| |
|
 |
Похоже что праздник был в самом разгаре. Астар сразу заметил парочку выпивох, кое-как держащихся на ногах (а вернее держащихся за стенку трактира), еще парочка обнявшись не твердым шагом явно направлялась домой. На улице никого из контрабандистов видно не было. Зато через окошко трактира можно было легко обнаружить сразу троих! Двое стояли у двери и о чем-то болтали, еще один сидел за столом в противоположном от входе углу вместе с какой-то отчаянно краснеющей девицей. Оба были порядком подвыпившие. А вот те, что стояли у входа явно в рот капли не брали. Дальнейшее изучение обстановки (благо Астар мог не скрываться на него никто толком не обращал внимания) дало понять, что в трактире отмечали свадьбу! Молодожены нашлись весьма быстро (просто потому что сидели в центре) и уже тоже были порядком выпившие, но похоже льющаяся из них радость, сильно сглаживала любое действие алкоголя. Обычно пьяные люди превращались в самую плохую версию себя, но настроение этих двоих похоже ничего особенно не могло испортить. В общей сложности, в трактир набилось человек тридцать, если не больше - большей частью люди возраста среднего и молодежь.
|
|
1 |
|
|
 |
Акстар снял шлем, чтобы деревенщина не стала дергаться раньше времени. Он направился в таверну, чтобы среди людей выследить свою цель. Не хотелось омрачать свадьбу кровью, но, видимо, придется. Празднества - прекрасный момент для расправ. На случай, если у них возникнут вопросы, кольца с печатью воображаемого герцога должно было хватить для необразованных крестьян. План прост: опоить, увести пьяную цель в ее дом, а потом одним движением лезвия прорезать живот и сжечь желудок, наполненный алкоголем. Рогатой должно было этого хватить. У Астара не было желания устраивать какую-то идиотскую эффектную смерть для забавы. Заметив контрабандистов, Астар подошел к двоим у двери. Простоватая манера, но не лишённая официального духа. Простая идея - выдать себя за продажного мелкопоместного дворянина, которого отправили изучить, что там проворачивают контрабандисты. Благо артистизмом Астар был благословлен с рождения. Астар легонько прикрыл ладонь с кольцом с герцогской печатью, так, чтобы контрабандист это видел и поторопился.
– Вы двое есть разговор. Подальше от чужих ушей. Сейчас, - Астар выдержал заговорщический тон. – Мне нужно встретиться с главным.
Результат броска 1D20+3: 21 - "Убеждение "
|
|
2 |
|
|
 |
Оба головореза покосились на вошедшего Астара. Остальным гуляющим до незнакомца дела не было, что немного упрощало все дело. Оглядев незнакомца оба пришли к выводу, что Астар точно не был простым бродягой и с ним стоит быть поосторожней. Тот, что стоял справа кивнул головой на улицу, выпуская рыжеволосого первым, потом за ним вышли и оба контрабандиста. Оба были одеты в неплохую дорожную одежду и вооружены полуторными мечами, но у одного из бойцов был еще и тяжелый арбалет за спиной и колчан с болтами на поясе. Арбалетчик был еще и моложе, а вот его напарник, судя по щетине и седине в волосах был старше и Астрала. - Ну я здесь главный, че тебе? - заговорил старший, когда они оказались на улице. По контрабандистом было видно, что они были если не профессионалами, то бойцами не дурными. Держались друг от друга на расстоянии, что бы, если что не стукаться плечами и в целом не торопились расслабляться.
|
|
3 |
|
|
 |
–Отлично. Итак, главный. Скажи, сколько товара ушло в том месяце? Полагаю, что ты не знаешь. Хотя твое знание или не знание, уже тебе не поможет. Скажу, как есть. Ты облажался.
Астар держал позу, словно подчеркивая разницу между ним и собеседником. Надменно и явно сочась претензиями в каждом движении. Слова, разрезали воздух не столько для главаря, сколько для его подручных.
–Видишь ли, Теорех сквозь пальцы смотрел на твои денежные махинации и прочую хрень. Но есть действительно одно маленькое, но. Твои делишки сыграли во вред Теореху. Настолько во вред, что мне пришлось ехать вперёд лошадей из Кимора в эту сраную дыру, чтобы прикрыть Теореха. Добавлю контекста, ведь, как я полагаю, твои козьи мозги и не понимают, о чем я толкую. Я барон Экзер Лавиршь. В некотором роде, благодаря мне никому нет дела до махинаций Теореха за пределами ваших земель. Я его глаза и уши вне его зоны влияния. И до меня дошла информация, что кое то, - Астар выставил руку в сторону главаря, подразумевая, что именно о нем идет речь, - Во время одного из своих развлечений посмел навредить девушке, в чьих жилах течет кровь настолько благородных кровей, что однк пролитую каплю можно выжечь эту деревню дотла, а землю сделать скотомогильником. Итак, немного экскурса в историю. Пять лет назад культ Мефистона был обезглавлен, но его послушники продолжали свою работу еще довольно долго. Они похитили, удерживали долгое время дочь человека, чье имя я побоюсь произносить даже вслух. И вот, казалось бы, чудо - пару месяцев назад дочь посылает отцу письмо, что она в Арно, и ее нашли и спасли. Ее почерк, ее слог - все, что было нужно убитому горем отцу. Она написала, что будет ждать его в Кримморе. Но за пределы Арно она не ушла. И вот мы здесь.
Астар презрительно посмотрел на главаря, оценивая, как тот поведет себя в ответ на его рассказ. Важно было далеко не то, что скажет главарь, а во что поверят его подручные. Вбить клин нужно было между его подручными.
–Сейчас Теорех в поте и необузданной ярости обрубает все, что указывает на его связь с тобой. Потому что на его место метит другой человек. Все грешки Теореха мигом всплывут наружу, если эту ситуацию не разрешить немедленно. А потому, мои дорогие слушатели, у нас два варианта. Либо вы выдаете эту девушку, если она, черт возьми, жива, и мы обходимся малой кровью. Либо, если она мертва, чего мне бы крайне не хотелось. Мы должны предоставить Теореху голову того, кто заварил эту кашу. А Герцог скачет уже вовсю прыть в Киммор разобраться лично со всем эти дерьмом.
Результат броска 1D20+7: 8 - "Обман". Результат броска 1D20+7: 20 - "Обман (преимущество)".
|
|
4 |
|
|
 |
Какой бы убедительной не была ложь и каким бы хорошим не был Астар, иногда сначала стоило более детально разобраться в том, кто перед тобой, что из себя представляет и чем занимается. Человек стоявший перед Астаром был всего лишь охранником. Обычным громилой, который занимался сопровождением контрабанды. Не самого яркого ума, но и не самый глупый. И если бы Астар остановился на денежных махинациях, то контрабандисты бы ему даже поверили. Все-таки подворовывали все и всегда, но вот история о похищении и убийстве особы голубых кровей тут же заставила обоих нахмурится. Дело было в том, что размер деревушки был настолько маленький, что любой новый человек, любое происшествие тут всплывало на поверхность в момент. И если бы в Арно появился бы новый человек об этом на следующий день знали бы все, не говоря уже о том, если бы этот человек исчез и тем более был убит или замучен. По этому история тут же и рассыпалась. Но не полностью. - Хм... Как тя там? Барон Лавришь? Че то вы завиратесь, господин барон... - рука демонстративно легла на рукоять клинка - Может тебя конкуренты подослали? - А может ты никакой не барон, а простая крыса Милара? - Да-да. "Крысы Милара*" - хохотной "главный" - Ну так кто вы, господин барон? Крыса или нет? Да, в историю с похищением чьей-то дочери никто не поверил, как и в историю с давно исчезнувшем культом. Но контрабандисты все еще думали, что Астары был кем-то действительно важным.
|
|
5 |
|
|
 |
— Хах. Я скажу так, — рука Астара легла на клинок, и он выхватил меч. - Огонь.
Произнеся слово клинок запылал огнем. Разговор затянулся. Распыляться перед отребьем - трата времени. Раз главарь не хочет играть с ним в одну игру, то всегда можно сыграть в другую. Астар трижды взмахнул клинком, не всматриваясь, достиг ли тот цели.
Результат броска 1D20+4: 16 - "Атака ". Результат броска 1D20+4: 11 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "Урон огнем 2" Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Урон огнем 3"
Результат броска 1D20+4: 16 - "Атака ". Результат броска 1D20+4: 11 - "Атака 2". Результат броска 1D20+4: 8 - "Атака 3". Результат броска 2D6+5: 4 + 4 + 5 = 13 - "Урон 1" Результат броска 2D6+5: 1 + 5 + 5 = 11 - "Урон 2" Результат броска 2D6+5: 4 + 2 + 5 = 11 - "Урон 3" Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "Урон огнем 1" Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "Урон огнем 2" Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Урон огнем 3"
|
|
6 |
|
|
 |
Стычка началась внезапно. Но не достаточно внезапно, чтобы застать часовых врасплох. Однако, защита Астара была куда лучше, а сам воин куда опытней, что бы кто-то из контрабандистов смог ранить его. Пылающий двуручный меч без проблем отбил несколько поочередных выпадов, после чего и сам пошел в контратаку, но из-за беспечности и сам не смог задеть никого из контрабандистов, споро отскакивающих от пылающего клинка. После чего и сами парой атаковали Астара, стараясь действовать с разных сторон, чтобы "растянуть" защиту война. И кое-каких результатов достигли. Острие клинка ткнуло астара в район плеча, где кираса сочленялась с защитой рук. Клинок соскочил и лишь оставил синяк на теле война, не нанеся больших повреждений.
Результат броска 1D20+2: 15 - "Инициатива (часовой-ветеран)". Результат броска 1D20+1: 12 - "иницитива (Астар)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+5: 15 - "Атака (2 ход)". Результат броска 1D10+3: 8 - "Урон".
Результат броска 1D20+2: 15 - "Инициатива (часовой-ветеран)". Результат броска 1D20+1: 12 - "иницитива (Астар)". Результат броска 1D20+5: 17 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 18 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 6 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 17 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 14 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 8 - "Атака (2 ход)". Результат броска 1D20+5: 21 - "Атака (2 ход)". Результат броска 1D20+5: 15 - "Атака (2 ход)". Результат броска 1D20+5: 15 - "Атака (2 ход)". Результат броска 1D10+3: 8 - "Урон".
|
|
7 |
|
|
 |
—Что за жалкие потуги, - прошипел сквозь зубы Астар, отбиваясь от атак контрабандистов.
Осталось добить главного и заняться подручными. Но стоило оставить языка, на время. Стоило лишь разобраться с этой небольшой проблемкой. Астар трижды ударил главаря, надеясь, раз и навсегда стереть его с лица земли. Броня впитывала удары, словно они были ничем. Астар жалел лишь о том, что снял шлем, ведь эти варвары могли попортить его лицо.
Результат броска 1D20+4: 12 - "Атака 1". Результат броска 1D20+4: 14 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Урон огнем 2". Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Урон огнем 3".
Результат броска 1D20+4: 12 - "Атака 1". Результат броска 1D20+4: 14 - "Атака 2". Результат броска 1D20+4: 6 - "Атака 3". Результат броска 2D6+5: 6 + 4 + 5 = 15 - "Урон ". Результат броска 2D6+5: 5 + 5 + 5 = 15 - "Урон 2". Результат броска 2D6+5: 5 + 6 + 5 = 16 - "Урон 3". Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Урон огнем ". Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Урон огнем 2". Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Урон огнем 3".
|
|
8 |
|
|
 |
Астар в полном праве был считать атаки контрабандистов лишь жалкими потугами, но при этом и сам он не мог никак достать того головореза, что назвался главарем. Огненный клинок оказался слишком медленным, чтобы ранить врага. Тот или отскакивал от лезвия, то отводил его в сторону своим полуторником. Не забывая при этом атаковать и самого война. В этот раз - не успешно. Астар или смог сам отбить опасные лезвия в сторону или свое дело сделали прочные доспехи.
Результат броска 1D20+5: 16 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 12 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 6 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 11 - "Атака".
|
|
9 |
|
|
 |
Игры и вправду затянулись. Астар поймал себя на мысли, что бой похож на сражение новобранцев на арене. Железки бьют друг друга, а ни капли крови не пролилось пролилось на грешную землю. Астар снова направил клинок на главаря, желая, наконец, закончит этот бой.
Результат броска 1D20+9: 29 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 20 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "Урон огнем 2". Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Урон огнем 3".
Результат броска 1D20+9: 29 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 20 - "Атака 2". Результат броска 1D20+9: 18 - "Атака 3". Результат броска 2D6+5: 3 + 2 + 5 = 10 - "Урон 1". Результат броска 2D6+5: 3 + 4 + 5 = 12 - "Урон 2". Результат броска 2D6+5: 5 + 3 + 5 = 13 - "Урон 3". Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Урон огнем 1". Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "Урон огнем 2". Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Урон огнем 3".
|
|
10 |
|
|
 |
Астару наконец-то удалось как следует ранить одного из контрабандистов. На столько сильно, что тот вполне ожидаемо начал опасаться за свою жизнь! И вместо того, что бы продолжать бесполезное сопротивление, обожжённый огнем и раненный лезвием меча, вывернулся из под атаки и бросился бежать прочь по дороге. Его товарищ же прикрыл своего напарника, рубанув Астрала клинок точно в сочленение брони в районе локтя.
Результат броска 1D20+5: 16 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 25 - "Атака". Результат броска 2D10+3: 8 + 6 + 3 = 17 - "Урон (крит)".
|
|
11 |
|
|
 |
— Очень опрометчиво, умирать за своего дружка.
Астар ладонью прикрыл сочленение брони, в которое подло ударил контрабандист. Поправив сочленение брони, он нанес несколько ударов по оставшемуся на месте контрабандисту. Раз тот так сильно хочет внимания, то он его получит. Аналогично Астар трижды ударил, но в этот раз в серии атак появилась ещё одна. чтобы добить наверняка.
Результат броска 1D20+9: 14 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 19 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Урон огнем 3". Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Урон огнем 4".
Результат броска 1D20+9: 14 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 19 - "Атака 2". Результат броска 1D20+9: 23 - "Атака 3". Результат броска 1D20+9: 16 - "Атака 4". Результат броска 2D6+5: 6 + 1 + 5 = 12 - "Урон 1". Результат броска 2D6+5: 6 + 6 + 5 = 17 - "Урон 2". Результат броска 2D6+5: 3 + 6 + 5 = 14 - "Урон 3". Результат броска 2D6+5: 1 + 2 + 5 = 8 - "Урон 4". Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Урон огнем 1". Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Урон огнем 2". Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Урон огнем 3". Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Урон огнем 4".
|
|
12 |
|
|
 |
Шум потасовки наконец-то привлек внимание тех, кто был внутри таверны и третьего контрабандиста. Люди пока не очень понимали, что вообще происходит, из-за чего драка. Кроме того, еще ни одного тела не лежало на земле, поэтому никто особо не волновался. Часть гостей подвинулась поближе к окнам, чтобы получше разглядеть происходящее и кто вообще дерется. Астар же наконец-то смог пробить защиту контрабандиста, пользуясь преимуществом двуручного меча. Раны были серьезные, но из-за адреналина и боевого раша, контрабандист пока не чувствовал, что был весьма серьезно ранен и его одежда уже в нескольких местах очень быстро намокла от крови. И продолжал сжимая зубы атаковать. Тем более, что на помощь прибежал и его товарищ, до этого обжимавшийся с девочкой в таверне. Клинок со свистом вылетел из ножен, и включился в бой. Астару пришлось уйти в оборону, что бы не получить еще серьезных ранений и все же острие меча чиркнуло по щеке, оставив неприятную рану. Сбежавший же контрабандист окончательно скрылся из виду, где-то деревне. Да и было недосуг за ним следить, отбиваясь от двоих наседающих бойцов.
Результат броска 1D20+2: 19 - "Инициатива". Результат броска 1D20+5: 15 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 20 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 16 - "Атака". Результат броска 1D20+5: 16 - "Атака". Результат броска 1D10+3: 6 - "Урон".
|
|
13 |
|
|
 |
Еще один. Интересно, сколько контрабандистов продеться прирезать, прежде чем объявиться настоящая цель. Астар взмахнул мечом, желая, наконец, уже убить эту назойливую муху.
—Ты умрешь. Ничтожество!-прошипел сквозь зубы Астар, ловя на себе взгляд раненого контрабандиста.
В пылу сражения Астар знал лишь одно правило. Если убиваешь человека, удостоверься, что он мертв. Трижды взмахнув мечом, он атаковал раненого, желая увидеть, как его тело превратиться в горстку пепла, которая может послужить лишь как туалет для кота. Не будет благочестивого погребения, а лишь тлеющая кучка пыли.
Результат броска 1D20+9: 27 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 24 - "Атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Урон огнем". Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Урон огнем".
Результат броска 1D20+9: 27 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 24 - "Атака 2". Результат броска 1D20+9: 27 - "Атака 3". Результат броска 2D6+5: 4 + 2 + 5 = 11 - "Урон 1 ". Результат броска 2D6+5: 4 + 2 + 5 = 11 - "Урон 2". Результат броска 2D6+5: 1 + 5 + 5 = 11 - "Урон 3". Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Урон огнем". Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Урон огнем". Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Урон огнем".
|
|
14 |
|