Действия

- Ходы игроков:
   Основная комната 
   Способности и роли (4)
   Предметы (9)
   Мастерская (18)
   Shroud (54)
   Кривжа (24)
   Бинтуронг (80)
   Лис (13)
   Бадди (39)
   Скиталец (30)
   Точно союзник (33)
   Тони (22)
   Грейс (22)
   Статистика (2)
   Основная комната (54)
- Архивные комнаты: (показать)
   Throne of Lies 
   Slay The Spire 
   ПсевдоАМ 
- Обсуждение (47)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43094)
- Котёл идей (5527)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

Mafia Battle Royale IV | ходы игроков | Бинтуронг

123
 
Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 13:08
  =  
Играю:
1. Первая помощь (Бонусная)  Вылечите себе 10 хп. Можно применять несколько раз в ход.
2. Укрытия и перекаты \ Бонусная Получите 15 брони.
3. Разведка (Бонусная): снова Дестини.

---------------------
Имущество:
- Граната \ Основная \ Расходник Нанесите 15 урона цели и всем ее союзникам.
- Эгида \ Основная \ Расходник В этот ход никто не получает урона. Все об этом узнают. Не может быть сыграна снова, если была сыграна любым игроком хоть раз за игру.
- Укрытия и перекаты \ Бонусная Получите 15 брони.
- Убыточное предприятие \ Свободная Доход вас и всех ваших противников увеличивается на 30$.
- Частная клиника \ Бонусная Вы и все ваши союзники получают 20 лечения.
- Щит веры \ Бонусная \ Расходник Получите 40 брони.

Пассивки:
- Всякий раз, когда получу урон от способности = +2$ (Мученик).
- Каждый ход +5 лечения (Стволовые клетки).
- Каждый ход +5 лечения (Талисман здоровья)
- Каждый, кто юзал на мне способность, кроме Подарка = 5 урона (Раз в ход независимо от числа способностей) (Шипы, складывается до 3х штук).
- Каждый ход +5 брони (Бронежилет).
- Урон всех не-пассивных способностей +5 (Талисман силы)
- Перманентный бонус: +15$ Дохода (Зелье богатства).

Чужое:
Оковы \ Пассивная Если вы не тот, кто изначально купил этот предмет, вы не можете играть Основные способности.
На этом предмете не написано, кто его изначально купил. Этот предмет нельзя продать.


В планах купить:
Основные:
- Бункер 50$ \ Основная Получите 50 брони
- Детектор лжи 70$ \ Основная Выберите две цели, узнайте, есть ли среди них хотя бы один ваш союзник.
- Оракул 250$ \ Основная \ Расходник Узнайте точную Тайную роль цели

Бонусные:
- Rampart aura 40$ \ Бонусная Вы и все ваши союзники получают 20 брони.
- Камера наблюдения 70$ \ Бонусная Выберите цель; на нее устанавливается камера. При повторном применении камера устанавливается на новую цель и убирается с предыдущей. Каждый ход, включая ход, в который камера была установлена, вы узнаете, какие предметы были сыграны на цель.

Свободные:
- Заточка (5 штук) 2$ \ Свободная \ Расходник Нанесите 5 урона цели. (Внимание: правило, запрещающее играть одну способность в фазу дважды, действует и на заточки)

Пассивки:
- Компромат 50$ \ Пассивная Когда вы получаете незаблокированный урон, вы получаете столько же $.
61

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 13:08
  =  
И вопрос: какой-то способ снять Оковы есть?
62

DungeonMaster Копейка
11.03.2026 13:16
  =  
Подарок (Бонусная)
  Выберите любое количество денег и любое количество предметов, которые
у вас есть. Передайте их цели. Отдаются деньги и предметы в конце ночи, но принимаются - по итогам фазы.
Продажа (Бонусная)
  Продайте любые предметы из имеющихся у вас за 50% их цены

Вот эти.
63

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 13:54
  =  
Нельзя же продавать Оковы.
64

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 13:54
  =  
Оковы \ Пассивная Если вы не тот, кто изначально купил этот предмет, вы не можете играть Основные способности.
На этом предмете не написано, кто его изначально купил. Этот предмет нельзя продать.
65

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 15:28
  =  
Можешь ответить по поводу Оков?
66

DungeonMaster Копейка
11.03.2026 18:53
  =  
Да, тогда только Подарок.
67

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 19:16
  =  
Ок. Тогда я меняю заявку по действиям.
68

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 19:19
  =  
Играю:
1. Первая помощь (Бонусная)  Вылечите себе 10 хп. Можно применять несколько раз в ход.
2. Укрытия и перекаты \ Бонусная Получите 15 брони.
3. Подарок (Бонусная): на Дестини отправляю Оковы.
4. Граната \ Основная \ Расходник. Нанесите 15 урона цели и всем ее союзникам. Тоже Дестини.
---------------------
Имущество:
- Эгида \ Основная \ Расходник В этот ход никто не получает урона. Все об этом узнают. Не может быть сыграна снова, если была сыграна любым игроком хоть раз за игру.
- Укрытия и перекаты \ Бонусная Получите 15 брони.
- Убыточное предприятие \ Свободная Доход вас и всех ваших противников увеличивается на 30$.
- Частная клиника \ Бонусная Вы и все ваши союзники получают 20 лечения.
- Щит веры \ Бонусная \ Расходник Получите 40 брони.

Пассивки:
- Всякий раз, когда получу урон от способности = +2$ (Мученик).
- Каждый ход +5 лечения (Стволовые клетки).
- Каждый ход +5 лечения (Талисман здоровья)
- Каждый, кто юзал на мне способность, кроме Подарка = 5 урона (Раз в ход независимо от числа способностей) (Шипы, складывается до 3х штук).
- Каждый ход +5 брони (Бронежилет).
- Урон всех не-пассивных способностей +5 (Талисман силы)
- Перманентный бонус: +15$ Дохода (Зелье богатства).
В планах купить:
Основные:
- Бункер 50$ \ Основная Получите 50 брони
- Детектор лжи 70$ \ Основная Выберите две цели, узнайте, есть ли среди них хотя бы один ваш союзник.
- Оракул 250$ \ Основная \ Расходник Узнайте точную Тайную роль цели

Бонусные:
- Rampart aura 40$ \ Бонусная Вы и все ваши союзники получают 20 брони.
- Камера наблюдения 70$ \ Бонусная Выберите цель; на нее устанавливается камера. При повторном применении камера устанавливается на новую цель и убирается с предыдущей. Каждый ход, включая ход, в который камера была установлена, вы узнаете, какие предметы были сыграны на цель.

Свободные:
- Заточка (5 штук) 2$ \ Свободная \ Расходник Нанесите 5 урона цели. (Внимание: правило, запрещающее играть одну способность в фазу дважды, действует и на заточки)

Пассивки:
- Компромат 50$ \ Пассивная Когда вы получаете незаблокированный урон, вы получаете столько же $.
69

DungeonMaster Копейка
11.03.2026 22:13
  =  
День 4.

Щит веры
Укрытия и перекаты
Шипы
Бронежилет
Стволовые клетки
Граната
Эгида
Убыточное предприятие
Мученик
Талисман здоровья
Частная клиника
Талисман силы

И перманентный бонус: +15 Дохода.

У тебя 150$
70

Бинтуронг OlDDenOlmer
11.03.2026 22:17
  =  
Гранату не удалось применить?
71

DungeonMaster Копейка
12.03.2026 22:26
  =  
Нет, ты же под Оковами...

Ночь 5

Щит веры
Укрытия и перекаты
Шипы
Бронежилет
Стволовые клетки
Граната
Эгида
Убыточное предприятие
Мученик
Талисман здоровья
Частная клиника
Талисман силы
Оковы (чужие)

И перманентный бонус: +15 Дохода +секретное число от мученика.

У тебя 10 хп и 150$
Отредактировано 13.03.2026 в 14:35
72

Бинтуронг OlDDenOlmer
12.03.2026 22:48
  =  
Нет, ты же под Оковами...
Как так то? Ты же сказал, что от них можно избавиться Подарком и я это сделал, четко написал (даже подчеркнул в посте) – отправил Подарок Дестини.
Я вообще не понимаю, что происходит в этой игре. Что бы я ни делал – всё не так.
Отредактировано 13.03.2026 в 11:26
73

DungeonMaster Копейка
13.03.2026 12:25
  =  
Да, к некоторым механикам мы привыкли и не задумываемся, а они не очевидны. Я отпишусь об этом в мастерской.
У нас способности применяются одновременно. Нельзя в один ход просто сначала отдать оковы, потом сыграть основную способность. Всё может сработать только одновременно, и играть можно только то, что доступно на начало фазы. Если не указано обратного, например, в скрытной атаке.
А от тех Оков ты избавился, это уже другие Оковы.
74

Бинтуронг OlDDenOlmer
13.03.2026 13:06
  =  
А, ок – понял.
75

Бинтуронг OlDDenOlmer
13.03.2026 14:28
  =  
У нас щас день или ночь? Я уже запутался. Вроде должен быть День 5, в основной комнате написано Ночь 5 (хотя результаты ночи только что были) и все пока.
76

DungeonMaster Копейка
13.03.2026 14:35
  =  
Сейчас ночь 5.
Я вообще провожу её чисто формально, мог бы объявить результат.
77

Бинтуронг OlDDenOlmer
13.03.2026 15:10
  =  
А ну ок. Можно не давать заявки, я умираю?
78

DungeonMaster Копейка
13.03.2026 15:50
  =  
В принципе, да. Посчитаю всю броню и лечение, которые у тебя есть и которые ты можешь применить.
79

Бинтуронг OlDDenOlmer
13.03.2026 16:22
  =  
Понял. Ок.
80

123

Бинтуронг

Автор: OlDDenOlmer

Бинтуронг
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Работа (Основная)  По итогам ночи вы получаете 50$
Черный рынок (Основная)  Приобретите любое количество любых товаров со склада
Нападение (Основная)  Нанесите 20 урона цели.
Инвестиции (Основная)  Доход цели увеличивается на 20$.
Защита (Основная)  Цель получает 30 брони.
Лечение (Основная)  Цель получает 20 лечения

Разведка (Бонусная)  Выберите цель: с вероятностью 30% узнайте ее настоящую Тайную роль, 70% — случайную роль на расстоянии не более 4 от роли цели.
Подарок (Бонусная)  Выберите любые деньги и предметы, которые у вас есть. Передайте их цели. Отдаются деньги и предметы в конце ночи, но принимаются - по итогам фазы.
Продажа (Бонусная)  Продайте любые предметы из имеющихся у вас за 50% их цены
Попрошайничество (Бонусная)  По итогам ночи получите 20$. Можно применять несколько раз в ход.
Первая помощь (Бонусная)  Вылечите себе 10 хп. Можно применять несколько раз в ход.
Снайперский прицел (Бонусная)  Для каждого персонажа, которого вы выбрали целью способности, наносящей урон в этот ход, назовите его тайную роль. Тем целям, кого угадали, способность наносит дополнительные 15 урона.

Магазин (Свободная)  Днём или ночью приобретите любое количество любых товаров, доступных в магазине.

Характер:
В начале игры у каждого игрока есть 200$. Также у каждого игрока есть Доход, равный 20$.
По итогам каждой ночи игрок получает столько $, сколько у него Дохода на начало ночи. Игрок всегда знает, сколько у него $.
У каждого игрока может быть сколько угодно предметов в инвентаре.
Каждый предмет дает своему игроку способность, которую можно применять так же, как и обычную. Игрок всегда знает, какие у него предметы.

- Пассивные способности имеют эффект всегда.
- Основные, Бонусные и Свободные способности надо применять, дав заявку на их применение в своей личной комнате.
- Способности, если не указано обратного, применяются ночью.
- В один ход можно применить не больше 1 Основной способности, не больше 2 Бонусных способностей и любое количество Свободных способностей.
- Применять одну и ту же способность больше раза в ход нельзя (даже если есть несколько одинаковых предметов, дающих способность).
- По итогам каждого хода урон от каждой основной способности, наносящей урон одному игроку, увеличивается на 5.
- По итогам каждого второго хода урон от каждой бонусной способности, наносящей урон одному игроку, и каждой основной способности, способной наносить урон нескольким персонажам, увеличивается на 5.




История:
Каждую фазу происходит публичное голосование за получение информации. В голосе следует указывать цель и саму информацию.
Типы информации:
1) Взять отпечатки. Каждый узнаёт, наносила ли ему цель урон своими способностями в прошедшую ночь.
2) Посмотреть камеры. Все узнают, кто (чьи способности, включая пассивные) наносил урон цели в прошедшую ночь, кроме самой цели.
3) Очная ставка. Две выбранные цели узнают, являются ли они союзниками.
4) Пугалка. Каждый персонаж получает возможность моментально узнать в следующую ночь про одного персонажа, наносил ли тот ему урон.
5) Глубокий анализ. Все, кто применял Разведку в прошедшую ночь, получат для каждого применения результат "близко", если получили роль цели или её соседа, и "далеко" в противном случае.
6) Декларация о доходах. Все узнают Доход цели.
7) Эксгумация. Все узнают Тайную роль мёртвой цели.
8) Металлодетектор Все узнают, если цель получала или применяла Подарок в прошлую ночь.
9) Бесконтактный термометр Все узнают, сколько урона получила цель в прошлую ночь и сколько она имеет хп.
10) ДНК-тест Все узнают, на сколько целей применял способности персонаж в прошлую ночь.
11) Испытание водой Все узнают, если способность цели в прошедшую ночь нанесли урон кому-то, кто погибнет по итогам этой фазы.
12) Расходно-приходная книга Все узнают, что покупала цель в прошлом и текущем Магазине.
13) Гадание Все узнают, получали ли они в прошедшую ночь урон от союзника.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.