| |
|
 |
Наемник оказался уж очень занят своими "делами" и своими мыслями, чтобы заметить приближающегося паладина. Боевой молот обрушился на спину стражника, отправив того в полет вперед. Однако столь прекрасный и грациозный "прыжок", достойный эльфов был прерван оказавшимся на пути препятствием. Свет от божественной энергии, ударившей наемника на долю секунды осветил удивленное лицо контрабандиста, но тот среагировал достаточно быстро и единственным доступным методом - выхватил свой клинок и тут же рубанул пару раз Синтара, особо не целях и не заботясь о результативности своей атаки. И как результат меч отскочил от быстро поставленного щита паладина, а наемник начал обходить паладина по дуге, готовясь к новой атаке.
Результат броска 1D20+2: 19 - "Инициатива (часовой-ветеран)". Результат броска 1D20: 19 - "Инициатива". Результат броска 1D20+5: 14 - "Атака 1". Результат броска 1D20+5: 11 - "Атака 2".
|
|
1 |
|
|
 |
Синтар продолжил методично охаживать бандита молотом.
Результат броска 1D20+8: 21 - "Атака". Результат броска 1D8+6: 7 - "Урон". Результат броска 1D20+8: 26 - "Вторая" Результат броска 1D8+6: 7 - "урон" Результат броска 1D8: 8 - "Улучшенная божественная кара" Результат броска 1D8: 7 - "И еще раз"
|
|
2 |
|
|
 |
Кажется, ситуация складывалась не в пользу контрабандиста. Получив несколько очень болезненных ударов молотов и ожогов от магической энергией являвшейся буквально маленькой частичкой божественной силы, мужчина вывернулся из под очередной атаки и ринулся бежать в сторону дома старосты. Грохот боя, возможно, и не разбудил никого, но вот если часовой все же добежит до нужного дома, то сможет без проблем поднять на ноги своих товарищей.
|
|
3 |
|
|
 |
- Не уйдешь! - прошипел сквозь зубы Синтар, бросаясь за жертвой в погоню. Упускать беглеца было категорически нельзя.
Результат броска 1D20+9: 18 - "Атака". Результат броска 1D8+6: 10 - "Урон". Результат броска 1D20+9: 12 - "Вторая атака". Результат броска 1D8+6: 10 - "Урон". Результат броска 1D8: 8 - "Улучшенная божественная кара"
|
|
4 |
|
|
 |
Не смотря на попытку контрабандиста сбежать, молот Синтара оказался быстрей. Обрушившись на спину контрабандитиста в самый последний момент, оружие отправило его в нокаут из которого он уже никогда не сможет подняться. Судя по всему - переломленный позвоночник и раздавленные внутренние органы. Противник еще какое-то время хрипел, лежа на земле, прежде чем затихнуть окончательно. Пока что было не очень понятно, разбудила ли кого-то это короткая стычка, но даже если и разбудила, врагу нужно было время чтобы окончательно проснуться, схватить оружие и выбежать на улицу.
|
|
5 |
|
|
 |
Закончив эту немного сумбурную, но все же удачную для него битву, Синтар бегло осмотрелся в поисках новых врагов, а затем направился к деревне. По возможности, стараясь не лязгать доспехами и держаться в тени.
Результат броска 2D20+5: 2 + 17 + 5 = 24 - "Внимательность с помехой". Результат броска 2D20: 20 + 17 = 37 - "Скрытность". Результат броска 2D20: 9 + 12 = 21 - "С помехой,если нужно". Результат броска 1D20: 19 - "правильная скрытность" Результат броска 1D20: 8 - "С помехой, если нужно"
|
|
6 |
|
|
 |
Пока что в деревне было тихо. Похоже, благодаря быстроте своих действий Синтару удалось остаться не обнаруженным. В деревне было тихо и темно, факелы не горели, за исключением того, что бы у забора на жерди, где паладин напал на одного из контрабандистов. Где искать оставшихся троих было неизвестно. Благо деревня была небольшая, поэтому и вариантов было не то чтобы очень много. Самый вероятный - трактир. В конечно итоге, зачем отказывать себе в удобствах? Но вероятный, не значит гарантированный! Обычно в деревнях у старосты были самые приемлемые условия жилья. Контрабандисты вполне могли выпереть старосту и жить в его халупе. А можно было потратить чуть-чуть времени и изучить жилищный фонд более детально. Но тогда Синтар рисковал выдать себя шумом доспехов.
|
|
7 |
|
|
 |
Попав внутрь деревни, Синтар решил направиться к дому старосты. Сложно было сказать заранее, насколько местные поддерживают контрабандистов. Может быть, ненавидят всей душой. а может и души в них не чают. А может, боятся до усрачки. Как бы то ни было, Синтару предстояло их найти и устранить.
|
|
8 |
|
|
 |
Выбор Синтара оказался верным. Уже на пороге стало понятно по чьим-то "заботливо" выброшенным вещам, что предыдущий жилец дома был не очень вежливо выселен. Но появилась другая проблема - легонько потянув дверь паладин понял, что она была закрыта на засов. Ничего такого с чем не справилось бы заклинание или сильное плечо паладина, однако шум точно разбудит новых жильцов и элемент неожиданности будет утерян. Еще всегда можно было влезть через окно, но в тяжелых доспехах Синтар может наделает шуму, да и перелезать будет совсем неудобно. Говоря об окне, через него без освещения плохо что было видно внутри. Но обычно в таких домах была хозяйская спальня, одна большая комната с печью и еще одна комнатка поменьше. Кто-то наверняка занял спальню, остальные, скорей всего, были в основной комнате.
|
|
9 |
|
|
 |
Синтар приоткрыл окно. Внутри было темно, но лезть внутрь он не собирался. Вместо этого Синтар поджег пару факелов и забросил внутрь, стараясь попасть на что-то легковоспламеняющееся. В крайнем случае, дым должен был выкурить контрабандистов. Сам же активировал куб, закрыв дверь и по возможности окно силовым полем для прохода.
Подготовил оружие и стал ждать.
|
|
10 |
|
|
 |
Как оказалось поджечь хорошее дерево просто бросив факел внутрь было не так то и просто. И первый заброшенный Синтаром в окно факел и вовсе потух. Второй же упал куда удачней. Вряд ли только из-за него был случился пожар, который сжег бы все здание достаточно быстро, но и цель была другой. В комнате что-то все-таки загорелось, дым начал активно вырываться из окна и заползать в другие комнаты дома старосты. Долго ждать, дым подействовал лучше любого шума. Проснувшиеся тут же принялись тушить подручными средствами возникшее пламя и справились с этим достаточно быстро, так как пламя еще разрастись не успело. Паладин отлично слышал ругань двоих людей, откашливающихся от дыма. И когда оба уже собрались выйти на улицу, оказлось, что дверь была заблокирована силовым полем артефакта. Потолкав ее и пощелкав засовом, оба, пока еще ничего не подозревая (факел найден не был), решили выбраться на улицу через окно. Один из контрабандистов был при полном параде и, видимо, так и спал в броне и при оружии, а вот второй только в одежде. Ни брони ни оружия на нем не было.
Результат броска 1D20: 9 - "Факел 1". Результат броска 1D20: 13 - "Факел 2". Результат броска 1D20+1: 10 - "Внимательность".
|
|
11 |
|
|
 |
Как только глупая башка показалась снаружи, Синтар опустил на нее молот. Дважды. Еще и божественной силы добавил сверху, для надежности.
Не факт, что получилось расколоть как орех, но на пользу врагу такой массаж точно не пошел.
Результат броска 1D20+9: 27 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 21 - "Надеюсь, что с преимуществом;".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8: 1 - "Улучшенная кара" Результат броска 2D8: 5 + 3 = 8 - "Кара"
Результат броска 1D20+9: 27 - "Атака 1". Результат броска 1D20+9: 21 - "Надеюсь, что с преимуществом;". Результат броска 1D8+6: 9 - "Урон". Результат броска 1D8: 1 - "Улучшенная кара". Результат броска 1D20+9: 18 - "Атака 2" Результат броска 1D20+9: 21 - "Надеюсь, что с преимуществом" Результат броска 1D8+6: 7 - "Урон" Результат броска 1D8: 1 - "Улучшенная кара" Результат броска 2D8: 5 + 3 = 8 - "Кара"
|
|
12 |
|