, при этом один из когтей как бы невзначай полоснул по горлу. Приблизила морду, принюхиваясь. О этот прекрасный запах липкого страха. Приходилось удерживать себя от того, что бы не впиться в эту сладкую плоть, вырвать клыками печень, что бы жертва еще все чувствовала, все видела. Зубы лишь щелкнули в опасной близости от лица эльфийки. После чего Кармина все же не удержалась… дыхание оборотня было… не самым приятным, а уж касание шершавого языка, который мог сдирать остатки мяса с костей, было и во все болезненным для мягкой кожи. Оставив мокрый след от ключицы до щеки, Кармина еще раз шумно втянула ноздрями воздух, запоминая запах и вкус жертвы. Если ей захочется - найдет. После чего выпустила и резко развернувшись зашагала по коридору. Ей еще нужно было найти чиновника.
Результат броска 1D20+6: 21 - "Запугивание".
Результат броска 1D20+6: 15 - "Запугивание (преимущество, если есть)".
Отредактировано 23.01.2026 в 21:46
10

DungeonMaster Forgiven
25.01.2026 23:00
  =  
Полуэльфийку трясло крупной дрожью, она была абсолютно не способна отвести взгляд от огромных когтей с которых все еще капала кровь, от ужасной волчьей морды с кровавыми глазами. Не говоря про страшную пасть, способную просто перекусить ее пополам. С ужасом, пожирающим ее разум, девушка наблюдала за приближающимся монстром, не слыша за стуком сердца в ушах тяжелые шаги ликантропа. Полукровка не смогла даже отдернуть ногу, когда когти оборотня коснулись ее кожи, оставляя глубокие царапины, а боль острой иглой вонзилась в голову. Она даже была не способна осмыслить этот странный жест... Секунда другая, уже должна была наступить неминуемая жутко болезненная и долгая смерть, но ее все не было и это дарило блеклую надежду. Даже когда Крмина схватила свою жертву, слегка приподнимая, эльфийка даже смогла зажмурится, готовая к чему бы не последовало дальше, уже смирившаяся со своей участью, но то что последовало дальше чуть не заставило ее сердце выпрыгнуть из горла. А потом чувства покинули несчастную, оставив обмякшее тело в лапе ликонтропа. Выпущенная из захвата полукровка упала назад на кровать без сознания.

Найти еще одну спальню не составило труда и здесь охрана уже была во всеоружии. А значит Кармина пришла к своей цели. Двое телохранителей, один из которых был вооружен явно дорогим, а возможно и магическим клинком, стояли с оружием наготове, преграждая путь потенциальной угрозе. Они не ожидали, что в коридоре появится огромный монстр в серой волчьей шкуре. Но были готовы дать отпор Кармине. Нужно было разобраться с препятствием быстро, жертва точно не будет сидеть и ждать свою убийцу и попробует сбежать.
Результат броска 1D20+5: 22 - "Иницитива (Кармина)".
Результат броска 1D20+5: 6 - "Инициатива".
Телохранитель

АС: 20
HP: 58\58

Атака (Шпага): +5, 1d8+3

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)

Телохранитель-ветеран
АС: 20
HP: 58\58

Атака (Шпага +1): +6, 1d8+4

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)
Финт (телохранитель может потратить бонусное действие, чтобы совершить финт, следующая атака идет с преимуществом, в случае попадания добавить к8 к урону. 4 раза за бой)
11

Кармина Рэдстоун Ori
25.01.2026 23:51
  =  
Ну вот и новые противники. Предыдущие двое оказались не способны даже поцарапать толстую шкуру оборотня, но один из этих телохранителей был вооружен магическим оружием, Кармина почувствовала это инстинктивно. А значит мог теоретически ее ранить. Артур Лайн, вероятно скрывался за спинами этих двух охранников. Остановить они Кармину не смогут, но задержать и дать жертве уйти - вполне. А потом ищи его по всему поместью! Нет-нет-нет. Надо побыстрей разобраться с телохранителями. Как бы Зверю не хотелось утолить свою кровожадность и поиграть с людьми подольше, здесь убивать придется быстро. Огласив коридор грозным рычанием, оборотень бросилась в яростную атаку на главного телохранителя.
Результат броска 1D20+15: 18 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+15: 26 - "Атака 2".
Результат броска 1D20+15: 33 - "Атака (когти)".
Результат броска 2D6+12: 6 + 1 + 12 = 19 - "Урон"
Результат броска 2D6+12: 4 + 3 + 12 = 19 - "Урон"
Бонусное: ярость
Действие: Атака *2 + Когти

Все атаки в Ветерана.
38 урона.
Отредактировано 26.01.2026 в 10:42
12

DungeonMaster Forgiven
26.01.2026 17:10
  =  
Когти оборотня не встретили особого сопротивления, разорвав одежду и легкую брони телохранителя в лоскуты и добрались до мягкого тела, оставив страшные и глубокие разрезы. Мужчина тут же согнулся пополам не успев ни выстравить защиту, ни увернуться, но на выручку ему пришел его напарник вытолкнув из под когтей Кармины.
-Быстро, вытаскивай босса! - крикнул телохранитель. Верность и профессионализм здесь оказался превыше собственной безопасности. Стояла задача защитить своего подопечного? Значит делать это надо до последней капли крови. Телохранитель кивнул, бросив товарищу оружие, шмыгнул за дверь в комнату. Вооруженный теперь двумя шпагами телохранитель рубанул оборотня наотмашь, правда не добившись никакого результата. Монстр оказался очень быстрым, не смотря на свои размеры.
Результат броска 1D20+6: 8 - "Атака".
Результат броска 1D20+6: 7 - "Атака".
Телохранитель

АС: 20
HP: 58\58

Атака (Шпага): +5, 1d8+3
(Шпага +1): +6, 1d8+4

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)

Телохранитель-ветеран
АС: 20
HP: 12\58

Атака —

Мультиатака.

Репост (если по телохранителю попадают атакой и он держит в руках оружие +3 к АС и в случае промаха он может провести одну атаку по атаковавшему)
Финт (телохранитель может потратить бонусное действие, чтобы совершить финт, следующая атака идет с преимуществом, в случае попадания добавить к8 к урону. 4 раза за бой)
13

Кармина Рэдстоун Ori
26.01.2026 18:49
  =  
  Такая верность и профессионализм смогли пробиться сквозь пелену ярости и добраться до ясной части разума, которая принадлежала голиафу. Секундное замешательство, Кармина решает схватить мужчину и просто протащить вместе с собой внутрь что бы попробовать заставить обоих сдаться… но телохранитель оказался скользким типом и увернуться от когтистых лап ликантропа. Это только сильней разозлило Кармину и все идеи с предложением сдаться тут же смело волной ярости.
Результат броска 1D20+15: 31 - "Захват".
Результат броска 1D20+9: 10 - "Атлетка (захват)"
Отредактировано 26.01.2026 в 22:29
14

DungeonMaster Forgiven
30.01.2026 00:10
  =  
Уклонившись от смертельных объятий Кармины, телохранитель тут же поднырнул под лапы ликантропа и несколько раз рубанул по животу монстра, добавив еще и укол второй шпагой в левой руке. Но только одна атака смогла все-таки достигнуть цели. Магическое оружие, оставило на шкуре оборотня кровавую полосу, заставив ее все-таки что-то почувствовать. Этот маленький успех вселил немного уверенности в свои силы в сердце охранника.
Результат броска 1D20+6: 23 - "Атака".
Результат броска 1D20+6: 17 - "Атака".
Результат броска 1D20+5: 10 - "Атака".
Результат броска 1D8+4: 5 - "Урон".
Кармина - 5 урона.
15

Кармина Рэдстоун Ori
01.02.2026 00:46
  =  
   Кармина была в бешенстве. Нет, не просто в бешенстве. Она не просто хотела убить ее врага, она хотела ее уничтожить, что бы об этом человеке не напоминало ничего кроме кровавых ошметков. Царапина на шкуре, подпортившая шерсть на животе взбесила оборотня еще сильней. Хотя, казалось бы… куда уж дальше? Когти вонзились в тело, распоров сначала живот, а потом и вырвав из брюшной полости все органы до которых только Кармина смогла добраться. Последний удар в голову довершил картину, разбив череп, как сочный арбуз. Отбросив в сторону бездыханную оболочку, оборотень ринулась в комнату на поиски основной цели.
Результат броска 1D20+15: 29 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+15: 17 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+12: 2 + 5 + 12 = 19 - "Урон"
Результат броска 2D6+12: 4 + 4 + 12 = 20 - "Урон"
Отредактировано 01.02.2026 в 00:56
16

DungeonMaster Forgiven
05.02.2026 12:27
  =  
Кармина успела во время: телохранитель пытался почти тащить на себе сонного тучного мужчину, который никак не мог понять, что происходит и даже пытался как-то отбиваться от своего телохранителя. Несомненно это был тот самый чиновник, которого и должна была найти Кармина. Появление в дверях огромного монстра все-таки разбудило Артура Лайна, который до этого даже не обращал внимание на то, что его охранник был серьезно ранен. Секретных ходов из спальни не было, поэтому охранник пытался эвакуировать Лайна через окно. В конце концов подвернуть ногу при прыжке со второго этажа не так страшно, как оказаться в когтях оборотня. Телохранитель же бросился на Кармину с голыми руками, пытаясь сбить зверя с ног.
Результат броска 1D20+3: 17 - "Атлетика".
17

Кармина Рэдстоун Ori
05.02.2026 19:16
  =  
   Кармина потеряла равновесие, когти не достаточно крепко вцепились в пол и оборотень рухнула на все четыре лапы. Кармина ни как не ожидала такой прыти от человека… впрочем, жить ему оставалось не долго. Подскочив с пола как распрямленная пружина, Кармина со злобным рычанием набросилась на телохранителя, разрывая его на куски ударами когтей. Верхние конечности уже и так по локоть были в крови, а между пальцами и на когтях застряли ошметки плоти поверженных врагов. Добавив к разорванной грудной клетке и животу еще и бездумный удар, раздавивший и черепную коробку, оборотень подняла взгляд наполненный ненавистью на свою основную цель и бросилась за ним, пока он не успел выпрыгнуть из окна.
Результат броска 1D20+9: 10 - "Атлетика".
Результат броска 1D20+15: 24 - "Атака 1"
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+12: 3 + 1 + 12 = 16 - "Урон"
Результат броска 2D8+12: 7 + 7 + 12 = 26 - "Урон"
Отредактировано 06.02.2026 в 00:47
18

DungeonMaster Forgiven
07.02.2026 19:18
  =  
Те несколько секунд, что оборотень потратила, пока добивала двоих охранников хватило Лайну, чтобы наконец-то понять кто напал на его усадьбу и забыв про все неудобства бежать спасать свою шкуру. И решение выскочить в окно теперь казалось ему уже не таким и плохим, тем более, когда он увидел, что произошло с его защитником. В той кровавой каше из плоти и костей теперь трудно было узнать человека. И все это произошло так быстро! Несколько секунд назад тут стоял человек и вот от него уже не осталось ни-че-го! Паника на секунду сковало тело чиновника, но он все-таки кинулся к окну уже мало заботясь о том, что он вполне мог себе что-нибудь сломать в этом прыжке. Когти Кармины сцапали воздух. А внизу раздался удар и сдавленный крик. Похоже, Лайн приземлился не очень успешно.
19

Кармина Рэдстоун Ori
08.02.2026 01:09
  =  
   Не думая над последствиями следом за своей жертвой в окно прыгнул и Зверь. Но в отличии от неуклюжего человека, Кармина быстро сориентировалась в полете, прицелилась и приземлилась на лапы, сбив с ног пытающегося подняться чиновника. Если бы оборотень обрушилась на него всей своей массой он бы сдох прям там. Но удовольствие хотелось растянуть хоть чуть-чуть. Раздавить этому жердяю хотя бы одну ногу. Оборотень схватила схватила жертву за руку, выворачивая ее назад, почти выдергивая из сустава. Убрала ногу с конечности человека, поднимая его так что его голова была на уровне морды Зверя.
Результат броска 1D20+9: 14 - "Акробатика".
Отредактировано 08.02.2026 в 18:15
20

DungeonMaster Forgiven
11.02.2026 16:52
  =  
Вопли Лайна были слышны по всей усадьбе, а по громкости бы перекрыли бы даже вой оборотня. Боль пеленой заволокла и сознание и взор чиновника. Через красную пелену он видел только полные злости глаза своей мучительницы.
Сквозь этот не членораздельный плач и скулеж Кармина кое-как могла различить мольбы и помощи и просьбы пощадить. Несколько слуг, привлеченные шумом, спешившие выяснить, что происходит, разбегались в панике, завидев ужасную сцену.
21

Кармина Рэдстоун Ori
17.02.2026 02:00
  =  
  При прочих равных Кармина бы убила этого никчемного человечишку прямо на месте, прямо сейчас. Что с ним возится? Ни силы, ни сопротивления - один только плачь и стоны! Зверю не нравилось играть со слабаками, потому что они ломались практически сразу. Но у Кармины была работа - послание. Придется проявить творческий подход. Кармина отбросила в сторону разбитых дверей особняка свою "находку" сделала несколько шагов, снова подхватила верещавшего Лайна, в этот раз даже не так грубо - еще сдохнет раньше времени. Дотащить назад в спальню, не обращая никакого внимания на происходящий вокруг хаос. Да, Кармине нравилось убивать, нравилось калечить, но когда в этом был хоть какой-то смысл. А пока тяжелые шаги оборотня разносились по коридору, она думала, как бы донести то самое послание, которое было так нужно Артеке. Оставить его в живых, но сломать, что бы он был больше не способен ни говорить, ни даже мыслить адекватно? Нет, Зверь был не настроен на тонкое обращение с жалкой человеческой тушкой, не способной выдержать даже минимальной боли. Кармина швырнула тело в комнату, но не успело оно упасть, оборотень "поймала" его на когти, вонзая их куда-то в живот жертве. Что ж, кто-то наверняка будет искать хозяина особняка, почему бы не помочь им и не выложить путь до трупа его же внутренностями? Даже удивительно, что длина кишечника человека могла достигать почти десятка метров! Кармина не заботилась, в какой именно момент потрошения сдохнет Лайн, но такая жестокая расправа должна натолкнуть на мысль, что это не просто конкуренты или недоброжелатели.
  Когда же с этим было покончено, осталось еще одно дело. По крайней мере здесь. Немного себя побаловать. Зверь принюхался.Где-то тут должна быть та вкусная полуэльфочка. Если она сможет немного развлечь порядком заскучавшую из-за отсутствия какого-либо сопротивления Кармину, то у нее были все шансы пережить сегодняшнюю ночь и остаться на всю жизнь с незабываемыми воспоминаниями.
Результат броска 1D20+7: 18 - "Внимательность (с преимуществом)".
Результат броска 1D20+7: 10 - "Внимательность (с преимуществом)".
22

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.