[Mausritter] Сказки Пустошей | ходы игроков | 1. Сказка о Железном Драконе

<<...234567891011
 
Кыш Седой msh
28.08.2026 21:20
  =  
Обратное путешествие, наверное, было самой легкой частью их задания, что, впрочем, и не удивительно - ведь это была дорога домой. И вот, наконец, показались знакомые виды сначала окрестностей Ржавой Пади, а потом и сам поселок. От увиденного сердце Кыша забилось с утроенной силой и старый паромщик даже испугался.,что не сможет дойти до старосты и рассказать ему о результатах разведки. Но, к счастью, до самого страшного не дошло, отпустило...

- Староста Скобель, задание выполнено, но дела наши не очень хороши, - честно признался Кыш, - Железный дракон действительно проснулся - его разбудил колдун Тхор, он же научил крыс им управлять и показал на отраву, оставшуюся от Великих двуногих. Крысы решили отравить реку и тем самым облегчить себе завоевание.
Тут паромщика осенило, что Скобель тоде не молод и его также, как недавно его самого, может хватить удар и Кыш решил успокоить старосту.
- Но не все так плохо. Храбрый бобер Курва построил плотину, чтобы отвести отраву от поселений ниже по течению. Отважный Стью победил Дракона, а бесстрашный Лассе отравил колдуна. ну а преподобный Марти всех их вдохновил на подвиги. А Ани вылечила бобра. Кстати, она вернулась?
В этот момент Кыш решил, что надо объяснить откуда в реке вновь оказалась вода - ведь вернулись они на лодке
- Да, плотину бобер разрушил, вода вернулась в Лоханку и множество крыс потонуло в ее бурных водах. И еще. как я мог забыть - нам помогал лягух Жокей!
Рассказав о подвигах своих спутников, паромщик решил завершить доклад предупреждением.
- Но нельзя расслабляться. Да, у крыс нет дракона и колдуна и они понесли потери. Но их главарь Риттер очень на нас зол и обещал отомстить...
301

DungeonMaster Dmnr
04.09.2026 12:14
  =  
Жители Ржавой Пади слушали паромщика затаив дыхание и лишь после известия о том, что Железный Дракон мертв, толпа взорвалась радостными криками и таким бурным ликованием, что заглушила на какое-то время Кыша. Однако мудрый Скобель уловил, что лица вернувшихся героев были слишком обеспокоенными и напряженными для таких радостных известий. С большим трудом он успокоил ликующую толпу и дал договорить Кышу до конца.

– Вот оно что... Значит Черный Риттер решил напасть нас даже без своего железного дракона... – Скобель задумался. – Ну что же... Если эта отважная пятерка смогла совместными силами одолеть Железного Дракона, так неужели мы, жители Ржавой Пади не сможем защитить свое поселение от крыс, лишившихся их главного оружия? Да, я знаю, о чем вы сейчас думаете. Многие из вас считают себя недостаточно отважными и сильными, чтобы дать отпор врагу. Но посмотрите на этих пятерых. Внимательно посмотрите. Многие из вас знают их лично. Разве мастер Кыш слыл когда-нибудь большим храбрецом или великим полководцем? Нет, он просто делал свое дело и переправлял нас на ту сторону реки. А наш Марти? Могли ли вы распознать храбрость в этом мышонке, который во время своей первой проповеди испугался своего собственного голоса? А Ани – домоседка Ани, которая боялась выйти из дому, когда матушка посылала ее за кореньями? А повар Лассе, хоть мы и не знаем его, но помотрите на него – разве он похож на драконоборца? Один Стью всегда верил, что уготован для большего, чем бить развешенные на плетене горшки и обрывать соседские ягоды с куста. Кто-нибудь мог представить, что этот хулиган сразит страшное чудовище? Жители Ржавой Пади, нам не нужно отправляться в неизвестность и сражаться с Железным драконом – за нас это сделали наши герои. А для того, чтобы защитить родное поселение, храбрости нужно вовсем немного. Столько, сколько в сердце каждого из нас! Кыш, Стью, Мартин, Лассе, вы опытные герои, видели крыс и сражались с ними. Хорошо знаете их преимущества и недостатки. Вам и руководить обороной. Говорите, что делать и мы подготовим для крыс теплую встречу, которую они запомнят надолго!

Речь Скобеля закончилась в полной тишине, поскольку преодолеть страх было куда сложнее, чем радоваться тому, что это кто-то сделал за тебя. Но тем не менее неуверенные крики поддержки начали раздаваться то тут, то там, сливаясь в набирающий силы поток, пока наконец все жители Ржавой Пади не закричали в одном порыве:

– Дадим отпор крысам! Защитим Ржавую Падь!
Скобель толкает речь, чтобы воодушевить жителей Пади. Вам предстоит организовать оборону поселения. Ани вы видите в толпе. Можете считать ее отдельным союзным НПС и свободно привлекать ее к работам. Можете назначать задания всем жителям поселения. Это требует от вас проверки воли (с бонусом +1 за воодушевление от Скобеля). С Ани проверка воли не требуется. Она и без того с большой охотой будет вам помогать.
Отредактировано 04.09.2026 в 12:14
302

Стью Вельрадот
05.09.2026 09:01
  =  
Вот, когда дошло дело до решительных действий тут-то Стью и оживился.

– Тощий! – окликнул он упитанного мышонка, одного из тех с кем постоянно рубился в пять зёрен – Давай собирай наших, буду ждать вас у церкви.

Решив, что все будут спрашивать Тощего чего ради Стью их собирает, бродяга добавил.

– Нужно выставить дозор! – пояснил он – Чтоб, когда крысы появятся мы об этом узнали заранее. А может... Давай беги! То уже не твоего ума дело!

В прямом столкновении с крысами у Ржавой пади не было шансов, тут и думать было нечего. Но в отличии от других мышиных поселений у них было время подготовиться. Припоминая исхоженную вдоль и поперёк местность, Стью прикидывал есть ли между рекой и городом достаточно крутой овраг, в котором можно было бы устроить крысам ловушку? То, что оврагов было полно было и так ясно, но врядли крысы согласятся стройными рядами туда проследовать, нужно было что-то по пути...
Результат броска 1D20: 8 - "Воля (7+1)".
Пытаюсь мобилизировать молодежь.
Прикидываю есть ли место для устройства ловушки?

Суть ловушки: Заманить крыс в овраг, предварительно накидав туда сухого хвороста, да пролить всё маслом (раз делаем факела, то и что-то горючее у нас есть), а после поджечь.

То есть интересует овраг между рекой и падью, а не где-то в стороне. Исходя из предыстории Стью должен в таком разбираться.
303

Кыш Седой msh
07.09.2026 22:56
  =  
Хорошо выступил Скобель, убедительно. Если кто и сомневался, стоит ли защищать Ржавую Падь, то после слов старосты - в этом Кыш был абсолютно уверен - всякие сомнения у них должны были улетучиться как утренний туман под летним солнцем. Интересно, Жокей слышал?
Кстати, о лягухе - надо поговорить с ним, пусть организует патрулирование по реке - они и незаметнее и по воде быстрее передвигаются.
Так, еще нужны перевязочные материалы - тут бех раненых не обойдется...
Тут Кыш вспомнил про Анину придумку - ну ту, с Верхнего Дола. Если заготовить всяких ядовитых снарядов, то можно заманить крыс в овраг и расстрелять - пусть чешутся-чихают - все не до драки будет.
Да, ловушки, про которые Стью говорил не забыть...
А еще колючек, много-много колючек...
1. Найти Жокея и попросить патрулировать реку (и выше и ниже по течению)
2. Ани с мамой - заготовить перевязочный материал и. если можно, какие-то отравляющие вещества.
3. Чертополох или что-то похожее. Сделать из них наподобие колючей проволоки, чтобы заблокировать не нужные нам проходы - пусть у крыс останется только одна дорога в овраг с ловушками
304

А пока его товарищи разбежались по Ржавой Пади и её окрестностям, подхвативший речь за Скобелем преподобный старался внушить мышиной пастве не только надежду на собственные силы, но и веру в помощь всемогущего Круга.

- ...ибо сказано, - продолжал речь Марти, - что поразит пред тобою Круг врагов твоих, восстающих на тебя; одним путем они выступят против тебя, а семью путями побегут от тебя. И хотя сказано также, что врата края вечного сыра растворятся пред павшими за праведное дело, не забывайте в сражении о вечных мышиных добродетелях: о храбрости, но и об осторожности. О взаимопомощи, но и о смекалке. И да наполнит Круг глазки ваши зоркостью, лапки ваши прытью и хвостики - отвагой!

Подзатянув по своему обыкновению речь, обращённую к толпе, Марти запоздало осознал, что такими речами скорее посеет среди мышей панику и наконец обратился к персоналиям.

- Я вижу среди вас Шрама, опытного стража нашего спокойствия! Причастись этой сырною просвирою, - протянул Марти сырную кроху командующему ополчением, - сын мой, и с благословением Круга собери всех готовых жителей Пади. Вооружайтесь шипами да дрекольем и ждите команды Стью. Круг укажет ему место, где будет разбито крысиное воинство.

- Вижу также среди вас и сыробоязненного господина Крохобора, известного своей щедростью. Прими и ты, сын мой, сию просвиру и помни: “Кто сеет скупо, тот скупо и пожнёт; а кто сеет щедро, тот щедро и пожнёт“. Иными словами, кто не поскупится пожертвовать на сыроугодное дело капканы, инструменты да горючее масло, если таковое имеется, обретёт благодарный рынок сбыта и приумножит щедрость будущих покупателей, - попытался Марти воодушевить торговца мыслью о будущих прибылях.
Результат броска 1D20: 19 - "Воля на Шрама (8+1)".
Результат броска 1D20: 11 - "Воля на Крохобора (8+1)".
2 удачи на бросок Воли на Крохобора - успех.


Шраму собирать всех готовых сражаться мышей, вооружаться и ждать отмашки Стью - этот бросок глубоко провален, предлагаю кому-то использовать Скобеля, чтобы он собрал защитников с автоуспехом, как писал мастер в обсужде.

Крохобора убеждает передать на нужды обороны инструменты, ловушки и горючее масло, если что-то из этого у торговца есть.
Отредактировано 09.09.2026 в 14:24
305

Пока Лассе справлялся с дрожью в лапках и хвосте, более смелые и сообразительные мыши уже разбежались кто куда и организовывали все вокруг для успешной обороны. И так получилось, что посмотрев по сторонам, толстый повар никак не мог придумать, чего он меожет такого сделать чтобы помочь.

Подумав однакор, что если крысы все же нападут, он совсем не хочет драться с ними врукопашную, мастер Коротколап вспомнил про свою пращу и решил запастись камнями для нее чтобы по возмодности дольше быть гшде-нибудь в отдалоении, но не просто трусливо сбежать как он бы сделал это еще недавно, но принести пользу своим новым друзьям и хотя бы попытаться защитить новый досм чтобы с ним не произошло то же самое, что и с деревенькой, где он вырос и которая теперь лежала в руинах
Лассе собирает боеприпасы для прази пока что в ожидании возвращения Стью
306

DungeonMaster Dmnr
10.09.2026 15:29
  =  
Молодежь, что раньше все время норовила увильнуть от обязанностей и поиграть в пять зерен у колодца, смотрела на былого товарища по игре с нескрываемым восхищением, так что его распоряжение бросились выполнять со всей возможной поспешностью, так что Стью даже толком не успел распределить их по парам. Но вроде мыши не глупые – сами должны разобраться.

Далее шла ловушка. Подходящий овраг был – глубокая расщелина, через которую пришлось даже перекинуть мост и сделать некое ограждение, чтобы заплутавшие путники, сбившиеся с пути, не сверзлись вниз и не расшибли голову. Подрубить плетень, да накидать хвороста, соломы и прочих материалов, заготовленных мышками за лето, было делом несложным – группа мышей отправилась заниматься этим делом.

Жокея, к сожалению нигде не было. Лишь несколько других лягух с любопытством уставились на мыша, обшаривающего прибрежные камыши. Однако никто из них не видел Жокея, сколько ни показывал Кыш жестами, кого он ищет. Видно, верного лягуха течением поволокло ниже по течению либо наоборот он сумел удержаться и ушел выше, к плотине. В любом случае его нигде не было.

Ани и ее мать Марта сразу поняли свою задачу и бросились заготавливать целебную мазь и перевязочные материалы, предвкушая жаркий денек и возможно ночь для них обеих. А вот чертополоха в достаточном количестве не было. Да и на его заготовку и транспортировку ушло бы много сил, а вот эффект бы дало ограниченный. Единственное, что можно было сделать небольшими силами – это ссечь несколько кустов и стянуть их крюками к обеим концам оврага – чтобы враг не обошел подготовленную ловушку с краев.

А вот убедить Шрама у преподобного Марти не вышло. То ли жив был детский страх Марти перед этим высоким, вечно злым и недовольным, искалеченным мышем, то ли сам Шрам не сильно верил в способность "выскочек" достойно организовать оборону, но страж только фыркнул в ответ на пылкое воззвание служителя Сырного Круга.

– Ополчение? Колья? Глупости. Только под ногами путаться будут и панику наводить. Моих парней будет достаточно, чтобы встретить крыс лоб в лоб. Делайте свое дело, раз Скобель считает, что вы способны организовать оборону, а не доверив это дело мне. А я буду делать свое. И не становитесь у меня на пути!

Что касается Крохобора, то с ним была совершенно иная ситуация. Марти застал его у дверей, когда тот готовился к спешному отъезду.
– Да, да, преподобный! Пожертвую! Обязательно пожертвую... Только в следующий раз! Я как раз собирался съездить и проверить своего кузена в Дальнем Углу... Он как раз делает хорошие ... эээ... капканы, а его друг делает .... эээ... отличное горючее масло... из кореньев там, смолы... Пиролиз... Я быстро обернусь ... Три дня туда... И четыре обратно... И тогда точно пожертвую... Все отдам! Коли живы останетесь... Вы главное держитесь, всего вам хорошего – тараторил Крохобор, торопливо запрягая большого жука в воз, груженный барахлом. Последние слова торговец договаривал уже сидя на телеге. – Пшел, давай быстрее, если не хочешь, чтобы крысы зажарили тебя на закуску...
Стью – Ловушка с оврагом будет, дозоры из молодых мышей расставлены.

Кыш – Жокея нигде нет, но ты привлекаешь других лягушек. можно попробовать попросить их патрулировать реку выше по течению (проверка Воли со штрафом -1 за сложность коммунакции)

Марти проваливает оба броска и не добивается особого эффекта. Шрам будет действовать по собственному плану, а Крохобор спасается бегством и увозит свое барахло.

Что еще будете делать? Последние заявочки и будем отыгрывать бой
Отредактировано 10.09.2026 в 15:34
307

Стью Вельрадот
10.09.2026 15:57
  =  
Раздав указания своим корешам, Стью понял, что преподобный и без того был занят неприятными переговорами. Поэтому пожелав мышам-разведчикам удачи Стью бросился к Скобелю. Ловушка и дозоры это было пол дело, наблюдать и прятаться было в природе мышей. Устроить ловушку, не совсем, но всё же. Но по другую сторону должен был кто-то стать, крысы должны видеть, что в Ржавой пади им готовы дать отпор!

– Староста! Надо это, народ организовывать! – выпалил Стью – Есть тут с краю от деревни овраг, который не обойти никак, ну там еще мосток перекинут. Там ещё дерево такое скрюченное стоит, во! Мост подпилим, а на дно оврага горючего накидаем, всего, что найдётся. Мы с ребятами крысье войско туда заманим, да и подпалим гадов хвостатых!

Энтузиазм из Стью так и пёр, не давая старосте вставить и слова.

– Ну эт пол дела, с одной стороны мы плетень разберём, а когда крысы в овраг набьются то и подожжём, ток надо, чтоб с нашей стороны оврага мыши встали! Вон у мастера Лассе праща есть, надо таких же наплести, ну а остальных вооружить! – Заглянув в глаза Скобелю, Стью серьёзно произнёс – надо показать крысам, что мы их не боимся, перебить у нас их шансов нет. А вот показать, что с нами лучше не связываться, это нам по плечу!

Договорив со старостой Стью побежал домой, там было пару бутылей масла припасённых на зиму, но прятать их сейчас он не собирался. Однако, как только он тронул ручку, дверь отворилась изнутри и навстречу вышел насупленный батя, в руках он как раз держал бутыли.

– Ты куда? – начал было Стью, но отец одарил его таким осознанным взглядом, что мышонок не стал возражать – Держись поближе к Скобелю, знаешь он всегда нарожен лезет!

Забрав бутыли и всучив отцу свою алебарду Стью рванул к месту приготовления ловушки, чтоб всё проверить. Он не останавливался, дыхание давно сбилось, но он боялся, что если сейчас остановиться, то желание спрятаться под каким-нибудь камешком и всё переждать возобладает над ним, а сейчас этого допустить никак было нельзя!
Если никто не против, то использую автоуспех Скобеля на то, чтобы организовать оставшихся мышей на бой возле ямы-ловушки.

Сам бегу к реке, чтобы заманивать крыс в нужное место.
308

По всему выходило, что благословение Сырного Круга было все же на стороне мышей и не иначе как молитвами Преподобного Марти удобное место для ловушки нашлось. Злобный Шрам не внял мудрым мыслям упомянутого Марти, так что похоже что придется драться самим. Благо хоть у Лассе была возможность драться не врукопашную, чему он был безмерно рад и после объяснений от местных пошел к оврагу присмотреть себе удобную позицию, из которой можно будет вести прицельный огонь по наступающим причем желательно еще так чтобы эти самые наступающие не дотянулись чем-нибудь острым или тяжелым до мышиной шкуры. Найдя местечко для себя, мастер Коротколап высмотрел еще несколько удобных позиций, достаточно спрятанных в траве чтобы можно было атаковать незаметно для остальных мышей если староста все же выдаст им пращи для поражения усатых супостатов
- Лассе подбирает удобное место для стрельбы из засады для себя и если Скобель присылает больше мышей, также старается расставить их в подобные места чтобы можно было скрытно и внезапно атаковать из стрелкового оружия и убеждается что у каждого есть боезапас
309

Там, где вера оказалась бессильна, авторитет Скобеля и уважение Шрама к старосте играло роль. План Стью претворялся в жизнь! Марти же карил себя за провал проповеди, но всё же и важные выводы на будущее рождались в уме пастора. Когда-нибудь он заслужит такое же уважение, как и Скобель! Такое же доверие, каким пользовался в Пади отец Роберто. И первый шаг к нему преподобный решительно сделает сегодня. Отец Роберто будет гордиться им, взирая с сырного берега меж облаков!

- Вооружите и меня! Я хочу сражаться бок о бок с моими братьями по Сыру в первых рядах! - заявил Марти Шраму, пока не выяснилось, что сослепу он принял за командира случайного мыша-фермера.

Впрочем, решимости пастора это не убавило, и он пристал с той же просьбой уже к настоящему Шраму.
Просится сражаться рядом с ополченцами Шрама.
310

Кыш Седой msh
11.09.2026 22:39
  =  
Сколько не искал Кыш, Жокея нигде не было. Нашлись только несколько лягушек помельче, но в отличие от старого знакомого, эти совершенно не понимали по-мышинному. Уж старый паромщик и так с ними и эдак. И картинки рисовал и лапами размахивал - все никак.
- Да, проще с бабочками да мухами договориться! - разозлился утомившийся Кыш и, махнув рукой. вернулся в поселок.

С чертополохом тоже не получилось, но зато все остальные задумки паромщика вроде пришлись впору.
- Надо рогатин наделать, - предложил Кыш. - Крысы наверняка наверх полезут, будем сталкивать. И еще сети нужны, чем больше, тем лучше.
Результат броска 1D20: 18 - "Проверка Воли (8-1) - уговорить лягушек".
Предлагает запастись сетями и рогатинами.
Отредактировано 11.09.2026 в 23:04
311

<<...234567891011

Преподобный Марти

Автор: DashingDorm

Преподобный Марти
Раса: Мышь, Класс: Церковная мышь

Тело: 6
Ловкость: 6
Разум: 10
Воля: 8
Удача: 10


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Текущее НР 4
Текущее зерно 0
Текущая Удача 3

Голова
-
Корпус
-
Основная лапа
Чётки, лёгкое оружие 1d6, 2/3
Вторая лапа
Свисток
----------------

Снаряжение
1) рацион 1/3
2) факелы 2/3
3) ---------------
4) ---------------
5) ---------------
6) ---------------

Напарники

Навыки:
Молитва: вы читаете молитву и и персонажи в количестве, равном [МОЩЬ], должны пройти спасбросок Воли против [СУМ], чтобы исцелить себе СУМ/3 хп или устранить любое физическое повреждение или получить преимущество к следующему спасброску. Перезарядка: возведение алтаря Сырному Кругу.

Бонусное умение (Церковная мышь): при получении урона вы можете снижать вашу Волю вместо Силы или наоборот жертвовать Силой вместо Воли.

Внешность:
Сутулая и близорукая светло-серая мышь с короткой шёрсткой и розовым хвостом. Носит выцветающую коричневую робу, епитрахиль с символом Сырного Круга и чепец. Перебирает в лапках розарий из кварцевых песчинок.


Характер:
Скромный, добросердечный и милосердный, но распаляющийся в гневе при виде творимой несправедливости.

Знак: Гроза.

История:
Рано оставшийся сиротой, когда родители его без вести пропали в травах, Марти был приючён преподобным Роберто, пастором небольшой церкви Сырного Круга в Ржавой Пади. Роберто проводил службы в опрокинутой на бок жестяной канистре. Гулкое эхо, резонирующее под церковными сводами, было спутником детства задумчивого мышонка, а жития святых Чеддера и Бри - его главными учителями, не считая самого преподобного, пестовавшего своего воспитанника. Церковка их была очень бедной, амвон да несколько скамей, даже настоящего алтаря в ней не имелось. И всё же вера в мир Бесплатного Сыра пустила прочные корни в душе Марти.

Со временем он стал викарием при Роберто, а когда дух ослабевшего пастора покинул земную юдоль, отправившись к берегам рек плавленого сыра, что текут меж сырных холмов, Марти унаследовал скромный приход. Но Марти не желал довольствоваться скромной миссией сельского пастора, крестящего мышат и читающего утешающие проповеди. Дух Марти требовал оказывать ощутимую помощь тем, кто в ней больше всего нуждается, в самой Пади и за её пределами. Если потребуется, он пустится в дальние паломничества, подобно святым Бри и Чеддеру! Он облегчит дорогу путнику, защитит от опасности страждущего, утолит печали отчаявшегося словом о грядущим мире Бесплатного Сыра!

Стью

Автор: Вельрадот

Стью
Раса: Мышь , Класс: Бродяга

Тело: 10
Ловкость: 12
Разум: 8
Воля: 7
Удача: 7


Нейтральный

Инвентарь:
Текущее НР – 4/9
Текущее зерно – 6

Голова

Корпус

Основная лапа
Самодельная алебарда, среднее оружие 1d6/1d8, 2/3

Вторая лапа
----------------

Снаряжение
1) Круглый меч 3/3
2) Пайки 3/3
3) карта сокровищ
4) моток верёвки 2/3
5) точильный брусок, позволяет убирать из рубящего оружия одну точку 3/3
6) Лопата 3/3 Свисток

Напарники

Навыки:
выживание в дикой местности

Внешность:

Окрас – Белый, монотонный.
Физические особенности – Тело в шрамах

Характер:
Звезда рождения Луна – Мудрый/ Загадочный

История:
Как говаривают старожилы дело любой мыши тихонечко сидеть под камушком да не казать лишний раз нос. Однако, Стью явно не разделяет этой народной мудрости, с самого детства белого мышонка манил необъятный мир за пределами ржавой пади. Что там за бескрайней травой? Кого там еще можно встретить? Какие истории узнать? Поиск ответов на эти вопросы побуждал маленького мышонка тайком сбегать из родительского дома, за что он, в итоге, часто получал нагоняй. Соседи и родня надеялись, что с возрастом это пройдёт, но их надеждам не суждено было сбыться.

Жизнь слишком скоротечна, чтобы сидеть на одном месте – так для себя решил Стью. Он прекрасно понимал, что мир слишком огромен, чтобы осмотреть даже малую его часть, но это ведь не значит, что надо остаться в родной деревушке. Ведь там за пределами, есть другие животные, которые не против поболтать и, даже, поделиться каким-нибудь секретом. А опасности только подогревают интерес, заставляя чувствовать себя живым. Порванное ухо, шрам на морде и много где ещё это не досадное происшествие, это удивительная история о которой на шкуре осталось напоминание. С такой философией Стью и идёт по жизни на встречу бедующим приключениям.

Ани Вереск

Автор: yukeevrana

Ани Вереск
Раса: Мышь, Класс: Лекарь

Тело: 12
Ловкость: 8
Разум: 11
Воля: 6
Удача: 7


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Текущее НР - 6
Текущее зерно - 1

Голова
-
Корпус
-
Основная лапа
Серп, легкое оружие, 1d6, 3/3
Вторая лапа
Металлический поднос, щит, 3/3

Снаряжение
1) рацион 2/3
2) факелы 3/3
3) лечебная мазь 1/3
4) моток верёвки
5) настойка (найду, какая именно) 3/3
6) -

Напарники
-

Навыки:
Знание трав

Внешность:
Рыжая мышь с черной полосой по центру спины от носа и до хвоста. Чуть меньше среднего для мышей-девочек размера. Носит фиолетовый пояс и старую, много раз штопанную, накидку с капюшоном, основной цвет которой тоже фиолетовый, но заплаты самых разных цветов. Правое ухо проколото серебряным колечком от человеческой цепочки. За пояс заткнут серп, о котором очень хорошо заботятся: всегда острый, с блестящим лезвием и отполированной от частого использования деревянной рукояткой. На рукояти вырезаны символы "ЛВ".

Характер:
Добрая и заботливая, всегда старается помочь, даже если не знает, как. Большая трусиха, но если кто-то в беде, действует вопреки страху.

История:
Мама Ани - Марта Вереск - травница Ржавой Пади, держит маленькую лавку, в которой принимает мышей с любыми болезнями и ранами, а Ани - ее подмастерье. Лавка расположена в Грабельном переулке и построена из небольшого деревянного ящика, укрепленного листами металла. Кроме основной комнаты есть еще две: кухонька и спальня, в которой Марта и Ани спят. Лавку построили родители Марты, когда та была еще маленькой, поэтому к тому моменту, как выросла ее дочь Ани, металл заржавел, и вся лавка приобрела некоторую обветшалость. Ани с детства любила помогать маме в лавке, а когда стала достаточно взрослой, начала сама собирать лекарственные травы, пока мама ухаживала за пациентами.

Кыш Седой

Автор: msh

Кыш Седой
Раса: Мышь, Класс: Паромщик

Тело: 10
Ловкость: 10
Разум: 9
Воля: 8
Удача: 7


Нейтральный

Инвентарь:
Текущее НР – 10
Текущее зерно – 0=6-6

Голова

Корпус

Основная лапа
Киянка (увесистое), среднее оружие 1d6/1d8, 3/3
Вторая лапа
-

Снаряжение
1) рацион 3/3
2) факелы 3/3
3) деревянные колья
4) моток веревки
5) рыболовный крючок, который можно привязать к веревке
6) капкан (9 взято у Ани)

Напарники

Навыки:
Строительство и наведение переправы

Внешность:
Черная мышь с заметной сединой

Характер:
Кыш родился вод знаком Желудя и это выразилось не только в выборе любимого лакомства. Как и все "желуди" он весьма любопытен, что почувствовали все, кого он перевозил на своей лодке, но при этом обладает сильной вольной (правда некоторые злые хвосты называют это упрямством).

История:
Нет описания.

Лассе Коротколап

Автор: JasperCorax

Лассе Коротколап
Раса: Мышь, Класс: Повар

Тело: 11
Ловкость: 8
Разум: 9
Воля: 9
Удача: 4


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Текущее НР – 3/3
Текущее зерно – 5

Голова
Котелок 3/3
Корпус
---------------
Основная лапа
праща (легкое дальнобойное оружие) 1d6 3/3
Вторая лапа
мясницкий тесак (среднее оружие) 1d6/1d8, 3/3


Снаряжение
1) рацион 2/3
2) факелы 2/3
3) ---------------
4) ---------------
5) ---------------
6) ---------------

Напарники

Навыки:
готовка (от предыстории)


Внешность:
Мастер Коротколап подобно своему отцу и деду вполне оправдывал свою фамилию. Окружающие удивлялись, как несуразно смотрелись его рыжие маленькие задние лапки из-под большого живота, который визуально составлял практически всего повара. Передние же лапки также не смыкались на объемном животе когда задумавшись или будучи отчитываемым Лассе-старшим, Лассе-младший стоял понурив свою рыжую голову с роскошными длинными усами на зависть любому моднику. Вот пожалуй усы на подвижной мордочке и шикарные рыжие уши с белыми пятнышками и составляли основную гордость мыша, чья внешность в целом и в остальных частностях была скорее комичной. Разве что добрая улыбка, всегда светящаяся на мордочке, чуть исправляла положение



Характер:
Лассе Коротколап с детства был незлобив. Даже когда соседские мышата дразнили его за большой живот и наследственную любовь к вкусной и обильной пище, он чаще улыбался чем злился. И тем более когда отец его, Лассе-старший, научил его готовить эту самую пищу, казалось, рыжий мыш подобрел еще больше. Никто не уходил от него голодным если мог заплатить. Ну, а если не мог... С котелка не убудет, тем более если это был голодный мышонок. В конце концов, за недостачу и заплатить можно, а мыши, особенно мышата, должны хорошо питаться. Можно сказать, данная мысль и была жизненным кредо улыбчивого мастера Коротколапа

История:
Мастер Лассе Коротколап всю свою жизнь прожил на одном месте, в родном Верхнем Доле и пожалуй что не выходил за его пределы никогда. Его даже на сборы не посылали в молодости считая, что такой толстый и неуклюжий мыш обязательно найдет себе неприятности. В целом так и было, конечно, только вот переживали скорее не за него, а остальных. Потому как поди побегут спасать недотепу да еще сами пострадают. Пусть уж лучше толстяк сидит в своей норе да готовит еду. Получается-то у него на диво хорошо.

Сам же рыжий мыш не жаловался. Дом, построенный вместе с отцом, был неплох, хоть и невелик. Да большой был и не нужен. Жениться Лассе так и не женился несмотря на уже немолодой возраст, а вот детишками своими считал всех мышат в округе, за что всегда ласково звался "дядюшка Лассе" в глаза и "дядя шарик" за глаза. Так и жил потихоньку, готовил еду да кормил остальных. Пока не пришла в селение беда и не очутился он прикованным к тележке. Видимо, даже крысы посчитали слишком смешным не уить его сразу, а поиздеваться над беспомощным толстячком попозже, с удовольствием. А пока не ушли, приковали его к тележке вместе с соседом.

Фин

Автор: Gans Shlegel

Фин
Раса: Мышь, Класс: Взломщик

Тело: 10
Ловкость: 12
Разум: 8
Воля: 11
Удача: 6


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Текущее НР – 8
Текущее зерно – 8

Голова
Корпус
Основная лапа
шпилька (легкое оружие) 1d6, 3/3
Вторая лапа
----------------

Снаряжение
1) рацион 3/3
2) факелы 3/3
3)пузырек с маслом
4) ---------------
5) ---------------
6) ---------------

Напарники

Навыки:
вскрытие замков и обезвреживание ловушек

Внешность:
Рыжая мышь с черными пятнами, нанесённого угля, на мехе

Характер:
Любознательный, стеснительный, импульсивен
Знак жёлудь

История:
После нападения бандой крыс на свою родную деревню, Павшая Раса, сбежал. Пропутешествовал в ближайший город и не зная никого начал пользоваться своей ловкостью и стал форточником. Подобный способ существования дал определённый круг знакомств. Один из них Дюжий Питт, дававший наводки за очень большой процент, поручил ограбить запасы зерна, ведь Фина здесь мало кто знает и скрыться ему будет легко. Лишь одно смущало мышонка, что где-то его пытаются обмануть, но выбирать у него было не из чего.

Замерзший Мю

Автор: Charon

Замерзший Мю
Раса: Мышь, Класс: Подопытный

Тело: 10
Ловкость: 10
Разум: 10
Воля: 7
Удача: 7


Нейтральный

Инвентарь:
Текущее НР – 4/7
Текущее зерно – 6

Голова
теплая вязанная шапка 3/3
Корпус
Свинцовая защита (тяжелая броня) – 3/3
Основная лапа
-
Вторая лапа
----------------

Снаряжение
1) рацион 3/3
2) факелы 3/3
3) Опустошен
4) ---------------
5) ---------------
6) ---------------

Навыки:
Бонусное умение: понимание человеческих текстов
Способность "телекинез" 0/3: Вы поднимаете предмет весом [СУМ] фунтов (0,45 кг) и перемещаете его на [МОЩЬ] ярдов (0,9 м). Перезарядка: медитация в безопасности в течение не менее одной стражи

Внешность:

Окрас – Черный, но с белой мордочкой и животом
Физические особенности – Необчыно большие уши, два выразительных белых пятнышка на месте бровей и знак μ на задней левой лапке



Характер:
Знак рождения: луна
Мю кутается во все теплое что находит и постоянно ежится пытаясь согреться

История:
В какой-то момент появился в деревне и обнаружил свои способности тем что спас мышь из-под обвала устроенного Кротом-Отшельником. Старейшина Скобель был бы рад если бы Мю остался в деревне — тут способностям Мю найдется множество применений, но Мю ищет своих братьев и сестриц из лаборатории и поэтому его тянет во внешний мир

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.