Синтар Жестокий
Автор:
Diell_Longhair
Раса: Человек, Класс: Паладин
Сила: 20
[+5]Ловкость: 10
[+0]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 12
[+1]Мудрость: 13
[+1]Обаяние: 18
[+4]Принципиальный злой
Навыки:Синтар ЖестокийПаладин Покорения 12 ур. / человек, мужчина/ солдат (офицер)
----------------------------------
Возраст: 35 лет
Божество: Мефистон
Языки: общий, дварфийский
Бонус мастерства: +4
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 190см.
Вес: 95 кг.
Класс Брони: 18(латы) +2 (щит) +1 (плащ) = 21
Очки Здоровья: 10(база) +11*6 (уровень) +12*3(ВЫН) = 112
Костей Здоровья: 12к8
Чувства: Пассивная Внимательность 15
----------------------------------
СИЛ 18+1+1=20 (+5)
ЛОВ 10 (0)
ВЫН 16 (+3)
ИНТ 12 (+1)
МУД 13 (+1)
ХАР 17+1=18 (+4)
Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +6, ЛОВ +1, ВЫН +4, ИНТ +2,
МУД +6,
ХАР +9
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[
Сила: +5]
● Атлетика: +9 (пред)
[
Ловкость: +0]
○ Акробатика: +0
○ Ловкость рук: +0
○ Скрытность: +0
[
Интеллект: +1]
○ Магия/Аркана: +1
○ История: +1
○ Анализ: +1
○ Природа: +1
○ Религия: +1
[
Мудрость: +1]
○ Уход за животными: +1
● Проницательность: +5 (класс)
○ Медицина: +1
● Внимательность: +5 (раса)
○ Выживание: +1
[
Харизма: +4]
○ Обман: +4
● Запугивание: +9 (пред)
○ Выступление: +4
● Убеждение: +9 (класс)
ВЛАДЕНИЕДоспехи: все, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: сухопутный транспорт, игровой набор (кости)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
Боевой молот: атака +9, урон 1к8+6 (с учетом боевого стиля)
Кинжал: атака +9, урон 1к4+6
Дальние атаки:
Кинжал (мет. 20/60): атака +9, урон 1к4+4
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 8 + 4(БМ) + 4(ХАР) = 16
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4(БМ) + 4(ХАР) = +8
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: человек (альт.))
Черта:Крушитель
Увеличьте значение вашей Силы на 1 при максимуме 20.
Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, которая наносит дробящий урон, вы можете переместить цель на 5 футов в свободное пространство при условии, что цель больше вас не более чем на один размер.
Когда вы совершаете критический удар, который наносит дробящий урон существу, броски атаки по этому существу совершаются с преимуществом до начала вашего следующего хода.
Черта: Везунчик
У вас есть 3 единицы удачи. Каждый раз, когда вы совершаете бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете потратить одну единицу удачи, чтобы бросить дополнительный к20.
Вы также можете потратить одну единицу удачи, когда по вам совершается бросок атаки.Бросьте к20, а потом решите, какую из костей будет использовать атакующий, вашу или свою.
Вы восстанавливаете потраченные единицы удачи в конце продолжительного отдыха.
Черта: Воодушевляющий лидер
Вы можете потратить 10 минут на воодушевление спутников, укрепляя их решимость. Если вы делаете это, выберите до шести дружественных существ (можете включить себя) в пределах 30 футов от себя, которые могут видеть или слышать вас, и которые могут вас понять. Все эти существа получают временные хиты в количестве, равном вашему уровню + ваш модификатор Харизмы. Существа больше не могут получать временные хиты от этой черты, пока не окончат короткий или продолжительный отдых.
Черта: Мастер щитов
Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете бонусным действием попытаться толкнуть щитом существо, находящееся в пределах 5 футов от вас.
Если вы не недееспособны, вы можете добавлять бонус к КД от щита ко всем спасброскам Ловкости, совершённым от заклинаний и прочих вредоносных эффектов, нацеленных только на вас.
Если вы подвергаетесь действию эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, вы можете реакцией выставить щит между собой и источником эффекта и вообще не получить урон, если преуспели в спасброске.
Классовые умения и особенности:
● Паладин клятвы покорения
Божественное чувство
Вы можете действием открыть своё сознание для обнаружения добра и зла. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех Исчадий, Небожителей и Нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете вид (Исчадие, Небожитель, Нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно. В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.
Наложение рук
У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5. Вы можете потратить 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда.
Боевой стиль: дуэлянт
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Божественная кара
Если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинаний любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия. Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1-го уровня и ещё 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого до максимума в 5к8. Если цель — Нежить или Исчадие, урон увеличивается на 1к8 с максимумом 6к8.
Божественное здоровьеБожественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.
Божественный каналПокоряющее присутствие. Вы можете использовать ваш «Божественный канал», чтобы источать ужасающее присутствие. Действием вы можете заставить каждое существо по вашему выбору в пределах 30 футов совершить спасбросок Мудрости. При провале существо становится испуганным на 1 минуту. Испуганное существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода оканчивая этот эффект на себе при успехе.
Направленный удар. Вы можете использовать свой «Божественный канал», чтобы наносить удары со сверхъестественной точностью. Когда вы проводите атаку, вы можете использовать свой «Божественный канал», чтобы получить бонус +10 к этому броску. Вы можете использовать это свойство уже после того, как увидите результат броска, но обязаны сделать выбор до того, как Мастер объявит о попадании или промахе атаки.
Праведное восстановление
Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону). Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 3-м уровне, два раза на 7-м уровне, три раза на 15-м уровне. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Дополнительная атакаЕсли вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Аура защиты
Если вы или дружественное существо в пределах 10 футов от вас должны совершить спасбросок, это существо получает бонус к спасброску, равный модификатору вашей Харизмы.
Аура отваги
Вы и дружественные существа в пределах 10 футов от вас не можете быть испуганы, пока вы находитесь в сознании.
Аура покорения
Вы постоянно излучаете ауру угрозы, пока вы не становитесь недееспособны. Аура распространяется на 10 футов от вас в каждом направлении, но не проходит через полные укрытия. Если существо испугано вами, его скорость падает до 0, пока оно находится в области действия ауры, и существо получает урон психической энергией, равный половине вашего уровня паладина, если начинает свой ход там.
Улучшенная божественная кара+1d8 излучением при попадании рукопашным оружием
Предыстория: Солдат (офицер)
Звание: лейтенант наемников.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЯчейки магии: 1 ур. - 4 ячейки
2 ур. - 3 ячейки
3 ур. - 3 ячейки
Подготовленные заклинания: 4 (ХАР) + 6(уровень) = 10
● 1 уровень
Доспех Агатиса (клятва)
ссылкаПриказ (клятва)
ссылкаБлагословение
ссылкаЩит веры
ссылкаБожественное благоволение
ссылкаОбнаружение магии
ссылка● 2 уровень
Удержание личности (клятва)
ссылкаБожественное оружие (клятва)
ссылкаМалое восстановление
ссылкаМолебен лечения
ссылка● 3 уровень
Проклятие (клятва)
ссылкаУжас (клятва)
ссылкаАура живучести
ссылкаМантия крестоносца
ссылкаОслепляющая кара
ссылкаРассеивание магии
ссылкаВнешность:Синтар - высокий, атлетично сложенный человек, тело которого несет следы множества битв. Знающий человек сразу определит в нем опытного воина. Его окружает аура власти и опасности, а на лице порой мелькает выражение мрачной неудовлетворенности, словно какая-то мысль постоянно подгоняет его, заставляя действовать.
Характер:Синтар - жестокий, хитрый и эгоистичный человек, однако он четко придерживается воинского кодекса чести. Он уважает храбрость и стремление к справедливости. Он не считает себя злым человеком - просто уверен, что дисциплина важнее свободы мнений, и под железной рукой мудрого тирана народу живется намного счастливее и сытнее. Синтар властолюбив и честолюбив, он считает, что малейшие поползновения на его статус должны жестоко пресекаться, однако, он ценит лояльность, и способен прислушиваться к чужому мнению.
Согласно философии Синтара, добро и зло - понятия относительные, и в какой-то степени искусственные, надуманные. Прав тот, кто сильнее. Если ты не способен защитить свою землю или жизнь - ты ее недостоин. Есть лишь одно право - право сильного.
История:О детстве Синтара ничего не известно. В 18 лет он прибился к отряду наемников "Кровавые кабаны" уже обладая выдающимися боевыми качествами, и вскоре стал десятником, а спустя время - и лейтенантом варбанды. Он прошел через сотни кровавых сражений, выгрызая себе место под солнцем. Однажды, после особо жестокой битвы Синтар услышал голос в своей голове. "Завоевывай!" - говорил он, - "Покоряй! Возьми то, что заслужил!" Так Синтар из простого наемника стал паладином Мефистона.
Однако, война между "светлыми героями" и Лордом Ненависти сложилась не в пользу нормальных парней, и "Кровавые Кабаны" были почти полностью вырезаны. Одиночные выжившие рассеялись по миру. Синтар, тяжело раненый в бою, был спасен Виолетой Бладбери, и некоторое время оставался в ее поместье, восстанавливая силы. Но теперь пришла пора вернуться, и нанести ответный удар.