Немного истории
1969 год, по миру прокатилась первая Большая Волна, пробудившая первых Королей. Ученые всего мира забили тревогу, как и правительства стран, когда небольшой городок в европе был уничтожен в результате подобного пробуждения, сгорев в адском пламени. Больше всего людей пугало то, что Короли были способны пробуждать такие же сверхъестественные способности в других людях, просто по своему желанию, что могло послужить невероятным топливом для поднятия бунта против власти. Объединившись с ведущими корпорациями, государственные службы принялись вести охоту на Королей, отлавливая их по всему миру и отправляя либо на опыты, либо в специальные резервации. И вот когда казалось бы последний обнаруженный Король был отправлен на кичу, и можно было наконец вздохнуть свободно, по миру прокатилась новая Волна. С тех пор, Волны повторялись время от времени с неизвестной переодиночностью, и вскоре стало понятно, наступила новая Эпоха, Эпоха Проводников.
ESP энергия
Оказалось, что в каждом человеке с рождения имеются ESP частицы, по сути они всегда были частью строения человека, что доказывает доскональное сканирование человеческих останков из разных времен, но по каким-то причинам, они находились в спящем состоянии, в котором никак не могли воздействовать на остальной организм. Но что-то изменилось в тот самый день, когда по миру прокатилась первая Волна. В активированном состоянии ESP частицы начинают перестраивать организм человека под свои стандарты, таким образом даже лишенный сил проводника человек, остается сверхчеловеком, с повышенной силой, прочностью и другими увеличенными сверх меры характеристиками.
Истинные проводники, Истоки или как их ещё называют - Короли.
После пролета по миру Волны ESP частиц, в мире словно грибы после дождя, появляются Короли. Превращение в Короля редко проходит без спецэффектов и осложнений, ведь тело человека за считанные минуты перестраивается под новые условия существования. С самого старта, Король обладает удивительной силой в том даре, которым его одарила судьба, и может делится этим даром с другими людьми, пробуждая в них частицу своей силы. Создавая свою "свиту", Король словно раздает им роли в шахматной партии, чувствуя из каких людей какие фигуры могут получится. Первой и самой сильной фигурой считается Ферзь – ферзь получает все доступные Королю способности, но в ослабленном виде, и именно ферзь в случае гибели Короля унаследует его Корону. Второй фигурой считается Ладья, их может быть две, и ограниченные в количестве сил Короля, они тем не менее обладают огромной мощью, лишь немного слабее чем у Ферзя. Третья и Четвертая фигуры, Слон и Конь, так же представлены по две, и имеют специализацию на каком-то конкретном проявлении Короля, владея остальными его способностями лишь в крайне ослабленных версиях. И наконец Пешки, их может быть сколько угодно, и чем больше их, тем сильнее становится Король, однако их собственные силы, крайне невелики.