[Следы на снегу] | ходы игроков | Энциклопедия

 
DungeonMaster zZappad
12.01.2026 17:34
  =  
Основные эпохи в истории мира, что именуется Альбой:

- ??? – 0 до Катаклизма: «Эпоха Сотворения»
- Катаклизм
- 0 – 50 после Катаклизма: «Эпоха Выживания»
- 50 – 300 лет п.К.: «Эпоха Чудес»
- 300 – 1215 лет п.К.: «Старая Империя» (Расцвет и Закат)
- 1215 год п.К.: «День, когда пала Империя»
- 1215 – 1700 года п.К.: «Эпоха Невежества»
- 1700 – 2000 годы п.К.: «Эпоха Королевств»
- 2000 – 2500 годы п.К.: «Эпоха Вечной Империи»
Отредактировано 12.01.2026 в 18:09
1

DungeonMaster zZappad
12.01.2026 17:39
  =  
- Эпоха Сотворения - время, когда Предтечи пришли в мир Альбы. Время чудес, высокой магии, время сотворения Небесной Машины и отделение Порядка от хаоса Небытия. Когда Предтечи ходили средь звезд и общались с великими Творцами. Истинный Золотой век.
Об этой эпохе известно лишь по рассказам Предтеч.

- Катаклизм - Приближение невероятного масштаба, которое сотрясло мир до самых его костей, когда океаны поглотили половину суши, ураганы бушевали веками, а в небе не было видно ни солнца, ни луны, и свет был лишь от зловещих молний.

- Эпоха Выживания - время, когда Предтечи сотворили первых людей. Когда властвовали стихии, а из самых темных уголков мира появились первая нечисть. Властвовали эпидемии, молодое человечество направляли Предтечи, где-то жесткой рукой, где-то мудрым словом. Сотворение Мировой Машины.


- Эпоха Чудес - оправившийся после Катаклизма мир теперь сотрясали войны Предтеч. Великие маги прошлого строили мощные арканы и обращали их друг против друга. Ужасное оружие цвергов, навсегда погребенное под землей, осушало реки, равняло горы. Деревни пустели за одну ночь, люди исчезали без следа.
Но это был и Серебряный век чудес и открытий. В это время Предтечи (иначе зовущиеся альвами среди простого люда) пытались передать свои знания ученикам, сохранить остатки первородного Знания и посвятить человечество в сакральные Догмы.
Они были существами, не принадлежащими этому миру. Их кости были хрупкими, а фигуры - изящными. Черты лиц были изысканными и утонченными. Люди казались грубыми поделками рядом с ними, словно выбитыми из камня, но Предтечи находили утешение в своих детях и не отрицали их. Они возвышались над обычными людьми, их движения были стремительными и невероятно точными. Однако жизнь в них поддерживала магия звезд и когда ход Небесной Машины повредился во время Катаклизма, Предтечи начали стремительно угасать. Каждый из них нёс в себе частичку первородного света и умирали они, словно небрежно затушенное пламя свечи.
До сих пор они погребены глубоко под землей столицы Старой Империи, запертые внутри своих волшебных доспехов, оставивших своим детям своенравный мир Альбы.

- Старая Империя - эпоха просвещения, великое государство, которое объединило разрозненные племена и общины людей под своим началом. Императоры почитались как воплощение богов, и вели свой род от самих Предтеч. Только знать с древней родословной могла претендовать на трон.
Во времена Империи возводились дороги, крепкие форты, была в ходу высокая магия, почиталось искусство, культура и духовность, философия и науки.
Император Мелькан Святой утверждает Церковь Священного Порядка главной религией Империи.

- Падение Империи - у Старой Империи всегда было много врагов
Главный из них, вечный соперник - Равнинная Деспотия.
Деспотийцы отрицали Предтеч, почитая своих собственных богов - Спящих Повелителей, которые когда-то железной рукой управляли своим народом. Они были воплощенным ужасом, кормящимся человеческими жертвоприношениями. Они изменяли плоть словно мягкую глину, им было подвластно время, их гнев был горяч, а расправа стремительна. Однако тех, кто верно служил им, Спящие вознаграждали своим расположением, они давали великие блага любому, кто докажет свою пользу. И поэтому народ служил им, в страхе, но в надежде на благосклонность и щедрость своих жестоких повелителей. Деспотия славилась тем, что Закон в ней был непреклонным, жестким и неизменным. Люди жили по нему многие века, даже после того, как последний Повелитель спустился в свою крипту и стал Спящим.

Имея такого соседа, Империя уделяла много внимания именно Деспотии, пренебрегая опасностью варварских племен. Они обитали в глухих диких лесах севера и дальше, среди крутых кряжей и склонов. Воспитанные в суровых условиях, варвары всегда были разрозненны и поглощены междоусобными войнами, ведомые боевыми вождями и генералами, погрязшие в бреднях шаманов, не гнушающиеся пожиранием человеческой плоти. Однако, со временем что-то изменилось. Племена начинали объединяться под предводительством наиболее одаренных вождей и либо поглощали соперников, либо вынуждали их двигаться в другие места, заступая на границы Империи. Столетия Империя была вынуждена обороняться с нескольких сторон, когда-то успешно, когда-то терпя поражение.
Помимо внешних врагов были еще и многочисленные внутренние проблемы. Эпидемии, нашествия чудовищ, политические интриги разных партий - все это ослабляло Империю. Последним камнем, определившим участь самого крупного государства северной части континента, стало Великое Приближение 1215 г. от Катаклизма, которое подорвало цельность Империи.

- Эпоха Невежества - День, когда пала Империя переломил хребет некогда могучего государства. Затем, его растащили на куски падальщики в виде варварских племен или вероломных соседних государств-конкурентов. Все хотели поживиться богатствами империи. Дворцы рухнули, библиотеки пылали, а великие артефакты древности исчезли в горниле войны. Какие-то знания бережно хранила Церковь Священного Порядка, за высокими стенами своих монастырей. Что-то сохранил Арканум, или, как они сами называли себя, Великая Гильдия Магии и Волшебства.
Но что-то было потеряно безвозвратно.

- Эпоха Королевств - спустя годы, варварские племена становились королевствами. Это было время расцвета рыцарства, священных обетов, историй про древних королей, что спят под землей и Дев-из-озера. Короли пытались утвердить свою власть и нарекали себя потомками императоров, первых людей и даже самих Предтеч. Кто-то заручался поддержкой Церкви. Кто-то шел на поклон к Аркануму. Королевства поглощали друг друга так же часто, как возникали новые. Бурное время возможности, новых порядков, проходимцев и святых.

- Вечная Империя - император Гадриан Объединитель смог подчинить себе несколько крупных королевств и заключает Великий Конкордат между Арканумом и Церковью, положив начало существующему поныне статусу-кво между двумя могущественными организациями. Учреждается Совет триархов - структура, которая включает себя: отца Церкви, проводника Порядка и стража Догм, его преосвященство Легата всея Ойкумены; Архимага высшего круга Великой Гильдии Магии и Волшебства и Императора в качестве нейтральной стороны.
Это государство существует и по сей день, являясь оплотом стабильности, просвещения и светом цивилизации среди темного невежества прочих государств.
2

DungeonMaster zZappad
12.01.2026 18:04
  =  
Шесть Догматов
-------------------
• Догмат первый: О Творцах и Двух Машинах:
"Верую, что воля Творцов явлена через две незыблемые Машины:
- Машина Небесная - неизменный ход светил, циклы Селены Магны и закон, что правит над миром.
- Машина Мировая - уложенный порядок самой Альбы, от течения рек и смены сезонов до устоев общества и сути человека.

Вся вселенная есть совершенный механизм, и нет в нём ни единой шестерёнки, поставленной без смысла. Горе тому, кто усомнится в их совершенстве и отрицание это есть грех верховный".
-------------------
• Догмат второй: Об Изначальном Проекте Человека:
"Верую, что человек создан по чертежу Творцов как средоточие Мировой Машины, и назначение его трояко:
- Хранить установленный Порядок.
- Наблюдать за ходом обеих Машин.
- Претворять всякое Искажение.

Вся суть человека, разум его и судьба Проектом. Попытка изменить своё место есть противное замыслу Творцов действо и мятеж против воли Их".
-------------------
• Догмат третий: О Падении и Искажении:
"Верую, что Падение произошло от Гордыни, когда сами Предтечи возжелали стать выше Творцов. И Катаклизм есть следствие сбоя Небесной машины и плодами его стали Искажения:
- Искажения Плоти - чудища, твари, болезни скверные.
- Искажения Духа - ересь, безумие, ропот.

Всякое Искажение суть не тварей живых явление, а сорная трава, ржа, на шестернях Машин и подлежат они искоренению без жалости и остатка".
-------------------
• Догмат четвёртый: О Церкви:
"Верую, что Церковь Священного Порядка есть единственный проводник гармонии Мировой Машины, ибо лишь она обладает:
- Наследием от Предтеч, что слышали голос Небесной Машины.
- Знанием, заключённым в Священных Скрижалях.
- Правом толковать волю Творцов и применять ритуалы Очищения.

Вне Церкви нет спасения, нет истины, нет исправления. Иерархи её - проводники воли, догматы её - истина, что исцелит мир".
-------------------
• Догмат пятый: О Возвращении :
"Верую в Возвращение Творцов и настанет оно, когда:
- Искоренятся все Искажения.
- Мировая Машина вострубит о воцарении Порядка.
- Человек займёт предопределённое ему место в Небесной Машине.

Сей день есть конечная цель творения. Всякое действие, приближающее его, - благо. Всякое действие, отдаляющее, - ересь. Терпение и служение Церкви суть единственный путь ускорить Возвращение."
-------------------
• Догмат шестой: О незыблемости Порядка:
"Верую, что Порядок есть воля Творцов, явленная в трёх ипостасях:
- Порядок Небесный - неизменное движение светил и циклов, безупречная работа Небесной Машины.
- Порядок Плотский - чистота Проекта в каждом творении и нерушимость границ между естествами, исправное течение Мировой Машины в плоти.
- Порядок Земной - уложенная Церковью иерархия власти, где каждый знает своё место: Творцы Небесные - Святая Церковь - Законная власть - Народ земной.

Всякое действие, слово или помысел, покушающиеся на любую из этих ипостасей, суть тягчайшая ересь, ибо разрушают Мировую Машину и отдаляют Возвращение. И будут таковые искоренены без жалости Святым Оком, ибо милосердие к ереси есть жестокость к самому Порядку."
Отредактировано 12.01.2026 в 18:10
3

DungeonMaster zZappad
29.01.2026 15:29
  =  
Церковь Священного Порядка (также используется краткое "Дельтарианская Церковь").

Иерархия и структура

1. Верховный Легат Всея Ойкумены (Верховный Патриарх): Духовный лидер, столп веры, генерал Святого воинства. Престол в столице Вечной Империи.
2. Конклав Настоятелей: Высший управляющий совет, каждый Верховный Настоятель управляет крупной церковной провинцией или ключевой сферой интересов Церкви (догматика, безопасность, хозяйство). Сюда входит Канцлер-настоятель, личный поверенный Легата и проводник его воли.
3. Епископы-Смотрители: Управляющие епархиями и крупными монастырями-крепостями («Тверди»), средоточие силы Церкви.
4. Каноники-Экзегеты: настоятели монастырей, хранящие практические ритуалы борьбы с любыми видами Искажений и Порчи - болезни, эпидемии, нечисть, обезображивание. Церковные ученые в крупных монастырях. Теологи-толкователи Догматов и проявления Святых Машин.
5. Братия: Монахи, которые служат Церкви преданно и безоговорочно. Обеспечивают работу Церкви как организации. Помогают с исследованиями Каноникам.
Существуют странствующие монахи, уши и глаза Церкви. Отслеживают проявления Искажений в мире, собирают образцы, которые потом изучают монастырях и создают новые обряды или средства по борьбе с ними.
6. Приходские священники.

Особые организации и должности внутри Церкви

- Орден Святого Ока (Инквизиция): Военизированная структура во главе с Магистром-Секвестором. Отвечает за борьбу с ересью, соблюдение догматов и физическое уничтожение Искажений.
- Братия Блюстителей Канона: Богословы и учёные, интерпретирующие Догматы Верховного Экзегета.
- Канцлер-настоятель: Высокопоставленный иерарх, отвечающий за дипломатические отношения Церкви с Императорским двором, Арканумом и знатными родами. Часто является посланником Легата или Конклава.
- Великий Сенешаль: Управляющий хозяйством, логистикой и церковной казной.
- Первый Брат: Несет ответственность за привлечение, обучение и внутреннюю дисциплину среди братии.
- Прочие рыцарские Ордена.

Основные течения (доктрины) и расколы

Внутри Церкви исторически сформировались три ключевых течения:
- Ортодоксы (Церковь Империи): Консервативное большинство. Учат, что спасение - в строгом соблюдении ритуалов, сохранении существующих церковных реликвий и пассивном ожидании возвращения Творцов. Контролируют официальную церковную структуру.
- Анабаситы (Секта Зовущих): Радикальные мистики-еретики. Верят, что Творцов нужно активно "звать", исследуя чудеса Предтеч, активно ищут и активируют артефакты Эпохи Сотворения и Эпохи Чудес. Их деятельность часто приводит к неконтролируемым последствиям. Преданы анафеме как опасные еретики.
- Пуристы (Аскеты-Фундаменталисты): Учат, что любое взаимодействие с чудесами Предтеч - грех гордыни. Ненавидят магию и Арканум. Призывают к молитвенному созерцанию Догматов и полному отказу от технологий Старой Империи. Малочисленны, но влиятельны в отдаленных регионах.

Основные направления интересов Церкви:
- распространение истинной веры среди всего населения Альбы;
- медицина - Искажения часто вызывают болезни, эпидемии среди населения и миссия Церкви бороться с Искажениями и выступать защитниками верующих;
- наука - человеку следует тщательно понимать как работают священные Машины, поэтому они работают как со старым знанием, наследием философов и ученых Старой Империи, так и создают новые исследования;
- поиск и сохранение артефактов прошлого, как проявления Мировой Машины - в этом сильная конкуренция с Арканумом.


История Церкви в контексте общей истории Альбы

Эпоха Чудес - Зарождение культа. Первые общины, первые каноники. Формирование доктрины.

Старая Империя - Выход из пещер, первые открытые проповеди. Распространение религии в Империи. Император Мелькан Святой официально утверждает Церковь Священного Порядка главной религией Империи. Церковь легитимизирует власть императоров как "Санкционированных Наместников". Создаются первые обители-монастыри.

День, когда пала Империя - Великое испытание. Катастрофа уничтожает многие центры знания. Церковь, как организованная структура, выживает за счёт дисциплины и закрытых монастырей.

Эпоха Невежества - Церковь - оплот знания. В хаосе распада Церковь становится главным хранителем уцелевших текстов об естественных науках, медицине, социальных наук, артефактов и практических навыков выживания. Начинается борьба с ересями и Искажениями, возглавляемая первыми Секвесторами.

Эпоха Королевств - Церковь даёт легитимность новым королям, "освящая" их власть и становится серьезной политической силой. Конкуренция с Арканумом за влияние при королевских дворах. Церковная медицина становится эталоном.

Вечная Империя - Статус-кво и Триархиат. Император Гадриан Объединитель заключает Великий Конкордат, установив баланс между Церковью, Арканумом и светской властью. Совет Триархов становится высшим органом власти Империи, где Церковь представлена Верховным Легатом и его Канцлером-настоятелем. Начинается неактивная борьба со светскими университетами за первенство в изучении медицины, естественных наук, основ законов природы. Церковь проявляет недовольство выходом Знания из их закрытых монастырей, считая своей прерогативой изучение законов двух Машин.
Отредактировано 29.01.2026 в 15:35
4

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.